Il faut remonter à la BlizzCon 2013, en novembre, pour voir Mike Morhaime discuter publiquement du Projet Titan. Le président de Blizzard expliquait alors que ce MMO était devenu "très différent" de ce qui était prévu initialement, et l'on commençait également à sentir les représentants de Blizzard réticents à l'idée de lancer une nouvelle licence pour succéder à World of Warcraft. L'été dernier, il se disait également que le Projet Titan n'allait "probablement pas" être un MMO par abonnement.

C'est Polygon qui a hérité des confidences de Mike Morhaime dans le cadre d'un entretien. "Nous avons créé World of WarCraft et nous pensons savoir comment faire un MMO. Donc nous avions pour but de réaliser la chose la plus ambitieuse possible. Et cela n'a pas fonctionné. Nous n'avons pas trouvé l'excitation ni la passion", déclare notamment le cofondateur, qui raconte aussi en quoi Blizzard n'est plus d'humeur à se lancer dans un nouveau MMO, surtout après le succès d'un titre comme HearthStone et le développement de Heroes of the Storm.

De fait, le souhait actuel de Blizzard serait de "soutenir World of WarCraft pour toujours", selon les mots de Chris Metzen, autre cadre de la compagnie. Le MMO roi sorti en 2005 est récemment descendu sous la barre des 7 millions d'abonnés mais attend sa cinquième extension le 13 novembre.

Sur le plan strictement officiel, soulignons que Projet Titan n'avait jamais été annoncé, contrairement à des titres comme WarCraft Adventures ou StarCraft : Ghost.