Se você têm acompanhado o cenário dos games nos últimos tempos deve ter reparado que o mundo dos consoles está ficando repleto de modelos, diferenças técnicas, tecnologias diferentes, mudanças de design e por aí vai. Por parte da Sony temos o PlayStation 4, PS4 Slim e Pro; já por parte da Microsoft temos o Xbox One, One S e o famigerado Project Scorpio. Isto sem falar no Nintendo NX, que ainda nem foi anunciado mas já circulam rumores de que ele possui uma tecnologia toda inovadora.

Se você anda um pouco confuso sobre quais modelos possuem quais recursos, se a atualização de sua plataforma irá valer a pena ou mesmo quais consoles "fazem mais sentido" de serem comparados entre as duas empresas, confira nossa análise a seguir:

PlayStation

Os consoles da 8ª geração de consoles da linha PlayStation se dividem em 3 modelos diferentes: PlayStation 4 (PS4) , PS4 Slim e PS4 Pro. Vamos dar uma olhada nas tecnologias e acessórios suportados por cada um deles.

PlayStation 4 (PS4)

Modelo "original" do PlayStation 4.

O PS4 "original", este é o primeiro modelo da linha PS4 e também o mais básico. Este console terá suporte à tecnologia HDR (entenda o que é mais adiante) por meio de uma atualização de seu sistema operacional e junto com ele vem incluso com a primeira versão do DualShock 4. Ele é capaz de rodar jogos em resoluções de até 1080p (também conhecida como Full HD).

PlayStation 4 Slim

Modelo "slim" do PlayStation 4. Note que o controle que acompanha este console é uma revisão do Dualshock 4, possuindo um LED colorido na parte frontal de seu painel sensível ao toque.

Como é típico da família PlayStation, este é o modelo menor e mais fino do console original, que geralmente chega às lojas no meio de cada geração. Este console vem acompanhado da primeira revisão do controle DualShock 4 (que possui um LED colorido na parte frontal de seu painel sensível ao toque) e terá suporte à tecnologia HDR. Ele é capaz de rodar jogos em resoluções de até 1080p.

PS4 Pro

Modelo Pro do PlayStation 4. Note que o controle que acompanha este console é uma revisão do Dualshock 4, possuindo um LED colorido na parte frontal de seu painel sensível ao toque.

O PlayStation 4 Pro, anteriormente conhecido como Neo através de rumores, é uma versão mais poderosa do que os outros modelos. Ele, assim como o modelo Slim, também vem acompanhado da revisão do controle DualShock4, mas possui como diferencial o fato de rodar os jogos em resolução 4K (entenda o que isso significa mais adiante), em vez da resolução Full HD (1080p) dos outros modelos. Ele também é compatível com HDR.

Xbox

Os consoles da 8ª geração da linha Xbox se dividem em 3 modelos: Xbox One, Xbox One S e Project Scorpio. Ainda não é possível afirmar se o último se trata de fato de um console da mesma geração ou de um "modelo da próxima linha".

Xbox One

Modelo "original" do Xbox One.

Este é o modelo original do Xbox One. Ele vem com a primeira versão do Controle Sem Fio do Xbox One e pode rodar jogos em resoluções de até 1080p (Full HD). Até o momento, este console não possui suporte à tecnologia HDR.

Xbox One S

Modelo "S" do Xbox One. Muitas vezes referido como "slim". Note que o controle que acompanha o console é a revisão do Controle Sem Fio do Xbox One, possuindo comunicação via Bluetooth que apresenta tempos de resposta melhores.

O Xbox One S é o modelo menor e mais fino do console original, que chegou às lojas no meio desta geração. Esta revisão vem acompanhada da primeira revisão do Controle Sem Fio do Xbox One (possuindo comunicação via Bluetooth que apresenta melhores tempos de resposta) e tem suporte à tecnologia HDR. Ele é capaz de rodar jogos em resoluções de até 1080p (Full HD).

Project Scorpio

O Project Scorpio ainda não teve seu design divulgado. A única imagem apresentada pela Microsoft para o console é de sua possível placa-mãe, a qual você confere acima.

Apesar de seu lançamento ainda estar longe de acontecer (ele é previsto para o último trimestre de 2017), algumas informações já foram divulgadas. Para os fins desta matéria, você deve saber que este modelo irá rodar jogos em resolução 4K nativa (ou seja, seus jogos serão projetados desde o início para funcionar nesta resolução) e também terá suporte à tecnologia HDR.

Quais são as Tecnologias que virão com os novos consoles?

HDR - High Dynamic Range

High Dynamic Range (High Dynamic Range) é uma técnica originária da fotografia que combina diversas imagens com quantidades de luz diferentes (imagens mais claras e escuras) para dar nitidez a locais cuja luz física é muito desigual. Para entender melhor, veja a imagem abaixo:

Imagem HDR. Créditos: DigitalTrends, por Drew Prindle.

Este é um caso típico de imagem HDR. Note como todas as suas regiões são nítidas, coloridas e bem contrastadas, quase que possuindo uma iluminação "uniforme". Sem dúvida alguma, uma fotografia como esta seria impossível de ser capturada em condições reais. Isto acontece porque imagem é um produto gerado a partir da 4 outras fotos "iguais". Confira:

Imagens utilizadas antes da aplicação do HDR. Créditos: DigitalTrends, por Drew Prindle.

