こんにちは！

プロジェクトマネージャーの岩宮です。

今日は先日のPLLでも紹介された、

パッチ4.5でアップデートされるグループポーズの新機能の一部を紹介します！

※当記事のスクリーンショットはクリックで大きく表示されます。

▼グループポーズを起動できる条件が拡張されます。

「起動できる条件・・・？」とピンとこない方もいらっしゃるかと思いますが、

自身のキャラクターが以下の状態でも、グループポーズの起動が可能になります！

・変身状態

・ロールプレイ状態

・戦闘不能状態

などなど

これによって、アメノミハシラでのウソウソ状態だったり、

クエストバトル中のアルフィノくんの状態でも、

グループポーズを利用できるわけですね～。

▼被写界深度に「マニュアルフォーカス」が追加されます。

これまで【注目している対象】を基準に、

ボケ感を演出していた「被写界深度表現」ですが、

新たな調整方法となる「マニュアルフォーカス」が追加されます。

この「マニュアルフォーカス」では、

【任意の距離】を基準にボケ感を調整することができます。

手前のキャラクターにピントを合わせてみたり。



奥のライバルにピントを合わせてみたり。



最初は少しややこしく感じてしまいますが、

触ってみると簡単なので、パッチ当日はスライダーをグリグリしてみてください。

▼グループポーズ中にエモート切り替えが可能になります。

きた～～～～！！

個人的には一番待っていた機能ですｗ

文字通り、 グループポーズ中にエモートを切り替えることができるようになります！ ※他人のエモートは変更できません。

これまで画角やエフェクトをひとしきり調整したあとに、

「このエモートじゃないな・・・」と気付いてしまって、

泣く泣くグルポを解除、再調整・・・という悲しみの作業をしていましたが、

このアップデートによって更に手軽な撮影ができるようになりますね！

▼グループポーズ終了時に確認メッセージが追加されます。

5周年記念イベントで頂戴したご要望への対応です。

「ガハハ！完璧である！かわいい！」と、パシャパシャ撮影していたら、

ノリノリの指が間違ってグループポーズをキャンセル。

棒立ちのマイキャラクター。

そして真顔へ。

となる私にも嬉しい機能です！

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以上！パッチ4.5でアップデートされる、

グループポーズ拡張の「一部」を紹介させていただきました。

残りの機能拡張はパッチノートでご紹介します！

パッチ公開は来週、1月8日の火曜日！

楽しみですね～。

プロジェクトマネージャー 岩宮