Benchmarks Crimson ReLive gegen Crimson

Sämtliche Testreihen wurden auf dem aktuellen Grafikkarten-Testsystem durchgeführt. Als Betriebssystem ist Windows 10 mit sämtlichen Updates installiert. Als Grafikkarte dient die Radeon RX 480 im Referenzdesign, die neben dem neuen Crimson ReLive 16.12.1 auch mit dem Crimson 16.6.2 (erster Polaris-Treiber) und dem neuesten Crimson 16.11.5 getestet wird. Sämtliche Benchmarks sind für den Artikel neu erstellt worden.

Neben den üblichen Spielen im Grafikkarten-Testparcours kommen darüber hinaus vier neue Titel zum Einsatz, die es zum Erscheinen des Crimson 16.6.2 noch nicht gegeben hat. Dies sind Battlefield 1 im Einzelspielermodus sowie Deus Ex: Mankind Divided, Dishonored 2 und Watch Dogs 2.

Testergebnisse mit Polaris und Hawaii

Auf einer Radeon RX 480 mit Polaris-Architektur kann der Crimson ReLive 16.12.1 gegenüber dem Crimson 16.11.5 zulegen. In 1.920 × 1.080 fällt die Performance im Durchschnitt um zwei Prozent höher aus, für einen Zugewinn durch den Treiber ein gutes Ergebnis. Im Vergleich zum Crimson 16.6.2, dem ersten offiziellen Treiber für Polaris, steigt die Performance um fünf Prozent an – wobei der Treiber jedoch noch einen Bug hatte und so die maximale Leistung nicht nutzen konnte.

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Bearbeiten Performancerating – Radeon R9 390 Einheit: Prozent Einfließende Diagramme Alle Keine Anno 2205 – 1.920 × 1.080: Radeon R9 390 Ashes of the Singularity – 1.920 × 1.080: Radeon R9 390 – DirectX 11 Ashes of the Singularity – 1.920 × 1.080: Radeon R9 390 – DirectX 12 Assassin's Creed Syndicate – 1.920 × 1.080: Radeon R9 390 COD: Black Ops III – 1.920 × 1.080: Radeon R9 390 Dirt Rally – 1.920 × 1.080: Radeon R9 390 Doom – 1.920 × 1.080: Radeon R9 390 – OpenGL Doom – 1.920 × 1.080: Radeon R9 390 – Vulkan F1 2015 – 1.920 × 1.080: Radeon R9 390 Fallout 4 – 1.920 × 1.080: Radeon R9 390 Far Cry Primal – 1.920 × 1.080: Radeon R9 390 GTA V – 1.920 × 1.080: Radeon R9 390 Hitman – 1.920 × 1.080: Radeon R9 390 – DirectX 11 Hitman – 1.920 × 1.080: Radeon R9 390 – DirectX 12 Just Cause 3 – 1.920 × 1.080: Radeon R9 390 Metal Gear Sold V – 1.920 × 1.080: Radeon R9 390 Might & Magic: Heroes VII – 1.920 × 1.080: Radeon R9 390 Mirror's Edge Catalyst – 1.920 × 1.080: Radeon R9 390 Rainbow Six Siege – 1.920 × 1.080: Radeon R9 390 Rise of the Tomb Raider – 1.920 × 1.080: Radeon R9 390 – DirectX 11 Rise of the Tomb Raider – 1.920 × 1.080: Radeon R9 390 – DirectX 12 Star Wars: Battlefront – 1.920 × 1.080: Radeon R9 390 The Division – 1.920 × 1.080: Radeon R9 390 The Talos Principle – 1.920 × 1.080: Radeon R9 390 The Vanishing of Ethan Carter Redux – 1.920 × 1.080: Radeon R9 390 The Witcher 3 – 1.920 × 1.080: Radeon R9 390 Total War: Warhammer – 1.920 × 1.080: Radeon R9 390 – DirectX 11 Total War: Warhammer – 1.920 × 1.080: Radeon R9 390 – DirectX 12 XCOM 2 – 1.920 × 1.080: Radeon R9 390 Crimson ReLive 16.12.1 99,2 Crimson 16.11.5 98,8 Crimson 16.6.2 98,1



Die Radeon R9 390 legt durch den Treiber dagegen nur im 0,x-Bereich zu und ist damit quasi gleich schnell wie der Crimson 16.11.5. Während der Treiber für Hawaii schon perfekt optimiert worden ist, gibt es für Polaris noch Raum für Verbesserungen.

Bis zu 12 Prozent mehr FPS in Spielen

In den Einzeltests zeigt sich, dass einige Spiele auch deutlich mehr zulegen. Einen großen Sprung macht Mirror's Edge Catalyst auf der Radeon RX 480, das um sieben Prozent schneller mit dem Crimson ReLive läuft. Doom legt mit der Vulkan-API um fünf Prozent durch den neuen Treiber zu und Rise of the Tomb Raider unter DirectX 12 gar um zwölf Prozent. In anderen Spielen zeigen sich Steigerungen von einem, zwei oder drei Prozent.

In einigen Titeln läuft der Crimson ReLive 16.12.1 auch langsamer, jedoch ist das nur selten der Fall. The Witcher 3 zeigt für die Radeon RX 480 den „schlimmsten“ Fall. Dort arbeitet der neue Treiber zwei Prozent langsamer als der Crimson 16.11.5.

Ähnliche Steigerungen in neuen Spielen

Bearbeiten Performancerating, neue Spiele – Radeon RX 480 Einheit: Prozent Einfließende Diagramme Alle Keine Battlefield 1 (Einzelspieler) – 1.920 × 1.080: Radeon RX 480 – DirectX 11

Battlefield 1 (Einzelspieler) – 1.920 × 1.080: Radeon RX 480 – DirectX 12

Deus Ex: Mankind Divided – 1.920 × 1.080: Radeon RX 480 – DirectX 11

Deus Ex: Mankind Divided – 1.920 × 1.080: Radeon RX 480 – DirectX 12

Dishonored 2 – 1.920 × 1.080: Radeon RX 480

Watch Dogs 2 – 1.920 × 1.080: Radeon RX 480 Crimson ReLive 16.12.1 100,0 Crimson 16.11.5 97,6 Crimson 16.6.2 96,1



In neuen Spielen zeigt sich interessanterweise genau das gleiche Bild. In Battlefield 1, Deus Ex: Mankind Divided, Dishonored 2 sowie Watch Dogs 2 liefert der Crimson ReLive 16.12.1 im Durchschnitt zwei Prozent mehr Bilder pro Sekunde als der Crimson 16.11.5. Den größten Sprung macht die neueste Version unter DirectX 12 in Deus Ex. Dort zeigen sich vier Prozent mehr Leistung.

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