アーケードゲーム業界の衰退が取り沙汰されるなか、今年は話題のタイトルが続々登場。各社の取り組みを識者やメーカーに取材した。’14年4月の消費増税の影響で、多くの店舗が閉店を余儀なくされたゲームセンター。 市場規模は年々縮小しているものの、昨年10月発表の「平成25年度アミューズメント産業界の実態調査」によると、「多くの企業で不採算店を閉店し、経営の効率化を進めた結果、1店舗当たりの年間売上高、1店舗当たりの設置台数、1台当たりの年間売上高は揃って微増となった」という。 さらに、アーケードゲームに詳しいブンブン丸氏は、「各社が力を入れていて、今年は特に期待できるタイトルが多い」と語る。 それを裏付けるように、2月13、14日に開催されたジャパンアミューズメントエキスポ2015（以下、JAEPO2015）の来場者数は、2万604人。前年度の同イベントが大雪に見舞われたとはいえ、来場者は2倍近くまで増加した（前年度の来場者数は1万1367人）。アーケードゲームの再興を目指す各メーカーの取り組みを取材した。JAEPO2015でひときわ注目を集めていたのが、大ヒットしたアプリ『モンスターストライク』、人気ブラウザゲーム『艦隊これくしょん-艦これ-』など、話題作りをもとに作られたアーケードゲームだ。 ファンを新たな顧客として取り込める可能性があるものの、ブンブン丸氏は「『パズドラ』のアーケードゲームが苦戦しているので、ファンが足を運んでプレイしたくなる工夫が必要」と述べる。 「『艦これアーケード』は艦娘（かんむす）のカードが手に入るので、ファンへの訴求はバッチリじゃないかな。ゲームがおもしろいかどうかも重要だけど、グッズを目当てにプレイするファンは絶対にいると思う」 また、「迫力の大画面演出や専用の操作インターフェースなど、スマホ版とは違う新鮮な楽しさを提供できるように意識しました」とは、『モンスト』のアーケードゲームを手掛けるコナミデジタルエンタテインメントの東尚吾氏。 「タッグバトルなどアーケードならではの要素も多数盛り込んでいます。『モンスターストライク MULTI BURST』では、スマホ版との連携も予定しており、アーケードとスマートフォンが一体となって、コンテンツを盛り上げていきますので、どうぞご期待ください」 各社の戦いは始まったばかり。今後の動向に注目したい。あらゆるジャンルのゲームに精通した、生粋のゲーマー。ライターや編集者のほか、イベントのMCなど、マルチに活躍している『モンスターストライク MULTI BURST』のプロデューサー。メダルゲームも手掛ける ※画面はすべて開発中のものです ＜取材・文／黒田知道＞