Se siete un appassionato di videogiochi e avete meno di 25 anni, è probabile che passiate più tempo a vedere giocare altri giocatori che non a giocare voi stessi. Ne sono convinti sempre più gruppi che stanno andando all’assalto di Youtube, un tempo regno indiscusso dei video di gameplay ma da qualche tempo insidiato da Twitch e non solo.

Dopo Youtube e Twitch arriva Mixer

Dietro a Youtube e Twitch ci sono due dei maggiori gruppi statunitensi, ossia Alphabet (holding cui fa capo anche Google) e Amazon. Ora però la lotta per diventare la piattaforma di riferimento per gli appassionati di videogiochi e streamer di video gameplay potrebbe farsi davvero calda. Microsoft (produttrice della console Xbox) sta scendendo in campo con la nuova piattaforma Mixer. Per non parlare dell’interesse già mostrato da Facebook con Facebook Live.

Mixer può essere fruita sia attraverso una Xbox, sia con un dispositivo che usi Windows come sistema operativo. In questi giorni la piattaforma sta lanciando una serie di nuove opzioni. Tra queste un maggior numero di valute utilizzabili come mezzo di pagamento e nuove modalità con cui gli utenti possono remunerare i loro “streamer” preferiti.

Microsoft punta sui video gameplay

In una intervista a Bloomberg Chad Gibson, general manager di Mixer, ha spiegato che “i video giochi sono un medium cospicuo, prevediamo un incremento dell’ammontare del tempo dei giocatori trascorso lontano dai giochi veri e propri, ad esempio per parlare online con amici e guardare sempre più video”.

Secondo Gibson, “per giocatori tra i 18 e i 24 anni la quantità di tempo spesa a guardare anziché a giocare è molto più elevata”. Il che spiega l’interesse di Microsoft a investire in Mixer, che già oggi offre la possibilità a più giocatori di creare stream in contemporanea.

In più su Mixer c’è un canale, HypeZone, che utilizza tecniche di intelligenza artificiale per monitorare le partite ai giochi più in voga del momento, come il fortunato Fortnite, rendendo visibili le fasi conclusive a migliaia di utenti in diretta.

Si passa più tempo a guardare che a giocare

Dopo soli 18 mesi dal lancio Mixer sta già crescendo di 20 milioni di nuovi utenti al mese. Al momento queste piattaforme di streaming di video gameplay raccolgono circa 500 milioni di ricavi all’anno; Twitch con 300 milioni raccoglie la fetta più consistente. L’agenzia Bloomberg sottolinea come Mixer al momento sia più indietro, ma con un mercato ancora relativamente piccolo e in rapida crescita una rimonta è possibile.

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