Última actualización: Actualización #10 publicada el 30 de marzo a las 11:34 am (CST).







Les damos la bienvenida a la primera cobertura de lanzamiento en Centro Pokémon de 2016. En esta ocasión, estaremos cubriendo las filtraciones de la beta de Pokémon GO, que ha sido recién lanzada en Japón.

Esta es nuestra primer cobertura de este tipo desde 2014, por lo que para explicar un poco más, esta noticia será actualizada constantemente con nuevos detalles que surjan del juego, incluyendo datos del gameplay, screenshots, videos y más. Guarden bien esta noticia y estén regresando a ella, todo será publicado acá.

Sin mucho más, empezamos con las filtraciones.

Filtraciones

Actualización #10 (30/03 11:34 am):

Hoy se ha lanzado una actualización de la beta, la cual ha agregado más música al juego. Es interesante esto porque demuestra que el juego todavía está bastante incompleto y faltan muchas cosas en él. Aquí les dejamos los nuevos temas.

Actualización #9 (29/03 8:44 pm):

Les traemos la música oficial del juego.

Actualización #8 (29/03 3:28 pm):

En esta actualización se explicará un poco más a fondo cómo funcionan los gimnasios, batallas e intercambios. Esto está basado en los datos extraídos del juego, reportes de los que tienen acceso a la beta y especulación, por lo que podrían haber datos incorrectos.

Sobre los gimnasios:

Cuando el jugador alcanza cierto nivel de entrenador (ganando experiencia en el juego) se les pedirá que se unan a un gimnasio del Equipo Rojo, Equipo Azul o Equipo Amarillo. Al hacerlo obtendrás una ‘Membresía del gimnasio’. Tu perfil será público en el gimnasio, y podrás ver los otros miembros del mismo.

Básicamente, cada gimnasio le puede pertenecer a uno de los tres equipos o ser neutral (si nadie lo ha reclamado todavía). Al tener la Membresía, el jugador podrá acceder a todos los gimnasios de su equipo y los de otros equipos se vuelven gimnasios enemigos.

En los gimnasios del equipo del jugador, se pueden dejar Pokémon para entrenar. Aparentemente el entrenamiento está basado en tiempo y en el juego se indic del progreso del entrenamiento. Al terminar el jugador gana experiencia y ‘Puntos gimnasio’. Puedes sacar a tu Pokémon del gimnasio en cualquier momento.

Los gimnasios tienen niveles y ganan ‘Prestigio’ a medida que suben de nivel.

Al aumentar el Prestigio del gimnasio, se aumenta los campos disponibles en el gimnasio para Pokémon que defiendan el mismo de ataques de otros equipos.

Los gimnasios parece que tendrán un líder que elige el orden en que los Pokémon serán batallados cuando otro equipo ataque el gimnasio.

Sobre las batallas:

Cuando te aproximas a un gimnasio, puedes elegir un equipo de Pokémon y batallar el líder de gimnasio.

Las batallas están basadas en tiempo y jugadas por rondas. Se te puede acabar el tiempo.

Los Pokémon tienen dos stats: Puntos de salud (HP) y Energía (Stamina).

Tendrás que irte enfrentando a los Pokémon del gimnasio uno por uno, una vez derrotes uno puedes avanzar con el siguiente.

En el combate tienes múltiples opciones: atacar, esquivar, usar un objeto y rendirse.

Utilizar un ataque o esquivar cuesta energía. Parece que puedes ‘cargar’ un ataque usando todavía más energía. Una vez que un Pokémon ha atacado, hay un periodo de tiempo que tiene que esperar para recargar energía.

Al final de la batalla, el número de Pokémon que derrota afecta el prestigio del gimnasio y ganas experiencia.

Si eres el líder de gimnasio defensor, parece que puedes especificar el número de ataques cargados y simples que usar, así como en cuáles Pokémon del rival debe enfocarse.

Los jugadores tendrán un rango relacionado con las batallas de gimnasio.

Todavía no sabemos si habrá batallas directas jugador vs jugador. Como hemos dicho anteriormente, no hay batallas contra Pokémon salvajes.

Sobre los intercambios:

Los intercambios serán hechos completamente vía internet, podrás intercambiar con otros jugadores en cierto radio de tu ubicación o de la ubicación de un gimnasio.

Hay una función de búsqueda para buscar jugadores cercanos con los que intercambiar (puedes introducir el nombre).

Sobre las PokéParadas:

Las PokéParadas son lugares que te dan diferentes cosas, incluyendo objetos, experiencia, Huevos Pokémon y Gemas.

Una vez visitas una PokéParada, tiene que pasar cierto tiempo para que la puedas visitar de nuevo.

Actualización #7 (29/03 12:27 pm):

En actualizaciones anteriores que habría Pokémon shiny y que habrían rangos dependiendo del nivel. Esta información es incorrecta y ha sido removida. Nos disculpamos por el error, la información incorrecta ha sido removida.

