지

난 인터뷰에 이어 2부는 이선우 씨 개인사에 초점을 두었다. 그동안 살아온 내용과, 그를 둘러싼 논란에 대해 직접 이야기를 들어보았다.

IGN: 격투 게임 선수로 활동하기 전에는 스스로 자신이 어떤 사람이었다고 생각하십니까? 그리고 지금 생각하는 자신의 모습과, 미래에 어떤 사람이 되고 싶은지 궁금합니다.

이: 제가 지금 85년생입니다. 35살인 지금 10년째 격투 게임으로 활동하고 있는데요. 25살까지를 과거로 삼아볼게요. 저는 대부분 또래 남자들이 겪는 평범한 삶을 살아왔다고 생각해요. 공부에는 크게 관심이 없었고, 사람들과 어울려 웃고 떠들며 고등학교까지 지내왔으며, 10대 시절 PC방 및 오락실에서 많은 시간을 보냈습니다. 이후 군대를 다녀오고 난 뒤 국제전자센터에 있는 게임 매장에서 판매직으로 일했어요. 이후 2009년이 되고 스트리트 파이터 4를 계기로 자연스럽게 격투 게임을 본격적으로 즐기게 되었습니다. 인간으로서 저를 말씀드리면 별 생각 없이 살았어요. (웃음) 평범하게 철없고 생각 없던 20대 청년이었어요. 경쟁하는 게임을 하다 보니 관심을 받고 싶었고, 강해지고 싶었어요. 순수하다고 표현할 수도 있는데, 사실 생각 없던 거죠. (웃음) 지금은… 지금이라는 기준을 2009년부터 지금까지 10년으로 놓고 본다면, 인간적으로 많이 성장했다고 생각해요. 상처도 많이 겪었고, 허튼짓도 해보고, 생각 없는 행동도 하고, 사람들의 주목도 받으면서 평범한 2030 세대가 겪어보지 못한 좋고 나쁜 일들을 많이 겪었어요. 그게 저를 성장시켰다고 생각합니다. 철없던 20대 시절도 반성할 수 있었고요. 지금의 저는 당시보다 재미가 없는 사람일지 모르나, 그만큼 진중해졌습니다. (웃음) 예전에는 나서서 웃긴 것도 해보고 싶고 그랬거든요. 지금은 진지하게 살려고 해요. 나이에 따라 자연스럽게 변화가 온 것 같습니다. 미래는 더 어른스럽지만 스스로 꼰대는 되지 않았으면 해요. 시대가 이런 부분에 민감하니 강제라도 그렇게 되지 않을까요? 나이 먹고 자신이 위라고 해서 타인을 함부로 대하고, 막말하면 큰일 나는 시대니까요. 미래에 저는 더 어른스러운 사람이 되기를 바랍니다.

IGN: 게임 매장에서 근무하실 때도 저는 직접 이야기를 나누기도 했는데, 격투 게임에 본격적으로 입문하기 전에도 ‘데빌 메이 크라이 4’에 상당한 시간을 보냈고, 기록을 달성했다고 들었던 기억이 있습니다.

이: 격투 게임만큼 액션 게임도 좋아하던 시절이었거든요. ‘데빌 메이 크라이 4’를 열심히 했었고, 블러디팰리스 모드 순위가 높았습니다. 20~30위 사이였을 거예요. 그러나 게임을 열심히 했다. 정도지, 화려한 콤보를 사용하는 정말 고수 유저들과 비교할 정도는 아니었어요. 20대 중반. 정말 게임을 하고 싶을 나이의 증거라고 봐주셨으면 합니다. 데빌 메이 크라이를 재밌게 했어요.

IGN: 처음 스트리트 파이터 4는 플레이스테이션3와 엑스박스360으로 출시되었는데, 엑스박스360을 선택하셨습니다. 기종을 결정한 계기가 있었나요?

이: 기억이 잘 안 납니다. (웃음). 아마 XBOX360이 집에 있었고, 스틱이 이미 집에 있었던 것이 이유 아니었나 싶어요.

IGN: 이후 당시 커뮤니티에서는 ‘플레이스테이션3에 ‘풍림 꼬마’ 이충곤이 있고, 엑스박스360에 ‘인생은 잠입’ 이선우가 있다’는 그림이 되었습니다. 결국 이충곤 씨의 제안으로 노량진에서 실제 만나 10선승 대결을 두 사람이 하게 되었죠. 이 이벤트는 커뮤니티에서도 큰 화제가 되었으며, 진영 간의 자존심 대결로 이어졌습니다. 당연히 엑스박스360 유저들의 큰 응원을 받으셨죠. 본인이 격투 게임 인생에서 대중에게 주목을 받은 최초의 이벤트인 만큼 이야기하지 않을 수 없습니다. 당시 느낌은 어떠셨습니까?

이: 처음에는 큰 생각이 없었어요. 그냥 ‘둘이 만나서 게임 재밌게 하겠구나’ 정도의 생각이었습니다. 그런데 사람이 너무 많이 모였더라고요.

IGN: ‘최강자를 가려야겠다 생각했다’는 이충곤 씨의 솔직한 대결 제안도 화제였고, 또 거기에 응하신 모습이었으니까요.

이: 놀랐어요. 사람이 그렇게 많이 모일 줄 몰랐으니까요. 저 자신에게 ‘이게 그렇게 엄청난 이벤트인가?’ 되물을 정도로 상황 파악이 안 됐어요. 풍림 꼬마의 네임밸류야 다들 알지만 저는 당시 ‘엑스박스360에서 게임 적당히 하는 애’ 느낌이잖아요. 그런데도 이렇게 많이 모였다는 게 놀라웠어요. 당시는 격투 게임 커뮤니티라는 개념도 저는 몰랐을 때이니까요. 결과적으로 당시 저는 10대 8로 패배했지만, 재밌는 장면이 자주 나왔어요. 마냥 신기한 하루였습니다.

