



現在店頭で売られているものはもう2016年度の号なんですが、2015年度の週刊少年漫画雑誌では、裏表紙(表4)の広告が異常事態っぽかったんですよね。

ということで、ジャンプ・マガジン・サンデー・チャンピオン、四誌の週刊少年漫画雑誌の裏表紙広告ってどうだったの、ってのをまとめてみます。

その中でグランブルーファンタジー(以下、グラブル)が幾つあったか検証したら、やっぱり凄く多かった。

グラブル広告ってのはこういうのです。アイテム課金のスマホRPG。*1





今年の週刊少年漫画雑誌はジャンプが53号まであったので、合併号休みなどもあわせた結果、全部で193冊。

そのうち、表4が「グラブル」だったのは31回、16%くらい。多いか少ないかって、こんな多く出稿された例って多分過去に存在しなかったレベルで多いです。

チャンピオンを除いた三誌に出稿されてますが、絨毯爆撃と言うかなんというか。

あれ、意外と少ない、と思いましたか？違うんですよ。後半の伸びが異常なの。そして、出稿回数で言えば、ぶっちぎりのトップ。

J：ジャンプ、M：マガジン、S：サンデー、C：チャンピオンで、グラブルだけ色付けるとこうなります。右側のは、他のスマホアプリを水色にしたもの。

後半から一気に多くなって、密度が高いのと複数誌にまたがっていたため「またグラブルかよ……」みたいに思った人多かったんじゃあないかと。チャンピオンには無かったけど。

次に多いのが「HKT48 栄光のラビリンス」で7回ですが、これは逆にチャンピオンのみ、1年間に細く長くですから、集中度が全然違う。

全広告リスト。

ざっくりした分類で色付けるとこんなもんですかね。





種別で数えるとと、こうなります。

種別 数 スマホアプリ 64 映画・映像作品 27 ゲーム 21 玩具 14 食品 14 音楽・アイドル 12 自転車・自動車 12 イベント 9 その他 20

スマホアプリの突出っぷりが凄い。、けどうち31回はグラブルなんで、グラブル＞その他のスマホアプリ合計＞それ以外という結果なんですよね。

少し昔はゲーム広告もっとあったかもですが、すっかりスマホアプリに奪われちゃってます。

週刊少年漫画誌を読む層はスマホ持ってるという事なんでしょうな。

自転車が結構多いのと、マガジン・サンデーは連続して同じのが載ってたりとか、タイアップ的なのもありますが、それでもここまで集中するグラブルはなんだって話です。

ちなみに、表4広告の料金は、ジャンプで350万円、マガジンで260万円、サンデーで150万円、チャンピオンで145万円。(いずれも基本定価)

ということは、グラブルは今年の週刊少年誌だけで、(11*350)+(10*260)+(10*150)=7950万円も使ってるということですね。

こういうゲームやったことないんだけど、基本無料でアイテム課金ってのは、アイテム無いとストーリー途中で詰むとかボス倒せないとかなんですよね？

そりゃいくらでも搾り取れるんでしょうねえ・・・。

これをもっと昔からのデータとしてまとめたら面白いんだろうけど、すごく大変なのでわたしはやりたくないです。

そういうの選考の大学生の方とか、研究対象として調べてみるのはどうでしょうか？(他力本願)

といった所で今回はここまで。





