「ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン」はゲームフリークが3DSで行ってきたことの「集大成」になるという――恐らく「ポケモン」のメインシリーズがNintendo Switchにプラットフォームを移す前の、という意味で。

IGNのインタビューに答えたゲームフリークの大森滋ディレクターは、これまでの作品は3DSの性能を最大限に引き出そうとして作ってきたと説明している。

「3DSの開発としましては、XYの時から、かなり限界というか、性能を引き出しながら作っています。XYの時は当時限界だと思って作っていましたが、XYの時にさらにシステムを作り直して、『3DSの本当の限界に挑戦しよう』ということで、システムも全て入れ替えて作ったのが『サン・ムーン』です」

11月17日に発売される「ウルトラサン・ウルトラムーン」はそれをさらに引き上げた集大成になるという。

「今回の『ウルトラサン・ムーン』に関しては、かなりそれよりもチャレンジしたといいますか」と大森ディレクター。「3DSの表現としてはこれ以上、上げられないだろうと思えるぐらい作り込みましたので、3DSの作品としての集大成と言えると思います」

ポケモン社は今年のE3で「ポケモン」RPGのメインシリーズをSwitch向けに開発していることを明かした。

3DS最新作のディレクターを務める岩尾和昌によれば、「ウルトラサン・ムーン」の開発チームは「サン・ムーン」チームの約半分にあたる80人で、「比較的若いチーム」だという。

岩尾と大森は残りのスタッフが何をしているのかは語らなかったが、大半はSwitch向け新作に携わっていると見られる。

Switch版の「ポケモン」について我々はほとんど何も知らないが、ポケモンの石原恒和社長は「高解像度のテレビの映像や音を使うことで、全く違った世界を表現することが可能になるでしょう」と示唆している。