「Downwell」の制作者として知られる日本のインディーゲームクリエイターのもっぴん（@moppin_）こと麓旺二郎氏が任天堂に入社することが自身のTwitterの投稿で明らかになった。

麓氏は東京芸術大学声楽科に入学した後、在学中にゲーム開発を開始。いくつかのゲームを作ったのち、下へと降り続ける「Downwell」の開発を手がけ、2015年にインディー系パブリッシャーとして有名なDevolver DigitalからPC、iOSでリリースされることになった。その後、PS4やPS Vitaにも移植され、日本の若手インディークリエイターとして華々しいデビューを飾った。また「Downwell」はIGF 2015の学生部門やBitSummit 2015などのアワードにもノミネートされ、GDCの講演も行い、国内外で高い評価を受けている。さらに2017年のCEDEC AWARDSにおいてゲームデザイン部門の優秀賞を獲得。

「Downwell」以降もいくつかのプロジェクトで小さな作品を提出する他、Indie Stream Fes 2016やTokyo Indiesといったインディーコミュニティのイベントなどを開催してきた。国内の若手インディークリエイターとしてはまさに破竹の勢いであっただけに、任天堂入社という今回のニュースは驚きだ。しかしながら、エンタメステーションの2017年4月のインタビューでは「大手のゲーム会社に就職してみたい」とも発言しており、そのきっかけとして「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」をあげていることから、大会社で大規模なプロジェクトに関わりたい気持ちは強かったようだ。しかし、それを実現してしまうことは予想外であっただろう。

麓氏が任天堂のどの部署に入り、どんなプロジェクトに携わるかは現段階では不明。国内のインディーゲームシーンからすると貴重な才能が大会社に奪われたとも言えなくないが、逆に言えば、国内一の大会社が20代の若手クリエイターを引き抜くというのも非常に大胆で勇気のある選択だろう。というのも、任天堂はこれまで有名なクリエイターを採用することは、セカンドパーティーのHAL研究所から社長に就任した岩田聡氏などの特殊な事例を除けば表立ったケースとしては稀であり、ましてや20代ですでに有名になっていた麓氏を採用するのは異例であると言える。その点で言えば、これは日本のインディーシーンだけではなく、日本のゲーム産業にとっても大きなニュースと言えそうである。