Si certaines situations donnent parfois une mauvaise image du jeu vidéo, d’autres en revanche, montrent tous les biens faits qu’il apporte. Le dernier exemple en date, c’est Microsoft qui nous le donne et nous ne pouvons que saluer leur performance…

Tout le monde a le droit de jouer

Je le répète souvent autour de moi. L’une des premières qualités du jeu vidéo, c’est qu’il permet de rassembler, et cela, quels que soient vos origines, votre religion, vos différences physiques ou encore votre handicap. Nous le savons tous, vivre avec un handicap n’est jamais facile. Ce ne serait pas manqué d’honnêteté que de dire qu’il est un véritable frein pour la personne qui le subit. Que ce soit pour son autonomie, pour sa recherche d’emploi ou même pour jouer au jeu vidéo. En effet, certains handicaps font qu’une manette peut être difficile à manipuler et c’est justement pour parer à ce problème que Microsoft vient d’annoncer sa première manette adaptative pour les personnes en situation de handicap !

Une première mondiale

David Combarieu, (fondateur de Handigamer) le dit lui-même, pour une console, c’est du jamais-vu. En effet, cette manette conçue pour les joueurs à mobilité réduite à l’avantage d’être facilement adaptable, abordable et utilisable. De plus, cette manette peut être utilisée sur la Xbox, mais aussi sur le PC. De forme rectangulaire, cette manette à un petit air de Nintendo Nes, puisque l’on retrouve le même design de l’époque. Elle se compose de deux gros boutons en forme de cercle qui sont entièrement paramétrables, puisqu’il est possible de leur attribuer n’importe quelle touche équivalente à une manette classique et ce, grâce à l’application Accessoires Xbox. La fonction sans fil des manettes Xbox classiques est également disponible, de même que pour la connexion Bluetooth, la connectique USB ainsi qu’une prise stéréo 3,5 mm. Le tout fonctionnant grâce à une batterie en lithium-ion pouvant être rechargé via un port USB de type C, ou tout simplement via une alimentation secteur.

Des constructeurs tiers ont également été mis à contribution afin que d’autres accessoires puissent être branchés dessus : (Le Game Controller de Quadstick ou encore l’Extreme 3 D Pro Joystick.)

David Combarieu à d’ailleurs tenu à nous en dires plus :

C’est une excellente initiative, qui va dans la direction attendue par les joueurs handicapés. Ce qui m’a évidemment marqué tout de suite, ce sont les 19 prises jack, soit une par contrôle. Ces prises permettent de brancher des contacteurs que l’on trouve déjà sur le marché, et d’autres qui seront, je pense, prochainement créés pour continuer à proposer des manettes et configurations toujours plus adaptées aux besoins du joueur. Cette manette ouvre la console à tout le matériel traditionnellement réservé aux joueurs PC. C’est une grande nouveauté pour les joueurs handicapés. Les contacteurs utilisés aujourd’hui dans le monde médical ou la domotique, qui se branchent sur des prises jack, deviennent directement compatibles avec la Xbox One, alors que jusqu’à présent, il fallait fabriquer nous-mêmes des contacteurs ou modifier des manettes classiques.

Cette manette adaptative sera commercialisée d’ici la fin de l’année, avec un prix qui devrait se situer aux alentours de 90€.

Connaissant bien le problème des joueurs à mobilité réduite, je peux vous dire que ce nouvel outil devrait révolutionner le monde du game et ainsi ne plus laisser personne de côté. Bientôt, vous n’aurez donc plus aucune excuse pour ne pas avoir de skill sur vos jeux favoris. Après tout, si moi je peux y arriver, alors vous le pouvez aussi !

Comment analysez-vous cette initiative de Microsoft ? Va-t-elle vraiment chambouler le monde du jeu vidéo ? Soyez franc et dites-nous tout !