以前から、いくつかのソフトウェアのオープンソース化や無料配布に取り組んできたピクサー。またまた新たにソフトウェアをオープンソース化するというのです。素敵ですね。

今回オープンソースプロジェクトとして2016年夏までにリリースされる予定なのはUniversal Scene Description (USD)というソフトウェア。

このソフトウェアは、さまざまなDCC（デジタルコンテンツクリエーション）ツール間での作業を可能にします。ピクサーでは複数のアーティストが同時に同じアセット上で作業しているそうなのですが、そのコンセプトを一般化できるのです。

同社は、このUSDのコアとなる機能をなんと20年近くにわたって開発し続けてきたといいます。遡ると｢バグズ・ライフ｣の時代だそう。なつかしいですね…。

まだUSDは開発途上ではあるものの、｢ファインディング・ドリー｣（2016年公開予定）の製作過程では実際に1年近く使用されたそうです。

また、USDの配布パッケージには、VFX DCCに必要なプラグインやチュートリアル、Pythonバインディングなど…いろいろ含まれる予定だそう。

既にシーンファイル共有フォーマットAlembicがオープンソースとしてリリースされ成功したという事例があるのですが、今回のピクサーのオープンソース化がCGアニメ界にどのような影響をもたらすのか注目ですね。

image by Pixar

source: Animation Magazine

（阿部慶次郎）