L'Europe dans le flou

Après avoir échoué dans sa quête des LCS - l'élite européenne - lors des deux segments passés en Challenger Series, la division inférieure, la formation parisienne aurait pu profiter de l'évolution du format du championnat continental pour évoluer au plus haut niveau. Mais le flou qui entoure ces changements - a priori, les ligues nationales seront renforcées et une compétition de type «Ligue des Champions» entre les meilleurs sera créée, mais rien n'a été confirmé - du côté de Riot Games, l'éditeur du jeu, combiné au manque de retour sur investissement à court terme (un problème ciblé par de nombreuses structures, qui estiment tourner à perte sur LoL où les coûts - salaires, recrutements, staff - augmentent chaque année) ont fait reculer le PSG.



«Nos expériences nous amènent à nous interroger sur l'écosystème de League of Legends, explique le club dans un communiqué. Les partages de revenus proposés par l'éditeur sont très loin de compenser les coûts d'une structure avec une ambition européenne, notamment à cause de la forte inflation des salaires, injustifiée au regard de l'évolution des audiences des compétitions lors de ces derniers mois. En conséquence, nous avons fait le choix de suspendre pour le moment notre aventure sur League of Legends.»



Le club, qui cherche avant tout à étendre sa marque à l'internationale et notamment en Asie, où l'eSport est considéré comme un «sport» majeur dans certains pays (la finale des Mondiaux de League of Legends se disputera d'ailleurs devant des dizaines de milliers de spectateurs dans le fameux Nid d'Oiseau de Pékin), estime enfin que cet objectif sera compliqué à atteindre à court ou moyen terme avec une équipe qui évolue en France. Le PSG réfléchit cependant à s'investir sur d'autres jeux pour y parvenir.