ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

Дата выхода: 8 марта 2016 г

Жанр: MMOG, TPS, LARPG

Разработчик: Massive Entertainment

Издатель: Ubisoft

Сюжет игры рассказывает о ужасном вирусе, который обрушился на Нью-Йорк. Одна за другой вышли из строя все службы – за считанные дни без воды и еды сообщество погрузилось в хаос.

Ввиду сложившейся ситуации был активирован Дивизион – отряд специально подготовленных агентов. Члены данного подразделения жили среди обычных людей, тренированные действовать независимо в экстремальных случаях. Сражаясь за сохранение сообщества, агенты Дивизиона оказываются втянутыми в грандиозный заговор. Теперь им необходимо не только сражаться с ужасным вирусом, но и противостоять угрозе, стоящей за его появлением. Когда все рушится – наступает время для твоей миссии.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

Поддерживаемые ОС и графический API

Tom Clancy’s The Division поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит Windows 7 и Windows 8/10. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются и не получат поддержку.

Приоритетным и основным графическим API для Tom Clancy’s The Division является DirectX 11.

Игровой движок

Tom Clancy’s The Division Beta использует в своей основе новый игровой движок под названием Snowdrop. В архитектуре движка инновационным решением является система скриптов с помощью "узлов". Эти "узлы" отвечают за всё (искусственный интеллект, интерфейс, анимация).

Это делает движок очень простым в освоении, и даёт больше функций. В SDK движка применяется интерфейс редактора, который можно легко настроить под свои нужды. В движке присутствует много различных инструментов, которые очень удобны в применении. По словам разработчиков, движок очень прост и интересен.

Расширенные игровые настройки

Tom Clancy’s The Division Beta имеет очень широкий спектр графических настроек. Нам доступны как базовые, так и расширенные вариации настроек. Такие фирменные технологие NVIDIA тени и HBAO+ недоступны в базоом режиме и подбираются отдельно.

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными, средними и максимальными настройками качества графики.

Различные режимы качества

Разница между настройками хороша видна в динамике, а в статике её практически нет.

Сравнение FullHD и 4K

Сравнение режимов сглаживания

Сглаживание в игре работает хорошо и устраняет все "неровности" поверхностей.

Общее визульное оформление и игровая физика

Tom Clancy’s The Division Beta безусловно хорошая игра, с великолепной графической составляющей, но все же, то что мы видели на Е3 2013(разивая от удивления рты) ни в какое сравнение не идёт с тем, что в итоге мы имеем в 2016 году...

Tom Clancy’s The Division Beta так же выходит под эгидой NVIDIA и поддерживает такие технологии, как HBAO+ и более реалистичные мягкие тени PCSS+ . Так же, компания NVIDIA привела рекомендуемую конфигурацию видяоадаптера для комфортной игры:

Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Тест GPU

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при очень высоких и максимальных настройках качества графики, допустимых Tom Clancy’s The Division Beta. AMD CrossFireX игрой не подерживаются. SLI в игре работает хорошо, за исключением 4К, где масштабируемость по непонятным причинам минимальная.

Тестирование при разрешении 1920x1080

Тестирование при очень высоких настройках качества 1920х1080

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7850 или GeForce GTX 750 Ti. Оптимальными решениями станут Radeon HD 7850 или GeForce GTX 760.





Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7850 или GeForce GTX 680. Оптимальными решениями станут Radeon R7 370 или GeForce GTX 960.

Тестирование при разрешении 2560x1440

Тестирование при очень высоких настройках качества 2560x1440

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R7 370 или GeForce GTX 680. Оптимальными решениями станут Radeon HD 7950 или GeForce GTX 960.





Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1440

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7970 или GeForce GTX 780. Оптимальными решениями станут Radeon R9 280X или GeForce GTX 780 Ti.

Тестирование при разрешении 3840x2160

Тестирование при очень высоких настройках качества 3840х2160

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 290X или GeForce GTX 980. Оптимальными решениями станут Radeon R9 Fury X или GeForce GTX 980 Ti.





Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2160

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 Fury X или GeForce GTX 980 Ti.

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для разрешения 1920х1080 станет 2048 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1440 - 3076 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 около 4096 мб видеопамяти.

Тест CPU

Тестирование процессорозависимости мы провели на 16 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

Производительность процессоров в игре достаточная для комфортных значений.

Загрузка процессорных ядерпри максимальных настройках качества 1920х1080 Intel %

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD %



Tom Clancy’s The Division Beta задействует до 16 вычислительных потоков.

Тест RAM

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперптивная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных тестовых стендах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).

Тестирование потребления игрой ОЗУ при различных настройках качества



Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Tom Clancy’s The Division Beta находится в пределах 3600 мегабайт.

Тестирование потребления системой ОЗУ

При наличии системы с 6-мя гигабайтам Tom Clancy’s The Division Beta потребляет все 6 гигабайт ОЗУ. При наличии системы с 8-ми гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 6.2 гигабайта. С системой на 16 гигабайт потребление общей памяти составило почти 7 гигабайт. И при наличии 32 гигабайт оперативной памяти система потребляет 8 гигабайт ОЗУ.