A Microsoft está a revelar mais especificações sobre o seu hardware da próxima geração – Xbox Series X. A maior nova confirmação é que a Xbox Series X incluirá 12 teraflops de desempenho do GPU, o dobro do que está disponível na Xbox One X e oito vezes o poder da Xbox One original. Este tipo de desempenho coloca a Xbox Series X à frente da maioria das placas gráficas de gama média da AMD e da Nvidia, e é um salto impressionante para uma consola de videojogos. Certamente mostra que a Xbox e a PS5 desta próxima geração vão muito além das capacidades da Xbox One X e da PlayStation 4 Pro.

“A Xbox Series X oferece um verdadeiro salto de gerações no poder de processamento e gráficos com tecnologias de ponta, resultando numa maior taxas de quadros (fps), mundos abertos maiores e mais sofisticados e uma experiência imersiva diferente de tudo o que se vê nos jogos de consola atualmente”, afirma Phil Spencer, chefe da divisão Xbox na Microsoft.

A Microsoft tinha revelado anteriormente a tecnologia RTX utilizando o poder de aceleramento DirectX de hardware e o VRS (Variable Rate Shading), e a empresa diz que patenteou a sua própria forma de VRS. “Em vez de gastar ciclos de GPU de maneira uniforme em cada pixel da tela, os desenvolvedores podem priorizar efeitos individuais em personagens específicas do jogo ou objetos ambientais importantes”, explica Spencer. “Esta técnica resulta em taxas de quadros (FPS) mais estáveis e numa resolução mais alta, sem impacto na qualidade final da imagem.”

Xbox Series X - World Premiere - 4K Trailer

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A Xbox Series X incluirá uma CPU projetada com base na arquitetura Zen 2 e Radeon RDNA 2 da AMD. A Microsoft também está a utilizar um SSD NVMe na Xbox Series X, que promete diminuir o tempo de loading e “quase todos os aspectos dos jogos são melhorados”, de acordo com Spencer.

A Xbox Series X também suporta jogos a 8K de resolução e taxas de quadros até 120fps. A Microsoft diz que fez parceria com o fórum HDMI e os fabricantes de TV para ativar o ALLM (Auto Low Latency Mode) e o Variable Refresh Rate (VRR) na Series X como parte do seu suporte ao HDMI 2.1. Isto deve reduzir o atraso na entrada e suavizar os recursos visuais dos jogos nas TVs.

Juntamente com as especificações de hardware, a Xbox Series X da última geração também está configurada para apresentar um recurso de “resumo rápido”. A Microsoft utilizou um recurso semelhante na Xbox One para resumir os jogos, mas agora promete permitir que os proprietários da Xbox Series X retomem vários jogos de um estado suspenso. Isto será uma grande melhoria para alternar entre jogos ou quando saíres do modo de espera.

A Microsoft também oferece suporte total à compatibilidade com versões anteriores de jogos na Xbox Series X, incluindo jogos originais da Xbox e Xbox 360. O fabricante da Xbox também está a identificar os seus futuros Xbox Game Studios como “Entrega Inteligente“, o que significa que tu podes jogar nas consolas Xbox One ou Xbox Series X. Os produtores parceiros também poderão marcar os seus jogos da mesma maneira, para que os consumidores saibam como tudo irá funcionar para a próxima geração de consolas.

Resumo do que podemos esperar:

12 Teraflops de poder no GPU

Processador RDNA 2 & Zen 2 modificado

Variable Rate Shading

Raytracing DirectX acelerado com Hardware

SSD Personalizado

Resumo rápido para vários jogos

Latência dinâmica de input no HDMI 2.1

Modo de latência baixo automático (Auto Low Latency Mode)

Variable Refresh Rate

Suporte até 120fps (taxa de quadros)

A Microsoft promete partilhar “mais detalhes sobre a nova Xbox contigo nos próximos meses“, sendo que a empresa se aproxima de datas importantes, como a Game Developers Conference no próximo mês e a E3 em junho. Ainda estamos a aguardar mais informações sobre preços, disponibilidade, títulos de lançamento da última geração e se uma segunda Xbox mais barata será lançada em 2020 juntamente com a Series X.

São cada vez mais as notícias relativas à próxima geração de consolas. Está surpreendido pelas especificações reveladas pela Microsoft? Comente abaixo.