エイベックスは5月9日、ゲームを含めたクラウドおよびブロックチェーン技術を用いたIPを扱う新会社エイベックス・テクノロジーズの設立を正式発表した。設立日は5月14日を予定し、資本金は1億円。代表取締役社長はエイベックス執行役員の岩永朝陽氏。

幻冬舎のビジネスカルチャー誌GOETHE（ゲーテ）が3月31日に掲載したインタビュー「【エイベックス松浦勝人】日本は終わってしまうのではないか｡いや､すでに終わっている」が、掲載後「日本へのディスりっぷりが凄い」と話題を集めた。その一方で、エイベックスのトップである松浦氏が、そのカウンターとしての社内スタートアップを公言し、その動向が注目されていた。

今回発表されたエイベックス・テクノロジーズは、インタビューで語られている“エンタメ×テック×グローバル”をキーワードに、テクノロジーの進化を活かしたビジネスの可能性を追求する会社。

その事業内容は、「クラウド及びブロックチェーン技術を用いたIP（ゲーム、映像、音楽及びVR等）並びにシステムの企画、開発、制作及び販売等」としており、エイベックスのホームグラウンドである音楽や映像のみならず、ゲームやVRといったインタラクティブエンターテインメントまで幅広くカバーするエンターテインメントカンパニーになる見込みで、ベースとなるテクノロジーはクラウド及びブロックチェーン技術とした点が、従来のコンテンツメーカーとの大きな違いと言える。

インタビューで語られているGAFAの一角を担うGoogleが3月にクラウドゲームプラットフォーム「Stadia」を正式発表した。E3ではMicrosoftが同じくクラウドベースのゲームプラットフォームProject xCloudについて新たな発表を行なう見込みで、今年は後に“クラウドゲーム元年”と呼ばれる年となるかもしれない。

そうした中でエイベックス・テクノロジーズはどのような役割を担うのか。クルマ業界におけるテスラのように、気づいたらゲーム業界の一角を占めるような存在になるのだろうか。新たなプレーヤーの登場を歓迎しつつ、引き続きその動向に注目したいところだ。