わたしは今週末（2月7日：米国時間）に開催されるスーパーボウルを観るつもりはないのだが、もし観るのであれば拡張現実（AR）で観たいと思っている。

冒頭のマイクロソフトのコンセプト動画は、スーパーボウルをARで観るとどうなるかを示している。

動画に登場している「HoloLens」は第一世代の開発者用装置で、ARヘッドセットの主力製品として大量生産されるようになるには、やや大きくて重そうに見える。とはいえ、動画が示しているアイデアはすべて実現可能のように見えるし、とても魅力的だ。

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カメラアングルも複数あるうえ、リプレイもされるスポーツは、ハイテク製品の機能を示すには最高の機会だ。格好いい視覚化、3次元再構成、写真、統計データなど、利用できる素材が山のようにある。上のコンセプト動画は、こうしたことを洗練された方法でわかりやすく見せている。

もちろん、こうしたことが本当に実現するまでにはまだ数年かかるだろう。マイクロソフトは2016年の3月までにHoloLensの開発者用キットを3,000ドルで発売する予定だが、主力製品として手頃な価格で入手できるようになるのは、しばらく先になるだろう。

また、こうした体験には、大量のソフトウェア作成も必要になる。さらにはテレビ局との巧みな連携も必要だ。拡張映像は放送された映像と同期しながら、その内容に反応しなくてはならない。そう考えると課題は大きい。だが、こうした技術は数年以内には実現するだろう。