前回はキーボードの自作キットを使って、自分好みのキーボードを作る道を模索した。だが、まだキーボード沼にはさらなる深みがある。

国内外の有志によって、さまざまなオリジナルキーボードが開発されているのだ。市販品やキットでは攻めきれない、エッジの効いたデザインや配列のキーボードを得るためには、この深みへ挑むしかない。

そこでKTUのキーボー道第3回は、基板やケースデータがオープンソースになっているキーボードの自作に挑戦する。キーボード沼のより深い領域に挑んでみようではないか。

今明かされる、KTUのキーボー道の変遷

前回自作したGH60のようなRow-Staggeredなキーボードは、筆者にとってのEndgame（究極の）キーボードたり得ない。PCゲームならいざ知らず、物書きをするには窮屈、かつ運指も不自然なのだ。

両手を自然な形で置くことができ、指を上下に移動すればよいエルゴノミクス配列のキーボードに到達したのはごく自然な流れなのだ。

Kinesisは非常に良い製品だったが、ボディーが大きく、時折修飾キーがスタックする不具合もあった。そこに出現したのが、Kinesisの配列をベースにしたオープンソース系キーボード「Ergodox」。

現在は完成品を売っている業者もあるが、筆者はErgodoxに液晶を加えた発展型である「Infinity Ergodox」をMassdropで入手。ここから筆者のキーボー道は引き返せない深みにはまることになる。

それからオープンソース系キーボードの「Let's Split」や「Nyquist」などの自作へと走っていくが、エルゴノミクス配列にどっぷり漬かった筆者にとっては、いまひとつ違和感がぬぐえない。特に親指部分のキー配列がなじめなかった。

そんな折に知り合ったのがKeeb.ioの「Iris」だ。Ergodoxをさらに小さくまとめ、筆者が押しにくいと感じていたキーを大胆に落とした設計にひと目ぼれ。

そこで第3回は、このIrisをビルドする様子を解説することにする。Let's Splitなどの自作キーボードでも大筋で通用するように書いてあるつもりだ。

ちなみに「オープンソース系キーボード」というのは筆者の造語で、キーボードの基板ないしケースのどちらか、または両方がオープンソースになっていて、入手経路があまり広くないものを指している。

前回紹介したGH60も実はオープンソース系キーボードに入るが、GH60クローンは独自設計のものが多いこと、さらに基板の提供業者が多く入手性も高いので、オープンソース系キーボードからはあえて除外している。