子供の近視への予防策として、中国政府は国民の一部がゲームをプレイできる長さや頻度に制限をつける規制案を発表した。

Bloombergの報道によると、中華人民共和国教育部（以下、教育部）は先月、子供の近視の予防を理由に、未成年がオンラインゲームをプレイできる長さの規制案を発表した。オンラインゲームをプレイできる長さに実際に制限が設けられるか、または単に両親がコントロールをすることになるとも考えられる。

教育部はこの規制案を実施することで、子供の近視率を2023年まで、年間0.5％減少させられると見込んでいる。近視の予防を目的とした本規制案は教育部のみならず、同国の財政部及び国家体育総局にも渡っている。この規制案は、子供が教育を目的としない電子機器を継続して使う場合は15分を超えるべきではないとし、1日単位の利用時間が1時間までとなっている。教育を目的とした電子機器であれば、30分から40分の継続的な使用が認められ、間に10分の休憩をとることが必要とされている。

中国では組織再編のため、今年3月から新着ゲームの許可を下ろさなくなり、業界に混乱を招いた。どの国よりも厳しいことで知られる中国のゲームにおける規制だが、今後、規制がさらに強化されることになりそうだ。

中国を代表するゲーム企業のテンセントとネットイースはいずれもこれに影響を受ける形で株価が下落した。テンセントは5％、ネットイースは7.2％落ち込んだのだ。過去にも、中国はゲームの中毒性を懸念して、テンセントの『Honour of Kings』は若者を対象に時間制限が導入されていた。