Lors du 20e impact de Japan Expo qui s'est déroulé du 4 au 7 juillet 2019, nous avons eu l'opportunité d'interviewer Yu Suzuki.

A l’occasion de sa venue à Japan Expo, nous avons eu l’opportunité d’interviewer Yu Suzuki avant sa conférence sur le salon dont vous pouvez retrouver l’intégralité sur la vidéo ci-dessous.

JVL :Bonjour Yu Suzuki-san et merci de nous recevoir. Vous êtes une légende du jeu vidéo. A ce titre vous avez connu plusieurs périodes (bornes d’arcade, l’avènement de la 3D puis Shenmue). Avez-vous eu une période préférée ?

Y.S : Je pense que c’était l’époque où je développais Virtua Fighter. C’est une période où je pouvais me concentrer uniquement sur le développement.

JVL : Quelles ont été vos sources d’inspiration pour Shenmue 3 ?

Y.S : Ce sont les fans qui m’inspirent. 5 ans après la fin du 2, j’ai reçu énormément de lettres de fans qui me demandaient de développer Shenmue 3. Le souci était le budget. C’était un jeu qui allait demander énormément de moyens. Comment trouver l’argent nécessaire ? Et finalement si c’était qu’un problème de budget, les gens disaient que ce n’était pas grave. Ils voulaient juste connaître le dénouement de l’histoire. Que ce soit un jeu vidéo, un animé ou un manga, pas de problème mais donnez-nous la suite. Au final plutôt que de laisser les fans avec leur frustration, nous nous sommes dit que nous allions tenter un projet et nous avons choisi un kickstarter.

Je suis quand même content de ne pas avoir cédé à l’appel du manga et de pouvoir faire un jeu.

JVL : Shenmue 3 sera-t-il la conclusion de la saga ?

Y.S : Non Shenmue 3 ne sera pas la fin. Ça demande encore un peu d’épisodes.

JVL : Dans Shenmue à l’époque, j’ai beaucoup aimé les à-côtés (collectionner les capsules toy, travailler pour gagner de l’argent etc). Est-ce que cela sera toujours le cas pour Shenmue 3 ?

Y.S : Il y aura beaucoup de capsule toy. Plus que dans le 1 et le 2.

JVL : Est-ce que cela sera toujours des licences Sega pour les capsules ?

Y.S : Oui il y aura des objets de licence Sega, mais d’autres objets totalement originaux.

JVL : Vous avez révolutionné le jeu vidéo avec les QTE. Peut-on s’attendre à des mécaniques de jeu aussi révolutionnaires ?

Y.S : Je me suis lancé beaucoup de défis. Il y a beaucoup de choses qui sont nouvelles en ce qui me concerne. Mais est-ce qu’elles seront aussi révolutionnaires ? Ça je ne peux pas le dire.

JVL : On dit parfois que la série Yakuza s’est inspirée de Shenmue. En tant que créateur est-ce une fierté quand un de nos jeux a servi d’inspiration à une si grande licence ?

Y.S : Effectivement, Yakuza est un jeu qui se joue en Open World. Le pionnier en la matière reste Shenmue. En tant que créateur, je suis très fier que Sega est poursuivi dans cette voie et que l’éditeur est légué quelque peu le patrimoine que j’avais laissé en partant après Shenmue.

JVL : Vos derniers projets étaient plutôt des titres mobiles. Était-ce compliqué pour vous de revenir sur des plateformes plus classiques et plus puissantes.

Y.S. : Pas vraiment. J’ai toujours aimé les challenges et créer les choses au maximum de mes possibilités. Plus j’ai de puissance entre les mains plus je suis content. Revenir sur des machines comme cela c’est bien.

JVL: Vous êtes à l’origine d’une des séries de jeux combat 3D les plus remarquables (Virtua Fighter). Y’a-t-il en ce moment un jeu de combat qui vous plaît ?

Y.S. : Pour être honnête, je ne joue pas beaucoup aux jeux vidéo. Je ne suis pas l’actualité des jeux de combat, je ne sais pas ce qu’il y a.

JVL : Après Shenmue 3 avez-vous un autre projet (sur borne d’arcade…) ?

Y.S : Après Shenmue 3 j’aimerai bien développer la suite. Mais j’ai également en tête plusieurs projets de jeux pour lesquels j’aimerai prendre un peu de temps.

J’ai toujours aimé la fantasy. Cela fait longtemps que je me dis que j’aimerai bien faire quelque chose autour de cet univers.

JVL : Dans Shenmue, il y a beaucoup de culture chinoise. Est-ce que pour le 3, nous aurons le droit à l’insertion d’une nouvelle culture ?

Y.S : Non le 3 se passe surtout en Chine dans les montagnes Kirin.

JVL : Puisque la culture chinoise est beaucoup développée dans la licence Shenmue. Est-ce que vous seriez intéressé par un jeu sur l’histoire des Trois Royaumes ?

Y.S. : J’adore aussi la France ! Non pas pour les Trois Royaumes. Si aujourd’hui je traite beaucoup de la Chine, c’est parce que c’est l’environnement de Shenmue. Une fois terminé, j’en aurais aussi fini avec la Chine.

JVL : Et faire une histoire sur la France du coup ?

Y.S. : Si je parle de la France, ça serait justement avec de la fantasy. Oui je pense que ça serait bien. Y’a beaucoup d’endroits super en France ; des petites villes un peu moyenâgeuses qui ont gardé leur aspect. J’adore ce genre d’environnement.

JVL : Est-ce que vous êtes intéressé par la VR ? Avec une de vos anciennes licences par exemple (Space Harrier, After Burner…) ?

Y.S : J’ai un petit projet oui. C’est vrai que cela sera super fun en VR.

Durant la masterclass qui a suivi, Yu Suzuki a confirmé avoir un projet avec Space Harrier en VR.

JVL : On voit dorénavant l’essor des jeux mobiles, d’ailleurs Suzuki-san a participé à des jeux sur ces plateformes. Est-ce que vous pensez que c’est l’avenir des jeux vidéo ?

Y.S : Je pense que c’est bien qu’il y ait des diversités dans les pratiques. Juste les smartphones seraient dommage. Après par définition, le téléphone mobile est quelque chose que vous avez toujours à côté de vous. C’est assez difficile de lutter contre ça car la force des mobiles c’est qu’on l’a tout le temps. Le point faible c’est l’écran qui est un peu petit. Un jour nous aurons peut-être des écrans sous forme d’hologramme qui seront plus grand.

JVL : Tout à l’heure nous parlions de Virtua Figter, et vous nous avez dit aimer les challenges. Y’a-t-il un jeu qui vous a proposé plus de défis qu’un autre ?

Y.S : les deux plus gros challenges que j’ai eu à relever c’est Shenmue et Virtua Figther.

JVL : Vous êtes une légende du jeu vidéo. Et pour ce 20e impact, deux légendes du manga sont aussi présentes sur le Salon : Leiji Matsumoto et Go Nagai. Avez-vous eu le temps d’aller sur le salon ? De les rencontrer ?

Y.S : Je n’ai pas eu le temps de faire un tour sur le salon pour le moment. Mais je les ai vus ce matin au petit déjeuner !

Un grand merci à Suzuki-san et son interprète pour leur gentillesse et bien entendu à l’équipe de Koch média pour leur accueil toujours sympathique.