AMDは8日、同社のグラフィックスドライバ「Radeon Software」の最新版「Crimson ReLive Edition」を公開した。これは2015年11月に発表したRadeon Software Crimson Edition以来のメジャーバージョンアップとなる。これ先立ち、AMD本社よりいつもの方々(Photo01～03)が来日して説明を行ったので、まずはこちらの話を紹介したい。

Photo01:おなじみSasa Marinkoivc氏(Software Marketing, Radeon Technology Group) Photo02:こちらもお馴染みTerry Makedon氏(Software Strategy, Radeon Technology Group) Photo03:こちらは新しく加わられたGren Matthews氏(Senior Manager, W-Series Product Management, AMD FirePro Professional Graphics)。肩書きからも分かる様に、Radeon Pro向けソフトウェアの担当だそうだ

2016年のRadeon Softwareへの取り組みをおさらい

最初にMarinkoivc氏から2015年リリースのCrimson Editionについてのまとめがあった(Photo04)。ドライバそのものは相変わらず煩雑にリリースされたが、ユーザーからの評価も悪くなかったとしている(Photo05)。

Photo05:個人的な印象でいえば、以前ほどドライバのバージョンによるバラつきが無くなった感じはする。改善のスピードそのものはともかく、「前のバージョンでは動いていたのが動かなくなった/おかしくなった」ということはCrimson Editionに関しては経験していない

DirectX 12に関しては、すでに15以上のタイトルが対応しており、2017年中には50以上のタイトルが出てくるとしており(Photo06)、こうした動向に向けてAMDが新たに投入するのがRadeon Software Crimson ReLive EditionとRadeon Pro Software Crimson ReLive Editionとなる(Photo07)。

ReLive Editionの詳細は後でまとめるが、昨今の取り組みとしてOpen Standardとのコラボレーション(Photo08)やRadeon LOOM(Photo09)、OCAT(Photo10)などのツールの提供、あるいはDirectX 12におけるBlut Tool(Photo11)やTressFX 4.0(Photo12)などのグラフィック表現に関する改善、H.265をサポートするMedia Framework(Photo13)などに加え、VR向けのLiquidVR(Photo14,15)などが行われていることをざっと紹介した。

Photo13:これは録画/再生アプリの開発者向け。ちなみにGCNベースのコアは全てこのAdvanced Media Framework 1.4を利用できるとの話だった

続いてがMatthews氏によるRadeon Pro Software向けの説明である。今回からRadeon向けとRadeon Pro向けが一つのソフトウェアパッケージで提供されるようになった(ただしPro向けのソフトはRadeon ProとかFireProでないと動作しない)。

そのRadeon Pro Softwareであるが、特徴としてはLiquid VRのサポート(Photo16,17)、Linux Driverの提供(Photo18)、サポートの充実(Photo19,20)と互換性の保証(Photo21)に加え、性能の改善(Photo22,23)、VMWare vSphere 6.5への対応(Photo24)やROCm(https://github.com/RadeonOpenCompute)(Photo25)などが提供される事が明らかにされた。

Photo17:VR CADやVR Animationへの対応が主なところであるが、一部ビジネス向けにゲームエンジン(例えばUnreal Engineなど)が使われているため、これらのサポートも行うとしている

Photo23:環境はおおむね同じ。Radeon Pro WX 5100で妙に改善率が高いのは、逆に今までの最適化がそれほど進んでいなかったということだろうか?