「マフィアII」の最大の注目点は本作の主人公ヴィト スカレッタが、「マフィア III」でも重要な役割を果たすところだ。本作での舞台設定は1951年のアメリカの都市エンパイア・ベイ。彼はどんな過去を持ち、そして1968年のニューボルドーに現われるのだろうか? 今回はXbox 360版の「マフィアII」をプレイし、概要や感触を語っていきたい。

こんな状況なら、マフィアを目指すな……思わず納得させられる時代への鋭い視点

「マフィアII」は、2010年にPS3/Xbox 360/Windows向けに発売されたクライムアクションだ。1945年から1951年にかけてアメリカの架空の都市エンパイア・ベイを舞台に、マフィアとなった青年ヴィト スカレッタの物語を描いていく。

ヴィトはイタリアから家族でアメリカに来た移民だ。父は貧しい生活を何とかしようとアメリカに来たが、与えられた港の仕事は厳しい上に実入りは少なく、法外な家賃などに苦しめられ、やがて酒に逃避してしまう。ヴィトは厳粛な母や姉と暮らしているが、不良少年の道を歩んでいく。へまをして警察に捕まり、イタリア戦線に従軍させられるが、怪我をして一旦家に帰ったとき、不良仲間のジョーのおかげで除隊扱いにしてもらえる。そして、彼はマフィアへの道を歩み出すのだ。

ヴィトにとってジョーは親友であり、恩人だ。「マフィアII」はヴィトとジョーの“友情”が物語の根幹となっている。ジョーは太った陽気でちょっとドジな男だが、目端が利き、小金儲けの才覚がある。彼はマフィアへの繋がりを見つけ始めていて、かつての相棒であるヴィトを必要としていた。ジョーは街の書類偽装を得意とする男に金を渡し診断書を偽装、ヴィトを戦線復帰不能という書類をあっという間に作ってしまう。

ジョーはヴィトにとってとても魅力的な生活をしていた。ジョーは盗難車を売りさばく業者や怪しげな貿易業者ともつきあっていて車や資金も潤沢、大きなマンションに毎日のように娼婦を呼び馬鹿騒ぎしていた。そしてマフィアとの繋がりを持つことでさらなる金を手に入れようとしているのだ。ヴィトは金が欲しかった。もう貧乏は嫌だと心底思っていたし、とにかく贅沢な暮らしに憧れていた。そしてジョーはもっとでかく、危険で、儲かる仕事をするために、ヴィトの力を必要としていたのだ。

ゲームではいきなり従軍シーンから始まり、まさに絶体絶命の所を救われ、ヴィトがアメリカに帰るところを追体験できる。そして一時的な帰国を恒久的なものにしてくれるジョーは素晴らしく頼もしい存在に思える。また、実家の苦しい暮らしにも直面することになる。ヴィトの家族は父親を失い、母と姉だけで暮らしているのだが、実は父の借金があったのだという。ヴィトが金に執着し、危険な仕事をやるようになるのは、この理由もある。

筆者が「マフィアII」で深く感心したシーンがある。ジョーと共に荒稼ぎをしようとしていたヴィトだが、母の「まじめに働いて欲しい」という言葉で、1度は父が働いていた港の仕事をする。重い木箱をトラックに運ぶだけという単純作業で、ゲーム内で実際にこのうんざりする仕事をさせられる。実際にはこれを1日繰り返して10ドル。

しかも月に1度は「散髪代」として無理矢理10ドルむしり取られるのだ。港のボスは労働者の窮乏を知っていながらステーキなどを目の前で食う贅沢でゲスな男で、逆らうと用心棒をけしかけて暴力で脅してくる。この時代の多くの移民労働者がどんな状況にあったのか、端的にわかる描写である。

しかし一方で、ジョーと共にちょっと危ない橋を渡れば100ドル単位の金が1晩で稼げるのだ。港のボスもマフィアの1人であり、「ファミリー」に入れれば良い生活、大きな仕事ができるのがわかる。踏みつけられる者と踏みつける者がこれほどあからさまにいる世界にいれば、誰もがマフィアになりたいと願うだろう。筆者が「マフィアII」で“しびれた”のはここである。

社会の病巣をえぐり出し、人がマフィアという暴力集団になっていくという時代の雰囲気を、ゲームできちんと再現し、プレーヤーに追体験させる。この作品のテーマ性の強さは、本当に驚かされた。ゲームが持つ“可能性”が大きく広がった気がした。こういう社会批判をきちんとできる日本のゲームってあるだろうかと、その時思った。

そしてマフィアの生き方を描きながら、それでも「マフィア賛美」になっていないのが、本作らしいところだ。マフィアに求められるのは、命令されれば躊躇なく人に銃を向け引き金を引ける酷薄さだ。ヴィトは「自分は従軍経験があるからそれができる」というが、戦争での価値観を日常に当てはめるというのは常人でも難しいのではないだろうか。ヴィトも間違いなく異常な人間の1人であることをプレーヤーは様々な場面で知ることになる。

そしてプレーヤーは提示されるミッションをこなしながら、マフィアという組織そのものの“異常性”に直面していくこととなる。マフィアは「ファミリー」といえど、隙があればお互いをつぶし合おうとする集団であり、ヴィトやジョーはその戦いに否応なしに巻き込まれていく。プレーヤーはその破天荒でエキサイティングな物語に引き込まれながらも、「マフィアなんてなるものじゃないな」と強く思うだろう。このプレーヤーの心を揺さぶっていく演出が素晴らしい。そしてその強いテーマ性は、間違いなく「マフィア III」でも貫かれていることだろう。