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Maintenant qu'il est dans un état bien plus avancé qu'à sa sortie en accès anticipé, le support des créations de la communauté était la suite logique pour le rogue-like/jeu de cartes de Mega Crit Games. Si la sortie d'un Workshop n'est pas la plus renversante des annonces pour un jeu du genre, on y trouve déjà plusieurs dizaines de nouvelles cartes, boss, salles ou reliques susceptibles d'allonger la durée de vie déjà bien conséquente du titre. Le Slimebound, par exemple, est un nouveau personnage jouable basé sur un slime capable de se diviser en plusieurs morceaux. La Sorcière base quant à elle son style de jeu sur les malédictions, le Disciple peut transformer des cartes existantes et la Servante a la faculté de contrôler le temps. Un joueur a également mis à disposition un API permettant de créer des familiers pour les personnages existants.

Le modding du jeu passe par l'utilisation d'un BaseMod et de l'extension Mod The Spire qui permet de charger les mods une fois ces derniers installés. En s'aventurant sur le Workshop, il faut prendre le risque de tomber sur du contenu à l'équilibrage certainement imparfait, mais on a là de quoi s'occuper durant les trente-sept prochaines années. Slay The Spire sortira en version complète sur PC le 23 janvier prochain et est d'ores et déjà annoncé sur Nintendo Switch à une date inconnue.