Monstruosité braisegueule - Magic Origins. Wotc

Pixels vous présente en exclusivité l’une des cartes de Magic Origins, la nouvelle édition de base de Magic : l’assemblée, qui sortira le 17 juillet. Dans ce jeu de cartes à collectionner, chaque joueur incarne un magicien — armé d’un paquet de cartes qui représentent ses pouvoirs —, qui cherche à vaincre son adversaire en invoquant des créatures et en lançant des sorts.

La Monstruosité braisegueule est une créature 4/5 piétinement pour cinq manas. Au-delà de ces statistiques quelconques, c’est surtout sa seconde capacité qui est intéressante : à chaque fois qu’une autre source rouge inflige des dégâts, ils sont augmentés de 1. Comme à chaque fois qu’une carte déclenche un effet de multiples fois lorsque des conditions sont remplies, ce pouvoir semble pouvoir être exploité… Mais peut-il l’être de manière efficace ? Tour d’horizon format par format.

En draft et en paquet scellé

Les statistiques de la Monstruosité en font une créature tout à fait correcte pour n’importe quel deck de limité. Son pouvoir se combine efficacement avec les sorts de dégâts directs — et Magic Origins en comportera un bon nombre. Parmi certaines des cartes déjà révélées, elle est notamment très efficace avec Furie de Chandra, qui devient un sort à cinq manas combinant Pyroclasme et Hache de lave — malheureusement la Furie de Chandra n’est pas un sort particulièrement efficace sans la Monstruosité.

Si votre deck comporte une importante base rouge, même sans beaucoup de sorts de dégâts directs, la Monstruosité reste cependant très efficace, puisque son pouvoir est l’équivalent d’un +1/+0 pour toutes vos créatures. Si vous disposez de cartes qui mettent en jeu des jetons de créatures rouges, ou de toute autre manière d’infliger des dégâts rouges de façon régulière, comme… Chandra, son pouvoir peut vite dégénérer.

En construit compétitif

La Monstruosité coûte un mana de trop pour être véritablement omniprésente dans les decks construits. En standard, même dans des decks rouges très agressifs, elle rentre en compétition avec d’autres cartes plus puissantes, comme le Dragon avare, moins cher, volant, et dont le pouvoir est particulièrement intéressant pour un deck rapide et agressif. Si votre deck produit de nombreuses créatures-jetons, en utilisant par exemple le Croisé Akroen, la Monstruosité trouvera peut-être sa place à un ou deux exemplaires dans votre paquet.

Le pouvoir de la Monstruosité permet cependant quelques combinaisons intéressantes avec des cartes qui produisent beaucoup de sources de dégâts différentes. Les decks storm en moderne pourraient par exemple en tirer parti — entre Evacuation des terriers et Mitraille, pouvoir doubler les dégâts infligés n’est pas négligeable. Mais le coût de la Monstruosité la rend difficile à placer dans ces paquets.

En Commandeur et dans d’autres formats alternatifs

Dans les formats moins compétitifs, la Monstruosité permet de faire beaucoup de choses assez amusantes. Elle se combine bien avec les cartes qui doublent ou multiplient vos dégâts — comme Fourneau de Rajh. En Commandeur, les decks Purphoros, qui comportent en général beaucoup de générateurs de jetons, trouveront dans la Monstruosité une source complémentaire de dégâts. Combinées au général et à la Monstruosité, des cartes comme Attaque éclair de chatfeux deviennent particulièrement dangereuses, puisque chaque jeton compte pour quatre dégâts.