RankingBall ICO — проект платформы, которая объединит спортивные и киберспортивные мероприятия, СМИ, разработчиков и издателей игр на базе блокчейна. Авторы проекта намерены создать единую экосистему с двумя цифровыми токенами, которая станет лидером в сфере игровых блокчейн-платформ.

Команда разработчиков

Работа над проектом началась еще в 2014 году. Его основателем стал спортивный фанат и бизнесмен Даррен Ким, который уже более десяти лет занимается различными стартапами в сфере финтех. Его помощник — Чарльз Чанг, ранее участвовавший в разработке игр для компании Sony.

В команду разработчиков также входят ведущие инженеры, стратеги и маркетологи из различных стран мира. Последние четыре года они оттачивали навыки и разрабатывали новые технологии. Теперь они готовы к реализации идеи, для которой намерены провести сбор средств путем проведения ICO.

В развитии проекта участвуют:

Даррен Ким (генеральный директор, соучредитель, предприниматель и блокчейн-евангелист, имеет более 20 лет опыта работы в IT-сфере, после окончания бизнес-школы в 2010 году он основал Friize Networks Inc. в Кремниевой долине, в 2002 году основал компанию мобильных платежей Key2Net Solution Inc. в Южной Корее, работал системным инженером в LG Electronics в Сеуле).

(генеральный директор, соучредитель, предприниматель и блокчейн-евангелист, имеет более 20 лет опыта работы в IT-сфере, после окончания бизнес-школы в 2010 году он основал Friize Networks Inc. в Кремниевой долине, в 2002 году основал компанию мобильных платежей Key2Net Solution Inc. в Южной Корее, работал системным инженером в LG Electronics в Сеуле). Чарльз Чанг (главный технический директор, соучредитель, стратег в сфере компьютерных игр и блокчейна, обладает обширной областью знаний и опытом, ранее был одним из основателей Key2Net Solution Inc. и научным сотрудником Korea Telecom, более 20 лет работает в игровой и IT-индустрии).

(главный технический директор, соучредитель, стратег в сфере компьютерных игр и блокчейна, обладает обширной областью знаний и опытом, ранее был одним из основателей Key2Net Solution Inc. и научным сотрудником Korea Telecom, более 20 лет работает в игровой и IT-индустрии). Вайб Вейджманс (маркетолог, имеет многолетний опыт работы как в сфере маркетинга, так и в игровой индустрии, участвовал в продвижении Huuuge Games, одной из самых перспективных компаний в сфере социальных игр, ранее возглавлял IndoorAtlas, был членом регионального совета Nokia, автор таких брендов, как Angry Birds, Bing, Nokia и Gillette).

(маркетолог, имеет многолетний опыт работы как в сфере маркетинга, так и в игровой индустрии, участвовал в продвижении Huuuge Games, одной из самых перспективных компаний в сфере социальных игр, ранее возглавлял IndoorAtlas, был членом регионального совета Nokia, автор таких брендов, как Angry Birds, Bing, Nokia и Gillette). Мин Ли (эксперт по технологии блокчейн, руководитель команды разработчиков).

(эксперт по технологии блокчейн, руководитель команды разработчиков). Брайан Ким (блокчейн-эксперт, ведущий разработчик).

Обзор основных особенностей RankingBall

Создатели проекта утверждают, что их платформа может заставить зрителей спортивных и киберспортивных мероприятий больше интересоваться тем, что происходит в этой сфере. По их словам, предлагаемый ими подход выходит далеко за рамки обычного игрового взаимодействия или организации ставок на спортивные события.

Они намерены использовать технологию blockchain, чтобы создать экосистему, способную вознаграждать болельщиков, создателей игр, игроков и даже стримеров. Другими словами, они пытаются охватить все сегменты игровой и спортивной индустрии в рамках одной платформы.

Проект предусматривает создание ресурса для ставок на спортивные и киберспортивные мероприятия в криптовалюте и монетизации игрового контента разработчиками, стримерами и геймерами.

Ключевые особенности платформы:

Новый подход к играм. RankingBall выходит за рамки фэнтезийных игр или «скин-ставок» и нацелен на создание экосистемы на основе блокчейна, которая будет вознаграждать всех участников.

RankingBall выходит за рамки фэнтезийных игр или «скин-ставок» и нацелен на создание экосистемы на основе блокчейна, которая будет вознаграждать всех участников. Проверка временем. Платформа прошла пилотные испытания в рамках закрытых бета-тестов, проводимых на протяжении всех четырех лет ее разработки. В них участвовали такие гиганты киберспорта, как League of Legends, CS: GO, DOTA 2 и PUBG. В ближайшем будущем этот список пополнится и другими играми. Доступные спортивные соревнования включают футбол, баскетбол, бейсбол и американский футбол.

