Revivre sans relâche la même journée dans l’espoir d’éviter qu’elle ne débouche sur un drame, tel est le principe du nouveau titre de l’Italien Massimo Guarini, conçu avec la complicité de l’ex-Porcupine Tree Steven Wilson. A la fois tire-larmes et cérébral, « Last Day of June » est un jeu à part.

Attention au malentendu. Ce n’est pas de la fin du doux mois de juin qu’il est question dans le nouveau jeu de Massimo Guarini, le créateur italien de l’irrésistible Murasaki Baby et, en collaboration avec Goichi Suda et Shinji Mikami, de Shadows of the Damned. Last Day of June, c’est en fait le dernier jour de la vie d’une jeune femme du nom de June, qui s’achève sur une route de campagne, dans la voiture conduite par son amoureux Carl. Ce n’est pas la fin de juin, mais c’est assurément celle des beaux jours, des réveils joyeux et des projets à deux. Place au désespoir, à la glaciation et, aussi, à l’obsession.

Côté pile, Last Day of June est l’histoire d’un homme qui se découvre doté d’un immense pouvoir : celui de modifier le passé en se mettant successivement à la place de quelques personnages (un gamin à la recherche d’un partenaire de jeu, la meilleure amie de sa femme sur le point de déménager, un voisin chasseur qui poursuit un étrange oiseau bleu, un vieil homme qui conserve précieusement sur lui la clé du cimetière du village). Le principe est, en gros, celui du film Un jour sans fin du regretté Harold Ramis ou, pour rester dans le domaine du jeu vidéo, de Majora’s Mask, l’épisode le p