Flamengo revela oficialmente divisão de esportes eletrônicos e estratégia para a nova modalidade

Após meses de mistério, o Flamengo finalmente revelou oficialmente sua divisão de esportes eletrônicos e sua estratégia para sua nova modalidade. Em coletiva de imprensa realizada na Promo Arena, no Rio de Janeiro, nesta sexta-feira (6), o clube anunciou a pretensão de montar dois times de League of Legends para competir em 2018 e a criação de uma seletiva nacional para a formação das escalações.

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O primeiro time confirmado do clube ocupará a vaga da Merciless Gaming no Circuito Desafiante de League of Legends. SegundoDaniel Orlean, vice-presidente de marketing do Flamengo, a vaga já foi negociada e depende da homologação da Riot Games para ser concretizada. Além disso, deve contar com nomes de peso do cenário em sua escalação - o que só será anunciado durante o período de transferência oficial. Enquanto isso, o segundo time deverá ser montado como um time de base a partir de jogadores peneirados na seletiva.

A seletiva nacional do Flamengo também foi detalhada. A partir de 10 de outubro, jogadores de League of Legends poderão se inscrever em dois blocos na seletiva. O Bloco A aceitará a inscrição de jogadores a partir de 17 anos com ranking de Platina 5 ao Desafiante. Já o Bloco B aceitará inscrições de jogadores a partir de 14 anos com no mínimo level 30 (e 16 campeões) ao Ouro I. Ao todo, serão selecionados 10 jogadores, sendo cinco de cada bloco.

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Na coletiva, também foi informado a criação de um gaming office, um centro de treinamento para os jogadores que não será o local de moradia dos mesmos. "Acreditamos que é necessário separar a vida do treinamento pesado", explicou Orlean. O gaming office será concretizado com a ajuda de um patrocinador e terá mais informações em breve.

Além disso, o clube revelou três streamers que representarão a organização com transmissões no Twitch: o ex-jogador de League of Legends, André "Manajj" Rocha, Cabritoz e Sérvulo "Sheviii" Júnior. O Flamengo também anunciou o patrocínio do Twitch e planos de investir em outra modalidades do esporte eletrônico no futuro.

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— Flamengo eSports (@flaesports) October 4, 2017

Ainda em julho, o conselho administrativo do Flamengo aprovou uma proposta que declara o esporte eletrônico como uma nova modalidade esportiva e a respectiva participação do time em eventos de esport. Na ocasião, o vice-presidente afirmou para o ESPN Esports Brasil que o objetivo do Flamengo com o novo investimento é virar uma "referência mundial" e ajudar na consolidação da modalidade no Brasil.

O Flamengo será o primeiro clube de futebol a ter um time oficialmente seu em League of Legends, mas não é o primeiro a adotar o esporte eletrônico no Brasil. Em 2015, o Santos deu o pontapé inicial na ideia e fez uma parceria com a Dexterity que permanece ativa até hoje. O Clube do Remo também investiu no League of Legends com a Remo Brave, que disputou o CBLoL em 2016, mas a parceria já foi encerrada. Outro exemplo são times como Goiás e o Atlético Paranaense, que possuem jogadores de FIFA.