動物ムービーだってOK! ハチャメチャ映像ができる「ディレクターモード」 映像をさらに面白くできるのが、「ディレクターモード」だ。ゲーム内の様々なキャラクターを役者、すなわち「アクター」として扱いうことができる。プレーヤーキャラクターだけでなく、レスターや、マイケルの娘トレーシーだって、道をすれ違うオッサンだって使える。ストーリーモードを進めていくことで、さらに使えるキャラクターが増えるんだ。 しかし、ストーリーを進めてもアンロックされない項目がある。「動物」や「特別キャラクター」がそれだ。「動物」についてはPS4以降で追加になった、街中に点在する「サボテン」を食べることで、動物や魚になってしまう幻覚を見るという「サボテンコレクション」で増えるんだ。「特別キャラクター」は、ストーリーモード中に街中で話かけられる「ユニークキャラクター」たちのことで、彼らのミッションをクリアすると、アクターとして利用可能になる。 俺が「ディレクターモード」でやってみたかったのは、「動物を主人公にした映像」だ。「GTA V」では野生に生息する動物が多数いるが、それを操作して思い思いの動きがつけられるのは正直、面白そうだと思ったからだ。今回は、お気に入りの怪しい中国人「チェンJr」氏を語り部にした動物ドキュメンタリー風のショートムービー「チェンJrの野生の現実」を作成することにした。 主役の動物は「マウンテンライオン」に決めた。試しでプレイしたとき、マウンテンライオンの出現に逃げ回る街の住人たちが面白かった。通行人を一撃で倒してしまう攻撃力にもしびれた。この状況を映像化したいと思い、ストーリーも練ってみたんだ。全体の流れについては、まず語り部役のチェンJrが街中を歩いて語っているところにマウンテンライオンが出現。暴れまわった挙句、最後は警官に殺されるという流れを考えたんだ。 天気はこの非日常的な風景にぴったりな「雪景色」にした。チャンが振り向いてマウンテンライオンを発見するシーンを作ったときなんかは、心の中で「はい、カットー!」と掛け声をかけたりして、気分は映画監督だ。 マウンテンライオンの撮影については特に終わりを設けずに警察に殺されて自動で終わらせるつもりだった。まずは手短な人に向かって走りより、ガブっと飛び掛る。次から次へと人を襲うマウンテンライオン……。ところが、いきなり車に轢かれてしまったんだ。まさにドキュメンタリーっぽい絵が撮れたな、と感心していたら、マウンテンライオンはまだ生きてたんだ! そこで急遽シナリオを変更し、警官に囲まれた危機的な状況から逃がしてやることにした。雑草の生える斜面を走って逃げ切ることに成功する絵が撮れた。 マウンテンライオンの絵は苦労したな。工夫しないと絵が単調になってしまうんだ。カメラ設定を正面からにしたり、引きの絵にしたりと、色々変更しながら編集を進めていくことで飽きが来ない映像を目指した。見所のトラックに轢かれるシーンは、スピード設定をかなり遅めにして、なるべく長くこのシーンを見せることにした。 またカメラ設定も色んな角度からトラックの迫る恐怖を見せることで、轢かれる場面を衝撃的な演出にできた。完成した映像は、想像した以上に非日常的な“バカ映像”になった。絵のマヌケさと、シリアスな字幕のギャップがいい雰囲気に仕上がったと思う。 今回はもう1つ、RIAの映像「Holiday」も紹介したい。様々なシーンをつなぎ合わせた、ムービーとしては最も基本的とも言える構成だが、ゲーム内日数で4日、実作業で5時間以上かけたそうだ。細かく衣装を変えていたり、手持ちの乗り物を使ったり、撮影場所に凝ってみたりと、「GTA Online」のRIAの持っている資産をフル動員したっていう話だ。 今回の俺たちの映像は、たいしたテクニックも、凝った編集もしていないが、それでもそこそこな雰囲気になってると思う。みんなも俺たちの映像を参考に、傑作を目指してくれ! 【チェンJrの野生の現実】 【Holiday】 【映像を作ろう！】 (C)2014 Rockstar Games, Inc.