もくじ

ゲームマーケット大賞

駒の種類と数

ゲームの流れ ～Wikipediaより～

ルール



ごいたは4人で行われる。最初にコマを引いて2人の組を決め、同じ組の人が向かいになるように席を決める（この席順はコントラクトブリッジなどと似ている）。上位のコマを引いた組の一人が親となる。



盤上にすべてのコマを伏せて並べ、親から順に1枚ずつ取っていく。全員が8枚のコマを取ったら競技が始まる。



最初の親は手持ちのコマの1枚を伏せて置く。親が盤上に手持ちのコマを一枚出す。



次の人は出されたコマと同じコマを持っている場合、そのコマを出して新たな親となることができる。



同じコマを持っていない場合や持っていても出したくない場合は、「なし」と言って次の人に手番を回す。



親以外の3人が「なし」といった場合、親は手駒から1枚伏せて捨て、新しいコマを出すことができる。



このようにして手持ちのコマを減らしていき、最初にコマをなくしたプレイヤーのいる組が勝ちとなる。最後に出したコマによって得点が決まり、最終的に決められた点に到達した組が勝ちとなる。



王は特別なコマであり、親が飛角金銀馬を出したときにも出すことができる。



―Wikipedia（http://ja.wikipedia.org/wiki/ごいた）より

親からのスタートと「受ける」「なし」の宣言

攻め駒をしりとりのように受けていく

ごいたのあがりの形

最後に

伏せた駒

と

攻め駒

が同じであれば得られる得点は２倍になります！

ごいたの特殊なルール１ ―「王」は「し」・「香」を受けられない―

「『王』は『し』・『香』以外を受けることができる」

「『王』は『し』・『香』を受けられない」

「『王』がいるから安心♪」

ごいたの特殊なルール２ ―「王」が手駒に２枚あったら―

盤上に「王」が出ていない場合、つまり誰かがすでに受け駒として「王」を使うまで、「王」を攻め駒とすることができません。

「王（カシラ）を止められるものはいねぇや！」

「王」が手駒に２枚ある場合は、２回目から攻め駒として利用することができます

ごいたの特殊なルール３ ―実際に出た！「し」を使った特殊ルール―

「し」が５枚手駒にある：駒の配り直しを選択することができる（味方の判断で続行も可能）

「し」が６枚手駒にある：「し」ではない残った２枚の駒を比較し、より得点の高い方の点数を得る

「し」が７枚手駒にある：「し」ではない残った１枚の駒の点数の２倍が得点となる

「し」が８枚手駒にある：100点獲得

ペア同士で５枚ずつ「し」を持っている：この試合自体に勝利する

敵同士で５枚ずつ「し」を持っている：配り直し

「まだまだ試合はわからないよ～」

「あ！これ！１、２、３、４……７枚！『ななし』だ！」

「これ勝ったんじゃない！？」

「『ななし』というものはですね、『し』がはじめの手駒に７枚あることを言うんです。その場合、残りの手駒の倍の点数が入るのですが……みてくださいこの手駒、『し』が７枚に『馬』が１枚！」

