對於這次Ducky Mini產品來說，由於全程都有參與到設計，因此就不以評測的方式來撰寫，而是以開發的想法來切入，讓各位玩家能夠理解Ducky Mini的設計理念與想法。Ducky Mini是一把60%尺寸的鍵盤，內部採用Cherry軸並搭配雙色LED燈，在背光效果來說比以往的更出色。外觀方面也加入鋁金屬設計，質感也有所提升。本篇對於這些細節的內容將會一一介紹，如果對於有什麼新想法也歡迎提出。

規格表

產品名稱：Mini (官網介紹)

產品型號：DKMI1461SD

廠商名稱：Ducky 創傑國際股份有限公司

廠商網址：http://www.duckychannel.com.tw

結構：機械式結構

軸：Cherry MX 機械軸

鍵帽材質：ABS

印字技術：雷雕

LED燈光：雙色燈

介面：USB

同時按鍵輸出數：USB全鍵輸出 (NKRO)

PCB電路板：雙層電路板

尺寸：295 (L) x102 (W) x38 (H) mm

重量：730g

產地：台灣



▲ Ducky Mini的外盒採用黃色設計，外型也十分小，因此看起來有別以往Ducky的產品。



▲ Ducky Mini的配件，有USB線、拔鍵器以及7顆替換鍵帽，另外還有防塵蓋沒有拍到。

小鍵盤仍屬於小眾市場

相較於「鍵盤」來看，其實以「機械式鍵盤」來說是屬於很小眾的市場，其中60%更是小，因此市面上的60%機械式鍵盤真的不多。這次在設計Ducky Mini來說算是一種新的挑戰，畢竟喜愛60%的愛好者可能就是這麼幾位，就連會來參加台灣鍵盤趴的玩家，還不見得每一位都能適應。一把鍵盤即使用料再好、功能再強，打不習慣都沒有用，這也是舉辦台灣鍵盤趴的最重要的理念。好了，有點扯遠了，總而言之，老貓對於產品設計來說，重點不想只放在這小眾市場，是想放遠一點，讓更多人能接受這把小鍵盤。因此，在產品的設計走向上老貓希望以符合更多玩家為主，而不是廠商設計什麼鍵盤就是賣什麼鍵盤。為了表達出Ducky Mini設計的想法理念，此篇的字數非常多，如果對於鍵盤設計的想法過程有興趣的不妨看看。



▲ 對於100%的鍵盤而言，60%的鍵盤使用者更少。



▲ Ducky Mini的主要配置為一般鍵盤的左下方區塊，而其他按鍵則須透過Fn鍵的方式來達成。

加入鋁金屬提高質感

對於外觀質感來說，雖然塑膠可以製作出高質感的外觀，不過如果直接加入鋁金屬的話是有另一翻感受。但是如果全部設計鋁金屬，在價格、攜帶、碰撞或重量等因素考量下其實不容易，所以最後的折衷方案為鋁金屬與塑膠相互結合，透過夾心餅干的設計讓整體有鋁也有塑膠，並且看起來也不錯的感受。而針對鋁金屬來說，有許多種處理方式，常見就有噴砂以及髮絲紋處理，在Computex 2014時就有展示過髮絲紋，不過經過各地代理商以及現場玩家的回饋討論之後，最後在出貨時就以噴砂為主。顏色也有分為銀色與鐵灰色，對我自己來說，我是比較喜歡鐵灰色，因為鐵灰色比較有種低調的感受。但相信，銀色的歡迎程度還是會大於鐵灰色，畢竟在金屬色來說銀色屬於保險顏色。



▲ Ducky Mini採用鋁金屬元素讓整體有另一種質感，但主要的核心還是會以塑膠為主。



▲ Ducky Mini 的鋁金屬方式，是採用鋁+金屬+鋁的方式來組合。

手感至上，堅持使用Cherry軸

對於鍵盤來說，不管外型是100%的三區塊設計，還是80%的兩區塊甚至是這次Ducky Mini的60%設計，鍵盤就是拿來「打字」使用，因此我個人會將打字手感放在第一選擇。在機械軸的挑選方面，其實在去年鍵盤趴就曾提過這兩年會是中國軸的天下，而的確現在已有許多廠商開始使用中國軸，畢竟要取得足夠的數量或者更多種的表現玩法來說是不錯的選擇。但是，對於剛推出的軸來說我覺得還有一小段路需要克服，因此對於公司的建議來說還是以Cherry軸為主。我認為放寬整個機械軸中，Cherry軸或許不是最好的軸，但是是目前市面上最穩定的機械軸，因此Ducky Mini的選用上是以Cherry軸為主。



▲ Ducky Mini採用的機械軸，是以Cherry MX軸為主。

手感至上，高度要低

打字除了機械軸外，外觀的設計也會影響到手感表現。老貓個人覺得鍵盤越低會更好打，因此特別將USB接線分離的出線口移到鍵盤的後方，讓前面主要的設計就是電路板與鐵板為主，因此讓前面的這些可以降到最低。如果說將USB出線口設計在鍵盤的下方，勢必會讓整把鍵盤被墊高了。同樣的設計想法，如果是套用在100%的鍵盤上，由於會多了F功能鍵列，以及中間的區隔區域，會使的寬度較寬，這時就算在正下方塞入出線孔也不會像小鍵盤墊的這麼高。但也因為如此，使得Ducky Mini的上方感起來會較厚一些，會這麼設計的原因就是要讓小鍵盤更低而已。至於下方的設計，主要是順著手腕而往曲線向下，不是向懸崖般直接往下方切齊。再配合低鍵盤高度的設計，其實打起來很舒服。而下方凸出寬度與上方也能相呼應，讓整體的視覺不會太偏向任何一方。

在這部分會特別提出來解釋，是有許多玩家看到這把的外型就會認為上方的區域太大而覺得不好，但老貓認為鍵盤就是要好打才行，外觀則是屬於次要重點。在Computex期間有些代理商或玩家都有提出這點，我也都是請他們直接試打，一打了就知道我的說法了。對於市面上許多小鍵盤來說，老實說這種設計真的不多見。當鍵盤的高度太高時，打起來就可能容易碰到空白鍵或者手腕會不舒適。但是，這些追根究底還是要看使用者的打字習慣而定，只是在我設計的想法來說，鍵盤就是要低才能符合更多玩家的需求。



▲ 從側邊來看，可以看到鍵盤非常薄也非常低，老貓相信這樣的打感會受到更多玩家肯定。



▲ Ducky Mini的前側設計，則是順著往下以圓弧的方式而下，手腕靠上去不會覺得不舒適。



▲ 為了讓鍵盤更低的設計，上方與下方都有再往外延伸一些，這些算是為了這些特色的取捨之下所造成的外型設計。