PS Vitaのリモートプレイでいいんじゃな……モゴモゴ。

まずソニーのプレイステーション4はパワフルな家庭用の据え置き機です。ひるがえって任天堂のニンテンドースイッチは、その名の通り携帯ゲーム機にも“スイッチ”できる両刀使い。でもプレイステーション4は携帯できないし、ニンテンドースイッチ本体の画面はちょっと小さい……。

そこで、その両方のイイトコ取りをし、あたかも｢Wii U｣の画面を大きくしたかのような｢PS4 U｣なる新ハードを生み出してしまった猛者が現れました。しかもコントローラーはスイッチのJoy-Conを使えるようにしたキメラ・ハード！

この魔改造は、かつてニンテンドースイッチをソニーの携帯テレビ｢ウォッチマン｣で動かしたユーチューバーのMy Mate VINCEによるものです。

10インチ1080pのモニターは、ワイヤレスHDMIでPS4本体と接続されており、肉眼では気にならないほどラグがありません。My Mate VINCEさんによれば、ワイヤレスHDMI自体のラグは1msほどで、あとはモニターの8msのラグと、コントローラーのラグ（無視できるほど小さい）があるとのこと。合計たった約9msのラグとは…すごすぎるぜ兄さん。

このモニターにPS4のイメージをミラーリングするのは、Nyrius ARIES PROというワイヤレスHDMIの送受信機。これはPS4からHDMIポートへアウトプットする間に、HDMIスプリッターを噛ませ、片方はテレビへ、そしてもう片方はARIES PROへ分岐させています。送受信機とスプリッターのどれも給電が必要なので、真似されるかたはご注意を。

そしてコントローラーに使われているJoy-ConとPS4のデュアルショック4を同期させているのは、ゲームコントローラー変換コンバーターのCronusmaxと、コントローラーアダプターMayflash MAGIC-NSというもの。説明によると、これらの繋ぎ方にはコツがあり、後者はUSBハブで映像のように繋がないと、9分おきに1秒ほど接続が切れてしまう困ったちゃんになってしまうとのこと。いろいろ試したんでしょうなぁ。

モニターの背面にはANKERのモバイルバッテリーが張り付いていて、これのおかげで3時間の連続プレイが可能とのこと。その結果、重量は約900gなので……お手軽かどうかはプレイヤーの筋力によるかと思われます。

最後にはPS Vitaのリモートプレイについても触れていましたが、こちらのシステムの方が圧倒的にラグが少なくて良いらしいです。家の外からインターネット越しにプレイしたい方はリモートプレイ一択ですが。

Joy-ConのBluetoothとワイヤレスHDMIが届く家の中に限定されど、大画面でラグがなくPS4が携帯ゲーム機になるのはアリかもしれませんね。おバカな駄作か？ それともグッドな妙案か？ 皆さんどう思われるでしょうか？



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（岡本玄介）