前回からだいぶ間隔が空いてしまいましたが、これからボカロをはじめる方々に向けた不定期連載記事、『ボカロPになる方法』。

▶︎ https://mitchie-m.com/blog/category/how-to-become-a-vocalo-p/

今回ボカロ曲制作をはじめるのに必要な機材ということで、前回の続きとしてソフトウェアについて書きたいと思います。

とはいっても、最近はDAWソフトに音源も付いて来るので、DAWのソフトとボカロのソフトの2つが最低限あれば、十分ハイクオリティーな作品を作れるのですね。(^^;)

で、ボカロ・ソフトについては次回述べるとして、今回はDAWソフトの事を詳しく書いてみます。

目次 DAWソフトについて 外部音源ソフトについて

DAWソフトについて

まず、DAWのソフトですが・・・正直何でも良いです（笑） どれも良くできていますし、使い慣れてしまえばそれほど大差はないかと・・・。

ただ、ソフトによっては作る音楽ジャンルで作業の得手不得手があるので、自分の作りたい音楽に合わせて選ぶ必要はあるかと思います。

あと、考慮すべき事としては、やはり周りの人が使っているソフトだと、情報やデータを共有できるので、それを基準として選ぶのもアリです。

ということで、自分はLogic Proをずっと使ってます。

Apple – Logic Pro X – 音楽制作。そのすべてを極めるために。

ただ、LogicはMac用のソフトなので、ボカロソフトはParallels Desktopを使って仮想環境で走らせてます。

MacとWindowsの行き来が多少面倒なので、これからボカロを始めるならWindowで始めた方が何かと便利かなという印象です。ボカロ関係のフリーウェアやMMDなども使えますし。

外部音源ソフトについて

基本的には付属音源を使いこなしてから外部音源を追加する事をオススメします。外部音源に頼るとひたすら所有ソフトが増えて、アップグレード地獄にはまりますので。(^^;)

付属音源だと少し音が細いかな？と思う事があるかも知れません。しかし日本のポップミュージックのように、音数で空間を埋める音楽の場合、適度に細い方が良くオケに馴染みます。

洋楽のように音数が少なくて、一音一音が際立ってしまう音楽を作るのでなければ、それほど良い音源でなくても大丈夫です。

また、音の太さや立体感は、EQや空間系のエフェクトで調整できるので、そういう事を学んで行く方が大事なのではないかと思います。

ただし、ギター、ベース、ドラムというバンド形態の音楽でドラム（あるいはベースも）が打ち込みの場合。これはなるべく良い音源を選ぶことを勧めます。音のクオリティーとしてもろに現れますので。

で、もし何か一つ外部音源を増やすとしたらこれをオススメします。

Native IntrumentsのKOMPLETE。

Komplete | 製品

バンドル製品ではありますが（汗）。 これさえあれば、シンセも生楽器系もアンプシミュレータも全部入ってますので、他は何もいらないかと。

先月アップデータ版を購入しました。個人的には制作でMassiveは外せません！

あとエフェクト関係のソフトで定番のwaves製品をオススメしているのを良く見かけますが、自分はそれは今のところ持っていなので、なくてもやっていけます。(^^;)

ということで、次回はボカロ・ソフトについて書きたいと思います！