1. Mich würde interessieren, wie gut bei der Vive positional Audio im Vergleich zur Rift ist.

Bei der Rift wurde ja großer Wert darauf gelegt, komplette Kontrolle über die Signalkette zu haben, damit Entwickler den Ton exakt für die integrierten Kopfhörer designen können.

Bei der Vive liegen (nur) in-ear Kopfhörer bei, und man kann davon ausgehen, dass viele andere Kopfhörer verwenden werden, insbesondere wenn sie andere Personen die Vive verwenden lassen wollen. In-Ears teilt man verständlicherweise eher ungerne.



Insofern wäre ein Test der Vive mit verschiedenen Kopfhörern unterschiedlicher Preisklasse und eine Einschätzung der Audioqualität interessant.



2. Bitte legt das Vive HMD mal auf eine Waage. Bisher habe ich noch nirgendwo verlässliche Informationen zum Gewicht der Vive gefunden.