【ソウルワーカー】新キャラクターPV 「ジン・セイパーツ」

1：リツイートキャンペーン（2016年6月24日〜8月3日メンテナンス前まで）

ソウルワーカー公式アカウントの「ジン実装告知ツイート」のリツイート数に応じて，全アカウントに，Sコイントレードショップで様々なアイテムと交換可能な「Sコイン」をプレゼント（6月27日に500RT以上の報酬が追加）。



2：ログインキャンペーン（・参加受付期間：2016年6月24日〜7月27日23：59 ・報酬対象期間：2016年7月6日15：00〜8月3日23：59）

ログインキャンペーンに参加し，指定の日時にログインするだけで豪華特典をプレゼント。

ログインキャンペーンの参加者数に応じて，参加者全員に特典アイテムをプレゼント！



3：ジンポイントキャンペーン（・ポイント獲得期間：2016年7月6日〜8月3日メンテナンス前まで・アイテム受取期間：2016年7月6日15：00〜8月17日メンテナンス前まで）

期間中に対象ステージをクリアすると，翌日ジンポイントが付与され，ジンポイントが一定数に到達すると報酬が受け取れる。なお，ジンポイントアイテム交換ページは7月6日公開予定。



4：レベルアップキャンペーン（2016年7月6日15：00〜8月3日メンテナンス前まで）

累積したジンポイントを消費して各アイテムと交換できる。

NHN ハンゲームは2016年7月6日，同社がサービス中のアクションRPG「 ソウルワーカー 」で，タンククラス「スピリットアームズ」のキャラクターを実装する。βテストでのゲーム起動時などに表示されるイラストで，その姿が明らかにされていたジンだが，当時を知る人は「ちょっと顔や雰囲気が違うんじゃないか？」と思ったのではないだろうか。当初公開されたコンセプトアートは“余裕ある笑みを浮かべたシャープな青年”といったイメージだったが，実際に登場したのは眉が太く，顔つきもガッシリとした“真摯なハイティーン・ヒーロー”だ。これは日本のプレイヤーを意識したカルチャライズなのだという。本作では，開発元によって日本向けにデザインをブラッシュアップしていると インタビューでお伝えした が，そうした取り組みは新キャラクターにおいても健在なわけだ。ジンは，拳や蹴りによる軽快な連続攻撃と，強力なカウンターを持つテクニカルなクラスで，かつといった特徴を持っている。トラウマを力に変えるソウルワーカー達だが，純朴な筋肉バカであるところのジンが抱いた心の傷とは，いかなるものなのだろうか。かつては，格闘家を目指す，明るく実直な少年だったジン。世界に異変が起きてからは人々を助ける救助隊に身を投じたのだが，空白に飲み込まれてソウルワーカーになる。豊富なアルバイト経験による器用さと，不正を見逃せないという融通の利かない側面を併せ持つ。格闘技の師匠を尊敬し，筋肉への強いこだわりがある青年だが，その一方で異性が苦手という少年っぽさも。人々を守ろうとする強い意志は，自分の身を顧みない危うさにも直結する。そんなジンが持つトラウマは，「自分自身についた嘘の情熱」。かつて自分が安全だと請け負った避難所が空白に襲われ，守ると誓った人々が犠牲になったことが心の傷になっているのだ。武器とするのは，両手にはめた「グローブ」。攻撃速度に優れており，パンチや蹴りがどんどんつながり，コンボ数が増えていくのがなんとも痛快だ。さらなるコンボを可能としてくれるのが，一部のスキルに用意されただ。対応スキルを最高レベルまで上げると派生攻撃が使用可能となり，スキルの後に右クリックを押すと派生攻撃が発動する。派生攻撃には2系列が存在し，育成の中でどちらを使うのかプレイヤーが選択することになる。例えば「グローリーアッパー」なら，敵を吹き飛ばす「ノックダウン」か，敵を浮かせる「アッパー」。