Aktuelle Änderungen hervorheben

Spielerisch ist Dishonored 2 sehr überzeugend, greift alle wichtigen Elemente des gefeierten Vorgängers erneut auf, erweitert und verbessert sie sinnvoll. Auch das Design ist ausgesprochen gelungen, die Levels bieten nicht nur viel spielerische Freiheit und Herausforderungen, sondern auch sehr viele liebevolle Details. Dies wurde von der internationalen Presse gewürdigt, auf Metacritic liegt die Wertung bei 86 (PC), und auch unsere Schwesternzeitschrift PC Games vergab im Test 90 Prozent - allerdings für die Konsolenfassungen, denn die technisch etwas unsaubere PC-Version drückte nicht nur die User-Reviews bei Metacritic auf 6,0, sondern auch die Wertung der PC Games auf 81. Das ist sehr schade, denn Dishonored 2 ist prinzipiell ein fantastisches Spiel - und seit Kurzem sogar zum Action-Adventure des Jahres bei den Gameawards gewählt worden, obwohl auch andere Hochkaräter, wie beispielsweise der PS4-Hit Uncharted 4 um diesen Titel buhlten.

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Dishonored 2 mit Patch 1.3 (Beta) - Performance-Verbesserungen und neue Features

Die Probleme von Dishonored 2 warfen bislang einen gewissen Schatten auf den Qualitätseindruck des Spiels. Doch Arkane Studios waren fleißig, bereits der erste größere Performance-Patch auf Version 1.2 behob einen Teil der Probleme und verbesserte die Leistung unter anderem mit AMD-Grafikkarten, die mit der Cloth-Physik Schwierigkeiten hatten. Auch die lästigen Fps-Schwankungen wurden angegangen, diese fallen seitdem geringer aus und stören das Gameplay weitaus weniger. Zudem wurden Vsync-Optionen, darunter eine Dreifachpufferung hinzugefügt, ein Schärferegler für das effiziente, jedoch in der Release-Version stark weichzeichnende TXAA hinzugefügt, sowie eine wählbare Bildratenbegrenzung hinzugefügt. Das komplette Changelog können Sie hier einsehen.

Patch 1.3, der bislang nur als Beta verfügbar ist und unter Steam manuell heruntergeladen werden muss, geht weitere Problemstellen an. So wurde die Performance bei Transparent-Effekten verbessert. Dieses Performance-Problem fiel uns bei unserem Test bereits direkt zu Beginn ins Auge, nun liegen die Bildraten bei der Vitrine im Startraum des ersten Levels (nach der Einführung) mit einer GTX 1080 in Ultra HD um beinahe 20 Prozent höher (28 zu 33 Fps). Aber auch in sämtlichen anderen Szenen, in denen wir die Bildraten dokumentiert haben, liegt die Performance zum Teil deutlich höher. Viel wichtiger ist jedoch, dass die Frameraten insgesamt wesentlich ausgewogener sind.

Dishonored 2 spielt sich nun deutlich angenehmer, was insbesondere auf die durchgehend höheren minimalen Bildraten zurückfällt - hier fällt der Performance-Boost beim Spielen am stärksten auf. Letzteres ist jedoch auch Maus-Fixes zu verdanken, zum Release war die Mausgeschwindigkeit an die Bildrate gekoppelt, was zu einer stark schwankenden Eingabe führte. Des Weiteren verbessert der Patch das Texturstreaming und beseitigt Fehldarstellungen bei hohen Qualitätsstufen. Wir bemängelten bei der Release-Version, dass sich "das Auge des Öfteren an flackernden Schatten, dem etwas unsauberen LoD-System oder einer eher weniger scharfen Pixeltapete stört." Augenscheinlich tritt dieses Problem nun nicht mehr beziehungsweise weniger stark auf. Nun kann außerdem HBAO+ auch auf Radeon-GPUs genutzt werden, was sehr erfreulich ist, denn die hübsche Nvidia-Umgebungsverdeckung kostet auch mit AMD-Grafikkarten nur wenig Leistung und bringt dem Bild ein deutliches Plus an Tiefe. Auch die adaptive Auflösungsskalierung funktioniert nun und liefert eine durchaus interessante Möglichkeit, die Bildraten auf ein gewünschtes Level zu hieven (siehe Bildvergleich). Wobei offenbar eingestellte Frameraten-Ziele von 30 oder 60 Fps das beste Ergebnis brachten. Neben diesen recht auffälligen Verbesserungen bei Performance und Optik bringt der Patch außerdem eine ganze Reihe weiterer Neuerungen und Optimierungen, das komplette und recht umfangreiche Changelog finden Sie hier.

