Nota: Todo el contenido de esta entrada forma parte de la Historia Viviente de la Expansión Path Of Fire, si aún no sabes qué va a pasar, todo ello podría spoilearte.

La Ciudad Libre de Amnoon parece tener bastantes más problemas a primera vista. De momento me dirijo a hablar con el capitán Rahim que es el encargado de la estación de Jinetes de Amnoon. Él es quien me informa de la situación de la zona. De momento me indica ir a ver a la Concejala Jefa Imann para tener más información. Que podré hablar también con el Alguacil Quasi y con la Alguacil Ayub en la zona de refugiados.

Tras ir a la zona donde se reúne el consejo, allí, están Kasmeer y Rytlock. Tras conocer la postura de ambas partes deciden que sea yo quién decida sobre cómo proceder. Mi objetivo sigue siendo localizar a Balthazar pero será complicado sin colaboración de las propias gentes de esta zona. Palawa Joko, se ha ofrecido a ayudar con sus tropas de Creciente Acerado, también llamados Despertados para luchar contra los Forjados de Balthazar. La complicación está en saber con qué intenciones. Conozco su leyenda, y como ha llegado al poder así como las veces que se ha levantado a favor en su propio beneficio. Hay gente en estas tierras que le apoyan, posiblemente porque no han tenido otra opción. Por otro lado está la posibilidad de apoyar a los pocos Lanceros del Sol que aún quedan. Organizarlos, y llevar el símbolo de Kormir con ellos. Como diosa, que fuera en su día humana, sería una buena opción para luchar contra otro dios. Quizás esto daría esperanza a aquellos que aún quieren creer en los dioses humanos. También está la posibilidad de hacer que Amnoon no entre en conflicto y siga siendo independiente y neutral. Esta opción a corto plazo no ayudaría demasiado. A Balthazar le da igual, sólo quiere controlar y al final acabarían cayendo.

Me decido por la opción de la esperanza. Kormir como diosa es amada en estas tierras y los Lanceros del Sol fueron un ejército importante en su día que ayudó en su nombre a que la libertad llegara a cada rincón de Elona.

Es momento de seguir el consejo del capitán Rahim y ver a los dos subalguaciles. El Subabguacil Qais podría ponerme en contacto con Zalambur que posee bastantes contactos en la zona del Gran Casino Sahil. Por su parte la subalguacil Ayub, se encuentra en el campamento de Refugiados y podría permitirme hablar con los heridos y todas aquellas personas que han huido de la zona donde el dios a atacado. Quizás tengan información importante. Y además, tengo que conseguir localizar un punto alto para tratar de hablar con Taimi y de esta forma mantener informada a Tyria de nuestros avances.

Tras localizar un punto alto, logro una primera comunicación. De momento ya sabemos que podemos tener contacto con Tyria de esta forma y en Rata Sum siguen estudiando las posibilidades que tenemos.

Tras decantarme primero por acercarme a la zona donde está la subalguail Ayub, puedo acceder a los refugiados y tratar de saber algo más sobre todo lo ocurrido. Según avanzo en mis preguntas todos ellos dan detalles parecidos. Pero es una de las refugiadas la que da información que es muy importante. Cuando le pregunté por lo ocurrido en el desierto, me cuenta que bajaban de las tierras altas cuando los Marcados les tendieron una emboscada. Los Marcados, seres imbuidos por el dragón Kralkatorrik parecen tener una zona concreta, lo cual sería bastante normal porque sabemos que ese dragón es lo que busca Balthazar. Lo que no esperaba, es que asegurara que se salvaron gracias a la intervención de Vlast. Cuando pregunté a quién se refería, me dijo que era el dragón hijo de Glint. Tuve que pensar dos veces para que aquello tuviera sentido. El único hijo del que tengo noticias es la joven dragona Aurene… al menos ahora. En el 1.078 Después del Éxodo, mis antepasados ayudaron a salvar a Gleam, hijo de Glint. Cuando le doy este nombre, ella corrobora que los bardos le llamaron así pero que en realidad su nombre es Vlast. Y que les salvó en ese momento. No puedo creer lo que oigo. Aquel hijo de Glint que mis antepasados salvaron… ¡sigue vivo! Y es el hermano mayor de Aurene. Cuando le pregunto si es un dragón bueno, la refugiada asegura que sigue la labor de su madre. Pero nadie sabe donde vive, sólo aparece para defender a todo aquel que es atacado por los Marcados.

Tengo que encontrar un nuevo lugar alto y pasarle esta información a Taimi. Como sea.

Tras hablar con la refugiada me decanto por ir a buscar al subalguacil Qais. Me cuesta conseguir convencerle de que voy en serio aunque le digo que es el capitán Rahim quien me manda, y que no bromeo. Logro por fin que me permita hablar con quien manda. Un tal Zalambur que es quién controla la llamada red de los Hamaseen.

Parece que como ya me habían advertido, el que mueve los hilos lo hace dependiendo de conveniencia. Además parece bien informado sobre mi presencia allí y mientras hablamos, aparece el Arconte Iberu, del Creciente Acerado y as las órdenes de Palawa Joko y tras una breve presentación me asegura que aunque parece muerto, espera que un día su señor le honre con el despertar definitivo, y me deja bien claro que sabe que se ha decidido en el consejo no apoyar a su señor, Palawa Joko en la ayuda que este ofrece. En un principio le ordena a Zalambur que se reconsidere su opción pero este le asegura que él no tiene nada que ver. De muy malas maneras impone su criterio acabando con dos guardias de la puerta con su poder. No pienso permitir que este ejército de muertos acabe con los vivos, o al menos con los que están más vivos que estos secuaces de Palawo Joko. Tras luchar logro acabar con aquellos que invoca y gracias a ello, Zalambur está de acuerdo ahora en apoyarme.

Tras ayudar en la zona, intento ayudar en lo que puedo. Veo en la zona que hay seguidores de la antigua Orden de los Zaishen. También descubro al menos un campamento bastante grande de ellos. Cuando me interno en el Oasis de Cristal busco también información o detalles que pudieran ser interesantes en mi búsqueda.

Regreso a hablar con Zalambur. Al llegar al casino, además de a Kasmeer y a Rytlock, se une a nosotros Canach. Parece que la libertad es aburrida. Tras comentarles mi nueva información vamos juntos a ver al dueño del casino para conocer qué información pude tener al respecto sobre ellos.

Parece que el dueño del casino nos ayudará en lo que pueda, y eso es un avance. Nos informa de la existencia de varios campamentos y que toda esa información puede dárnosla el capitán Rahim.

Es momento de informar al capitán Rahim del avance, tras ir a verle comenta el hecho de que hay varios campamentos menores en la zona y que pone a mi disposición a un par de los suyos en la zona para informarme. También de la existencia como habíamos visto de uno mucho mayor y con más recursos.

Debemos decidir como proceder. Para abarcar más terreno decidimos dividirnos y estudiar la situación del campamento más grande de estos Forjados. Canach se ofrece a ir, y Rytlock le acompañará. Kasmeer por su parte se ha enterado de un lugar con un templo dedicado a Kormir, irá hasta allí donde podré encontrarme con ella.

Tenemos un plan… por algo se empieza.

[Continuará…]