As equipas em competição, compostas por um máximo de cinco elementos, serão desafiadas a desenvolver um videojogo em torno de um tema que será anunciado no momento da abertura oficial do evento, marcado para as 17:00 de sexta-feira.

Os participantes terão depois até às 17:00 de domingo para criar o jogo em todas as suas etapas, desde a conceção até à programação e ao design.

“Temos instalações disponíveis para os participantes dormirem, se assim o desejarem, mas pensamos que a maior parte vai mesmo fazer as 48 horas ‘non stop’”, disse à Lusa o director da Licenciatura em Engenharia em Desenvolvimento de Jogos Digitais do IPCA, em Barcelos.

Duarte Duque acrescentou que as equipas serão “multidisciplinares”, porque a competição se refere a “todas as fases e vertentes” da criação de um jogo.

A “maratona” está marcada para o Centro de Investigação e Desenvolvimento de Jogos Digitais daquele instituto.

Entre os 50 participantes inscritos, encontram-se profissionais ligados à área dos jogos digitais e ao design, bem como estudantes provenientes de várias instituições de ensino superior.

Trata-se da primeira edição da “IPCA Game Jam”, organizada pela Escola Superior de Tecnologia daquele instituto, no âmbito dos cursos de Licenciatura e de Mestrado em Engenharia em Desenvolvimento de Jogos Digitais.

Os autores do melhor jogo terão direito a prémios da Microsoft, designadamente comandos XBos One e chaves de acesso à plataforma Dreamspark.

Será, ainda, atribuído o Prémio Indot, que visa a publicação do jogo vencedor através da Indot Studio, empresa sediada em Barcelos que trabalha na área do desenvolvimento de videojogos.

O IPCA inaugurou em 2014 o Centro de Investigação e Desenvolvimento em Jogos Digitais, que custou 2,8 milhões de euros e que integra seis laboratórios – Audiovisual, Desenvolvimento de Produto, Ensaios, Interfaces e Robótica, Jogos Digitais e Redes.

Segundo o IPCA, aquele centro dispõe de alguns equipamentos “únicos” em Portugal, designadamente ao nível da captura de movimento.