Год выпуска: 23 марта 2017г.

Жанр: Action (Shooter) / RPG (Rogue/Action) / 3D

Разработчик: BioWare

Издатель: Electronic Arts

Mass Effect: Andromeda перенесет игроков в галактику Андромеда, далеко за пределы Млечного пути. Там игроки будут сражаться за новый дом для человечества в роли Следопыта – предводителя готовых к бою исследователей. Это история следующей главы в истории человечества, и решения игрока определят, выживем ли мы.

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

Mass Effect Andromeda поддерживается Windows 7/8 и Windows 10.

Приоритетным и основным графическим API для Mass Effect Andromeda является DirectX 11.

Mass Effect Andromeda использует в своей основе Frostbite Engine 3.5. Frostbite Engine — игровой движок, разработанный компанией EA Digital Illusions CE; применяется как в собственных разработках, так и проектах других филиалов Electronic Arts. Первой игрой, созданной с использованием этого движка стала Battlefield: Bad Company 2008 года. Движок был разработан для замены технически устаревшей технологии Refractor Engine, которая использовалась в предыдущих играх фирмы.

Существует множество версий движка — 1.0, 1.5, 2, 3, 3.5 а также специальный вариант движка для мобильных систем — Frostbite Go. Движок относится к типу подпрограммного обеспечения и представляет собой связку нескольких компонентов, таких как графический движок, звуковой движок и т. д. В операционной системе Microsoft Windows игровой движок поддерживает отображение графики при помощи DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, а начиная с версии 1.5 — и DirectX 11. Одной из заявленных особенностей является оптимизация для работы на многоядерных процессорах.

Технология способна обрабатывать разрушаемость ландшафта и окружения. Поддерживается динамическое освещение и затенение с функцией HBAO, процедурный шейдинг, различные пост-эффекты (например, HDR и depth of field), система частиц и техники текстурирования, такие, как бамп-маппинг. Максимальный размер локации составляет ограничение в 32 × 32 километра отображаемой площади и 4 × 4 километра игрового пространства.

Помимо этого, утверждается о том, что максимальная дистанция прорисовки позволяет увидеть уровень вплоть до горизонта. Также встроен собственный звуковой движок, не требующий использования специализированных средств, подобных EAX.

Mass Effect Andromeda имеет достаточный спектр графических настроек, мы имеем как базовые, так и расширенные настройки.

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики.

Разница между настройками видна невооруженным взглядом.

Активация сглаживания полностью устарняет все неровности поверхностей, но немного мылит картинку.

Mass Effect Andromeda конечно же визуальный прорыв относительно прошлых частей серии- Frostbite Engine знает своё дело. но все же хотелось с графической стороны чего то более масштабного, так как за вселенски просторами скрывается лишь пустота...

Игра разрабатывалась в тесном сотрудничестве с компанией NVIDIA, так что вооружившись видеокартой серии GeForce GTX 10 это позволит Вам играть в разрешении 4K с поддержкой HDR и делать великолепные скриншоты с углом обзора 360 градусов с помощью NVIDIA Ansel.

Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Action!. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка :

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики(максимум по умолчанию, доступный для игры). SLI и AMD CrossFireX на данный мементимеют полную поддержку игрой, но несколько хромает масштабируемость.

Так же вы можете ознакомиться с релизным тестом оборудования и обзором по настройкам графики в игре. Для данного обзора был выбран новый тестовый отрезок, который соотвественно имеет как графическую(несколько меньшую чем в тесте релизной версии), так и процессорную нагрузку.

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение).

Mass Effect Andromeda тест GPU Ultra Разрешения 1 из 3

Отобразить все разрешения



1920x1080



2560x1440



3840x2160 Все видеокарты 1 из 5 видеокарт выбрано

Отобразить все видеокарты



Скрыть все видеокарты



GEFORCE GTX 1050 Ti 4 GB



GEFORCE GTX 1060 3 GB



GEFORCE GTX 1060 6 GB



GEFORCE GTX 1070 8 GB



GEFORCE GTX 1080 8 GB



GEFORCE GTX 1080 SLI 8 GB



GEFORCE GTX 1080 Ti 11 GB



GEFORCE GTX 750 Ti 4 GB



GEFORCE GTX 780 3 GB



GEFORCE GTX 780 Ti 3 GB



GEFORCE GTX 960 4GB



GEFORCE GTX 970 4 GB



GEFORCE GTX 980 4 GB



GEFORCE GTX 980 SLI 4 GB



GEFORCE GTX 980 Ti 6 GB



Radeon R7 370 4 GB



Radeon R9 290 4 GB



Radeon R9 290X 4 GB



Radeon R9 380X 4 GB



Radeon R9 Fury X 4 GB



Radeon R9 Fury X CF 4 GB



Radeon R9 Nano 4 GB



Radeon RX 460 4 GB



Radeon RX 470 4 GB



Radeon RX 480 8 GB



Radeon RX 480 CF 8 GB Loading...

