Megérkezett a 8.10-es patch és vele együtt egy sor új hiba. Az egyik leglátványosabb ezek között azonban mégis a két Flash megszerzése, amiket egymást utána elhasználhatunk!

0 0 0 0 0 0

Hirdetés

English version can be read below the Hungarian.

Újfent homokszem került a Riot gépezetébe, ráadásul elég nagy, ugyanis a 8.10-es patch-ben megoldható, hogy egyszerre két Flash-ünk is legyen. Igen, két egymás utáni Flash-t tudunk elhasználni, az ellenség reakciója pedig biztosan aranyat ér majd.



No de mi is kell ehhez a kis turpissághoz? A hiba természetesen eléggé idegesítő, de azért idő kell, hogy ezt elérjük. Hogy ez működjön, két rúnára mindenképpen szükségünk lesz, az egyik a Felnyitott varászkönyv (Unsealed Spellbook), a másik a Hextech Villantó (Hextech Flashtraption).



A Felnyitott Varázskönyv működése megváltozott mostanában, akárhol válthatunk idézői képességet, amíg nem vagyunk csatában, ráadásul minél több fajtát használunk, annál hamarabb jöhet a következő váltás. Ezzel a rúnával elvileg egy egyszer használatos képességet kapunk, de a Hextech Flashtraption ezt felülírja.



Ahhoz, hogy két Flashünk lehessen, kell ez a két rúna, valamint, hogy ne Flash-el kezdjük a meccset. Bármilyen idézői képesség jó (Ignite, Exhaust, Heal, vagy bármi) a Flash-en kívül. 6 percet kell túlélni Flash nélkül, majd ezt követően az első váltási lehetőségnél az egyik kevésbé kívánatos képességünket váltsuk Flash-re.

Ahhoz, hogy a Hextech Flashtraption regisztráljon, legalább egyszer Flash-elnünk kell. Ezáltal megmarad a Flashünk. A másik képességet szabadon használhatjuk, a feladatunk mostantól az, hogy itt három különböző képességet váltsunk végig. Közben el is használhatjuk, ez nem számít, -a lényeg, hogy három különböző képességet válasszunk ki egymás után (Barrier, Cleanse, Heal, Teleport, vagy bármi), ezt követően pedig lehetőségünk lesz egy másik Flash-t is kiválasztani.

Az első Flashünk végig megmarad, a második azonban egyszer használatos lesz, ahhoz, hogy megint kettő legyen, ezt a három idézői képességes pörgetést újra végig kell csinálnunk, de még így is durva, hogy a játék bármelyik pontján ezt el tudjuk érni. A tesztek alatt, ha azonnal váltottunk, nagyjából a 19. percre már elérhető a dupla Flash, amire szinte biztos, hogy senki nem lesz felkészülve az ellenféltől.

Természetesen mi is leteszteltük személyesen a dolgot, mert először mikor erről olvastunk, nem akartunk hinni a szemünknek.



English Version

So apparently there is a new bug since 8.10, where you can have two Flashes at the same time. The reproduction is 100% valid, although it takes some time. You will need Unsealed Spellbook, and Hextech Flashtraption for this one, as well as starting the game without Flash. You can have any summoner spell, except Flash. This means, that the first six minutes, you'll have to survive without it, and at the first exchange, switch one of your summoner spells to Flash. Make sure it's the one you need the least, as due to the Hextech Flashtraption rune, it will replace it permanently.



You need to Flash at least once, to register the Hextech Flashtraption. After this, you need to switch your other summoner spell 3 times. This can be Exhaust, Ignite, Barrier, Heal, Teleport, whichever you want, but they need to be three different ones, luckily you can't pick the same one too often. After 3 switches, you will be able to pick Flash again, and thus having two Flashes. While doing the 3 switches, you can freely use any summoner, it doesn't make a difference. The more unique summoner spells you choose, the more often you can switch between them. It starts at 4 minutes, but having used all the summoners, if you can afford it, you will be able to switch every 2 minutes, this having a second Flash every 6 minutes.

