Os videojogos têm um impacto negativo na sociedade e ninguém fala disso. Até mesmos jogos que parecem inofensivos podem ter influência nefasta em todos aqueles que os jogam, especialmente nas crianças sem qualquer controlo ou vigilância dos adultos.

Mais dois massacres nos Estados Unidos da América, ou seja, mais uma semana normal no “melhor país do mundo”. A culpa é de quem? Trump diz que é dos videojogos violentos e da falta de regulamentação nesse sector. Faz todo o sentido, sendo que alguns jogos já foram banidos ao longo dos anos e que qualquer pessoa consegue comprar uma metralhadora automática, parece-me que a falta de controlo dos videojogos é exactamente a mãe de todas as culpas dos massacres constantes nos EUA.

Aliás, os videojogos sempre tiveram um efeito nefasto na sociedade. Todas as pessoas que vemos a atravessar a estrada fora da passadeira foram influenciadas pelo jogo Frogger, onde éramos uma pequena rã que tinha que atravessar estradas movimentadas. Por algum motivo é que os velhos atravessam a estrada onde bem entendem, pois o jogo é de 1981 e são os que mais tiveram contacto com ele.

Até a corrupção é culpa dos videojogos. Lembro-me de jogar SIMS e meter cheats para ter dinheiro infinito e construir a casa dos meus sonhos. Agora em adulto, vejo que tenho de trabalhar no duro para ter dinheiro e isso entristece-me e percebo perfeitamente quem use esquemas ilícitos para enriquecer, pois habituou-se a jogar todos os jogos em God Mode.

A maior prova de que a violência nos videojogos influencia a sociedade é que em Portugal, apesar do serviço militar já não ser obrigatório, toda a gente quer ir para lá porque jogou Call of Duty e Counter Strike. Milhares de nerds fazem fila para se inscreverem e terem oportunidade de ir para a guerra. São todos reprovados na inspecção, devido à falta de massa muscular e dioptrias, mas o que conta é a intenção.

Nos bairros problemáticos da periferia das grandes cidades, onde há focos de criminalidade, o único factor comum não são as desigualdades e falta de oportunidades, mas sim o facto de todos jogarem os mesmos videojogos. Jogam muito GTA e Sonic, o que é uma combinação explosiva pois ficam com o bichinho do crime e viciados em apanhar anéis de ouro. As lutas de cães, por exemplo, são influenciadas pelo Angry Birds, onde as crianças são habituadas que a violência sobre os animais, atirando periquitos contra porcos, é algo normal. Crescem, e claro que vão ser adeptos de touradas e de lutas de pitbulls.

Um dos jogos que mais me influenciou negativamente foi o Prince of Persia. Joguei-o inúmeras vezes enquanto criança e ainda hoje sinto o impacto em mim. Cada vez que tento engatar uma rapariga, a única forma que sei fazer é munir-me de uma espada e ir resgatá-la de casa, matando toda a gente com turbante que encontrar pelo caminho.

Todas as grandes tragédias são culpa dos jogos de computador ou de consola: os ataques no 11 de Setembro só aconteceram por culpa do Flight Simulator; tsunami na Tailândia foi porque Deus jogava muito Sim City; o atentando em Nice com um camião foi resultado de muitas horas a jogar Carmageddon; o Sporting não ter sido campeão na época de 2015/2016 foi culpa do Jorge Jesus que jogou pouco Elifoot.

O único impacto positivo dos videojogos é para quem joga World of Warcraft. Porquê? Porque tem um risco muito menor de contrair doenças sexualmente transmissíveis devido ao manto da virgindade que os protege. Isso e o facto de o Ronaldo ser o jogador que é apenas e só por ter passado tardes inteiras, enquanto miúdo, a jogar Sensible Soccer.

Sugestões e dicas de vida completamente imparciais:

Para rir: Novo solo de stand-up comedy do Dário Guerreiro.

Para ouvir: Sem Barbas na Língua com o convidado Diogo Batáguas.

Para ver: Documentário The Great Hack