Early Access Review

Эта игра испортит Вам большую часть научной фантастики.



Потому что, несмотря на комичный вид, это действительно космонавтика. Придётся подучиться орбитальной механике, продумывать многолетние перелёты, и ближе к концу понять, что топлива на тормозной импульс не хватит, и Ваша ракета пролетит мимо цели. У Вас ровно два врага – физика, и Ваше неумение. От последнего приятно избавляться.



Потому что первая попытка склепать Space Shuttle рванёт прямо на стартовом столе из-за кривого порядка ступеней. Вторая попытка перевернётся на лету, потому что вектор тяги не проходит через центр массы ассиметричной ракеты. Третья попытка упадёт из-за перегрева новой ассиметричной ходовой установки. Четвёртый аппарат дотянет до орбиты, но Вы потеряете столько тяги от ТРД на малой высоте из-за плохой подгонки и сопротивления воздуха, что на сход с орбиты топлива не будет. Пятый полёт, отправленный на спасение, выйдет на перехват, но не сможет уровнять скорость, однако успешно приземлиться за тридевять земель от пусковой. Наконец, шестой пуск выведет доработанный челнок на стыковку, дозаправит спасаемый аппарат, и потом Вы по очереди посадите оба космолёта.



И в этот момент, глядя на улыбающегося до ушей Джеба Кермана, вы получить больше кайфа, чем от наркотиков, Call of Duty и «контры»



К тому же, моды есть для всего.



Примечание: штатная русская локализация появится в версии 1.3

----

Play this, and never enjoy another space movie.



Because, despite what it may seem like, it is rocket science. You'll have to learn orbital mechanics, plan missions that take years, and then realise that you haven't brought along enough delta-V for the capture burn and will never be able to stay with your target. Your two enemies are physics, and your lack of skill. And it's ever fun to eradicate the latter.



Because when you build a Space Shuttle, your first attempt will go up on the launchpad due to a botched staging sequence. Your second attempt will crash, as you haven't accounted for your assymetric craft being assymetric. Your third attempt will go up in flames because of a fault in your rearranged, assymetric thrust system. Your fourth attempt will run out of fuel as soon as it reaches orbit, because you had an excessive ASL TWR of above 1.6 with your SRBs and hence lost a lot of delta-V to air resistance. Your fifth attempt, a rescue mission, will fail to match velocities at intercept, but will manage to de-orbit on spare fuel and land in a random location. Your sixth flight will rendezvous with the distressed craft, transfer sufficient fuel, and then you'll land one mission after another.



At which point, watching Jeb's invariable smile, you'll feel twenty times more euphoria than any CoD game has to offer.



And there's always a mod for this and that.