ファンフェスの開発パネル で、 バトルプランナーの須藤氏 が初登場した。その内容を、主に画像で紹介しよう。

須藤さんのトークは凄い面白かった から、有料チケットを持ってるけどまだ観てないって人は、ぜひ観たほうがいいニャ。

バトルプランナー：須藤賢次

主な開発作品、開発コンテンツ

真・極タイタン

須藤氏は「真タイタンではなんでみんな落ちるのなー」と思っていた。

真で落ちる人が多いので、極では積極的に落としにいった。

侵攻編

邂逅編は作りたかったレイドではなかったので、侵攻編で本気を出した。しかしその結果固定崩壊を招いてしまった。

須藤氏的には起動編4層のナイサイがクソギミックTOP1。

ブルーガーター式が開発の想定で、ルクレ式は想定外だった。須藤氏的にはブルーガーター式が流行ってほしかった。ちなみに吉田氏はルクレ式を使っていた。

1ヶ月持たせる想定だったが、2週間でクリアされてしまった。

真成編

侵攻編で反省した。ギミックはこれでプレイヤーが死んだらどうなるかとか、色々想定して制作した。

天動編で時を止めるギミックを考えたのも須藤氏。

須藤氏は毎回ナイトでコンテンツのチェックしている。

侵攻編のときは開発もギスギスしていたが、真成編は楽しく開発できた。

吉田氏がバトルチームに尋ねたところ「3層はあと2日は大丈夫」と言われたが、翌朝3層がクリアされてしまった。その結果、「なんで3層が突破されてんだよ、バグってんじゃねーのか！」と吉田氏が大激怒した。

起動編

高井氏から「ペプシマン嫌い！」と言われた。

極ナイツ

当初は極シヴァより難しくするつもりだったが、起動編零式3層でみんな詰まってしまったので、想定より簡単にした。

律動編＆天動編

零式なのだから、律動編では起動編より必要DPSを下げた分、他を上げた。かなり反省点の多いレイド。奥さんを誘ったら、2層で「こんなの人間のやるもんじゃない」と言われた。

天動編はベストバランスだと思った。

吉田氏「簡単だったと言われるくらいが丁度いい」

オメガ

最後に、 4.0で実装される「オメガ」 の話も出た。 須藤氏は3層と4層を担当 しており、 3層の方向性は真成編や天動編と同じ だが、 4層はそれよりちょっどだけ難しい ようだ。また、吉田氏が「 零式4層にしかないスペシャルがある 」とも言っていた。