報道によると、マイクロソフトはE3 2019で2つのXboxの次世代プラットフォームを発表し、『Halo Infinite』はそのローンチタイトルになるという。

フランスのウェブメディアJeux Videoは、E3 2019で「プロジェクト・スカーレット」というコードネームで知られるXboxの次世代ハードウェアが披露され、2020年末までにローンチされると報じた。同メディアはスカーレットが2種類のプラットフォームからなるという噂を肯定し、ハイエンド機種の「アナコンダ」とより安価なベースラインモデル「ロックハート」の両方があると述べている。また、これらのハードはマイクロソフトと任天堂のパートナーシップと共にアナウンスされるという。

E3 2018で発表された『Halo Infinite』は現行のXbox Oneにも対応しながら、2つの新しいコンソールのローンチタイトルになると報道されている。マイクロソフトが昨年買収したスタジオ、Ninja Theoryは2020年初頭にXbox One向けの新作をリリースすると報じられているが、そのタイトルはスカーレットのコンソールには対応しないという。

Thurrottの記事も、スカーレットのコンソールがE3 2019で発表され、『Halo Infinite』と同時に2020年秋にローンチされると述べている。『Halo Infinite』は過去の「Halo」タイトルよりも多くのRPG要素をフィーチャーするという。Thurottはまた、マイクロソフトは今年のE3ではおそらく次世代ハードの価格には触れないこと、そしてE3の基調講演で発表する他の内容が出回らないようにしていると報道している。

もちろん、これらの報道はいずれも噂の域を出ておらず、「アナコンダ」と「ロックハート」について確認された情報はまだ何もない。

しかし、これらの報道が正しいとすれば、Xboxの責任者であるフィル・スペンサーによる、マイクロソフトがE3 2019で「かつてないほどビッグに出る」という先月の発言とつじつまが合う。