IGN: 격투 게임 공간도 ‘래프’ 안창완 씨와 함께, 2011년에 ‘스파 하우스’라는 이름으로 서울의 구로 디지털 단지에 만든 뒤 운영하셨습니다. 물론 기존에도 게임 모임 공간은 있었으나, 오락실이 사라지고 본격적으로 넷시티 등 아케이드 기계를 특정 공간에 놓고 오직 격투 게임만을 목적으로 만든 것은 제가 알기로 처음입니다. 이때 만드신 목적은 ‘슈퍼 스트리트 파이터 4’가 오락실에 나오지 않은 것이 이유였으며, 나올 때까지 한정적인 기간만 운영한다. 밝혔고, 실제 ‘슈퍼 스트리트 파이터 4 아케이드 에디션’이 등장할 때까지 운영하였습니다. 결정까지 쉽지 않았을 텐데, 처음 어떻게 시작하시게 되었고, 유지를 어떻게 하실 수 있었는지 궁금합니다.

이: 당시 저는 게임만 열심히 하는 사람이었고, 그 시절 ‘래프’라는 닉네임을 쓰는 동갑 친구를 만나게 되었는데, 이 친구가 저를 많이 이끌어 줬어요. 스파 하우스도 먼저 ‘이런 공간을 만들면 어떨까?’하고 저에게 이야기했고요. 저는 사실 도움만 준거지, 제가 만든 것은 아니라고 생각해요. 능력이 많고 여러 방면으로 시야가 넓었던 것은 제가 아니라 이 친구였기 때문입니다. 저는 당시 카페에서 아르바이트를 하고 있었기 때문에, 일이 끝나면 바로 스파하우스로 가서 사람들하고 게임도 하면서 공간을 관리했습니다. 조그마한 공간에 아케이드 기계를 4대 남짓 놓았던 공간이라 입장료도 많지 않았어요. 수익도 기대 안 했고요. 둘이 ‘한 달에 50 만원의 월세만 충당할 수 있다면 성공이다’라는 이야기를 했었습니다. 다행히 끝까지 적자가 나지 않았어요. 당시 스파하우스를 계기로 새로운 사람을 많이 알았고, 지금도 연락하는 사람들이 있어요. 좋은 추억입니다.

IGN: 이후 해외도 안창완 씨와 함께 다니면서 다년간 활동하셨습니다. 처음 해외를 가셨을 때 느꼈던 한국과 해외의 격투 게임 커뮤니티 차이 중 가장 먼저 와닿은 것은 무엇이었나요?

이: 규모입니다. 규모가 있기에 참여도 차이가 크며, 이로 인해 미래를 보는 눈도 달라져요. 한국도 격투 게임이 유명하고, 나라가 크면 지금보다 나을 거로 생각해요. 하지만 이건 어쩔 수 없는 차이라고 봅니다.

IGN: 규모가 커지게 되는 원동력은 무엇이 있을까요? 사실 상금을 노리고 대회에 참가하는 사람은 거의 없습니다. 미국이라고 해서 과거부터 격투 게임에 엄청난 상금을 건 대회가 있는 것도 아니었고요.

이: 오프라인의 즐거움을 아는 것입니다. 온라인은 단지 승자와 패자만 있잖아요. 그러나 오프라인은 내가 싸웠던 상대와 직접 만나 대화를 하는 등 여러 가지 즐거움이 한꺼번에 오니까요. 내가 몰랐던 정보를 얻을 수도 있고요. 이러한 독특한 매력을 사람들이 좋아하고 모이면서 규모가 커지는 것이라 생각해요. 혼자서는 느낄 수 없는 다양하고 색다른 즐거움이 원동력입니다.

IGN: 해외 커리어가 쌓여가던 2015년에는 미국으로 귀화 제안을 받았다는 소문이 있었습니다. 근거 없는 소문이었나요?

이: 아예 근거가 없는 것은 아니었어요. 당시 저는 프로팀 제의를 받고 있었고, 그중 미국에 터를 두고 있는 팀이 “만약 계약하게 되면, 숙소가 있으니 비자를 발급받아 지낼 생각은 없는가?”라는 제안을 했어요. 결과적으로 무산되었지만, 실제 진지하게 생각한 적도 있긴 했어요. 나 자신이 발전할 기회일 수도 있다 싶었거든요. 그래서 저도 주변에 이것저것 알아보는 과정에서 소문이 나온 것 같아요.

IGN: 격투 게임 프로 게이머의 수입을 이야기하지 않을 수가 없습니다. 중국이나 일본에서는 격투 게임 프로 게이머를 게임 이벤트에 섭외하거나, 프로게이머가 개인 강습을 운영하는 사례도 있습니다. 하지만 한국에서는 이러한 활동을 할 수 있는 환경은 아니라고 보거든요.

이: 전혀 아니죠.

IGN: 한국에서 격투 게임 프로게이머가 활동할 수 있는 길은 어떤 것이 있을까요?

이: 지금은 없다고 봅니다. 이제는 아이콘이 된 ‘무릎’ 배재민 씨를 제외하면 없다고 봐요.

IGN: 인지도 문제일까요?

이: 인지도도 문제지만, 시장과 커뮤니티가 형성이 안 되어 있는 상황이 크죠. 그래서 저도 해외 스폰서만 계속 생기는 거고요. 일단 판이 생기고 커져야 뭘 해도 할 수가 있습니다. 실제 제가 커뮤니티를 위해 노력을 하는 이유 중 하나이기도 하고요. 하지만 현재는 제로입니다. 슬픈 현실이지만, 그래서 더욱더 많은 사람들이 뭉쳐야 한다고 봅니다.

IGN: 격투 게임의 이스포츠는 당장 내일을 알 수 없다는 인식이 전 세계에 있습니다. 그래서 일본에서도 최근 TOPANGA, GODSGARDEN등 여러 격투 게임 단체들이 뭉쳐 ‘CGN(Gaming Community Network)’을 발표하기도 했죠. 이런 부분을 어떻게 받아들이고 있고, 어떻게 준비하고 계시나요?

