侵入付き三流ホームコメディー

1がわりと緊迫した雰囲気のゲームだったのに 2はなんでこんなホームコメディーみたいな路線に変更したんだろう。 しかもそのホームコメディーも三流以下で質が非常に低い…。 全編にわたり子供が集まってただじゃれあってるだけの話でしかなく、 1の緊迫した空気を期待するとかなりキツいです。 黒人さん主人公のゲームって、海外においても実はかなりめずらしくて、 数人のうち一人が黒人さんとかって事はあっても、 一人だけ主人公でメジャーなのではごくわずかな本数しかないのです。 ですが、問題はこの主人公が悲しいほどにキャラが立ってない。 プロトタイプ2のヘラーさんとか見習ってほしい。 あと仲間の一人が序盤から空気過ぎて「こいつ何にも話に関わらないな～」とか 思ってたらあるとき唐突に関わって来て、そのまま速攻○○するキャラとかいて…。 正直この時点であ、このシナリオライターダメだ、と思いました。 最後まで勝ってるんだか負けてるんだか全然わからんストーリーで EDまで行ったので正直まともなシナリオライターおらんのだろうなぁ、と。 EDまで行って最初に思ったのは 「ズンパスごと買わないで本当によかったー」でした。 まあ、1よりゲーム的には進化してるところは多いんですが、 ハッキングという名のたいして面白くもないパズルゲームは健在。⇩⇩⇩ ハッキングターミナルなどを調べるためにほかの余分な風景が モノクロのノイズになるモードがあるんですが、これだけ世界観作っておいて 白黒画面であちこち探していると、微妙な気分になります。 こういう一部を強調表示させる視覚モードを搭載するゲームは割とありますが、 白黒画面を見続けたくてゲーム買ったわけじゃない。 前作でもあれだけ非常にうっとうしかったオンラインからの侵入も またあって本当に勘弁してほしい。 ストーリーを進めたいのに侵入で無理、ベースに帰りたいのに侵入で無理、 なにかやりたいのに侵入で無理。 切っておかないととことんこれに邪魔されます。 侵入をオプションで切ってやれやれだと思ったら、別口から侵入されたりして… オプションで全部一括でいっぺんに切れないわけ？ スキルツリーの一部にハッキング侵入を切ると まるごと削除されるもの実装されているのですが、愚かなの？ 侵入を楽しいと思っているのはハッキリ言って侵入する側だけだ。