フロム・ソフトウェアは、2016年初頭に発売予定のPS4/Xbox One/PC用ソフト『DARK SOULS III（ダークソウル3）』のプレスカンファレンスを、本日6月29日に開催した。

本作は、アクションRPG『ダークソウル』のゲームコンセプトを継承したシリーズ最新作。ダンジョン探索の緊張感や達成感につながるゲーム性はそのままに、新たな世界で構築された完全新作の本格アクションRPGだ。日本での販売はフロム・ソフトウェアが担当し、海外での販売はバンダイナムコエンターテインメントが担当する。

今回のプレゼンは、先日米国にて開催された“E3 2015（Electronic Entertainment Expo 2015）”でのカンファレンス内容と基本的には同じもの。国内のプレス関係者に向けて、ソフトを紹介する内容になっていた。

そのため、実機を使ったプレゼンテーションの詳細については先日の記事を参照してほしい。

フロム・ソフトウェアの中島取締役は、改めて『ダークソウル』シリーズについて解説。2011年に発売された1作目『ダークソウル』は、全世界で高い評価を経て、280万本を突破した。PC版を経て、2013年には『ダークソウル2』が発売された。2014年にリリースされた『SCHOLAR OF THE FIRST SIN』でシリーズ累計出荷数が全世界で800万本、国内94万本を突破したという。

そして、先日発表されたのがシリーズ最新作である『ダークソウル3』。こちらは、フロム・ソフトウェアの宮崎英高ディレクターが指揮をとっているという。発売は2016年初頭を予定しているため、「ぜひ頑張ってほしい！」とスタッフに檄を飛ばした。

ソフトをプレゼンするために宮崎ディレクターが登場。本作でかかげた3つのポイントは“世界のスケール感と没入感”、“終末の世界と英雄の物語”、“コンセプトの継承と深化”であるという。

道中では、スケール感を増している世界観、ぬるくなっていない手ごたえのあるアクション、戦略性とRPG性を両立したアクションについてを解説。これまで同様に殺す気満々で亡者が配置されているが、対策するための手段もちゃんとあるという。

アクション性を増しつつ、RPGを増す要素として、各武器に新アクションが追加されている。これらと軽やかなモーションによって、既存のタイトル以上に爽快に操作できるようだ。そのうえで、高い難易度になっていたとしても付け入るスキがあることを随所で説明。「本作では“フェアな高難度”を目指しています」とコメントしていた。

以下では、新たな素材を掲載する。また、その後には会場で公開されたフロム・ソフトウェア30周年を記念して公開されたトレーラーの写真もお届けする。こちらは同社の懐かしいタイトルを垣間見ることができるので往年のフロムファンはぜひご覧いただきたい。

(C)2015 BANDAI NAMCO Entertainment Inc. (C)2011-2015 FromSoftware, Inc.

データ

▼『ダークソウル3』 ■メーカー：フロム・ソフトウェア ■対応機種：PS4/Xbox One/PC ■ジャンル：ARPG ■発売日：2016年初頭 ■希望小売価格：未定

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