Une fois la mise à jour installée le 24 juillet, le possesseurs actuels du jeu et ceux qui en feront l'acquisition sur Xbox One pourront personnaliser leur spationaute et faire équipe avec un petit groupe d'amis ou s'associer avec des aventuriers inconnus pour aller explorer les galaxies ensemble, partager des bases construites à plusieurs avec tous les joueurs ou encore faire des courses de véhicules sur des pistes que l'on aura créées soi-même avant de les partager en ligne. Autre changement majeur de la mise à jour, No Man's Sky sera jouable entièrement avec une caméra à la première ou à la troisième personne, que ce soit à pied ou en vaisseau. De quoi apprécier la nouvelle refonte graphique qui se traduit par un plus grand niveau de détail un peu partout (PNJ, bâtiments, sol, eau, nuages) et une génération planétaire améliorée.

De gros changements attendent également les constructeurs de bases puisque celles-ci pourront être fabriquées n'importe et sur n'importe quelle planète, sachant que les bâtiments vont gagner en complexité, d'où l'apparition de centaines de nouvelles pièces de construction. Au passage, il devient possible de construire et posséder plusieurs bases, parce que pourquoi pas. Le dernier point majeur de la mise à jour concerne la possibilité d'assembler et améliorer une flotte de frégates. Depuis le pont du cargo, le joueur pourra déployer sa flotte pour l'accompagner dans l'exploration d'un système ou inviter ses amis à bord pour participer à des missions multijoueur à partir de la station de la commission galactique. À noter que Hello Games n'a pas encore exploré la totalité de ses idées sur No Man's Sky et que cette mise à jour ne représente donc pas la fin du voyage pour le studio. Ni pour Gautoz, qui fera en sorte de nous livrer ses impressions après avoir posé les mains sur cette potentielle rédemption intergalactique.