O Kickante só contabiliza os valores arrecados por PayPal no final da campanha, então criamos estes gráficos para que vocês possam acompanhar o seu real status.

BAIXE O BETA GRATUITO PARA PC!

Durante uma festa a fantasia, uma misteriosa divindade concede poderes aos convidados, de acordo com os trajes que estão usando. Agora, eles precisam participar de um perigoso torneio para escapar. Essa é a premissa de Trajes Fatais, um jogo de luta para PC em pixel art desenvolvido pela Onanim, com mecânica acessível e animações de alta qualidade remetendo aos grandes clássicos 2D. Venha conhecer nosso projeto!

Trajes Fatais é um jogo totalmente desenhado à mão, no estilo pixel art. Seus criadores são apaixonados por arcades clássicos, como The King of Fighters e Street Fighter, e decidiram criar seu próprio jogo de luta, bem brasileiro. TRAF venceu o prêmio de Melhor Jogo por voto popular no SBGames 2015 e já foi aprovado no Steam Greenlight e um beta está disponível em nosso site.

Ao todo, temos pelo menos seis personagens iniciais e seis personagens secretos desbloqueáveis, com a possibilidade de ainda mais opções nas metas estendidas. A mecânica de jogo é extremamente fácil de aprender, dinâmica, inovadora e viciante. E, além dos torneios, os jogadores podem mergulhar no modo história, desvendando as intrigas políticas e os segredos da cidadezinha de Apolínea do Sul e das motivações do misterioso Makiabel, a entidade que cede os poderes dos trajes fatais.

Video of Trajes Fatais Minimal - Trailer Lourenço o Cangaceiro

Video of TRAF - Por Baixo dos Panos. Ep 01 - Gameta

TRAF é pensado para jogos a nível competitivo, mas seu sistema simples e intuitivo também é uma porta de entrada bastante acessível para novatos no gênero. Conheça algumas características do gameplay:

CONTROLE SIMPLIFICADO

O jogo conta com direcional e um botão de ataque. Todos os golpes são realizados em combinação com o direcional. Sendo assim temos as seguintes possibilidades no chão e no ar:

Neutro (rápidos de média distância)

Trás (rápidos de curta distância)

Baixo (rasteiras)

Frente (lentos de longa de distância)

Cima (anti aéreo)

Baixo + Trás (poke)

Baixo, Baixo (especial 1)

Frente, Trás, Frente (especial 2)

FÍSICA DINÂMICA

Os golpes influenciam o movimento do seu personagem e do adversário. Durante as colisões e depois de cancelamentos, as inércias são mantidas e combinadas com os novos impulsos, deixando as partidas mais divertidas e imprevisíveis. Os cantos da tela também são importantes, já que alguns movimentos usam a parede como anteparo.

DIVERSIDADE DE COMBOS

Um golpe pode ser combinado com qualquer outro, exceto com ele mesmo. Golpes neutros (sem direcionais) podem ser seguidos por qualquer outro livremente, enquanto os demais exigem o consumo de uma barra de energia. O jogador precisa gerenciar as barras entre cancelamentos e especiais.

PERSONAGENS DIVERSIFICADOS

Apesar de usar os mesmos controles, todos os personagens possuem estratégias próprias. Seus golpes variam bastante. Por exemplo: para um personagem, o direcional para frente + botão resulta em um golpe longo, lento e com os primeiros frames de armor. Já em outro personagem, frente + botão lança um projétil, e assim por diante.

PREVENÇÃO DE INFINITOS

Os personagens possuem 5 esferas que representam sua vida. À medida que ele vai sofrendo dano, a esfera atual esvazia, até quebrar. Quando ocorre uma quebra de esfera, o personagem sofre um knockdown e não pode ser atingido por alguns momentos. Assim, apesar da facilidade de realizar cancelamentos e brincar com as possibilidades de golpes, o jogador precisa usar toda sua habilidade estratégica para realizar combos maiores. Além disso, o jogo possui um identificador de loops em combos, que ao detectar determinadas quantidades de repetições, causa outro tipo de knockdown, dando mais dinamismo às partidas.

