Publié le 23 oct. 2018 à 18:52 Mis à jour le 24 oct. 2018 à 13:52

La Paris Games Week démarre dans la capitale vendredi, jusqu’au 30 octobre. Un rendez-vous incontournable pour les acteurs du jeu vidéo, regroupant des amateurs et des professionnels, mais aussi des écoles.



L’école XP, du groupe Ionis, choisit le premier jour de la PGW pour lancer sa nouvelle structure spécialisée dans l’eSport, autrement dit, la pratique du jeu vidéo en compétition. Implantée à Lille, Paris et Lyon, la première promotion composée d’une centaine d’étudiants fera sa rentrée en septembre prochain. “On veut former des acteurs professionnels du secteur. De nombreuses écoles sont déjà là pour des eSportifs, nous on veut agir sur l’axe marketing, digital, événementiel…”, précise Sylvain Gandolfo, directeur national des études de l’école.

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Même ambition pour le Gaming Campus de Lyon, qui a fait sa première rentrée début octobre. Le campus offre à ses 105 étudiants, sélectionnés parmi 845 candidats trois formations : une business school, qui forme aux métiers de l’industrie du jeu vidéo y compris l’eSport ; un service de coaching pour les eSportifs amateurs ; et une certification en eSport pour former en un ou deux ans les “athlètes” de demain.

Cette dernière est une “formation intensive de sportif de haut niveau, avec une préparation physique, mentale, des entraînements, des cours sur l’entrepreneuriat, des cours de business…”, explique Valérie Dmitrovic, cofondatrice de Gaming Campus. “L’objectif est aussi de leur apporter un savoir académique, pour assurer leur reconversion professionnelle après leur carrière de eSportif”, précise-t-elle.

“Mutualiser les expertises”

Depuis plusieurs années, les formations en gaming, jeux vidéo, eSport fleurissent à tout bout de champ. Souvent accessibles à un niveau post-bac, elles vont du bachelor jusqu’au MBA spécialisé. Tout y passe : concepteur, programmeur, designer, eSportif, entrepreneur, marketeur, etc. Des écoles créées de toutes pièces mais aussi des écoles de commerce ou des groupes déjà bien implantés comme Ionis, leader de l'enseignement supérieur privé en France avec déjà 20 écoles, qui décident de proposer une spécialisation.



“L’idée est de mutualiser des expertises à l’intérieur du groupe pour que les étudiants soient le mieux formés possible”, poursuit son directeur. L’école s’appuie sur les autres formations d’Ionis, notamment son école d’informatique, Epitech, et ISG, son école de management.

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Les offres de formation suivent l’attractivité du secteur : selon Statista, le marché de l’eSport a généré 655 millions de dollars de chiffre d’affaires l’année dernière dans le monde, même s’il paraît balbutiant au regard des 108 milliards que génère le monde du jeu vidéo dans son ensemble.

Des formations à tout prix

“J’ai l’impression qu’on est arrivé au point de jonction : il y a cinq ans, c’était un secteur de passion, aujourd’hui le marché se structure et le diplôme a pris le pas sur la passion”, analyse Matthieu Leclère, CEO de Gaming Jobs, une plateforme dédiée au recrutement dans le marché du jeu vidéo.

Les jeunes sont poussés à s’investir dans ces formations mais le prix reste très élevé. Il en coûtera 7.650 euros pour une première année de bachelor chez XP, 8.050 euros chez Gaming Campus. Pour amortir ces prix, la plupart des écoles de gaming proposent des cursus en alternance. Mais c’est là que le bât blesse : le secteur du jeux vidéo en général reste très pauvre en offres. Chez Gaming Job, seules 2% des offres concernent des contrats en alternance.

“Les écoles ont un peu trop vite investi ce format. L’alternance étant un coût plus important, les entreprises ne peuvent pas toutes se le permettre, et ce malgré les aides de l’Etat”, explique Matthieu Leclère.

Mais dans les secteurs du marketing ou de l’événementiel dans l’eSport, le spectre est beaucoup plus large que dans le gaming pur. “Nos étudiants peuvent très bien aller travailler chez Sony”, termine Sylvain Gandolfo, dont l’école proposera l’alternance à partir de la 4ème année. Chez Gaming Campus, ce sera en cinquième année à la business school.