Letzten Monat wurde bekannt, dass der deutsche Entwickler Crytek Klage gegen die Cloud Imperium Games eingereicht hat. Crytek wirft den Entwicklern von Star Citizen (jetzt kaufen ) vor, mit dem Wechsel auf die Lumberyard-Engine Vertragsbruch begangen zu haben. Zudem lasse es der ursprüngliche Vertrag nicht zu, dass man mit Star Citizen und Squadron 42 praktisch zwei Spiele entwickelt. Nun haben die Cloud Imperium Games auf die erhobenen Vorwürfe reagiert.

Demnach definiert der Vertrag mit Crytek das Spiel als beides, Star Citizen und ein zugehöriges "Space Fighter Game". Es gebe auch einen Passus, der Namensänderungen erlaubt. Laut den Cloud Imperium Games gelte diese Bedingen ohnehin nicht für Spiele, die auf Grundlage einer anderen Engine entstehen. Und Lumberyard sei nun mal nicht die Cryengine.

Den Vorwurf, unerlaubt die Engine gewechselt zu haben, kontern die Cloud Imperium Games damit, dass sie laut Vertrag zwar das Recht haben, die Cryengine exklusiv zu nutzen. Daraus könne man jedoch nicht die Verpflichtung ableiten, für dieses Spiel ausschließlich die Cryengine zu nutzen. Mit der Änderung des Grafikgrundgerüsts müsse man auch keine Crytek-Logos zeigen.

Nicht Bezug genommen wurde auf den Vorwurf, dass geheimer Sourcecode der Cryengine in einer Videoreihe namens "Bugsmashers" enthüllt und gegenüber Faceware offengelegt wurde. Ebenfalls unkommentiert blieb das laut Crytek gebrochene Versprechen, Bugfixes, die an der Engine vorgenommen wurden, mit dem Entwickler der Engine zu teilen.

Quelle: DSO-Gaming

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