使命感に燃える 早速黒ひげ危機一発を買ってきた。

助ける対象をいきなり金で買ってきてしまったが許していただきたい（特にタカラトミーさん、冗談の記事なので怒らないでください）。

黒ひげ危機一「発」なのである。007の映画タイトルと同じ表記だ。

電池駆動じゃないおもちゃの機構にものすごく惹かれます。からくりだ。

まずは空中キャッチする部分を作ろう。

黒ひげが飛び上がると、両脇から腕が挟み込んでキャッチするようにしたい。



こういうイメージ。

最初に腕を入れるスペースを作る。

剣と干渉しなさそうな位置にドリルで穴を空ける。筆者と同じくらいの世代の方は、昔ミニ四駆の肉抜きという改造を散々やったであろう。

穴と穴の間をニッパーで切ると、簡単にスペースが出来た。

思ったよりもラクに出来て嬉しい。

過去に同じような加工をしたときは、ドリルがなかったので半田ごてを突き刺し、プラスチックを溶かしながら穴を空けた。

換気が必要なタイプと思われる甘い香りの煙が出てきたので、慌てて作業した記憶があるが、今回は安心だ。



穴が空いたので腕の部分を作り、モーターを中に入れる。

ホットボンドで強引にモーターを付ける。初めてホットボンドを使ったが、すいすいくっついてこれめちゃくちゃ楽しいですね。

こうして黒ひげの樽から腕が生えた。

この腕が内側に動いて黒ひげをキャッチする算段だ。

こういう形の敵、ゲームのスーパードンキーコングに出てきたような気がする。

動くところは出来たので、黒ひげの飛び出しを判定するところを作ろう。

「フォトリフレクタ」という、物が近づいたり遠ざかったりするのを検出するセンサーを使う。

黒いやつがフォトリフレクタ。一度配線を間違えて、中のLEDがパーンと弾けた。

この位置に設置すると、飛ぶ前は距離が近く、飛んだ後は距離が遠くなるので、黒ひげの飛び出しを判定出来るという仕組み。（毎度ひどい図ですみません）

あとは黒ひげが飛び出したら腕が動くように、適当にプログラムを書いてひとまずは完成だ。



その前に、どのくらい黒ひげが飛び出すのか確かめてみよう。

あ。

黒ひげ、めちゃくちゃ飛び出すな。

慌てて腕を伸ばして、キャッチ用のスポンジをつける。



今度こそ完成！

せっかくなので外で撮った。

魔改造っぽさが出ていてとても良い。

元の高さの倍くらいになってしまったが、何が起きるのかが見た目からはさっぱりわからないところが気に入っている。

樽と黒ひげの一体感が増して、新たなボスキャラのようになってしまった気もする。

では、早速動かしてみよう。

キャッチ出来た！

うまくいったのが嬉しくて、1カメ2カメ3カメとアングルを変えて撮ってしまった。



アップで撮ると、下から急に黒ひげが沸き上がってくるのが面白い。間欠泉かよ。



広がる海、迫り来る剣、周りを泳ぐサメ（これは想像です）…これまでの黒ひげには危機に満ち溢れていたが、もう安心してほしい。

黒ひげ危機一発ならぬ、黒ひげ安全装置の誕生である。