De avião, helicóptero, ônibus ou carro? Em Cities in Motion, um jogo desenvolvido pela finlandesa Colossal Order, você assume o papel do gerente do sistema de transporte urbano, tendo que administrar com agilidade as necessidades da população local e as tendências econômicas.

O game traz quatro cidades reais: Berlin, Amsterdam, Helsinque e Viena, cada qual modelada a partir de dados históricos, com inúmeras construções e paisagens conhecidas. Os controles são imediatos, de forma que cada ação ou construção colocada pelo jogador aparece praticamente de imediato na tela.

A complexidade da jogabilidade vem das sete classes sociais distintas, as quais optam por diferentes meios de transporte, exigindo que o jogador equilibre da melhor forma possível o planejamento urbano, levando em consideração fatores como horários de pico (com congestionamentos) e o deslocamento rotineiro de trabalhadores até as suas respectivas empresas.

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