アンケートの結果は以下の通りです。

多くの方にご満足いただけてホッとしました。 またコメントでは「全国大会はいつやるの！？」「年齢高い層限定とかでやってほしい！」など様々なご意見をいただきました。 有難う御座います！

『ファン交流を目的としたリアルイベント』

でも果たしてバトオペ2ファンは本当にそれを望んでいるのか…？という検証も兼ねて、プロフィールカード交換など、

様々な要素を散りばめて今回スタートしてみました。

どの施策にも一定の手応えを感じておりますが、その中でも、アンケート結果にも御座いました通り、「オフラインならではのチーム対抗戦」については想定以上の盛り上がりがあったため、今後もう少し掘り下げてみたいと考えております。

何が起こるか分からない覚悟で開始した第1回目でしたが、実はすでに準備段階からパニック状態でした。

昨年末から案を練りに練りまくった結果、2日前まで全体の構成が確定せず、前日までに完成予定のプロフィールカードは受付開始ギリギリで完成し、当日の最終確認に時間を取られ、ほぼリハーサルができずぶっつけ本番で進行する…そんなバタバタ状態でした（笑）

少し真面目な話をさせていただきますと、この会を実施することは、実はとても怖かったです。

「人が集まらなかったらどうしよう」「つまらないと言われるかもしれない」「こんなトラブルが起こったら…」考えればキリがないほどのリスクが頭をよぎりました。それでも実施の覚悟を決めたのは、「どんなに叩かれてもいいから、ユーザーの皆さんにどんどん体当たりしてバトオペ2を楽しくしたい！！」という気持ちが何よりも強かったためです。

そして今回、ご来場の皆さんのたくさんの笑顔を見れたことは、本当に本当に涙が出るほど嬉しかったです！！！！

今回残念ながら参加できなかった皆様も、是非とも次回開催を心待ちにしていただければと思います。

まだまだ至らない点が多くご迷惑をお掛けしておりますが、パイロットの皆さんに少しでも多く「楽しいッ！」と思っていただけるように、これからもスタッフ一同全力で取り組ませていただきますので、今後ともあたたかく応援いただければ幸いです。

（プロデューサー 藤山賢彦）