Native no AA Scaling on no AA Native TXAA Scaling on TXAA

Native Darstellung vs Adaptive Scaling

Native Darstellung vs Adaptive Scaling

Dishonored 2 mit Patch 1.3 (Beta) - Neue Benchmarks zeigen die Leistungsgewinne

Für unser Benchmarks wiederholen wir mit einigen ausgewählten GPUs unsere Messungen mit der fordernden PCGH-Szene "Veins of Karnaca". Die Performance-Gewinne sind sofort ersichtlich, insbesondere bei den Min-Fps, die zum Release deutlich niedriger ausfielen und die schwankenden Bildraten gut dokumentierten. Dass sie nun deutlich höher liegen, zeigt auch die Leistungsoptimierungen der Patches sehr ordentlich auf.

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Dishonored 2 - Die PCGH-Benchmarkszene "Veins of Karnaca" im Video Dishonored 2 ab 9,75 €

Dishonored 2 Patch 1.03 (Beta!)

Release-Benchmarks Game/Version Dishonored 2, Steam, Patch 1.03 (Beta!) Details Ultra, Ultra-Shadows, HBAO+ off; 16:1 HQ-AF (driver-forced) Software/Drivers Geforce 376.09 WHQL, Radeon Software 16.11.4 Hotfix; Windows 10 x64 Resolution/AA (1 von 4)

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1.920 × 1.080, TXAA, 10-%-Sharpening



2.560 × 1.440, TXAA, 10-%-Sharpening



3.440 × 1.440, TXAA, 10-%-Sharpening



3.840 × 2.160, TXAA, 10-%-Sharpening 0 von 8 Produkten sichtbar Kein Produkt sichtbar Alle Produkte sichtbar

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Gigabyte GTX 1080 G1 Gaming/8G ~1.924 MHz, 10 GT/s



HIS R9 390X IceQ X² Turbo/8G ~1.070 MHz, 6 GT/s



MSI GTX 970 Gaming/3,5+0,5G ~1.316 MHz, 7 GT/s



MSI RX 470 Gaming X/8G ~1.242 MHz, 6,6 GT/s



Palit GTX 980 Ti Super Jetstream/6G ~1.350 MHz, 7 GT/s



Radeon R9 Fury X ~1.050 MHz, 1 GT/s



XFX RX 480 GTR Black Ed./8G ~1.338 MHz, 8 GT/s



Zotac GTX 1060 AMP/6G ~1.924 MHz, 8 GT/s Gigabyte GTX 1080 G1 Gaming/8G ~1.924 MHz, 10 GT/s 106.6 82 80.3 62 67.1 57 49.0 41 Palit GTX 980 Ti Super Jetstream/6G ~1.350 MHz, 7 GT/s 94.2 70 70.9 54 59.0 47 40.6 34 Zotac GTX 1060 AMP/6G ~1.924 MHz, 8 GT/s 67.5 51 48.0 38 39.6 32 26.9 23 XFX RX 480 GTR Black Ed./8G ~1.338 MHz, 8 GT/s 61.6 43 43.5 36 35.4 28 23.8 19 MSI GTX 970 Gaming/3,5+0,5G ~1.316 MHz, 7 GT/s 60.6 48 44.2 35 35.2 27 22.6 17 Radeon R9 Fury X ~1.050 MHz, 1 GT/s 59.6 47 44.1 36 36.4 30 25.2 21 MSI RX 470 Gaming X/8G ~1.242 MHz, 6,6 GT/s 53.0 36 37.7 27 30.8 24 20.5 17 HIS R9 390X IceQ X² Turbo/8G ~1.070 MHz, 6 GT/s 51.7 35 38.1 27 32.2 25 21.5 17 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 Name 1.920 × 1.080, TXAA, 10-%-Sharpening (Average Fps) 2.560 × 1.440, TXAA, 10-%-Sharpening (Average Fps) 3.440 × 1.440, TXAA, 10-%-Sharpening (Average Fps) 3.840 × 2.160, TXAA, 10-%-Sharpening (Average Fps) Minimum Fps

... auch bei der Prozessorleistung

Dishonored 2 mit Patch 1.3 (Beta) - Fazit

Zwar sind auch mit dem Beta-Patch auf Spielversion 1.3 noch lange nicht alle Performance-Ärgernisse von Dishonored 2 verschwunden, doch haben die Entwickler an praktisch allen kritischen Stellen Hand angelegt und deutliche Verbesserungen erzielen können. Die Bildraten sind durch die Bank gestiegen, die Eingabe verbessert, nun können auch Radeon-Nutzer eine ordentliche Umgebungsverdeckung genießen. Zudem bringt die adaptive Auflösungsskalierung eine valide Option für höhere Leistung bei damit einhergehend wohl vertretbaren optischen Einbußen. Dishonored 2 ist ein tolles Spiel geworden, das noch einigen technischen Feinschliff vor Release verdient gehabt hätte - mit Patch 1.3 sind die Abenteuer in Karnaca nun deutlich angenehmer zu erleben. Und erleben sollte man sie, abseits der Technik ist Dishonored 2 ein kleines Meisterwerk.

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