Googleは14日(米国時間)、ゲームエンジン「Unity」にGoogle Mapsのデータを統合すると発表した。

Googleが保有している、200カ国以上を超える1億以上の建造物の3Dデータ、道路、ランドマーク、パークといったデータが、Unityのゲームオブジェクトに変換される。

そのうえで開発者は独自のテクスチャやスタイル、さまざまなカスタマイズを施し、ゲーム独自の世界観に合わせて建物などを再現できる。

これにより開発者は、ゲームのプレイヤーと地理的に離れている場所に住んでいても、その実環境を理解できるようになり、全世界を舞台としたゲームの構築を容易とし、現実性に満ちた没入感の高いゲーム制作が可能となるとしている。