IGN JAPANでは毎年恒例の企画として「今年こそ日本語版が出てほしいゲーム（2018年）」という記事を掲載している。昨今は海外ゲームのローカライズも盛んで、やりたいゲームはだいたい日本語版があるという幸せな状況が続いている。昨年では、高く評価されたインディーゲーム『Celeste』、『Florence』、『Return of the Obra Dinn』などは最初から日本語が収録されている。

そんな中、いまだローカライズされていないタイトルを今回は大ボリュームの20作品ピックアップした。どの作品も英語でもプレイする価値があるが、日本語になってくれると我々はとてもうれしい。ということで、パブリッシャーはぜひともこのリストを検討してほしい。

1.『Vampyr』

20世紀初頭のロンドンを舞台にしたアクションRPG。主人公は吸血鬼になってしまった医者で、血を吸わねばならないという吸血鬼としての自分と人の命を救いたいという人間としての自分との間で葛藤することになる。『ライフ イズ ストレンジ』の開発DONTNOD Entertainmentが手がけたことからストーリーへの注目も高く、IGN USのレビューではそのストーリーも評価された。Switch版のリリースも決まってプラットフォームも増えた今こそ日本語版の登場が待たれる。――千葉芳樹

2.『Phantom Doctrine』

冷戦時代の東西対立というリアルなポリティカルフィクションをXCOMライクなストラテジーに落とし込んだ意欲作。プレイヤーはエージェントのリーダーになり、要人暗殺や潜入工作などのミッションをこなしつつ、集めた情報から敵陣営の出鼻をくじく。さらに味方のエージェントを強化したり、洗脳したり、二重スパイ化すらできる。テキスト量の多さから言って、英語プレイはハードルが高い！ なんとか日本語にして実話ベースの雰囲気を楽しみたい。――今井晋

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3.『Life is Strange 2』

『ライフ イズ ストレンジ』ほど、日本で人気となった海外のアドベンチャーゲームも珍しい。前日譚『ライフ イズ ストレンジ ビフォア ザ ストーム』も日本語になったので、2019年はこの物語の続き『ライフ イズ ストレンジ2』もぜひ日本語で体験したい。英語では物語についていかないのはもちろん、巧みな環境ストーリーテリングも台無しになってしまうのだから。もちろん、『2』への導入として無料で配信された『The Awesome Adventures of Captain Spirit』も日本語にしてほしい。――クラベ・エスラ

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4.『Do Not Feed the Monkeys』

他人の生活をただただ観察する異色作。謎の盗撮同好会への入会を認められたプレーヤーは他人の生活を観察し続ける。この会の掟は「監視対象と関わるな」。だが、プレーヤーは監視を続けるうち、監視対象の起こそうとする、また対象に起きようとしている事象に気づいてしまう。プレーヤーは禁を犯し対象に接触するのか、しないのか？監視するのはなにも映像だけではない。SNSやその人に届けられる手紙、その他なんでも盗み見ることとなる。ローカライズは難しいと感じるが翻訳を心待ちにしている一本。――洋ナシ

5.『Into the Breach』

襲いかかってくる怪獣から、たった3体のロボットで街を守るターン制ストラテジー。「5ターンだけ敵の攻撃をしのげばいい詰め将棋」と聞くと簡単そうに思えるかもしれないが、悩みがいのある豊富な選択肢とワンミスが命取りになる巧みなバランスとで多くのプレイヤーを魅了した。同じ開発が手がけた『FTL: Faster Than Light』に比べればテキスト自体は少ないとはいえ、日本語版が出ればさらにプレイヤーは増えるだろう。――千葉芳樹

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6.『Pyre』

『Bastion』、『Transistor』に続く、ビッグインディースタジオのSupergiant Gamesの第3作。最新作の『Hades』が発表されたが、ちょっと待って！まだ『Pyre』は翻訳されてないから！これも傑作なんだからっていう気分だ。本作は煉獄に追放されたキャラクターたちがアメフトのような不思議なスポーツによって心を浄化して解放される物語。キャラクターや舞台、そして物語からしてもこれまで以上に奇妙なゲームだが、相変わらず文章は難しい。特に本作のメインとなるキャラクターたちとの会話シーンは複雑なニュアンスが含んだものが多いので、日本語化を強く望むタイトルである。――今井晋

