Den senaste tiden har varit svår för tyska Crytek. Under 2014 stod företaget inför ett flertal hinder i form av ekonomiska problem och förlust av betydelsefull personal. Med en omorganisering samt försäljning av immateriell egendom har Crytek hittat rätt på banan igen och satsar nu stort på virtuell verklighet.

Nu visar Crytek upp det senaste tillskottet i en rad satsningar på virtuell verklighet. The Climb är en klättringssimulator skapat exklusivt för Oculus Rift och ingenting för den höjdrädde. Målet i spelet är att bestiga bergsväggar runt om i världen på ett verklighetstroget sätt.

Spelet bygger på spelmotorn Cryengine och utvecklas av Cryteks VR-team i tyska Frankfurt. Kontrollmetoden blir till en början vanlig handkontroller, med planer på stöd för Oculus Touch när den väl lanseras senare under 2016, några månader efter att Oculus Rift sett dagens ljus.

The Climb utvecklas med förhoppningen att släppas som en lanseringstitel för premiären av Oculus Rift i början av 2016.