Qual o tamanho e o alcance da produção de jogos brasileira? Quantas pessoas no país tiram seus sustentos exclusivamente da criação de games? Qual a quantidade de empresas que primordialmente desenvolvem produtos de entretenimento eletrônico visando o mercado local e também o internacional?

Estas e outras questões ainda nebulosas devem ser respondidas em um novo censo da indústria brasileira de games, com previsão de ser realizado em 2018. A notícia foi divulgada por Eliana Russi, gerente executiva do Projeto Brazilian Game Developers, no evento "Jogos de Sucesso" da Abragames (Associação Brasileira das Empresas Desenvolvedoras de Jogos Digitais), na última quinta-feira (23).



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"Já houve um senso anterior feito pelo BNDES", ela diz, sobre a pesquisa realizada e divulgada pelo Banco Nacional de Desenvolvimento em 2014. "Então vamos fazer um segundo senso da indústria brasileira de games. Teremos números brasileiros e, se possível, números anualmente revisados."

A pesquisa, que terá o apoio do Ministério da Cultura, deve unir esforços e informações dos principais "players" atuais da indústria independente brasileira, como SEBRAE, BNDES, ApexBrasil, o Big Festival, além da própria Abragames. Ainda não foram divulgados detalhes sobre a metodologia da apuração dos dados, o período da realização da pesquisa e a divulgação dos resultados.

Aproveitando a ocasião, Eliana Russi confirmou as datas da próxima edição do BIG Festival, maior evento de games independentes da América Latina -- será de 23 de junho a 1 de julho de 2018, em São Paulo, em local ainda não definido. Relembre aqui a cobertura do IGN Brasil da edição 2017.