Cet accent sur la survie imprègne Far Cry Primal. Dans les déchets du nord, le froid devient un facteur, faisant de chaque feu de joie un phare lumineux de la sécurité que vous vous battez pour rester au chaud. Dans swampland luxuriante de Primal, en évitant le danger signifie éviter l’eau, où les prédateurs sous-marins abondent.

Comme un chasseur solitaire avec des outils simples, vous êtes également moins équipé pour vous défendre que les protagonistes de Far Cry 3 et 4. Fini les armes de poing et des lance-grenades – ici vous avez des lances, des clubs et des frondes. Ils apportent non seulement un rythme lent et mesuré au combat, mais aussi ajouter à l’identité et le ton général de Primal. Vous êtes un vagabond solitaire ici, pas un arsenal de marche. Et bien qu’il y ait plus de façons de mourir dans ce Far Cry que toute entrée précédente, Primal se sent jamais trop difficile – il y a un bon équilibre entre la tension et le plaisir qui élève toute l’expérience.

Sur l’une des nuits de Primal, les menaces qui se cache de la vallée fusionnés en un défi qui a testé l’ensemble de mes connaissances des systèmes de survie du jeu. Je suis sorti du bois pour des lances. J’étais bas sur la viande pour la santé. J’étais des centaines de mètres de la chaleur du feu de camp le plus proche. Donc, en sprintant vers le sanctuaire le plus proche sur ma carte – la collecte de bois franc pour les torches le long du chemin, et en se fondant sur la furtivité et mes quelques flèches restantes pour la défense – je parcouru à travers l’un des scénarios les plus stressants du jeu avait à offrir. Pourtant, il a été passionnant. Ce fut Primal à son meilleur.

Le paramètre Stone Age peut aussi être un inconvénient, cependant. Le jeu d’outils simples sert les thèmes du jeu bien, mais avec assez de temps, il devient clair comment limité votre loadout est vraiment. Dans les scénarios de furtivité, je me fie à mon arc silencieux. Dans un combat ouvert, je balancer mon club sauvagement. Lors de la chasse le wapiti et l’ours grizzli, je me sers de mes lances. Il existe plusieurs autres outils de création, mais en gros, je me trouve compter sur le même simpliste temps d’options après le temps. la dépendance de Primal sur Stone Age combat amoindrit les scénarios émergents qui se produisent ailleurs.

Il y a aussi des ennemis puissants dont l’armure de jetons loin excessive au plaisir. J’ai eu la meilleure lance à niveau possible, mais même à ce stade, à la fin des heures de jeu, ces brutes blindés peut prendre près de 30 secondes pour faire descendre. Ce n’est pas amusant – qui est l’ennui.

Mais alors il y a l’arbre de compétences Beast Master, et il est le changement le plus percutant à la formule Far Cry. Il vous permet d’apprivoiser les créatures dans ce cadre antique, les recruter pour chasser, combattre, et voyager avec vous.

Jaguars tuent des ennemis sans alerter les grands groupes. Les loups se jettent sur les archers éloignés pendant que vous fermez l’écart. Vous pouvez également monter les ours et les mammouths de bébé, griffant et dénigrer votre chemin à travers des groupes de guerriers avec peu de résistance. Vous pouvez utiliser votre hibou pour repérer la terre devant vous, le marquage des combattants les plus dangereux et laisser tomber des grenades de fortune en groupes d’ennemis.

Apprendre les capacités uniques de chaque animal, et en prenant le temps d’expérimenter avec eux, il est essentiel pour votre survie. Après un certain temps, vos alliés de prédateurs deviennent une extension de vous-même. Ils deviennent les armes puissantes autrement absentes dans le désert abrasif.

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