Em câmeras com modo manual (que geralmente são profissionais) é possível controlar o tempo em que o obturador fica aberto, aumentando ou diminuindo a quantidade de luz que "entra" na fotografia. Quanto maior o tempo aberto, mais luz estará presente na foto. Depois de feitas as imagens, o que os fotógrafos fazem é colocá-las em sobreposição em um programa de edição, como o Photoshop, e ir apagando as parte claras e escuras "demais" em cada foto até obter o resultado combinado que vimos.

De forma análoga, TVs com tecnologia HDR fazem um processo parecido, obtendo o mesmo efeito que remove os famosos "estouros". De forma simplificada, é como se a luz fosse reduzida em áreas claras demais, enquanto que as mais escuras recebem mais luz, tudo para preservar a maior quantidade de detalhes possível.

Apesar destas imagens tecnicamente serem menos "reais", o efeito trazido pela técnica faz uma analogia com o que nossos olhos fazem de forma natural. Apesar de não agirem de forma localizada, eles também se dilatam e contraem para regular a quantidade de luz que vemos em ambientes mais escuros ou claros, por isso temos a impressão de que o HDR nos mostra imagens muito mais "vivas".

Resolução 4K

Sempre que falamos de imagens e vídeo digitais, é necessário entender que todas as telas são compostas de pixels, que nada mais são do que pontos "quadradinhos", unidades que possuem uma única cor e cuja junção de milhares deles formam a imagem que você vê na tela de seu monitor, celular e tudo o que é digital. Os pixel são posicionados nas telas de forma alinhada, quase como em um jogo da velha só que ao invés de nove espaços, são milhares:

A quantidade total de pixels em uma tela é o que chamamos de "resolução", e basicamente quanto maior ela for (ou seja quanto maior a quantidade de "quadradinhos" na tela) melhor será a definição final da imagem exibida.

Para facilitar a vida dos consumidores, as resoluções são medidas pelo número de linhas horizontais formadas pelos pixels. Se voltarmos à época das TVs de tubo, veremos que elas possuíam 480 linhas, o que aumentou para 720 com a chegada das TVs HD, 1080 com o Full HD e agora chegam a 2160 com o chamado "4K":

Comparações

Quais consoles são comparáveis entre si?

Como podemos ver, não é cabível fazer comparações diretas entre todos os modelos de consoles apresentados, comparar o PS4 tradicional com o Project Scorpio, por exemplo, não faz sentido. Ainda assim, traremos a seguir todas as comparações cabíveis:

PS4 original/Slim vs. PS4 Pro

Resolução: Full HD Resolução: Full HD Tecnologia HDR: Sim Tecnologia HDR: Sim Controle: Duackshock 4 (orig. e rev.) Controle: Duackshock 4 (revisão) Preço: US$ 299 (EUA) / R$ 2.590,00 (BR) Preço: US$ 399 (EUA)

Xbox One vs. Xbox One S

Resolução: Full HD Resolução: Full HD Tecnologia HDR: Não Tecnologia HDR: Sim Controle: Controle do Xbox One (orig.) Controle: Controle do Xbox One (rev.) Preço: US$ 249 (EUA) / R$ 2.299,00 (BR) Preço: US$ 299 (EUA)

Xbox One vs. Project Scorpio

Resolução: Full HD Resolução: 4K Tecnologia HDR: Não Tecnologia HDR: Sim Controle: Controle do Xbox One (orig.) Controle: Não Divulgado Preço: US$ 249 (EUA) / R$ 2.299,00 (BR) Preço: Não divulgado

Xbox One S vs Project Scorpio

Resolução: Full HD Resolução: 4K Tecnologia HDR: Sim Tecnologia HDR: Sim Controle: Controle do Xbox One (orig.) Controle: Não Divulgado Preço: US$ 299 (EUA) Preço: Não Divulgado

PS4 original/Slim vs. Xbox One

Resolução: Full HD Resolução: Full HD Tecnologia HDR: Sim Tecnologia HDR: Não Controle: Duackshock 4 (orig. e rev.) Controle: Controle do Xbox One (orig.) Preço: US$ 249 (EUA) / R$ 2.590,00 (BR) Preço: US$ 249 (EUA) / R$ 2.299,00 (BR)

PS4 original/Slim vs. Xbox One S

Resolução: Full HD Resolução: Full HD Tecnologia HDR: Sim Tecnologia HDR: Sim Controle: Duackshock 4 (orig. e rev.) Controle: Controle do Xbox One (orig.) Preço: US$ 249 (EUA) / R$ 2.590,00 (BR) Preço: US$ 299 (EUA)

PS4 Pro vs. Xbox One S

Resolução: 4K Resolução: Full HD Tecnologia HDR: Sim Tecnologia HDR: Sim Controle: Duackshock 4 (rev.) Controle: Controle do Xbox One (rev.) Preço: US$ 399 (EUA) Preço: US$ 299 (EUA)

PS4 Pro vs. Project Scorpio

Resolução: 4K Resolução: 4K Tecnologia HDR: Sim Tecnologia HDR: Sim Controle: Duackshock 4 (orig. e rev.) Controle: Não Divulgado Preço: US$ 399 (EUA) Preço: Não Divulgado

Alguma dúvida?

Conseguiu tirar suas dúvidas sobre a enxurrada de consoles que está chegando às lojas nesta geração? Já decidiu qual é o console que você irá adquirir? Ou você irá fará uso do bom e velho PC Gamer? Conte para a gente nos comentários.

André DIniz é redator do IGN Brasil. Você pode segui-lo no Twitter.