7.『ECHO』

『ECHO』は装備よりもプレイヤーのとった行動のよしあしを評価するステルスゲームだ。美を極めようとすると装備が減っていくのはステルスゲームではよくあることだが、本作は「プレイヤーの行動を真似る」というギミックによって敵が強化されるようになっており、最低限の装備でいかに窮地を切り抜けるか、どのタイミングで切り札を切るかといった選択を常に迫られる。独特のビジュアルもさることながら、コールドスリープから目覚めて始まるSFテイストのストーリーも魅力のひとつだ。――千葉芳樹

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8.『Monster Prom』

ローカルでもオンラインでもマルチプレイで楽しめるときめきメモリアル＋アメリカ学園モノ＋モンスターゲーム。もはや何のことやらわからないかもしれないが、本作は端的に言えば、高校最後のプロムの相手をゲットするアドベンチャーゲーム。しかしながら、舞台は地獄の学園、そして相手の性別は男性でも女性でも関係ない、そもそも人間じゃない！ だからやりたいことは何だってしてしまう。ダンスにドラッグ！放火に強盗？ここじゃ書けないあんなことこんなことやReverse Romanian Wilkinson（これ日本語どうするんだよ……）なんてやつもある!? いろんな意味で翻訳するのが難しいゲームだが、なんとか日本語版を期待したい（雰囲気と最高のサウンドトラックは英語が読めなくてもすぐに楽しめるぞ！）。ぜひとも大人だけのハロウィンパーティーでプレイしてみたいものだ。――今井晋

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9.『Warhammer: Vermintide 2』

L4DライクなCOOPゲーは数多くあるが、本作はその中でも卓越したグラフィックスと近接主体というユニークさが特徴だ。RPG的な要素として、5人のキャラクターには3種類のクラスがあり独自のプレイスタイルを持つほかに、装備のカスタマイズやスキルツリーの振り分けなどいわゆる「ビルド」も楽しめる。またマップデザインやステージギミックはいずれもよく出来ており、仲間との連携を自然に誘導しているのも評価が高い。やり込むとステータス値やスキルツリー、装備品の効果などにしか目がいかなくなるが、エルフとドワーフ同士の差別丸出しの掛け合いも面白いのでぜひ日本語化してほしい。――野口広志

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10.『Shining Song Starnova』

「Sunrider」シリーズなどの海外産美少女ゲームで知られるLove in Spaceの新作。日本のアイドル文化をテーマにした作品で、KickStarterのキャンペーン時から国内でも話題になっていた作品だ。アイドル以外にも日本をネタにしたものが多数登場し、声優もするため、日本人で気になっているプレイヤーも多いはずだ。残念ながら日本語版は現在のところ、リリースされておらず、それどころか昨年は性的表現の問題からSteamでの販売中止が話題になることもあった。現在ではSteamやGOGでは日本からの購入が可能になっている。――今井晋

11.『Guacamelee! 2』

『覆面闘士 マスクド・ウォリアーズ』としてリリースされた前作とは異なり、『Guacamelee! 2』にはいまだ日本語版展開がない。プロレス技と探索アクションを合体させたゲームプレイや陽気な雰囲気、色使いに設定ともともと個性の強いゲームだったが、続編の『Guacamelee! 2』も高く評価された。アクション一辺倒かと思いきや会話もそこそこあるタイプなので『覆面闘士 マスクド・ウォリアーズ2』としてのカムバックに期待したい。――千葉芳樹

12.『Hunt:Showdown』

ゴーストハンターとなって鎬を削るゴーストハント・バトルロイヤルシューター。プレーヤーは2人組となりゾンビだらけのフィールドへと降り立ち、賞金のかかったバケモノの首を狙う。もちろん、賞金首を狙うハンターはプレーヤーだけではない。他プレーヤーを殺して賞金首をいち早く倒すか。それとも賞金首を仕留めたハンターを待ち伏せし、賞金首を倒した証を奪い取るか。バケモノの世界で繰り広げられる人間同士のどす黒い戦いが魅力だ。すでにロードマップで多言語対応アナウンスされている本作。日本語実装も期待したい。――洋ナシ

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13.『State of Decay 2』

本作は、ゾンビが蔓延るサンドボックスでわずかに生き残った人間たちが、互いに協力しあうサバイバルRPGだ。もはや無人となった町でゾンビを警戒しながら資源を回収している最中に、他の生存者を発見し助けたり、生存者が身を寄せ合う拠点をマネジメントするなど、これだけでも個人的にツボなゲームであるが、英語力が非常に求められるためとても手が出せない……。ローカライズを切に願う1作である。――野口広志

