MODELLEME

3D Max Kursu Bölüm 1

3D Max programının amacı ve ne amaç ile kullanıldığının anlatılması

Max programının yeni ara yüzü ve eski arayüzü arasındaki farklar üsütünlükler, (Ribbon menü)

Temel komutlar – Move,Rotate,Scale,Select object,Snaps,Angle snap,Percent snap,Miror,Align,Layers Vb.

3D Max Kursları Bölüm 2

Geometry – Standart Primitives – Extended Primitives – Compound Objects – Doors – Windows – Stairs- Vray

Shapes – Spline modelleme – Line,Circle,Rectangle,Star,Arc,Helix vb.

3D Max Dersi Bölüm 3

Polygon Modelleme, Mesh Modelleme ve Patch (yama) yüzeylerin kullanımı ve bütün komutların anlatımı.

Box (Kutu) Modelleme, karakter modelleme, bina modelleme, obje modelleme ( Koltuk, masa, sandalye, pencere, kapı, klozet, lavabo vb.)

3D Max Eğitimi Bölüm 4

Boolean ve Pro-Boolean komutlarını kullanarak katı modeller oluşturma

Scatter kullanımı

Üç boyutlu hazır nesneleri oluşturma – Uygulamalar.

3D Max Kursu Bölüm 5

Autocad ve diğer çizim dosyalarının 3ds Max’e aktarılması ve düzenlenmesi

3d Max’de 2 boyutlu nesnelerin oluşturulması ve düzenlenmesi

Parçacık sistemleri (Spray, Super Spray vb.) Kullanımı ve uygulamaları

Space Warps( Boşluk etkileri=Yerçekimi,rüzgar vb.) nin parçacık sistemleri ile ilişkilendirilmesi ve Yağmur,Kar, Ateş, Fıskiye gibi uygulamaların bunlarla hazırlanması

Autocad ve Corel gibi diğer çizim dosyalarının 3ds Max’e aktarılması ve düzenlenmesi

YÜZEY KAPLAMA

Photoshop ile malzeme hazırlama ve düzenlemeler.

Film dosyalarının kullanımı

Resim kanallarının farklı kullanımı, yansıma, parlama, kabartma verilmesi

Çok katmanlı yüzey kaplamalarının kullanımı

ANİMASYON

Animasyon Bölüm 1

Nesnelerin birbirleriyle ilişkilendirilerek anime(animasyon) hazırlanması ve birleşik şekillere hareket kazandırma

Fizik kurallarına göre simülasyonlar hazırlama

Standart ışıkların yerleştirilmesi ve parametreleri

Kumaş, metal ve cam vb. özel malzemelerin oluşturulması ve ayarları

Karakter Modelleme teknikleri

Animasyon Bölüm 2

Kapalı ve açık mekanların aydınlatma teknikleri ve light tracer yöntemi ile render alma

Karakterlerin animasyonu

Key Animasyonu

Hareket dosyalarının kullanılması, Motion Mixer kullanımı

Kayıtlı bir filmden hareketlerin elde edilmesi

Kamera ile dolaşma animasyonun film olarak kaydedilmesi

V-RAY RENDER

Vray Dersi Bölüm 1

Photometric ışıklar, Caustic ve Light Tracer ile Render alma

Genel Işık Bilgisi ve Gölge Kavramı

Vray Light ile sahnenin aydınlatılması ve ışık ayarlarının yapılması

RPC ve Vray Plug-in lerinin kullanımı

Vray Dersi Bölüm 2

Vray Render Ayarları Detaylı Anlatımı

Video Post ile animasyonlar ve görüntüler oluşturma

Örnek uygulamalar

VRay ve Mental Ray ile render

Back Burner (Render Farm) kullanımı

Vray Dersi Bölüm 3

3D Max Kursu içinde Dış Mekanlar için Vray uygulaması

Fotometrik ışıklarla 3d Max kursu sırasında çizdiğimiz projenin aydınlatılması

Color Mapping ve Detaylı Anlatımı

örnek projenin render edilmesi ve kaydedilmesi

Eğitimimizde en uzun süreyi v-ray render bölümüne ayırmaktayız.

PHOTOSHOP

Photoshop Bölüm 1

3D Max’de Kullanılacak Photoshop Araçlarının öğretilmesi

Photoshopta Taşıma ve montaj yöntemleri

Seçim ve rötuş araçlarının kullanımı

Kırpma ve kesim yöntemleri

Yazı yazma ve yazı efektleri oluşturma

Doku ve malzeme oluşturma

Photoshop Bölüm 2

Fotoğrafların, rengini, ışığını, kontrastını ayarlama yöntemleri

Photoshoptan çıktı alma

Surface modelleme tekniği ile modeller oluşturulma

Photoshopta düzenlenen 3D Max Projesinin Kayıt Edilmesi (jpg -PSD, )

4-6 Kişilik Sınıflar 60 Saat , 7-10 Kişilik Sınıflar 72 Saat olarak düzenlenmektedir.

3d Max Kursu fiyatları için müşteri temsilcimizi arayınız.