DAMAGE SCALE

O dano de um golpe é reduzido continuamente toda vez que ele se repete em um mesmo combo. O sistema do jogo estará sempre favorecendo jogadores que souberem diversificar seus combos e inibindo jogadores que abusam sempre de um padrão repetitivo.

PRESSÃO

O jogo possui várias formas de sair de uma pressão: soltar de agarrão, gastar barra durante defesa para repelir o adversário, recuperação na parede, recuperação no chão, levantar atacando entre outros. Nada de prensar no canto da tela!

Video of Trajes Fatais - Deslocamentos e Espaço

Video of Trajes Fatais - Esferas (Orbs)

PLATAFORMAS

O jogo será lançado inicialmente para PC Windows mas temos planos de portar para Linux e Mac, bem como PS4, XOne, Android e iOS.

LANÇAMENTO

Se atingirmos pelo menos a meta mínima, começaremos a trabalhar no jogo em tempo integral ao fim da campanha, a partir de agosto. Seguiremos um cronograma de 6 meses para a conclusão e lançamento do jogo com previsão para Fevereiro de 2017. Caso a arrecadação não atinja a meta mínima, continuaremos trabalhando no jogo no mesmo ritmo atual, ou seja, com as horas que nos sobram das madrugadas e fins de semana, sem possibilidade de prevermos alguma data parar concluirmos.

CARACTERÍSTICAS

Suporte completo para qualquer joystick/controle/game pad

Modo História

Modo Arcade

Modo Versus Local

Modo Versus Online

Modo Treino

Modo Trial

6 Personagens Iniciais + 6 Secretos Desbloqueáveis

Muitas Paletas de Cores Desbloqueáveis

Steam Trading Cards

Steam Achievements

Idiomas: Português, Inglês e Espanhol

A festa de aniversário de Nathy Clarimond é o maior evento da cidade de Apolínea do Sul. E também uma desculpa para seu pai, Wagner, prefeito e maior industrial da região, reunir seus potenciais eleitores e exibir sua filha como um troféu. Na enorme mansão dos Clarimond, a cidade inteira se reúne por uma noite, seguros atrás de suas máscaras. Intrigas, inimizades, amores secretos e conspirações estão prestes a explodir…

Até que uma luz vinda do céu muda tudo.

Uma misteriosa entidade denominada Makiabel congela o tempo, cedendo a alguns participantes da festa o poder das fantasias que estão usando. Guiados por uma versão alternativa de si mesmos, os B-sides, os escolhidos são obrigados a lutar entre si, competindo pela própria liberdade e pelo Poder destinado ao vencedor. Apenas um deles pode vencer o torneio dos Trajes Fatais.

Filha única de Wagner, prefeito de Apolínea do Sul, Nathália sempre foi superprotegida. Seu guarda-costas, Lourenço, costuma ser sua mais fiel companhia. Quando ingressou na faculdade, Nathy fez amigos de diferentes realidades e finalmente viu um mundo além de sua redoma de vidro.

Ao receber o poder de fada, Nathy decide lutar para reparar as injustiças de seu pai. Sua varinha de condão permite que lance suas fadas-borboleta, invocando-as como ajudantes durante as batalhas enquanto mantém a si mesmo à distância.

Cheia de intensidade, Lucy é destinada a feitos (e lugares) maiores que sua cidade natal. Costuma usar modelos ousados, criados pela própria, para se expressar e para mandar sua mensagem de rebeldia à conservadora Apolínea do Sul.

Com os poderes adquiridos na festa, Lucy está cheia de vontade de fazer exatamente o que um diabo faria: tocar fogo no mundo. Com seu corpo flexível e chamas púrpuras de escorpião, ela une poder e agilidade para derrubar os oponentes antes que eles possam perceber o que diabos aconteceu.

Filho de respeitável família, estudante de medicina e namorado da garota mais chamativa da cidade. Moço comportado de fé verdadeira, Cristiano contrasta com Lucy como água e fogo, numa relação nem sempre agradável. Pouco sorri, pois carrega uma angústia tão pesada como asas fechadas nas costas.

Com o poder do traje, Cristiano acredita que recebeu um chamado celestial em meio ao pecado que sua cidade mergulhara. Suas asas podem ser pesadas no chão, mas também o fazem voar, ampliando seus combos aéreos e alcançando longas distâncias.

