ランダム即興弾幕シューティング

遊ぶたびに変わる道中、変わるボス、そして弾幕！

さらにランダムで発生する特殊なイベント！



圧倒的な不確定要素が押し寄せるなか、その行き先を決めるのはプレイヤー自身なのです！

【進路決定システム】によるステージ分岐とマルチＥＤ。

それらのストーリーを彩る数多くのキャラクターとオリジナル楽曲（無駄に多い）



その百鬼夜行に対抗するために実装されたＨＰとバリアの耐久値システム！

そして豊富な自機の種類と自機強化システムにより、

プレイを重ねていけば弾幕初心者でも高難易度弾幕を越えられる！





絶対的な初見殺し！ 圧倒的な理不尽！

このシステムだからこそ許された弾幕の数々！！(許されるとは言っていない)



強化した自機と運命の女神を味方につけて、それら鬼畜弾幕を乗り超えろ！





弾幕ＳＴＧとしては異質な要素とボリュームでお贈りするランダム即興弾幕ＳＴＧ！

連縁シリーズ第四弾

『連縁 天影戦記 ～ Brilliant_pagoda_or_haze_castle』





過去シリーズをプレイしてる必要はないけど、してたらより楽しめるよ！



１プレイ４０～６０分ぐらい、全クリまでは数時間ほど（個人差が大きいです）





アップデートで未実装な部分や新たな要素・システムの追加も予定してます





■更新情報

・ver1.01a 一部のバグ修正＆細かな部分の微調整

・ver1.02a バグ修正と微調整、プラクティスに新要素追加

・ver1.03a バグ修正と微調整をば

・ver1.10a バグ修正と微調整、弾幕挑戦回数なども記録

・ver1.10b うっかりバグを修正

・ver1.20a 色々と実装やら修正やら

・ver1.20b またうっかりバグを修正

・ver1.20c アホなミスを修正

・ver1.20d バグなどを修正

・ver1.20e ちょいと不具合を修正

・ver1.20f アホな不具合を修正



●セーブデータ引継ぎ方法

ゲーム本体と同封されている「save_dat」フォルダ内のファイルを

最新の同フォルダ内に移動かコピー＆ペーストしてください。

（念のため、以前のセーブデータはバックアップとして残しておくことを勧めます）

