On peut le dire sans crainte de trop se tromper, l'annonce de Two Point Hospital en a fait frémir plus d'un. En assumant pleinement ses ambitions de reboot de Theme Hospital, Two Point Hospital (qui partage avec le titre de Bullfrog certains développeurs) fait vibrer notre sensibilité nostalgique tout en portant un regard dépoussiéré sur le jeu de gestion culte.

L'hommage bien fait

Nous avons eu la chance de nous rendre directement dans les locaux de Sega, qui se charge de l'édition du titre, afin de nous frotter pendant environ une heure à la toute première mission de Two Point Hospital. Pour les plus jeunes, rappelons qu'à l'image de sa muse, Two Point Hospital est un jeu de gestion déjanté qui vous place dans la peau d'un directeur d'hôpital qui devra, en partant de rien ou presque, construire, agencer et tailler une solide réputation à son établissement de soin au fil d'une campagne aux objectifs divers.

Cette périlleuse mission passera par la gestion économique de l'hôpital, de son personnel et bien sûr de votre propension à prendre soin de vos patients. Ces derniers seront d'ailleurs assez exigeants. Qu'il s'agisse du temps d'attente avant d'être pris en charge, de leur confort général ou des services à disposition (toilettes, fontaine à eau, distributeur de sucreries, etc.), les cli.., pardon, les patients seront les personnes les plus critiques à l'encontre de votre établissement et auront vite fait d'aller chez la concurrence si vos services venaient à être trop insatisfaisants.

Si pour l'heure, notre session du jeu ne nous a permis que d'essayer le premier niveau de la campagne, qui fait office de gros tutoriel, nous avons été largement rassurés sur le respect de l'esprit de Theme Hospital. C'est très simple, on retrouve immédiatement ce qui faisait le charme du jeu d'origine tout en saluant la petite touche de modernité insufflée autant aux graphismes qu'aux animations ou à l'interface.

Le plaisir des retrouvailles

Si vous avez poncé Theme Hospital, vous retrouverez immédiatement vos repères. La construction, ultra intuitive reprend ici les bases posées par Bullfrog, lui permettant cependant un peu plus de flexibilité qu'auparavant. Augmenter la taille d'une salle de repos ou la réduire n'aura jamais paru aussi simple qu'aujourd'hui. D'un simple clic, vous pouvez créer une extension ou réduction d'espace d'une salle afin de mieux optimiser l'espace prédéfini de vos locaux. Les vétérans seront d'ailleurs ravis d'apprendre qu'il est toujours possible d'aller droit à l'essentiel lors de la construction d'un cabinet de médecine générale, par exemple, en y intégrant que les éléments obligatoires, à savoir un bureau et un secrétaire. Les plus méticuleux pourront quant à eux y ajouter une plante d'agrément afin d'ajouter un peu d'attractivité aux locaux ou un radiateur pour ne pas mécontenter les patients frileux. En somme, Two Point Hospital ne diffère pas énormément de son illustre ainé sur ses mécaniques de construction, à quelques exceptions près, et on ne va pas s'en plaindre.

D'ailleurs, le mimétisme ne s'arrête pas là, il se retrouve un peu partout, mais avec un brin de modernité. Nous retrouvons toujours ce système d'urgence où les autorités vous demandent de soigner un nombre déterminé de patients atteints d'une maladie particulière dans un temps limité, ce qui en cas de succès augmentera la réputation de votre hôpital et finalement vous amènera plus de patients. Il faudra toujours également gérer les files d'attente devant un cabinet de médecine générale et multiplier les salles de diagnostic afin que les patients atteints des maladies les plus complexes puissent profiter de soins adaptés à leur condition.

Vous devrez également gérer les désirs et humeurs de votre personnel. Infirmiers, docteurs, agents d'accueil auront tous des traits positifs et négatifs susceptibles d'influencer autant leur salaire de base que leur impact sur la réception des patients. Toujours agrémentés de descriptions absurdes, les candidats aux différents postes proposés par votre hôpital pourront devenir de vraies plaies ou de véritables atouts. Embaucher à tour de bras des profils pas franchement compétents pour pas cher provoquera des dysfonctionnements dans le service. Certes, rogner sur les salaires en gérant des réceptionnistes pas très souriants et fainéants vous permettra d'assurer le service à moindre coût. Mais cela créera le risque de vous retrouver avec tous vos employés réunis dans la salle de pause que vous leur avez gracieusement fournie au plus fort de l'arrivée de patients malades jusqu'au bout des ongles. Engager des médecins et infirmiers compétents impliquera certes un coût, mais pourrait bien augmenter la réputation de votre hôpital, amenant ainsi davantage de patients. Votre portefeuille vous remerciera.

Votre hôpital est évalué en fonction de sa taille et du nombre de personnes qu'il emploie, mais aussi en fonction de sa réputation, qui augmente à mesure que vous soignez convenablement la population et que vous répondez dans les délais à certains défis, très à l'ancienne. En outre, l'établissement peut également gagner des niveaux, qui grimpent à mesure que vous étendez votre espace de jeu. Des performances solides vous permettront de remporter des étoiles dans un maximum de trois, mais aussi de remporter une autre monnaie en jeu, provisoirement baptisée Silver. Cette monnaie permet de déverrouiller certains objets additionnels, comme des éléments de déco, des radiateurs ou distributeurs plus performants... bref, tout ce qu'il fait pour ériger un hôpital de prestige.

Notez que cela ne donnera en aucun cas lieu à des microtransactions, chaque élément pouvant être directement gagné en jeu, et sur notre session, nous n'avons eu aucune difficulté à engranger suffisamment de Silvers pour débloquer de nombreux items.

Two Point Hospital : Du gameplay dévoilé par Two Point Studios Chargement de la vidéo Two Point Hospital Gameplay

Nos impressions Certes, il nous reste encore beaucoup de choses à voir dans Two Points Hospital. Nous n'avons pour l'heure qu'effleuré les maladies rocambolesques du jeu et n'avons eu qu'un nombre très limité de salles à construire. En outre, nous espérons que la campagne sera à la hauteur des attentes des joueurs et que les objectifs seront aussi variés qu'originaux. Mais quoi qu'il en soit, le respect méticuleux de ce qu'était Theme Hospital et le fun immédiat pris à gérer le personnel et les patients sont des éléments qui nous laissent confiants quant à l'avenir du jeu, toujours prévu pour une sortie dans le courant de l'année.