グラブルのイベント『天上征伐戦』のPROUD攻略方法を紹介！ボス「ギルベルト」の行動表やHP、攻略時の注意点、おすすめジョブ/キャラ/召喚石など掲載中です。十天なしマグナ編成での立ち回りもまとめているため、PROUD挑戦時の参考にどうぞ。

光属性の編成についてはこちら 光マグナ編成 ゼウス編成 光PT編成例

【PROUD】ギルベルト攻略

【PROUD攻略時に覚えておくこと】

・敵弱体が5個以下で特殊行動

→常に6個以上維持して立ち回る

・6ターン毎に敵に強化効果2個付与

・50%まではターゲッティングに注意

・50%以降は強化効果2つ以上で特殊行動

・50%以降は強化アビを使用で敵に強化2個付与

→強化アビを使用しない

ギルベルトのHP/行動表

防御値 『15』 制限時間 『30分』

HP 約180,000,000(1億8000万) 特殊行動 味方ターゲッティング付与 時に発動

『アンダー･ジ･アイス』

ランダムな対象に 水属性 多段ダメージ

対象に氷結効果(2T) 弱体効果の数5個以下で発動

『シアター･オブ･ペイン』

全体に闇属性ダメージ

味方全体の強化を1つ解除

ランダムな強化効果を1つ付与

※下記参照 6T毎に発動

『ブライト･アイズ』

敵にランダムな強化効果を2つ

※下記参照 HP75%時に発動

『ソウルフォージド』

全体に闇属性ダメージ

敵の攻撃/防御/TA率UP(3T)

味方全体の攻撃/防御/TA率DOWN(3T) HP50% 時に発動

『バトルフィールド』

全体に闇属性ダメージ

敵にランダムな強化効果2個 敵の強化効果が2つ以上で発動

『アナザー･ホーリー』

味方で最もHP低いキャラにランダム属性多段ダメージ

※キャラ戦闘不能で次キャラへ

味方の強化全消去 味方が強化アビを使うと発動

『リベンジデザイア』

敵に強化効果を2つ付与

※強化効果は下記参照 HP30% 時に発動

『バトルフィールド』

全体に闇属性ダメージ

敵にランダムな強化効果を2つ付与 HP10% 時に発動

『アナザー･ホーリー』

味方で最もHP低いキャラにランダム属性多段ダメージ

※キャラ戦闘不能で次キャラへ

味方の強化全消去 真の力解放 50%時フォームチェンジ

※弱体効果全回復

※味方が強化効果使用時にギルベルトにランダムな強化効果を2つ付与効果( 消去不可 ) 注意事項 【HP100%~51%まで】

通常攻撃時に確率でターゲッティング付与(2T)

※バリアで対策可

【50%以降】

通常攻撃が全体化 弱体耐性 アンデッド/麻痺 無効

ギルベルト(PROUD)が使用する強化 ・敵に奥義ダメ 50% カット(4T)

・敵の防御力 50% UP(4T)

・敵のTA率UP(4T)

・敵の攻撃UP(4T)

・敵に幻影効果(4T)

・敵に闇属性2割追撃(4T)

PROUDの攻略要点

常に弱体効果を6個以上維持する

敵の弱体効果が5個以下の場合ターン終了時に「シアター･オブ･ペイン」が発動する。毎ターン強化効果1つ消去+敵に強化効果1つ付与を受け続けるのは厳しいため、常に弱体6個以上を付与しながら戦おう。

▲弱体の残り時間は意識しておくと事故防止にも。

ライターA ソーンが居れば2アビで6個以上の弱体維持が楽になります。居ない場合は主人公をカオスルーダーにして弱体個数を稼ぐのも有効ですね。

前半はバリアやクリアでターゲット対策

HP50%までの通常攻撃でターゲッティングを付与され、タゲ中の味方がいると「アンダー･ジ･アイス」が発動する。バリアでダメージを0にするか、クリアで都度解除するといった立ち回りが重要。

50%の弱体リセットに注意

HP50%時に、敵弱体効果が全回復される。攻撃までに弱体効果を6個以上付与できないと、特殊行動を誘発してしまいここから壊滅する恐れもあるため、事前に弱体効果を温存しておく必要がある。

ライターA 50%手前では弱体アビを温存し、50%をダメアビで越えて弱体を付与し直してから通過しましょう。3凸黒麒麟があれば弱体やディスペルが足りない際の保険として役立ちます。

50%以降は敵強化をディスペルで1個以下に

HP50%以降は敵に強化効果が2つ以上ついていると「アナザー･ホーリー」が発動し大ダメージを受けてしまう。50%/30%の特殊行動で2個付与されるため、すばやく解除できるようディスペルを温存しておきたい。

