Mycket effektivare användning av systemresurserna är det stora argumentet för nya DirectX 12 i Windows 10. Några spel för gränssnittet finns dock ännu inte, men det blir det ändring på inom kort när de första spelen släpps. Nu framgår att strategispelet tillika teknikdemot Ashes of the Singularity blir först ut.

Den 22 oktober lanseras RTS-titeln på Steam Early Access för 49,99 dollar, men ska under begränsad tid komma med 20 procents rabatt. Spelet är officiellt en alpha-version och således långt ifrån färdigställt, varför spekulanter kan göra rätt i att invänta omdömen innan köp.

Previously, RTS games had to choose between great visuals or lots of units, due to being limited to 32-bit and DirectX 9 based engines. It's one of the reasons that RTS games have kind of hit a wall these past few years. The RTS could be pretty or be epic, but not both. Thanks to the Nitrous engine, we can support tens of thousands of units acting independently as part of a worldwide battle with a distinct visual style.

För titeln talar Stardocks vd, Brad Wardell, om flera nyheter, samtliga relaterade till den nya spelmotorn Nitrous. Först och främst lyfts det fram att motorn endast arbetar med 64-bitars binärer och är framtagen för att dra nytta av system med flera processorkärnor, vilket öppnar upp för mer komplexa scener.

Den största nyheten är dock DirectX 12, som tillsammans med ovannämnda egenskaper ska göra Ashes of the Singularity både visuellt tilltalande och öppna upp för storslagna strider med tusentals enheter. Gränssnittet ska även vara en nyckelkomponent i spelets avancerade AI-system, enligt Stardock.