Introdução

Como funciona



A Liberação de Mazcab (Invasões) - esta coleção tem objetos tanto do Guardião das Feras Durzag quanto de Yakamaru.



TzHaar - esta coleção contém objetos tanto da Caverna de Combate quanto do Forno da Luta.







Compartilhando o seu progresso

Recompensas de Conclusão



Vorago também incluirá a roupa das Profecias;



O Elemental do Caos larga um grande número de armas e armaduras de PvP, e nós queremos agrupá-las para obter apenas uma delas;



Nex: Anjo da Morte só vai exigir que você obtenha uma das arcas.

Coisas técnicas

Perguntas



Resposta: Não. Esta atualização introduz as variáveis para acompanhar os objetos, o que significa que isso só começará a ser feito a partir da atualização. Porém, nós vamos procurar atualizar o registro com os objetos não negociáveis que você possui, já que sabemos que você os obteve por conta própria (por exemplo, a capa do fogo, objetos das Invasões).



Resposta: A resposta mais simples é: quando estiver pronta. Queremos garantir que ela seja a melhor possível antes de lançá-la.



Resposta: Talvez no futuro, mas não atualmente. Além disso, devido ao custo técnico, queremos manter os registros de coleção para coisas maiores, como chefes.

Você se lembra quando dissemos que queríamos manter você a par dos projetos em que estamos trabalhando? Então, é justamente isso que vamos fazer, e por isso teremos muito mais Blogs dos Desenvolvedores!Neste blog, vamos nos concentrar em um projeto em que estamos trabalhando, chamado- um sistema que registra objetos únicos obtidos de chefes e que permite que você exiba a sua experiência com chefes para os outros. Soa interessante, não é? Vamos começar...Então, como funciona?Quando você obtém um objeto que faz parte do registro de coleção de um chefe, isso será registrado, e o total obtido será exibido dentro do registro de coleção.O registro é separado de forma que cada chefe tenha sua própria coleção de objetos. Porém, há algumas exceções, onde decidimos agrupá-los de acordo com o número de objetos largados que eles têm ou ao número de objetos que compartilham.As exceções são:Ao selecionar um chefe, você poderá ver exatamente a quantidade de cada objeto único que você já obteve no canto direito, então não há mais necessidade de anotá-los manualmente!A estrela no canto superior esquerdo funciona como um botão de favoritos, fazendo com que a página seja a padrão quando você abrir a interface novamente mais tarde. Porém, como ainda está em desenvolvimento, estamos planejando remover esse recurso e permitir que você acesse o registro de coleção através da guia Feras.Sabemos o quanto vocês adoram compartilhar as suas conquistas e o seu progresso dentro do RuneScape, e por isso adicionamos a capacidade de usar o papo rápido com todos os objetos largados! É isso mesmo: você poderá dizer ao seu clã exatamente quantos escudos ogivais maléficos você já obteve, ou se já conseguiu pegar Vitalis, o elusivo bicho de estimação.Você pode selecionar os bate-papos em que deseja compartilhar essa informação e clicar no objeto para enviar. E como se não bastasse, os outros jogadores poderão responder a essa mensagem de papo rápido com o seu próprio progresso. Nada como uma competição sadia, não é?Quando o assunto é PvM, sabemos que há vários tipos diferentes de jogadores: alguns adoram matar qualquer chefe, incluindo chefes de grupo, enquanto outros têm um chefe preferido para lutar.Tendo isso em mente, queríamos dar à você a capacidade de mostrar aos outros jogadores que realmente é mestre em um chefe. Tendo matado o chefe centenas de vezes com o gerador de números aleatório do seu lado, planejamos adicionar títulos por ter obtidoos objetos únicos de um chefe.Você vai poder sair andando pelo jogo exibindo toda a sua experiência em um chefe específico!Se você tiver interesse em saber algumas das coisas técnicas, continue lendo...Como você pode imaginar, estamos acompanhando um monte de objetos nesse sistema. Por causa disso, cada objeto será contado até 255 e não poderá passar desse número. Essa é uma limitação técnica que temos ao dividir uma variável de 32 bits para poder usá-la para mais de um objeto. Essencialmente, uma única variável está sendo dividida em 4 conjuntos de 8 bits, e 8 bits nos permitem armazenar de 0 a 255.Alguns dos objetos inclusos no registro de coleção são coisas que já acompanhamos, como bichos de estimação de chefes. Nesses casos, utilizaremos as variáveis já existentes, o que significa que no exemplo dos bichos de estimação de chefes, o registro de coleção só vai mostrar que você obteve um deles quando você ativar o objeto de desbloqueio do bicho, não quando pegar o objeto largado.Nem todos os objetos dentro do registro de coleção serão contados, já que são objetos que só podem/devem ser obtidos uma vez. Seria um desperdício de espaço fazer o acompanhamento depois disso.Imaginamos que você tenha perguntas. Tentamos responder algumas delas antecipadamente:Pergunta: Isso vai mostrar os objetos que eu já obtive?Pergunta: Para quando devemos esperar essa atualização?Pergunta: Podemos esperar ver algo semelhante para certas criaturas de Extermínio com objetos largados únicos?Estamos abertos a qualquer pergunta e ficaremos gratos pelo seu feedback! Estamos sempre de olho no fórum da Equipe Ninja (em inglês), no Twitter e no Reddit Obrigado,A Equipe Ninja