Berlin - Die Sache mit der Wiedervereinigung in Deutschland ist für die drei jungen Koreaner eine große Sache. Am späten Abend haben sie die Treppenstufen in der Gedenkstätte Stiftung Berliner Mauer mit Schlagwörtern auf Deutsch und Koreanisch verziert, an diesem Morgen treffen sie die letzten Vorbereitungen, damit es am Donnerstag auch wirklich losgehen kann.

Namjung Kim, Sangik Lee, Young Il Song arbeiten für den koreanischen Computerspiele-Entwickler Nolgong. Das Goethe-Institut Korea entwickelte gemeinsam mit dem Firmenchef Peter Lee die Idee, sich dem Thema Wiedervereinigung auf spielerische Weise zu nähern. Das war vor zwei Jahren. Und durchaus eine mutige Idee, denn in Nordkorea setzte Machthaber Kim Jong Un noch auf eine Demonstration der Stärke, indem er mit seinen Atomtests die Welt in Atem hielt. Und die USA ärgerte er in dieser Zeit mit Hacker-Angriffen.

Computerspiel „Mauerspechte“

Aber es gab in Südkorea doch die Hoffnung, dass sich die beiden asiatischen Staaten annähern könnten, so wie es im geteilten Deutschland vor 30 Jahren auch möglich war. Und so wird bei der Vorstellung des Spiels heute im ersten Stockwerk der Mauer-Gedenkstätte auch Südkoreas ehemaliger Wiedervereinigungsminister Jeong Se Hyun anwesend sein.



Herausgekommen ist das Computerspiel „Mauerspechte“. Die Spieler werden dabei zu Journalisten, die sich mit den Aspekten Trennung, Annäherung und Wiedervereinigung beschäftigen. Wer Karriere machen will, setzt dabei auf Tempo. Viele Fragen schnell zu beantworten, das treibt die Punktzahl nach oben. Wer, wo, was, wie und warum – die klassischen Journalistenfragen helfen bei der Orientierung.

Wem es dann noch gelingt, Ähnlichkeiten in der Entwicklung zwischen Deutschland und Korea zu finden, wird zusätzlich belohnt. Am Ende winkt die Beförderung zum Chefredakteur. Alle Spieler erhalten eine selbst gestaltete Zeitungsausgabe mit den ausgewählten Themen als E-Paper.

Wer mitmachen will, benötigt ein Smartphone und die App „Wallpeckers“, die es im App-Store und bei Google-Play kostenlos zum Runterladen gibt.

Ein Computerspiel, das in die Zeit passt

Dann suchen die Spieler allein oder in einer Gruppe in Kategorien wie „Politik“, „Sport“ oder „Kultur“ nach Aufgaben und Lösungen – so entstehen Zeitungsartikel und später auch Zeitungsseiten. Auf dem Smartphone taucht beispielsweise die Frage auf, wohin Erich Honecker reiste, als er als erster ostdeutscher Staatschef zu einem deutsch-deutschen Gipfeltreffen in den Westen geladen wurde. Die Lösungen sind auf den vielen Schautafeln zu finden. „Bonn“ wäre in diesem Fall richtig. Wer das weiß, wird mit Punkten belohnt.

Die Anlage des Spiels sorgt dafür, dass der Nutzer sich von Aufgabe zu Aufgabe treiben lässt, er erfährt von ähnlichen politischen Verhandlungen, von gemeinsamen Sport-Teams und versteht, was mit „Eiserner Vorhang“ und „Sonnenschein“-Diplomatie gemeint ist. So kann es schnell passieren, dass man die Zeit aus den Augen verliert. Was schlecht ist, denn nach spätestens 20 Minuten ist das Spiel zu Ende. Und nur wer schnell ist, wird belohnt.

Damit auch alles stimmt, was da auf den Schautafeln und auf dem Display des Smartphones zu lesen ist, hat die Stiftung Berliner Mauer an dem Projekt mitgearbeitet. Sammlungsleiter Manfred Wichmann ist vor allem davon beeindruckt, wie gut das Spiel in die Zeit passt. In Deutschland wird in diesem Jahr das 30-jährige Jubiläum des Mauerfalls gefeiert und in Korea ist eine Annäherung zu beobachten.

Bei der Handball-Weltmeisterschaft kommen im koreanischen Team Spieler aus dem Süden und dem Norden zum Einsatz. Wichmann erinnert auch an den historischen Moment im vergangenen Jahr, als Kim Jong Un und Südkoreas Präsident Moon Jae In im Grenzort Panmunjom zusammengekommen waren.

Spiel in den Räumen der Berliner Gedenkstätte

Bei einem Blick auf die Schautafeln wird ihm noch einmal deutlich, dass es doch Vergleichsmomente in der Geschichte der Staaten gab. „Von der Relevanz her ist das schon vergleichbar“, sagt Wichmann. Auf der Homepage des Spiele-Projekts ist beispielsweise zu sehen, dass die Einrichtung der demilitarisierten Zone (DMZ) auf der koreanischen Halbinsel und der Bau der Berliner Mauer zu einer ähnlichen Zeit passierten.

Bis Anfang Februar können Besucher das Spiel in den Räumen der Berliner Gedenkstätte testen. Die Premiere in Korea ist in der demilitarisierten Zone um die symbolträchtige Dorasan-Station geplant, es ist der letzte Bahnhof Südkoreas vor der Grenze zum Norden.



Das Spiel kann bis zum 3. Februar 2019 in der Gedenkstätte „Stiftung Berliner Mauer“ gespielt werden. Danach soll es für Schulklassen zugänglich sein, die App „Wallpeckers“ lässt sich im App-Store und bei Google-Play runterladen.



Weitere Infos und Unterrichtsmaterial für Lehrer kann angefordert werden unter der Mail-Adresse: wallpeckers@goethe.de

