Nephilim est le jeu de rôle de l'occulte contemporain dans lequel vous jouez des esprits magiques

aux prises avec les sociétés secrètes.

Franck Achard, Fabrice Lamidey, Frédéric Weil et les éditions Mnémos vous proposent de réactiver vos stases et de découvrir l’un des jeux de rôle mythiques de création française : Nephilim dans une toute nouvelle édition entièrement repensée - Nephilim Légende.

En choisissant la contrepartie Légende (169€) et toutes les suivantes, voici ce que vous recevrez :

Le livre 0 Quintessence avec la création de personnages et les règles : 160 pages environ tout en couleurs avec deux signets tissu.

avec la création de personnages et les règles : 160 pages environ tout en couleurs avec deux signets tissu. Le livre I Les Veilleurs du Lion Vert : 170 pages environ tout en couleurs avec deux signets tissu.

: 170 pages environ tout en couleurs avec deux signets tissu. Le livre II Les Arcanes Majeurs et ses cinq scénarios inédits : 170 pages environ tout en couleurs avec deux signets tissu.

et ses cinq scénarios inédits : 170 pages environ tout en couleurs avec deux signets tissu. Le livre III Les Templiers et ses cinq scénarios inédits : 170 pages environ tout en couleurs avec deux signets tissu.

et ses cinq scénarios inédits : 170 pages environ tout en couleurs avec deux signets tissu. Le livre IV Le Souffle du Dragon , une campagne épique en Bretagne, écrite par Stéphane Adamiak contre les sombres desseins des Templiers : 144 pages tout en couleurs avec deux signets tissu.

, une campagne épique en Bretagne, écrite par contre les sombres desseins des Templiers : 144 pages tout en couleurs avec deux signets tissu. Le livre V Selenim, un livre-source essentiel écrit par Tristan Lhomme qui décrit un pan entier du monde occulte : les Selenim et vous permettra de les jouer. Contient une grande campagne. 220 pages tout couleurs avec deux signets tissu.

un livre-source essentiel écrit par qui décrit un pan entier du monde occulte : les Selenim et vous permettra de les jouer. Contient une grande campagne. 220 pages tout couleurs avec deux signets tissu. Un écran de jeu quatre volets tout en couleurs.

quatre volets tout en couleurs. Un coffret pour ranger certains éléments de la campagne : Livre Quintessence, Livres I à III, Revue Mondes Occultes, Ecran de jeu, les Secrets de l'Incunable Souveraineté, Cartulaire Perdu.

pour ranger certains éléments de la campagne : Livre Quintessence, Livres I à III, Revue Mondes Occultes, Ecran de jeu, les Secrets de l'Incunable Souveraineté, Cartulaire Perdu. Cinq cartes de membre exclusives de la Librairie de l'Incunable Souveraineté.

exclusives de la Librairie de l'Incunable Souveraineté. Cinq cartes postales illustrées (une par couverture de livre).

illustrées (une par couverture de livre). Cinq marques-pages aux couleurs de chacun des livres.

aux couleurs de chacun des livres. La revue Mondes Occultes , une aide de jeu pour les joueurs du livre I : 64 pages tout en couleurs.

, une aide de jeu pour les joueurs du livre I : 64 pages tout en couleurs. Un livret de 24 feuilles de personnages et la pochette grand format pour les ranger.

grand format pour les ranger. Le facsimilé du célèbre livre alchimique L'Atalante fugitive (format approximatif 15cm x 15cm), intérieur sépia, couverture souple à rabats, environ 90 pages.

(format approximatif 15cm x 15cm), intérieur sépia, couverture souple à rabats, environ 90 pages. Une carte des commanderies templières en couleurs au format poster, une aide de jeu pour les joueurs en lien avec le livre III - Les Templiers.

en couleurs au format poster, une aide de jeu pour les joueurs en lien avec le livre III - Les Templiers. La table des éphémérides . Elle permettra aux Nephilim de calculer les conjonctions astrologiques qui influencent les champs magiques et donc l'utilisation des éléments du pentacle.

. Elle permettra aux Nephilim de calculer les conjonctions astrologiques qui influencent les champs magiques et donc l'utilisation des éléments du pentacle. L'Éveil des Éléments, le scénario de 32 pages dédié à l'éveil des Nephilim et écrit par Cédric Ferrand .

dédié à l'éveil des Nephilim et écrit par . Légendes de Nephilim : recueil de dix nouvelles prenant place dans l'univers de Nephilim et écrites par des auteurs comme Fabien Clavel, Isabelle et David Collet, Ariel Holzl, Tristan Lhomme...

