État de Decay est un zombie-survie jeu vidéo d’horreur à la troisième personne, développé par Undead Labs et publié par Microsoft Studios. Il met l’accent sur la façon dont leaderships les compétences du joueur tirent contre une attaque de problèmes, tels que la diminution des ressources de survie, la confiance du groupe et le moral, l’extermination de zombies, les défenses de base, et la vie des gens. Le jeu combine également des éléments de tireurs, furtifs, jeux de rôle et de stratégie jeux et le jeu invite les joueurs à survivre en explorant, balayage, et la lutte contre les morts-vivants.

Il a d’abord été publié pour la Xbox 360, le 5 Juin 2013 et a été accueillie avec des critiques positives. Une version Microsoft Windows a été libéré le 20 Septembre, 2013 via Early Access de vapeur, avec un communiqué officiel suivant le 5 Novembre, 2013. Une version remasterisé, État de Decay: Année-One Survival Edition publié le 28 Avril, 2015 pour la Xbox One et Microsoft Windows, a été accueillie avec des critiques mitigées.

État de Decay 2 a été annoncé à l’E3 Xbox 2016. Le jeu, qui introduit multijoueur coopératif, est prévu pour une sortie en 2017.

État de Decay contient des éléments de troisième combat de la personne et de la simulation (base du bâtiment et des avant-postes). Le joueur est responsable d’un petit groupe de survivants et peut soit suivre le scénario ou effectuer des tâches qui assurent la survie de leur communauté. Le monde du jeu est de 16 kilomètres carrés, à 8 kilomètres carrés de ce qui est jouable.

Le joueur peut choisir parmi plusieurs endroits pour construire une base, puis de renforcer et d’améliorer avec diverses installations comme tours de guet, des jardins, des dortoirs, des cuisines, des ateliers, des baies médicales, etc. pour aider à garder les survivants en sécurité et en bonne santé. Une partie du jeu est d’équilibrer l’utilisation des ressources: la nourriture, des médicaments, des munitions, et des matériaux de construction. Ils peuvent être obtenus par balayage, le commerce avec les PNJ, que la nourriture peut être cultivé à la base.

Le joueur peut interagir avec les survivants en dehors de leur groupe: négociation avec eux, en les aidant ou les recruter. Le jeu propose deux mètres de la relation, le premier détermine si un survivant peut être recruté, et le second dicte si elles peuvent être contrôlées. Un seul survivant peut être contrôlée à un moment, mais le joueur peut demander à un survivant AI contrôlé pour les accompagner, et dans certaines missions, un ou plusieurs survivants contrôlés par l’IA accompagnera le joueur.

Le mode Storyline dispose d’environ 150 caractères, avec différents traits du visage et les vêtements. Chaque personnage a un ensemble fixe de «traits» qui leur donnent des avantages ou des défauts (tels que des pneus plus facilement, ou peut améliorer une certaine habileté plus rapide). Sauf pour les caractères liés aux histoires, la plupart des caractères peuvent être affectés à des groupes de survivant et être recrutés. Chaque personnage possède également un paramètre « d’attitude », affectée par des événements de jeu (une expérience proche de la mort, la mort d’un autre personnage, ou ayant accompli une tâche difficile). Ces attitudes peuvent affecter leurs comportements, nécessitant parfois l’intervention du joueur.

Les zombies sont la principale menace dans l’état de décomposition. Ils respawn infini, sont attirés par le bruit, et sont capables de sprint presque aussi rapide que les personnages. Le joueur peut choisir de les affronter directement, utilisez la furtivité de se faufiler devant eux, ou détourner leur utilisation des articles comme des pétards. En outre, il existe des types spéciaux de zombies, tels que les « Ferals » ressemblant à des animaux ou des citernes comme « Juggernauts » qui sont très dangereux dans l’un-à-un confrontations. Le jeu n’a pas d’ennemis humains, seuls zombies.

Le jeu propose plus de 100 armes différentes, y compris autour des armes de mêlée 30 qui peuvent être trouvés en balayage (ils ne peuvent pas être fabriqués). arme et les armes à feu Melee sont divisées en sous-catégories, qui ont des animations et des effets d’attaque. Toutes les armes ont une cote de durabilité, et se brisera quand il est utilisé trop sans réparations. Outre les armes, le joueur peut trouver ou de créer différents consommables pour améliorer leurs chances de survie, tels que les analgésiques et les bombes artisanales.

Outre la marche, le joueur a accès à plusieurs types de véhicules, chacun avec ses propres paramètres tels que la maniabilité et la vitesse. Tous les véhicules peuvent être endommagés et détruits lors de l’exécution sur les zombies ou de frapper les obstacles, même si elles peuvent être réparées à la base de la maison.

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