スペインのスタジオCremaが、自身の開発する『Temtem』のアルファテストをキックスターターの支援者向けにスタートしている。

一般向けの早期アクセス版は2019年9月にPC（Steam）で配信予定。Steamストアによると、早期アクセス版では日本語を収録する予定のようだ。ゲームの製品版は2020年5月にリリース予定で、PCのほかにPS4/Xbox One/Nintendo Switchでもリリースされる。なお、家庭用ゲーム機版が日本でリリースされるかは不明だ。

『Temtem』は「ポケモン」から影響を受けた、MMO形式のモンスター収集アドベンチャーRPG。Temtemと呼ばれるモンスターを使ったランダム性を排除した戦闘や、人との交流要素が特徴となっている。

舞台となるのは空中に浮かんだ浮遊島で、プレイヤーはそこでTemtemを収集していく。浮遊島は6つの島からなり、そこを旅しながら邪悪な組織・Clan Belsotoや8つの道場のリーダーを倒し、究極のテムテムテイマー（Temtem Tamer）を目指すのだ。

バトルでは6体のTemtemを連れていけるが、同時に戦うのは2体までだ。開発によると本作のバトルはランダム要素の排除が特徴となっており、100%スキルと戦略で戦えるとしている。さらに、対人戦では10体のTemtemの選択（Pick）と禁止（Ban）からなる競技的なバトルができる。同じようなスキルのプレイヤーと戦えるようになっており、ランキング制度（いわゆるラダー）もあるので、競技志向のプレイヤーも満足できそうだ。

対人戦だけでなく、もちろん協力も可能だ。ストーリーキャンペーンはすべて協力プレイができるようになるそうで、いつでもフレンドと一緒に協力して新しいTemtemをゲットしたりできる。人との交流要素はバトルだけでなく、ハウジングやキャラクターの見た目のカスタマイズでも実現している。ハウジングでは新しい家具を配置したり、壁に色を塗ったりしてフレンドを招待可能だ。