Rockstar Games veröffentlichte heute speziell für den österreichischen Markt das Add-On „GTA Südosttangente“. Doch die Gamer-Welt ist enttäuscht: Statt rasanter Verfolgungsjagden und wilder Schießereien steht die Spielfigur bloß stundenlang im Stau und hört Ö3.

WIEN – In „GTA Südosttangente“ schlüpfen die Spieler in die Figur des Niederösterreichers Ludwig Nawralek, der zu Beginn mit seinem gebrauchten VW Golf im Stau auf der Südosttangente steht. Die einführende Videoszene erzählt uns, dass der HAK-Absolvent Ludwig es bis nach Wien schaffen muss, um in der Arbeit eine wichtige Powerpoint-Präsentation vorzubereiten.

Ernüchterung

Tagespresse-Praktikant Jan (15) testete das Spiel in der Redaktion: „Der Nervenkitzel ist anfangs groß. Man steht im Stau und denkt sich, bald geht’s los, gleich löst sich der Stau, dann steig ich aufs Gas!“ Aber auch nach drei Stunden Spielzeit steht man noch immer im Stau – erste Ernüchterung macht sich breit.

„Ich hab mir dann gedacht, ok, mir reicht’s, ich probier mal was aus“, erklärt Jan und zeigt uns vor, wie er den ersten Gang einlegt und mit 12 km/h absichtlich einen Auffahrunfall verursacht. Doch während in der US-Originalversion der andere Fahrer sofort aus dem Wagen springt und schießt, steigt der Wiener Fahrer vor uns nur kurz aus, um uns grantig die Nummer seiner Versicherung zu überreichen. Nicht nur Jan an der Konsole, sondern sogar die Spielfigur schläft auf dem Lenkrad ein.

Action

Nach mehr als fünf Stunden im Stau kommt endlich doch noch Action auf: Eine Rettungsgasse soll gebildet werden, weshalb der Fahrer auf der Nebenspur uns grundlos den Mittelfinger zeigt. Nun heißt es, angemessen zu reagieren.

Wir switchen uns durch verschiedenste Waffen in unserem Arsenal: Sollen wir einen Tschickstummel aus dem Fenster werfen? Oder erst mal nur zur Abschreckung einen Ultras-Rapid-Schal an der Heckscheibe anbringen? Am Ende entscheiden wir uns für die Gratiszeitung „Österreich“, die unsere Figur in die Hand nimmt und so lange daraus zitiert, bis der andere Fahrer eingeschüchtert das Fenster hoch kurbelt und uns wieder in Ruhe lässt.

Plötzlich aber sinkt die Lebensenergieanzeige. Was ist los? Schießt jemand auf uns? Schließlich spüren wir die Gefahrenquelle auf: Im Autoradio spielt es auf Ö3 schon zum fünften Mal „Happy“ von Pharrell Williams. Die Spielfigur verliert mit jedem Refrain mehr und mehr an Lebensenergie. Wir versuchen verzweifelt, noch rechtzeitig auf Superfly umzuschalten, doch es ist zu spät: Unsere Spielfigur erleidet einen Nervenzusammenbruch.

Realismus

Nach fünf Stunden Spielzeit hat sich Jan etwa dreihundert Meter fortbewegt. Bei aller Langweile muss man zumindest festhalten, dass der Realismus überzeugt. Doch noch einmal von vorne beginnen will Tester Jan nicht. Durch einen Cheat schaltet er noch das Extra-Level „Begegnungszone“ frei. Hier kommt es zumindest zu einigen blutigen Konfrontationen mit Taxlern und Radfahrern.

Rockstar verteidigt sich

Der Hersteller lässt die Kritik nicht auf sich sitzen und betont die Spieltiefe: Die Figur kann zwischen hunderten verschiedenen Gebraucht-Autos von willhaben wählen, mit denen man im Stau stehen kann. Außerdem kann man der Spielfigur verschiedenste Outfits anlegen: Eine Jogginghose von C&A, eine Jeans von C&A und sogar einen Anzug von C&A.

Weitere Games

Die österreichische Games-Community hofft , dass weitere auf den heimischen Markt zugeschnittene Spiele mehr Spielspaß an die Konsolen bringen. Pünktlich zu Weihnachten schließlich ist es so weit: In der Austro-Version des Simulations-Klassikers „Die Sims – Floridsdorf“ kann sich jeder Spieler seine eigene dysfunktionale Familie zusammenstellen und virtuell Vater, Mutter, Kind, und Kampfhund spielen.

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