Geordie Dandy (Instagram) é um ator e modelo que vive em Tóquio, no Japão, e foi o escolhido pela Capcom para dar uma nova cara, literalmente falando, para o personagem Chris Redfield, em Resident Evil 7, lançado em Janeiro de 2017. A nova aparência do personagem causou muita especulação entre os fãs, e para Geordie, foi uma imensa diversão não apenas trabalhar na franquia, mas ver as reações dos fãs, quando Chris desce do helicóptero e retira sua máscara, revelando uma aparência totalmente diferente da que tinha em jogos e filmes anteriores.

O Resident Evil Database teve a oportunidade de bater um papo com o modelo, onde ele falou sobre como foi incorporar Chris Redfield, o processo conhecido como fotogrametria, utilizado no jogo, e sobre a sua carreira. Confira logo abaixo.

Entrevista Traduzida:

Como surgiu a oportunidade de ser o modelo de Chris Redfield em Resident Evil 7? (Pergunta de Eduardo Wrzecyonek)

Para este trabalho em particular não houve teste, e o processo de seleção foi totalmente baseado numa seleção de fotos. A Capcom e/ou o cliente pega várias fotos de modelos/atores em Tóquio/Osaka e escolhe entre todas até chegar a uma decisão. Eu tive sorte de ser o escolhido e fui para a sessão de fotos.

Você trabalhou em jogos antes de RE7? Como foi para você fazer o papel de um personagem tão importante de uma franquia tão grande como Resident Evil? (Pergunta de Daniel Valla)

Se consigo me lembrar bem, eu já havia feito um trabalho semelhante, mas em escala menor. Foi simplesmente para uso interno e nunca foi lançado para o público. O trabalho com RE7 foi muito interessante devido ao fato de eu poder ver e participar em primeira mão de como eles desenvolvem um personagem para certos jogos. No entanto, muito do que acontece lá dentro é mantido em sigilo e condições de restrição são estabelecidas para prevenir que qualquer tipo de conteúdo vaze antes do jogo ser lançado. Apesar disto, eu não sabia qual jogo era na época já que foi tudo feito em segredo.

Você estava ciente do tamanho do sucesso da série Resident Evil? (Pergunta de Evans Day)

Eu já havia ouvido falar do nome e conhecia o jogo (filme), mas não sabia o quão grande era até fazer uma pequena pesquisa. Eu também fui contatado várias vezes pelo Facebook e Instagram. O sucesso do jogo é um testamento dos talentosos escritores, produtores, desenvolvedores e todos os envolvidos da Capcom.

Você já havia jogado Resident Evil antes de trabalhar em RE7? Chris costumava ser muito diferente do que é hoje, comparando com jogos mais antigos. O que você acha disso? (Pergunta de Felipe Lopes)

Eu nunca havia jogado o jogo antes deste trabalho. Mas eu me interessei pela popularidade do jogo depois do lançamento por causa do interesse do público, e fiz pesquisa, assisti algumas coisas no Youtube, e vi o quão diferentes os dois personagens eram. O jogo tem um roteiro interessante com uma boa gama de personagens que lutam com armas reluzentes. Acho que a tecnologia está sempre evoluindo e talvez eles estivessem buscando um personagem com mais “cara de humano”!? Não tenho 100% de certeza nisso, mas eu tenho 1,82m/85kg na vida real, mas não ando por aí socando pedras. [Risos]

Você pode nos contar um pouco sobre o processo de fotogrametria para a captura de sua imagem? A Capcom esperava algo em particular de você, como mudar o cabelo ou algo assim?

Nenhuma mudança foi exigida e, na verdade, você usa tipo uma touca de cabelo durante as filmagens. Muita coisa é feita pelo programa dos desenvolvedores. Eu recebi um livreto com umas 35-45 expressões faciais diferentes e me pediram para repeti-las individualmente. O processo é o de se sentar no meio de uma máquina em formato de orbe que tem várias câmeras ligadas, então você fica 360 graus cercado. Eu então fazia expressões e olhava para uma câmera na frente, e o desenvolvedor acionava a máquina e todas as 80-90 câmeras tiravam fotos simultaneamente. Depois, meu rosto era todo pintado com bolinhas, demarcadas em emoções (feliz, triste, bravo, rindo, confuso, perplexo etc etc) e eu tinha que atuar diante das câmeras (em vídeo). A fase final foi a mais legal, porque me pediram para colocar o traje completo (roupa militar, cinto de utilidades, pistola, metralhadora, luvas, botas, joelheiras, ombreiras etc). Aí eu fazia algumas poses de cenas de ação e lembro o quanto de calor eu sentia quando tinha que colocar a máscara de gás e a máscara balaclava*.

(*Um gorro que tampa quase todo o rosto, deixando somente os olhos de fora.)

Como você está lidando com os fãs? Eles estão sendo legais com você? Você já foi reconhecido na rua por ser o “novo Chris Redfield“?

