Wir dürfen nun endlich Hand an die PC-Version von The Witcher 3 legen und unterziehen diese ausführlichen Tests. So haben wir uns zum Beispiel die Unterschiede in der grafischen Darstellung bei minimalen und maximalen Details genauer angeschaut und für euch im Video festgehalten. Zur Aufnahme der gezeigten Szenen haben wir einen Rechner mit Intel i7 mit 3,3 GHz, Geforce GTX 980 sowie 16 GB RAM verwendet. Bei minimalen Details haben wir natürlich die zahlreichen Grafikoptionen so niedrig eingestellt wie möglich.

Für die Aufnahmen der PC-Version von The Witcher 3 mit maximalen Details haben wir dagegen alle Regler auf die höchste Einstellung gesetzt, beziehungsweise alle grafischen Sonderfunktion wie Nvidia HairWorks und HBAO aktiviert. Einzige Ausnahme dabei ist die Chromatische Abweichung, auf die wir aus ästhetischen Gründen verzichtet haben. Die Unterschiede sind im Video vor allem bei den Texturen und der Darstellung von Pflanzen zu erkennen. Während Texturen auf minimalen Einstellungen sehr matschig wirken, lassen sich in der höchsten Einstellung wesentlich mehr Details erkennen.

Auch der Unterschied in den Haare von Geralt wird in unserem Video deutlich. Nvidia HairWorks lässt die weiße Mähne des Hexers wesentlich realistischer aussehen. Aber auch ohne dieses performancehungrige Feature sehen die Haare in The Witcher 3 nicht unbedingt schlecht aus. In der Bildergalerie nach dem Video seht ihr ein paar Screenshots mit allen Grafikoptionen, die das Spiel für euch bereit hält. In den nächsten Tage werden wir auch unseren Test zu The Witcher 3 updaten, in dem ihr solange schon einmal unserer Eindrucke anhand der PS4-Version nachlesen könnt..

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Von Matthias Dammes

Redakteur

Matthias Dammes ist seit 2012 Redakteur bei PC Games. "Nerd for Life" ist sein Motto. Games, Filme, Serien, Comics und die Sammlung hochwertiger Collectible-Figuren wecken sein Interesse. Fehlt etwas im Artikel?

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