子供の絵を3D化してみよう。「デイリーポータルＺ」編集者・石川大樹さんによる「おもちゃが無限に出てくる機械」のお話です。

こんにちは、石川と申します。普段はデイリーポータルＺというサイトで編集をやっております。

拙宅には、「おもちゃが無限に出てくる機械」があります。





機械から出てきたおもちゃの数々です（おもちゃ以外の物もあるけど）。もちろんこれはごく一部です。なんたって無限なので。

ちょっと想像してみてほしいんですけど、例えばあなたの趣味がカメラだったとするじゃないですか。一眼レフのカメラとかレンズとかが無限に出てくる機械があったらどうします？

端的に言って最高じゃないですか。もちろん、そんな機械はないです。でも、あなたに子供がいた場合、子供にそれを体験させてあげることは可能です。なぜなら「おもちゃが無限に出てくる機械」があるから。

で、その「おもちゃが無限に出てくる機械」の本体が、こちらです。





机の上にある青いやつ。3Dプリンタといいます。普通のプリンタは紙に写真や文字を印刷しますが、3Dプリンタは簡単に言うと板の上に立体を印刷（というか「出力」）します。

ところで黄色い板の上にピカチュウっぽいのが乗ってますね。あれが出力した立体です。他にもゲームのキャラだろうとアニメのキャラだろうと西郷隆盛像だろうと、たいていの形は作れます。自宅で遊ぶ分には作り放題です。





立体と父の威信 このロボットは家族の信頼関係にも影響を与えます。 立体の出力はロボットがやってくれますが、それには元になる「形のデータ」が必要です。「3Dモデル」というやつです。そして、それは僕が作らなければいけないのです（その作業をモデリングと言います）。

僕もまだ不慣れなので、例えば「飛行機作って！」とか「車作って！」とか言われると、上の写真のようなシンプルな形になります。 これらはまだ及第点ですが、あまりに形が変なときは、子供は無遠慮に「こんなのじゃやだ」などと言ってきます。かと思えば「これでもいいけどね」とわかりやすく妥協してくることもあり、そういうときはむしろ「やだ」より悔しいです。

これは「ウサギのコイン」です。急に謎の概念が登場しましたね。 「ウサギ作って！」と言われたのですが、おとうさんのスキルではそんなに複雑な立体は作れません。平面で済ますためにとっさの機転を利かせた結果が「ウサギのコインならいいよ」だったのです。ちょっとずるい手でしたが子供はまんまと喜んでおり、ちょろいな、と思いました。こういった交渉術も磨かれます。 そういう感じで、日々の出力において僕が形をモデリングしていることは子供たちも理解しているので、この作業にはとにかく父の威信がかかっています。勉強せざるを得ない状況で、否が応でもスキルが上がってきます。

ですが、実は自作にこだわらなければもっと簡単にやる方法もあります。

Tingiverseという3Dモデルの共有サイトがあって、そこでいろんな形をダウンロードできるのです。 上の写真は去年作ったクリスマスツリーのオーナメントです。飛行機やら車やら、たいていの形はあります。手を抜こうと思えば抜ける。しかし意地もある。





大人の楽しみ ここで話が本題からちょっとそれますが、子供のおもちゃばっかり作ってるわけではなくて、もちろん自分用にも3Dプリンタを使っています。

例えばこの黄色いもの（Thingiverseより）。何だと思いますか？ 答えは円柱の中心点を調べる器具です。器具の左上（青い丸）に円柱を押し当てて、斜辺（水色の線）をなぞるように線を引きます。そのあともう1回、円柱を少し回して同じように線を引きます。2本の線の交点が中心点です。 工作してて丸材の中心にネジ穴を開けたい時などに使います。

これはどうしても自慢になっちゃうからあんまり言いたくないんだけどさー、ハンドスピナーとかいうオモチャあるじゃん？ 最近になってスゲー流行ってるみたいだけど、俺さーアレ2月の時点で自作してたんだよねー。今頃になって流行ってるからちょっとびっくりしちゃって。俺は2月から使ってたからなー。自慢みたいになっちゃうからあんまり言いたくないんだけど。 Thingiverseではこのスピナーが以前から一大ジャンルを築いており、無数の3Dモデルがアップされています。

最近は自分のモデリングスキルも向上してきて、壊れたおもちゃの修理なんかもできるようになりました。これも日々、無理難題をぶつけてくる子供たちのおかげです。困難な目標を与えられると人間は伸びるというのは本当でした。





子供を巻き込む そういう感じでおもちゃの他にもいろいろ作っているのですが、自分たちの興味のなさそうなものを作っていても、子供はよく3Dプリンタの様子を見ています。

「物がだんだんできてくる」様子、それ自体がおもしろいようです。この武骨な機械が、拙宅では子供たちにめちゃくちゃ愛されています。 そんなある日、ふと思いついたことがあります。いま僕と3Dプリンタの間で完結してしまっている制作作業に、子供を巻き込むことはできないでしょうか。いつまでも見てるだけじゃつまんないだろうし。 そこで考えたのが、絵の立体化です。子供が描いた絵を3Dにして出力するのはどうか。





素材の確保 まず、子供に絵を描いてもらうところから。保育園に通う男の子が2人いまして、下の子はまだ絵が描けないので、今回は上の子と一緒にやってみることにします。

風呂上がりに「ちょっと絵描いてくれない？」と頼んだところ、その後2日にわたってめちゃくちゃいっぱい描いてくれました。

（写真が出るたびに全部パジャマで恐縮です）

はしご車（車内にあるL字型のは座席）

バス（同上）

3D化する前に絵のことを忘れられると困るので、壁に貼っておくことにしました。

動物園でワニを見る自分

ペンギン（Androidかと思った） 写真だと見づらいのですが、目の上にイワトビペンギンの黄色い眉毛みたいなのがついています（試しに画像検索してみてください）。細かいとこ見てるな。 気に入ったので、これを立体化してみることにしました。





3D化 絵を立体化するといっても、僕も素人なので、この絵を元に3Dフィギュアを作るほどのスキルはありません。目指すのは単に「絵を5mmくらいの厚みで板状に出力したやつ」です。

まずは絵をスキャンしまして

2階調化します。

余談ですが2階調化のしきい値を間違えるとどんな絵でもめちゃくちゃ怖くなります。

怖くないほうの画像をベクタという形式のデータに変換して、3Dのモデリングをするソフトに取り込みました。

手動で輪郭をつけて

輪郭をちょっとと、絵をさらにもうちょっと、それぞれ浮き立たせます。

3Dプリント用のソフトに移して、いざ出力です。 動画は出力の様子。3Dプリンタの出力形式にはいくつかあるのですが、うちにあるのはFDMといって、糸状の樹脂（フィラメント）を溶かして薄い板を作り、それをどんどん積み重ねて立体にする方式です。早回しにしてますが1時間くらいかかります。 【楽天市場】 3Dプリンタ フィラメントの検索結果



なんかできたっぽい。

いい再現度ではないでしょうか。

油性ペンで色を塗って、キーホルダーにしてみました。あー、これ絶対喜ぶやつだ。やばい。おとうさんやばいものをつくってしまった。

白目のところだけ土台ごとくりぬいてみたけど完全に不要な工夫でした。



