こんにちは！

『ASTRAL CHAIN（アストラルチェイン）』ディレクターの田浦です。

初回以来となる２度目の登場です。なぜなのか。

……そう、本日8/30は、プラチナゲームズの新元号「令和」第一弾となるNintendo Switch専用ソフト『ASTRAL CHAIN』の発売日なのです！！

こうして無事に発売日を迎えることができたのも、開発や宣伝など、今日までにたくさんの方々のお力添えがあったことに加え、何より、この日をお待ちくださったみなさまのおかげであります。

本当に、ありがとうございます！！

携わったゲームの発売日というものは、これまでも例外なく特別な日となってきたわけなのですが、

今回は初めてのディレクターとして……

そして完全新規のタイトル……

さらに一癖も二癖もある世界観に目新しいアクション……

とにかく、気が気でなりません！！

さっそくこの後、無事に陳列されているのかどうかの確認と、もしかしたら手に取ってくれる人がいるかもしれない！……という期待を胸に、近場のお店のゲーム売り場を一人挙動不審気味に巡りたいと思います。

というわけで、この何者かもわからない新規タイトルを気にかけていただき、ご購入いただいたみなさまへ、この場を借りて深くお礼申し上げますとともに、その期待に応えられることを切に、切に願っております。

他にはない『ASTRAL CHAIN』独自の雰囲気やゲームプレイを、存分に楽しんでいただければ幸いです。

どうぞ、よろしくお願いいたします！





田浦貴久 Takahisa Taura Follow @pg_taura

2011年にプラチナゲームズに入社後、ゲームデザイナーとして『MADWORLD』、『MAX ANARCHY』、『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』、『The Wonderful 101』、『The Legend of Korra』の開発に従事。主にプレイヤーキャラクターや敵キャラクターのアクションに関するパートを担当。『NieR:Automata』ではシニアゲームデザイナーを務めるなど、アクション制作の要として活躍。自身初のディレクション作品となる『ASTRAL CHAIN（アストラルチェイン）』が絶賛発売中。