Платформа прошла пилотные испытания в рамках закрытых бета-тестов, проводимых на протяжении всех четырех лет ее разработки. В них участвовали такие гиганты киберспорта, как League of Legends, CS: GO, DOTA 2 и PUBG. В ближайшем будущем этот список пополнится и другими играми. Доступные спортивные соревнования включают футбол, баскетбол, бейсбол и американский футбол. Привлечение партнеров. Платформа создана с расчетом на долгосрочное сотрудничество с разработчиками и издателями игр, стримерами и медиа-ресурсами. RankingBall будет запущен в качестве независимого ресурса, который уже наладил партнерские отношения с ESPN, CBS и Twitch. Их полноценное внедрение в систему намечено на вторую половину 2018 года.

Технические детали

Основой для платформы Rankingball стал блокчейн Ethereum. Такой выбор вызывает ощущение стабильности и безопасности, именно поэтому его выбирают разработчики большинства стартапов в этой сфере. Блочная цепочка Эфириум обладает всем необходимым для защиты от мошенничества. Это, в свою очередь, имеет ключевое значение, когда речь заходит об азартных играх и ставках.

С технической точки зрения, все организовано довольно просто. Пользователь, который хочет сделать ставку, на определенный результат осуществляет это через смарт-контракт. Все процессы автоматизированы, а «умные» контракты обеспечивают честность, справедливость и прозрачность условий ставки. Защита блокчейна от любого рода изменений позволяет сторонам-участницам сделки быть уверенными в исполнении всех оговоренных условий.

После завершения игры смарт-контракт переводит средства на кошелек пользователя, ставка которого победила. Для всех действий на платформе, в том числе запуска смарт-контрактов, используется внутриигровая криптовалюта.

Экономическая модель RankingBall

Платформа позволяет игрокам взаимодействовать друг с другом в реальном времени на основе интеграции, происходящей в конкретный период спортивных событий. Подобного до сих пор не удалось реализовать ни в одном другом аналогичном проекте.

Чтобы сделать это возможным, разработчикам RankingBall пришлось оптимизировать источники информации, игровую логику, систему оценки и естественный коэффициент задержки передачи для каждого вида спорта. Платформа предоставляет все необходимое для прогноза на исход спортивных событий, в том числе на прямые трансляции на телевидении, а также онлайновые или мобильные трансляции с места их проведения. Это позволяет вывести спортивные ставки на совершенно новый уровень.

Что касается аспекта экономического стимулирования, то участники платформы будут использовать токен RBG. Монета имеет стандарт ERC-20 и станет основной мерой экономического стимулирования участников. Она будет использоваться в качестве различных бонусов и поощрений, вознаграждений геймеров и для различных других действий, список которых будет раскрыт позже.

На платформе также используется и второй токен — Ranking Ball Silver (RBS).

Преимущества Rankingball

Платформа позволяет упростить участие в спортивных и киберспортивных мероприятиях, сохраняя при этом анонимность благодаря технологии блокчейн.

Использование в качестве основы сети Ethereum позволяет обеспечить должный уровень безопасности, при котором персональная информация пользователей не будет подвергаться никакому риску.

Это направлено на обеспечение необходимой степени уверенности пользователей при использовании платформы по сравнению с обычными сайтами ставок, где потенциал кражи личных данных является очень высоким.

Что получают владельцы токенов RBG

Держатели токена RBG поучат ряд преимуществ. Первый из них — дивиденды. Владельцы монеты смогут рассчитывать на получение до 10% от операционной прибыли компании, которые будут распределяться между всеми держателями токена.

Они также смогут получать от 10% до 15% годовых и стать участниками airdrop. Это означает, что в случае, если RankingBall выпустит новую партию монет, все держатели токенов на этот момент получат определенную долю.

Но и это еще не все. Токен открывает дверь к участию в эксклюзивных конкурсах, которые будут проводиться в период основных спортивных событий, таких как Кубок мира по футболу.

Как стать участником RankingBall?

Чтобы принять участие в спортивных и киберспортивных мероприятиях на платформе необходимо предпринять ряд действий, описанных ниже:

Скачать приложение

Сначала потребуется скачать приложение из магазина приложений iOS или в Google Play Store. Также можно использовать веб-платформу для полноэкранного просмотра. Затем нужно зарегистрироваться в RankingBall и получить уникальный ID.

Присоединиться к мероприятию

RankingBall предлагает множество различных мероприятий:

турниры;

head-to-heads;

50/50;

Top 30 и другие.

После выбора мероприятия потребуется внести вступительный взнос, используя RankingBall Gold, токен RBG или RankingBall Silver. Приобрести их можно через сервис покупки в скачанном приложении. Вносимая плата за участие поступает в общий призовой фонд и выплачивается победителям по окончании соревнования. Экосистема платформы также позволяет создавать специальные стимулы для стримеров.

Сделать выбор

Интерфейс приложения напоминает игру в бинго-карты. После входа в раздел соревнования участнику будет представлена ​​пустая карточка-бинго 4×4 и список игроков.

Игроки могут ранжироваться индивидуально для каждой ячейки бинго. Цель игры — получить как можно больше очков. Отслеживать успех можно, в том числе используя ленту данных в режиме реального времени.

