L’action-RPG Nier a été lancée en 2010 pour la PlayStation 3 et la Xbox 360, et c’était plutôt correct: les critiques étaient « mitigées », comme on dit, bien que l’Eurogamer l’ait crédité l’année dernière comme l’un des rares jeux qui semble Mieux à mesure qu’il vieillit. Malgré cette réponse tiède, Square Enix a annoncé l’an dernier que la suite, intitulée Nier: Automata, est en développement pour la PlayStation 4 du développeur Platinum Games et le maître de la série Taro Yoko. Dans Nier: Automates, l’humanité a été forcée de fuir la Terre en envahissant les extraterrestres et leur arme secrète dévastateur, « les machines. » D’une base sur la lune , Les êtres humains survivants ont essayé d’endiguer la marée machine avec leur propre armée d’androïdes, mais n’ont pu que ralentir l’avance; Maintenant, dans un effort pour changer les choses, une « nouvelle race d’infanterie androïde » connue sous le nom de YoRHa Squad est envoyée dans la bataille. « Dans le désert abandonné ci-dessous, la guerre entre les machines et les androïdes rage », l’annonce dit. «Une guerre qui va bientôt dévoiler la vérité oubliée de ce monde …» Cette vérité peut avoir quelque chose à voir avec la façon dont Nier et Nier: Les automates sont connectés. L’original était d’un Nier nommé et sa quête pour trouver un remède pour une maladie dévastatrice connue sous le nom de Scrawl noir, tandis que la suite « raconte l’histoire des androïdes 2B, 9S et A2 et leur bataille pour récupérer une dystopie machine-overrun Par des armes puissantes connues sous le nom de machines lifeforms. »Les connexions thématiques, peut-être:« Qu’est-ce qui peut changer la nature d’un homme »et tout cela, répartis dans une franchise multi-titre?

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