［大阪 ２７日 ロイター］ - 任天堂7974.Tは２７日、２０１８年３月期の営業利益は前年比２．２倍の６５０億円となる見通しだと発表した。３月３日に発売した新型ゲーム機「ニンテンドースイッチ」が年間を通じて寄与する。

４月２７日、任天堂は２０１８年３月期の連結営業利益は前年比２．２倍の６５０億円となる見通しだと発表した。新型ゲーム機「ニンテンドースイッチ」が年間を通じて寄与する。写真は３月、都内の量販店で撮影（２０１７年 ロイター/Toru Hanai）

売上高は前年比５３．３％増の７５００億円を計画。９年ぶりの増収を予想している。

会見した君島達己社長は「スイッチを立ち上げることによって、ビジネスの流れを変え、売上高も上昇に転じるようにしたい」と語った。

ただ、会社の営業利益予想はトムソン・ロイターがまとめたアナリスト２３人の予測平均値１０３６億円を下回る厳しい数字となった。

君島社長は「ハードを３月に出して最初の年度なので、それなりのプロモーション、宣伝費をかけていくつもりだ。それを考えると６５０億円も決して優しいものだとは思っていない」と語った。

スイッチは今期１０００万台の販売を計画。前期は計画の２００万台を上回る２７４万台を販売した。君島社長は「新しい体験ができることが理解された」とした上で「同時に発売した『ゼルダの伝説』の評価が非常に高く、ソフトがハードをけん引するというわれわれのビジネスが結果につながった」と評価した。

１０００万台の販売計画については「チャレンジしていきたいという数字であり、すぐに（達成）できるとは思っていない」としながらも、「Ｗｉｉに近い数字にいくような勢いは得られるのではないか」と自信ものぞかせた。

販売台数が１億台超の大ヒットとなった据え置き型ゲーム機「Ｗｉｉ」（２００６年１１月発売）は初年度（５カ月間）５８４万台、２年目は当初計画１４００万台を大きく上回る１８６１万台を販売した。

一方、事実上失敗した「ＷｉｉＵ」（２０１２年１１月発売）は初年度（５カ月間）３４５万台、２年目は９００万台の計画に対して実績は２７２万台と失速した。

スイッチのソフトは前期５４６万本を販売。今期は３５００万本の販売を見込んでいる。

前期はスマートフォン向けゲーム市場に本格的に参入、「スーパーマリオラン」や「ファイアーエムブレム」などを相次いで投入した。スーパーマリオランは１億５０００万ダウンロードに近づきつつあるという。君島社長は「ファイアーエムブレムのダウンロード数はマリオの１０分の１もいっていないが、売り上げは逆にマリオよりも上にいっている」と収益化に自信を示した。

前期は「ポケモンＧＯ」関連で持分法投資利益２０２億円を計上している。

２０１７年３月期の売上高は前年比３．０％減の４８９０億円、営業利益は同１０．７％減の２９３億円だった。

＊内容を追加しました。