mTw-Manager äußert sich zu den Vorwürfen

Heute morgen meldete readmore.de, dass gegenüber Alexander ‚OZWALD‘ van Dyk Betrugsvorwürfe geäußert wurden. Die Seite 27in1.com berichtete darüber, dass der Deutsche ein zweifelhaftes Resümee vorweise. Außerdem habe er dem verantwortlichen Redakteur gedroht. Im Rahmen eines Interviews gab readmore.de van Dyk die Möglichkeit zur Gegendarstellung.

readmore.de: Womit erklären Sie die veröffentlichten Chat-Logs, in denen Sie den verantwortlichen Redakteur von 27in1 bedroht haben sollen?

Alexander van Dyk: Die Chat-Logs sind ein zusammengewürfelter Haufen von Aussagen, die ich so in dieser Form nie getroffen habe. Wie jeder weiß, sind dies Auszüge von Steam und dort kann sich jeder meinen Namen, meine Herkunft und auch das Bild manuell erstellen – aus einem OZWALD werden gleich mehrere. Es gab sehr wohl Kontakt mit einem Redakteur von 27in1. Dieser hat von mir aber keine Drohungen erhalten, sondern lediglich Auskünfte über die Zusammenarbeit mit Abdisamad 'SpawN' Mohamed.

Stammt also keiner der veröffentlichten Screenshots aus tatsächlichen Konversationen mit Ihnen?

Doch. Fragen, wer hinter mTw steckt und wer momentan die Geschehnisse leitet. Das war allerdings aus einem völlig anderem Kontext heraus als es von diesem Redakteur dargestellt wurde.

Die Abschnitte, die Drohungen enthielten, wurden also gefältscht?

Ich kann nicht sagen, wie lange und ob ich überhaupt diese Person schon kenne, geschweige denn weiß ich, wer hinter diesem Artikel steckt. Auch ich sage manchmal keine netten Worte via Steam aber direkt bedroht habe ich niemanden. Nicht in diesem Kontext.

Handelt es sich bei diesem Chat-Log um eine Fälschung?

Ich kann darin keine Bedrohung erkennen. Eine Frage wurde dort gestellt aber keine Drohung. Und ich distanziere mich von diesem Screenshot.

Ist dieser Screenshot nun eine Fälschung und Sie haben nie so etwas geschrieben oder möchten Sie erklären, dass es von Ihnen so formuliert wurde, Sie darin jedoch keine ernste Drohung sehen?

Es ist eine Fälschung in dem Zusammenhang wie der Screenshot es zeigt. Jedoch wurde die Frage von mir gestellt. Nur nicht in diesem Zusammenhang.

Der Inhalt handelt außerdem davon, dass Sie sich selbst bis vor kurzem noch als CEO von mTw betitelt haben. Dies habe jedoch nicht der Wahrheit entsprochen.

Ich habe mich in der Tat CEO genannt, doch nicht, um mit diesem Titel zu prahlen. Ich wusste ganz einfach nicht, dass dieser Titel nicht an mich vergeben werden durfte. Ich bin die einzige Person, die mTw momentan nach außen hin vertritt und ich habe auch volle Rückendeckung von der Geschäftsführung, Abwicklungen, die mTw betreffen, bis zur Unterschrift abzuwickeln. Die folgt dann von der Geschäftsführung. Es war ein Versehen, das tut mir Leid. Ich wurde höflich von Kai Vitense, Managing Director von Department-M, darauf hingewiesen und habe es nun geändert. Dennoch führe ich alle Aktivitäten innerhalb von mTw mit Absprache durch und habe auch die Erlaubnis, als Vertreter von mTw an Firmen heranzutreten. Jedoch habe ich nie einen Partnervertrag unterschrieben oder illegale Handlungen abgeschlossen.

Im Artikel wird davon berichtet, dass Sie behauptet haben sollen, 2007 mit SpawN und ZOWIE zusammen ein Mousepad vermarktet zu haben. Die Verantwortlichen hätten jedoch nie von Ihnen gehört und ZOWIE habe damals nicht einmal existiert.

Das ist einfach nicht wahr. Ich war CoD4-Spieler bei H2k, bin dann in das Management eingetreten und habe später die Marke H2k-Gaming unter dem Namen Alexander ‚dYkEEE‘ van Dyk zusammen mit drei anderen Personen geleitet. Spieler wie Jesper 'cozman' Östlund oder Olof 'olofmeister' Kajbjer haben zu meiner Zeit unter H2k-Gaming gespielt. Wieso sollte ich behaupten, dass ich ein Mauspad entwickelt habe, obwohl die Firma noch gar nicht existiert hat? Das ist doch völliger Schwachsinn.

