Se trata de un "experimento de fin de semana" desarrollado entre otros por Martin Wimpress

Nos hacemos eco del post de linuxandubuntu.com (gracias a Txema por ponernos bajo la pista) en el que nos anuncian que un tal Martin Wimpress (¿alguien dijo Ubuntu Mate?) ha hecho un llamamiento a testear el "invento" que dice que han hecho como "ejercicio de fin de semana". Y es que de lo que se trata es de que han "embotellado" con Wine, el "traductor" de programas de Windows a Linux el juego gratuito 'TrackMania Nations Forever'. ¿Como han hecho esto sin permisos de distribución?

Sencillo. Gracias a la capacidad de la paquetería Snap, han adaptado el Wine que necesitan y por otro lado descargan el juego directamente desde la página oficial de descarga gratuita, lo que es perfectamente legal y lo ponen a funcionar todo junto para una experiencia lo más óptima posible.

¿Quieres saber como hacerlo. Es bien sencillo:

Lo primero es tener un sistema con capacidad para instalar paquetes Snapcraft. Lo segundo ejecutar estas simples líneas en una terminal:

snap install tmnationsforever --edge

snap connect tmnationsforever:joystick

Listo, como está en el repositorio de Snapcraft se instalará y descargará lo necesario para ejecutar el juego mediante Wine. ¡A disfrutar!

TrackMania Nations Forever

Juego completamente gratuito

Cautivador modo solitario con 65 nuevas pistas

Únete a millones de jugadores online y completa cientos de pistas en los servidores de TracMania

Un entorno completo de TrackMania: "Stadium Forever"

Editor del juego para crear tus propias pistas, estudio de vídeo para crear tus propias películas y una tienda de pintura para personalizar tus vehículos

Listas oficiales para solo o multijugador En cuanto a los requisitos del juego, poco podemos decir al no estar disponible para Linux. Tan solo tenemos como referencia lo que pide el juego en Windows: Procesador: Pentium IV 1.6GHz / AthlonXP 1600+

Pentium IV 1.6GHz / AthlonXP 1600+ Graficos: 3D accelerator 16 MB DirectX 9.0c compatible graphics card

3D accelerator 16 MB DirectX 9.0c compatible graphics card DirectX Version: DirectX 9.0c or better

DirectX 9.0c or better Memoria: 256 MB (512 MB con Vista)

256 MB (512 MB con Vista) Sonido: 16 bit DirectX compatible

16 bit DirectX compatible HD: 750 MB Tienes la información del desarrollo del Snap en el post del propio Martin Wimpress en el foro de Snapcraft.