米Googleは9月24日（現地時間）、Androidアプリの開発環境「Android Studio 3.2」を正式公開した。「Android Studio 3.2」は、今年5月に開催された開発者向けカンファレンス“Google I/O 2018”で発表された「Android Studio」の最新版。4カ月のテストで20を超える新機能に磨きをかけ、品質と安定性を向上させてきたという。

「Android Studio」は、JetBrains社の「IntelliJ IDEA」をベースとしたAndroid公式の開発環境（「Android Studio 3.2」のベースは「IntelliJ 2018.1.6」）。Windows/Mac/Linuxに対応しており、現在、Android開発者向けのサイト“Android Developers”から無償でダウンロードできる。

最新安定版となる「Android Studio 3.2」では、新しいアプリバンドル形式（Android App Bundle）をサポート。動的配信と呼ばれる“Google Play”の新しい仕組みを利用して、各端末に最適化されたAPKパッケージをビルド・配信することができる。配信先の端末にあわせて必要なものだけが配信されるため、パッケージのサイズを小さくできるのが最大の利点。開発者にとっても言語や端末ごとにAPKをビルドする必要がなく、開発プロセスを簡素化できるというメリットがある。

また、「Android Studio 3.2」ではAndroidエミュレーターのスナップショット機能も強化。好みの状態でスナップショットを作成し、2秒以内でスナップショットを開始できるようになった。Windows 10の「Hyper-V」環境でエミュレーターが利用できるようになったほか、AMDプロセッサーでハードウェアアクセラレーションが利用できるようになったのも大きな改善点だ。

さらに、新しいパフォーマンスプロファイラー「Energy Profiler」を利用して、アプリが端末のバッテリーに与える影響を測定できるようになった。システムコンポーネントの推定電力使用量を可視化したり、バッテリーを浪費している可能性があるバックグラウンドイベントを特定することもできる。

そのほかにも、「Android 9 Pie」の“スライス”サポート、サンプルデータの出力、“Material Design”のアップデート、IDEの変更点を知らせる“What's New”アシスタント、「Kotlin」言語のサポート拡充といった改善が盛り込まれた。「Android 9 Pie」に対応したアプリを開発するのに最適な開発環境に仕上がっている。