Was ist Ihr Standpunkt zu den angeblichen Vorwürfen seitens des Denial-Managements, Sie hätten Sponsorengespräche im persönlichen Interesse absichtlich scheitern lassen?

Das ist eine Geschichte, die so nicht ganz stimmt. Ich habe Denial eSports damals von Grund auf geholfen, diese Brand zu entwickeln und ihnen auch Business-Pläne entworfen. Sogar unser altes H2k-Homepage-Design habe ich ihnen zukommen lassen, damit Sie überhaupt starten konnten. Ich kam dann mit einer deutschen Firma ins Gespräch, die bei Denial investieren wollte. Es handelte sich um 200 bis 500 US-Dollar monatlich. Ein paar Tage darauf haben sie mich gefragt, ob ich nicht für sie im Marketing-Bereich arbeiten möchte. Ich wohne in Deutschland und eine Organisation, bei der mein damaliger Chef in den USA lebte, ist kommunikationstechnisch immer recht schwer. So habe ich mich dann für das Angebot der Firma aus Deutschland entschieden und es war dann ihre Entscheidung, den Partnervertrag nicht zu unterschreiben.

Ich hatte dem Denial-Management vorgeschlagen, noch weiter für sie zu arbeiten. Sie waren aber so verbost, dass sie mich kurzerhand entließen, obwohl die Entscheidung, eine Marke zu sponsern, nicht ansatzweise in meiner Hand lag.

Im Artikel von 27in1 wird außerdem lediglich im Konjunktiv erwähnt, dass Sie angeben, bei MYM sowie zusammen mit Fnatic gearbeitet zu haben. Stimmen diese Angaben?

Ich habe bei MYM gearbeitet. Als Spieler sowie als Marketing-Assistent. Das können die Verantwortlichen gerne bestätigen. Auch habe ich damals den gamescom-Deal 2013 mit Fnatic und Nerdytec abgewickelt und hatte eine super Zeit mit allen. Ich habe Kévin 'strenx' Baéza und das damalige Fnatic-LoL-Team persönlich kennengelernt. Einen Videoclip gibt es dazu auch im Internet zu finden. Soviel zum Thema ich hätte noch nie mit Kalibern wie SpawN zu tun gehabt. Das damalige LoL-Team war mit Sicherheit eines der besten weltweit und strenx eine Quake-Legende.

Ich habe bei MYM gearbeitet unter dem Alias dykEEE. Ich habe meinen Nicknamen nur für CS:GO geändert und ihn beibehalten. Das war sicherlich keine gute Idee, da ich mich vor den meisten ehemaligen Partner erst einmal erkenntlich machen musste.

Was ist der Status der vermeintlichen Verpflichtung von SpawN? Dass dies auf Facebook angedeutet wurde, ist ja kaum abzustreiten.

Das ist richtig. Um dies ganz genau klarzustellen: Ja, wir haben sehr guten Kontakt zu SpawN und wir versuchen, ihn für zukünftige Projekte zu verpflichten. Er hat einen unterschriftsreifen Vertrag vor sich liegen und kann dies auch bezeugen. Auch haben wir ihn über jeden Schritt, den wir PR-technisch tätigen, informiert.

Ich kann verstehen, dass die Community sauer ist, da wir nichts offizielles unternehmen. Aber ein „Announcement of an Announcement“ ist ja mittlerweile gang und gäbe. Und es ist PR-technisch einfach das, womit man am längsten an der Oberfläche schwimmt.

Wieso macht man ein „Announcement of an Announcement“, wenn noch kein Vertrag unterzeichnet wurde? Würden Sie soetwas erneut machen?

Ja, würde ich – bei einzelnen Spielern, da der Status der Verhandlung schon in trockenen Tüchern liegt. Abdisamad ist ein sehr profesioneller Spieler wie auch Mensch und wir sind so weit mit ihm, dass ich ihm voll und ganz vertraue. Auch, wenn er noch von unserer Seite nicht offiziell unterzeichnet und vorgestellt wurde. Es gibt einfach Spieler, auf die man sich verlassen kann und die noch Loyalität zeigen.

Ihr wollt mit SpawN eine Legende zurückholen, doch in welchem Team soll er spielen? Gibt es bereits Pläne für ein wirklich solides CS:GO-Line-up?