「スピリットエクスプロージョン」の場合，エネルギー弾を放つ「衝撃弾」か，スキルの効果範囲を広くする「範囲増加」といったように分かれており，どちらが自身のプレイスタイルに合っているのか，じっくりと考えて選択したいところだ。なお，派生攻撃の中には通常攻撃へつなげるものもあり，通常攻撃→スキル→派生攻撃→通常攻撃……と，怒濤の攻めが繰り出せる。スキルの中には，敵を麻痺させる「スピリットシューター」や，中距離から攻撃できる飛び道具「クアドラブロー」もあるので，操作に慣れればさまざまな局面に対応できるだろう。タンク系であるジンを象徴するのが，，そしてだ。スピリットサージは，敵を挑発するスキルで，挑発された敵はジンを狙うため，とくにパーティプレイで有効になるだろう。ただ挑発には，敵の防御力を下げる一方で，逆に攻撃力を上げてしまう効果もある。そんな時に使いたいのがフュージョンアーマーだ。これは，ジン自身と，周囲にいる味方の防御力を上げてくれるというもの。より安心して戦えるというわけだ。反射神経に自信がある人は，カウンターアタックを狙ってみてもいいだろう。これは格闘ゲームで言うところの当て身技だ。スキルを使うとジンが防御態勢を取り，ここに直接攻撃を受けるとパンチで自動反撃を行う。受け止めた攻撃はダメージを受けないうえ，反撃のパンチはスキルを使うのに必要な“SG”を回復させる効果を持つ。うまく使えば，カウンターアタックからの大逆転も夢ではないだろう。初期から使用可能低姿勢で接近後，拳で敵を打ち上げる。アッパー攻撃は敵を浮かせる。追加操作により連続攻撃を繰り出す。追加攻撃：Lv.13グローリーアッパーの追加攻撃後に発動。敵を追撃し強力な一撃を加える。Lv.13グローリーアッパーの追加攻撃後に発動。異能力で前方の敵を攻撃する。Lv.4カウンター姿勢時に敵から攻撃を受けると，敵の攻撃を無視して反撃する。その後，追加操作により連続攻撃を繰り出す。※近距離攻撃に対してのみ反撃可能。追加攻撃：Lv.20攻撃を受けた敵を気絶状態にする。Lv.20SA破壊量が増加する。Lv.6：その場で異能力を放出し，味方を守りながら敵を威嚇する。Lv.22「強化」：挑発された敵は若干攻撃力が増加するが防御度が大幅に減少する。Lv.28ソウルエナジーを集め，それを放出することで味方を守るバリアを付与する。Lv.34最大出力状態のガントレットで，左右交互に拳を打ち出す。以降，敵への攻撃に強力なフィニッシュ攻撃が加えられる。スキルレベルが上がるほど攻撃時間が増加する。Lv.42最大出力状態のガントレットを両腕に装着後，地面を打つ。地面を打つたびに広範囲爆発を引き起こす。ジンの特徴をまとめると，“爽快な連続攻撃に加え，近距離から中距離に対応するスキルを持ち，さまざまな局面で戦える。さらに，敵を挑発して自分に引きつけるヘイト管理も可能で，パーティの大黒柱になれる，テクニカル系キャラクター”といったところだろうか。なお，ジンの実装に伴い，さまざまなキャンペーンが行われる予定だ。詳しくは 公式サイト で確認してほしい。このほかソウルワーカーでは，今後もさまざまなアップデートが予定されているとのこと。例えば今夏実装予定のアップデートでは，一時休止されていたが，ランダムな時間に開放される不定期イベント的なメイズとして再開され，さらに，8人パーティに対応した高難度メイズが登場するという。その後も，プレイヤーからの要望が多かったスポーツライクなPvPや，新キャラクターなどが実装されるとのこと。こちらの時期は未定なので，今後のアナウンスに注目しよう。回復スキルで味方を癒すステラに加え，挑発で敵を引きつけ仲間を護るジンが登場したことで，より戦略性が増し，奥深いゲームとなった感のあるソウルワーカー。今後の展開にも期待したいところだ。