50%以降は強化アビを使わない

HP50%以降はこちらが強化アビを使うたびに敵に強化効果が2つ付与されてしまう。強化がついたままでは上記で解説した「アナザー･ホーリー」を受けてPT壊滅の恐れがあるため、HP50%以降は強化アビは使わない立ち回りが無難。

ライターA ディスペルで解除すれば対策は可能ですが、 その後の『ブライト･アイズ』に対応できなくなる 可能性が非常に高いです。そのため基本は使用しない前提で立ち回りたいですね。

HP30%特殊で強化2個付与

HP30%時に使用する「バトルフィールド」で強化を2個付与するのが非常に厄介。6T周期の特殊行動と重なると一気に2~4個の強化を付与されることになるので、最低限強化効果を3個解除できるように備えておきたい。

ライターA ディスペル不足での事故ポイント。

ここは3凸黒麒麟石か、ディスペル召喚石を使用して切り抜けたい場面ですね。

HP10%特殊はHPを意識

HP10%特殊『アナザー･ホーリー』はHPの低いキャラから狙ってくる攻撃。主人公が倒されてしまう可能性もあるので、キュアポーション等でHPを高く維持するなどして対策したい。

おすすめジョブ/キャラ/召喚石

攻略時のおすすめジョブ

候補となるジョブ セージ ・ディスペルを2種類持ち込める

・1アビで全体のHP回復も可能 ドクター ・1アビでポーション生成が可能

・1アビでタゲ対策も可能

・サポアビで瀕死の味方HP自動回復 カオスルーダー ・アンプレで複数の弱体を付与可能

・ソーンがいない場合に候補

攻略時におすすめのキャラ

メインメンバーで特に活躍するキャラ 最終ソーン 各種弱体効果 火力支援 ・2アビで弱体の数を稼げる

・奥義の全体確定クリ付与で火力支援

・弱体延長で終盤も弱体が切れずらい 最終フュンフ 回復 クリア 復活 ディスペル ・奥義でディスペルが可能

・奥義の闇属性攻撃ダウンも優秀

・2アビがタゲ対策に役立つ

・4アビ+3アビで事故対策になる 銃ゾーイ 全体強化 ・3アビの攻防UP/吸収が優秀

・ダメアビが多く敵HP調整に役立つ リミヴィーラ 全体かばう ディスペル ・ディスペル持ち

・全体かばうで他キャラを守れる

・火力の高さも魅力 代用候補のキャラ ソフィア 回復 クリア 復活 ・復活アビで保険として役立つ

・3T間隔のクリアでタゲ対策にもなる

・奥義回復でHP維持に貢献 光クラリス 属性攻防DOWN ディスペル ・6T間隔のディスペルが優秀

・攻防DOWNで弱体役も担える レヴィオン 回復 クリア 累積防御DOWN ・3T間隔のクリアがタゲ対策に優秀

・4アビの確定TAで火力も出しやすい ルシオ 火力支援 全体バリア ・1アビ全体バリアがタゲ対策に優秀

・ストレングス付与で火力支援もこなせる

・ただしターン経過で打たれ弱くなる 光サラ 全体バリア 全体闇ダメカ かばう ・高頻度のバリアでタゲ対策に貢献

・強化アビ制限前は闇ダメカも活躍 光エルタ 回復 火力支援 属性攻防DOWN ・1人で弱体を最大4種付与可能

・奥義で味方HP回復

・全体幻影でタゲ対策も担える

攻略で役立つ召喚石

ディスペル召喚石(1~2個採用が理想)

優先して採用したい召喚石

【PROUD】立ち回り解説(十天なし)

【編成のコンセプト】

・主人公でディスペルを2つ用意

・エルタやハルマル召喚で弱体数を稼ぐ

・召喚石はゼウスのバリアを使えるシュヴァ×ゼウス

・弱体の数を稼げるトールやディスペル石も重要

・10%特殊行動対策にブローディアがあると安全

攻略編成例

攻略PT編成例

主人公 弱体役 弱体役 回復役 セージ 光エルタ 光クラリス ソフィア メイン召喚 サポ召喚 メイン武器 EXアビ 4凸シュヴァ 4凸ゼウス 黄龍槍 ミスト ディスペル ディスペル

