任天堂のシューティングアクションゲーム『スプラトゥーン』が、「The Game Awrads 2015」の「ベストシューター賞」に輝いた。「The Video Game Awards（旧VGA、VGX）」にて日本のゲーム作品がシューター部門にノミネートされ、あまつさえ受賞するのは初となる事態だ。シューターといえば北米や欧州デベロッパーの得意分野であることを考慮すれば、『スプラトゥーン』は偉業を成し遂げたと言えるだろう。

今年ベストシューター賞にノミネートされていたのは『スプラトゥーン』をふくむ全5作品で、『Call of Duty: Black Ops 3』や『Destiny』の拡張版「The Taken King」、さらに『Halo 5: Gurdians』や『Star Wars Battlefront』。『スプラトゥーン』はエリアを塗り潜伏するという真新しいメカニックを搭載した作品で、シリーズの続編や拡張などマンネリ気味のラインナップが並ぶなか、『スプラトゥーン』の新鮮さは審査員の心に強く響いたのかもしれない。

ベストシューター賞（VGA時代はベストFPSアクションとも）の歴代の受賞作を見ていくと、2003年『Call of Duty』、2004年『Halo 2』、2005年『F.E.A.R.』、2006年『Gears of War』、2007年『CoD4:MW』、2008年『Gears of War 2』、2009年『CoD:MW2』、2010年『CoD:BO』、2011年『CoD:BO3』、2012年『Borderlands 2』、2013年『BioShock Infinite』、2014年『Far Cry 4』と続く。ここに『スプラトゥーン』が並べると、あらためてその異例さがわかるところだ。

なお『スプラトゥーン』は「The Game Awards 2015」のベストマルチプレイヤー部門でも受賞しており、今回2冠をはたしている。「The Game Awards 2015」以外では、「British Academy Children’s Awards」のベストゲーム賞、「Golden Joystick Awards」のベスト任天堂ゲーム賞を獲得している。