: recueil de dix nouvelles prenant place dans l'univers de Nephilim et écrites par des auteurs comme Fabien Clavel, Isabelle et David Collet, Ariel Holzl, Tristan Lhomme... La nouvelle Ys : une mini-campagne en 3 volets qui développe le tout premier scénario jamais écrit pour Nephilim, La Nouvelle Atlantys ! Environ 48 pages.

: une mini-campagne en 3 volets qui développe le tout premier scénario jamais écrit pour Nephilim, La Nouvelle Atlantys ! Environ 48 pages. Éole : un cadre de campagne centré sur le personnage mythique d'Éole et se déroulant entre autres sur de bien étranges îles en mer ionienne. 80 pages tout en couleurs.

: un cadre de campagne centré sur le personnage mythique d'Éole et se déroulant entre autres sur de bien étranges îles en mer ionienne. 80 pages tout en couleurs. La Toison d'or : campagne classique mythique dans tous les sens du terme, elle mènera les Nephilim sur les traces symboliques de Jason et des Argonautes, à la recherche d'un des plus importants artefacts magiques que la Terre ait jamais porté, la Toison d'or !

Nota 1 : Le Tarot des Nephilimn'est pas compris dans cette liste. Il ne peut être obtenu qu'en option.

Nota 2 : Le Splendor Solis n'est pas compris dans cette liste. Il n'est pas disponible en option. Il ne peut être obtenu qu'en prenant la contrepartie SPLENDOR SOLIS ou MÉCÈNE. Il ne sera pas disponible en dehors de cette campagne.

Dans Nephilim, vous jouez un esprit élémentaire antédiluvien qui s’incarne durant des moments-clés de l'histoire humaine. Au sein du monde occulte, vous tentez de déjouer les sombres complots des sociétés secrètes comme les Templiers. Grâce à votre Pentacle, qui est votre nature même, composé de Feu, d’Air, de Lune, d’Eau et de Terre, vous pratiquez comme nul autre les sciences occultes telles que la magie, la kabbale ou l’alchimie. Enfin, en achevant l’extraordinaire quête de l’Agartha, débutée bien avant la chute de l’Atlantide, vous tentez de trouver l’état ultime, celui de la perfection magique.

Avec Nephilim Légende, nous vous invitons à un nouveau départ pour le jeu de rôle mythique de création française, grâce à une édition qui regroupe vingt-cinq ans de savoir-faire et vous offre de nombreuses heures de jeu.

• Nephilim Légende a été conçu pour la découverte progressive de l’univers des Nephilim.

Le livre Nephilim Quintessence regroupe l’essentiel des règles, de la création de personnages et de l’univers du JDR Nephilim. Vous ferez vos premiers pas dans l’univers occulte contemporain avec le livre I – Les Veilleurs du Lion Vert. Grâce au livre II - Les Arcanes Majeurs, vous poursuivrez votre exploration du monde occulte à la rencontre de vos alliés avant de vous confronter à vos pires ennemis avec le livre III – Les Templiers.

• Nous avons aussi conçu Nephilim Légende pour les joueurs et meneurs de jeux expérimentés.

Nous avons développé un arc narratif qui permet de relier l’ensemble des livres et des scénarios qu’ils contiennent et nous avons conçu deux nouveaux scénarios pour chacun des trois livres. Vous pourrez utiliser la fameuse librairie de l’Incunable Souveraineté comme une passerelle vers l’ensemble des autres livres. Le village des Veilleurs pourra servir de refuge aux fraternités des Nephilim. Nous vous proposons de jouer dans les années 2010 et nous vous présenterons une description du monde occulte tel qu'il existe aujourd'hui.

• Une édition entièrement reconstruite

Nous ne nous sommes pas contentés de rééditer et améliorer les quatre livres pilier de Nephilim Légende. Nous les avons entièrement reconstruits, étoffés de contenus inédits et nouvellement organisés à l’aune de notre expérience et des pratiques contemporaines du jeu de rôle.

