Bien qu’il ne soit pas toujours facile de voir des progrès dans l’atteinte de jalon du développement technique de city of titans, nous recevons de temps en temps des nouvelles intéressantes.

Zack ‘ShadowElusive’ Singer de notre équipe de développement nous a dit récemment :

“Nous avons franchi une étape importante mardi.

Pour pouvoir lancer le Créateur de personnage, deux jalons technique lui étaient indispensables. Il avait besoin d’une ultime refonte. Et il devait être reconstruit pour fonctionner comme une extension à la sortie de City of Titans. Et aussi comme quelque chose qui pourrait être extensible en jeu. [NDLR : l’extension en jeu concerne probablement la possibilité de modifier son apparence chez un tailleur]

Alors que nous avons l’habitude de penser que l’Avatar Builder est une pièce remplie d’une interface utilisateur où nous construisons le personnage, il s’agit surtout de connecteurs d’UI . Ces connecteurs informent un code beaucoup plus complexe et distinct : le Dresser. [NDLR : la commode, ou l’armoire où sont rangés tous les éléments pour construire un personnage.]. C’est une fonction qui indique au jeu exactement à quoi devrait ressembler n’importe quel avatar. Chaque détail, des morphologies aux couleurs des pièces de costume, est contrôlé par ce système. Et il est utilisé aussi bien pour les PJ que pour les PNJs. L’Avatar Builder, aussi merveilleux soit-il, n’est en fait que du code permettant au joueur de dire au Dresser à quoi votre avatar doit ressembler dans City of Titans.

Dès le mardi 30 juillet, le jalon technique a été atteint et Jamie ‘GeeksGoneBad’ Cunningham a réussi à faire travailler le Dresser dans ce nouvel environnement reconstruit. Et il est désormais prêt à être étendu et distribué. L’interface utilisateur et les autres connecteurs propres à l’Avatar Builder est l’étape pour atteindre le jalon suivant, relativement plus simple.”

Merci à Zack, Jamie et toute l’équipe qui ont travaillé dans les coulisses pour faire de City of Titans une réalité.

Qu’en pensez ?

Même si cette information sur ce jalon semble à tout le moins mineure pour les joueurs, c’est une étape importante.

En effet, cette news nous dit simplement que le module de l’Issue #0 est presque complet. Autrement dit, cela donne en quelque sorte le Top Départ du décompte pour voir apparaitre une phase alpha prochainement !

Source : https://cityoftitans.com/forum/one-shot-tech-milestone-reached

Discussion : https://cityoftitans.com/forum/discuss-one-shot-tech-milestone-reached