Ryzen Threadripper（左）とRyzen Mobile（右）のそれぞれプロセッサパッケージ

Radeon RX Vegaの正式発表は7月末に正式発表予定というのが新情報だ。COMPUTEX TAIPEI 2017の展示会場に，搭載カードの展示は（少なくとも筆者が確認した限り）なかった

2017年第2四半期（※AMDの場合4月2日〜7月1日）中に出てくるのは，Radeon Vega Frontier Editionのほうである

Radeon RX Vegaは最適化待ち，そしてRadeon Vega Frontier Editionは株価対策!?

Vegaのサンプルパッケージ VegaマクロアーキテクチャではHBM2をHBCとして採用する HBCとそれ以外のメモリをHBCCが管理。これがVega世代における新しいメモリアーキテクチャのキモだ

COMPUTEX TAIPEI 2017合わせの報道関係者向けイベントでAMDは「Radeon RX Vegaを2枚差ししたシステムで動かす『Prey』のデモ」を披露する一方で，その具体的な性能については一切言及しなかった

2017 Financial Analyst Dayで披露された，Radeon Vega Frontier Editionの実機

COMPUTEX TAIPEI 2017のAMDは明らかに，Ryzenに力を入れていた。報道関係者向けイベントでは，世界トップ5のPCメーカーすべてからRyzen搭載PCが登場予定であると大々的に発表し，16コア32スレッド対応で今夏発売予定の「Ryzen Threadripper」を披露して，64ものPCI Express Gen.3レーン数を持つと明らかにし（ 関連記事 ），さらにモバイル用の次世代APU「Ryzen Mobile」の実物や，搭載するコンバーチブル2-in-1 PCも披露し（ 関連記事 ），といった具合だ。もちろん，GPUに関しても新情報はあった。当初，2017年第2四半期の登場とされていた「Vega」マクロアーキテクチャ採用のGPUのうち，Radeon Proシリーズに属するワークステーション向けの「」だけが先行して北米時間6月27日に登場すること，そして，ゲーマーにとっての本命となる「」は，であることが明らかになっている。だが，ここで気になるのは，「第2四半期に堂々登場のはずだったVega世代GPU」が，なぜRadeon Vega Frontier Editionのみとなってしまったのかだ。COMPUTEX TAIPEI 2017に合わせて開催となったAMDの報道関係者向けイベントに，（ラジャ・コドゥリ）氏以下，GPU部門であるRadeon Technologies Group（以下，RTG）のキーパーソンは筆者が確認した限り1人も参加しておらず，当然，GPUに関するインタビューセッションの設定もなかった。そのため，RTGの公式見解を聞くことはできていない。しかし今回4Gamerでは，AMD，より正確にはRTGとの関わりが深い，匿名のAIB（Add-In-Board）パートナー（＝カードメーカー）関係者数名に「Radeon RX Vegaってどうなってるんですか」と尋ねて回り，一定の情報を得ることはできた。そこで，「」とお断りしつつ，その内容をお届けしてみたいと思う。引っ張ってもしょうがないので，いきなり書いてしまうと，Radeon RX Vegaのリリースが遅れる最大の理由は「最適化」のようだ。言い方こそ異なるものの，「」という意見で，話を聞いた関係者のコメントは一致していた。 2017年1月初旬の時点で明らかになっていた とおり，Vega世代の単体GPUは，新しいメモリアーキテクチャを採用する。HBM2（High Bandwidth Memory 2）を，従来からあるSRAMに代わるキャッシュ「High-Bandwidth Cache」（以下，HBC）として使うことになるのだ。高速性が必要なメモリにはHBM2を割り当て，そうでないものはそれ以外の場所へ置いて，新設のキャッシュ管理機構「High-Bandwidth Cache Controller」（以下，HBCC）が，それらを制御することになるわけだが，そういったメモリアーキテクチャの一点……というよりはむしろ複数の部分で，何らかのボトルネックが発生しているのではないかと考えられる。ある関係者は「ベストケースではとても素晴らしい性能を示す一方，そうでないときは，現状，競合の1080より低い性能しか出ないこともある」と述べていた。おそらくは，ハードウェアがほぼ完成し，社内ラボでのテストも終えて，実アプリケーションとしてのゲームタイトルを動かしてみたところ，それこそゲームアプリケーション個別の事情によってキャッシュ制御がうまくいかないとか，そういうケースが発生しているのではなかろうか。なら，7月末の時点でその問題が解決しているのかというと，それは神のみぞ知るといったところだ。Ryzenがそうであったように，ことによると，Radeon RX Vegaがフルポテンシャルを発揮するようになるには，正式発表からしばらく経って，マイクロコード（≒ファームウェア）やRadeon Softwareの熟成が進むのを待つ必要があるかもしれない。AMDと一緒に，RyzenとRadeon RX Vegaを育てていくことこそ，2017年後半にAMDファンが味わえる醍醐味，という言い方もできそうだが，どうだろうか。ところで，そういう問題があるなら，なぜRadeon Vega Frontier Editionは出荷できるのかだが，これについて関係者は「株価対策だろう」と口を揃えていた。AMDは2016会計年度の決算報告において，Vegaマクロアーキテクチャ採用のGPUを2017年第2四半期，すなわち北米時間7月1日までに出荷すると約束済み（ 関連記事 ）なので，この約束を守らないと，株価に負の影響が出てしまうということのようである。関係者の一人が，「ゲーマー向けのRadeon RX Vegaとは異なり，（Radeon Vega Frontier Editionは）すぐ世界中のエンドユーザーが飛びつく類いの製品ではない。だから“リリース”できる」と述べていたことも付記しておきたい。