Avec Nephilim Légende, vous aurez entre les mains l’essentiel de Nephilim, les quatre piliers fondamentaux, qui vous permettront de jouer pendants de très nombreux mois et plus !

Bienvenue dans la campagne de financement participatif de Nephilim Légende. Avec cette campagne, nous souhaitons vous proposer l’essentiel des livres fondamentaux de Nephilim, le jeu de rôle de l’occulte contemporain, entièrement réécrits, retravaillés et agrémentés de nouveaux contenus, aussi bien en termes d’illustrations que de textes et de scénarios, spécialement développés pour l’occasion. Un nouveau design a été élaboré pour cette édition par Franck Achard.

Notre rêve est de vous proposer une édition de Nephilim véritablement légendaire — dans tous les sens du terme — vous permettant des années de JDR dans l’univers des Nephilim !

Et pour réaliser ce rêve au mieux, nous avons besoin de vous !

En effet, plus cette campagne rencontrera de réussite, plus nous pourrons ajouter de nouveaux éléments à Nephilim Légende, comme la campagne mythique Le Souffle du Dragon de Stéphane Adamiak ou encore le livre-source Les Selenim de Tristan Lhomme, tous deux mis à jour pour pouvoir jouer aujourd'hui. Surtout, son succès permettra de proposer un suivi entièrement original, réalisé à partir des nombreux projets de campagnes, de livres-sources totalement inédits, souvent très avancés, des deux créateurs du jeu. Il nous donnera également l'opportunité de pouvoir éditer les meilleures propositions de développement de Nephilim parmi celles que nous recevons régulièrement depuis plusieurs années, de la part d’auteurs et de fans du jeu.

Pour résumer notre démarche en cinq points :

Les fondamentaux

Nous rassemblons dans Nephilim Légende TOUS les éléments fondamentaux pour jouer ainsi que les piliers de l’univers. C’est donc une édition complète que vous aurez entre les mains. Entre lieu-ressource d’information, base possible pour le groupe, premières aventures, rencontre des alliés, défis des ennemis Templiers, le MJ comme les joueurs auront tout à portée de main pour animer de très nombreuses parties de Nephilim et explorer l’univers du monde occulte contemporain. L’ensemble est extrêmement riche sans pour autant demander d’étudier des centaines de pages d’un background s’étendant sur des siècles. Bref, nous avons condensé sans résumer et expliqué sans complexifier. Cette édition n’est ni un reboot, ni une remise à zéro, ni une suite à un background déjà bien fourni. Elle donne l’essentiel pour jouer.

La progressivité

Nephilim Légende vous propose une découverte pas à pas de l’univers de Nephilim, devenu très vaste avec le temps. Chaque ouvrage sera présenté comme une étape supplémentaire dans son exploration. Vous pourrez commencer au niveau local dans la Librairie de l’Incunable Souveraineté, puis vous serez confrontés, livre après livre, les trames et actions de plus en plus vastes des acteurs occultes. Ainsi, joueurs comme meneurs, vous pourrez vous saisir des enjeux et des ambiances du jeu de manière progressive et initiatique.

Des règles rodées et compatibles

• Règles : nous avons choisi comme moteur de jeu le célèbre D100. Sous la forme d’un Basic Role Playing Game déjà modifié, il motorisait les deux premières éditions de Nephilim. Il fait donc, en quelque sorte, partie de l’ADN du jeu ! Il est particulièrement robuste et a été éprouvé par des centaines de milliers de joueurs de JDR à travers le monde, dans différentes versions, par des jeux désormais classiques comme L’Appel de Cthulhu, Stormbringer ou bien Runequest. Tout comme le D20 ou les seuils de difficulté, il fait partie du patrimoine ludique du jeu de rôle. Nous en donnerons une version modernisée et surtout affinée par 25 ans de pratique de Nephilim, 30 ans d'expérience de game design et ses meilleures améliorations contemporaines. Nous avons testé régulièrment en interne le moteur de jeu. Si cette campagne est couronnée de succès, nous établirons un document officiel et nous lancerons un appel aux bonnes volontés auprès de la communauté afin de le tester à grande échelle.

