



2016年2月20日、パズドラがリリース4周年を迎えます。それを記念して、パズドラ究極攻略DBでは4周年生放送に向けた特設ページを開設しました！

特設ページでは、パズドラの歴史を部分的にピックアップした年表を掲載しています。この記事では年表の事柄を簡単にまとめていますよ。

4周年を迎えるパズドラ、いままでどんなことがあってどんな進化を遂げてきたのか。年表を見て振り替えりましょう。

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→ パズドラ究極攻略DB 4周年記念特設ページ







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2012年2月20日 iOS版サービス開始！

2月20日、「パズル＆ドラゴンズ」iOS版のサービス開始！

AppBankでは、「まず遊んでみてほしい！」「ずぅううっとハマってしまうゲーム」として紹介。伝説はここから始まりました。





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2012年5月16日 モンスターの＋値システム実装

5月16日、モンスターをさらに強化することができる＋値システムが実装されました。今では＋もかなり集めやすくなりましたね。当時はごく稀に＋付きモンスターがドロップする程度だったので、+297までは途方もない道のりでした。





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2012年8月10日 テクニカルダンジョン登場

8月10日には、今ではすっかりお馴染みとなったテクニカルダンジョンが実装されました。今ではもう敵がスキルを使うことが当たり前になりましたが、当時は「敵がスキルを使うの！？」と驚かされましたね！





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2012年9月10日 究極進化実装！

9月10日のアップデートにて、究極進化が新要素として追加されました。今では進化素材もすぐに確認できるようになっています。しかし、実装当時は進化素材を自分で選ぶ必要がありました。

今思えば少し不便なことばかり・・・、その分今は素晴らしく便利になっていますよね！





2012年9月18日 Android版サービス開始

iOS版リリースから約半年、9月18日にパズドラのAndroid版がリリースされました。リリース記念のイベントも開催され、このとき新しく緑オーディンがゲーム内に実装されましたよ。





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2012年12月14日 複数チーム編成が可能に

12月14日、複数のチームを保存できるようにアップデートしました。事前に保存しておけば、ダンジョンに合わせてチーム編成をしなおす手間が省ける新機能！

今では当たり前のように使われている機能ですよね。





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2013年3月15日 サブタイプ実装

3月15日、サブタイプを持つモンスターが登場しました。また、同じタイミングで新タイプ「悪魔タイプ」が実装されましたね。





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→ Ver5.1アップデート

2013年9月13日 能力覚醒システム実装

9月13日のアップデートにて、能力覚醒システムが実装されました。今まではモンスターのスキル/リーダースキルのみで戦っていたのですが、ここから覚醒スキルが登場。

覚醒スキルは、今ではモンスターの強さを判別するための重要な要素ですよね！





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2013年11月27日 チャレンジモード追加

11月27日のアップデートで、ダンジョンにチャレンジモードが登場。フレンドのモンスターを借りてダンジョンを攻略するチャレンジモードは、魔法石集めとしても注目を集めました。





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2013年12月12日 パズドラZ発売

12月12日、ニンテンドーDSソフト「パズドラZ」が発売されました。発売を記念したイベントが本家パズドラでも開催され、コラボダンジョンも登場しましたね。









2014年1月27日 スコア機能実装

1月27日、スコア機能が本格実装！Sランク取得でたまドラをゲットできるようになりました。

スコア機能は、今ではランキングダンジョンやパズドラの大会など様々な方向へ派生していますよね。





2014年4月24日 パズバト稼働開始

4月24日全国のゲームセンターで「パズバト」の稼働が開始されました！初のアーケード用タイトルが登場、本家パズドラでは稼働を記念したイベントやコラボも開催されましたね。





2014年6月19日 公認アカウント実装

6月19日のアップデートで「公認アカウント」が実装されました。

公認アカウントには、ユーザー名の頭に特別な「公認」のマークが入るようになります。まだ数えられる人数しかいない公認プレイヤー、ぜひみなさんも公認目指して頑張ってみてはいかがでしょうか？





