対戦ゲーム「SpyParty」がSteamで近日中にリリースされる見込みだ。

「SpyParty」は、パーティー会場を舞台にスパイとスナイパーに分かれて競いあう1vs1の対戦ゲーム。スパイはパーティー参加者の1人として潜入し、時間内に与えられた任務をこなし、一方のスナイパーは外から会場を観察して、スパイを発見、狙撃するのが目的だ。ただし、スナイパーは1発しか弾を撃てず、スパイ以外を狙撃してしまった場合はアウト。即座に敗北となる。なお、狙撃自体は難しくはない。

「NPCにまぎれる」という特性から「スパイがNPCのフリをして動くゲーム」と思われがちだが、パーティー会場をうろつくだけのスパイを発見するのは困難。ただし、「大使に盗聴器を仕掛ける」「会場内の彫像を交換する」といったスパイ特有のアクションを見られてしまうと、一気に怪しさが増してしまうので、スナイパーの目を盗んで任務をこなすのが重要となる。スナイパーの目線は赤い線で表示されるので、談笑したり、カクテルを飲んだりしてスナイパーの目を欺きつつ、任務をこなすのがスパイ側の楽しみだ。

β版の感触ではアクション要素はほとんどなく、心理戦の趣きが強い。緊張感の伴う独特のプレイ感が魅力的で、ステージ変更を含めた細かなルール設定も可能だ。プレイヤーの少なさが最大の問題であったが、Steamでのリリースによって購入やプレイは格段にしやすくなるだろう。

I'm kind of excited about how this tutorial is coming out...never thought I'd say that about a tutorial... pic.twitter.com/XhH6rjThh6 — SpyParty (@SpyParty) 1 November 2017

なお、本作はジョン・カーマックとともに「Quake」に関わり、Indie Game Jamの立役者でもあるという伝説的なプログラマのクリス・ヘッカーが手がけている。

長期にわたる開発が続いており、有料のオープンβが2013年に始まっているが、Steamでのリリースは早期アクセスとなる。ストアページによれば、見積もりに自信がないとしつつも、氏は完璧主義者であり、早期アクセス終了まで2年を要するとのことだ。価格は明らかになっていない。