• Création de personnage et de fraternités : nous proposerons une création de personnage axée sur la narration, ainsi qu'un système original de création de groupes de Nephilim, appelés des fraternités. Grâce à un système simple, vos Nephilim seront marqués par leurs époques d'incarnation pas uniquement en termes numériques, mais ils se définiront surtout par les alliés et ennemis qu'ils auront rencontrés, par les quêtes auxquelles ils auront participé, lpar les objets qu'ils auront découverts et les sorts qu'ils auront appris. Les Nephilim de ces fraternités auront de bonnes raisons de se trouver à la même table et partageront certains alliés, ennemis et quêtes.

• Compatibilité : le D100 permet de rendre immédiatement compatible Nephilim Légende avec la première et la deuxième édition de Nephilim. Si vous préférez jouer à Nephilim avec le système de jeu de la troisième édition ou celui de l’édition 20 ans, toutes les stats présentes dans Nephilim Légende seront aussi traduites dans les règles de la V3 et celles de l’édition 20 ans. Ces stats seront téléchargeables pour les trois systèmes principaux.

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Aussi bien dans sa version de base que dans sa version améliorée au fur à mesure du déblocage des paliers de réussite de la campagne, Nephilim Légende propose du contenu inédit : un arc narratif, des scénarios, des aides de jeu dédiées aux joueurs, etc.

• Arc narratif: nous avons imaginé et construit un arc narratif qui permet de relier l’ensemble des livres de Nephilim Légende ainsi que les scénarios qui s’y trouvent. Organisé comme un « bac à sable », il permet la mise en place d’une trame d’arrière-plan, typique de l’esprit Nephilim.

• Une période de jeu : les années 2010. L'ensemble du contexte du monde occulte sera décrit à l'aune des années 2010, en prenant en compte l'évolution de la société, des techniques et des acteurs, profanes comme initiés. Pour les joueurs expérimentés ayant connu les précédentes éditions de Nephilim, deux époques d'incarnation ont été créées : le Grand Éveil des années 90 et l'Apocalypse des années 2000. Ils pourront ainsi conserver et mettre en valeur leur expérience du jeu et de l'univers.

• Nouveaux scénarios: hormis le scénario des Veilleurs que nous conservons car il est iconique, l’ensemble des trois livres contiendra au moins six scénarios inédits mettant en jeu les protagonistes de chaque livre. De plus, au fur et à mesure de la campagne, de nouveaux scénarios pourront s’ajouter.

• Nouveau matériel pour les joueurs: en fonction des différents paliers, nous prévoyons du nouveau matériel dédié aux joueurs, relié à l’un des livres de Nephilim Légende. Par exemple, il est prévu un numéro d’une revue occulte réalisant une enquête sur les Veilleurs. D’autres matériaux sont envisagés mais nous espérons vous les dévoiler lors de la progression de la campagne.

• Et la suite ?Cette campagne a aussi pour objectif de mettre en place les fondations solides pour un développement régulier de Nephilim dans les mois et les années à venir. Nous voulons proposer à la communauté plusieurs suppléments, aides de jeu, livres-sources, etc. conséquents, dont certains sont déjà en partie écrits par les deux créateurs du jeu. D’autres sont des gros projets « serpent-de-mer », longtemps évoqués, quelquefois bien avancés, que nous espérons vraiment éditer. Enfin, des groupes de joueurs fans, comme Les Héritiers de Babel, ont développé des suppléments et des idées de suivi particulièrement enthousiasmants. Plus globalement, la communauté Nephilim est particulièrement créative et nous souhaitons pouvoir mettre en avant cette créativité.

Dès la première édition de Nephilim, Franck, Fabrice et Frédéric ont toujours attaché beaucoup d’attention à la direction artistique du jeu. Si, grâce à vous, cette campagne rencontre le succès, nous pourrons réaliser là encore l’un de nos rêves les plus importants : publier la plus belle édition possible de Nephilim Légende. Nous comptons ainsi proposer une magnifique boîte-étui, un écran de jeu, des livres tout en couleur, reliés et avec des couvertures en demi-toilé et bien d’autres enrichissements. Nous avons proposé à des artistes talentueux d’illustrer l’ensemble des ouvrages. Avec les années d’expérience, la qualité et le sérieux de la fabrication des éditions Mnémos, nous sommes en mesure de présenter une édition véritablement prestige de Nephilim.

Nous avons programmé la publication de Nephilim Légende pour septembre 2018.