Pouco se sabe do passado de Lourenço, apenas que veio do Nordeste há alguns anos e acabou a serviço do poderoso Wagner Clarimond como guarda-costas de Nathy. Tem forte ligação com sua protegida, resguardando-a inclusive do mundo sujo de seu pai.

Seu jogo é focado na agilidade, como um ninja do cangaço, além do poderoso dano de sua peixeira indomável.

Saulo acredita que o mundo está contra ele, tornando-o um revoltado contra tudo e todos. Ele e Lourenço já foram próximos, mas os atritos ideológicos foram criando muralhas entre os dois. Procura formas de se aproximar do prefeito que tanto admira, nem que para isso seja preciso rastejar.

Saulo vai a festa a convite de Nathy, que vê nele um lado bom debaixo da pessoa desagradável. A fantasia de espantalho lhe confere uma flexibilidade desengonçada. Seu estilo é traiçoeiro, invocando um rastelo ou fazendo brotar milhos de seus dedos longos.

Makiabel

A misteriosa divindade que concede os poderes dos Trajes Fatais aos participantes da festa. Makiabel promete um poder maior ao vencedor, assim como a libertação dos outros ao fim do torneio. Seus objetivos são desconhecidos. Em combate se mostrará através de dois modos de luta: Um para testar o oponente e outro, mais poderoso, que se revela apenas ao grande vencedor.

B-Sides

Makiabel se comunica com os lutadores através de B-Sides, versões alternativas dos personagens que parecem conhecer os recantos mais escondidos de suas mentes. Os B-Sides atuam como guias durante o jogo, mas também trazem à tona verdades sombrias que deveriam ficar enterradas.

Trajes Fatais está em desenvolvimento desde 2009, quando era apenas uma ideia na cabeça dos criadores e um par de rabiscos. Desde então, a equipe cresceu e o jogo foi tomando forma, mas ainda trabalhamos nele somente nas nossas horas vagas. Para que possamos entregar a melhor versão possível do projeto, precisamos da sua ajuda. Com os recursos da campanha aqui no kickante, poderemos focar mais do nosso tempo ao jogo, além de investir em programadores, dubladores, compositores e todos os demais profissionais necessários.

O valor que estamos pedindo, R$120.000, será usado por nossa equipe da seguinte maneira:

Cada centavo arrecadado vai direto para o desenvolvimento do jogo e vocês serão parte fundamental na transformação de Trajes Fatais em realidade. E não é só isso: quanto mais conseguirmos captar, mais podemos expandir o jogo!

Preparamos um gráfico para detalhar os custos para o desenvolvimento de um personagem do Trajes Fatais. Queremos ser o mais transparente possível sobre como o dinheiro do financiamento será investido.

Seguem algumas considerações:

Muitos valores estão bem abaixo do preço de mercado para as funções exercidas. Isso só foi possível graças a parcerias e negociações prévias, como forma de viabilizar o projeto e não torna-lo tão caro para os padrões brasileiros. Um profundo agradecimento a esses colaboradores. Entretanto o projeto ainda é considerado de valor alto para padrões brasileiros. Mas comparado aos padrões internacionais de natureza indie, o valor está bem abaixo do esperado. Podemos mencionar o caso de SkullGirls onde um único personagem chega a ser 4X mais dispendioso que nosso jogo inteiro. Um personagem original de Trajes Fatais vale aproximadamente 5.714 dólares que serão distribuídos entre muitas pessoas durante alguns meses. Os personagens B-Sides (Versões alternativas dos personagens originais) são nitidamente uma estratégia para aumentar o número de opções jogáveis a um menor custo. Em termos de gameplay, consideramos que são personagens diferentes, portanto são contabilizados no momento de definir quantos personagens o jogo terá. Assim o escopo da meta mínima possui 12 personagens, sendo 6 originais e 6 alternativos. O normal de muitas franquias clássicas 2D é iniciar com um elenco entre 8 e 10 personagens, para ir aumentando no decorrer das versões. O infográfico se refere ao custo de um personagem individual, mas existem despesas extras além dos personagens no jogo. Esse projeto visa criar as bases sólidas para projetos futuros auto-sustentáveis. Atualmente estamos tirando de nosso bolso algumas terceirizações de serviços, o que significa que estamos pagando para trabalhar. Nosso objetivo agora é impedir que o projeto se torne insustentável. Criar uma boa infraestrutura é o que nos permitirá manter um nível e uma constância de projetos que sobrevivam a partir dos lucros por eles gerados, não dependendo prioritariamente de financiamentos coletivos.