Получить приз

Углы каждой ячейки имеют четыре вкладки индикатора, соответствующие четырем конкретным внутриигровым событиям. Когда один из выбранных участником игроков достигает игрового события во время реальной игры, вкладки индикатора отмечаются в режиме реального времени. Если четыре ячейки в строке будут отмечены одинаковыми вкладками, они попадут в бинго и получат очки.

Игра заканчивается вместе с реальным спортивным матчем, поэтому каждая карта пользователя будет получать очки на протяжении спортивного мероприятия, а также дополнительные очки специальных событий и бинго. Призы будут выдаваться в RankingBall Gold или RankingBall Silver в зависимости от финального рейтинга каждого игрока. Привлечение рефералов к участию в мероприятии позволит получить дополнительный доход.

Типы конкурсов

Платформа RankingBall предлагает три типа конкурсов:

RBS Contest. Предусматривает использование RankingBall Silver — универсальные игровые деньги в RankingBall. Все игроки при регистрации в системе получают небольшую сумму в этих токенах в качестве подъемного капитала. RBS используется при участии в конкурсах и выдается в качестве вознаграждения после их окончания. Лучшие игроки в рейтинге получают бонусы в RBG. Приобрести RBS можно также через торговый сервис, доступный для мобильных приложений для Android и IOS-устройств.

Предусматривает использование RankingBall Silver — универсальные игровые деньги в RankingBall. Все игроки при регистрации в системе получают небольшую сумму в этих токенах в качестве подъемного капитала. RBS используется при участии в конкурсах и выдается в качестве вознаграждения после их окончания. Лучшие игроки в рейтинге получают бонусы в RBG. Приобрести RBS можно также через торговый сервис, доступный для мобильных приложений для Android и IOS-устройств. RBG Contest . RankingBall Gold — это игровой токен, который можно приобрести за ETH или другую криптовалюту на биржах. Он используется в качестве платы за участие в конкурсах и выплачивается победителям по итогам соревнований.

RankingBall Gold — это игровой токен, который можно приобрести за ETH или другую криптовалюту на биржах. Он используется в качестве платы за участие в конкурсах и выплачивается победителям по итогам соревнований. Fiat Money Contest. Некоторые конкурсы позволяют участникам использовать регламентированную фиатную валюту и получать в ней вознаграждения. В будущем возможно внедрение фиатных денег в соревнования, которые на текущий момент предусматривают использование токена RBG.

Программы лояльности RankingBall

Платформа предусматривает две программы лояльности. RBG, заработанные через них, могут быть использованы только в RankingBall для участия в конкурсах. Их нельзя вывести и обменять на другие криптовалюты или фиатные деньги.

Внутренняя программа лояльности

Игроки могут участвовать в конкурсах RBS, чтобы заработать оба вида токенов в качестве бонусов. Держатели токенов RBG могут участвовать в специальных спортивных мероприятиях (Кубок мира, Олимпийские игры, финальные матчи и т. д.), а также конкурсах специального поощрения GPP (гарантированный пул), чтобы заработать дополнительные RBG поверх основных наград.

Внешняя программа лояльности

RBG предоставляется пользователям, которые соответствуют определенным критериям внешних платформ (например, зрители в Steam, Twitch и Sports Media, которые играют или смотрят мероприятия определенное количество часов), состоящим в партнерских отношениях с издателями игр и спортивными СМИ. Это направлено на привлечение зрителей к платформе RankingBall и участию в конкурсах.

Период и условия проведения ICO

Официальный сайт: rankingball.io

Telegram — https://t.me/RankingBall

Распродажа токена RGB состоится с 4 по 24 июня 2018 года.

Условия краудсейла:

soft cap — $3 млн;

hard cap — $30 млн;

принимаемые валюты — ETH;

курс — 1 ETH = 50 000 RGB;

минимальная сумма инвестиций — 0,1 ETH (5 000 RGB);

максимальная сумма инвестиций — 1 000 ETH (50 млн RGB);

бонусы — 20% (будут уменьшаться на 5% каждую неделю в течение ICO).

Распределение токенов:

первый и второй этап пресейла — по 25%;

резерв на маркетинговые цели — 30%;

команда разработчиков и основателей — 10%;

резерв — 10%.

Распределение средств:

реклама спортивных мероприятий в СМИ — 35%;

спонсирование турниров — 15%;

разработка платформы RankingBall — 15%;

разработка партнерского сервиса — 10%;

расширение и развитие бизнес-платформы — 25%.

Заключение

Платформа RankingBall потенциально способна стать настоящим ресурсом, объединившим традиционный спорт с киберспортом. Она открывает широкие возможности не только для геймеров, но и для зрителей и разработчиков игр.

Проект способен превратить любого пользователя из праздного болельщика в активного участника, полностью вовлеченного в игровой процесс, или инвестора.

Это также позволит геймерам не только играть самим, но и использовать свой опыт и навыки для прогнозирования исхода киберспортивных соревнований и заработка на них.