【1～3月はQonQで減収減益】

■2018年9月通期の見通し

コロプラ<3668>は、本日5月9日、第2四半期累計（2017年10月～2018年3月）を発表し、売上高235億5800万円（前年同期比13.6％減）、営業利益41億8000万円（同43.2％減）、経常利益38億7000万円（同49.6％減）、最終利益26億0300万円（同46.7％減）だった。大幅な減益となったが、『白猫プロジェクト』など、売上の多くを占めるスマートフォン向けゲームの課金収益が低下したことによる。この四半期では、国内向けに「ディズニー ツムツムランド」「アリス・ギア・アイギス」の配信を開始した。また、「クイズRPG魔法使いと黒猫のウィズ」や「白猫プロジェクト」といった既存ゲームにおいては、TVCMやオンライン動画プラットフォームのプロモーションに加え、グッズの製作、リアルイベント等を実施することでユーザとのエンゲージメントを高めるサービス運用をしてきたという。また、VRコンテンツでは、Windows Mixed Reality向けに「TITAN SLAYER」、Daydream向けに「Nyoro The Snake & Seven Islands」の配信を開始したとのこと。1～3月の業績を見ると、売上高111億8700万円（前四半期比9.6％減）、営業利益19億8200万円（同9.8％減）、経常利益16億5700万円（同25.1％減）、最終利益12億5100万円（同7.5％減）とQonQで減収減益だった。続く9月通期は、売上高500億円（前期比4.3％減）、営業利益80億円（同38.1％減）、経常利益74億万円（同42.6％減）、最終利益51億円（同41.3％減）を見込む。