이: 저도 똑같이 생각합니다. ‘우리가, 이 판이 어떻게 될지 모른다’는 불안감은 언제나 가지고 있어요. 당장 스트리트 파이터, 철권 등의 후속작이 기대 이하의 퀄리티로 등장한다면 저희는 설 자리가 없으니까요. 시리즈 자체가 사라질 수도 있고요. 최악의 경우는 제 실력이 떨어지는 거겠지요. 하지만 긍정적으로 생각하고 있습니다. 부정적으로 생각해봐야 지금은 푸념 말고 없으니까요. ‘일단 하자! 뭔가 해보자! 그리고 안 좋게 되면 어쩔 수 없잖아’의 생각을 가지고 있어요. 그리고 제가 볼 때는, 미래가 없다고 생각하지는 않아요. 라이엇 등 격투 게임에 대해 관심 있는 회사도 꾸준히 있고요. 저는 격투 게임이 예능, 스포츠, 엔터테인먼트로 만들기 좋은 장르라는 믿음이 있어요. 하지만 제가 그렇게 만들 수는 없고요. 단지 플레이어로서의 위치에서 좋은 위치에 있어야겠죠. 흐름에 몸을 맡기되, 지금 할 수 있는 건 한다는 입장입니다.

IGN: 인터넷 방송도 하고 계십니다. 인터넷 방송인으로의 생각은 없으십니까? 아니면 프로 게이머의 역할 중 하나인 건가요?

이: 지금은 인터넷 방송을 당연하게 하는 상황입니다만, 사실 저는 인터넷 방송인으로 따져보면 굉장히 보여주는 것이 약해요. 직업을 생각하고 하는 것은 아닙니다. 그리고 진지하게 격투 게임을 하는 것도 인기가 없다고 생각해요. 트위치에서 방송하는 케인 님처럼 확실한 색을 가지고 예능으로 가며 사람들에게 웃음을 주는 것이 방향에서 좋다고 생각해요.

이선우 씨가 꼽은 격투 게임 스트리머인 '케인'

IGN: 본인도 과거에는 방송에서 가발도 쓰며 하이텐션을 유지하지 않았나요? (웃음)

이: 지금도 하려면 할 수는 있는데요. (웃음) 지금의 제 방향과는 맞지 않는다고 생각해요.

IGN: 아직도 그 텐션에서 발생하는 자괴감은 견딜 수 있는 건가요? (웃음)

이: 견딜 수 있죠. (웃음) 다만, 오히려 지금 스스로 ‘나만 할 수 있는 부분이 무엇일까?’ 생각하면, ‘연구’라고 생각해요. 제 콘텐츠는 실시간 방송보다 동영상이 더 어울린다고 보는데, 아직 제가 준비가 안 되어 있어요. 편집 능력도 없고, 편집자도 없고요.

IGN: 제가 보기에도 본인은 정제된 깔끔한 영상이 어울려 보입니다.

이: 다양한 게임 내 요소를 이론적으로 풀어주는 과정에서, 보기 좋게 구성해 영상으로 전달 드리고 싶은데, 아직 준비가 전혀 안 되어 있다고 스스로 판단하고 있습니다. 생방송에 매달릴 필요는 없는 것 같아요. 그래도 지금 방송을 하는 것은, 잠입이 어떻게 지내나, 새로운 캐릭터가 나왔는데 잠입은 어떻게 연구하나, 등의 저에게 궁금함이 있는 분들을 위해서 하고 있어요. 그게 올바르다고 보고요. 돈을 위해 하는 것은 아니에요.

IGN: 본인에게 입덕하고 싶은 사람들을 위해 본인이 생각하는 입덕 포인트를 직접 설명해주실 수 있나요?

이: 저에게 입덕할 요소가 있는지 모르겠네요. (웃음) 일단, 격투 게임에 대해 저는 지식이 많다고 생각해요. 단순히 게임을 잘하는 사람이 아니라, 다양한 게임에 ‘이런 게 있었어?’ 하고 지식을 얻어가실 수 있다고 생각해요. 이론에 따른 결과를 확실히 알고 싶으시면, 제 방송에서 물어보세요. 명쾌하게 알려드릴 수 있습니다. ‘공대공이 뭐예요?’ ‘왜 이 스테이지만 해요?’ ‘저 선수는 어떤 역사가 있나요?’ 같은 질문도 좋습니다.

IGN: 아는 게 많으셔서 해설로도 활동을 종종 하십니다. 해설로 진출은 어떻습니까? 적성에 맞으시나요?

이: 말하는 것을 좋아해서 적성에는 맞다 보는데, 저를 해설로 불러줄 이벤트가 한국에 많은지 모르겠어요. 지금은 가끔 했으면 좋겠다 생각이에요. 판이 커지면 모르겠지만, 지금은 걸어갈 수 있는 또 하나의 길이라 생각하지는 않아요.

그는 최근 1년, 프로 게이머 입장에서 굉장히 힘든 시간을 보냈다. 발단은 신원을 알 수 없는 누군가가 해외 대형 커뮤니티인 레딧에 올린 글이며, 이 글로 인해 그의 이미지는 ‘가정 폭력범’이 되어버렸고, 지금도 이 꼬리표는 그를 따라다니고 있다.

하지만 지난 12월 그가 자신의 상황을 개인방송에서 설명하며 한국의 격투 게임 커뮤니티는 응원하는 분위기로 바뀌었다. 지금도 그 제보자는 누구인지 알 수 없으며, 그는 자신의 신원을 공개하지 않고 싶어 했고, 관련자도 아니라고 했다.

이후 판다 글로벌이 조사 내용을 발표하였고, 그는 판다 글로벌과 결별한 뒤 2019년까지 자숙의 의미로 캡콤 프로투어에 출전하지 않고 있다.

아래의 내용은 위 내용에 대한 이선우 씨의 입장이다. 실제 지금도 전처와의 소송은 진행 중이다. 그러나 익명이 게시한 내용에 공격만 받은 입장에서, 당사자의 이야기도 들어봐야 할 필요가 있었다.

