Xboxのヘッド、フィル・スペンサーはプラットフォーム独占DLCにお金を払うという発想をあまり好んでいないようだ。

ブラジルゲームショウでGameSpotのインタビューに答えたスペンサーは、独占コンテンツに関して自身の考えを明らかにした。「いつもこれについて聞かれます。前にも言ったことがありますが……あるゲームを他のプラットフォームでプレイできないようにしたり、ある銃を使えなくしたり、あるレベルに行けなくするためにお金を払うという発想や習慣があまり好きではありません」

「それを言いつつ、Xboxの歴史を考えると――『Call of Duty』のDLCを時限独占したり――Xboxが後ろ指をさされることになるのはわかっています。ですが、私は私にしかなれません。PR的には最良の答えではないかもしれませんが、私は好きじゃないんです」とスペンサーは付け足した。

Xboxは新記録を樹立し続けている「PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS」のコンソール版を一番最初にリリースする予定だ。スペンサーは本件に関する質問にも答えている。

「PlayStationにいつやってくるのかと聞かれます。我々は（Blueholeと共に）PUBGの最良のバージョンを作るための契約を結んでいます」とスペンサー。「今はそれに集中しているところです。現在、あの作品をコンソールに移植するのを手伝っています。我々のフォーカスは最良のゲームを実現することです」

StudioMDHRの「Cuphead」は、マイクロソフトがプロジェクトに投資しているため、100%マイクロソフトの独占タイトルとなっている。「上手くいった作品としては、『Cuphead』が良い例です。開発チームは何がしたいかということに対し、ある種の野望をもっていました。我々は開発チームと共に、さらに投資したかったのです」とスペンサーは説明している。

「我々は作品にさらなるチャンスを見出しました。そして、それは我々が独占タイトルを得ることに繋がりました。恐らく我々がこのような形で投資しなければ、今のような形の作品にはならなかったはずです」とスペンサーは付け加えた。