まず、amiiboは、複数のソフトが対応する「ゲームとつながるフィギュア」です。最初は『スマブラ』からの対応になりましたが、『マリオカート８』『進め！キノピオ隊長』『タッチ！カービィ スーパーレインボー』での対応をはじめ、今後も次々と、いろいろなソフトに対応していきます。

また、ゲームのパッケージソフトよりは、手軽でお求めやすい価格の商品ですので、パッケージソフトよりも、季節を問わず、少しずつ買い足していただけるのではないかと感じています。実際、年が明けてからの販売推移を見ていても、通常のパッケージソフトに比べて商戦期が終わった後の落ち込みが小さいという傾向が、世界各地の市場で観察されています。また、新しいamiiboの登場で、ゲームソフトに関する話題が定期的に生まれることは、プラットフォーム稼働を維持するためにも貢献できるのではないかと感じています。

『スマブラ』シリーズ以外のシリーズ展開の第1弾として、『マリオパーティ10』で「スーパーマリオシリーズ」のamiiboも展開することになりました。

『スマブラ』のプレイヤーキャラクターの展開も含め、今後、売り場に変化を出していくつもりです。現実には、売り場の棚面積は有限ですので、amiiboには、定番化するものと、順次入れ替えていく売り切り型のものを予定しています。

このような展開ができれば、店頭で常に任天堂キャラクターの存在感を維持することができますので、任天堂のプラットフォーム全体に、大きなメリットを創り出すことができると思います。