IGN: 작년 미국의 대형 커뮤니티 사이트인 ‘레딧’에 신원 미상의 인물이 ‘범죄자 이선우’라는 닉으로 전처와 있었던 내용을 공개했습니다. 이혼이야 두 사람의 선택이니 이슈가 될 이유가 없었겠지만, 문제는 이 과정에서 ‘폭행이 있었다’고 언급한 부분입니다. 게시자는 명예 훼손죄가 성립될 수 있기에 본인의 실명을 밝히지도 않았으며, 두 당사자와도 아무 연관이 없다고 했습니다. 즉 철저히 제삼자인 것인데, 둘 사이에 아무 연관도 없는 사람이 레딧에 관련 내용을 ‘범죄자 이선우’라는 닉네임으로 공개했다는 것은 그저 이선우 한 사람의 인생을 망치게 하고 싶다는 의도로 해석할 수밖에 없습니다. 이 내용을 처음 보셨을 때 느낌은 어떠셨습니까?

이: 2018년 9월 도쿄 게임쇼(TGS)가 있기 이틀 전 제가 도쿄에 있을 때였습니다. 연습으로 하루하루를 보내고 있는데 당시 제 스폰서인 판다 글로벌에서 ‘지금 굉장히 큰일이 벌어졌다. 사태를 확인해달라’는 메시지가 왔어요. 말씀대로 정체불명의 누군가가 제 인생을 망치기 위해 저의 스폰서와 미국에서 가장 큰 커뮤니티인 레딧, 한국의 디시인사이드 등 수많은 곳에 한국어 버전과 영어 버전으로 ‘이선우가 전처를 폭행했고, 그로 인해 죄를 지었으며, 녹취록 및 각종 증거가 있으며, 전 스폰서에게 사기를 쳤고, 수많은 선수의 돈을 횡령하는 등 엄청나게 많은 죄가 있다. 격투 게임 커뮤니티를 위해 내가 너희들에게 알려주겠다’는 내용이 퍼졌습니다. 트위터에는 제 욕이 올라오기 시작했고요. 저는 사태를 파악하고, 정말 큰 일이 났다고 생각했습니다. 다 사실은 아니지만, 지금 TGS가 중요한 것이 아니니 사태 파악부터 먼저 하자고 판다 글로벌과 이야기하고 다음날 한국으로 돌아왔습니다. 굉장히 놀랐고, 스트레스도 크게 받았습니다. 목덜미가 딱딱해지는 것을 보고 영화나 드라마에서 스트레스로 쓰러지는 느낌이 이런 거구나 싶었습니다. 그렇게 사태 파악을 해보니, 말도 안 되게 심각한 일이더라고요. 평소에도 다들 저를 좋아하는 것은 아니고, 싫어하는 분들도 있겠지 생각했지만, 이 글은 말씀대로 저를 망치게 하려고 작정했다고 생각했습니다. 많이 놀랐어요.

IGN: 이후 이 신원 미상의 인물은 본인이 인터넷으로 해명 방송을 한 12월까지 활동을 계속하였습니다. 12월까지 침묵을 지키고 있었던 이유는 무엇인가요?

이: 침묵을 할 수밖에 없었던 것이, 저는 혼자가 아니라고 생각했기 때문입니다. 저를 후원하는 스폰서와 팀이 있고, 그 들의 입장도 매우 중요했기 때문입니다. 그래서 판다 글로벌과 정말 열심히 회의했고, 결과적으로 판다 글로벌에서 ‘너는 아무 말도 하지 마라. 우리가 법조인들을 고용해 캡콤 및 스폰서들. 너와 전처와도 연락한 뒤 법적으로 완벽한 상황을 만들고 공식 발표를 하겠다. 참고 있어라’라고 저에게 말했습니다. 저 역시 동의했습니다. 제 가족이나 마찬가지인 팀이면서 저를 후원하는 좋은 친구들인데, 내가 그 들에게 소속되어 있는 한 이게 올바르다고 생각했습니다. 다만 판다 글로벌은 미국에 있는 팀이고, 한국어를 할 수 있는 분을 고용해서 번역을 해야 하고 시차까지 있어 늦어졌어요. 더해 그 사람이 주장한 제 혐의가 너무 많아 그 부분을 모두 알려줘야 했고요. 저 역시 변호사를 고용하여 법적으로 처리된 내용만을 알려줘야 했습니다. 이렇게 하루가 지날수록 저에 대한 여론은 안 좋아 지는데 시간은 흘러만 가는 나날이 계속되었습니다. 결국 석 달이 걸렸어요. 침묵 시간이 오래 걸렸던 것은 이런 이유였습니다. 만약 제가 홀몸이었으면 바로 개인 방송을 할 수도 있었어요. 그리고 ‘내가 이게 모두 거짓이라는 증거가 있고, 여러분에게 보여줄 수 있으며, 심증 물증을 모두 이야기해 줄 수 있다’고 이야기 할 수 있었으나 제 상황으로 인해 할 수 없었던 거죠. 결과적으로 판다 글로벌은 제가 죄가 ‘있든 없든’ 어쩔 수 없이 다양한 커뮤니티 의견도 중요하고, 스폰서들도 만족시켜야 하는 입장이라, 루머에 휩싸이고 혐의에 오른 이상, “안타깝지만 나중에 다시 함께 하는 일이 있더라도 지금은 너를 내보내야겠다”는 설명을 들었고, 이후 판다 글로벌에서 나간 뒤, 완벽하게 이야기하고 싶어 증거를 모아 12월에 트위치에서 개인 방송을 했습니다. 당시 저는 모든 혐의에 대해 반박을 했어요. 이후 혐의와 더불어 판다 글로벌에서 쫓겨났다, 캡콤 프로투어에서 밴을 당했다 등 루머만 듣고 저를 보러온 사람들을 납득시켰고, 사람들의 여론이 바뀌었다고 생각합니다. 실제 저에 대한 글들도 많이 바뀌었고요. ‘이런 사정이 있었구나’ 사람들이 많이 알게 되었고, 인터넷에서 저를 범죄자라고 욕하며 열심히 저를 공격하던 사람들도 제가 방송을 한 날짜를 기점으로 모두 사라졌어요.

IGN: 인터뷰하기 전에 가장 본인의 이야기를 하던 트위터 계정을 체크해봤는데, 본인이 방송한 뒤, ‘여전히 증거를 가지고 있으니 기다리라’는 말 이후 활동이 없더라고요.

