Als man in RollerCoaster erstmalig in seinen eigenen Achterbahnen mitfahren konnte, hat mich der Aufbau des eigenen Vergnügungsparks sofort in seinen Bann gezogen. Leider wurde es danach recht still in dem Genre und wir mussten bis ins Jahr 2016 warten, in dem gleich zwei große Spiele auf uns zukommen. Planet Coaster lässt das ehemalige Flaggschiff RollerCoaster richtig alt aussehen.

Der dritte Teil von RollerCoaster machte durch den Sprung von 2D auf 3D einiges anders. Der Park konnte deutlich detaillierter gebaut werden, es gab einen sichtbaren Tageszeitenwechsel und die Besucher signalisierten mit verschiedenen Emotionen ihre Stimmung. Der neueste Teil der RollerCoaster-Reihe, RollerCoaster Tycoon World, wechselte nach der Ankündigung im Jahr 2014 mehrfach den Entwickler und erschien nach einigen Verschiebungen vor gut einem halben Jahr im Early Access Programm von Steam, wo es wegen veralteter Technik, schlechter Performance und einem zu hohen Preis harsche Kritik erntete. Wie gut, dass es Frontier Developments, die Entwickler von RollerCoaster Tycoon 3, noch gibt. Diese haben mit Planet Coaster so ziemlich alles besser hinbekommen und eine richtig gute Parksimulation abgeliefert.

Das Spielprinzip von Planet Coaster orientiert sich an den altbekannten Genrevertretern. Im Endlos-Modus steigern wir unsere Einnahmen anfangs durch diverse Läden und kleinere Attraktionen, bevor später mit den großen Achterbahnen richtig viel Geld in die Kassen gespült wird. Auf Wunsch können wir auch ohne jeglich Geldprobleme drauflos bauen und den kreativsten Park aller Zeiten bauen. Kreativität ist ein gutes Stichwort, denn die Gestaltungsfreiheit in Planet Coaster ist schier endlos und meistert die Balance zwischen komplexem Editor und guter Handhabung.

Die Werkzeuge, mit denen du den Park an die eigenen Vorstellungen anpassen kannst, lassen keine Wünsche offen. Grobe Terrain-Modifikationen sind ebenso möglich wie den Ausrichtungswinkel der Strahler, deren Licht eine Hauswand in bunten Farben erleuchten lässt. Gebäude können aus verschiedenen Versatzstücken zusammengesetzt und eigenhändig dekoriert werden, was aus jedem Park ein Unikat macht. Hinzu kommt außerdem, dass Objekte ineinander gesetzt werden können und so mehr Details auf engen Raum gebracht werden können.

Wenn es mal schnell gehen muss, kann man sich dank der Integration vom Steam Workshop unzählige Gebäude, Szenerien und Achterbahnen herunterladen. Die Community war fleißig und hat derzeit schon über 15.000 Objekte hochgeladen, die du problemlos in deinen Park integrieren kannst.

Natürlich ist ein hübscher Park nicht alles, was die Gäste freundlich stimmt. Genügend Getränkestände und Imbisse müssen ebenso bereitstehen wie Mülltonnen, Toiletten und Sanitätsstationen. Die Preise der Fahrgeschäfte und Stände sollten bei Bedarf auch angepasst werden. Hierbei helfen nützliche Einblendungen über die Meinungen der Besucher. Diese lassen uns beispielsweise wissen, wenn ein Burger zu teuer oder eine Schlange an einem Karussell zu lang ist. Selbst ein auf den ersten Blick perfekter Park hat an vielen Ecken noch Verbesserungsbedarf und man ist stets mit Optimierungsarbeiten beschäftigt.

Um sich einen Überblick über den Park zu verschaffen, stehen diverse Statistiken zu Verfügung. Hier kann nachgesehen werden, welche Altersgruppen den Park besuchen und wie die allgemeine Zufriedenheit ist. Ersteres ist besonders wichtig, da wir Attraktionen für Personen jeden Alters bereitstellen sollten. Familien kehren beispielsweise sofort wieder um, wenn sie sehen, dass eine Achterbahn mehrere Loopings beinhaltet. Ab und an sollte man auch in den Park hineinzoomen und direkt ein paar Besucher beobachten. An der Mimik und der Bewegung lässt sich schnell ablesen, wie sich die einzelne Person gerade fühlt und was ihr fehlt.

Planet Coaster sieht nicht nur hübsch aus, es lässt uns durch den Comic-Look Details auch aus großer Höhe erkennen. Außerdem läuft das Spiel auch auf älteren System wunderbar flüssig und ohne jegliche Abstürze. Die Gespräche der Besucher und die Sounds der Bahnen tragen zur dichten Atmosphäre bei und die Musik an den Attraktionen, die wir sogar selber hochladen können, verleihen dem runden technischen Gesamtbild den letzten Schliff.

Planet Coaster ist die nahezu perfekte Aufbau-Simulation eines Freizeitparks. Die Dekorationsmöglichkeiten sind umfangreich wie nie zu vor, die Steuerung geht bis auf einige fummelige Menüs gut von der Hand und die Statistiken des eigenen Parkes helfen dir, den Überblick zu behalten. Hinzu kommen fordernde Herausforderungs-Modi und eine Kampagne, die den Spieler behutsam an alle Mechaniken heranführt. Wir sind guter Dinge, dass Frontier Developments das Spiel auch noch lange nach der Veröffentlichung mit regelmäßigen Inhaltsupdates unterstützen werden und das Feedback der Community in die zukünftige Entwicklung mit einbeziehen. Wenn du auch nur ein wenig Interesse an einem Aufbauspiel hast oder dir die alten RollerCoaster-Teile Spaß gemacht haben, dann führt für dich kein Weg an Planet Coaster vorbei.