「サイレントヒル」にインスパイアされた一人称視点のホラーゲーム「Allison Road」。今年6月に開発中止が発表されていたが、再開されることが明らかになった。

「Allison Road」のクリエイターであるChristian Kesler氏はIGNへの声明で、今後はビジネスパートナーでもある妻と立ち上げた新レーベル「Far From Home」の名義で、開発を一人で続けていくつもりだと発表した。

「開発再開を発表することができて、本当にうれしく思っています」とKesler氏は声明で述べている。Kesler氏は今、まるで開発一日目であるかのように、作品に対しての情熱が込み上げているという。「ネット上でたくさんのサポートを頂き、何人かは驚くほど親切にしてくださいました」

Alison Roadは2015年7月、13分のゲームプレイ動画と共に発表された。まるで写真のようなグラフィックを誇り、郊外の住宅を舞台にしたデモは「サイレントヒル」のプレイアブルデモ「P.T.」を想起させた。

Kickstarterキャンペーンのゴールを3週間で達成し、Team 17とのパートナーシップを勝ち取った人気作品だったのにも関わらず、Allison Roadは2016年6月に開発中止となっていた。

Kesler氏は以前所属していたスタジオのLilith Ltd.とパブリッシャーのTeam 17との間に何があったかは明らかにしていない。しかし開発再開にこぎつけるまでのプロセスは説明している。

「Allison Roadに再び取り掛かる気力を取り戻し、次のステップを決めるには、ちょっとした自己分析をする必要がありました」とKesler氏はIGNに話している。「計画がとん挫してから少しの間、開発から離れて休み、これまでやってきたことを全て――いわばこれまでの旅路ですね――を振り返り、評価し直しました。そして、あちらこちらにストーリーと作品の流れに必要（と私が考える）いくつかの変更を加えはじめると、自分でも気がつかないうちに、自然と気力が戻ってきたのです」

Kesler氏はAllison Roadがもともとは個人プロジェクトとして始まったゲームであり、人数が増えるまで「かなり長い期間」一人で開発してきたことを強調。今後、一人で開発を続けることに対して自信を示している。

「ゲームプレイトレーラーの時には、モデリングやテクスチャ、シェーディング、ライティングなどの作業を全て自分でやりましたし、幸いにも、これまでの開発期間中にシステムの多くが完成しているので、余裕をもって開発を一人で進めることができます」とKesler氏はIGNに語った。「もし新たな機能やシステムが必要になった時や、古いものに変更を加える必要が出てきた場合には、（外部に）サポートを求めます」

新生Allison Roadのリリース日は決まっておらず、Kesler氏が加えた変更点の内容も明かされていないが、IGNは今後もプロジェクトの行方を追っていく。

「今年の9月で、ノートブック上のアイディアが現実のものになってから、ちょうど2年が経ちます。そして何人かの人は、一番最初の段階から（作品を）サポートしてくれました」とKesler氏。「想像してみてください。これは本当に魔法のような出来事です」