이: 9개월이 지났는데도 아직도 말이 없는 것을 보면, 내가 말을 잘했구나 싶어요. 그리고, 판다 글로벌도 저도 이제 이야기했잖아요. 최초 신원 미상이라는 이름으로 누가 이러한 여론을 계획했는지 이제 대부분 관심 있던 분들은 알 거예요.

IGN: 제삼자의 정체에 대해서요?

이: 글을 직접 올린 자는 누군지 몰라도, 소스를 누구에게 얻었는지요.

IGN: 해외에서 가장 화제가 된 점은 실제로 본인이 벌금형에 처한 ‘가정 폭력범’이라는 점입니다. 판다 글로벌의 발표 내용을 보면, 손목 부분에 타박상을 입었다고 나왔습니다. 정확히 어떻게 된 건지 설명을 부탁드려도 될까요?

이: 결국 ‘이선우가 전처를 폭행했다. 그래서 벌금을 물었고, 그를 뒷받침 하는 녹취록이 있다’ 등이 퍼지면서 사람들이 ‘아 이선우가 전처를 폭행했구나’ 하고 생각하지만, 그에 대한 상세 설명이 없잖아요. (잠시 생각하다) 어디서부터 이야기해야 할까요… (짧은 시간이 지난 후). 새벽 3~4시쯤이었어요. 저는 이미 개인적인 이유로 이혼을 생각하고 있었기에 전처와 이야기하던 상황이었어요. 그날도 이혼을 하자고 설득을 하고 있었고, 그녀는 헤어질 수 없다고 거부하더라고요. 저는 ‘제가 헤어져도 나는 아무것도 당신에게 원하지 않으니, 이 집을 구매하기 위해 사용했던 돈만 달라. 위자료 등 아무것도 원하지 않는다. 그냥 헤어지고 싶다’고 이야기했지만 거부당했고요. 그날 새벽, 서로 마음이 상한 상태에서 각자 방에 있었는데, 휴대폰으로 문자 메시지가 왔습니다. 30~40만 원 상당의 식기 세척기 구매 명세였어요. 제가 전처에게 사용하라고 카드를 만들어 주었는데, 제가 이혼을 하고 싶어 설득하고 거부당한 뒤 얼마 되지 않아 결재된 거예요. 저는 어이가 없어 이야기하러 갔습니다. 이게 뭐냐. 내가 지금 당신과 헤어지기 위해 감정이 많이 올라온 상황에서, 화를 삭이는 상황에 결재하는 이유가 무엇이냐. 말하니, 설거지하려 한다는 대답이 돌아왔습니다. 화를 삭이면서 이야기했어요. 집안에 설거지는 내가 대부분 다 했고, 식기 세척기를 통해 설거지하는 건 이해하겠는데 지금 우리가 화가 많이 나서 헤어지느니 마느니 이런 이야기를 오가는 와중에 알람이 나에게 갈 걸 알면서도 결재한 이유가 뭐냐. 난 그것이 이해되지 않는다고 물었어요. 상대는 사고 싶어서 샀다 등 같은 이야기를 반복했어요. 그래서 저는 결재 취소를 요청하는데, 갑자기 이런 식으로 나오면 경찰에 신고한다고 하더라고요. 실제 112를 눌렀고 신호가 갔으며, 어디 파출소입니다. 하는 목소리까지 들렸어요. 저는 너무 어이가 없었고, 가만히 있으면 일이 커질 것 같다는 생각에 아내의 전화기를 빼았았습니다. 그러자 전처는 저에게 달려들어 주먹질하고 할퀴기 시작하며 휴대폰을 달라고 고성을 질렀어요. 일단 저는 112로 걸린 휴대폰 통화를 끄고 왜 이러는 거냐 내가 지금 아무것도 하지 않았는데 갑자기 나를 신고한다면서 협박이 아니라 진짜 전화를 하느냐고 물었어요. 이후에도 계속 전화를 달라고 달려들면서 저도 맞고 할퀴어지며 살이 까지는 부분이 생기자 저는 한 손은 전화기를 잡고 있기에, 나머지 한쪽 팔로 오지 말라고 밀었어요. 그리고 재빨리 저는 제 방으로 들어와 문을 사이에 두고 휴대폰을 확인했습니다. 대체 이 휴대폰으로 무엇을 하고 있었는지 의심이 떠나지를 않았어요. 작전을 짜고 있다고 생각했습니다. 녹음하고 있을 거라고 생각했어요. 그러나 휴대폰은 꺼졌고 잠금 화면의 비밀번호를 몰라 결국 확인은 못 했습니다. 하지만 핸드폰이 그냥 제 손에 쥐어졌을 뿐인데, 너무 엄청난 비밀이 있는 것처럼 달려드는 것을 보고 저는 확신했습니다.

IGN: 무언가가 있다

이: 그래서 저는 문밖으로 나가 대체 무엇을 하고 있었느냐, 왜 경찰서에 전화했고, 이 휴대폰으로 무엇을 하고 있었느냐, 녹음하고 있는 것이 아니었느냐 물어봤지만, 휴대폰 내놓으라는 말만 외치며 저를 공격했어요. 그러다 보니 저도 방어적으로 제 손으로 공격하는 손의 손목을 잡았다던가, 어깨를 민다든가 하는 행동이 나왔죠. 하지만 힘은 남자가 더 강하니, 여자가 달려들다 밀리는 상황이 반복되고, 소리가 커지고, 경비원이 올라오고, 이후 새벽이라 시끄러워 이웃이 신고했는지, 아까 신고한 전화가 끊겨 이상하게 여겼는지 파출소에서 경찰이 왔습니다. 전처는 경찰을 보자마자 소리를 지르며 저 사람이 나를 폭행했고 자신을 죽이려 한다고 공격당한 상황을 말했어요. 저는 상황 설명을 했고요. 5~6분 정도가 오셨어요.

IGN: 저에게 말씀하신 그대로 경찰에게도 설명하신 겁니까?

