Eurogamerによると、マイクロソフトはXbox LiveをNintendo Switchとスマホに対応させる予定だ。

このことは3月に開かれるゲーム開発者向け会議GDCにおけるカンファレンスの説明内容から発覚したが、この説明は後に削除された。

Xbox Liveのアチーブメント、フレンド情報、プレイ歴、マルチプレイ機能などに、他プラットフォームからアクセスできるようになるようだ。GDCの内容説明には以下の通り。

Xbox Liveはかなり拡大する。Xbox Liveは現在、4億のゲームデバイスに6800万人のプレイヤーにリーチしている。しかし、新プラットフォーム『XDK』のローンチとともに20億ものデバイスにリーチする。開発キットを確認して、XboxやPCに加え、iOS、Android、Nintendo Switchのプレイヤーを繋げていく方法をいち早くチェックしてほしい。

実は現在も、『Minecraft』といったクロスプラットフォームタイトルで、Nintendo SwitchでXbox Liveのアカウントにログインすることは可能だ。

マイクロソフトと違って、ソニーはクロスプラットフォームに対してもう少し保守的な姿勢だ。 同社のCEOである吉田憲一郎は『フォートナイト』がPlayStationで最も理想的な形で体験できると話していた。



しかし、その後、ソニーも『フォートナイト』や『オーバーウォッチ』といったタイトルのクロスプラットフォームプレイに対応していく旨を発表した。

Xbox Liveと他プラットフォームのリンクは、新たな時代の始まりなのかもしれない。プレイヤーは他プラットフォームでアチーブメントを獲得するといった、これまでに考えられなかったようなことができるようになるだろう。

修正（19/02/06）

当初、『Minecraft』を誤って『マイクロソフト』と記載しておりました。お詫びして修正いたします。