昨晩、待望の公式ライブ配信が放送され、パワー重視の“ソロ”とステルスやハッキングを軸とする“ネットランナー”のゲームプレイをはじめ、ギャングの対立やパシフィカ地区の成り立ち、複雑なストーリー分岐の一端がお披露目された「サイバーパンク2077」ですが、今回の放送には未見のUIや要素、本格的な開発者インタビューが含まれており、期待作の興味深いディテールが多数明らかになっています。

という事で、今回はディープダイブビデオと開発者インタビューから判明した新情報をまとめてご紹介します。

昨晩お披露目された“サイバーパンク2077”のディープダイブビデオ

お馴染みHollie Bennett氏がホストを務めた開発者インタビューのアーカイブ

16進数の文字列を選択してハッキングを行うミニゲームが登場する。追加のコードを入力することで、カメラのログや暗号化されたデータ、プロトタイプのプログラムといった追加の情報が得られる。

車やバイク以外に、まだ発表されていない驚くべきビークルが存在する。

オープンワールド環境はファストトラベルによる移動が可能だが、向かうべき場所はどこでも徒歩やビークルでも移動でき、その道行きは探索・体験する価値を持つ大量のコンテンツで埋め尽くされている。

主人公の出自にまつわるライフパス（ノーマッド、ストリートキッズ、コーポレート）の選択によって固有のダイアログ選択が解除される。（今回の映像にはストリートキッズ専用の選択肢が登場していた）

アトリビュートやスキル、パークはプレイヤーが取り得る行動に影響を与える。例：Athleticスキルにはプレイヤーがボディを抱えて走ることを可能にするパークが存在する。

CD Projekt Redは、衣装と統計値を切り離す方法を調査している。

“Street Cred”は、プレイヤーの評判を示すスコアで、これを獲得することにより、ベンダーやサービス、サイバーウェアへのアクセスが増加する。

（多彩なプレイスタイルの一例として）刀を専門に扱う“サイバーニンジャ”となることができる。

スローモーション効果をもたらすサイバーウェアはプレイヤーのものだけではなく、敵の中にはこれを使用し素早く移動するものが存在する。（ディープダイブビデオの対サスカッチ戦にてそれらしき動作が確認できる）

銃には、スコープやサイレンサーといったアタッチメントに加え、スキンが用意されている。また、銃には強化可能な統計値も存在する。

“サイバーパンク2077”には、ストリートで生きる傭兵としての人生を描く数多くのサイドクエストが存在するが、CD Projekt Redは“The Witcher 3: Wild Hunt”の開発経験を経て、サイドクエスト専門のチームを結成。シニアレベルデザイナーMiles Tost氏は、シンプルな任務であっても、クールなストーリーを詰め込めば楽しくエキサイティングなコンテンツになると説明している。

CD Projekt Redは“サイバーパンク2077”におけるもう1人の主人公とも言われる都市“ナイトシティ”の開発にあたって、本物の都市計画専門家を雇用し、現実的で有機的な街のマップを作成した。これにより、街の探索が有機的に感じられ、ランドマークや建造物によって自分の居場所を知ることができるとのこと。また、こういった取り組みの背景として、本作が一人称視点のゲームであることから、比較的低い視点から自身の居場所や方向を把握する必要があったことが挙げられている。

リードクエストデザイナーPawel Sasko氏によると、“サイバーパンク2077”に登場する武器は、主に3つ分類される。 基本的に標的を追跡するよう射出されるスマートガン カバーの貫通といった追加の能力を持つテックウェポン 何らかの方法で改造され、追加のスキルや機能（バースト射撃可能なショットガン等）を持つストリート品質のパワーウェポン

特定の銃を上手く扱えるようになると、照準カーソルが小さくなり、リロード速度が速くなる。

ロシア製の武器として、対サイボーグ用のハンドガンが存在する。これは、弾丸を溶けたプラスチックのように加熱し、サイボーグの腕を切り落とすことができる。

一部の武器にはセカンダリモードが存在する。これにはテックウェポンのカバー貫通や跳弾による攻撃等が含まれる。

エクストリームな武器も存在し、Pawel Sasko氏はその一例として同時に発砲可能な8バレルのショットガンを紹介している。

今回のディープダイブビデオは、多彩なプレイスタイルを実現するビルドの一部として、パワー重視の“ストロング・ソロ”とステルスとハッキングに秀でる“ネットランナー”ビルドを紹介しているが、Pawel Sasko氏はソロのバリエーションとしてファスト・ソロを紹介。ダブルジャンプで目的地に向かい、刀やナノワイヤーを用いてスライドできると説明している。

一方、シニアレベルデザイナーMiles Tost氏は、今回の映像には登場しなかったもう1つのロール“テッキー”についても言及しており、テッキーがケーブルをいじり機械を動作させるような存在だと説明。Flatheadと呼ばれるクモ型のコンパニオンBotにアクセス可能で、この自律可動ロボットはユーザーの命令を聞き、デバイスの操作や敵にオブジェクトを落下させるといった役割を担うとのこと。

■ アトリビュートとスキル、パークの構成 本作のパークは、オリジナルの能力値に似た5種の基本アトリビュートによって以下のように分類される。

ボディ ショットガン ツーハンド メレー アスレチック

インテリジェンス インテリジェンス

リフレックス ブレード ライフル ハンドガン

クール アサシネーション ナーヴ スナイパーライフル

テクニカル エンジニアリング



ショップのUI、通貨は従来のユーロ＝ダラーと同じだが、表記はEBからE$に変更となっている

右上にはStreet Credの数値が確認できるほか、ベンダーには所持金が設定されていることが分かる

新たにお披露目されたインベントリUI、物理/サーマル/ケミカル/エレクトリカルレジスタンス値が確認できる