이: 네. 이러한 상황이었다고 설명했습니다. 당시 구급대원도 남녀 한 분씩 오셨는데, 아내의 상황을 살피더니 문제없다고 하더군요. 제가 한 것이 없으니 당연했습니다. 그런데 그 자리에서 “아내 분. 남편분을 고소하시겠습니까?”하고 경찰분이 전처에게 물어보는 거예요. 전처는 바로 고소하겠다고 했습니다. 저는 어이가 없어서, 그럼 저도 고소가 되냐, 나도 권리가 있으니 공격당한 것을 고소하겠다고 했습니다. 그런데 이미 상황이 제가 전처를, 여자를 때린 남자가 되어 한 명도 저에게 눈길을 주지 않았어요. 아무도 제 이야기를 안 들으시더라고요. 그러더니 한 경찰분이 저에게 미란다의 원칙을 이야기하시는 거예요.

IGN: 당신은 변호인을 선임할 권리가 있으며...

이: 네. 그리고 현행범으로 체포할 테니 손을 내놓으라는 거예요. 저는 거부했습니다. 저도 똑같이 고소할 권리가 있다. 나도 고소하겠다 했는데 왜 제 말은 들어주지 않느냐고 했습니다. 하지만 저항하지 말고 얌전히 손 내밀라는 흐름이 되었고, 저는 그 분위기에 눌려 수갑을 차고 근처 파출소로 갔습니다. 그리고 나무 의자에 손을 뒤로 묶인 채로 호구 조사를 받은 뒤, 전처는 취조실로 경찰과 함께 들어간 뒤 뭔가 이야기를 하더라고요. 사정 설명을 했겠죠. 그 뒤 저는 영등포 경찰서로 간 뒤, 수사관에게 본격적인 수사를 받았습니다. 그때 전처는 어디에 있는지 몰랐어요. 문제는 여기서부터였는데, ‘이게 어찌 된 일이냐’를 묻는 것이 아니라, 빨리 인정하는 것이 편하다는 식으로 저를 회유했어요.

IGN: 뭐가 편하다는 건가요?

이: 별거 아니니 빨리 끝내자는 겁니다. 수사관분이 저에게 설명하기를, ‘가정 폭력 사건에서 우리는 못 볼 꼴 다 본다. 피 흘리며 오던가 어디가 벗겨져서 오기도 한다. 당신 부부는 정말 신사적으로 온 거다. 아무런 상처 없이 오는 경우는 정말 드문 경우다. 그러니 당신이 폭행을 인정하면 정말 별거 아닌 벌금에서 끝나고 전과 기록도 남지 않을 것이다’고 했습니다. 회유였지만 저로서는 말이 안 되잖아요. 하지도 않은 폭력을 했다고 인정하는 게 말이 되느냐고 했습니다. 그 증거로 상처도 증거도 없지 않냐 했죠. 그러자 ‘우선 여자분의 증언이 100% 맞지도 않지만 100% 틀리지도 않는다’라는 말을 저에게 했습니다. 저는 제 입장에서 제 말도 똑 같은 게 아니냐고 했죠. 그러자 ‘여자분의 증언이 일관된 점’을 말씀하시더라고요. 제 진술도 일관된 게 아니냐는 말은 무시당했어요. 가짜로 겪은 일은 디테일하게 말하지 못하는데 전처는 디테일하게 말했다는 겁니다. 저도 동일한 입장에서 이야기하면 또 무시하고. 그때 저는 이 사건이 정말 별거 아니니까 빨리 인정하고 쉬자는 생각이라는 느낌을 받았어요, 저는 계속해서 인정하지 않으니 수사관분이 저에게 진술서를 작성한다면서 판사에게 넘긴다고 하더라고요. 이것을 넘기면 죄가 더 커질 수 있다고 합니다. ‘이제부터 진술서를 적는 의미를 확실하게 이해하라’라고 저에게 이야기했습니다.

IGN: 협박으로 들리셨나요?

이: 협박 말고 저는 그 무엇으로도 들리지 않았어요. 그런데 당시 제 상황은 통장에 200만 원도 없는 상황이었습니다. 변호사를 선임할 돈이 없었고요. 한겨울 새벽에 반바지 차림으로 경찰에 체포당해온 후 수사관 앞에서 수갑을 차고 협박을 듣고 있는 상황이었습니다. 누가 봐도 굉장히 불리한 상황이었어요. 마음도 꺾였고, 돈도 없고, 상황도 압박이었습니다. 그래서 입을 열었습니다. ‘폭행을 인정하면 정말 아무 일도 없는 것이냐. 전과자가 되지 않는 것이냐. 나는 프로 게이머로 생활하고 있기에 외국을 자주 나가게 된다. 내가 하지 않은 죄를 인정하는 것이 이 모든 부분에 아무 지장도 없느냐’. 수사관이 괜찮다고 하더라고요. 정말 오래 고민했습니다. 20~30분을 계속 머리만 쥐어뜯다가 ‘정말 적은 벌금으로 별일 없이 해결되는 것이라면, 인정하겠다’고 말했습니다. 그 뒤로는 재빠르게 가정 폭행 현행범 처리가 되었으며, 2주간 전처와 격리 조치가 내려졌습니다. 그리고 70만 원의 벌금 통지서가 날아갈 것이라는 이야기도 들었고요.

IGN: 70만 원의 벌금은 실제 폭행 사건에서 최저급이네요.

이: 수사관분도 저에게 이야기했어요. 70만 원은 가장 약한 벌금이고, 시비만 붙어도 나오는 금액이라고요. 그렇게 여러 복합적 상황들이 죄를 인정하게 만들었어요. 이후 전처와 격리되고 벌금을 냈습니다.

IGN: 이야기를 들으면 너무 쉽게 인정했다는 생각입니다. 끝까지 싸우는 방법도 있지 않았나요?

이: ‘쉽게’라고 말씀하셨는데, 저에게는 쉽지 않았어요. 나중에 변호사를 선임하고 물어봤을 때도, 그때 항소했으면 괜찮았을 거라고 하더군요. 하지만 항소도 힘이 있어야 하잖아요. 저는 시간과 돈이 모두 없었어요. 쉽지 않았어요. ‘내가 인정해야 한다고? 피해자로 와도 모자랄 판에?’ 생각을 짧은 순간에 수백 번 했어요. 나중에 항소하려고 하니 늦었다고 하더군요.

