Gisberto de Karbaria, o Jordi, como prefierasClásicos del Mazmorreo, de Other SelvesEl juego da una auténtica muestra de lo que es la OSR, siendo su manual un auténtico cajón de sastre con muchísimo material para cualquier tipo de partida. Presenta referentes muy buenos que permiten investigar y profundizar mucho más, y para los directores de juego más perezosos, se publican muchos módulos y aventuras.A todos los roleros, y sobretodo a roleros desencantados con juegos que decían mal de ser OSR, como muchísimos retroclones españoles.Rolero de la ManchaPaciente 13 de Editorial No Ctrl-Z Games, autor Anthony "Yno" CombrexelleLa forma sutil de llevar el terror y la creación de la atmósferaA cualquier amante del horror y de las ambientaciones extrañas.Agramar, del blog El Descanso del EscribaMythic Iceland 1ª, de Pedro Ziviani para ChaosiumSe basa en BRP 4ª, por lo que es fácil coger las mecánicas. Su ambientación histórica esta muy cuidada y cubre un amplio espacio de tiempo del siglo VIII-IX al XVI. Y te sirve para jugar partidas históricas, fantásticas, los Mitos de Cthulhu o una mezcla de todo. Además de que te sirve para aprender muchas cosas. Y puedes hacer partidas en terrenos poco usados en los juegos de rol. Por ejemplo, los indios americanos de la zona de lo que ahora es Canadá y que se toparon con escandinavos en tiempos de Erik el Rojo.A lo que quieran saber cosas sobre los antiguos escandinavos de verdad, a los que les guste BRP o La Llamada de Cthulhu o a los jugadores de Yggdrasil RPG, porque son juegos que se complementan bastante bien.MaxXanágenisOriginalidad, cantidad de material tanto editado como gratuito, y su precio.A quien esté cansado de lo mismo de siempre.Satín SulfúricoBasic Fantasy RPG de Chris GonnermanEs una alternativa a otros títulos OSR y retroclones de D&D. Simplifica el juego bastante, pero al mismo tiempo puede puede adquirir muchísima profundidad. Se crea contenido que lo amplia casi continuamente tanto de mano del autor como de la propia comunidad del juego. El juego y todo el material que se publica sobre el mismo es gratis (en PDF) y hay opción de compra en formato físico a precio de coste.A todos los que disfrutan de la simplicidad de la vieja escuela, se manejen más o menos bien con el inglés y quieran tener al menos lo mínimo para jugar si no gratis, tirado de precio.Cicatrices DMInspectresPara reír sin pararA todo el mundo.Adrián BonetSteam States de EdgeSencillez y ambientación. Aunque puede (y debe) mejorar en algunas cosas a nivel de reglas, la estética y el mundo dan para mucho.A los que estén buscando una ambientación Steampunk con magia y razas dungeoneras.AntonioCapitán Alatriste (Ricard "el hombre de negro" Ibáñez)La ambientación, el combate. Recomendado por el sistema de juego fácil y por las posibilidades para hacer lo que imagines dentro de la ambientación.Cualquiera puede disfrutarlo si le gusta el género de capa y espada o simplemente tiene curiosidad por la época.Jan CantorTimeWatchEs una de las mejores implementaciones de viajes en el tiempo que he visto y permite jugar partidas de todo tipo desde algo tipo "Doctor Who" a "La Llamada de Cthulhu".A todo el mundo ya que es un juego que puede jugarse con todo tipo de público aunque requiere algo explicación por el sistema que usa.Morgan Blackhand de Play It Again, SamLa nueva edición de Delta Green, publicada por Arc Dream PublishingOtra forma de jugar a La llamada de Cthulhu, con una variación muy ágil del sistema BRP, un sistema cordura inmisericorde y toneladas de diversión asegurada.A quien esté un poco cansado de La llamada de Cthulhu, El rastro de Cthulhu y demás juegos cthuloideos "clásicos", y a los fans de las series de Chris Carter (Expediente X, Millennium), de Twin Peaks y de True Detective.WerdenKult. La edición revisada. M+D lo sacó en España.Sigue siendo rol europeo no británico, una apuesta rara y muy actual. Sexo y gore tenían cabida, pero no eran imprescindibles. Eran los 90 y eso llamaba la atención, pero de juegos de rol con conspiración (en este caso cósmica-gnóstica) no abundábamos. Y tampoco ahora. Salvo el sistema, es terriblemente fresco.Cualquiera que necesitara rol de terror (investigación) que no fuese por los elementos clásicos (como vampiros u hombres lobo) y que no quisiera OTRO juego basado en mitos de Cthulhu.Jaume ServeraLegend - Rule of CoolLo bien diseñado y equilibrado que esta, y la versatilidad que tiene."A gente que busque un juego de fantasía épica o variantes (space opera, por ejemplo) con perspectiva gamista bien ejecutado. Gente que le guste la versatilidad de Anima o D&D sin el engorro que supone dirigir ambos sistemas o crear personajes. Gente con imaginación y talento para montar personajes chulos mediante reinterpretación."Agramar, de El Descanso del EscribaZWEIHÄNDER RPG de Grim & Perilous Studio· ¿Qué te gusta de este juego y por qué lo recomiendas? Es un retroclon/heartbreaker de WFRPG 1ª, pero se puede usar como sistema genérico para juegos de rol de fantasía con una ambientación medieval-renacentista. Es muy completo, tiene un aspecto gráfico excelente y aunque aun no lo he podido jugar, lo que he leído de las mecánicas me gusta mucho.A cualquiera, pero sobre todo a los aficionados al Warhammer mas clásico.LauIn Nomine SatanisLo recomiendo por la excelente ambientación y el sistema de juego, que resuelve todo en una maravillosa tabla única múltiple.A toda persona que no quiera complicarse con muchas reglas y que busque un juego con un toque de humor.Joan SallentTraveller (Mongoose publishing, 2016) edición en inglésEncuentro el sistema de juego simple pero considerablemente completoA los aficionados a la ciencia ficción que además les gusta tirar de aventuras brevesAullido_precozHombre lobo apocalipsis.Promueve una unidad de los jugadores más allá de lo usual y la defensa del planeta. Se juega en la era actual.A jugadores con fortaleza en jugar en equipo y mucha imaginación.Un jugador-coleccionistaPathfinder.· ¿Facilidad para encontrar todo tipo de material sobre él en castellano.A cualquier tipo de jugador.José Manuel PalaciosFragged Empire (Holocubierta Ediciones)Ambientación cuidada, ciencia ficción post postapocalíptica, exploración, tensión cultural y un sistema dual (narrativo o complejo).A todos los que les guste la ciencia ficción, aventuras especiales y juegos complejos.BeatusilleEdad Oscura: HadasEs el Mundo de Tinieblas, pero sin problemas de identidad, angustias existenciales ni trampas que limitan tus poderes. Es el último de todos los juegos de MdT, de cuando ya habían aprendido y experimentado mucho. Para mí, la obra maestra de WW. Donde otros juegos permiten narrar historias, con éste se pueden crear cuentos y poesías.A todo el mundo. Sobre a todo a aquéllos a quienes no les gusta MdT; este juego está evolucionando hacia otra cosa.Fada JoeFollow de Ben RobbinsUn story game sin master muy bien hecho que te deja con la sensación de haber de cerrado una historia redonda y estructurada y a la vez consigue que vivas una total identificación con el pj/pjs y la emoción por el resultado que otros storygames no consiguen. Todo esto ademas con una prosa clarisima que se va aprendiendo segun se lee.A todo el mundo, en especial que le apetezca iniciarse en los storygames