Mac and Linux Versions Out Now!

Hey everyone!

Kona is now available for Mac and Linux on Steam and GOG, 33% off (on Steam, there’s no “special” label, but it is 33% off the full price)!

Build Release Notes

Recommended Specs for Mac

We recommend playing on 2013 Macbook Pro, iMac and Mac Pro or more recent models. Since most Mac don't have powerful GPUs, we recommend playing on low settings.

Recommended Specs for Linux

The same requirements as the Windows version apply to Linux machines.

Known Major Issues

The game may not auto-select the discrete GPU on laptops. for more details, read this thread;

There are several hangs on scene streaming, we’re working on it;

On Mac and Linux, the initial loading can be very, very long. We are working on it.

Performance & Compatibility

Kona is now on Mac and Linux!

Steam Controller is now fully supported;

Added an option to remove windows transparency (shader quality setting);

Made several changes to occlusion culling; should improve frame rate on low settings;

We added support for various screen resolutions.

Gameplay

Now possible to walk on non-deep water. However, don’t do it if you don’t want Carl to freeze to death;

Added an option to turn off tooltips;

Made on-screen feedback a bit more aggressive when the character’s temperature decreases; Temperature bar is now displayed when it’s filling up.

Bug Fixes

Fixed some animation glitches while manipulating objects and driving;

Cutting locks no longer equips the map afterward;

Changed some Steam Controller settings on Steam store so it auto-select the right layout on game boot;

Fixed various collision bugs.

Upcoming

We are playing with a texture streaming tech that should make the game run much smoother and noticeably reduce loading times;

We are working on a big area that we plan to unlock in April;

More translations & French voice overs;

Many more bug fixes.

We'll set up Mac and Linux support sections in the Steam forums, so don't hesitate to write to us if there's anything ;)

Cheers!

Versions Mac et Linux maintenant disponibles!

Salut tout le monde!

Kona est maintenant disponible pour Mac et Linux sur Steam et GOG, toujours à 33% de rabais (sur Steam, malgré l’étiquette manquante, un rabais de 33% est bel et bien appliqué au prix final du jeu)!

Configuration recommandée pour Mac

On recommande de jouer sur un Macbook Pro, iMac et Mac Pro de 2013 ou plus récent. Puisque plusieurs Mac n’ont pas de carte graphique puissante, nous recommandons de configurer les options graphiques à “faible”.

Recommended Specs for Linux

Les mêmes configurations que celles sur PC s’appliquent pour les machines roulant sous Linux.

Précisions sur la version lancée aujourd'hui

Problèmes majeurs connus

Le jeu ne sélectionne pas automatiquement la carte graphique discrète sur les portables. Suivez ce lien (en anglais) pour plus de détails;

Ralentissements notables dans certains environnements;

Sur Mac et Linux, le chargement initial peut être très, très long.

Performance et compatibilité

Kona est maintenant sur Mac et Linux!

La manette Steam fonctionne;

Ajout d’une option pour réduire la transparence des fenêtres (option qualité shaders);

Plusieurs changements apportés à l’occlusion; ça devrait améliorer les performances des configurations “faible”;

Ajout de plusieurs résolutions d’écran.

Jeu

Maintenant possible de marcher sur l’eau peu profonde. Par contre, ne le faites pas si vous ne voulez pas que Carl meurt de froid;

Ajout d’une option pour enlever les infobulles (tooltips);

Notifications plus présentes pour la température, donc plus facile de voir quand celle-ci diminue;

La barre de température est maintenant visible quand elle remonte.

Corrections de bogues

Correction de certaines animations peu fluides quand on interagit avec des objets et quand on conduit;

Couper un cadenas n’équipe plus automatiquement la carte;

Changement de certaines options sur Steam pour que la manette Steam se configure automatiquement de la bonne façon quand le jeu démarre;

Correction de quelques bogues de collision.

À venir

Nous travaillons avec une technologie de chargement des textures qui devrait faire rouler le jeu de façon plus fluide et devrait réduire les temps de chargement;

Nous travaillons sur un gros environnement que nous voulons rendre disponible en avril;

D’autres traductions et les voix françaises;

Plusieurs corrections de bogues.

On va ouvrir des forums pour Mac et Linux sur Steam, alors n'hésitez pas à nous écrire s'il y a quoi que ce soit ;)

À plus!