And the winner is … Citroën C3 WRC 2017

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Y el ganador es…Citroën C3 WRC 2017

The firsts steps before start modeling is to go and find all the information relative to the car: dimensions, reference pictures or blueprints, I prefer blueprints because they don’t have perspective that can slightly deform the shape of the car. You will also need hundreds of pictures of the car in every angle, inside, outside, without bumpers, upside down (thanks @krismeeke), engine, brakes… everything. If you have HD pictures of any part of the car don’t doubt to send them to me.

This can take you several days depending on the car (obviously is harder with old or exclusive cars) This time and watching the easy winning of the C3 on the survey I went ahead and I started last Friday and of course this never ends, any information or picture is welcome.

I found a blueprint of the street car and I can get the basic shapes of it, so let’s begin the model.

First of all you have to place the different views of the car with the real dimensions.

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Los primeros pasos antes de empezar a modelar es recopilar toda la información relativa al coche: dimensiones, fotos de referencia blueprints, yo prefiero los blueprints los cuales no tienen perspectiva que puede deformar ligeramente la forma del coche. Además cientos de fotos del coche desde todos los ángulos, dentro fuera, sin defensas, boca abajo (gracias @krismeeke), motor, frenos…todo. Si tenéis fotos HD de alguna parte del coche no dudéis en enviármela.

Esto puede llevar bastantes días dependiendo del coche (obviamente es más difícil si el coche es antiguo o poco común). Viendo la victoria fácil del C3 en la encuesta me adelante y empecé a buscar información desde el pasado viernes, por supuesto esto nunca termina, cualquier información o foto es bienvenida.

Por suerte encontré un blueprint del coche de calle y puedo sacar las formas básicas de este, así que empezamos!

Primero de todos tienes que colocar las diferentes vistas del coche con las dimensiones reales.

In order to have more references I added two wheels and I placed in the WRC position of width and wheelbase.

Then I created a plane and I started to cut following the shape of the car, first on the side view, then on top, back and front. The blueprints are not perfect in the way that sometimes the points don’t match in the different views so here is the “artisan” part, you need to practice a lot and get a “3d vision” to see shapes on the pictures and translate them into the 3d model.

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Para tener más referencias añadí provisionalmente dos ruedas en la posición final de ancho y distancia entre ejes del WRC.

Luego cree un plano y empecé acortar siguiendo la forma del coche primero en el lateral, luego en la vista superior, de frente y trasera. Los blueprints no son perfectos por lo que algunos puntos pueden no coincidir en diferentes vistas, aquí entra la parte “artesana”, necesitas practicar mucho para obtener una “visión 3d” para ver las formas en las fotos y transladarla al modelo 3d.

After a couple of hours (or days :S) moving polys and verts you can obtain something similar to this:

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Después de unas horas ( o días) moviendo polígonos y vértices puedes obtener algo similar a esto:

This is the beggining of my ugly half C3 WRC

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Este es el principio de la mitad de mi feo C3 WRC

See you in the next post!

Nos vemos en la siguiente entrada!