製品版の発売以降、制作チームではプレイヤーの皆さんからのフィードバックに基づき、全プレイヤーにプレイを楽しんでいただくためのゲームの改善に取り組んできました。そして今日、進行度システムのリニューアルを含む「Star Wars™ バトルフロント™ II」進行度システムアップデートが、3月21日（日本での日時は異なる場合があります）より配信されることを発表いたします！ 進行度システム以外にもビジュアル面での変更なども含まれていますが、そちらについては今後の紹介をお待ちください。

今回のアップデートで、進行度（キャラクターの成長）が一本化されます。スターカードを含めたゲームプレイに関わるすべての要素は、ゲームのプレイでのみ獲得可能となり、購入は不可能となります。今後は、マルチプレイヤーでプレイしたクラス、ヒーロー、スターファイターに応じて経験値を獲得する形になります。特定のユニットについて十分な経験値を獲得してレベルを上げることで、スキルポイント1ポイントが手に入り、それを使用して、ユニットに対応する好みのスターカードをアンロックまたはアップグレードすることができます。

すでに獲得したり、アンロックした要素は、そのまま維持されます。 すでに獲得したスターカードやヒーロー、武器、その他すべての要素は、そのまま維持されます。これまでに獲得したすべての要素は、進捗の程度に関わらず、本アップデート後も使用可能です。

スターカードはクレートから外され、購入できなくなります。 クレートは毎日のログイン、マイルストーンの達成、タイムチャレンジで獲得できます。今後、クレートからは、クレジットやビジュアルアイテム（エモート、勝利ポーズなど）を獲得できますが、ゲームプレイに影響を与えるアイテムは含まれません。

4月以降、ゲーム内クレジットおよびクリスタルで、キャラクタービジュアルを直に購入できるようになります。 新しいセットのビジュアルがまもなく追加されます。これによって、お気に入りのヒーローやクラスの新しいビジュアルを、クレジット（ゲーム内で獲得可能）またはクリスタル（インゲームと各プラットフォームのストアで購入可能）で直に買えるようになります。ローディアンでレジスタンス戦士になったり、その他各種キャラクターに憧れていた皆さんは、ぜひこの追加にご期待ください。

これらの変更はゲームのコア要素を改善し、新コンテンツを追加していく上での大きな一歩となります。この他にも、さまざまな更新・追加が予定されています。 今後、継続的なバランス調整はもちろん、複数の新モードを「Star Wars バトルフロント II」に追加し、新しく、そして魅力的なプレイの道をプレイヤーの皆さんに提供していきます。 先日期間限定でリリースされた「ジェットパック・カーゴ」のように、これまでの製品版とはまったく違った体験をもたらすコンテンツもあり、制作チームでは今後予定されている更新で、皆さんに嬉しい驚きをもたらしたいと考えています。

「Star Wars バトルフロント II」進行度システムアップデートは3月21日（日本での日時は異なる場合があります）の配信です。そして続く数週間にさらに多くのコンテンツがリリースされる予定です。 これから待ち受けるゲームの発展にぜひご期待ください。皆さんとこの素晴らしい旅を共にできる事に感謝いたします。