Uno spazio espositivo tutto sommato non grandissimo nel cuore di West Kensington, a Londra: è da qui che è passato il futuro prossimo - in alcuni casi addirittura il presente - di tutti noi, è nel centro espositivo Olympia che 187 aziende hanno fatto capire a esperti di tecnologia e semplici curiosi come la nostra quotidianità verrà modificata delle nuove tecnologie. La IoT, AI e Blockchain Expo Global 2018 - ovvero l'esposizione globale di internet delle cose, intelligenza artificiale e blockchain -, infatti, ha chiamato a raccolta chi lavora sodo ogni giorno per costruire il nostro domani e ha dato un chiaro segnale di cosa dobbiamo aspettarci di comprare e utilizzare assiduamente anche solo tra pochi mesi. Benché si sia trattata di una due giorni rivolta prevalentemente ad aziende terze più che a clienti individuali e che grande spazio sia stato dato alle conferenze tematiche, a ogni modo non sono mancate simulazioni degli ultimi ritrovati tecnologici e imprenditori pronti a spiegare nei dettagli qual è la loro visione del mondo che verrà. Girovagando tra stand e boss in giacca e cravatta, abbiamo colto 8 prodotti e tendenze di cui potremmo tutti sentir parlare molto presto - se non ne stiamo già parlando. 1. I videogame e i robot si possono fare in casa

Selene Gagliardi

Nerd di tutto il mondo, udite udite: un'azienda londinese potrebbe aver realizzato i vostri sogni. La Creoqode, difatti, ha portato all'esposizione dell'intelligenza artificiale due prodotti dall'alto contenuto innovativo e che sono destinati a far innamorare gli appassionati di tecnologia: una compilation e un'interfaccia per creare il proprio videogame e il proprio robot comodamente seduti sul divano di casa. Se la missione sembra di quelle impossibili per chi non è avvezzo al coding e al binario mondo dell'IT, la Creoqode ha voluto scardinare le insicurezze di chi vorrebbe tentare ma crede di non farcela. Partiamo dalla console: "2048" - questo il suo nome - è un kit rivolto a chiunque e che contiene, appunto, una console per creare videogame dalla grafica vintage (dal sapore anni Ottanta, per intenderci). L'utente può ideare e realizzare personaggi, storia e videogioco anche grazie a una serie di 17 lezioni incluse nel kit, che guidano il cliente passo passo verso la meta. "Si tratta di passaggi semplici, noi consigliamo '2048' a chi ha dagli 11 anni in su" precisano dallo stand della Creoqode. "Per quanto riguarda 'NOVA', invece, è necessario un lavoro intellettivo leggermente maggiore, per cui è bene maneggiarla dai 17-18 anni in poi" continuano. "NOVA", infatti, è un vero e proprio robottino dal volto parzialmente umano, in grado di riconoscere gli oggetti di un determinato colore - impostato dall'utente tramite un computer - e di seguirne gli spostamenti con movimenti fluenti e rapidi grazie alle tre telecamere istallate su di esso. Basta un remoto (e le istruzioni fornite dall'azienda), quindi, per guidare un piccolo prototipo di intelligenza artificiale: in fin dei conti, una roba da ragazzi (parola di Creoqode!). 2. Come governare la casa e spegnere gli elettrodomestici quando si è fuori Il termine tecnico per definire quello che in molti chiamano genericamente web 3.0 è "Internet of Things" (l'Internet delle cose) e consiste nella tecnologia in grado di controllare lo stato di tutti quegli oggetti che sono dotati di una connessione internet (dal forno al frigorifero, passando per le luci dell'ufficio). Può sembrare un'operazione complicata, ma basta anche una sola applicazione per gestire ogni device: Fing, ad esempio, è un'app gratuita che consente tutto ciò e che, non a caso, ha già raggiunto e superato i 30 milioni di download, stando ai dati fornitici dall'azienda stessa. Fing, del resto, permette di collegare un numero illimitato di dispositivi ed elettrodomestici al proprio mobile e di vigilarne lo stato di accensione o spegnimento da qualsiasi altro luogo. "Si tratta di uno strumento importante per il Parental Control" sottolinea la compagnia che ha sviluppato l'applicazione. "In questo modo, i genitori posso gestire la presenza su internet dei figli e decidere da remoto gli orari di accesso alla rete, ma anche rendere l'ambiente domestico sicuro quando non sono in casa. Del resto, abbiamo vinto un premio come migliore app di sicurezza domestica" precisano poi. E non è finita qui. Fing, infatti, consente anche di migliorare le prestazioni delle rete internet, monitorandone la velocità e i punti della casa o dell'ufficio dove prende meno. Adatto per chi vuole avere tutto sempre sotto controllo. 3. Fare shopping guadagnando criptomoneta

