Publié le 10 nov. 2018 à 11:01

La déferlante est passée depuis longtemps, mais l'écume est toujours là. Et elle rapporte gros. Selon les derniers chiffres de Sensor Tower, le jeu mobile Pokémon Go a généré au mois d'octobre 73 millions de dollars de revenus à lui seul pour le studio Niantic. Soit une augmentation de 67 % par rapport au mois d'octobre 2017.

Au mois de mai, Pokémon Go a même renoué avec un niveau de revenu proche de son pic de 2016, avec un total de 104 millions de dollars, soit une augmentation de 174 % par rapport au mois de mai 2017. Le jeu de Niantic étant principalement un jeu saisonnier - il se joue à l'extérieur, dans les rues - les périodes estivales sont donc toujours plus rentables pour le studio.

Deux ans après sa sortie en fanfare - le jeu basé sur la réalité augmentée avait été téléchargé plus de 50 millions de fois sur l'app store en vingt jours à peine, un record - la formule du titre de Niantic continue donc de faire recette. En deux ans, le jeu a rapporté plus d'1,8 milliard de dollars de revenus.

Une formule qui marche

Pour conserver l'intérêt des joueurs, dont le nombre à cependant fortement chuté par rapport aux premières heures, les développeurs du studio ajoutent régulièrement du nouveau contenu et organisent des opérations spéciales qui boostent les microtransactions internes du jeu, la principale source de revenus des « free-to-play », ces jeux au départ gratuits.

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A l'approche de l'hiver au Japon et aux Etats-Unis, les deux principales communautés de joueurs avec respectivement 33,2 % et 32,9 % des utilisateurs, le titre de Niantic reste pour l'instant le huitième jeu le plus rentable du secteur du jeu vidéo, et le septième si l'on se réfère au jeu mobile uniquement, toujours selon Sensor Tower.

Un chiffre qui permet par ailleurs au jeu de dépasser Fortnite - pour la version mobile - d'une place. Ce qui n'est pas anodin au vu du phénomène que représente ce jeu qui est en train de bouleverser l'industrie du jeu video.