Дата выхода: 2016 год

Жанр: Симулятор

Разработчик: Funcom

Издатель: Funcom

Conan Exiles - игра про Конана-варвара, представляющая собой симулятор выживания в открытом мире. Игра выйдет на PC и консолях, точный список которых пока неизвестен. Конан-варвар - герой фэнтезийной вселенной писателя Роберта И. Говарда. Действие, согласно канону, разворачивается в Хайбории, «где только сильный способен спастись, пока слабые неизменно погибают». Под контроль игрока попадет изгнанник, вынужденный выживать в суровом и непрощающем ошибок мире. Среди прочего герой будет искать пропитание, охотиться на животных и птиц, выращивать сельскохозяйственные культуры и собирать ресурсы.

Найденные в мире Хайбории предметы понадобится, когда дело дойдет до строительства убежищ. Они также нужны для создания орудий труда и оружия, которое применяется в боях с монстрами. Опасность для героя представляют и изгои, управляемые другими пользователями. Объединяясь в команды, геймеры могут выполнять коллективные задания и основывать поселения.

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

Conan Exiles поддерживается Windows 7/8 и Windows 10.

Приоритетным и основным графическим API для Conan Exiles является DirectX 11.

Основой для Conan Exiles стал игровой движок Unreal Engine 4, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games.

Благодаря его работе каждое прохождение игры уникально и неповторимо, что повышает реиграбельность игры. Первая игра, созданная на движке — Unreal — появилась в 1998 году. С тех пор различные версии этого игрового движка были использованы в более чем сотне игр, среди которых Deus Ex, Dishonored, Lineage II, Thief: Deadly Shadows, Postal 2, сериях игр Brothers in Arms, Tom Clancy’s Splinter Cell, Tom Clancy’s Rainbow Six, а также в известных игровых сериях Unreal и Unreal Tournament от самих Epic Games. Будучи приспособленным в первую очередь для шутеров от первого лица, движок использовался и при создании игр других жанров.

Написанный на языке высокого уровня C++, движок Unreal Engine 4 позволяет создавать игры для большинства операционных систем и платформ: Microsoft Windows, Linux, Mac OS и Mac OS X, консолей Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, Wii, Dreamcast и Nintendo GameCube. В декабре Марк Рейн продемонстрировал работу движка Unreal Engine 3 на iPod Touch и iPhone 3GS. В марте 2010 работа движка была продемонстрирована на коммуникаторе Palm Pre, базирующемся на мобильной платформе webOS.

Для упрощения портирования движок использует модульную систему зависимых компонентов: поддерживает различные системы рендеринга (Direct3D, OpenGL, Pixomatic; ранее поддерживались Glide API, S3 Metal, PowerVR SGL), воспроизведения звука (EAX, OpenAL, DirectSound3D; ранее поддерживались A3D), средства голосового воспроизведения текста, распознавание речи (только для Xbox360, PlayStation 3, Nintendo Wii и Microsoft Windows, также планировалось для Linux и Mac), модули для работы с сетью и поддержка различных устройств ввода.

Для игры по сети поддерживаются технологии Windows Live, Xbox Live, и GameSpy, включая до 64 игроков (клиентов) одновременно. Несмотря на то, что официально средства разработки не включают в себя поддержку большого количества клиентов на одном сервере, движок использовался для создания MMORPG-игр. Один из наиболее известных представителей жанра, Lineage II, использует движок Unreal Engine.

Conan Exiles имеет небольшой, но весьма достаточный спектр графических настроек. Рекомендуем оставить локализацию игру английской, так как в русской версии проблемы с изменением графических настроек.

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики.

Разница между настройками видна невооруженным взглядом.

Активация сглаживания практически полностью устарняет все неровности поверхностей, но мылит картинку.

Графика не сказать что бы была великолепной, но и плохой назвать нельзя(хотя местами все же хочется). Стоит отметить, что ARK Survival Evolved выглядит намного лучше...

Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Action!. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка :

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики(максимум, доступный для игры ). SLI и AMD CrossFireX игрой не поддерживается.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 1050 Ti. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 1050 Ti.

Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1440

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 290X или GeForce GTX 780. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon R9 Nano или GeForce GTX 780 Ti.

Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2160

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня или GeForce GTX 980 Ti. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня GeForce GTX 1080.

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для разрешения 1920х1080 станет 4096 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1440- 4096 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 около 6144 мб видеопамяти.

Тестирование процессорозависимости мы провели на 16 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

Производительность процессоров в игре на грани комфортных значений.

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 Intel %

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD %



Conan Exilesd задействует до 6 вычислительных потоков.

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперптивная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных тестовых стендах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).

Тестирование потребления игрой ОЗУ при различных настройках качества



Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Conan Exiles находился в пределах 3600 мегабайт.

Тестирование потребления системой ОЗУ

При наличии системы с 8 гигабайтами Conan Exiles потреблял 6.5 гигабайата ОЗУ, что было весьма критичным. При наличии системы с 12-ти гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 7 гигабайт. С системой на 16 гигабайт потребление общей памяти составило почти 7.5 гигабайта. И при наличии 32 гигабайт оперативной памяти система потребляет 8.5 гигабайт ОЗУ.







Оценка теста 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 83% [71 Голоса (ов)]



Оценка графики 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 30% [95 Голоса (ов)]



Оптимизация 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 19% [104 Голоса (ов)]