14.『SCUM』

凶悪犯をゾンビはびこる島に送り、そいつらの殺し合いをTVショーにしよう！という狂った設定のゾンビサバイバルゲーム。メタボリズムという栄養素、体内水分量、その他歯の本数に至るまでをシミュレートするシステムがウリで、運動量や食事で体型まで変化する。ハードなサバイバルとそれを下敷きにしたプレーヤー同士の交流・争いが魅力。英語力の低い筆者はかかった病気やキノコの名前が英語で、なにかわからず何度か困ってしまった。なくても遊べるが、難しい単語を考えるとローカライズされてほしい。――洋ナシ

15.『Divinity Original Sin2』

『バルダーズ・ゲート』などの「古典RPGを高い水準で現代的にしたらどうなるか？」というクエスチョンを実現したのがこのシリーズである。基本的なゲームシステムは前作と同じだが、戦略性を求められるバトルシステムは更に洗練されており、グラフィックスもよりズームで見たい画に進歩した。プレイヤーがはじめに選択する濃厚な背景を持つバラエティ豊かな主人公たちが、早い段階で絡むシナリオが興味を引き続け、「思想が違う主人公同士の意見の食い違い」といった掛け合いが、メインクエストだけでなくサブクエストでも豊富に現れるのが素晴らしい。日本語化MODのプロジェクトもあるが、前作のローカライズを担当したスパイク・チュンソフトにはぜひ引き続きローカライズを担当してもらいたい。――野口広志

16.『Chasm』

2012年から開発されていたメトロイドヴァニア系のゲームである本作。2013年にKickstarterで19万ドルの資金を集め、話題を集めたが、その後の開発は難航に難航を重ね、2018年にようやくリリースされた。緻密なドット絵とスムーズなアクション、プレイごとにランダム生成されるダンジョンという内容は現代のインディーゲームとしては目新しさはないものの、作り込みはかなりのもの。ストーリー部分もしっかりしているため、プレイするには日本語があるに越したことがない。――今井晋

17.『Last Year: The Nightmare』

いつもの学校に死体が転がる恐ろしい異世界に迷い込んだ高校生5人組。そこには彼らの命を狙うバケモノが待っていた。彼らは生き残りをかけ、脱出作戦を決行する。非対称対戦ゲームではおなじみとなったバケモノvs生存者というホラーテイストのゲームではあるが、他と違って生存者側もバケモノを積極的に倒す必要がある。バケモノとのガチなバトルが楽しめる。日本の若い世代を中心に人気を集めるホラー系非対称対戦ゲームだけに、よりハードルを下げる意味でローカライズされればうれしい。――洋ナシ

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急激な寒冷化が発生し、氷に閉ざされた世界を舞台にしたリアルなシミュレーションゲーム。ヒーターを中心とした過酷な環境の中、労働者に建設や採掘を行わせ、病人を看護して、死者を埋葬する。一番の驚異は寒さではなく絶望。刻一刻と人々が衰弱する中で、恐怖心に囚われたものは都市から脱走したり、仲間割れを起こしたり。プレイヤーはリーダーとして厳しい決断を迫られる。『This War of Mine』で一躍有名になった11bitの最新作は、日本語化MODはあれど、未だ翻訳されていない傑作である。――今井晋

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19.『Ken Follett's The Pillars of the Earth』

ケン・フォレットによるベストセラー小説『大聖堂』を原作にしたアドベンチャーゲーム。12世紀のイングランドを舞台としており、貧困や政治的対立、非情な陰謀などとともに30年に渡る大聖堂建設の物語が展開される。手描きアニメーションも魅力のひとつ。原作がベストセラー小説だけあってドラマやアナログゲームにもなっているのだが、本作に限っては日本語版がない。2018年にビデオゲーム版もついに完結したので、このタイミングで日本語版のアナウンスも欲しいところだ。――千葉芳樹

20.『Insurgency: SandStorm』

MOD時代から根強い人気を誇るマルチFPSゲームシリーズの新作。中東におけるPMCとテロリストの戦いを描くという点も個性的だが、リアリスティックながら遊びやすいプレイ感とシステムが魅力だ。また、協力プレイモードも人気でCPUの動きがよいと前作から評価を得ている。今作よりUnreal Engine 4を採用し、グラフィックが大幅に向上したことも見逃せない。前作からのファンとしては、もっとプレイヤーが増えてほしい。日本語がないと遊ばないというプレーヤーも多いので翻訳があればと感じる。――洋ナシ