Der erste und bislang einzige Cheat für Overwatch kommt von einem deutschen Entwickler-Studio und zählt ungefähr 5000 aktive Nutzer. Bislang wurde der Hack noch nicht von Blizzard erkannt, wenngleich aufgrund häufender Reports erste Cheater bereits von den Servern des Multiplayer-Shooters ausgeschlossen wurden.

Wer Overwatch spielt, hat noch eine sehr geringe Wahrscheinlichkeit, gegen einen Cheater antreten zu müssen. Das liegt daran, dass es derzeit nur einen Premium-Cheat gibt, der von Blizzard nicht sofort erkannt wird. Er stammt aus einem Entwickler-Studio in Deutschland. Laut unseren Informationen zählt der Hack um die 5000 Nutzer.

Kritisch ist der Cheat gerade deswegen, weil er nicht erkannt wird. Er bietet dem Spieler ein Radar, auf dem alle Gegner und Mitspieler zu sehen sind, eine Anzeige über ihre Lebenspunkte, ihren Namen, ihre Entfernung und eine Markierung ihrer Hitbox für einen Kopfschuss. Damit gibt es in Overwatch, anders als bislang erwartet, ausschließlich einen Wallhack und keinen Aimbot, verringerten Rückstoß oder Vergleichbares.

Erster Overwatch-Cheat ist ein Wallhack

Um der Verbreitung des Cheats vorzubeugen, nennen wir an dieser Stelle weder den Namen des Programmes noch den Entwickler. Wir nehmen an, dass Blizzard von der Software bereits weiß und ihre Funktionsweise mit kommenden Updates außer Kraft setzen kann. Schon jetzt ist der Hack laut den Aussagen der Käufer sehr anfällig auf Fehler.

Wer in Overwatch schummelt, wird circa 12-24 Stunden später permanent von den Servern des Mehrspieler-Shooters gebannt. Ist das einmal passiert, wird der Account von Blizzard nicht entsperrt. Es ist noch nicht einmal möglich, auf die entsprechende Nachricht zu antworten.

Jeden Hacker im Spiel an Blizzard melden

Solltet ihr Cheater in Overwatch sehen, könnt ihr sie ganz einfach an Blizzard melden. Geht dazu nach oder während des Matches in das Social-Menü, wählt die letzten Spieler aus und sendet einen Report durch einen Rechtsklick an Blizzard. Wir empfehlen euch im Zweifelsfall immer für ein Meldung zu entscheiden, da sich der Overwatch-Support jeden Spieler einzeln anschaut.

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