「そうです！これで150点で勝ちですよ！おめでとうございます！」

「すっごいモヤっとする(笑)」

試合開始早々、ペア同士で「し」を５枚ずつオープンするなんていう光景も見てみたいですね！

自分の手駒が悪くても、味方をサポートすることで勝利を引き込める

味方が受けることができて、なおかつ対戦相手②が持っていない駒は何なのだろうか？



「し」攻め

安くてもあがる

＜ライター・ろくへい＞

もともとは漁師さんたちの手によって、船上の娯楽として生まれたようです。しかし平成に入り、電子ゲームが圧倒的な勢力を持つ世の中で、このは同地の人にさえ忘れられ、石川県のオーパーツになってしまいましたとさ…………となるところが、保存会の活動によっては命脈を保ち、ボードゲーム・アナログゲーム界の「コミケ」とも呼ばれるでこのが紹介されると、とアナログゲーマーの心を鷲掴みにし、果てはまで受賞。世間の流れは一変しました。ゲームマーケットでの熱狂が各地に伝播し、東京や大阪に保存会の支部が設けられ、全国でが楽しまれるようになりました。は将棋で使うような駒（牌？）を使って遊びます。駒は全部で８種類。王・飛・角と書かれた駒が２枚ずつ、金・銀・馬・香が各４枚、「と」と呼びたくなるけど「し」と書かれている駒（歩に相当）が10枚あり、これらで遊びます。ここで下手なルール説明をするよりも、Wikipedia先生にのルールを教えてもらいましょう。いかがでしょうか？上記の説明で理解できたでしょうか？少し図を交えながらだいたいの流れを見ていきましょう。今、を遊ぶペアが決定され、親はあなたの味方に決定しました。８枚の手ごまが配られ、ゲームスタートです。緊張の第１手目、親であるあなたの味方は盤上に駒を１枚、向かって左詰めにその種類が分からないよう伏せておきます。その後、改めて伏せた駒の下に「攻め駒」と呼ばれる駒を１枚おきます。ここで、あなたの味方が「馬」を攻め駒にしたとしましょう。次に対戦相手①はその攻め駒を受けるかどうか宣言します。味方が放った攻め駒を受けるには、「馬」を持っている必要があります。しかし対戦相手①が「馬」をもっていない、あるいは「ここは出す場面ではない」と考えたとき、「なし」といって次の人に手番をまわします。次の手番はあなたです。あなたは味方の「馬」を受けるかどうか宣言します。ただ、。その理由は対戦相手②が「なし」を宣言すれば、おのずとわかると思いますさて、あなたは「なし」を宣言し、対戦相手②に手番が回りました。ラッキーなことに、対戦相手②も「馬」をもっていなかったようで、「なし」を宣言しました。「馬」を投入したあなたの味方は再度親となり、一枚盤上に駒を伏せた後、「角」を攻め駒に使いました。今、あなたの味方は駒を４枚つかいました。あなたの味方は①あと２回他人の攻め駒を受けるか、②１回攻め駒を受け、出した駒に対して全員が「なし」を宣言し、親として再度２枚の駒を場に出すのどちらか２つの方法であがることが可能です。先ほど味方の駒を受けることは少ないということをお話ししましたが、その理由はこのように。自分と味方で合わせて８枚の駒を消費するよりも、片一方が８枚使い切る方にメリットがあります。という場合はあるかもしれませんが、相手が親番になるように、そしてその親番が続くように、のようです。さて、先ほどは親である味方の攻め駒が全く受けられなかった場面を見てきましたが、通常相手は妨害してきます。攻め駒と受け駒はしりとりのようにリレーしていきます。つまり、上の図で見ていきましょう（図内の数字は駒を出した順番）。味方が放った「馬」を対戦相手①が「馬」で受けることを宣言し、手駒の中から「馬」を左詰めに一枚盤上に置きます。そして対戦相手①は次なる攻め駒、「銀」を投入します。「銀」を手駒にもっていたあなたは対戦相手①の駒を受けることを宣言し、「銀」を場に出し、その下に攻め駒である「金」を置きます。次の手番の対戦相手②が「なし」を宣言してくれればよかったのですが、対戦相手②も受けることを宣言し、「金」を盤上に出して「香」を攻め駒へ……。特殊なルールとして、であるというものがありますが、詳しい話は後ほど。次にあがりまでの流れを見ていきましょう。と言われてしまいそうな展開ですが、笑って許してください(笑)ゲームをはじめに巻き戻し、あなたの味方が「馬」を攻め駒に投入したところから再開します。対戦相手①はこの「馬」を受け、「銀」を盤上に。これに対してあなたは「銀」を受け、「飛」で攻めます。どちらの対戦相手も「飛」をもっていなかったのか、あなたの「飛」は全員の「なし」宣言を獲得し、あなたが親になりました。親であるあなたは「し」を伏せて場に置き、その下に攻め駒である「金」を繰り出します。