鋼鉄の機体で、戦場を縦横無尽に駆け巡れ！

さて、ここからはいよいよ新兵の初陣だ。時には味方のサポートもあるかもしれないが、一歩外に出れば、そこは戦場。己の拳も含めて手持ちの武器をフルに活用し、時には敵の武器を利用し、その辺の障害物をぶん投げてでも生き延びる……。そんな戦場のリアルをゲームとして体験できるのが、デモンエクスマキナにおける戦闘の最大の特徴だ。

まずは何と言っても、アーマーや武器の現地調達は押さえておきたい。本作では、イモータルによってAIを上書きされた敵性アーセナルや、敵対する傭兵も登場する。これらの敵機を撃破し、残骸に近づいてAボタンを押すだけで、なんと敵の装備を奪い取れるのだ！ 手元に武器がなければ、武器を取ってそのまま使えばいいし、アーマーが破損していれば、その場で換装もできる。嗚呼、素晴らしき哉、現地調達！ こうやって先人たちも敵の屍を踏み越えて生還したのかと思うと、新兵としては感無量である。

なお、撃墜した敵機から取得できる装備は1体につき1つだけなので、「目当てのアーマーを揃えたい！」などという場合は、「フリーオーダー」がお勧めだ。オファーオーダーと違って何度でもプレイできるフリーオーダーは、クリアすれば報酬も入手できるため、装備集めと同時にお金も集まる。不要なパーツは売ってお金にすればいいので、傭兵にとっては、まさに一石二鳥のオーダーなのだ。お気に入りの装備や、より強力でカッコイイ（ここ大事！）装備を入手できるまで、ハックアンドスラッシュを繰り返す。そんな底なし沼にハマる面白さを、ぜひとも体感してほしい。

さらに、本作では戦場にある車両や道路標識、果てはアーセナル用のVP（耐久力）回復タンクまで、武器として転用できる。ただの障害物が、傭兵の手にかかれば凶器に変わるわけだ。ハリウッド映画ばりの「その辺にあるものは何でも利用してやるぜ！」的なアクションは、決まると爽快感が半端ない。ぜひ敵の隙を見て、狙ってみよう。

ここまでお読みいただいた方の中には、何だか操作が難しそうだと思われた方もいるかもしれない。だが、そんな心配はご無用だ。例えば、バレットの武器には弾数の制限があるが、小型イモータルを破壊すれば弾をポロポロ落とすので、戦場での弾切れは基本的に心配なし！さらに、ロックオンされた敵を自動攻撃する武器の存在や、フェムトを消費して「ミラージュ」という自機の分身を作れるなど、アクションのハードルを下げる要素が満載だ。

正直に言うと、筆者もアクションは苦手な部類なので、プレイ中は如何にカッコイイ機体を作れるかに専念していた。極端な話、慣れるまで攻撃は自動武器に任せ、自身はアナログスティックでの移動とRボタンでのブースト（ダッシュ／回避）に専念しても、戦闘はどうにかなる。車のぶん投げなどは慣れてきた頃に試せばいいのだ。それだけ本作は、アクションが苦手な方でも楽しめるように丁寧に作られている。