При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R7 370 или GeForce GTX 750 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 1050 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon R9 290X или GeForce GTX 970.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 960. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon R9 Fury X или GeForce GTX 980 Ti.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 480 или GeForce GTX 980. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 Nano или GeForce GTX 980 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня GeForce GTX 1080 Ti.

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Mass Effect Andromeda тест VRAM Ultra Все разрешения

Отобразить все разрешения



2560x1440



1920x1080



3840x2160 Все видеокарты 1 из 5 видеокарт выбрано

Отобразить все видеокарты



Скрыть все видеокарты



Список по-умолчанию



GEFORCE GTX 1050 Ti 4 GB



GEFORCE GTX 1060 3 GB



GEFORCE GTX 1060 6 GB



GEFORCE GTX 1070 8 GB



GEFORCE GTX 1080 8 GB



GEFORCE GTX 1080 Ti 11 GB



GEFORCE GTX 750 Ti 4 GB



GEFORCE GTX 780 3 GB



GEFORCE GTX 780 Ti 3 GB



GEFORCE GTX 960 4GB



GEFORCE GTX 970 4 GB



GEFORCE GTX 980 4 GB



GEFORCE GTX 980 Ti 6 GB



Radeon R7 370 4 GB



Radeon R9 290 4 GB



Radeon R9 290X 4 GB



Radeon R9 380X 4 GB



Radeon R9 Fury X 4 GB



Radeon R9 Nano 4 GB



Radeon RX 460 4 GB



Radeon RX 470 4 GB



Radeon RX 480 8 GB GEFORCE GTX 1080 Ti 11 GB 5441 4274 3601 GEFORCE GTX 1070 8 GB 5287 4231 3232 GEFORCE GTX 1080 8 GB 5341 4274 3265 GEFORCE GTX 1060 6 GB 5011 3854 3019 GEFORCE GTX 980 Ti 6 GB 5331 4101 3212 GEFORCE GTX 970 4 GB 3732 3545 3474 GEFORCE GTX 750 Ti 4 GB 3848 3505 3196 GEFORCE GTX 960 4GB 3693 3508 3438 GEFORCE GTX 980 4 GB 3968 3614 3295 GEFORCE GTX 1050 Ti 4 GB 3888 3541 3229 GEFORCE GTX 780 Ti 3 GB 3009 3010 2848 GEFORCE GTX 1060 3 GB 2918 2919 2762 GEFORCE GTX 780 3 GB 2978 2979 2819 Radeon RX 480 8 GB 5645 4268 3319 Radeon R9 Nano 4 GB 3733 3546 3475 Radeon R9 380X 4 GB 3798 3604 3285 Radeon R9 290X 4 GB 3956 3754 3421 Radeon RX 470 4 GB 3680 3492 3182 Radeon R7 370 4 GB 3759 3567 3250 Radeon R9 290 4 GB 3877 3679 3353 Radeon RX 460 4 GB 3917 3717 3387 Radeon R9 Fury X 4 GB 3888 3693 3619 GameGPU - 3840x2160, Mbyte - 2560x1440, Mbyte - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 2800 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3200-3600 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3300 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 3600 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3600-3700 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4300 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4300 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3900-4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5400-5700 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5400 мегабайт.

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA).

Mass Effect Andromeda тест CPU Ultra Все разрешения 1 из 5 разрешения выбрано

Отобразить все разрешения



1920x1080 Все процессоры 1 из 5 процессоров выбрано

Отобразить все процессоры



Скрыть все процессоры



AMD FX-4300 3.8 GHz



AMD FX-4300 3.8 ГГц



AMD FX-6100 3.3 ГГц



AMD FX-6300 3.5 ГГц



AMD FX-8150 3.6 ГГц



AMD FX-8350 4.0 ГГц



AMD FX-9590 4.7 ГГц



AMD Ryzen 7 1800X 3.6 ГГц



Intel Core i3 4330 3.5 ГГц



Intel Core i3 6100 3.5 ГГц



Intel Core i3-2100 3.1 ГГц



Intel Core i5 2500K 3.3 ГГц



Intel Core i5 4670K 3.4 ГГц



Intel Core i5 6600 3.3 ГГц



Intel Core i7 2600K 3.4 ГГц



Intel Core i7 3970X 3.5 ГГц



Intel Core i7 4770K 3.5 ГГц



Intel Core i7 6700 3.4 ГГц



Intel Core i7-5960X 3.0 ГГц Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4100 или Core i 3 2100, а средний показатель FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX-6100 или Core i 3 2100.

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4100 или Core i 3 2100, а средний показатель FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX-8150 или Core i 3 2100.

Так же приведена загрузка процессорных ядер. По умолчанию отображаются результаты процессоров Core i 7 5960X и Ryzen 7 1800X. В ниспадающем меню можно добавлять и удалять абсолютно любые процессоры по усмотрению читателя.

