NCSOFTが発表した新作タイトルの質疑応答をまとめた。



リネージュ2 M





（ネットマーブルの）「リネージュ2レボリューション」は、リネージュ2のIPを使って、再解釈して作られた外伝のようなものであり、PCのレボリューションとリネージュ2とではコンテンツ構成が全く違う

NCSOFTはIPの権利者なのでリネージュ2MではPCのリネージュ2のゲーム性や基礎などを注ぎ込んでいる

他タイトルと共食いになってしまう可能性は常に考慮している

収益構造（課金システム）はまだ決まっていない

開発段階で、低スペック向けの最適化も考慮しようかという話も出たが、その路線には行かずに作ってみようという決断を下した

Galaxy S8、Galaxy S9のようなスペックでも手に余るかもしれないという前提で作っている

ハイスペックスマートフォンを強要するわけではない

Unreal Engine 4で開発している

NCSOFTで開発された全てのゲームは商用ゲームエンジンをそのまま使っておらず、ゲーム毎にカスタマイズしている

NCSOFTの強みの一つは強力なゲームエンジン開発力

2018年の正式サービスが目標



Project TL







会社として「リネージュエターナル」を最良にする方法を考えたが、ゲーム自体がそれを阻んでしまっていたので「リネージュエターナル」を止めて「TL」に作り直した

自由度を高めるためにシームレスであることが必要だった

プレイヤーに様々な相互作用を提供するために自由度の高いゲームを作りたかったので、オープンワールドで開発すべきとの結論に至った

リネージュエターナルのプロセスや書き込みツールはそのまま受け継いでいる

開発期間を最大限短縮する方向で急速に開発を進めている

ゲームの方向性は完全に変わったが開発段階がゼロに戻ったわけではない

NCSOFTの次世代ゲームとして全ての部門の技術を集約して作っている

ウィザードが滝を凍らせてアイスクライミングできるといった地形を変化させるインタラクション要素がある

スマホではなくPCを基準として開発している

クラウドサービスのゲームではない

Project TLはコンソールもモバイルも最初から念頭に置いて開発している

単純移植は意味がないのでプラットフォームに合わせて整えてからリリースする

Project TLは成長はクラスベースで、戦闘はハック＆スラッシュゲームに近い

エターナルのマルチヒーローシステムは廃止。プレイヤーアバターがある通常のクラスシステム

クラスは5種類

攻撃速度や射程距離などを検証している

2018年のCBTが目標





ブレイドアンドソウル2





スマートフォンやタブレット等モバイル向けゲーム

かなりの部分が完成している

2018年に正式サービス開始予定

具体的な内容の公開は後日



ソース: THIS IS GAME