Metas Estendidas

Se atingirmos o valor de R$ 129.000, vamos expandir nossa mecânica de jogo. Atendendo a pedidos, vamos acrescentar um novo botão ao sistema de jogo. Vamos trabalhar com duas intensidades básicas (Fraca e Forte) que é a mesmo padrão presente na série KOF. Assim o jogo contará com um sistema mais tradicional de footsies.

Essa mudança exigirá um repensar no sistema de danos incluindo novas animações e um novo balanceamento. Acreditamos que dois botões ainda mantenham a essência simples e minimalista do jogo, enquanto torna mais clara a hierarquia entre os ataques, considerada importante por muitos jogadores do gênero.

Se a arrecadação chegar aos R$ 149.000, vamos introduzir uma nova personagem, Sarah, a ornitorrinco genial! Sua fantasia de ornitorrinco, que é quase um amigo copiloto, esconde uma mente brilhante e extremamente lógica. Como boa parte dos adolescentes muito inteligentes, Sarah sempre parece entediada, em seu universo particular e esquisito. Sempre se deu melhor com animais do que com o bicho-homem.

Caso as contribuições continuem chegando até passarmos dos R$ 169.000, vamos acrescentar Renato, o gladiador casanova. Irmão de Sarah e amigo bem próximo de Cristiano (praticamente um Bromance), Renato é um playboy de marca maior. Vaidoso e orgulhoso, costuma ser muito cobrado pela família que o compara à sua irmã mais nova. Ela está sempre focada nos estudos, enquanto ele parece apenas cuidar do próprio físico e curtir suas noitadas. Em combate costuma ficar colado ao oponente com seus golpes de luta greco-romana.

Quer mais? Se atingirmos os R$ 189.000, teremos um misterioso penetra na festa, o pirata-fantasma. Existem motivos obscuros para sua participação, envolvendo as intrigas de sua família com os Clarimond. O aspecto fantasmagórico de sua fantasia o torna extremamente poderoso, teleportando-se como uma assombração e modificando sua forma para evocar seus marítimos companheiros de tumba.

Todos os personagens acima incluem character design, artwork, animação, efeitos visuais, efeitos sonoros, dublagem, música tema, programação, roteiro e imagens para o modo história.

VOCÊ DECIDE!

Quando as contribuições chegarem aos R$ 204.000, teremos um novo personagem… escolhido por vocês! Esses personagens serão lançados futuramente através de DLC, mas claro que a gente não aguenta esperar e quer mostrar tudo pra vocês. Eles não possuem modo história, mas são personagens jogáveis. A cada R$ 15.000 arrecadados além dos R$ 204.000, um novo personagem será escolhido, chegando ao máximo de três.

Na primeira leva temos:

* As demais opções de personagens serão reveladas no decorrer da campanha.

Se o valor arrecadado chegar a R$ 241.000, vamos produzir também as versões B-side dos seis personagens extras, começando por Sarah e fazendo mais um a cada R$ 7.500.

* Todos os personagens das metas estendidas serão lançados após o lançamento inicial do jogo.

CORTÊS

Quem contribuir no nível Cortês com R$ 10 ou mais tem direito a um Agradecimento da equipe por e-mail + Poder votar nos próximos personagens de meta estendida + Um pacote de wallpapers exclusivos.

RESPEITÁVEL

Os apoiadores que contribuírem com R$ 15 ou mais são pessoas Respeitáveis e de bom gosto e recebem As recompensas anteriores + Trilha sonora digital + Nome nos créditos.

ESTIMADO

RECOMPENSA LIMITADA! Se você contribuir com R$ 25 ou mais, você é uma pessoa Estimada, que temos na mais alta conta. Sua contribuição dá direito a todas as recompensas anteriores + Cópia digital do jogo!