Mass Effect Andromeda тест Cores Ultra Все разрешения

Отобразить все разрешения



1920x1080 Все процессоры

Отобразить все процессоры



Скрыть все процессоры



Список по-умолчанию



AMD FX-4300 3.8 GHz



AMD FX-4300 3.8 ГГц



AMD FX-6100 3.3 ГГц



AMD FX-6300 3.5 ГГц



AMD FX-8150 3.6 ГГц



AMD FX-8350 4.0 ГГц



AMD FX-9590 4.7 ГГц



AMD Ryzen 7 1800X 3.6 ГГц



Intel Core i3 2100 3.1 ГГц



Intel Core i3 4330 3.5 ГГц



Intel Core i3 6100 3.5 ГГц



Intel Core i5 2500K 3.3 ГГц



Intel Core i5 4670K 3.4 ГГц



Intel Core i5 6600 3.3 ГГц



Intel Core i7 2600K 3.4 ГГц



Intel Core i7 3970X 3.5 ГГц



Intel Core i7 4770K 3.5 ГГц



Intel Core i7 6700 3.4 ГГц



Intel Core i7-5960X 3.0 ГГц Intel Core i7-5960X 3.0 ГГц 1 core 2 core 3 core 4 core 5 core 6 core 7 core 8 core 1 HT 2 HT 3 HT 4 HT 5 HT 6 HT 7 HT 8 HT 5 28 59 50 56 16 8 9 97 39 3 2 3 17 2 3 Intel Core i7 3970X 3.5 ГГц 1 core 2 core 3 core 4 core 5 core 6 core 1 HT 2 HT 3 HT 4 HT 5 HT 6 HT 9 56 54 68 16 53 100 3 3 50 2 11 Intel Core i7 4770K 3.5 ГГц 1 core 2 core 3 core 4 core 1 HT 2 HT 3 HT 4 HT 47 58 69 69 62 43 57 17 Intel Core i7 6700 3.4 ГГц 1 core 2 core 3 core 4 core 1 HT 2 HT 3 HT 4 HT 45 55 66 67 59 41 53 16 Intel Core i7 2600K 3.4 ГГц 1 core 2 core 3 core 4 core 1 HT 2 HT 3 HT 4 HT 50 61 74 76 65 47 59 18 Intel Core i5 2500K 3.3 ГГц 1 core 2 core 3 core 4 core 100 95 94 92 Intel Core i5 4670K 3.4 ГГц 1 core 2 core 3 core 4 core 93 89 86 86 Intel Core i5 6600 3.3 ГГц 1 core 2 core 3 core 4 core 89 83 83 84 Intel Core i3 2100 3.1 ГГц 1 core 2 core 1 HT 2 HT 97 98 99 88 Intel Core i3 4330 3.5 ГГц 1 core 2 core 1 HT 2 HT 92 93 91 92 Intel Core i3 6100 3.5 ГГц 1 core 2 core 1 HT 2 HT 88 89 87 88 AMD Ryzen 7 1800X 3.6 ГГц 1 core 2 core 3 core 4 core 5 core 6 core 7 core 8 core 1 SMT 2 SMT 3 SMT 4 SMT 5 SMT 6 SMT 7 SMT 8 SMT 9 28 63 57 39 14 18 22 98 50 5 9 3 35 5 3 AMD FX-9590 4.7 ГГц 1 core 2 core 3 core 4 core 5 core 6 core 7 core 8 core 47 73 54 40 62 58 15 52 AMD FX-8150 3.6 ГГц 1 core 2 core 3 core 4 core 5 core 6 core 7 core 8 core 56 87 65 48 76 69 19 63 AMD FX-8350 4.0 ГГц 1 core 2 core 3 core 4 core 5 core 6 core 7 core 8 core 52 80 59 44 70 64 17 58 AMD FX-6100 3.3 ГГц 1 core 2 core 3 core 4 core 5 core 6 core 78 98 67 67 61 76 AMD FX-6300 3.5 ГГц 1 core 2 core 3 core 4 core 5 core 6 core 72 90 61 60 56 69 AMD FX-4300 3.8 GHz 1 core 2 core 3 core 4 core 91 97 98 89 AMD FX-4300 3.8 ГГц 1 core 2 core 3 core 4 core 86 91 91 84 GameGPU - 1920x1080, %

Игра задействует до 8 вычислительных потоков. Но полностью использует 6 процессорных ядра.

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперптивная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 10000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 7000-8200 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 8000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6700-8000 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 8600 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 10400 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 8400-9500 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 9000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7700-8900 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 9700 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 12000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 9500-11000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 1000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 8100-9300 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 10400 мегабайт.







Оценка теста 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 83% [47 Голоса (ов)]



Оценка графики 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 73% [43 Голоса (ов)]



Оптимизация 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 61% [44 Голоса (ов)]