呪術による状態異常が戦術の要となるRPG 「サラマンドラのおまじない」は、2Dトップビュー画面のフィールド探索型RPG。依頼を受けてダンジョンを探索していくというシンプルなゲーム展開ながら、ステータス低下や毒・炎によるダメージの蓄積といった“状態異常”を活用しないと敵をなかなか倒せないシステムと、HPの回復手段が少ないという要素によって、常に緊張感のある戦闘を楽しめるのが大きな特徴。また、マップの切り替えにより宝箱は何度も復活し、中身が変化するというランダム性によって、アイテム集めをするのも面白い作品となっている。 舞台となるのは、数多くの魔物が住むダンジョン“呪界”がある“フェルミッテ”という町。そこに住む主人公の女の子“テミナ”は、人々に恐れられている“呪術”で人を助ける“呪術士”であった祖母にあこがれ、自分もその道を進むことを決意。修行のため、町の人たちから依頼を受け、いとこで人間と魔物のハーフである女の子“ロコ”と呪界へと旅立つ。しかし、テミナの純粋な想いとは裏腹に、破壊を生み出す特別な力を持つことの難しさを知ることになる……というのが主なストーリーだ。 敵との遭遇は、ダンジョン内を歩き回る敵に触れると戦闘画面に切り替わるシンボルエンカウント方式を採用。うまく移動すれば、敵と戦わずともダンジョンの奥地へと進むことが可能だ。しかし、依頼の達成にはボスとの戦闘が必須のケースが多いため、必然的にレベルアップは必要となる。

人々の役に立ちたいと願うテミナの頑張りに勇気づけられる 呪術をどう使いこなすか、それがこのゲーム最大のポイントであることは間違いないが、ゲームを進める上で大切なのがアイテム集めだ。ダンジョン内には数多くの宝箱があり、開けるとランダムにアイテムを入手できる。回復アイテムもあれば、武器や防具も登場。テミナとロコの能力を向上させるアイテムも多数ある。そして宝箱はマップを切り替えるだけで復活する。 つまり、敵を避けて宝箱を開けまくれば戦闘を有利にするアイテムがどんどんと集まる。呪術が戦闘のメインとなるため武器の出番は少ないが、敏捷、命中など戦闘を有利にする数値をグッとアップさせる武器もあるため、集めるに越したことはない。 ゲームの進行は、町で依頼を受け、ダンジョンを探っていくという“おつかい”要素が強いが、誰かのために呪術を使いたいというテミナの頑張りはほほえましく、もっと依頼をこなしたいと思わせてくれるストーリー展開が魅力となっている。さらに依頼によってはちょっとした謎解きがあったりと、プレイヤーを飽きさせない。 祖母のように人々のために呪術を役立てたいテミナは、呪術の力を利用しようとする悪意を目の当たりにしながらも力強く呪術士を目指し、人間と魔物のハーフであることから人の悪意を昔から知るロコは、そのテミナを守るために冒険をする。その様子は素直に応援したくなるもので、依頼のたびにちょっとずつ挿し込まれるエピソードを追うのが楽しい。また、レベルアップさせる手間は少々感じるものの、状態異常を中心とした戦闘は緊張感がある。クリアまでは10時間程度だが、そのあとにもオマケがあるなど、やりこみ派も満足の内容。戦闘とストーリー、どちらも堪能できるRPGだ。