Nephilim Légende est composé des éléments suivants :

Nephilim Quintessence : avec ce livre de règles et de présentation, vous pourrez découvrir de manière simple l’univers de Nephilim. Basées sur le fameux moteur de jeu D100 (celui qui motorisait les deux premières éditions de Nephilim), les règles sont particulièrement rodées et robustes. Nous les avons, bien sûr, améliorées et modernisées, adaptées à l’univers de Nephilim, raffinées au mieux, grâce à plus de 25 ans d’usage et de pratique par l’ensemble de la communauté et testées en interne.

Nephilim Quintessence vous proposera aussi une présentation simplifiée du contexte de Nephilim, l’exposition de notre période contemporaine, l’arc narratif permettant de relier entre eux les différents livres de cette édition, des personnage pré-tirés ainsi qu'un système de création de personnage et de constitution de groupes de Nephilim. Ce livre fera environ 144 pages.

Livre I - Les Veilleurs du Lion Vert. Entrez dans l’univers de Nephilim avec ce livre de 144 pages environ. Il contient:

Le Lion Vert, soit la description complète de la fameuse librairie de l’Incunable Souveraineté. Cette librairie occulte constitue pour les Nephilim le tout premier lieu d’entrée dans le monde occulte, une source d’informations en tout genre, de rencontres (parfois risquées) et surtout un point d’accès à l’aventure Les Veilleurs ainsi qu’aux scénarios des autres livres.

Les Veilleurs, situé dans un petit village de la campagne française, est un scénario de type « bac à sable » dont le meneur peut régler la difficulté. Il est à la fois idéal pour s’initier aux premiers enjeux du monde occulte comme pour faire vivre une aventure palpitante à un groupe de Nephilim expérimentés.

Livre II - Les Arcanes Majeurs. Devenez un Adopté, passez une étape supplémentaire et apprenez-en plus sur vos alliés et vos clans occultes avec ce livre de 144 pages environ. Il vous donnera toutes les informations sur vos futurs alliés (et parfois rivaux) Nephilim, à savoir les 22 Arcanes Majeurs, véritables familles des Nephilim. Il détaillera les rituels d'adoption sous forme de mini-scénarios ainsi que de nombreux PNJ Nephilim et magies arcaniques. Ce livre comprendra une description de chaque Arcane pendant les années 2010 et deux scénarios inédits.

Livre III - Les Templiers. Enquêtez sur vos ennemis avec ce livre de 144 pages environ. Il vous plongera dans les méandres de la plus dangereuse des sociétés secrètes : les Templiers. Commanderies, fermes, assassins, plans divers, rituels, armes, règles sur l'orichalque ainsi que les homoncules. Bien d’autres sujets viendront enrichir ce livre. Cet ouvrage décrira les Templiers durant les années 2010. Les deux scénarios des Templiers seront inédits.

Livre IV - Le Souffle du Dragon. Le Souffle du Dragon est la campagne Nephilim par excellence. Écrite par Stéphane Adamiak avec la collaboration de Frédéric Weil, elle projette les Nephilim dans les mystères et l’occultisme des terres de l’ouest, des légendes arthuriennes et dans les complots d’une obédience templière particulièrement retorse et dangereuse. Entre poésie, enquêtes, action trépidante, réenchantement des lieux emblématiques de la Bretagne, réveil des anciennes forces, apogée grandiose et discussions initiatiques avec des grandes figures des contes et légendes, Le Souffle du Dragon marque tous ses joueurs.

À partir de la contribution Légende, vous obtiendrez également un nouvel écran quatre volets et un superbe coffret permettant de ranger les éléments de cette édition.

Si la campagne est un succès, nous ajouterons d’autres suppléments mythiques, comme le livre source des Nephilim de la Lune noire, Selenim.

Voici la liste des contenus qui ont été ajoutés (ou le seront) grâce au déblocage des paliers depuis le début de la campagne.

RÉSUMÉ DES CONTREPARTIES Vous pourrez trouver en cliquant sur la liseuse Issuu ci-dessous le tableau qui résume l'ensemble des contreparties et des éléments contenus dans chacune d'entre elles. Vous pouvez également télécharger ce document en faisant un clic droit enregistrer sous ou en utilisant la flèche de téléchargement de l'interface d'Issuu.

NB: La Toison d'or, si le palier est atteint, ne sera livrée que courant 2019, et ce à tous les contributeurs à partir de Première Légende sans frais additionnels (sauf frais de livraison).