* 上記URLはプレビュー用となりますが、キャンペーン開始後は同URLからキャンペーンページにリダイレクトされます。ローンチ直前まで、記載情報が変更される可能性があることご了承ください。

Vane制作で知られるFriend & Foe（東京）の元コンセプトアーティストのフォルニエレスが制作指揮を執る『Narita Boy』が、キックスターターでのキャンペーンを始めます。2月16日にリリースされたトライラーは、わずか３日間で大きな反響を呼びました。Facebookでのシェアは1000に近づこうとし、YouTubeでの動画再生回数は３万を超え、好意的な反応は1000を超えています。現在、キックスターター開始前ゲームプロジェクトの中でも、最も関心高いプロジェクトの１つです。Narita Boyは『Superbrothers: Sword & Sworcery（邦題：スキタイのムスメ：音響的冒剣劇)』『ヒーマン』『Ready Player One(邦題：ゲームウォーズ）』などの名高い作品にインスピレーションを受け、80年代カルチャーへのオマージュを込めたストーリー性高いゲームです。80年代から仮想ゲームの世界に入り込んだティーネージャーをプレイヤーとし、敵であるスターリオンによる侵略からデジタルキングダムを救い出すため戦いに挑みます。フロッピーディスクのサーフボードを乗りこなし、ユニークで魅力的なキャラクターに出会いながら進められるストーリーは、時に戦いであり、時に謎解きであり、80年代を思わすアイテムや神秘的なシーンと共に展開していきます。バルセロナ出身の制作指揮者であるエドゥアルドは、東京にて２つのゲーム制作会社で制作に関わりました。その体験は、自分の世界観を体現したゲーム制作への思いを、更に強く募らせることになります。Vaneでのプロジェクトを終えた後、その夢を叶えるべく、一大決心をします。息子が生まれたばかりで、一家を経済的に安定しなければという葛藤もありましたが、複数あったプロジェクトオファーを全て断り、自分のゲーム制作だけに専念する意を固めます。いくつかのアイデアを検討している中、2016年春、Narita Boyへとつながる強いインスピレーションを受けます。その日からは、食事を忘れ、昼夜関係なく、無我夢中にストーリーやキャラクターデザインに没頭してきました。東京での暮らしがちょうど３年経つ2016年末、ゲーム制作に向けホームタウンでもあるスペインへ拠点を移し、KickStarterでのキャンペーンに挑みます。Studio Kobaは、Narita Boy制作に向けて立ち上げられた、日本とスペインの５人によるインディーゲームデベロッパーです。2016年末より、一部メンバーの拠点を東京からスペインに移し、現在は全チームメンバーがスペインにて、キャンペーンおよび制作準備を行っています。