シージ

ライターA ターゲッティング対策としてバリア効果が役立つ4凸ゼウスをサポ石に設定。

序盤攻略で重要な役割を担っているので、ここはルシフェルではなく4凸ゼウスを借りたいところ。

装備編成

▲被ダメを軽減し、バリアを維持しやすくなるので黄龍拳は所持していればおすすめの武器。

召喚石編成

▲ディスペル召喚石や弱体補助のトールを採用、10%特殊用にゴブロ(無凸でも可)があるとより安定感が増す。

100%~51%までの立ち回り

100%~51%までの特殊行動

発動条件 特殊行動 タゲ中 『アンダー･ジ･アイス』

ランダムな対象に水属性多段ダメージ

対象に氷結効果(2T) 弱体効果が

5個以下 『シアター･オブ･ペイン』

全体に闇属性ダメージ

味方全体の強化を1つ解除

敵にランダムな強化効果を1つ付与 6T毎 『ブライト･アイズ』

敵にランダムな強化効果を2つ 75%時 『ソウルフォージド』

全体に闇属性ダメージ

敵の攻撃/防御/TA率UP(3T)

味方全体の攻撃/防御/TA率DOWN(3T)

※通常攻撃時、確率でターゲッティング付与

弱体は常に6個以上を維持する

『シアター･オブ･ペイン』を発動させないために、常に弱体を6個以上維持しつつ立ち回ることが重要。ハルマル召喚やエルタ1.2アビなどで弱体を切らさないよう立ち回ろう。

ターゲッティングは即座に解除

ゼウス召喚効果のバリアである程度防げるものの、ターゲッティングが付与された場合はクリアで即座に解除しよう。タゲ中の特殊行動を受けるとキャラが倒される恐れがあるため、見落とさないよう注意。

ライターA 対策をしていても連続で付与されてしまうなど運に左右されるため、クリアが間に合わず特殊行動を受けることもあります。タゲを解除できない場合は残念ですが再度挑戦し直しましょう。

強化効果は即座にディスペルで解除

敵強化効果は厄介なものが多く50%以降からは特殊行動の条件にもなっているため素早く解除しよう。6T毎の強化は主人公で対処、75%/50%/30%特殊行動にはディスペル石+クラリス3アビで対処していけば安全に戦える。

立ち回り例

敵HP 立ち回り/注意点 100% 全キャラの弱体アビを使用

※以降常に弱体6個以上を維持する

ゼウス召喚で全体にバリアを付与

→奥義ONで攻撃開始

※エルタの魅了が入るまでやり直しも選択肢 100%

~

76% 6T毎の敵強化を主人公ディスペルで対処

ターゲッティングが付いたら即座にクリアで解除する

75% クラリス3アビ+召喚石で強化解除

味方に弱体を付与されるがクリアはタゲ対策に温存 74%

~

51% 基本的な立ち回りは100~75%と同じでOK

60%前後から弱体アビを温存

50%~討伐まで

50%以降の敵HPで発動する特殊行動

発動条件 特殊行動 HP50%

通過時 弱体効果全解除

味方が強化効果使用時に敵に

ランダムな強化効果を2つ付与効果

(消去不可)が付与 HP50% 『バトルフィールド』

全体に闇属性ダメージ

敵にランダムな強化効果を2つ付与 HP30% 『バトルフィールド』

全体に闇属性ダメージ

敵にランダムな強化効果を2つ付与 HP10% 『アナザー･ホーリー』

味方で最もHPが低いキャラに

ランダム属性多段ダメージ

※キャラ戦闘不能で次キャラへ

味方の強化全消去

50%以降の特定条件で発動する特殊行動

発動条件 特殊行動 弱体効果が

5個以下 『シアター･オブ･ペイン』

全体に闇属性ダメージ

味方全体の強化を1つ解除

敵にランダムな強化効果を1つ付与 敵強化効果

2個以上 『アナザー･ホーリー』

味方で最もHPが低いキャラに

ランダム属性多段ダメージ

※キャラ戦闘不能で次キャラへ

味方の強化全消去 強化アビ

使用時 『リベンジデザイア』

敵に強化効果を2つ付与 6T毎 『ブライト･アイズ』

敵にランダムな強化効果を2つ

HP50%特殊行動は攻撃で越える

編成内のダメアビは50%を越えてから弱体やディスペル目的で使うため、通常攻撃で敵HP50%を超えて弱体リセットや強化付与を受けてOK。

HP50%以降は強化アビ使用禁止

HP50%以降は強化アビを使うたび敵に強化が2つ付与される。強化が2個付くとディスペルの数が足りず『アナザー･ホーリー』を受けてPTが壊滅してしまうため、HP50%以降は強化アビを絶対使わないようにしたい。

