Mise à jour | Si l'offre annoncée jusqu'ici en matière de jeux ne fait pas spécialement rêver, Nintendo a confirmé durant le dernier cercle des actionnaires que tous les détails de son service en ligne n'ont pas encore été annoncés. "Pour ce qui est de rendre le service populaire, ce n'est pas tant une question de mécanisme que de savoir quels types de produits nous pouvons offrir", a déclaré le président Tatsumi Kimishima. "Nous avons des idées pour rendre Nintendo Switch Online attirant lorsqu'il deviendra un service payant, donc je pense que notre prochaine annonce en vaudra la peine", renchérit le directeur général Shinya Takahashi.

Le service payant Nintendo Switch Online débutera en septembre

Le site officiel de Nintendo affiche déjà cette nouvelle fenêtre de lancement d'un programme initialement attendu en fin d'année passée. À compter de septembre et sauf exceptions éventuelles, adhérer à ce service payant sera une étape obligatoire pour jouer en ligne aux jeux Switch, comme c'est déjà le cas depuis des années sur les consoles concurrentes. Nintendo a déjà lancé l'été dernier l'application smartphone dont les joueurs auront besoin en parallèle pour gérer notamment le chat vocal et les invitations aux sessions de jeu en ligne, comme c'est déjà le cas actuellement sur Splatoon 2.

À raison de 3,99 euros le mois, de 7,99 euros le trimestre ou de 19,99 euros l'année, l'abonnement Nintendo Switch Online sera sensiblement moins cher que le PlayStation Plus et le Xbox Live Gold, ce qui explique aussi pourquoi il ne faut pas attendre une compensation spectaculaire en matière de jeux cadeaux. Pour l'heure, Nintendo a seulement annoncé que les abonnés pourront télécharger des jeux NES comme Super Mario Bros. 3, Balloon Fight et Dr. Mario, des classiques qui disposeront pour l'occasion du jeu en ligne.

L'entrée en scène de ce service payant devrait constituer une nouvelle source de rentabilité conséquente pour Nintendo, dont les revenus liés au Nintendo Network se situent aujourd'hui à des années-lumière de ceux générés par le PlayStation Network et ses 31,5 millions d'abonnés payants. D'un autre côté, avec presque 1 milliard d'euros de bénéfice net pour l'année fiscale en cours, Nintendo n'est pas spécialement au bord du gouffre.