Déjà impliqué dans la réalité virtuelle par son association avec HTC, la mise en place de la plateforme SteamVR, le développement de la compilation d'expériences The Lab ou encore la conception des contrôleurs Knuckles que l'on devrait logiquement revoir en même temps que la présentation de ce nouveau casque, Valve entend bien renforcer sa position en tant qu'acteur important de la réalité virtuelle et ceci au milieu d'une concurrence de plus en plus forte marquée par l'annonce récente de l'Oculus Rift S. Gabe Newell avait notamment affirmé avoir plusieurs jeux en développement, parmi lesquels des titres VR, que les quelques licenciements récents dans le département VR n'ont probablement pas remis en cause.

À partir du visuel disponible, les spécialistes ont noté sur le Valve Index la présence d'un réglage mécanique de l'écart interpupillaire, une option de confort destinée aux personnes dont les yeux sont plus rapprochés ou écartés que la moyenne. Selon la rumeur, le Valve Index se positionnerait comme un objet haut de gamme dans la mesure où le casque disposerait d'une résolution équivalente à celle du Vive Pro (1440 x 1600 pixels par oeil) mais avec un champ de vision de 135° (au lieu de 110° pour l'appareil de HTC). À noter qu'un logo Valve Index avait été découvert en janvier dernier dans la banque de données des marques déposées.