Brazil Gamings väg till SM i League of Legends: ”Tror alla i laget vill satsa””

Av: Tobias Lundgren

Publicerad: 22 januari 2014 kl. 10.46

Uppdaterad: 22 januari 2014 kl. 11.48



1 av 2 ”League of Legends”.

Den klassiska drömmen att bli fotbollsproffs har fått konkurrens. Sveriges ungdomar har i allt större utsträckning fått ett nytt mål: Att kunna försörja sig på E-sporten.

För League of Legends-laget Brazil Gaming är ett steg i den drömmen att kvala in till E-sport-SM, och sedan...

– Jag tror att alla i laget vill satsa på det här. Om vi kvalar in till SM kommer vi att sikta på Coke League, säger Olof ”Flaxx” Medin.

I blott två månader har de spelat tillsammans. Brazil Gaming, bestående av Eddie ”Prince Yami” Strand, Oliver ”Tampa” Perholm, Tobias ”Tobix” Wadell, Olof ”Flaxx” Medin och Frank ”Swag” Norqvist, har trots det målet klart för sig.

De ska bli League of Legends-proffs.

– Jag känner att jag vill satsa på det och jag tror att alla i laget vill satsa på det, säger Olof Medin inför tredje deltävlingen i E-sport-SM.

Hyllar Riot för satsningen

Han och lagkamraten Frank Norqvist hyllar Riot för sättet de främjar e-sportsatsningar och sponsrar turneringar. Att de direkt eller indirekt gör det lättare för sådana som dem att uppfylla drömmen att spela på de stora arenorna.

– De är väldigt e-sportintresserade. Vem som helst kan skapa en turnering och bli sponsrad. Det känns lättare att komma in i League of Legends än i CS:GO. Där är många av proffsen sådana som har spelat i flera år och det känns extremt svårt. Som jag känner mot CS:GO tänker de inte på semiproffsen, det kommer inte in så många nya spelare eftersom de inte får möjlighet, säger ”Swag”.

Olof Medin utvecklar:

– Allt som krävs i ”LoL” är att spela mycket solo och högt på laddern. Om du är skitbra kommer du förr eller senare att bli upptäckt.

”Känns som att vi är bäst”

Men åter till Brazil Gaming. Laget formades inför en offlineturnering med 20 000 i prissumma.

– Det kändes som lätta pengar och att vi verkligen kunde vinna den, men en vecka innan säger en av spelarna att han inte kunde åka till Stockholm. Då tänkte vi att det är lika bra att fortsätta spela i laget inför E-sport-SM som vi ville kvala till.

I det förra kvalet förlorade man mot laget 3rdtimesthecharm, som ställer upp även denna gång.

– På papperet känns det som att vi är bäst, utan att vara för självsäker. De andra lagen är bra och vi förlorade mot ett av dem i förra kvalet men vi borde kunna vinna nu, säger ”Flaxx”.

Individuellt ser de sig själva som bra, men svagheten är kommunikationen.

– Ibland när vi spelar kan det bli lite oseriöst. Det är viktigt att respektera varandra och inte prata i munnen på varandra. Då hjälper det att ha en som bestämmer taktik i early game och en som bestämmer late game. Men det är bara att spela, spela, spela, säger ”Flaxx”.

”Kommer bli svårare nästa kval”

Om laget lyckas kvala till SM i helgen är ett nytt mål redan uppsatt, då kommer man sikta mot LCS Challengerserie och amatörserien Go for LoL. Och laget har redan fått ett smakprov på vad som krävs för att spela i toppen, då de mötte svenska giganterna Alliance i en match.

– Det gick inte så jättebra, men hade vi mött dem nu skulle det gå bättre. Vi visste inte att det var dem vi mötte så vi bannade inte de champions de spelar main, säger ”Flaxx”.

Och även om de inte går vidare från kvalet i helgen går satsningen mot en SM-final vidare.

– Det vore skönt att kvala in nu för att slippa tänka på det och kunna träna istället. Men om det inte går vägen kör vi på nästa månad. Men det kommer bli svårare nästa kval för det finns lag som är på uppgång och många bra svenska spelare i laddern som borde kunna hitta ett lag, säger ”Flaxx”.

Följ helgens deltävling i E-sport-SM - här på Aftonbladet E-sport.

FAKTA Alla lag i helgens League of Legends-kval Brazil Gaming 3rdtimesthecharm Holy Popper Tokiga Trollkarlar Brazil Gaming: Eddie ”Prince Yami” Strand, Top Oliver ”Tampa” Perholm, Mid Tobias ”Tobix” Wadell, Support Olof ”Flaxx” Medin, ADC Frank ”Swag” Norqvist, Jungle LÄS MER

KOPIERA LÄNK

Publicerad: 22 januari 2014 kl. 10.46