残念ながら、これは次番の対戦相手②に止められてしまいます。ところが対戦相手②は「し」がたくさん手元にあるのか、攻め駒に「し」を投入。計10枚もある「し」。手駒に１～２枚はあることが多いです。「さすがにそれは通らない」とあなたの味方は「し」を受け、「金」で攻めます。この「金」を対戦相手①は思い切って「王」で止めますが、対戦相手①が攻め駒として繰り出した「銀」をあなたは受け、「馬」を投入しました。運のいいことに、対戦相手は「馬」も、「香」「し」以外すべての駒を止められる「王」も持っていなかったようで、対戦相手２人ともが「なし」を宣言し、あなたに親番が回ってきました。さて、ここであなたの手駒は残り２枚。あなたはこの親番で「し」を場に伏せて盤上に出し、「王」を攻め駒として盤上に置き、全ての手駒を使い切ることができました。繰り返しになりますが、ごいたではすべての手駒を使い切ればあがりです。そしてその局の得点は、最後の攻め駒によってかわってきます。このさらに、こうして何局もプレイしながら、次にごいたの特殊ルールを見ていきましょう。様々な場面でプレイヤーを悩ませるのがというルールです。裏を返せばというこのルールは、攻めるうえでも守るうえでも重要です。この局、あなたはよっぽど駒に好かれていたのか、「王」１枚に「飛」２枚の好配牌。現在ペアの点数は110点。とついつい欲が出てしまい、あなたは「飛」を出し惜しみします。奇跡的に大した妨害もなく、無事６枚の駒を消費したあなた。３枚目の攻め駒である「馬」を投入し、な～んてことを考えながら一人でほくそえんでいると、対戦相手①が「馬」を受けて「香」を投入してきました。残念ながら「王」で「香」を受けきれず、あなたは泣く泣く「なし」を宣言。味方が受けてくれたらよかったのですが、残念ながら相棒も「香」を持っていなかったようです。全員の「なし」宣言を得られた対戦相手①は次の親番であがってしまい、あなたは勝利を逃してしまいました。……と、さすがにここまでひどい立ち回りをする人はいないと思いますが、と思っていたら、「し」や「香」にしてやられてしまいます。逆に、と思ったら、「香」や「し」で攻めてみるのもいいかもしれません。「マーフィーの法則」ではないですが、自分が「王」を握っていると、だいたい「香」が勢いよく走ってきます。逆に「王」を握っているだろう人に「香」を出すと、残しておいた「香」で受けられて、最高得点の「王」であがられてしまうこともしばしば……次に「王」の特殊ルールについて見ていきましょう。「王」は「し」・「香」以外を受けることができますが、「王」を攻め駒にできる時、「王」を受けられる駒はいません。という漁師さんたちのメッセージなのでしょうか……(笑)さて、このルールにはさらに続きがあり、。このルールを使うとどのような（恐ろしい）ことが起こるのでしょうか？この局のあなたの手駒は「飛」２枚と楽しい展開が予想される様子。「どうやって攻めていこう」と考えていると、親である対戦相手①の一手目が始まります。対戦相手①の第１投目は「角」でした。あなたは当然のこと、味方も「なし」を宣言。「そんなこともある」と考えていると、対戦相手①の２手目は……王……？そして……おう……だいたいこんな顔になります(笑)は読みあいのゲームですが、このように運によってもたらされる勝利も往々にしてあります。「し」の駒は計10枚あり、確率的に１～３枚は手駒になっていることが多いです。しかし、これが５枚以上になると話は別！そんなに「し」、即ち歩兵に愛されている高徳のプレイヤーには特別待遇をと、があります。（例えば「金」と「馬」が残りの手駒だった場合は「金」の30点を獲得し、この局は終了）（例えば「金」が残りの手駒だった場合は「金」の点数30点の２倍である60点を獲得し、この局は終了）（１局の勝利ではなく、試合全体の勝利）以上が「し」にまつわる特殊ルールです。とお思いの方！なんと私、ろくへいのではこの「し」に関するルールにとても助けられました。冒頭でお話ししたように、ろくへいは神戸大学の学園祭・で同大学のさんが開催していたボードゲーム会でと出会いました。そこではの方々がインストラクターとしていらっしゃっており、の講習をしていただきました。さて、講習後の初試合はろくへいが味方の足を引っ張りながらも、味方の読みの深さとインストラクターさんのアドバイスで一進一退の攻防が続いていました。しかし、とうとう敵のペアが140点まで獲得し、どんな手であっても次の局で対戦相手があがれば負けるといった状況でした。一方で我々のペアも110点獲得しており、と味方に励まされながら、駒を８枚自分の手駒にしていきました。与えられた手駒を眺めながら逆転できるのか心配になっていると、突然味方のプレイヤーがと歓喜の声を上げ始めました。