グリクシス・コントロール（モダン）

Melissa DeTora

2015年6月19日

「モダンのコントロールは死んだ」。多くのプロプレイヤーや記事執筆者が、こういった主張を続けてきました。コントロール・デッキが成功するためには、基本的に多くのカードを引く手段のバックアップを受けながらゲーム序盤に干渉する力が必要なのです。多くのカードを引く手段として最も理想に近いのは《 》ですが、これを唱えるにはかなり重いコストと２色を揃えることが要求されます。ドロー・カードの不足は、多くのモダン・プレイヤーをコントロール・デッキから遠ざけたのでした。

しかし、パトリック・チャピン/Patrick Chapinがその流れを断ち切ってくれました。彼はグランプリ・シャーロット2015にて「グリクシス・コントロール」を操り、オポーネント差で惜しくもトップ８入賞を逃したものの、第９位の成績を収めたのです。彼のデッキには多くのカードを引く手段はありませんが、「２対１交換」の取れるカードが大量に採用されています。対戦相手のカード２枚を１枚のカードで対処することを繰り返していけば、確実に優位を奪えます。パトリックは《 》や《 》、《 》、《 》、《 》といったカードの数々を駆使し、時間をかけて小さなアドバンテージを重ねて優位を奪っていったのです。

このデッキのもうひとつの利点は、パトリックの選択した勝ち手段がほぼ１マナで繰り出せることです。コントロール・デッキは普通、打ち消し呪文を構えつつコストの重い脅威を展開できるようになるまで土地を並べ、ドロー・ゴーを続けなくてはいけません。しかしこのデッキでは、「探査」メカニズムによって大型クリーチャーのコストが大きく削減されます。本当に面白いことに、パトリックは多くのゲームで《 》や《 》の力を借りて３ターン目に《 》を繰り出したのでした。そしてさらに面白いことに、返しのターンに対戦相手が《 》を除去しようとすると......《 》や《 》でそれを阻まれるのです。