Shping

Il fondamento del commercio è semplice: ricevere un bene in cambio di denaro. Eppure, grazie alla criptomoneta, ora le cose potrebbero cambiare leggermente. Direttamente dall'Australia, appunto, è sbarcata nel mare magnum delle applicazioni per smartphone e tablet un prodotto il cui nome la dice lunga sulle funzionalità - Shping (senza la "o" e la doppia "p") - e il cui intento principale è quello di permettere agli utenti di sapere di tutto e di più su qualsiasi prodotto, semplicemente scansionando il suo codice a barre e ottenendo in cambio soldi virtuali. Gennady Volchek, CEO della compagnia che ha progettato l'applicazione, ci ha mostrato come funziona: innanzitutto bisogna scaricarla (gratuitamente), poi si può procedere alla scansione del barcode di un numero illimitato di beni, per venire a conoscenza dell'origine, di cosa sono fatti, dell'apporto calorico (in caso di cibo), di eventuali certificazioni e di cosa ne pensano i consumatori che prima di noi hanno acquistato quel prodotto. "L'unica informazione che manca nel nostro database è quella del prezzo" sottolinea Gennady. "E questo perché noi non siamo legati ai venditori al dettaglio: di un medesimo articolo si possono avere prezzi diversi a seconda del negozio in cui si sceglie di andare. Il nostro obiettivo è quello di rendere il consumatore consapevole di ciò che sta comprando e di ricompensarlo per questo". La parte più innovativa del progetto Shping, infatti, sta proprio nell'aspetto della ricompensa: scansionare i prodotti, visionare le pubblicità degli stessi, caricare nuove foto e lasciare una recensione, allora, fa guadagnare dei soldi virtuali, che però possono trasformarsi in cash di qualsiasi conio da spendere a proprio piacimento. Un'intuizione che ha il potenziale per fare strada. 4. Creare la propria realtà aumentata con una piattaforma che prende spunto da Netflix

Selene Gagliardi

"Terra Virtua è Netflix per la realtà aumentata": è così che si è presentata quest'azienda che opera nel settore VR (Virtual Reality) ai visitatori della fiera, è così che ha scelto di farsi conoscere tramite il suo sito internet. La piattaforma introdotta a Londra da Ash Mohammed, infatti, prende spunto dal colosso dell'entertainment per ciò che concerne la fruizione al pubblico tramite sottoscrizione di un abbonamento, ottenuto il quale l'utente ha a disposizione un intero universo di videogame (di qualsiasi genere) ed esperienze varie da fruire in 3D, grazie a un casco e a un cursore appositi per la realtà aumentata. Così facendo, Terra Virtua rivoluziona il modo in cui solitamente si gioca a un videogame, non rendendo più necessario comprare una console e successivamente i vari giochi che interessano, bensì semplicemente munendosi del kit necessario alla VR e pagando un abbonamento per giocare come e quando si vuole a qualsiasi gioco presente in piattaforma. Ma il vero punto di forza di Terra Virtua è un altro e consiste nella possibilità che ogni user ha di creare la propria realtà aumentata semplicemente aprendo la relativa applicazione sul cellulare: improvvisamente il mondo intorno a sé diventa altro e cambia a seconda dei propri gusti. E c'è di più, perché chiunque può trasformare la VR che ha appena plasmato in business e guadagnare attraverso di essa. "Pensiamo a un artista" ci chiarisce meglio Ash. "Tramite la piattaforma puoi creare una galleria in cui esporre le tue opere d'arte e condividere questo spazio virtuale con chi vuoi. Qualcun altro, quindi, può presentare a casa sua i tuoi quadri, le tue sculture ecc. Terra Virtua offre anche la possibilità di mettere in vendita tutto ciò e di fare business tramite la piattaforma: i cryptocoin che incassi li potrai poi spendere sul nostro sito o per comprare qualcos'altro altrove, nel mondo reale". Perché l'universo virtuale sta diventando sempre più materiale. 5. Un GPS per ritrovare telefono, portafogli e ciò che ci perdiamo

Selene Gagliardi

A chi non è mai capitato di non trovare più le chiavi di casa o di dimenticare totalmente dov'è stata parcheggiata la macchina? La soluzione ideale la offre il GPS, ormai diventato parte della nostra quotidianità grazie alla possibilità di localizzare device quali cellulari e pc. Ma come fare se a dover essere individuato è un oggetto non dotato di sensori e di connessione internet, come ad esempio un portafogli? La Slightech ha presentato all'esposizione di Londra una serie di minuscoli dispositivi - i MYNT - da appendere o attaccare agli oggetti che utilizziamo nella quotidianità e il cui spostamento è possibile tracciarlo collegando tale sensore a qualsiasi tipo di smartphone. Leggero, facile da montare e semplice da usare, tanto che una signora che ascoltava la conversazione tra me e l'espositore, Richard Xiang, ha poi chiesto: "Posso metterne anche uno addosso a mia figlia adolescente?" 6. Far gestire ai ragazzi il patrimonio di casa tramite i bitcoin Forse la stessa preoccupata signora avrebbe un mancamento al pensiero di poter affidare il conto in banca di famiglia alla figlia ribelle, ma la Kidcoin crede fermamente nell'educazione finanziaria da impartire ai ragazzi e sa che nel 2018 questa non può che essere affidata alla moneta virtuale. La società, quindi, si fonda sulla tecnologia blockchain - una sorta di database delle transazioni economiche digitali - e fornisce alle famiglie un portafoglio virtuale fatto di criptomoneta e fiat, che i genitori gestiscono insieme ai figli, così che i primi possano supervisionare come i piccoli di casa spendono i soldi, mentre i ragazzi prendere coscienza del modo in cui si gestisce un bilancio familiare. I Kidcoin non sono stati ancora lanciati ufficialmente e sul sito internet è disponibile un conto alla rovescia apposito. Insomma, addio alla classica paghetta elargita una volta a settimana o una volta al mese: è tempo di innovare anche questa tradizione. 7. Analizzare in tempo reale l'acqua che beviamo e l'aria che respiriamo

Selene Gagliardi