得意客がどんどん金を使ってくれるというのは普通ならありがたいことだが、無料ゲーム業界では話はもう少し複雑だ。

人気ゲーム「キャンディークラッシュ」の開発企業キング・デジタル・エンターテインメントが13日に発表した4-6月期（第2四半期）決算で、有料ユーザー1人当たりの月間平均取引総額 は前年同期比19％増の23ドル26セントとなった。つまり、ゲーム内で料金を払い、有料アイテムを購入するプレーヤーの支出額が大幅に増加したことになる。

有料アイテムに多額の金をつぎ込むプレーヤーは「ホエ...