A realidade virtual desembarcará ainda esse ano no PlayStation 4, mais precisamente no dia 13 de outubro quando a Sony colocará no mercado o PlayStation VR (PS VR), headset compatível com essa tecnologia que vem criando um grande nível de expectativa e comoção no mercado.

O PlayStation VR custará US$ 399 (R$1299, em conversão direta), preço mais em conta em relação a outros headsets da mesma categoria, como o Oculus Rift (US$ 599) e o HTC Vive (US$ 799). Porém é bom ressaltar que o PlayStation VR é compatível apenas com o PS4, já o Rift e o Vive contam com uma abrangência maior, já que são compatíveis com os PCs. No entanto mesmo que a princípio o PS VR seja apenas para o PS4 algumas projeções de mercado apontam que o headset venderá mais que seus concorrentes, pelo menos em 2016.

De acordo com um centro de Pesquisa Topológica em Taipei, a expectativa é que o headset da Sony tome para si 67% do mercado global de VR HMD (head-mounted display). A previsão é que até o final de 2016 o PS VR venda 6 milhões de unidades, contra 2,3 milhões de unidades do Oculus Rift e 700.000 do HTC Vive.

Caso o headset da Sony vire realmente um sucesso é bem provável que também ganhe suporte nos PCs. Masayasu Ito, executivo da companhia japonesa, inclusive disse que os planos de expansão podem acontecer, o que poderia significar que o acessório também chegue aos computadores.

Enquanto o PlayStation VR permanecer no campo do console e de todo o ecossistema da Sony, estará praticamente em uma zona de conforto, porém se realmente desembarcar nos PCs, aí sim será uma bela briga, já que terá que disputar mercado com outros nomes de peso.

Além do headset em si o sucesso do PlayStation VR depende (e muito) do conteúdo que receberá, principalmente se tratando de games. Claro que com a força que o PS4 tem hoje, a tarefa de conseguir títulos de peso não será das mais difíceis. Atualmente o console ostenta 43,5 milhões de unidades vendidas, e é o grande responsável por segurar os lucros da Sony.

Mas essa questão dos games e de outros detalhes iremos desmembrar abaixo, para que você fique por dento de muitas informações em relação a esse headset que tem tudo para balançar o mercado de games 🙂

Especificações:

O PlayStation VR pesa 610 gramas, conta com duas telas OLED de 5,7 polegadas com resolução de 960×1080 para cada olho e um campo de visão de 100 graus. A taxa de atualização será de 120 Hz e 90 Hz. Há sensores como acelerômetro, giroscópio e o sistema de rastreamento da PlayStation Camera. Conexão HDMI e USB, além de áudio 3D.

Embora a Sony afirme categoricamente que o PS4 atual conseguiria lidar numa boa com toda a demanda de recursos de imagem e som do PlayStation VR, o headset acompanha uma espécie de caixa (pesa 365 gramas), que lida com o processamento de áudio 3D baseado em objetos e exibição da interface do PS4 em modo cinemático.

A grande realidade é que o PlayStation VR é um acessório que será muito mais bem explorado no próximo PS4, o NEO que contará com hardware mais robusto e que provavelmente lide com games em 4K, ou no mínimo o Full HD de forma eficiente.

O conteúdo da embalagem ainda inclui fonte, fone de ouvido, cabo de força, cabo HDMI, cabo USB, o cabo de conexão do PS VR a caixa de processamento exta, e o jogo demonstrativo PlayStation Worlds VR.

Imagens:

Como desfrutar de games com o PlayStation VR?

Além do PS4, e o PlayStation VR em si também é necessário que você tenha a PlayStation Camera, que até agora foi pouco explorada pelos jogos. Provavelmente a Sony venderá algum bundle do PlayStation VR + Playstation Camera. Se por um lado a câmera é obrigatória, o Move é opcional, o usuário poderá muito bem utilizar o Dual Shock 4, já que grande maioria dos jogos voltados para o headset terão compatibilidade.

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Assim como o Kinect possui uma distância correta que o usuário deve permanecer para que a experiência seja a melhor possível, com o PlayStation VR isso também será necessário. A Sony diz que para o headset funcionar corretamente é necessária uma área de 5.5 metros quadrados com uma área livre ao redor do jogador de no mínimo 1,9×3 metros. Também será necessário manter uma distância da PlayStation Câmera de no mínimo 60cm. Os games em sua maioria serão projetados para que você jogue sentado, para minimizar colisões com elementos externos.

Outro ponto interessante é que além de jogar os títulos feitos especificamente para o PlayStation VR, será possível utilizar o headset para jogar os demais games em uma projeção gigantesca, já que é possível transformar o gadget em uma tela para o PS4 (e uma senhora tela na verdade), já que o modo cinema, que também será utilizado para a reprodução de filmes e series, há três opções de tamanho: 226 polegadas, 163 polegadas e 117 polegadas.

E os games? Vamos ao que interessa!

Como eu disse no início da matéria a Sony não terá muita dificuldade em encher o PS VR de títulos que chamem público, só para você ter uma ideia mais de 230 desenvolvedores trabalhando em jogos e demais conteúdos voltados para headset. A expectativa é que já no dia do lançamento 50 games estejam disponíveis.

Durante a E3 2016 a Sony inclusive chegou a mostrar alguns games de peso que serão compatíveis com o headset, como Batman Arkham VR, e o assustador Resident Evil 7.

Abaixo você pode conferir alguns vídeos que mostram alguns games que estarão disponíveis para o PlayStation VR:

Batman Arkham VR:

Battlefront Star Wars X-Wing:

Resident Evil 7:

Final Fantasy XV VR:

Farpoint:

​As capas dos jogos voltados para o PlayStation VR também serão diferenciadas, levando uma faixa na parte superior da capa dizendo PlayStation VR Required, e a imagem do headset na parte debaixo, já os que são compatíveis com o acessório, mas que também podem ser jogados sem ele, receberão a legenda PlayStation VR Compatible.

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