Wer schlau ist spielt EVE ONLINE. Bekanntlich soll man sein Licht nicht unter den Scheffel stellen. Ihr wollt unbedingt mal so richtig angeben und den Schlaumeier heraushängen lassen? Kein Problem! Hier ist ein weiterer Teil von “EVE Angeberwissen” – eine Serie, die ich schon viel zu lange auf dem trockenen habe liegen lassen!



Klugscheisser und Korinthenkacker aufgepasst, hier kommen 5 Fakten über EVE, die ihr mit Sicherheit schon wusstet, es aber niemals öffentlich zugeben wolltet.

1. 42

42 ist die Antwort auf die Frage der Fragen, richtig? Als die Datenbank für das Spiel selbst generiert wurde wollten die Entwickler etwas besonderes erschaffen. Obwohl die eigentliche Generierung des Universums schon lief, unterbrachen sie den Prozess und gaben als Seednumber die 42 ein. Das verriet CCP Games Chief Technology Officer Halldor Fannar bei einem Interview mit massivly im September 2008. [1]

2. Nonni, Jita und SBEN-Q

Mit insgesamt 22 Stationen ist Nonni das System mit den meisten Stationen in EVE. Jita ist das System, das am häufigsten von Spielern besucht wird, während SBEN-Q in Cobalt Edge im Durchschnitt nur 2 Spieler pro Tag sieht.

3. ISK

ISK steht für InterStellarKredits. Gleichzeitig ist es aber auch die Abkürzung für die Isländische Krona, ein Dortmunder Ingenieursbüro, eine östereichische Luftlinie und eine besondere Schmerztherapieforum in der Medizin, sowie noch für zig andere interessante oder uninteressante Dinge auf diesem Planeten.

4. Hættuspil* , EVE:Conquest, EVE Genesis

Soziale Interaktion mit anderen Menschen kann ja ein Grund sein überhaupt zu spielen. Weil das am PC nicht immer klappt (manchmal müssen halt Bots und andere NPCs herhalten) sind Brett- und Kartenspiele eine wunderbare Gelegenheit seine Zeit mit echten Menschen zu verspielen. Im Zusammenhang mit EVE gibt es einige mehr oder weniger gelungene Spiele, die ich selber leider noch nie gespielt habe.

Um ihren Traum von einem Computerspiel zu finanzieren entwarf das CCP Gründungsteam 1998 ein eigenes Brettspiel, dass sie “Hættuspil” nannten. “Spiel mit der Gefahr” beschäftigt sich mit dem Drogenkonsum. Wer am Ende gewinnt hängt ganz davon ab, wer mit wem zusammenarbeitet. Eine Neuauflage, die komplett in Englisch verfasst wurde, wurde in der EVE Second Decade Collector’s Edition ausgeliefert.

“æ” wir übrigens wie das deutsche “ei” gesprochen.

Als EVE im Jahr 2006 erstmal in die Mühlen der kommerziellen Vermarktung geriet, waren gerade Yu-Gi-Oh, Pokemon und Magic der Renner (ok, das waren sie auch schon vorher). Mit EVE: The Second Genesis oder EVE:TSG erdachte CCP ein Sammelkartenspiel, dem 2009 noch eine Erweiterung (EVE:The Exiled) spendiert wurden. Besonders gelobt wurden die ausgewogenen Starterpacks. Von Zugänglichkeit kann allerdings keine Rede sein. Das Handbuch zum Spiel umfasste 62 Seiten….

EVE:Conquest ist ein Strategiespiel, das von WhiteWolf im Jahre 2009 veröffentlicht wurde. 2-4 Spieler übernehmen jeweils die Rolle eines der großen Imperien. Vom Umfang und Regelwerk kam das Brettspiel ungefähr in den Bereich der Brettspielversion von Civilisation (na? wer zuckt jetzt noch nervös zusammen?) und war teilweise so kreativ verwirrend, dass selbst der Entwickler in einem Interview zugab, dass Spiel nur ein oder zweimal gespielt zu haben.

5. Die Väter des Universums

Jeder der Anfangsentwickler hat sich im Spiel mit einem System verewigt, dass nach ihm benannt ist. Viel Spass bei suchen! Ihr könnt ja zum Beispiel im System Hilmar anfangen.

Weitere interessante Fakten und Angeberwissen:

Folge 1: Alles über Incursions

Folge 2: FunFacts über Wurmlöcher

Folge 3: Fittings und Module

Folge 4: Mysteriöse Orte und unerklärliche Phänomene

Fly safe

Jezaja