オープンソースの3Dグラフィック制作ソフトウェア「Blender」の開発チームは2月14日、「Blender 2.82」を公開した。PixarのUSDへの対応、UDIMのサポート強化などが加わっている。

Blender 2.82は、2019年7月に公開されたバージョン2.80の2回目のアップデートとなる。UVマッピングとテクスチャワークフローを強化するUDIMのサポートを強化し、EeveeとCylcesでUDIMテクスチャのペイントとレンダリングに対応した。

Pixarが開発した3Dシーン記述形式であるUSD（Universal Scene Description）のエクスポートに対応した。インポートとエクスポートではこのほかgITFサポートの強化、Alembicメッシュのエクスポートなども強化し、VFX Reference Platform 2020との互換性も改善した。

流体シミュレーションワークフローのMantaFlowも強化し、煙のシミュレーションなどが可能になった。Grease Pencilではユーザーインターフェイスやツールなどを強化した。

Blender 2.82はプロジェクトのWebサイトより入手できる。

The Blender Foundation

https://www.blender.org/