「フォーオナー」をプレイするときは必ずインターネットに接続していないといけない。本作のストーリーキャンペーン（シングルプレイモード）でもインターネット接続が必要だと告げるUbisoftからのプライベート・メッセージが、オンラインフォーラムNeoGAFのユーザーに公開されたのを受けて、IGNは後に同社に連絡してその真実性を確認した。

NeoGAFでは、先日から「フォーオナー」のストーリーキャンペーンにネット接続が必要なのかもしれないという噂が飛び交っていた。その最中、GamezoneというユーザーがUbisoftの「コミュニティ担当者」の1人であるUbiJurassic氏から寄せられたというプライベート・メッセージの画像をフォーラム内で公開した。

「『フォーオナー』が常にオンラインの体験であることを明言しよう。ゲームの進度に関わるいくつかのデータはオンラインで保存され、ストーリーモードとマルチプレイモードの両方に共有される。『フォーオナー』をプレイするためには常時インターネットに接続しなければならない」

IGNはこの報告を受け、Ubisoftに確認を求めた結果、プライベート・メッセージが本物だったことが判明した。以下はUbisoftからIGNに届いた返事である。

「『フォーオナー』をプレイするのに常時のインターネット接続が必須です。それは、ゲームの進度に関する一部のデータがオンラインで保存され、ストーリーキャンペーンとマルチプレイモードの両方に共有されるためです」

2017年2月16日発売予定の「フォーオナー」（PS4、Xbox One、PC）は現実世界の歴史に基づいたアクションゲームだ。騎士、ヴァイキング、侍など、それぞれの時代と地域の戦士たちが戦う本格的な戦闘が楽しめる。日本語版のリリースが確定した本作について、IGN JAPANは11月、Ubisoftの開発者にオリジナルインタビューを行い、ゲームのスペシャルライブデモのレポートも掲載している。また、海外のIGNも6月のE3に「フォーオナー」のストーリーキャンペーンを試遊して（英語）、「情け容赦なしの理不尽ゲーム」と形容した。

「フォーオナー」の最新独占情報を伝える今日（12月14日）のIGN Firstでは、「Peacekeeper（暗殺騎士）」と「Shugoki（巨体を持つ侍）」、「Warlord（ベビー級のヴァイキング戦士）」という3人の新たなヒーローを、3本の初公開動画で紹介している。

「フォーオナー」について、これからもIGN JAPANをチェックしてほしい。