本日、北米PS4版のNo Man’s Sky (ノーマンズスカイ)が発売されました。注目度の高かったゲームでしたが、評価はあまりいいものにはならなかったようです。期待しすぎる人が多かったのかもしれません。

metacriticのユーザーレビュースコアは10点中4.5点と残念な結果に。370人以上がレビューを記載しており、高評価は157人、低評価は207人となっています。(記事執筆時)

無限のバリエーションの惑星を探索できる。信じられない程のランダム生成

美しい惑星、崇高なビジュアル、植物や動物の種類が豊富

退屈することがない。広大なマップでエキサイティングな体験。

プレイした瞬間から夢中になりました。魅力的なゲームの一つです。

新しい発見を出来ると楽しいです。私はとても楽しんでいます。

現在6時間プレイしましたが、数百時間は楽しめるゲームです。

人を選ぶゲーム

今後のアップデートに期待

アイデアは素晴らしいですが完成度は低い

宇宙のマインクラフトではありません。ひたすら探索するだけです。

アクションゲームではない。サバイバル要素のある探索ゲームです。

最初は面白いですが、同じことを繰り返すだけなので残念

最初の3時間ぐらいは楽しい。惑星を移動して資源を集めるゲームです

FOV(視野)が狭い。30FPSが上限。

著作権フリーからダウンロードしたようなSE

資源を集めるだけの在庫管理シミュレーター

1800京個の惑星があるというだけで、新鮮なプレイは最初だけ

どの惑星も色が違うだけで同じような地形

$60のゲームではない。

この評価は北米PS4版の評価です。

自分は配信者のゲームプレイを見ていましたが、基本的にやることは資源を集めて装備をアップグレードしたり、資源を売ったり。いろいろな惑星がありますが、洞窟や水がある場所は少ない感じでした。あと、「うぉおお」と思うくらい驚くような地形もありませんでした。

自分でプレイしてみないと面白いかどうかはわからないゲームだと思います。無料アップデートで新要素が追加されることもあるようですので今後に期待して購入してもいいかもしれません。