IGN: 판결이 이미 났고 벌금을 물었으니까요.

이: 솔직히 경찰분들께서 ‘이 사람이 억울한지 아닌지’를 조사를 하려 했다면 저는 시간이 있었겠죠. 하지만 ‘뻔하니까 인정하라’는 분위기가 이렇게 되었다고 생각해요.

IGN: 경찰서에 있었을 때, 주변에 상담할 사람은 없었나요?

이: 없었어요. 이런 일을 겪어본 사람도 없었고요. 일단 시간이 새벽이었어요. 모든 일이 새벽 2시간 이내에 끝났습니다.

IGN: 가족들의 반응은 어떻습니까?

이: 억울해하시죠.

IGN: 또 하나 화제가 된 것이 ‘녹취록’ 일부입니다. 여기서 전처에게 이야기한 “기어” 표현이 커뮤니티에서 굉장히 충격적이라는 반응이었죠. 결국, 이 녹취록은 증거로 채택되지는 않았습니다만, 이미지 실추에 직격탄이었다고 생각합니다. 저도 글을 쓰는 입장에서, 글로 표현하는 것은 실제 말로 하는 것보다 한계가 있습니다. 전후 사정에 어떤 이야기가 있었고, 어떠한 뉘앙스로 이야기한 것인가요?

이: 아까 경찰에 신고할 상황으로 시간을 올라가서, 저는 무언가가 휴대폰상에 돌아가고 있다는 느낌을 받았고, 그래서 전처의 휴대폰을 쥐고 있었어요. 그리고 전처는 달려들기 시작했는데, 제가 그냥 가만히 맞다가 죽을 수는 없잖아요. 공격을 당하던 와중 손목을 잡고 ‘이러지 말라. 왜 나에게 이러냐’ 하는 상황이었습니다. 실제는 상황이 긴박하니 더 거친 말들이 오갔죠. 그런데 갑자기 전처가 손목이 부러질 것 같아, 목을 조르지 마 식의 이야기를 하는 겁니다. 때리지 마라. 왜 폭력을 행사하냐 등의 이야기를 하는 겁니다. 달려들다 혼자 넘어지면 왜 나를 넘어뜨리느냐고 이야기하고요. 상황과 다르게 오버를 하는 느낌이었습니다. 이런 상황에 나온 게 그 ‘기어’인데, 달려들다 혼자 넘어진 후 엉엉 울더라고요. 그러자 갑자기 바닥을 벅벅 기면서 ‘아저씨 살려주세요. 사람을 죽이려 해요’ 하는 거예요.

IGN: 혼자요?

이: 네. 너무 어이가 없는 거예요. 식기 세척기 도발 후 경찰에 신고하고 지금도 휴대폰으로 녹음이 되고 있을 것 같은 이 상황에서, ‘내가 자기를 때리고 있다는 연기를 한다고?’ 생각이 들었어요. 너무 어처구니가 없어서, ‘와 진짜 연기 잘한다’는 느낌으로. ‘그래. 기어’라고 멀리서 이야기했어요. 어디까지 연기하나 보자는 느낌이었어요. 글로만 보면 제가 무슨 질질 끌고 다니는 것처럼 보여요. 그리고 저는 이 녹취록이 원본이 아닌 편집본이라고 생각합니다. 저는 경찰에 최초 신고했던 순간, 혹은 그 전부터 녹음이 되어있을 거로 생각해요. 풀버전이 아닐 겁니다.

IGN: 사람들이 이 녹취록을 믿은 것은, 녹취록을 조작한다는 것은 중범죄이기 때문입니다. 그런데도 이 녹취록은 조작되었다고 보십니까?

아: 풀버전이 아니라 자신에게 유리한 내용만 증거로 올렸고, 인터넷에도 그 부분만 올라간 거죠. 실제 식기 세척기부터 시작해 전후 사정이 들어있다면 지금 같지는 않았을 거예요. 하지만 공개된 녹취록은 전후 사정을 다 잘라버린 내용이고, 일단 공개된 녹취록이 너무 자극적인 내용으로 가득 차 있어요. 너무 딱 저에게 불리한 부분만 공개되어 있어요. 여자를 공격하고 경찰이 온 딱 그 부분이요.

IGN: 판다 글로벌의 조사 내용을 보면, 15분의 내용이라고 들었습니다.

이: 녹취록만 보면 절대 15분이 안 됩니다. 거기에 제가 핸드폰을 쥐고 있었습니다. 경찰이 오기 전 전처가 핸드폰을 빼앗은 뒤 재빨리 휴대폰을 열어 녹음 버튼을 눌러 녹음한 15분의 녹취록 내용이 그게 전부라는 것은 말이 안 돼요. 정말 녹취록대로 제가 숨도 못 쉬게 고통을 주었다면 녹음할 수 있었을까요? 본인이 자신 있었다면 녹음 파일 풀버전을 올렸겠죠. 실제 녹취록이 증거로 채택되지도 않았습니다. 여기까지만 봐도 녹취록으로 상황을 평가할 수는 없습니다. 하지만 레딧에 내용을 올린 사람은 제 이미지만 실추시키면 되었기 때문에, 그 부분에서는 증거 이상의 큰 효과를 거둔 셈이죠. 이제 전후 사정은 중요하지 않거든요. 어찌 됐든 잠입이 기어라는 발언을 한 것은 사실이니까. 그런 생각을 하는 일부가 이런 상황을 만든 것이기도 합니다.

IGN: 녹취록만으로 본인을 단정 지은 것도 무리는 아니라고 생각하시나요?

이: 네. 이것은 커뮤니티의 힘을 이용한 것이니까요. 저는 공개된 첫날부터 쓰레기 취급을 받았어요.

IGN: 실제 판결은 아직 끝나지 않았고, 서로 소송을 진행 중입니다.

이: 모두 마무리하려면 시간이 걸리겠죠..

IGN: 전후 사정을 떠나, 지금 대부분 본인을 비난하는 것은 이러한 인식입니다. ‘결과적으로 너는 가정 폭력으로 벌금을 낸 전과자 잖아’. 기록도 남지 않는다는데 전과자 이야기는 어떻게 나왔을까요?

