Sortilèges

– Arme gelée

Effet

Confère à l’arme de main droite les pouvoirs du givre.

Description

« L’un des sorts élaborés sur les terres du monde d’Ariamis par le jeune sorcier Sulyvahn, avant que ce dernier ne décide de quitter les lieux. Il permet de conférer à l’arme tenue en main droite les pouvoirs du givre. Bien qu’originaire des étendues glaciales de ce monde prisonnier d’un tableau, Sulyvahn n’avait guère d’affinité avec sa terre natale. Il faut dire qu’à l’époque, il n’avait pas encore été confronté au sentiment de perte. »

Attributs requis 15 0

– Gelée éclair

Effet

Génère un nuage de brume glaciale.

Description

« L’un des sorts élaborés sur les terres du monde d’Ariamis par le jeune sorcier Sulyvahn, avant que ce dernier ne décide de quitter les lieux. Il permet de générer un nuage de brume d’un froid polaire. Bien qu’originaire des étendues glaciales de ce monde prisonnier d’un tableau, Sulyvahn n’avait guère d’affinité avec sa terre natale. Il faut dire qu’à l’époque, il n’avait pas encore été confronté au sentiment de perte. »

Attributs requis 18 0

Miracle

– Halo de la Voie immaculée

Effet

Un disque blanc lacère les adversaires et revient.

Description

« Une forme oubliée de miracle héritée de la Voie immaculée. Elle permet de lancer un disque lumineux qui lacère les adversaires avant de revenir entre les mains du lanceur. Du temps lointain où subsistaient encore en ce monde des vestiges de la puissance des dieux, les manifestations physiques des miracles de la Voie immaculée avaient l’apparence d’auréoles lumineuses. Certains ont toujours voulu croire qu’un jour, ils pourraient les contempler de nouveau.. »

Attributs requis 0 18

Pyromancie

– Orbe du Chaos

Effet

Invoque un orbe crachant le feu.

Description

« Dunnel le pyromancien était fasciné par ce rituel cérémonial pratiqué par les clercs du Lac Incandescent. Il permet d’invoquer un orbe du Chaos qui crache littéralement le feu. S’il s’embrase et se consume en moins de temps qu’il n’en faut pour le dire, le Chaos n’en est pas moins une force primordiale née au cœur du Foyer du Chaos ; un triste avatar du péché d’orgueil dont une grande figure d’Izalith se rendit naguère coupable. »

Attributs requis 16 16