C’est le grand jour : Red Dead Redemption 2 débarque enfin sur PC. Nvidia aiguille les PCistes pour leur permettre de profiter du jeu de Rockstar Games à 60 images par seconde. Trois profils sont présentés.

Red Dead Redemption 2 débarque sur PC, et les promesses sont nombreuses tant du côté des graphismes que de la fluidité du titre. Mais pour vivre l’épopée d’Arthur Morgan à 60 images par seconde, il faut montrer patte blanche, ou tout du moins s’équiper du GPU adapté. Nvidia est au rendez-vous pour aiguiller les joueurs : en plus d’avoir mis à jour ses drivers GeForce pour les préparer à l’arrivée du jeu de Rockstar Games, le fondeur donne ses recommandations dans un billet de blog, en proposant trois profils pour faire tourner le jeu à 60 FPS.

Ainsi, avec une GeForce RTX 2060, la carte graphique la plus accessible du lot, il est possible de faire tourner le jeu en 60 FPS en réglant le niveau de détails en élevé, et la définition de l’écran en 1920 x 1080 pixels. Avec une GeForce RTX 2070 SUPER, il faut régler le niveau de détails du jeu en élevé et la définition de l’écran en 2560 x 1440 pixels au maximum. Enfin, avec une GeForce RTX 2080 Ti, il est possible d’obtenir du 60 FPS avec une définition Ultra HD 3840 x 2160 pixels, mais le niveau de détails doit être fixé à moyennement élevé.

Quelques détails qui devraient permettre aux joueurs concernés d’y voir un peu plus clair, même s’il faut également que le reste des composants du PC suivent également : en effet, Nvidia a effectué ses tests sur une machine également équipée d’un processeur Intel Core i9-9900K à 3.6 GHz et 32 Go de DDR4-2666 MHz. Un détail loin d’être anodin ! De même, Nividia ne donne pas les performances du jeu sur la récente GTX 1660 Super. Mais nul doute qu'il faudra se contenter du Full HD sur ce GPU. Quoi qu'il en soit, dès que le jeu est disponible (à 14h aujourd'hui), comptez sur nous pour le faire tourner sur un maximum de cartes graphiques et vous livrer nos résultats.