Los Games Award 2019 han reconocido Gris como el mejor Juego de Impacto de este año. En la ceremonia de entrega de premios en Los Angeles sus desarrolladores agradecieron a su equipo el trabajo hecho y las historias que los hacen de este juego han compartido con el estudio.

Suscríbete gratis a VIA Empresa y recibirás todas nuestras historias en tu correo y ventajas exclusivas para suscriptores

Roger Mendoza accepts the Games for Impact Award for Gris! #TheGameAwards pic.twitter.com/jhzjeuksek — The Game Awards (@thegameawards) December 13, 2019

El primer trabajo de Nomada Studio, empresa con sede en Barcelona, no para de recoger premios y alabanzas. El que en su momento fue considerado un juego improbable de triunfar no sólo ha llegado con tres nominaciones a los Games Award 2019. También ganó siete galardones y, más recientemente, ha sido considerado el mejor juego para Mac del 2019.

La belleza de su ilustración, la evolución cromática de la trama o la sutileza del desarrollo de su trama hacen que la crítica mundial haya abrazado esta obra. GRIS es un juego donde no se gana ni se pierde simplemente se evoluciona con la protagonista. Con esta joven que ha pasado por una experiencia traumática atravesamos las pantallas repletas de ilustraciones evocadoras que nos transportan de un mundo de grises hasta los colores.

Entre los otros premiados de esta edición de los "Óscars" de los videojuegos encontramos "Sekiro: Shadows Die Twice" que ganó el Game Award al Mejor Juego de 2019. Consiguió imponerse así al resto de títulos que competían por el máximo galardón: "Control", "Death Stranding", "Super Smash Bros. Ultimate", "Residente Evil 2 Remake" y "The Outer Worlds".