Une des plus grandes critiques de la première Titanfall était le mode histoire décevante du jeu. Au lieu d’avoir des missions construites spécifiquement pour un seul joueur, l’expérience de l’histoire axée, la campagne de Titanfall simplement giflé le dialogue de caractère sur AI correspond à cartes multijoueurs. Les joueurs étaient assez unsatsified.

Pour Titanfall 2, il semble que Respawn a décidé de créer une campagne solo qui pourrait se concentrer sur plus contes traditionnels FPS. Lead Writer Jesse Stern dit que la campagne sera une «vision de la grande guerre coloniale mondiale, racontant l’histoire de la Révolution américaine et la guerre de Sécession dans l’espace » avec un paramètre qui est « mise à la terre, sale, humain et réel. » Titanfall 2 peut mieux expliquer le conflit entre le Manufacturing Corporation Interstellar (IMC) et la Milice, deux groupes qui se battent pour les ressources dans les confins de l’espace exploré. Maintenant, nous pourrions avoir une raison de prêter attention aux PNJ parler dans nos oreilles.

La bande-annonce peut avoir seulement donné quelques secondes d’images de Titanfall 2, mais il a révélé tout un doozy. Nous voyons un pod de chute de fumer étant découvert par un titan et quand il vient à une halte, le mech bipède enfonce une épée dans le sol. Une épée! Titans avaient des capacités de mêlée dans le jeu précédent, mais sous la forme de poinçonnage Rock-em-Sock-em-robot style. Maintenant, il semble les joueurs seront en mesure de prendre près trimestre titan combat à un nouveau niveau. En espérant qu’il y aura des animations d’exécution douces pour aller avec les nouvelles lames.

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