INFLUENTE

Se você não foi um dos primeiros a contribuir para o pacote anterior, não se preocupe! Apoiando com R$ 30 ou mais, você pode se tornar uma pessoa Influente, com direito às recompensas do nível Estimado.

PRESTIGIADO

Quer jogar Trajes Fatais antes de todo mundo? Contribua com R$ 50 ou mais e se torne um Prestigiado, recebendo todas as recompensas anteriores + Acesso aos futuros betas do jogo através do Early Access. Seja um beta tester e acompanhe o desenvolvimento do jogo!

ILUSTRE

Apoiando com R$ 75, você se torna um membro Ilustre da comunidade TRAF. Além de participar como beta tester, você receberá um Artbook digital de Trajes Fatais, com nossas artes, processos de criação e muitos extras. Anota aí, todas as recompensas anteriores + Acesso aos futuros betas do jogo através do Early Access + artbook em PDF!

V.I.P

Prepare o cordão de ouro, porque contribuindo com R$ 100, você se torna um apoiador V.I.P. Prepare-se para conhecer todos os rascunhos e desenhos de produção diretamente do sketchbook do Onofre, co-criador de Trajes Fatais e principal artista da equipe. Você receberá todas as recompensas anteriores + DLCs do jogo + Sketchbook em PDF.

DIGNÍSSIMO

Aceita um cafezinho? Apoiando com R$ 150 ou mais, você já é de casa, Digníssimo! E, como tal, você recebe todas as recompensas do nível V.I.P. + Cartão Postal + Camisa exclusiva + a opção de criar uma Paleta de Cores para um personagem à sua escolha (sujeita à aprovação). Frete não incluso.

SAMARITANO

Quer entrar de cabeça no Trajes Fatais? Então aproveita! Contribuindo com R$ 300 ou mais você se torna um Samaritano e tem direito à todas as recompensas do nível V.I.P. + Cartão postal + Camisa + Envelope com réplica de convite para o aniversário da Nathy + Poster autografado pela equipe + Mensagem de voz à sua escolha de até 10 segundos por um dublador do jogo em mp3 (texto sujeito à avaliação). Frete não incluso.

AUTORIDADE

Apoiando com R$ 500 ou mais, você se torna uma Autoridade e pode até levar um personagem para casa. Você terá direito à todas as recompensas do nível V.I.P. + Cartão postal + Camisa + Envelope com réplica de convite para o aniversário da Nathy + Poster autografado pela equipe + Pelúcia de um personagem à sua escolha + Seu próprio personagem em segundo plano em um cenário com uma animação em loop (sujeito a avaliação). Frete não incluso.

MAGNATA

Um Magnata precisa andar no estilo, mas deixa que a gente te ajuda. Contribuindo com R$ 1.000 ou mais, você tem direito a todas as recompensas do nível V.I.P. + Cartão postal + Camisa + Envelope com réplica de convite para o aniversário da Nathy + Poster autografado pela equipe + Pelúcia de um personagem à sua escolha + Uma jaqueta temática exclusiva! Frete não incluso.

SOCIALYTE

Ai que glamour, ai que loucura! Apoiando com R$ 1.000 ou mais você pode se tornar uma Socialyte, com direito a todas as recompensas do nível V.I.P. + Cartão postal + Camisa + Envelope com réplica de convite para o aniversário da Nathy + Poster autografado pela equipe + Pelúcia de um personagem à sua escolha + Um vestido e uma bolsa femininos temáticos! Frete não incluso.

Os Vestidos e Bolsas são fornecidos através da parceria com a And Roll Store.

EXCELÊNCIA

Aqui é vossa senhoria quem manda. Apoiando com R$ 2.000 ou mais, vossa senhoria recebe todas as recompensas do nível V.I.P. + Cartão postal + Camisa + Envelope com réplica de convite para o aniversário da Nathy + Poster autografado pela equipe + Pelúcia de um personagem à sua escolha + Seu próprio personagem em primeiro plano em um cenário com uma animação em loop (sujeito a avaliação) + Nome nos créditos em destaque. Frete não incluso.