Nunca fui reconhecido na rua. Eu fui contatado pelas redes sociais e todos me falam coisas positivas. Acho que as pessoas ficaram bem chocadas quando o “novo Chris Redfield” desceu daquele helicóptero, tirou a máscara e falou “Eu sou o Redfield, que bom que o encontramos”. Eu ri muito assistindo os clipes no youtube de reações dos jogadores. Impagáveis! 🙂

Você é um gamer? Gosta ou joga videogames? (Pergunta de Natalia Silva)

Eu não sou um gamer. Eu costumava jogar um pouco quando era mais novo, mas ultimamente meu velho PS2 e os jogos estão pegando poeira. Eu sou um aficionado por surf, snowboard, amo rugby e basquete. Mas eu me interesso em conhecer melhor o jogo e vou tentar pegar uma cópia dele.

Você pode nos falar um pouco sobre sua carreira e seus atuais projetos de trabalho?

Eu sou modelo/ator há cerca de 7-8 anos aqui em Tóquio, no Japão. Já fiz viagens para Xangai, Taipei, Seul e Bangkok para trabalhos, mas gosto mais de ficar aqui em Tóquio. Atualmente estou trabalhando em algo bem grande, mas não posso falar muito. Mas é relacionado com a indústria de jogos. O teaser será lançado em Setembro e estou super ansioso para ver o produto final.

Gostaria de agradecer a todos os fãs de RE7 pelas perguntas e pelo interesse. E, quem sabe; talvez aconteça de eu conhecer vocês cara a cara em algum evento no futuro. Muito obrigado!

Original Interview in English:

How did you get the chance to be the model of Chris Redfield in Resident Evil 7? (Question from Eduardo Wrzecyonek)

For this particular shoot there was no audition and the selection process was based entirely from composite card/picture selection. CAPCOM and/or the client would have sat down with various pictures of models/actors in Tokyo/Osaka and sought through them all until they came to the decision. I was lucky enough to be chosen and went ahead with the shoot.

Have you worked on games before RE7? How was it for you to perform such an important character to a big franchise like Resident Evil? (Question from Daniel Valla)

If I can recall correctly I had done something similar but on a smaller scale. It was simply for some in house use and was never released to the public. The shoot for RE7 was very interesting due to the fact that I was able to see and experience first hand how they develop a character for certain games. However, a lot of what goes on inside is kept secret and strict conditions are put in place to prevent any sort of content being exposed or leaked before the game is released. Moreover, I had no idea which game it was at the time as it was all very hush hush.

Were you aware of the success of the Resident Evil series? (Question from Evans Day)

I had most certainly heard of the name and knew the game (movie) but didn’t really understand how big until I did a little research. I have also been contacted on numerous occasions through FB and Instagram. The success of the game is a testament to the talented writers, producers, developers and all involved at CAPCOM.

Have you ever played Resident Evil before working on RE7? Chris used to be very different from now compared to the older games. What do you think about that? (Question from Felipe Lopes)

I had never played the game before shooting this job. I did however become interested in the popularity of the game after its release due to public interest and did some research and watched some youtube content etc and saw how different the two characters were. It has an interesting plot with a good spread of characters who battle it out with all guns blazing. I think technology is forever evolving and they were possibly looking for a more “Human Like” character!? I’m not 100% on that one but i’m 182cm/85kg in real life but don’t walk around punching boulders. Haha.

Can you tell us about the photogrammetry process to capture your image? Did Capcom expect anything in particular from you, such as a change in your hair or something like that?

No changes were requested and you actually wear like a hair net type thing when shooting. A lot of it is done via the programme by developers. I was given a booklet of roughly 35-45 different facial expressions and asked to replicate them individually. The process is to sit on a chair in the middle of an orb type shaped contraption that has cameras attached to it so you are surrounded 360 deg. I would then make the expressions and look into one camera in front and the developer would click the shutter and all 80-90 cameras would take the pic simultaneously. Next, my face would be doted up ( Ink) with certain landmarks for emotions ( Happy, Sad, Angry, Laughing, Confused, Perplexed, etc etc) and I would have to act them out for the cameras ( Video). The final stage was the most fun as I was asked to put on the full kit ( Army Clothing, Utility Belt, Handgun, Machine Gun, Gloves, Boots, Knee Pads, Elbow Pads etc). I would then do some poses for action scenes and I can remember how boiling hot I was when I had to put on the gas mask and Balaclava.

How are you dealing with the fans? Are they being nice to you? Have you been recognized on the streets for being the “new Chris Redfield“?

Never been recognised in the streets. I have been contacted via social media and everyone has positive things to say. I think people were quite shocked when “The new Chris Redfield” zipped down out of that Helicopter to rip off his mask and state ” I’m Redfield, glad we found you”. I have had many laughs watching the youtube clips of gamers reactions. Priceless 🙂

Are you a gamer? Do you like/play videogames? (Question from Natalia Silva)

I’m not a gamer. I used to play a little when I was younger but these days my very old PS2 and games are collecting dust. I’m a keen surfer, snowboarder and love rugby and basketball. I am however interested in getting to know the game better and will endeavour to get my hands on a copy.

Could you tell us a little about your career and your current and future projects?

I have been modelling/acting for about 7-8 years here in Tokyo, Japan. I have made trips to Shanghai, Taipei, Seoul and Bangkok for contracts but like it here in Tokyo the best. I am actually working on something quit big at the moment but can’t say too much. It relates to the gaming industry however. Teaser will be released in September and I’m super excited to see the final product.

I would like to thank all the fans of RE7 for their questions and interest. And, who knows; there may even be a time when I get to meet you face to face at an event in the future. Thank you!