Ja, die gibt es. Auch potentielle Sponsoren haben bereits zugesagt. Ich habe dafür echt lange und hart gearbeitet, habe versucht, mTw so gut es geht wieder in das richtige Licht zu rücken. Das ist auch ein Grund, wieso wir noch kein offizielles Announcement veröffentlicht haben. Und dann beschimpfen mich wahllos Leute, die sagen, ich wäre ein Betrüger und alles in Frage stellen. Doch das stimmt so einfach nicht. Ich muss mich jetzt vor Partnern, alten Mitarbeitern und neuen Sponsoren rechtfertigen.

Ich bin erst seit drei bis vier Monaten bei mTw und ich wurde auch viel beschimpft. Teilweise wurde mir an den Kopf geworfen, wie man mTw nur so runter wirtschaften konnte. Doch ich bin gekommen, als mTw nach Ansicht der Community schon lange totgeredet worden war. Ich habe mich die letzten Monate knüppelhart dahinter gesetzt und wollte wieder nach oben. Das wird mir auch gelingen. Steine werden wohl immer in den Weg gesetzt, aber ich werde, sofern mir die Geschäftsführung von Department-M keinen Strich durch die Rechnung zieht, versuchen, dass mTw wieder ganz vorne mit dabei ist.

Könnten Sie die Pläne für das CS:GO-Squad im Sinne der Glaubwürdigkeit konkreter beschreiben?

Ja, sehr gerne. Wir haben bereits mit einigen Top-CS:GO-Spielern geredet und sofern SpawN nicht die Reißleine zieht, werde ich ihn bei all seinen Überlegungen, wen es zu verpflichten gilt, unterstützten wo ich nur kann. Ihn wieder zu reaktivieren als Spieler ist für jeden CS-Fan natürlich ein Augenschmaus, da sich alle fragen, ob der gute alte Herr es, wie sagt man so schön, „noch drauf hat“. Wir haben mit bisherigen CS:GO-Top-Spielern und auch Leuten aus den 1.6-Zeiten geredet. Mehr möchte ich aber dazu auch nicht sagen, da ich die Personen, mit denen wir in Kontakt stehen, schützen möchte. Sie sollen keinen Image-Schaden davontragen. Auch bei SpawN ist das der Fall. Ich habe mich mit ihm natürlich auch abgesprochen. Der aktuelle Stand ist: Er hat einen unterschriftsreifen Vertrag von mTw vor sich liegen und wir planen gemeinsam mit ihm zukünftige Projekte.

Sollte SpawN die Reißleine ziehen – was würde das für mTw und die Zusammenarbeit mit Sponsoren und Partnern bedeuten? Würde das Kartenhaus zusammenfallen?

Definitiv. Meine gesamte Konzentration gilt ihm und mit ihm ein international konkurrenzfähiges Team auf die Beine zu stellen. An dieser Stelle entschuldige ich mich auch bei mTw.dk sowie dem Rookie-Team, welche ich komplett vernachlässigt habe. Die Community ist knüppelhart. Wenn du kein Top-Team präsentierst und das auch noch mit dem wohl bekanntesten Clan-Tag aus CS.1.6, dann gehst du gnadenlos unter.

Gibt es noch Worte, die Sie an die deutsche Community richten möchten?

Zum Abschluss möchte ich mich noch bei allen Personen bedanken, die mir den Rücken gestärkt haben und stärken werden. Das sind teilweise Spieler aus früheren H2k-Zeiten sowie wie oben erwähnt Manager, mit denen ich zusammen gearbeitet habe. Gerne können diese mit der richtigen Herangehenweise kontaktiert und nach meiner Echtheit befragt werden.

Ich bin schon vielen Partnern und Mitmenschen im eSport begegnet, doch das ist das erste Mal, dass ich so ins eSport-Journalisten-Fegefeuer gerate. Sollte die Mehrheit der Partner und der Geschäftsführung von mTw der Meinung sein, dass ein Rücktritt meinerseits der Marke mTw helfen kann und ein zukünftiges Engagement fortgeführt wird, mit der Bedingung, dass ich zurücktrete, dann werde ich dies unaufgefordert tun.

Auch entschuldige ich mich dafür, dass ich mich einem falschen Titel bemächtigt habe. Dies wurde von mir umgehend geändert. Ich werde für die Seite 27in1 dennoch rechtliche Schritte einleiten, da es sich hier ganz klar um Rufmord handelt.