立ち回り

敵HP 立ち回り/注意点 50% トール召喚→弱体アビの順で使用

敵強化は召喚石+クラリス3アビで解除

弱体を付与したら攻撃

討伐まで強化アビの使用はNG 49%

~

31% 6T毎の強化をディスペルしつつ攻撃

ゼウスは使用間隔毎に召喚 30%

特殊後 敵強化は召喚石+クラリス3アビで解除 29%

~

11% 15%前後から奥義OFFでゲージを貯める

11%で奥義ONにしブローディア召喚

→フルチェインで攻撃 10%

~

討伐 以降は弱体を切らさないよう注意

→討伐完了！

【PROUD】立ち回り解説(十天あり)

【編成のコンセプト】

・主人公でディスペルを2つ用意

・ソーン採用型の編成例

・特殊行動の強化対策にディスペル石を2つ用意

・弱体の数を稼げるソーンやトールも重要

・3凸黒麒麟は保険として優秀なので1枚あると○

攻略編成例

クリアPT編成例(ソーン有り)

主人公 弱体役 支援役 回復役 セージ 最終ソーン 銃ゾーイ ソフィア メイン召喚 サポ召喚 メイン武器 EXアビ 4凸シュヴァ 4凸ゼウス 黄龍槍 ミスト ディスペル ディスペル

シージ

ライターA ターゲッティング対策としてバリア効果が優秀な4凸ゼウスをサポートに使用します。

前半突破で重要な役割を担っているので、ここはルシフェルではなく4凸ゼウスを借りたいところ。

装備編成

▲被ダメを軽減し、バリアを維持しやすくなるので黄龍拳は所持していればおすすめの武器。

召喚石編成

▲ディスペルの補助にディスペル召喚石の持ち込みが重要。

100%~51%までの立ち回り

100%~51%までの特殊行動

発動条件 特殊行動 タゲ中 『アンダー･ジ･アイス』

ランダムな対象に水属性多段ダメージ

対象に氷結効果(2T) 弱体効果が

5個以下 『シアター･オブ･ペイン』

全体に闇属性ダメージ

味方全体の強化を1つ解除

敵にランダムな強化効果を1つ付与 6T毎 『ブライト･アイズ』

敵にランダムな強化効果を2つ 75%時 『ソウルフォージド』

全体に闇属性ダメージ

敵の攻撃/防御/TA率UP(3T)

味方全体の攻撃/防御/TA率DOWN(3T)

※通常攻撃時、確率でターゲッティング付与

開幕ソーン2アビで魅了などを狙うのも手

開幕のソーン2アビによる弱体付与で「暗闇」や「魅了」を狙って撤退するのも手。通常攻撃を数回でもミスにできると非常に立ち回りやすくなる。

ターゲッティングに注意する

ターゲッティングを見逃さないように注意したい。特にリロード殴りをしている場合に見逃しやすく、放置すると特殊行動が発動し対象キャラが倒される可能性もあるので必ずクリアで回復しよう。

ライターA バリアや3T毎のソフィアのクリアで事故率は下げられますが、 運が悪いとクリアで解除したあとまた連続で付与される こともあります。

特殊行動を受けてキャラが落ちてしまったら、残念ですがリトライしましょう。

50%まではどうしてもターゲッティングが付与されるかどうかの運が絡みますので、諦めずに挑戦してほしいです。

ブライトと75%特殊を被せると対処しやすい

75%特殊と6ターン毎のブライトを被せると、PROUDでは強化効果が重複する可能性があり、ディスペルでの対処が追いつきやすい。余裕があれば、タイミングを合わせてから75%特殊を発動させよう。

ライターA 幻影効果はディスペル召喚石でついでに解除できるので、幻影をディスペルしないよう意識したいですね。

奥義ダメージカットはディスペルが厳しい場合放置するのも手です。

50%以降ではしっかり解除しましょう。

立ち回り例

敵HP 立ち回り/注意点 6T毎 特殊行動『ブライトアイズ』

基本的にはディスペル2種で解除していく

幻影効果はソーン通常や召喚で対処可能 100%

~

討伐 弱体6個以上を維持する 1T目 ソーン2アビを使用

弱体6個以上を維持する

魅了や暗闇狙いでリトライも手 100%

~

76% この段階ではターゲッティングからの特殊行動が最も危険

弱体効果が途切れる前後と6T毎の特殊に注意しつつ削っていく

ターゲッティングはバリアで対策(ゼウスは使用間隔毎に召喚)

