先ほどボストンで開幕したPAX Eastにて、初のプレイアブル出展が行われているidの期待作「Quake Champions」ですが、新たにidのクリエイティブディレクターTim Willits氏がPolygonのインタビューに応じ、最新作のビジネスモデルに言及。チャンピオンを（フルプライスタイトルに相当する）有料コンテンツとして販売するF2Pタイトルして開発を進めていることが明らかになりました。

Quake ChampionsはF2Pタイトルとなり、“Ranger”と呼ばれるチャンピオンが無料のキャラクターとしてプレイ可能。

その他のチャンピオンは、ゲームのフルプライス版に相当する“Champion Pack”を通じて販売され、購入後全てのチャンピオンが無制限に利用可能となる。

無料プレイヤーと有料コンテンツを購入したプレイヤーは同じマップを共有し、同じ環境で対戦する。唯一の違いはRangerを除くチャンピオンに対するアクセスのみとなる。

Quake Championsには、“Favor”と呼ばれるインゲーム通貨が存在し、これを利用することで一定期間“Ranger”以外のチャンピオンがプレイ可能となる。

このほか、“Favor”で購入可能なバックパックが導入され、これを用いたルーンチャレンジがプレイ可能となる。チャレンジを完了した場合、プレイヤーにReliquary（聖骨箱）が与えられ、これを開けることでスキンを含む各種リワードが得られる。

参考：Quake Championsのクローズドベータアナウンストレーラー

Cheat sheet #paxeast #Quake pic.twitter.com/hadiwlb6E9 — Quake Champions (@QuakeChampions) 2017年3月10日

Quake Championsの操作方法

First match begins in 10 minutes! #quake #PaxEast pic.twitter.com/9y4SdsQKd6 — Quake Champions (@QuakeChampions) 2017年3月10日

Quake Championsがプレイアブル出展されたPAX East会場の様子

Mere minutes until #PAXEast. Quake Champions is ready. Are you?#Quake pic.twitter.com/5etPtzNzN1 — Quake Champions (@QuakeChampions) 2017年3月10日

PAX EastのQuake Championsブース