El sitio web francés GW2Shop realizó recientemente una entrevista a la diseñadora narrativa Ree Soesbee sobre la mitología del juego. Seguid leyendo para ver la traducción.

P: Algunas razas de Tyria (como las quaggan, kodan, skritt o largos) que han aparecido en Guild Wars 2 cuentan con su propia historia, y probablemente sus orígenes datan de antes del Guild Wars original. ¿Por qué los humanos no las conocían antes?

R: Había muchas razas de Tyria que los humanos no conocían en Guild Wars®, ya sea porque dichas razas vivían a gran profundidad bajo tierra (como los asura y los skritt) o porque vivían en abismos oceánicos (como los largos o los quaggan). Cuando los dragones despertaron y crearon grandes cambios tectónicos, los humanos encontraron a los kodan, que tuvieron que migrar desde una zona remota del norte debido al caos.

P: Parece que cuando uno de los dragones ancianos muere, los otros se hacen más fuertes porque pueden consumir más magia. ¿Es posible que el último de ellos sea tan poderoso que los jugadores no puedan ganar la última batalla? Sabemos que os gusta que las acciones de los jugadores tengan consecuencias en el mundo en que jugamos, así que, ¿podría darse esa situación?

R: Hay muchas posibilidades diferentes; ahora es cuando Tyria está conociendo a los dragones ancianos, averiguando cómo derrotarlos y qué ocurre cuando uno de ellos muere. Por ahora lo único que podemos hacer es especular sobre qué pasará si queda solo un dragón anciano, pero nadie lo sabe con total seguridad.

P: ¿Es el arco de boda de los Jardines Deverol en Arco del León una pista sobre futuros matrimonios entre jugadores? ¿O se trata simplemente de un lugar para que los jugadores dejen volar su imaginación?

R: El arco de boda se diseñó para proporcionar los jugadores un lugar donde pudieran celebrar bodas y otros eventos importantes. También ofrecemos un atuendo de traje de boda en la tienda de gemas para que os sea más sencillo poneros en situación. A los fans de Guild Wars 2 les encanta meterse en distintos papeles, y nos encanta darles las herramientas necesarias para que organicen grandes eventos.

P: Durante la beta de Guild Wars 2: Heart of Thorns™, un NPC decía: “Mira a tu alrededor, el Pacto ya no existe”. ¿Significa esto que el Pacto se ha disuelto oficialmente? ¿O solo se ha debilitado?

R: El Pacto se ha visto debilitado debido a los sucesos de Guild Wars 2: Heart of Thorns, pero aún existe. La misión de salvar a Tyria de los dragones ancianos es más importante que nunca, y muchas razas creen fervientemente en esta idea. Por lo tanto, el Pacto aún cuenta con reclutas y no ha dejado de existir.

Q: Aún no sabemos cómo ni cuándo evolucionó Tequatl tras la muerte de su amo. ¿Hay alguna pista?

R: Cuando un dragón anciano muere, su magia no se apaga sin más. De hecho, no desaparece. La criatura está muerta, pero la magia que introdujo en el mundo a través de sus creaciones aún está ahí. La evolución de Tequatl es un efecto causado por la muerte de Zhaitan. La magia que se usó para crear a Tequatl ya no está controlada por Zhaitan, pero aún sigue dentro de Tequatl. Por ello, como el resto de magia que no está controlada, está evolucionando y dándose forma a sí misma.

P: Desde el lanzamiento del juego, vimos que el nigromante Trahearne llevaba con orgullo el mandoble Caladbolg, justo como la especialización del segador. ¿Se trata de un guiño? ¿O es Trahearne el primer segador? ¿Y qué pasa con Marjory y el mandoble de la familia Delaqua?

R: Mucha gente usa mandobles. No son indicios de eventos futuros, ni pistas para la especialización del segador. Lo siento.

P: Después de todos los logros que hemos conseguido durante estos 3 años, ¿por qué los tengu siguen siendo tan hostiles? Al fin y al cabo, matamos a Zhaitan, derrotamos a Scarlet (con los que estaba relacionada) y destruimos a la sombra del dragón.

R: Los tengu son una raza bastante compleja que está llena de burocracia y pruebas de valor. Aún les queda un largo camino por recorrer para confiar en otras razas, ya que se les solía cazar en Cantha. Haría falta que sus altos cargos llegaran a un consenso antes de realizar cualquier tipo de tratado con otras razas. Muchos tengu creen en la idea de llegar a la paz con otras razas, pero en este momento aún están analizando su situación ante los líderes del Dominio.

Si estás a cargo de una página de jugadores de Guild Wars 2 y te interesa entrevistar a un miembro de nuestro equipo de desarrolladores, ponte en contacto con nosotros enviándonos un correo con tu solicitud a Community@Arena.Net. Nos encantaría oír vuestras ideas para futuras colaboraciones.