이: 실제 전과 기록은 남지 않아요. 이 전과자라는 말은 제가 한 말인데요. 의도는 ‘별 것 아님에도 벌금을 냈으니 전과자가 된 것과 마찬가지다’ 였어요. 여기서 유리한 부분만 발췌된 거죠.

IGN: 정말 벌금만 내셨군요.

이: 수사관분에게도 물어봤어요. 나는 프로게이머인데 전과자는 해외를 못나가지 않느냐. 전혀 지장 없다고 하더군요. 시효도 2년입니다. 2020년에 저는 벌금 기록조차 남지 않습니다. 회사에 입사할 때나 다른 활동 등에서 과거 사건으로 인한 불이익이 아무것도 없어요. 그래서 제가 실제 EVO도 다녀올 수 있던 거고요. 아무 문제 없어요.

IGN: 판다 글로벌에서 폭행으로 인한 전처의 병원 진단서는, 세부 자료는 없고 그냥 손목의 타박상이라고 합니다. 진단서를 보셨습니까?

이: 진단서를 봤습니다. 판다 글로벌에서도 제가 때리지 않았다는 말이 무슨 의미인지 이해를 했어요. 그냥 경미한 손목의 타박상이라고 되어있었습니다.

IGN: 손목을 잡으셨으니까요. 전치는 몇 주였습니까?

이: 진단서에 나와 있어요. ‘입원 불필요. 바로 일터에 나가 복귀할 수 있는 정도’라고요. 그 진단서마저도 풀버전이 아니에요. 풀버전이 아니라는 것을 어떻게 알았냐면, 판다 글로벌 CEO분이 의사입니다. 그래서 저에게 풀버전을 받아야 상황 파악이 될 것 같다고 말했어요.

IGN: 판다 글로벌도 전처와 연락을 했죠?

이: 네. 제 변호사와도 이야기했습니다. 한마디로 녹취록도 진단서도 다 유리하게만 보여준 거죠. 그마저도 입원이 불필요한 경미한 타박상이었습니다. 만약 제가 정말 폭행을 했다면 상처가 확실히 남아있어야 할 그 상황에, 응급대원이 현장에서 봐도 아무 문제없다고 한 그 상황에 그런 진단서가 나왔을까요? 저는 그 진단서를 어떻게 끊었는지도 모르겠어요. 그 정도는 지금 제가 아프다고, 여기 멍 있다고 병원 가도 끊을 수 있는 거니까요. 실제 둘 다 증거로 채택되지 않았습니다.

IGN: 캡콤 프로투어를 2019년까지 나가지 않기로 하셨습니다. 왜 2019년까지입니까? 캡콤이 본인을 밴 했다는 이야기도 있습니다.

이: 제가 캡콤에 먼저 이야기했습니다. 커뮤니티에 누를 끼친 것은 맞으니까요. 실제 캡콤 어디에도 저를 밴 했다고 이야기 한 부분은 없습니다. 캡콤이 이를 받아들였습니다. 지금도 누를 끼쳤다고 생각하고 있습니다. 제가 조금만 더 똑똑한 사람이었다면, 깔끔하게 행동한 사람이었으면 이런 일은 없었을 텐데 생각이 있어요.

IGN: 판다 글로벌에 대한 서운함은 없으신가요?

이: 판다 글로벌과 비록 결별했지만, 팀은 정말 저를 도와주었습니다. 법적으로, 인간적으로 도움을 주려고 했습니다. 캡콤과 저, 스폰서를 만족시키려고 노력했습니다. 저는 판다 글로벌에 잘못이 있다고 생각하지 않아요. 지금도 고마운 생각뿐이고, 미래에 서로 잘 되었으면 좋겠습니다. 이 상황을 나중에 서로 ‘그런 일이 있었지’ 하며 웃는 사이가 되기를 희망해요. 제가 지금까지 겪어본 팀 중 최고였습니다. 지금도 무한한 감사를 드립니다.

IGN: 커뮤니티가 궁금한 부분은 이것으로 해결되었다고 생각합니다. 내년 EVO 재팬은 준비 하시나요?

이: 생각은 하고 있는데, 설날이 겹쳐서 모르겠습니다.

IGN: EVO JAPAN 기간이 한국에서 가장 큰 명절과 겹쳐 많은 한국 선수들이 고민하는 문제이지요. 이제 해외를 나가시게 되면 체류비에서 압박을 받으실 수 있을 것 같습니다.

이: 뭐, 프로가 아닐 때도 마이너스 통장 될 때까지 자비로 다녔는데요. (웃음) 상금은 또 체류비에 쓰는 거고요, 압박은 있지만 늘 해온 일입니다.

IGN: 2020년 격투 게임에서 본인이 생각하는 모습은 어떻습니까? 스트리트 파이터 5는 국내 대회에서 꾸준히 우승하는 등, 칼을 갈고 있다는 느낌입니다.

이: 2020년에 저는 정말 강해질 겁니다. 벌금 기록도 사라지고, 자숙 기간도 끝납니다. 다양한 격투 게임도 등장하고요. 저는 2018년 9월 이후 많이 강해졌다고 느껴요. 선수로가 아닌, 사람으로 저는 굉장히 강해졌다고 생각해요. 돌이켜보면 지금 이 상황이 제 인생을 보면 고마운 일이에요. 강해질 수 있던 일이니까요.

IGN: 마지막으로 한마디 부탁드립니다.

이: 사실 레딧에 퍼진 것은 작년 9월이지만, 실제 상황은 2017년에 겪었습니다. 그런데도 저는 2018년 EVO JAPAN 우승을 했어요. 이러한 주변 환경도 저를 꺾지는 못했고요. EVO 2019의 사무라이 쇼다운도 우승하였습니다. 여전히 저는 한국 최고의 스트리트 파이터 선수라고 스스로 생각합니다. 앞으로도 강해질 거고, 내년에도 더 좋은 모습을 보여줄 수 있다는 것을 증명할 것입니다. 내년 제 활동을 스스로도 기대하고 있습니다. 커뮤니티 분들도 많은 응원 부탁드립니다.

IGN: 오늘 대화 감사합니다.

English article

Japanese article