付与されたらクリアで解除 75% 75%特殊『ソウルフォージド』 ディスペルor召喚石で強化解除

複数の弱体が付与されるがクリアはタゲ対策に温存しておく 74%

~

51% 50%での弱体効果回復に備えて

65%前後からソーン2アビ、ミストを温存する。

50%~討伐まで

50%~討伐までの特殊行動

発動条件 特殊行動 弱体効果が

5個以下 『シアター･オブ･ペイン』

全体に闇属性ダメージ

味方全体の強化を1つ解除

敵にランダムな強化効果を1つ付与 敵強化効果

2個以上 『アナザー･ホーリー』

味方で最もHPが低いキャラに

ランダム属性多段ダメージ

※キャラ戦闘不能で次キャラへ

味方の強化全消去 強化アビ

使用時 『リベンジデザイア』

敵に強化効果を2つ付与 6T毎 『ブライト･アイズ』

敵にランダムな強化効果を2つ 50%時 弱体効果全解除

味方が強化効果使用時に敵に

ランダムな強化効果を2つ付与効果

(消去不可)が付与 50%時 『バトルフィールド』

全体に闇属性ダメージ

敵にランダムな強化効果を2つ付与 30%時 『バトルフィールド』

全体に闇属性ダメージ

敵にランダムな強化効果を2つ付与 10%時 『アナザー･ホーリー』

味方で最もHPが低いキャラに

ランダム属性多段ダメージ

※キャラ戦闘不能で次キャラへ

味方の強化全消去

50%はダメアビで通過

50%は弱体全回復があり、通常攻撃で通過してしまうと、50%の『バトルフィールド』に加えて、弱体効果が足りずに『シアターオブペイン』が発動し、大ダメージで苦しい展開になる。ダメアビで通過し、弱体回復を確認したら弱体効果をかけ直そう。

30%特殊と6T毎特殊のタイミングに注意

30%特殊のバトルフィールドが難所。6T毎の特殊が重なった場合に、最大で4つの強化が付与されるので、必ず3つは解除できる手段を整えてから30%を発動させよう。

ライターA 強化効果が2個以上残る場合、出し惜しみせずに3凸黒麒麟をここで使うのがベストです。

10%特殊は高威力で危険

10%特殊のアナザーホーリーはHPが低いキャラから順に多段攻撃で狙い撃ちされる。HP満タンからでもほぼ確実に1~2キャラは戦闘不能になる威力なので、戦闘不能にされたく無いキャラを優先的に回復するのを意識して通過しよう。

▲キャラが倒れた後はそのまま次にHPが低いキャラに対象が移る。ゴブロ召喚(100%カット)なども対策として有効。

ライターA ダメカなしでは壊滅級ですが、ゾーイ3アビの防御100%UPと回復をしっかり合わせることで 被害を1キャラ落ちる程度まで抑える ことができます。

銃ゾーイを編成している場合は必ず3アビを10%特殊に合わせて立ち回りましょう。

主人公が倒されてしまうと全滅の危険性があるので、最優先で回復してPT内で一番HPを多くしておくのも大事です。

最後まで油断しない

気を抜いて強化アビを使用してしまい、一気に壊滅…ということも十分ありえる。最後まで油断せずに弱体効果数を確認し、強化アビを使用しないようにして討伐を狙おう。

立ち回り

敵HP 立ち回り/注意点 6T毎 特殊行動『ブライトアイズ』

基本的にはディスペル2種で解除していく

幻影効果はソーン通常や召喚で対処可能 50%

~

討伐 弱体6個以上を維持する

強化アビを使用しない 51% ダメアビで50%を発動させる。 50% 弱体リセット確認後、トール→ソーン2アビ→ミスト使用

ソーン最終済みなら4アビも使用

弱体を付与したら攻撃

討伐まで強化アビの使用は控える 49%

~

31% 50%特殊『バトルフィールド』

HPを回復、強化効果を解除する

30%までにディスペルが間に合うように調整しつつ攻撃 30% 30%特殊『バトルフィールド』

ディスペルやディスペル召喚石、黒麒麟を使い強化を解除する。

6T毎の特殊が重なっていても対処できるように最低3つのディスペルを使えるようにする 29%

~

11% 通常攻撃が強化されているので

まめに回復アビを使用してHPを維持

10%にゾーイ3アビを合わせられるように温存

10%までHPを高く維持して立ち回る 10% 10%特殊『アナザー･ホーリー』

HPが最も低いキャラがほぼ倒される

ゾーイ3アビの防御UP状態で通過

主人公が対象にならないようにポーション等でも調整 9%

~

討伐 最後まで弱体効果数を確認、

強化アビを使用しないようにしつつ押し切り討伐

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