Citoyennes et citoyens de la planète Klimato, bienvenue.

Comme vous le savez, notre planète est en danger de destruction écologique totale. L’heure est grave, très grave. Il ne reste plus beaucoup de temps, une vingtaine de minutes tout au plus. Nous avons immédiatement besoin de 2 à 5 personnes. Seule exigence, avoir plus de 8 ans. Êtes-vous prêt·e·s ? Très bien. Notre dernier espoir repose maintenant sur l’un·e d’entre vous.

Votre but est de développer la cité la plus écologique de la partie.

Klimato c'est un jeu bilingue français-anglais comprenant 90 cartes :

Des villes de départ à transformer en belles cités écologiques ;

à transformer en belles cités écologiques ; Des missions permettant d'avoir des points bonus ;

permettant d'avoir des points bonus ; Des ressources réparties en 3 lieux, le gisement d'hydrocarbures, la mine d'uranium et la forêt ;

réparties en 3 lieux, le gisement d'hydrocarbures, la mine d'uranium et la forêt ; Des bâtiments à construire servant également à indiquer la météo et les catastrophes 🌪️

Combinez les ressources et profitez de la météo pour construire les bâtiments à votre disposition sur le marché. La partie s'arrête dès qu'une cité a six bâtiments mais la victoire finale dépend des points engendrés par les bâtiments écologiques construits, les ressources utilisées et les missions remplies.



Ne laissez rien au hasard. Choisissez les ressources que vous prenez, sélectionnez les bâtiments que vous construisez et anticipez même la météo du lendemain.



Utilisez les bâtiments à la frontière des cités voisines. Alliances de circonstance, blocages pernicieux ou bombardements tactiques, tous les coups sont permis.

Hydrocarbures polluants, catastrophes climatiques, déchets à enterrer, forêt à replanter... apprenez les conséquences d'un monde énergivore. De nombreuses missions influençant une variété de stratégies possibles, du fossile au renouvelable en passant par le nucléaire et la décroissance.

Au début de la partie, chacun·e commence avec un bâtiment imposé. On joue à tour de rôle jusqu’à ce qu’une cité atteigne 6 bâtiments puis on compte les points de victoire.

Tour de jeu

À son tour, 2 actions possibles : piocher une ressource ou construire un bâtiment parmi les 6 disponibles au centre de la table.

Piocher une ressource

Vous pourrez choisir vos ressources parmi le bois, l’uranium, les hydrocarbures et les déchets. Attention cependant, certaines ressources s’épuisent. À l’usage les hydrocarbures se transformeront en CO 2 et l’uranium sera enterré profondément sous vos cités.

Construire un bâtiment

Pour construire un bâtiment du marché vous allez devoir payer le coût en énergie indiqué sur le bâtiment convoité.

Produire de l’énergie

L’énergie s’obtient de plusieurs façons : grâce au bois et au pétrole donnant directement de l’énergie, en transformant des ressources dans les bâtiments ou encore en profitant de la météo et des bâtiments autonomes.

Bâtiments frontières

À la construction on doit choisir de quel côté on agrandit notre ville. Un choix capital car on peut profiter les bâtiments à la frontière des cités voisines. Si vous utilisez une centrale d’une autre ville, la pollution engendrée sera pour elle !

Catastrophes

Pendant la partie, des catastrophes climatiques, des catastrophes nucléaires et des sabotages peuvent survenir, détruisant aveuglément les bâtiments des cités trop imprudentes.

Victoire

Les bâtiments écologiques et les missions remplies donnent des points. L’utilisation des ressources non-renouvelables en fait perdre. La cité avec le plus de points finaux l’emporte.

📖 Pour en savoir plus vous pouvez télécharger les règles (PDF).