Zum Marktstart der Mittelklasse-Grafikkarte Radeon RX 560 im April 2017 hat AMD deren Polaris-Grafikchip mit 1024 Shader-Rechenkernen spezifiziert. Dadurch ist die RX 560 schneller im Vergleich zum Vorgänger Radeon RX 460, deren GPU nur 896 Shader-Rechenkerne bietet. Seither gibt es auch "D-Varianten" (Radeon RX 560D), deren Polaris-GPU ebenfalls nur 896 Shader-Rechenkerne enthält.

Neuerdings tauchen auf dem Markt allerdings auch Grafikkarten unter der Bezeichnung Radeon RX 560 auf, in deren GPUs nur 896 statt 1024 Shader-Rechenkerne rechnen. Ein Blick auf die Spezifikations-Website der AMD Radeon RX 560 unterstreicht das zunächst: hier ist die Shader-Anzahl derzeit mit "896/1024" angegeben – es gibt demnach zwei Varianten unter gleichem Namen. Das war aber nicht immer so.

AMD verändert Spezifikationen nachträglich

Nach kurzer Recherche zeigt sich, dass AMD die Spezifikations-Website nachträglich geändert hat, ohne die Öffentlichkeit darüber davon zu informieren. Dies können Nutzer einfach mit der Wayback-Machine der Internet-Site archive.org nachvollziehen, die Momentaufnahmen (Snapshots) von Websiten in bestimmten Abständen archiviert. So war die Radeon RX 560 am 13. Juli noch als reine 1024-Shader-Variante mit 16 Rechengruppen (Compute Units) spezifiziert. Öffentlich wirbt AMD allerdings weiterhin mit "16 Recheneinheiten" – gemeint sind hierbei die Compute Units, die jeweils 64 Rechenkerne enthalten, also insgesamt 1024 Stück.

Intransparent und kundenunfreundlich

Beispielsweise steckt im Aldi-PC Medion Akoya P56000 eine Radeon RX 560, die lediglich 896 Shader-Rechenkerne enthält, wie c't im Online-Test des Komplettrechners auch thematisierte. Aldi und Medion werben lediglich mit der Bezeichnung Radeon RX 560 und nicht RX 560D. Für den Käufer ist es vorab völlig intransparent, wieviele Shader-Rechenkerne die jeweilige Grafikkarte tatsächlich bietet.

Sapphire verkauft seine Pulse Radeon RX 560 4GD5 unter gleichem Namen – aber mit unterschiedlichen Seriennummern – jeweils als Variante mit 896 Shader-Rechenkernen (11267-18) und 1024 Shader-Kernen (11267-00). Die Karten unterscheiden sich neben der Kern-Anzahl auch in der maximalen GPU-Taktfrequenz: Die 1024er läuft mit bis zu 1300 MHz, die 896er mit bis zu 1226 MHz – und ihrer Leistungsaufnahme (90/75 Watt). (mfi)