Desde que nossa espécie surgiu sobre a face da Terra, pessoas LGBT existem; há registros da nossa existência em cerâmicas, pinturas e esculturas que chegam a datar de 12.000 a.C.. Nós ajudamos a erguer as pirâmides do Egito, estivemos nas linhas de frente romanas, participamos da colonização de todo o planeta e até fomos queimados em fogueiras na idade média; negar a existência das diferentes orientações sexuais ao longo de toda a história da humanidade ao redor do mundo inteiro é, no mínimo, de uma vasta ignorância.

Não houveram povos, etnias ou culturas sem a presença de indivíduos LGBT, simplesmente porque as diversas orientações sexuais fazem parte da natureza humana; mas por que nossa presença não é devidamente assinalada nas obras de ficção e, indo mais além, nas mesas de RPG?

Sobre a ficção, sabemos que isso começou a mudar há pouco tempo; obras como Star Trek: Discovery, Van Helsing, Steven Universe, Adventure Time, Sense8, 3% e tantas outras abrem espaço para tratarmos do tema como deve ser: com respeito, representatividade e naturalidade. Mas construir narrativas no RPG depende de seus jogadores, então tratar desses temas durante o jogo está em nossas mãos.

A primeira barreira que encontramos é o preconceito; não são poucos os relatos que já ouvi de jogadores LGBT que já sofreram preconceito dentro e fora de jogo em mesas de RPG, e até mesmo de jogadores ou narradores heterossexuais que sofreram represálias pela inserção de personagens LGBT ou do gênero oposto ao seu em uma mesa. Evitar piadinhas desnecessárias (e quase sempre ofensivas e sem nenhuma graça) nestas situações é o primeiro passo para deixar todos os jogadores e narradores confortáveis com seus personagens e narrativas e naturalizar temas que nem deveriam ser tratados como tabu.

Representatividade

Certo, vamos lidar com temas LGBT e personagens LGBT, então qual é a primeira coisa que precisamos providenciar? Isso mesmo, Jogadores LGBT em nossas mesas. Você já deve ter ouvido a expressão “Local de Fala”, e esse é um ponto central da nossa discussão: a comunidade RPGista está repleta de jogadores LGBT que, frequentemente, não encontram espaço e/ou um ambiente confortável em mesas predominantemente compostas por pessoas heterossexuais, o que provoca um efeito parecido com o que eu comentei no último post, referente a jogadoras fugindo de um ambiente machista: estes jogadores se isolam do resto da comunidade e criam subgrupos próprios, o que dificulta o crescimento do hobby e a comunicação e alcance dos conteúdos destinados a jogadores de RPG como um todo.

Portanto, se você está disposto a construir uma narrativa dando a devida representatividade a pessoas LGBT, é natural que você precise de jogadores (e, de preferência, um narrador) LGBT na sua mesa; do contrário, você corre um grande risco de cometer gafes e construir uma narrativa bastante incoerente.

Então procure por jogadores e/ou um narrador LGBT para a sua mesa, apresente o jogo e convide as pessoas LGBT do seu círculo pessoal para jogarem junto com você, e deixe claro sua intenção de construir um ambiente seguro e receptivo para que cada um possa se expressar da forma que quiser.

Respeitar a Diversidade

Eu não vou me estender aqui; nós estamos no final da segunda década do século XXI e o mínimo de civilidade que alguém precisa ter pra viver em sociedade é saber respeitar as pessoas ao seu redor. No que se refere a temas, personagens e jogadores LGBT na sua mesa, não há nenhum segredo: respeite as pessoas e sua forma de agir e pensar; suas escolhas e suas características intrínsecas, e, acima de tudo, sua liberdade de ser quem são. Na dúvida se uma piada é ofensiva ou não? Simples! Não faça.

Seja aberto e transparente, converse com os outros jogadores da sua mesa e pergunte se alguma atitude sua soou ofensiva, e em caso positivo, mude de postura. Ninguém nasce perfeito, estamos em constante aprendizagem; buscar entender a perspectiva dos outros é sempre um ótimo caminho que favorece todos os envolvidos.

Naturalização

Talvez a questão mais importante desta discussão seja a naturalização. Do ponto de vista de construção de cenário, considerando que no desenvolvimento da nossa sociedade no mundo real a Igreja Católica foi historicamente a principal causadora da perpetuação do preconceito contra as relações homoafetivas, existem duas formas de abordar esse tema:

A primeira forma é considerando a inexistência de uma instituição análoga à Igreja Católica neste aspecto, o que nos traria um cenário com quase nenhum preconceito a indivíduos LGBT, como era na Grécia Antiga; neste caso, apenas construa sua narrativa sem que as preferências românticas ou sexuais dos personagens envolvidos interfiram fortemente no rumo da história.

A segunda forma é considerando que exista uma instituição análoga à Igreja Católica (ou talvez a própria) no seu cenário, o que nos leva a um cenário mais próximo da Europa Medieval, onde o moralismo faz o trabalho de caçar e julgar quem é diferente; neste caso, esteja preparado para construir uma narrativa mais tensa e com frequentes embates contra o sistema (principalmente se no seu cenário os poderes político e religioso estiverem interligados).

No caso de cenários futuristas ou contemporâneos, as coisas se tornam um pouco mais complexas e mescladas; como sabemos, existem pessoas e ideologias de todos os tipos e, no geral, você terá uma parte deste sistema reproduzindo preconceitos contra estes personagens e ideias, enquanto outra parte se preocupa com assuntos de importância real, como os alienígenas que estão invadindo a Terra, os vampiros que se escondem no submundo, ou os políticos que tentam manipular as massas para construir seu império oligárquico (pois é, a vida imita a arte…).

Seja como for, não esqueça: nós sempre estivemos aqui, nós sempre estaremos aqui, e sem sombra de dúvida o seu cenário, independente da época e contexto que estiver situado, tem espaço para personagens LGBT, assim como a sua mesa deve ter espaço para jogadores LGBT.

Um abraço de Urso-Coruja, e muito loot pra vocês!