L'un des principaux freins à la démocratisation de la réalité virtuelle sur PC est actuellement le prix des casques, auquel s'ajoute nécessairement celui de la configuration nécessaire pour les utiliser dans de bonnes conditions. Entre un HTC Vive à environ 900 € et un Rift — vendu sans contrôleurs Touch de série — à 650 ou 700 €, il y a en effet de quoi être refroidi. L'offre de Sony sur PlayStation 4, avec un PlayStation VR à 400 € paraît alors bien plus abordable en comparaison — ce qui explique sans doute pourquoi près d'un million d'unités ont déjà trouvé preneurs, mais les expériences ne sont pas les mêmes que sur PC.

Les choses sont cependant en train de doucement changer, puisqu'Oculus annonce une baisse de prix officielle de son casque et de ses Touch. La réduction est assez importante : le Rift est désormais proposé seul à 589 € ou à 708 € avec les Touch. Ces derniers passent quant à eux à 119 €. Rappelons qu'à son lancement, le Rift était facturé 699 € en France — hors frais de port —, tandis que les Touch atteignaient la coquette somme de 199 €. Le rabais est donc assez élevé. Maintenant plus accessible, l'ensemble Rift + Touch reste cher, mais toujours moins qu'un Vive de HTC (en moyenne vendu 900 €). On reste néanmoins au-dessus d'un ensemble PlayStation VR + PlayStation Camera + paire de contrôleurs Move (total de 530 € environ), surtout lorsque l'on ajoute le prix de la machine de jeu nécessaire dans l'équation, une PlayStation 4 coûtant 300 à 400 € (respectivement pour la version classique ou Pro), tandis qu'un bon PC de jeu garantissant une bonne fluidité en VR vaut au moins le double. Toutefois, les possibilités de ce dernier sont néanmoins bien supérieures et ne se limitent bien sûr pas au jeu vidéo, la comparaison est un peu biaisée.

Précisons également que les Touch sont désormais vendus en bundle avec Robo Recall du studio Epic Games (Gears of War, Unreal Tournament), un jeu de shoot arcade franchement beau et très immersif.

À noter, enfin, que ces nouveaux prix sont pour le moment appliqués uniquement sur la boutique en ligne d'Oculus, mais que les marchands devraient bientôt s'aligner.