N.E.O 配信元 Black Beard Design Studio

＜以下，メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています＞

アクションRPG『N.E.O』、Steam版を本日より配信開始！

〜造形作家の岡田恵太氏がキャラクター制作に協力〜

オープニングムービー

株式会社 Black Beard Design Studio(本社：東京都新宿区、代表：岸 孝侍 以下、BBDS)は、本日、アクションRPG『N.E.O』のSteam版の配信を開始したことをお知らせいたします。BBDSは、2010年6月設立以降、ゲームのグラフィックスに特化してCG制作を手掛けてきたデザインスタジオです。同社代表の岸がファミコン世代であることから、上手になるまで何度も挑み、一人でコツコツ進める古き良きファミコン時代の良さを踏襲したゲームを作りたいと思い、プレイヤースキルで勝負するアクションRPGを制作しました。Steam版はマウスとキーボードでの操作となりますので、より見やすい画面で快適に遊んでいただけるようにチューニングしております。本作では、プレイヤースキルを身につける正統派トレジャーハントをお楽しみいただけます。レアリティの高い武器を発見するために何度も周回し、また、敵の攻撃パターン・タイミングを覚えるために何度も敵と戦い、プレイヤースキルと高めることで、強敵に打ち勝つことができます。プレイヤーを起点にドラッグするとスキルチャージを開始します。リリースするとチャージ段階に応じて強力なスキルを発動します。スキルは武器ごとにセットされ、スキルの数は武器によって異なります（デフォルト設定では、通常攻撃は敵が攻撃範囲に入ると自動で行います）。チャージ中はスタミナを消費します。スタミナがなくなると疲労状態となり、移動速度が落ち、回避や次の攻撃ができなくなるので注意が必要です。さらに、スマートフォン版ではPBR（物理ベースレンダリング）という技術を使用し、コンシューマー向けに用意された技術を最適化することで 、リアルな質感を再現いたしましたが、 Steam版では背景のブラッシュアップを行い、よりクオリティの高いものに仕上げました。数々のコンシューマーゲームを手がけたCGプロダクションならではの品質をお楽しみいただけます。また、本作のキャラクター制作において、海外でも定評のある造形作家の岡田恵太氏にご協力いただきました。海外のメディア「ARTSTATION」では、岡田氏の作品が100万回閲覧され、また、2018年「上海ワンフェス」では、出展した作品が開場後2時間で完売するなど、ドラゴン・ライオン・幻獣などの造形で注目を集めています。本作のキャラクターに、躍動感溢れるデザイン制作をご協力いただきました。デジタルスカルプター、3Dコンセプトアーティスト。まるで現実の粘土を扱うようにデジタル上で3DCGをつくり上げることができるZBrushの開発元から「ZBrush マスター」の認定を受け、デジタルスカルプト（彫刻）で数々の3DCGアートや立体造形をつくり出し、世界的に評価の高いアーティスト。