1月20日よりPS4版のサービスがスタートした『World of Tanks』（『WoT』）。PS4のスペックを最大限に発揮し、PC版とは異なる趣になっている。サービスイン当日には、PS4版の今後の展開を含めた発表が都内某所で行われた。

登壇したのはWargaming Japan代表取締役の川島康弘氏とSony Computer Entertainment Japan Asia Vice Presidentの川内史郎氏。

長らく『WoT』に関わってきた川島氏は「炎の照り返しや遠くから撃たれている音がとても怖い」とのこと。グラフィックやサウンドがPS4に最適化されているということだろう。また、PSNアカウントを持っていれば誰でもPS4版を遊ぶことができるのも既報の通り。

●動画：『World of Tanks』PS4トレーラー

川島氏によれば、PC版でも行ってきたユーザーイベントも積極的に行っていくとのこと。ユーザーへのフォローが厚いウォーゲーミングジャパンは、PS4版でも同様のサービスを行っていく構えを見せた。

川島氏のあとに登壇した川内氏は、日本法人への帰任してすぐに『WoT』のサービス開始に立ち会えたことを喜びつつ、祝福の言葉を述べた。

『ガールズ＆パンツァー』とのコラボはPS4版でも継続！

続いて、PS4版オリジナルフィーチャーとして、歴代最大となる大規模マップ“Scorpion Path”の実装、個別のパーツが動く戦車の挙動など魅力的な要素が紹介された。

さらに、アニメ『ガールズ＆パンツァー』とのコラボレーションについても発表が行われた。

このコラボでは、4月30日までの期間限定で専用のミッションが実施される。ドイツ軍の技術ツリーTier Vにある“Pz.IV H（4号戦車H型）”を開発し、これを使って経験値20,000を貯めることで、大洗女子学園あんこうチーム“IV号戦車D型改［H型仕様］”が全員にプレゼントされる。

実際にPS4版『World of Tanks』に触ってみました

会場には試遊用のPS4が置かれていたので早速触ってみた。

カメラは車両に近くTPSに近い感覚で遊べるようになっている。また、カメラが近いためPC版で見慣れた車両でも、細かなディティールがよく見えて別車両のように感じられる。車両の挙動によるカメラの揺れもあり、実車に乗っているような感覚が秀逸だ。

操作については、Xbox360版に近く、左右のアナログスティックで車両の操作や砲塔の操作を行う。射撃時にリコイル（反動）があり、その激しさから敵車両に撃たれたのか思うほど。また、これらの動作にはデュアルショック4の振動機能も連動するので臨場感はハンパない。

そしてオンラインでの他プレイヤーとの対戦に慣れていないユーザーのために、PC版でのチュートリアルに相当する“戦闘訓練”が充実している点も見逃せない。

気になる開発ツリーはXbox360同様パッケージ開発であり、個別のユニットを強化していくスタイルではない。これはコンソール用に特化した施策とのことだ。現在まだまだ車両数が少ないが、3か月以内にXbox360版と同じくらいには拡張されるとのことだ。

▲PS4版で初めて登場したTier I 中戦車T22 Proto。開発がパッケージ型なのがお分かりいただけるだろう。

1月22日には4時間ぶっ続けのニコニコ生放送も！

Wargaming Japanがお届けする情報番組『Wargaming On Air』。2016年1回目となる1月22日配信回では、4時間ぶっ続けの大ボリュームで、PS4版『World of Tanks』のゲームプレイを中心にお届けするとのこと。

ミリタリーアドバイザーとして、『World of Tanks』プレイヤーにはおなじみの宮永忠将氏によるトークコーナーなどもあるようなので、ファンはお楽しみに。

(C) Wargaming.net

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