2014年7月29日 パズドラW実装

7月29日パズドラWが実装されました。タイトル画面下半分から遊べるのは今でも変わりませんね！

ステージをクリアすると、本家パズドラでも使える魔法石ももらえちゃうお得なゲームです。まだ遊んだことがない方はぜひプレイしてみてくださいね！





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2014年9月17日 究極覚醒進化実装

9月17日のアップデートで究極覚醒進化が実装されました。記念すべき最初の対象キャラクターはミネルヴァ・ネプチューン・セレスの3体でしたね。当時降臨ボスを素材に使うことが珍しかったので、驚いた記憶があります。





2014年9月17日 コインでダンジョン購入実装

究極覚醒進化と同じアップデートタイミングで、ダンジョン購入機能も実装されましたね。コインを支払うと、お目当てのダンジョンを時間限定で買うことができる機能です。今では数多くのダンジョンが販売されていますよ。





2014年10月8日 チャレンジダンジョン実装

10月8日に第1回目となる「チャレンジダンジョン」が登場しました。当時はモクピィではなく、ヘラ・ウルズがイメージバナーになっていたようです。報酬はこの頃からピィなどをもらえていたみたいですよ。





2014年11月15日 サービス開始1000日達成

2014年11月15日、パズドラはサービス開始から1000日達成！記念イベントが開かれ、サービス開始当初からプレイしている人には「メモリアルたまドラ」がプレゼントされましたね！

メモリアルたまドラは、ログイン日数1000日を記念してもらえるモンスター。これからもらえる！という方もたくさんいるのではないでしょうか？









2015年2月23日 親友システム実装

ランク50以上になると、フレンドから1人を親友選択できるようになりました。表示時間内であれば、何度でも助っ人として使える嬉しい機能ですよね！同じリーダーを使う人を親友設定している人も多いと思います。





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2015年6月22日 パズドラ史上初ランク999到達

6月22日、パズドラ史上初のランク999達成者が現れました！当時は大きな話題になり、公式ではイベントも開催されましたね。

それにしても、必要経験値は今見てもヤバいですね・・・！





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2015年7月16日 潜在覚醒システム、モンスターポイント機能実装

大型アップデートにより、潜在覚醒システムとモンスターポイント機能が実装されました。いままでガチャにより被っていたモンスターの救済処置として、またモンスター1体1体にオリジナリティを持たせられる要素として実装。こちらは、まだみなさんの記憶にも新しいと思います。





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2015年8月21日 ランキングダンジョン実装

他ユーザーとクリア時のスコアを競う、ランキングダンジョンが実装されました。実装がまだ記憶に新しいですね！ゼウス・ヴァルカン杯βから始まり、今では正式版で王冠システムも実装されました。





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2015年10月12日 山本Pランク500達成

山本Pが自身のパズドラアカウントでランク500を達成！それを記念した親友リセットが実施されましたね！





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2015年10月26日 協力プレイダンジョン実装（iOS版のみ）

10月26日、iOS版のみ先行で協力プレイダンジョンが実装されましたね！Android版は遅れて実装されました。

2人で協力してダンジョンを攻略する楽しさは、まったく新しくて新鮮だったのが今でも忘れられません。まだまだ発展途中の協力プレイダンジョン、今後にも期待ですよ！





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2016年1月12日 スタミナ回復が3分に短縮

スタミナ回復に必要な時間が5分から3分に短縮！さらにパズドラが遊びやすくなりました。スタミナ半分イベントも頻繁に行われている分、パズドラを楽しめる時間がたくさん増えましたね！





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2016年X月XX日 スキル継承システム実装

1月31日に開催された「ガンホーフェスティバル@闘会議2016（2日目）」にて、新要素「スキル継承システム」の実装が告知されました！まだまだ仕様は謎の新機能ですが、ニコファーレで新しい情報が公開されるかも！？

期待が高まりますね！





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