06 / 11（二）伺服器不停機臨時更新公告

親愛的挑戰者們大家好，

傳說對決將於 2019 年 06 月 11 日（二）上午 09：00 進行不停機更新，請挑戰者盡量避免於8:45-09:15更新期間進行對戰或排位賽，

在對局結束後以及在大廳的挑戰者需重新登入並更新資源包，造成各位挑戰者的不便，敬請見諒。

本次的不停機維護將進行以下平衡性調整：

伴月舞者 葉娜

經過一周的觀察，我們覺得葉娜目前的成長低於我們的預期。她是一個非常依賴大招切換形態的英雄，當在對線期缺乏足夠的對拼和續航能力時，會使得她在遊戲的前幾分鐘生存能力過差。我們將小幅加強她的生存屬性，希望能幫她更好的度過艱難的前三級。

英雄基礎屬性

基礎每五秒回血：44 → 56

生命成長：211 → 244

洛神 瀾

目前瀾在中路的表現過於搶眼，她兼具了優秀的拉打、續航、控制能力，並且大招的存在讓她難以被刺客刺殺。現在她極大的壓制了其他中路英雄的出場空間。本次我們削弱了她前期的能力，希望她的對手能在前期有足夠的限制她的機會。

技能1：魚貫雁行

降低跑速：50% → 30/34/38/42/46/50 %

冷卻時間：5秒 → 6/5.8/5.6/5.4/5.2/5 秒

魔力消耗：50/55/60/65/70/75 → 60/65/70/75/80/85

光明聖焰 伊耿士

技能1：火焰衝擊

魔法傷害：300/340/380/420/460/500（+0.4 魔法攻擊） → 325/365/405/445/485/525（+0.45 魔法攻擊）

技能2：流星火雨

冷卻時間：10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 → 9/8.6/8.2/7.8/7.4/7 秒

百花劍豪 弗洛倫

技能3：獨秀

減免傷害：50% → 30%

龍影忍者 愛里

隨著版本的更迭，愛里在凱撒路的表現已經有點落後了。她雖然具有超強的機動性與爆發傷害，但在對線期缺少關鍵的續航能力，這使她在換血階段很容易被壓制。這次我們縮短了她的技能冷卻，讓她能更好的與對手周旋。

技能1：旋

物理傷害：200/275/350/425/500/575（+1.1 物理攻擊） → 250/320/390/460/530/600（+1.2 物理攻擊）

冷卻時間：8秒 → 7 秒

技能2：影

冷卻時間：10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 → 9/8.5/8/7.5/7/6.5 秒。

重錘風暴 塔拉

塔拉在加強了被動的續航能力後，很快就成為了凱撒路的霸主之一。優勢局中的塔拉，總是能在吸收敵方全部的火力後全身而退。本次我們在盡量維持她平衡血線的前提下，降低了她消耗和恢復的幅度。希望降低她在面對爆發集火時的生存能力。

被動：戰意

使用所有技能時會消耗8%當前生命值 → 使用1、2技能/大招時會消耗5%/10%當前生命值。

使用技能後3秒內恢復9%已損失生命值 → 使用技能後3秒內恢復6%已損失生命值 。

起源之星 麥克思

技能2：動能衝擊

技能施放間加了最小間隔，避免連點。

【射手類英雄調整】

我們發現隨著金錢兵的加入、暴擊裝的降價，以及養豬流的開發，攻速暴擊流射手成型和接管比賽的時間點大大提前了。這次調整中，我們著手對射手內部的平衡性進行優化，削弱了暴擊射手過於溢出的傷害，同時對較弱勢的射手給予一些幫助。

拂曉之光 勇

被動：怒射

修復了一個BUG，曾導致被動造成了額外的傷害。

技能2：天降神箭

技能範圍半徑：5m → 4.5m

不墜晨星 特爾安娜絲

技能1：黑暗之箭

每一箭造成魔法傷害與等量的物理傷害：50/58/66/74/82/90（+0.55 物理攻擊） → 55/62/69/76/83/90（+0.52 物理攻擊）

減速效果：6% → 4%

雙槍遊俠 堇

技能1：蓄勢待發

冷卻時間：5 → 4.5 秒

閃電戰狐 菲尼克

英雄基礎屬性

成長攻速：2% → 3%

基礎跑速：350 → 360

被動：暗器

額外造成物理傷害：0.4 物理攻擊，對野怪和兵線為 0.7 物理攻擊（提升75%）→ 0.5 物理攻擊，對野怪和兵線為 0.75 物理攻擊（提升50%）。

技能1：飛賊印記

修復了一個BUG，曾導致技能1基礎值不會隨技能等級成長。

黯影忍者 亥犽

技能1：驟雨

每發造成物理傷害：125~225（+0.3 物理攻擊） → 125~225（+0.25 物理攻擊）

技能2：影步

冷卻時間：6/5.8/5.6/5.4/5.2/5 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒

商會惡霸 史蘭茲

技能1：飛行長矛

冷卻時間：10秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒

技能3：野性藥劑

提升跑速：20% → 30%

幽藍炮姬 卡芬妮

普攻的物理吸血比率下調到只有其他射手的2/3。

其他調整：

擊殺魔龍的團隊經驗全期減少250點。

獲得天空巨龍之後，可施放的最大時間：90 → 60秒

天空巨龍對防禦塔的傷害下調到35+0.12 物理攻擊。

《Garena傳說對決》營運團隊 敬上