第11話のあらすじ



1980〜1990年代というゲーム業界の「青春期」に大奮闘したゲームクリエイターたちの、熱くて、若くて、いきすぎた思い出を田中圭一先生がたずねる『若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜』。



落ちものパズルゲームの代表格『ぷよぷよ』といえば、今やセガゲームスの看板タイトルのひとつですが、もともとは広島県にあったゲームメーカー・コンパイルがリリースしたゲームだったことはご存知でしょうか。第11回は、その『ぷよぷよ』の生みの親・仁井谷正充さんをゲストにお迎えしました。

1982年、広島県にゲームメーカー「コンパイル」を創業し、1980年代には『ザナック』や『アレスタ』といった良質なシューティングゲームをリリース、その後『ぷよぷよ』を大ヒットさせた仁井谷さん。関連商品「ぷよまん」も人気を呼ぶなど順風満帆だったにもかかわらず、いつしか負債90億円を抱えてしまうことに……。

その後しばらくの間、表舞台に姿を現わすことがなく、世の中から忘れ去られようとしていた仁井谷さんでしたが、2011年より活動を再開。雌伏のときを経て2016年、落ちものパズルの新作『にょきにょき』をひっさげてゲーム業界に再参入を果たしました。

現代進行形で激動している彼は、このタイトルにどのような想いを込めているのでしょうか？（編集部）

※読者の皆様よりご指摘いただいた箇所を修正いたしました（2018年6月7日 19:50）