COMEun genitore, ma uno di quelli molto severi. Il governo cinese detta le regole per i minori in fatto di videogame e sono regole molto restrittive: vietati dalle 10 di sera alle 8 di mattina, mai più di un'ora e mezza al giorno e massimo tre nei weekend. Non solo, ha anche imposto un limite di spesa per gli acquisti dentro titoli come Fortnite o abbonamenti a giochi online come World of Warcraft. Il tetto è di circa 25 euro al mese fino ai 16 anni e di 50 dai 16 ai 18.La mossa è l’ultima in ordine di tempo fatta contro il settore dei giochi elettronici. Già lo scorso anno una serie di leggi ha iniziato a limitarlo pesantemente cominciando dall’istituzione dalle commissioni che analizzano ogni titolo prima che venga pubblicato. Stavolta però si tratta di un'iniziativa diversa e con conseguenze differenti. Applicare le nuove norme significherà per ogni minore il doversi identificare per avere accesso ai propri videogame preferiti. Le sue abitudini in fatto di intrattenimento interattivo verranno quindi controllate e lasceranno una traccia. In un Paese dove il controllo digitale è già sorveglianza di massa, basti pensare al Social Credit System, non è un dettaglio da poco.Le nuove regole, pubblicate martedì dal governo, riguardano anche gli adulti che non potranno in nessun caso spendere il loro tempo su giochi che abbiano contenuti "sessualmente espliciti, violenza e gioco d’azzardo". Peccato che la definizione di "violenza" volendo si può applicare alla maggioranza dei giochi elettronici prodotti, quindi potenzialmente sono tutti a rischio.

Per colossi come Tencent, multinazionale cinese che possiede fra le altre cose la SuperCell di Clash Royale e una quota importante della Epic di Fortnite, è un colpo non da poco. E lo è anche per le aziende occidentali. La Cina è il secondo mercato dopo quello degli Stati Uniti con un giro di affari 36 miliardi di dollari l’anno. Ora dovranno integrare un sistema di identificazione nei loro titoli di successo che automaticamente stabilirà per quanto e quando si può giocare secondo l’età dell’utente."Il ministero della Pubblica Sicurezza sta lavorando alla costruzione di un sistema di identificazione unificato”, fa infatti sapere il governo di Pechino, "in modo che si possa verificare accuratamente l'identità dei minori". Insomma, la guerra ai videogame è ufficialmente iniziata.