黯影蝕魂版本 | 英雄調整-詳細數值搶先看

雷鳴之光 圖倫

被動：雷鳴

每道霹靂造成魔法傷害：320（+0.52 魔法攻擊）（每升一級+40） → 270（+0.6 魔法攻擊）（每升一級+44）

禪師 金納

被動：念靈

被動強化普攻不能暴擊。

精靈仙子 克里希

基礎跑速：340 → 350

洛神 瀾

技能1：魚貫雁行

魔法傷害：300~500（+0.4 魔法攻擊） → 300~500（+0.35 魔法攻擊）

下一次普攻造成額外魔法傷害：250~400（+0.3 魔法攻擊） → 250~400（+0.27 魔法攻擊）

次元掌控者 達爾西

被動：空間原力

普攻能量狀態回復量6 → 5。

技能1：異維空間

魔法傷害：300（+70/ 等級）（+0.8 魔法攻擊） → 330（+80/ 等級）（+0.5 魔法攻擊）

冷卻時間：8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒 → 9/8.5/8/7.5/7/6.5 秒。

技能2：空間震爆

魔法傷害：900（+90/ 等級）（+1.75 魔法攻擊） → 800（+80/ 等級）（+1.85 魔法攻擊）

技能3：次元之門

修復了大招的一個BUG，它曾導致大招命中目標後，敵方單位無法被正常拉回。

拂曉之光 勇

技能3：百步穿楊

冷卻時間：18/15/12 → 20/17/14 秒。

魔力消耗：100/110/120 → 120。

雙槍遊俠 堇

基礎跑速：340 → 350。

閃電戰狐 菲尼克

基礎跑速：340 → 350。

獵魔者 凡恩

被動：獵手

紅色飛鏢魔法傷害：80（每升1級+10）（+1.0 物理攻擊）（+0.65 魔法攻擊） → 80（每升1級+10）（+1.15 物理攻擊）（+0.65 魔法攻擊） 。

藍色飛鏢魔法傷害：80（每升1級+10）（+0.6 物理攻擊）（+0.55 魔法攻擊） → 80（每升1級+10）（+0.75 物理攻擊）（+0.55 魔法攻擊）。

黃色飛鏢魔法傷害：80（每升1級+10）（+0.6 物理攻擊）（+0.55 魔法攻擊） → 80（每升1級+10）（+0.75 物理攻擊）（+0.55 魔法攻擊）

幽藍炮姬 卡芬妮

技能1：磁動脈衝炮

物理傷害：70（+40 / 等級 ）+ 1.0（+0.05 / 等級）* 物理攻擊 → 70（+70/ 等級 ）+ 1.0（+0.05 / 等級）* 物理攻擊

技能2：噴射推進

修復暴擊實際疊加效果是正常值的數倍的BUG。

翱翔之翼 蘇

技能2：狙殺

物理傷害：1050/1200/1350/1500/1650/1800（+2.5額外物理攻擊） → 1000/1120/1240/1360/1480/1600（+2.4額外物理攻擊）

優化了瞄準指示器，使其符合技能的實際判定範圍。

技能3：脫險

減少敵人移動速度比例：50% → 30%。

落地後自身增加移動速度比例：30% → 20%。

冷卻時間：25/20/15 → 30/25/20 秒。

深海狂徒 凱格路士

被動：狂徒

普通攻擊提高攻速比例：6%~10% → 8~14%

技能2：憤怒之矛

冷卻時間：12 → 12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒。

戰神 呂布

技能1：戰神衝鋒

前兩段位跑速度加快，僵直縮短。

技能3：無雙戰神

鬥志全開後立即解除自身控制並回復10%已損失生命值。

百花劍豪 弗洛倫

技能2：拂花

造成真實傷害：目標最大生命值4（+1%額外物理加成）% → 目標最大生命值3（+1%額外物理加成）%

修復了弗洛倫二技能在命中多個敵方英雄時，縮短一技能冷卻的效果會疊加的問題。

狩魔獵人 瑞克

被動：戰鬥本能

河道形態跑速提升到20%。

技能1：獵影突襲

草叢形態碰撞框縮小，河道形態碰撞框擴大，與實際特效一致。

衝刺傷害：50~150（+0.5 物理攻擊）→ 40~120（+0.4 物理攻擊）

草叢形態百分比傷害：固定7%

技能2：防守反擊

陸地形態下物理傷害：225~475（+1.5 物理攻擊） → 250~525（+1.5 物理攻擊）

擊暈時長：1秒 → 1.25秒。

猩紅之刺 緋淚

被動：血吻

魔法傷害：320（每級+20）（+1.5 物理攻擊加成） → 250（每級+25）（+1.5 物理攻擊加成）

擊中附帶吸血：12% → 8%~15% 。

最高吸血比例：120% → 150%。

修復了吸血不受降低治療影響的BUG。

技能1：刺骨

修復了瞄準指示器，使其符合技能的實際判定範圍。

技能2：纏魂

物理傷害：85（每級+35）（0.4 物理攻擊加成） → 100（每級+30）（+0.5 物理攻擊） 。

技能3：奪命

血蛇造成真實傷害：300/450/600（+目標已損失生命值的12/16/20（+1% 物理攻擊加成）%） → 300/450/600（+目標已損失生命值的12/15/18（+1% 物理攻擊加成）%）

狂蛇狀態物理攻擊增加：150/250/350 → 120/170/220

修復了瞄準指示器，使其符合技能的實際判定範圍。

不朽者 阿杜恩

技能1：地裂斬

地裂斬對路徑敵人造成物理傷害：250/300/350/400/450/500（+1.0 物理攻擊） → 250/330/410/490/570/650（+1.0 物理攻擊）。

擊中敵人後，再次釋放地裂斬造成物理傷害：250/300/350/400/450/500（+1.0 物理攻擊） → 250/330/410/490/570/650（+1.0 物理攻擊）。

重錘風暴 塔拉

被動：戰意

3秒內回復生命值：6%已損失生命值 → 9%已損失生命值。

技能1：一錘定音

造成減速比例：（30/36/42/48/54/60）% → 60%。

淨化之刃 奎倫

技能1：割裂

物理傷害：175/200/225/250/275/300（+0.55額外物理攻擊） → 160/185/210/235/260/285（+0.45額外物理攻擊）

技能2：絞滅

物理傷害：300/340/380/420/460/500（+0.8額外物理攻擊） → 300/340/380/420/460/500（+0.7額外物理攻擊）

幽冥幻刃 納克羅斯

技能2：幽冥鬼步

橫掃物理傷害中1.2 物理攻擊部分全部可以暴擊 → 橫掃物理傷害中只有1.0 物理攻擊的部分可以暴擊。

榮耀之心 提米

被動：拾金

獲得額外金幣比例：25% → 20% 。

技能1：臭屁熏天

修復了一個BUG，低蓄力時返還的冷卻被降低了。

深淵魔王 馬洛斯

修復了馬洛斯附魔狀態下，擊中多個目標時的回血效果偶爾無法疊加的問題。