De passatempo inofensivo para muitas crianças, jovens e até adultos, o videogame pode se transformar em um problema. A dependência que faz os usuários preferirem os jogos a qualquer outro interesse foi incluída no Código de Identificação de Doenças (CID) e passou a ser considerada distúrbio mental pela Organização Mundial da Saúde (OMS). Mas qual seria a fronteira entre a diversão e a dependência? Veja na reportagem do Fantástico.