と喜ぶ味方、そして同じく驚きの声を上げるごいた保存会のインストラクターさんに対して、ななしの意味も分からずポカンとするろくへい。そんなさえない人物にインストラクターさんが気付き、とインストラクターさんに言われ、はじめてと味方と勝利の喜びを分かち合いました。一方、せっかく追い込んでいたのに１枚の駒も盤上に出さずに敗戦を迎えた相手ペアはと言いながら、最後はみんなで「ななし」の光景を写真に収めていました。これが事件現場の写真このようにごいたでは、「し」の数によっては「王」２枚よりも稀有な試合になることが起こります。ここからは、少しインストラクターさんや他のプレイヤーの方がごいたの試合中にお話ししていたことを簡単にまとめております。この局、あなたは「飛」「金」「銀」「馬」「香」「し」「し」「し」と決め手に欠けるような手駒を与えられます。しかし、親番であった味方は絶好調！順調に６枚の手駒を消費しましたが、対戦相手②も４枚の駒を使いました。その対戦相手②の「金」を受けたあなたですが、これからあがりまでの長い道のりを自力で歩むことは難しそうです。味方が「飛」や「王」を持っている場合、あなたが「飛」を出せば、あなたの「飛」を味方が受け、最後の攻め駒を投入してあがりという流れが予想されます。では「飛」を出せばよいのでしょうか……？いやいや、たった２枚しかない「飛」を味方が都合よく持っているはずがありません。最後の２枚は「香」や「し」を持っているかもしれません。では「香」を出しましょうか……。……しかし、次番の対戦相手②に受けられてしまうかもしれません。対戦相手②があなたの駒を受けてしまうと、対戦相手②の手駒が残り２枚となってしまい、相手ペアのあがりが近づいてしまいます。ではこういうことを考えながら、勝利を手繰り寄せねばなりません。同じように牌を切っていく麻雀ではそのプレイヤーが捨てた牌は通りやすい（持っていない）と言われていますが、基本的に攻め駒にする駒は、自分の手駒で多く存在するものを使います。例えば、あなたが４枚しかない「金」を４枚全てもっているならば、あなたの「金」は「王」でしか受けられないことになります。例えあなたの「金」が３枚や２枚であっても、味方が残りの「金」を持っていたら、あなたの「金」は受けられないですし、味方が持っていなくても一度相手ペアに受けさせて消費させた後、再度「金」を繰り出せば全員の「なし」宣言を獲得できるかもしれないからです。こうした理由から、というのが通説のようです。そのため、相手が手駒を６枚消費し、最後の駒を受ける機会を待っているという状況では、とのこと。もっとも、その時の状況やプレイヤーの癖から総合的に攻め駒を決定しなければならないですが、迷った時の指針にはちょうどいい基本戦術です。こうした考えをもとに、相手にナイスパスを送っていきましょう！「し」はごいたの中で最も数の多い駒で、計10枚もあります。そのため「し」を攻め駒にするとだいたい次番の人に受けられてしまいます。そんな「し」は親番の伏せ駒に使用されることが多いのですが、自分の手駒に４枚も「し」があったらどうでしょうか？もしかすると次番の対戦相手は「し」を持っていないかもしれませんし、一度攻め駒にして使い切らせれば、次から攻め駒として有効に機能するかもしれません。逆に安易に「し」を伏せ駒にしてしまうと対戦相手の「し」攻めにしてやられてしまうかもしれません。というアドバイスをごいた保存会の方からアドバイスをいただきました。このように、一見数が多くてはずれの駒に見える「し」でも、采配次第では大きな成果をあげることができます。「し」攻めの戦法と共にのインストラクターさんに教えられました。ではその局であがったプレイヤーが、次の局の最初の親になります。これまで見てきてわかったように、ですし、をつくることによって、相手に精神的なプレッシャーをかけることができます。そのため、安い点数しか入らないようなあがりの形でも、とりあえずあがることが重要であると周囲のプレイヤーさんたちからアドバイスを頂きました。のおおまかな内容は以上です！このように読みあいの力と運要素が上手く配合されたごいたは今後も各地のボードゲーム会・アナログゲーム会で遊ばれることと思います。体験してみなければの本当の面白さは伝わらないですし、ここに掲載しきれない特殊なルールも多々あります。「自分たちもをやってみたい……」そう思ったら、にご相談してみてはどうでしょうか？ごいた保存会の皆様はの講習もなされているようです。最後になりましたが、ごいたの遊び方を教えてくださったの皆様、場所を提供していただいたの皆様、ごいたのすばらしさを教えてくださった方々に感謝いたします！