2014-09-16 19:46

Zunächst erst einmal vielen Dank für Eure positive Resonanz und Eure guten Verbesserungsvorschläge.



Die regenerative Gessundheit, haben wir tatsächlich erst einmal ausgeschaltet, die Idee fand ich spontan sehr gut, da es das Repairtool und die Sanitäter wirklich wichtiger machen.



Metro ist raus aus der Maprotation - hierzu möchte ich aber noch folgendes sagen:

Metro hatten wir aus gutem Grund nur als Domination-Map mit drin, weil Sie Conquest wirklich unbrauchbar ist. Wenn Ihr aber zukünftig weitere Vorschläge für die Maprotation macht, seid doch bitte so nett und schreibt den Game-Mode mit dazu. Die ein oder andere Map ist in dem ein oder anderen Modi vielleicht eher zu gebrauchen.



Den Vehicle-Respawn haben wir unter vorbehalt wieder auf 100% gesetzt, wir sind uns aber nachwievor nicht einig, ob es auch wirklich auf den meisten Maps mehr Spaß macht. Einen taktischen Vorteil durch Zerstörung eines Vehikels muss man schon haben, das ist klar. Ich möchte hier aber als Denkanstoß noch sagen, dass beispielsweise der Kampfheli in BF2 wesentlich stärker war als es in BF4 der Fall ist. Wird ein Heli zerstört und die Respawn-Zeit ist zu hoch, so wird das Vehikel schnell unbrauchbar. Das Problem ist leider, dass man die Respawnzeit nur für ALLE Fahrzeuge gemeinsam einstellen kann...

Wir werden sehen, wie es sich mit 100% spielt und das Thema evtl. später noch einmal aufgreifen.



Was die Killcam angeht, bin ich mir garnicht mehr so sicher, ob es in BF2 auch eine gab, ich meine aber schon. Hier kommt schnell das Thema Sniper auf: Ist es sinnvoll die Killcam auszuschalten um so das gute Versteck eines Snipers nicht zu verraten? Oder ist es evtl sinnvoller den Sniper nach ein paar Kills dazu zu bewegen, seine Position zu wechseln? Man muss hierbei immer beide Seiten berücksichtigen, den, der snipert, aber auch das/die Squad(s), welche besnipert wird/werden. Ein paar mehr Meinungen von Euch, wären sicher hilfreich.



Wir sind derzeit auch wieder am daddeln, also lasst Euch blicken! :)