

VRヘッドセット「Rift」を開発するOculusが、VRヘッドセットに対応した物作りのプラットフォーム「Medium」を発表しました。これまでの3DCGの作り方とは全く違う、粘土遊びや陶芸のような感覚で、バーチャル空間で直感的に立体物が作れるようになっています。



Introducing Oculus Medium - YouTube





VRヘッドセットを手渡される男性の姿からムービーはスタート。





ヘッドセットを装着。





彫刻家のピーターさんは、デジタルのアイテムにあまり興味がなく、あくまで彫刻は現実世界で作り出されるものと捉えていました。





学生のアカイラさんも、VRヘッドセットを使った体験は初めてとのこと。





ジュードさんもアナログなタイプで、自分のスタジオではWi-Fiも使えないそうです。





ということで、全くバーチャルの世界に親しみのない人々がMediumを使ったらどうなるのか？という視点でムービーは進んでいきます。





両手に不思議な形のコントローラーを握り、なにやら手を動かしていくピーターさん。





ピーターさんの視界はこんな感じ。コントローラーには2つのトリガーがついており、1つは素材を出すためのもの、もう1つは道具の動きをコントロールするときに使うものになっています。





手を動かすピーターさんですが、初めは手を左右に振ったりと、平面的に動かしていたとのこと。





しかし、手を奥に伸ばすと……





立体的なものが自由に作れることに気づいたそうです。





造形物をくるりと回転させることも簡単。





いらない部分をカットしたり……





ねじったりということも楽々で、重さや固さがない分、現実に存在する素材で物を作るよりもかなり自由度は高そうです。





「すごく楽しかった」とにっこりするピーターさん。





アニメーターのエイミーさんも挑戦。





トリガーを引きながら、ドアのハンドルを回すように手をねじっていくと、くるりんと円を描くように素材が出てきます。





エイミーさんによると、Mediumを使うと既存の3Dプログラムとは違い、直感的な物作りが可能で、陶芸家の作業のようだったとのこと。





さらに、ただ物を作るだけではなくて、仕上げにはどこからライトを当てるか、ということも調整可能です。





コントローラーはこんな感じ。親指と人差し指で2つのトリガーを操作していきます。





カラーホイールから色を選んで……





色づけも楽々です。





ペンのようにベタっと色をつけたり、スプレーを吹きかけるようにして色づけしていったり。





アカイラさんも全身をフルに使って物作り。





頭の中にあるものを見事に立体化させていきます。





ジュードさんも「ものすごくわくわくする体験だった」とMediumについて語ります。





手をグリグリと動かして造形物に穴を開けていくジュードさん。





何もない空中にどんどん立体物を作り上げていきます。





素材も一種類ではない様子。





こんな感じで、3DCGのアニメーションに出てきそうな立体キャラクターが直感的な操作で自由に作れるわけです。





なお、既にOculus Mediumを使ってさまざまな立体物が作られており、以下のようなホネ人間や……



.@_boogs Thanks for sculpting in Medium at @Oculus_Connect! Here's a screenshot of your masterpiece. #OC2 pic.twitter.com/coHDBGIRUL