En el juego habrá medallas que funcionarán como logros, se le darán al entrenador cuando capture cierta cantidad de Pokémon, camine cierta cantidad de pasos, participe en tantos gimnasios, entre otros.

Actualización #6 (29/03 9:54 am):

Pareciera que en el juego no hay ningún tipo de cambios de estado (como parálisis, quemadura, etc) ya que todos los movimientos del juego causan daño, no hay ninguno que sea de cambios de estado.

Todos los tipos Pokémon están presentes en el juego, incluyendo Hada.

La evolución funciona consiguiendo Partes evolutivas (Evolution Shards) al atrapar Pokémon salvajes. Una vez se obtengan suficientes partes se conseguirá una Piedra evolutiva (Evolution Stone).

Por el momento el entrenador puede llegar a nivel 50, capturar hasta 500 Pokémon y almacenar 1000 objetos.

Cada Pokémon tiene un valor CP. Todavía no se sabe que significa, pero algunos especulan que sea puntos de captura (Catch Points). Entre más alto sea los CP de un Pokémon, más difícil es de capturar.

En los gimnasios se consiguen puntos gimnasio, se desconoce para que sirven.

Cada gimnasio tendrá un nivel de prestigio.

Actualización #5 (29/03 8:37 am):

Modelos de los Pokémon

Actualización #4 (11:21 pm):

Video gameplay

https://www.youtube.com/watch?v=h_vWF54mkQ0

Actualización #3 (11:09 pm):

Los objetos en el juego se dividen en 7 categorías: Poké Ball, Poción, Revivir, Mapas, Objetos de Batalla, Comida y Cámara.

En la beta solo existen los siguientes objetos: Poké Ball, Great Ball, Ultra Ball, Master Ball, Potion, Super Potion, Hyper Potion, Max Potion, Max Revive, X Attack, X Defense, X Miracle (este último es un nuevo objeto), Razz Berry, Bluk Berry, Nanab Berry, Wepear Berry, Pinap Berry y Special Camera.

Los Pokémon podrán tener naturalezas, pero serán distintas a los juegos principales. La lista de naturalezas es: Stoic (Estoico), Assassin (Asesino), Guardian (Guardián), Raider (Asaltante), Protector, Sentry (Centinela) y Champion (Campeón).

Dentro del juego se podrá comprar con dinero real paquetes de objetos y gemas (desconocemos para que servirán estas últimas).

Tal como en los juegos principales, habrá ciclo día – noche.

Tal como en los juegos principales, habrá tres clases de Pokémon: normales, legendarios y singulares (mythical).

Hasta ahora no hay indicación de que hayan megaevoluciones en el juego, por lo menos en la beta.

Parece ser que en las batallas de gimnasios, los Pokémon solo podrán tener 2 movimientos.

Actualización #2 (9:47 pm):

Dentro de los archivos se ha encontrado el nombre de un un nuevo movimiento: «Starburst». Todavía no se sabe si es exclusivo de Pokémon GO o si es nuevo de Sol / Luna. (No era un movimiento, era el nombre de un animación, nos disculpamos por la confusión)

(No era un movimiento, era el nombre de un animación, nos disculpamos por la confusión) Se ha encontrado referencias a Google Cardboard (realidad virtual) dentro de los datos de juego.

Los tres equipos a los que el jugador se puede unir en el juego son el Equipo Rojo, Equipo Azul y Equipo Amarillo.

En la beta solo hay Pokémon de la primera generación.

Parece que los Pokémon tendrán solamente los siguientes atributos: ataque del Pokémon, defensa base, defensa individual y defensa del Pokémon (sí: tres defensas, no sabemos por qué).

Hay 137 movimientos programados en el juego y otros 95 que son versiones «rápidas» de algunos de los 137 anteriores, desconocemos cómo funcionarán estos ataques rápidos.

Parece que en la versión final si se le dará al jugador un Pokémon inicial (en la beta esto no pasa).

Noticia original:

La beta ha empezado en Japón, solo unos pocos de los que se inscribieron han sido seleccionados manualmente por Niantic, a quienes les han enviado un correo que les permite acceder a la aplicación desde la Play Store / App Store.

La aplicación de Android pesa 47,97 MB.

Se ha confirmado que no habrá batallas contra Pokémon salvajes: solo deberemos apuntar la Poké Ball con la pantalla táctil y lanzarla para atrapar el Pokémon.

Hay diferentes opciones de personalización de entrenador.

Niantic está baneando a los usuarios que comparten información del juego en internet, por lo que han empezado a subir screenshots borrosos o con la información del usuario removida.

Analizando los archivos del juego, se ha encontrado los nombres de diferentes ataques, incluyendo Lanzallamas, Hiperrayo, entre otros, por lo que parece indicar que sí habrá algún tipo de batallas en el juego.

Los jugadores no reciben ningún Pokémon inicial (en la beta, parece que en la versión final sí).

Capturas de pantalla:

Noticia en constante actualización…

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