さて、先日。ニンテンドーオンラインでスーパーファミコンソフトを遊べるという話を聞きまして。半年ぶりくらいに300円払ってつないでみたところ、うわぁ……ってなるソフトがありました。私がかつて炎のコマとなって周回し続けた伝説のレースゲーム。そう。初代F-ZEROです。

んで、懐かしさのあまり、ちょっとやってみたのです。とりあえずグランプリモードを。

と、これがおもしろいんですよ。もちろん懐かしさ補正はありましょうが、それでも色あせないスピード感と操作性のよさ。今さらのように思いますが、これは名作やわ～。当時の私がちゅ～るを与えられたネコみたいになったのもわかるわ～。

ただし、心臓が締めつけられるような思い出もあるわけです。もちろんタイムアタック。プラックティスモードでのMUTE CITY周回です。

ちょっとでも失敗したらリセットし、ベストなライン取りとコーナーリングをひたすら追い求める毎日は、思い出すだけでも指先がピクピクします。もちろん楽しいからやってたんですが、ストレスもすごかったんですよね。リセットマラソンどころかリセット100メートル走ですから。

しかも当時の私はぜんぜん20代。今はもう倍の年齢ですから、当時と同じことなんてできっこありません。今さらアレはやらんわ～。懐かしくグランプリモードでいいわ～。



それでも。なんだか、ちょっとだけ興味が出ちゃったんですよね。今アタックしたらどのくらいのタイムが出るんだろう。あの地獄に耐えるフィジカルもメンタルももうないけど、おっさんになっちまった今を知るために、ちょっとやってみようかと。

というわけで、初日。30分くらいアタックしてみました。

結果はこちら。

◆「佐久間スタート」（森下スタート）

①カウントダウン開始からBボタン押しっぱなし。スタート直後、 Lボタンを押してスライド移動 し、1回目の追突を引き起こします。十字ボタンじゃダメ。Lボタンだぞ！ 自機の左側後部に当たってもらう のが吉。

②その後コースの真ん中、ほんの少し左寄りをまっすぐ走らせ、 2回目の追突の寸前に十字ボタンをちょっとだけ右に 。この状態で追突されると、ファイアスティングレイは430キロ以上に達します。 400キロ程度だと失敗なのでリセット だ！

1回目の追突後、左サイドのガードビーム近くまで走り、再び中央まで寄ると、佐久間スタートより早いタイミングで2回目の追突が起きます。これを「森下スタート」というのですが、100分の数秒レベルの違いなので、コーナーワークなどを詰めている段階では必要ありません。それよりも以下の要素が重要です。

◆第1コーナー～第2コーナー

十字ボタンのみのインベタ （といっても車体一台ぶんくらい空ける）でOK。第2コーナーを抜けたあと、インサイドにスペースが広がりますが、無理にインによる必要はありません。ややナナメに走って第3コーナーをめざします。

◆第3コーナー

十字ボタンのみでアウト・イン・インを心がけてクリア。 抜けたあとにジャンプ台がありますが、乗りません 。乗ったらタイムが落ちるからです。インサイドを通過しましょう。

◆ダート地帯

「一点読み」（後述）をしないなら、ダートに乗らないよう駆け抜けます。LRボタンを使ってもよろしい。

◆最終コーナー

これ、昔どうやってたのか、また本来どうすべきなのか、ちょっとまだ思い出せてませんが、基本的にはインのダートを踏まないようアクセルを3回ほど抜きながら回ります。後述する「瞬断」を3回ほどやる感じです。 うまくやれば470キロで立ち上がれます 。

ただ、それでいいのか。ちょっとスライド移動を使って鋭角に回るべきなのか。確定的なことはまだ言えません。





以上、細かい間違いはあるかもしれませんが、この程度のことをきっちりやれば、1周目は26秒を切れます。

そして2周目以降、変化はふたつ。





◆第1～第3コーナーでアクセルを一瞬抜きながらインベタで回る。

これが「 瞬断 」などと呼ばれる技です。抜くのは一瞬。それで鋭角的に回れます。スピードは2，3キロ程度しか落ちないので問題なし。

◆「S-JET」というターボでダート地帯をショートカット。

ジャンプ台のインサイドを抜け、ダート地帯に突っ込みながらS-JETを押し、ショートカットします。このとき ガードビームの角にちょっと車体を当てたほうがよろしい （ケズリ）。そうするとS-JETが少しだけ長持ちするようです。

以上を心がけながら、タイムアタック6日目。ちょっぴりタイムが上がりました。



1分58秒34！！！

これ、どう表現すればいいのかわかりません。とりあえず人間ワザとは思えない。

思い出話で書いたとおり、私の最速記録は1分58秒86です。それをコンマ52も上回っています。当時、最速をめざして周回を重ねていた人なら、これが恐るべき差なのはわかるはず。

私程度の記録なら、ふつうの人間が少しがんばれば出せます。スーパーファミコン時代は1日1～2時間くらいのアタックをたぶん2ヶ月くらい続けてるうちに出したかな。スイッチ版はリセットが簡単ですし、アタックの方法論は確立されてますから、もっと早く到達できるでしょう。

しかし動画の記録は、なんというか、才能に恵まれた人間が、石仮面をかぶらないと無理だと思います。こんな感じ。

ともあれ、「一点読み」というのは、動画の22秒あたり。 ジャンプ台を外側から通過し、ダートとガードビームの隙間に突っこむ ワザです。ここはダートではなく、減速しないので、うまく突っこめればほぼ最速で通過できます。

そしてLボタンのみで左にスライドすると、ふたつめの隙間にも突っこめます。どちらかの隙間に突っこむのが「一点読み」。ふたつとも突っこむ「ダブル一点読み」をやれば、1周目のタイムがたぶんコンマ3秒くらい縮まります。

もちろん高難度です。当時の私の成功率は20回に1回ってとこかな。失敗したらもちろんリセット。その後の周回でもミスったらリセットなので、2時間タイムアタックしても全5周を走りきるのは数回です。そのくらい効率が悪いんですが、それでも1分58秒台をめざすなら一点読みは必須でしょう。

私、1分58秒台はたぶん3、4回しか記録してないと思います。そのうちの1回が1分58秒86だったんですから、ダブル一点読みは見返りが大きいのですが、成功率がとにかく低いので、ほんとうにつらいアタックになります。あまりにもつらすぎたからその時点でやめちゃったんだろうなぁ。



