La réalisation de cette console est en marche depuis plusieurs mois. Dans le même esprit que la Game boy Brick sur le thème de Zelda, j'ai souhaité utiliser cette texture de vieille pierre avec du lierre (tiré tout droit du boitier de la G&W Zelda). Il ne s'agit pas de la refonte de la première console ni d'un N°2 en tant que tel, mais bien d'un model à part entière. La GB m'a servi de premier jet ou d'excercice, on peut donc l'appeler prototype (original N°1). Elle est tout aussi aboutie mais dans d'autre teintes et nuances. Mon travail cette fois, était de jouer sur la profondeur et le mouvement, notamment grâce aux plantes et à la brèche.

Délais : plus de 6 mois pour cette console. Tout d'abord il y a plusieurs intervenants; avec mon ami Metal-fgs nous avons essayé de reproduire le bouclier, le plus fidèlement possible. Mais mes essaies n'ont pas été assez satisfaisant (voir console coffre Zelda). La petite taille du bouclier était un gros handicape pour des détails comme la clé. J'ai tout d'abord vectorisé le logo original, que j'ai essayé de reproduire couches par couches dans du carton découpé, mais là encore les finitions ne me plaisaient pas. Et c'est là qu'intervient la modélisation en 3D! Après plusieurs semaines de recherches et d'attente, une personne nous a répondu et a accepté de nous aider, par la même occasion de re-modéliser en 3D. Une fois livré, Metal-fgs a réalisé un duplicata en résine teinté (celui de la console). Mon rôle a été de l'intégrer et de le peindre très légèrement pour certains détails. Il a fallu plusieurs mois, pour une toute petite pièce!...



Quant au reste des détails : Il y a une plaque en plexi sous la brèche pour préserver le logo The Legend of Zelda. L'ensemble a été peint à l'acrylique, brossé et rebrossé! Un nouvel écran a été posé (il y a son film en plastique protecteur encore dessus.) Et à l'arrière, est visible une petite clé... Pour ouvrir la trappe de la batterie! (Ou justes des piles). Merci à Francois le bail et à Alex Metal-fgs !



