私の長男(8歳)は、「リセットボタン」という機能を知らない。以下、既出議論かもしれないが、気にせず話を進めることにする。ゲームに対してあまり興味や親和性をお持ちでない中高齢の方が、「リセットボタン感覚」「リセット感覚」という言葉を若者批判・ゲーマー批判の種として用いることは、今でもそれほど珍しくはない。Web上ではあまり見なくなってきているが、一時期のゲーム脳議論なんかでは頻繁に引き合いに出される内容であったし、「人生にリセットボタンはない」というお説教を、私はつい最近、この耳で直接聞いた。しかるに、みなさんよくご存じの通り、。また、近年主流の。そこにあるのはリセマラのみである。ここに、「リセットボタン」という存在に触れたことがない世代、というジェネレーションギャップが存在する。おそらく、ゲームになじみのない中高齢の方が、このジェネレーションギャップを理解するのはかなり難しい筈だ。元より、「リセットボタン感覚」という言葉は、余り実際的な言葉とは言い難かった。ことをおいておいたとしても、そもそもに過ぎない。という意味合いで使うとすれば、そこで使うべきはリセットボタンという言葉ではない。ラストダンジョンのボス戦前で猫にリセットボタンを押された時の悲劇を知っているものが、リセットボタンという言葉に「気軽なやり直し」を仮託出来る訳がない。つまり、ゲーマーに「手軽なやり直しが出来ると思うな！」という説教をする時、そもそも、リセットボタンにはどのような歴史があるのか。ゲーム機におけるリセットボタンは、あるのが一般的だったのかそうでないのか？ファミコン以降のメジャーな据え置きゲーム機にというのは、簡単な調査で確認出来る筈だ。ちょっとメジャーどころをリストアップしてみよう。ファミリーコンピュータ(1983年)：リセットボタンありセガ・マーク�V(1985年)：セガ・マスターシステム(1987年)：リセットボタンあり、PCエンジン(1987年)：(標準でソフトリセット機能あり)メガドライブ(1988年)：リセットボタンありスーパーファミコン(1990年)：リセットボタンありセガサターン(1994年)：リセットボタンありプレイステーション(1994年)：リセットボタンありニンテンドー64(1996年)：リセットボタンありドリームキャスト(1998年)：(標準でソフトリセット機能あり)プレイステーション2(2000年)：リセットボタンありゲームキューブ(2001年)：リセットボタンありXbox(2002年)：XBOX360(2005年):Wii(2006年)：プレイステーション3(2006年)：WiiU(2012年)：プレイステーション4(2014年)：ふむ。こうしてみると、ゲームキューブ以降のハードは、完全に「ハード側でのリセットボタン」というものを排除しているように見てとれる。例えばWiiではコントローラー側でリセットが出来たり、WiiUやプレステ4、プレステ3などではホーム画面が実装されており、「ホームに戻る」機能がその代替であったりする。また、それ以前のゲーム機においても、決してリセットボタンがついているハードばかりだった訳ではないことも分かる。ファミコン - スーファミ - プレステ・サターンという主流ハードの流れが、リセットボタンのイメージを固めたという側面もあるのだろう。一方、携帯ゲーム機は、ゲームボーイ時代から「リセットボタン」があるハードの方が少数派である筈だ。ネオジオポケットやワンダースワンの頃から、ついているとすればソフトリセット機能であった筈である。まあこれは余談。つまり、、という話になる訳である。ということで、最近「人生に手軽なやり直しをする機能はない」という意味でゲームを引き合いに出した説教をしたくなった中高齢の方は、まず相手のゲーム歴・ゲーム機遍歴を確認してから、などのフレーズの内適当なものを選択するのがよろしいのではないかと思う。まあ、個人的には「無理にゲームと人生ごちゃまぜにして説教しなくてもいいんじゃ」とも思うが。全然関係ないが、ゲーム内に一般的に存在する機能で、現実とごっちゃになった場合に一番危険なのは「一時停止/ポーズ機能」の方だと思う。今日書きたいことはそれくらい。------------------------------------------------------------------(2016/01/14 追記)申し訳ないです、上記リセットボタンについての表記ですが、一か所誤りがありました。Wii(2006年)：wiiについてはリセットボタンありますね。Home機能は追加されているものの、本体側のリセットボタンも継続しています。大変失礼しました。あと、セガマスターシステムについても、日本版についてはリセットボタンがなかったようです。お詫びして訂正いたします。