Le porte-parole de GOG.com a tôt fait de souligner que cette restructuration ne concerne que certaines équipes et que GOG.com dans sa globalité continue d'embaucher plus qu'il ne licencie, comme en témoigne la vingtaine de postes à pourvoir actuellement sur son site officiel, notamment pour le développement logiciel de la plateforme GOG Galaxy. L'un des salariés licenciés par GOG.com livre toutefois une perspective plus incertaine de la situation en confirmant à Kotaku que la situation financière de la boutique n'est pas au mieux. Chose que l'on avait pu réaliser nous-même en novembre dernier lors de la présentation des résultats de CD Projekt : du 1er janvier au 30 septembre 2018, la boutique sans DRM accusait une perte nette de 405 000 euros contre un bénéfice net de 450 000 euros en 2017.

"On nous a expliqués que c'était une décision économique. GOG a des difficultés à suivre, le fait que nous avons été dangereusement proche d'être dans le rouge depuis quelques mois et que le marché s'oriente vers une plus grande distribution des revenus en faveur des développeurs sont également des facteurs importants. C'est une situation étrange où tout peut changer très rapidement. Je sais que février a été un très mauvais mois, mais d'un autre côté janvier était excellent. Nous étions au milieu d'une restructuration générale, faire des changements dans les équipes n'est pas inédit, mais on n'avait jamais connu de licenciements aussi nombreux", témoigne l'ancien employé.

GOG.com, tout comme Steam, applique la règle des 70/30 et conserve donc 30% des ventes de chaque jeu réalisé sur sa boutique. En décembre dernier, Epic Games est venu court-circuiter cette situation en introduisant sa boutique qui laisse les studios empocher 88% des ventes, comme le pronait depuis longtemps le fondateur Tim Sweeney qui s'est servi de l'argent de Fortnite pour passer aux actes. Selon deux sources de Kotaku, Gwent s'est soldé par une déception commerciale. CD Projekt s'était également déclaré un peu déçu du lancement de son jeu de rôle Thronebreaker qui avait tôt fait de mettre de côté son exclusivité GOG.com pour débarquer sur Steam.