[2018/01/25 23:19]

※「アイテムごとの確率」ではなく「アイテムの種類ごとの確率」なのでかなり温めではある

Loot Boxに関する議論がちょうどひと段落したように思えたのだが，ワシントン州の上院議員は，ゲーム内のシステムが賭博を構成するかどうかを判定することを目的とした法案を議会に提出した。ワシントン州賭博委員会はLoot Boxを認知していたが，まだ公式な位置づけができていなかった。Orcas Islandの民主党上院議員はワシントン州当局とゲームデベロッパに問題解決への協力を要請している。「この法案は『業界，国：この問題を規制するための最良の方法を見つけ出すために座りなさい』と言っているのです」とRanker氏はNews Tribuneに語っている。「我々の子供たちが踊るウサギなどといったゲームの仮面をかぶった搾取的な賭博の標的にされていることは許されません」法案は，3つの主要な懸案事項を強調している。第1にワシントン州の法律で，Loot Boxシステムを持っているゲームやアプリが賭博と目されるどうか，第2に，これらのシステムがゲームやアプリに含まれているかどうか，第3に，Loot Boxを持つようなゲームやアプリを未成年者がすぐに利用できるようにすべきかどうか，そして最終的に「仮想アイテムの種類ごとの獲得確率に関する開示と透明性の欠如」への懸念だ。最終法案は2018年12月1日までに作成されなければならない。ワシントン州賭博委員会は活動規制とLoot Boxシステムを持ったゲームの販売を制限する規制の実施のためのオプションを含めた最良の方策に関する書面による勧告を提出しなければならない。同様に，Appleは現在App StoreのすべてのゲームでLoot Boxの確率に透明性を持たせるようにサービス規約を変更している。Ranker氏は，このようなシステムによるすべての確率は公開されるべきだと信じている。「もし，これらのゲームがどれほどの搾取を行っているかを（両親が）知ったら，彼らはクリスマスツリーにぶら下げたいとは思わないでしょう。子供に渡したいとは思わないものです」と氏は語った。最新の，議論の余地はあるかもしれないが最も重要な政府機関ないし役人がLoot Boxに注目する事例として，それは政治家とゲーム業界の意見の隔たりを強調している。ベルギーの後場旧委員会とハワイ州の代議士がこの問題に対して多大な関心を寄せて接している―そして立法化の準備ができているような様子である―のに対し，Entertainment Software Rating Board（ESRB）とEAのようなパブリッシャはLoot Boxが賭博であることを強く否定している。