炎と煙がノートルダム大聖堂から立ち上った。 Associated Press

4月15日（現地時間）、パリのノートルダム大聖堂で火災が発生した。

大聖堂は2014年に発売されたビデオゲーム｢アサシン クリード ユニティ｣において中心的存在だった。

大聖堂をゲーム内で再現するために、ゲーム会社のアーティストは大聖堂のデータを数年かけて集め、｢レンガ1つ1つを正確に再現した｣。

大聖堂の再建に役立つ可能性はあるが、フランス政府がゲームのデータを参照するかどうかはまだ分からない。

4月15日（現地時間）、パリのノートルダム大聖堂で火災が発生した。

北塔、南塔などを含む建物は無事だったが、高さ約90メートルの尖塔は崩れ落ちた。

マクロン大統領はパリを代表する大聖堂の再建を誓い、｢大聖堂を再建しよう。ともに｣とツイートした。

再建の手助けになるのではと話題になっているのが、2014年に発表されたビデオゲーム｢アサシン クリード ユニティ｣、パリを舞台にしている。

ゲーム｢アサシン クリード ユニティ｣に登場するノートルダム大聖堂。 Ubisoft

Vergeの2014年の特集によると、開発したユービーアイソフト（Ubisoft）のアーティスト、Caroline Miousseは、大聖堂を可能な限り正確に再現することに2年間を費やした。

｢ゲーム制作では他の作業も行ったが、私の時間の80％はノートルダム大聖堂に費やされた｣と当時、彼女は語った。

大聖堂は｢アサシン クリード ユニティ｣において中心的存在だった。プレイヤーはその内側や外側を歩き回ることができた。｢アサシン クリード｣シリーズは歴史的遺産を正確に再現することで知られている。｢ユニティ｣で再現されたノートルダム大聖堂ももちろんそうだった。

大聖堂を再現した彼女の作業についてVergeは次のように記した。

｢彼女は、写真を詳しく調べて建物を再現し、レンガ1つ1つをテクスチャー・アーティストと協力して、実物どおりに描いた｣

ユービーアイソフトがデジタルデータをフランス政府に提供するのかどうかが注目されている。我々は同社にコメントを求めたが、返答はまだない。

［原文：The effort to rebuild Notre-Dame Cathedral could get help from an unlikely source: A video game］

（翻訳、編集：増田隆幸）