2015年3月2日〜6日，サンフランシスコで開催されたGame Developers Conference 2015は，まさに「VR（仮想現実）元年」と呼ぶにふさわしいイベントになった。しかし，VRというワクワクするようなテクノロジーに隠れて，見過ごされた状態になっているのがVRデバイスのユーザビリティかもしれない。各ハードウェアメーカーは起こり得るアクシデントを想定して「商品」を生み出そうとしているのか。今回は，GDC 2015の数々のデモを見て筆者が感じたことをお伝えしたい。