みなさんこんにちは。

「テイルズ オブ クレストリア」プロデューサーの田川です。

残暑の厳しさもようやく落ち着き、涼しくなって参りました昨今。

いかがお過ごしでしょうか。

今回は、9月15日に開催されました、『テイルズ オブ ファンミーティング～After TGS2019～』内にて、ファンの皆様とご一緒させて頂きました「テイルズ オブ クレストリア コーナー」での様子を、レポート＆ご紹介させてください。

『テイルズ オブ ファンミーティング～After TGS2019～』は、『テイルズ オブ』シリーズとしては初のファンミーティングとして開催されました。

事前応募頂きましたファンの皆様を会場へとお招きし、IP総合プロデューサーの富澤さんによる司会の元、様々なサプライズやミニゲーム、各タイトルのコーナー等も交えながら皆様と一緒に楽しいお時間を過ごさせて頂きました。

会場では、事前応募の際に記入して頂いた「ニックネーム」「好きな作品」「好きなキャラクター」が印刷されたファンカード入りの名刺ケースのサプライズプレゼントが！

（閉会後、私もお土産としていただいちゃいました！）

会の冒頭で行われた「ファンカード交換会」では、皆様席を立って色んなテーブル方々と、カードの内容についてにこやかに会話を交わしながら交換をされており、会場は非常に和気藹々とした温かい雰囲気に包まれておりました。

ファンミーティング全体の様子については、後日テイチャン+からの公式レポートが上がる予定ですので、そちらも是非ご確認ください。

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「テイルズ オブ クレストリア コーナー」では、20分ほどお時間を頂き、以下２点をご紹介させて頂きました。

■「バトル演出ムービー」 完全版 最速先行公開

■ 開発用端末を使用してクレストリアの３Dモデルをじっくり見て触って頂くパート

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■「バトル演出ムービー」完全版の最速先行公開

こちらは、2019年6月のテイフェスにて公開させて頂きました、

バトル演出ムービーの完全版となり、ファンミーティング会場にて初公開させて頂きました。

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動画は公式サイトにもアップしておりますので、是非ご覧くださいませ！

こちらの動画では、以下の内容が初公開となりました。

・秘奥義カットインイラスト（WIT STUDIO様制作） 全メインキャラクター分

・イージス、ユナ、オウレンの秘奥義演出 全編

メインキャラクター達による秘奥義演出や素材については、ギリギリまでブラッシュアップを重ねており、全ての要素が揃ったフルバージョンは、まさに出来立てほやほやの状態でした。

６人のキャラクターそれぞれの個性が詰まった演出を、是非隅々までチェックして頂けましたら幸いです。

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■ 開発用端末を使用してクレストリアの３Dモデルをじっくり見て触って頂くパート

さらに、今回のファンミーティングは、ファンの皆様と非常に近い距離でご一緒できる場という事で、開発用の特別な機能を使って、

本作こだわりのキャラクター３Dモデルを、参加者の方に実際に触ってじっくりと見て頂くパートを設けさせて頂きました。

開発用の特別なモードであれば、カナタをこんな風に自由に拡大したり…

回転したり…

実際のゲームでは見られない色んな角度から隅々まで３Dモデルを確認する事ができます！

今回は、ファンミ参加者の中から代表して３名の方に、以下のラインナップから気になるキャラクターを選択していただき、３Dモデルをじっくりとご覧頂きました。

１人目の男性の方は、直前に公開した秘奥義演出についての熱いご感想をいただくと共に、「この会場に居る男性の皆様の想いを代表して！」と、クレストリアの新キャラクターである「ユナ」をご指名頂きました！

正直すぎるカメラアングルで、限界まで寄るカメラ。その手元には少しの迷いもありませんでした。

おかしい…開発用機能に触って頂くのは初めての筈…。

結構繊細な操作が要求されるのですが、完璧に使いこなされておりました。

デザインの見どころなどもご紹介させて頂きつつ、普段中々見る事のできない腰から下のデザインなども、様々な角度からご覧頂きました。

２人目の女性の方は、はじめ、「カナタ」を指名してくださっていたのですが（ありがとうございます！）

端末の操作説明の際に、スタッフがサンプルとしてカナタをお見せする時間があったため、改めて「イージス」を指名くださいました。

こちらも、顔回りをかなりアップでご覧頂き、「睫毛が綺麗！」とお褒めの言葉を頂くと共に、様々な角度から美形騎士をご堪能頂きました。

男性陣からも「かっこいい…」と感嘆の声が漏れていたのがうれしかったですね！

背面まで拘ったデザインのディティールについても、じっくりとご覧頂けました。

３人目の男性のお客様は、「いのまた先生のデザインがどう再現されているかが気になる」という事で「ミゼラ」をご指名頂きました。

いのまた先生らしい魅力の溢れた、衣装のレースや透け感のあるパフスリーブの質感をご覧頂きつつ、「背中が綺麗」とお褒め頂きました。

そして、スカートのふわっとした質感をご覧頂く中で、カメラの位置が下がって行き…ましたが、端末操作が難しい為か、綺麗な青空とミゼラを映す、大変爽やかなアングルに。

富澤Pからは「空が見たかったのかな？（笑）」なんて突っ込みもいただきつつ、終始会場の皆様からも温かいリアクションを頂きながら、大変楽しい時間となりました。

ご参加いただいた皆様、コーナーへのご協力を頂き、誠にありがとうございました！

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また、今後も様々な形でファンの皆様に開発の裏側に触れて頂いたり、皆様と交流させて頂いたりする場を積極的に作っていけたらと考えておりますので、機会がありましたら是非ご参加いただけますと幸いです。

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おまけ

今回のファンミーティングにてご確認頂きました３Dモデルの詳細について、皆様にもシェアさせて頂きたく、以下にSSをご用意いたしました！

是非、ディティールへのこだわりをご堪能頂けましたら幸いです。

※画面は開発中のものです。

「テイルズ オブ クレストリア」プロデューサー 田川