BARÃO

Tem uma empresa, um blog ou outra marca que queira promover? Contribuindo com R$ 10.000 você tem direito a todas as recompensas do nível V.I.P. + Cartão postal + Camisa + Envelope com réplica de convite para o aniversário da Nathy + Poster autografado pela equipe + Pelúcia de um personagem à sua escolha + Exiba sua própria marca em um cenário + Crédito como patrocinador. Frete não incluso.

MAJESTADE

Bem-vindo à festa, sua Alteza! Apoiando com R$ 30.000 ou mais você tem direito à ABSOLUTAMENTE TUDO já citado + Um personagem jogável* mantendo contato online com a equipe (o personagem será disponibilizado gratuitamente para todos e suas características estarão sujeitas a avaliação para que se mantenha a adequação ao jogo. Não inclui Modo História nem Cenário próprio) + Crédito de Majestade + Um lugar eterno em nossos corações <3. * Início do desenvolvimento do personagem em junho de 2017.

A Onanim é um grupo de amigos que desenvolve games de modo independente, seguindo as preferências do nicho em que se inserem. Como pesquisa pessoal busca explorar a expressividade da Pixel Arte através de animações fluentes, e nuances de ritmo e controle fino na jogabilidade de suas produções. Estes são os membros principais do grupo:

Game Design, Animação, Composição Músical

Efeitos Visuais, Interface

Programação

Cenários

Sonoplastia: Efeitos Sonoros, Arranjo e Mixagem Musical

Roteiro

Concepts e Ilustração do Modo História

Design

TRAF na mídia

Trajes Fatais já apareceu em diversos blogs e portais de notícias. Selecionamos alguns links para vocês saberem o que andaram falando de nós por aí.

Nacional

http://br.ign.com/brasil/13330/feature/criado-por-brasileiros-trajes-fatais-e-jogo-de-luta-com-jeit

http://olhardigital.uol.com.br/games-e-consoles/noticia/conheca-trajes-fatais-novo-game-brasileiro-de-luta/53086

http://games.tecmundo.com.br/noticias/peixeira-samba-capoeira-trajes-fatais-jogo-luta-100-brasileiro_816533.htm

https://omelete.uol.com.br/esports/entrevista/trajes-fatais-entrevista-com-o-diretor-geral-do-game

http://jogos.uol.com.br/ultimas-noticias/2015/11/30/premiado-jogo-de-luta-brasileiro-tem-personagem-cangaceiro-e-lindo-visual.htm

http://www.opovo.com.br/app/opovo/vidaearte/2016/03/22/noticiasjornalvidaearte,3591954/2016-2203vidaearte-0101-game-lancamento-trajes-fataisolha-a-peixei.shtml

http://gamerush.com.br/entrevista-onanim-trajes-fatais-traf/

http://counterhit.com.br/2016/03/confira-como-esta-trajes-fatais-o-jogo-de-luta-independente-produzido-no-brasil

http://www.arkade.com.br/trajes-fatais-jogo-luta-brasileiro-voce-ficar-olho

Internacional

http://www.siliconera.com/2016/02/13/traf-trajes-fatais-fighting-game-away-complex-inputs

http://www.indieretronews.com/2016/04/trajes-fatais-2d-costume-fighter.html

http://www.gamespressjapan.com/trajes-fatais

http://mag.mo5.com/actu/86583/trajes-fatais-un-jeu-de-combat-carnavalesque

http://blogs.wefrag.com/pepites_et_nuggets/2016/06/08/pn-on-a-joue-a-trajes-fatais/

http://retromaniacmagazine.blogspot.com.br/2015/09/trajes-fatais-un-nuevo-juego-de-lucha.html

Riscos e Desafios

A ideia original para o Trajes Fatais surgiu em 2009. De lá pra cá, temos trilhado um caminho de aprendizado e aperfeiçoamento de técnicas, processos e ferramentas que já dura sete anos. Construímos o beta gratuito para que o público tivesse uma prova da nossa capacidade e do potencial do jogo. Agora, contamos com você para torná-lo realidade. Temos confiança que, com a injeção de recursos, poderemos terminar o jogo. Nossa campanha de financiamento é Tudo ou Nada, ou seja, se não atingirmos a meta mínima, todas as contribuições retornam para os parceiros. Caso isso aconteça, vamos continuar trabalhando no que amamos, desenvolvendo o TRAF nas horas vagas, sem previsão de lançamento.