全世界での販売台数も、出荷では4274万台と、プラットフォームビジネスを展開するための十分な規模に到達しました。

このことを象徴するひとつのできごととしては、スマートデバイス上のゲームとして全く異なるビジネスモデルで成功された『パズドラ』が、ニンテンドー3DSのパッケージソフト『パズドラZ』として登場し、発売1か月を待たず、ミリオンセラーになったということがあります。やはりスマートデバイス上で成功した『アングリーバード』が、アクティビジョンさんから3DS向けのパッケージソフト『ANGRY BIRDS TRILOGY』として一昨年の年末に発売され、短期に50万本以上が売れたときにも業界のみなさんが驚かれていましたが、『パズドラZ』のヒットを経て、これまでとは異なり、家庭用ゲーム以外のプラットフォームで育ったタイトルをニンテンドー3DSに投入するご相談も多くいただくようになってきました。このように、すでにニンテンドー3DSは、家庭用ゲーム育ちのタイトルばかりではなく、他のプラットフォームで育ったタイトルに対しても、ビジネスの展開が十分可能な規模に到達しています。

これからのソフト展開と共に、今年、来年と、ニンテンドー3DSを本格的な収穫期にすることを目指していきます。