1994年に誕生したFPSゲーム「Doom II」において、これまで達成不可能だったとされるマップ15のシークレットがじつに24年ぶりの時を経て解放された。

その方法を発見したのは、Doomシリーズのスピードランに挑戦しているZero Master氏で、通常のやり方ではシークレットセクターにたどり着くためのテレポーターが動作しないが、敵キャラクターのPain Elementalが生み出すLost Soulをテレポーターのトリガーにすることで可能にしている(以下の動画の3分あたり)。

この発見をたたえ、Doom IIの開発者であるJohn Romero氏がTwitterで祝辞を述べるとともに、シークレットの発動条件について説明している。