3月30日、Steamにて新作FPS『Bunker Punks』がリリースされた。同作はカナダのインディーデベロッパー「Ninja Robot Dinosaur」が開発・販売を担当しているタイトルだ。ローグライク要素を盛り込んだ一人称視点シューターとなっており、FPS部分はオールドクラシックな遊び方が楽しめるように調整されている。とりあえずトレイラーを見れば、本作が初期の『Doom』から大きな影響を受けていることはよくわかるだろう。

参考記事: 地下潜伏する”革命グループ”を率いて戦う『Bunker Punks』明日Steamで配信へ、ピクセルなオールドスクールFPSと基地運営シミュが融合

擬似3Dで描かれている平面の敵グラフィック。各エリアの最後には『Doom』によく似たスイッチが設置されたゴールポイントがある

『Bunker Punks』の舞台となるのは、資源採掘によって荒廃が広がったらしき未来の地球だ。この世界は統合政府と巨大企業により支配されているようで、プレイヤーは地下に潜伏する革命軍をひきいて、この巨悪の打倒を目指さなければならない。ゲームは革命軍の構成員である”パンクス”たちの地下基地をカスタマイズする「基地構築パート」と、パンクスを操作して敵の拠点を攻め落とす「FPSパート」の2つに別れており、これを繰り返して敵の本丸を落とすというのが基本的なゲームの流れになる。

ゲームを開始すると、プレイヤーはまず革命軍の構成員である「パンクス（Punks）」を選ぶ。パンクスにはそれぞれ得意な武器や体力、移動スピードが設定されており、自分のプレイスタイルに合わせてチョイスするといいだろう。またパンクスたちは能力の異なる”残機”のような存在でもあり、一度死亡するとそのゲーム中では二度と使えなくなる。革命軍に所属するパンクスたちが全員死亡すれば、その時点で革命軍の敗北となりゲームは振り出しへ。パンクスが全滅する前に敵の本丸を攻め落とすことができれば、ゲームクリアというわけだ。

エリアが自動生成されたり、装備品を収集したり、基地運営でパンクスたちを強化するといったさまざまな要素はあるのだが、なんといっても本作は純粋に「FPS」として面白い。これに尽きる。端的に言い表すならば、『Bunker Punks』は”後退のネジを外して『Doom』をやる”ような作品で、古典的な避けて撃つのFPSでありながら、不快感を感じることなくよりスピーディーなアクションが楽しめるよう上手くデザインされている。

プレイヤーはワールドマップ上から選んだ拠点にエレベーターで乗り込み、さらに下の階へと進むため別のエレベーターを探すことになる。大量の警備ロボが配備されており、敵の猛攻をくぐり抜けなければならない。各階は小部屋がいくつも連なるような形状をしており、通路も狭く逃げ場はほぼなし。敵との戦いは常にインファイトだ。過密度の高い戦闘の連続が、次第にプレイヤーの脳細胞を熱くたぎらしてゆく。

そして『Bunker Punks』には、敵や箱からドロップされるヘルスパックや弾薬が、”すぐに消えてしまう”という最大の特徴がある。これが『Bunker Punks』のマジックだ。5秒から6秒ほどで消えてしまうこれらアイテムを取得するため、プレイヤーは否が応でも小部屋のなかを動きまわり、攻撃を回避しながら敵を倒しアイテムも集めるという、乱戦スタイルの戦いに挑まなければならない。もたもたと通路の奥から敵を狙撃していては、アイテムは回収する前に消え、弾薬や体力はジリジリと減らされてゆく。無謀なパンクスよろしく、プレイヤーはカチコミスタイルで電撃戦的な鉄砲玉プレイに興じることになるのだ。

『XCOM』風にも見える基地構築やアイテム収集など、ローグライク要素が面倒ではないかと考えるプレイヤーもいるかもしれない。ただ現時点のバージョンでは、これらは単純にパンクスたちを強化する程度の要素に留まっており、ある程度プレイすればどれを強化してどんなアイテムを拾えばいいのかわかってくるだろう。『Bunker Punks』の本質は、自身の腕前で困難なレベルをクリアしてゆく熱いFPSパートにある。

なお『Banker Punks』はサウンド関連にもかなり力が入っており、熱く麻薬的なBGMやハイクオリティなボイスアクトも本作の楽しさに拍車をかけている。

現在『Bunker Panks』はSteam早期アクセスを通じて販売されており、価格は1480円。ゲームの基本部分はすでにほぼ完成しており、2017年春まで各種コンテンツが追加されてゆく予定となっている。スピーディーで熱い戦いが続くFPSに目がないのなら、早期アクセスなど気にせず必ずチェックしておくべきだろう。