by Chris Liverani



2018年にビデオゲーム業界は4兆7000億円超もの売上をアメリカだけで記録しており、2018年はゲーム業界にとって好調な年であるかのように思われていますが、は2018年にリリースされ大ヒットとなった「レッド・デッド・リデンプション 2」の開発者が「週に100時間以上労働することもあった」と告白したり、「ウォーキング・デッド シーズン4」などの人気タイトルを開発していたTelltale Gamesがスタジオの大部分を閉鎖したりと、ゲーム業界の過酷な労働環境が注目を集めた年でもありました。そんな中、Game Developers Conference(GDC)が4000人の開発者を対象にアンケート調査を行っており、約半数が「開発者同士で団結すべき」と考えていることが明らかになっています。



Only 16% of devs anti-union - Survey | GamesIndustry.biz

https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-01-24-only-16-percent-of-devs-anti-union-survey



Survey Of 4,000 Game Developers Says Half Of Them Want To Unionize

https://kotaku.com/survey-of-4-000-game-developers-says-half-of-them-want-1832028417



Nearly half of game developers want to unionize

https://www.engadget.com/2019/01/24/nearly-half-of-game-developers-want-to-unionize/



週100時間超という過酷な労働環境や、有名ゲームスタジオであっても突如閉鎖してしまう昨今において、ゲーム開発者たちは労働環境の改善を要求したり不当なレイオフから自身の身を守ったりするために労働組合の必要性を叫んできました。



「ゲーム業界で苦しんでいる人々に希望をもたらし、力を与えること」を目標として、ゲーム業界内での労働組合の結成に向けて動いているGame Workers Uniteのような組織も存在します。なお、Game Workers Uniteは2018年のGDCでも活動を行っており、2018年12月にはイギリス支部が法的に労働組合として認められるに至っています。



GAME WORKERS UNITE UK IS NOW A LEGAL TRADE UNION

We are proud to announce that we have become a branch of @IWGBunion - a small, dynamic and effective trade union.

Are you a worker and are worried you will be exploited by the games industry✊????✊????✊????

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