私、茄子で飛びます（私、猫で飛びます）について



－－私、茄子で飛びます(私、猫で飛びます)のご紹介をお願いします

本作はシューティングライクなタップゲームです。

タップのみの簡単操作で敵を撃破することができるため誰でも遊ぶことが可能です。

撃破した時の爽快感、ちょっとおかしな世界観、魅力的なキャラクターなどをお楽しみ頂ければと思います。

またゲームの世界観をイメージしてオリジナルのBGMも作成しております。そちらも必聴です。

－－なぜ、iOS版とAndroid版でタイトルが異なるのでしょうか？



Android版 iOS版



iOSに関しては茄子が卑猥であるとAppleに指摘されてしまったためです。

お盆における茄子の精霊馬からの引用だったのですが、Appleはそういう認識を持っていないので余計卑猥に見えてしまったのでしょう。

以前、女子高生が大根を登るゲームを出した経験があり甘く見ていたのですが、そこは大きな誤算となってしまいました。

iOSが猫になった経緯としましては、指摘された後に色々試した結果猫に落ち着きました。

試した内容としましては、茄子の部分を白抜き、ただの白い四角、色々試したのですが結局駄目で、猫にしたら通りました。

その過程で直接Appleの方との電話交渉もしました。「総合的に見てエロと判断しました。」としか言われませんでした（笑）

他の開発者さんの参考になれば嬉しいです。

－－レビューがとても好調ですが、本作のどのあたりが受け入れられたと思いますか？

システムに関してはタップタイタンなどのタップゲームを参考にしたのですが、今更タップゲームを再生産しても新鮮味が無いので、シューティングの要素を混ぜるなどをして今までとは異なるプレイ感覚を目指しました。

ただ、そのままシューティングにしてしまうと集中して遊ばないといけないため、長期間長く遊ぶタップゲームとの相性が悪い。なので、自機は固定、タップした位置に弾が飛ぶ、敵は移動していて当たり判定があるなど、タップゲームとシューティング双方の良さを上手く混ぜようとした点かと思います。

キャラクターデザインはpopman(@popman3580) さんにお願いしました。女子高生をとても生き生きと描かれていてコンセプトにピッタリだと思いました。

それと、popmanさんに関してはは、所謂ソーシャルゲーム風のテイストに染まっていない点がいいなと思いました（笑）ソーシャルゲーム風だと、その手のビジュアルのゲームは多いので埋もれてしまうリスクがとても大きいと思ったためです。その点で、引っかかるものはあったかと思います。

後は、iOSを茄子で出せなかった事に関する同情票があると思います（笑）