Год выпуска: 2017

Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person / FPS

Разработчик: Arkane Studios

Издатель: Bethesda Softworks

Prey – новый взгляд на вселенную Prey от Arkane Studios, создателей Dishonored. Игрок выступает в роли Моргана Ю – одного из подопытных, на котором ставятся ужасные эксперименты с целью улучшить человеческую расу. Вы просыпаетесь на Талосе 1 в 2032 году и должны раскрыть тайны космической станции, пытаясь не стать жертвой таинственной внеземной силы. Воспользовавшись всеми подручными средствами, герою нужно найти способ выжить, противостоя постоянно нарастающей опасности.

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

Prey поддерживается Windows 7/8 и Windows 10. Распространяется игра через цифоровой игровой сервис продажи Steam:

Приоритетным и основным графическим API для Prey является DirectX 11.

«Prey 2017» использует игровой движок CryEngine (4-го поколения) разработки Crytek, который впервые был представлен в 2013 году и с тех пор постоянно дорабатывался. Оригинальная игра 2006 года выпуска использовал движок id Tech 4. Human Head Studios на тот момент доработала движок, добавив в него систему динамических порталов. Согласно Питу Хайнсу, главе маркетингового отдела Bethesda, игра «Prey 2» (до перезапуска разработки) не использовала id Tech 5, потому что данный движок не был готов на момент разработки игры, так как сам находился в разработке.

Это мощный набор инструментов, который работает на всех основных платформах и позволяет разработчику сосредоточиться на игре, а не заморачиваться с технической частью. CryEngine использовался для создания таких передовых трилогий, как Crysis и Ryse.

CryEngine 3 официально анонсирован 11 марта 2009 года, 14 октября 2009 года состоялся официальный релиз движка. Первая игра, для которой было анонсировано использование CryEngine 3 — шутер от первого лица Crysis 2 компании Crytek. В конце марта 2010 года в интервью журналу GameReactor Джеват Ерли сообщил, что разработчикам из Crytek пришлось столкнуться с рядом проблем при разработке CryEngine 3 для консолей: «Самым сложным стал процесс масштабирования CryEngine 3 для консолей при сохранении качества картинки и должного уровня производительности. Конечно же, проблемы возникали, однако мы очень гордимся тем, что нашей команде удалось их преодолеть».

Шейдеры в CryEngine 3 пишутся единоразово на языке программирования высокого уровня, а затем автоматически компилируются под каждую платформу. Вывод шейдеров оптимизируется через настройки художника и под ту трёхмерную среду, в которой данный шейдер будет использоваться. Благодаря этому становится возможным создание таких эффектов, как: «эффект невидимости», мокрые, грязные и замороженные поверхности, которые могут быть «наслоены» одна на другую и объединены с другими шейдерами, симулирующими такие эффекты, как металл, стекло и другие. CryEngine 3 поддерживает попиксельное освещение реального времени, отражения, преломления, эффекты объёмного жара и анимированные текстуры для симуляции окон, пулевых отверстий, поверхностей с солнечными бликами и много других эффектов. Шейдеры CryEngine 3 используют унифицированную шейдерную архитектуру, которая стала доступна начиная с Direct3D 10.

«Ubershader» представляет собой одну шейдерную программу со многими особенностями: от одного до четырёх источников света, типы источников света, кубические карты отражений, туман, детализированные текстуры, карты нормалей, зеркальные текстуры и др. Могут быть сгенерированы миллионы комбинаций Ubershader. В Ubershader используется динамическое ветвление, разделение на множество проходов, уменьшение комбинаций и принятие вариантов с меньшей функциональностью и меньшей требуемой производительностью. Используется асинхронная компиляция шейдеров и распределённая система заданий для компиляции шейдерного кеша.

Prey имеет весьма скромный спектр графических настроек, но их вполне достаточно для гибкой настройки производительности игры.

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики.

Разница между настройками видна, но в основном за счёт освещения и сглаживания.

Сглаживание полностью не устраняет все неровности поверхностей, без него же картинка просто ужасна...

Prey выглядит довольно сносно, а местами даже весьма симпатично. Но все же несколько смущает мультяшный характер игры. В целом данной картинке весьма успешно соотвествует впечатляющая оптимизация.

Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Action!. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка :

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики(максимум, доступный для игры). SLI и AMD CrossFireX имеют полную поддержку игрой. По умолчанию в игре стоят высокие установки, при активации очень высоких для повышения FPS игру нужно перезапустить. Ириа имеет ограничение FPS в 144 кадра.

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение).

Prey тест GPU Very High Разрешения 1 из 3

Отобразить все разрешения



1920x1080



2560x1440



3840x2160 Все видеокарты 1 из 5 видеокарт выбрано

Отобразить все видеокарты



Скрыть все видеокарты



GEFORCE GTX 1050 Ti 4 GB



GEFORCE GTX 1060 3 GB



GEFORCE GTX 1060 6 GB



GEFORCE GTX 1070 8 GB



GEFORCE GTX 1080 8 GB



GEFORCE GTX 1080 SLI 8 GB



GEFORCE GTX 1080 Ti 11 GB



GEFORCE GTX 750 Ti 4 GB



GEFORCE GTX 780 3 GB



GEFORCE GTX 780 Ti 3 GB



GEFORCE GTX 960 4GB



GEFORCE GTX 970 4 GB



GEFORCE GTX 980 4 GB



GEFORCE GTX 980 SLI 4 GB



GEFORCE GTX 980 Ti 6 GB



Radeon R7 370 4 GB



Radeon R9 290 4 GB



Radeon R9 290X 4 GB



Radeon R9 380X 4 GB



Radeon R9 Fury X 4 GB



Radeon R9 Fury X CF 4 GB



Radeon R9 Nano 4 GB



Radeon RX 460 4 GB



Radeon RX 470 4 GB



Radeon RX 480 8 GB



Radeon RX 480 CF 8 GB Loading...

При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon R7 370 или GeForce GTX 1050 Ti.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 1050 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 780.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 780. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 780 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon R9 Fury X CF или GeForce GTX 1080.

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Prey тест VRAM Very High Все разрешения

Отобразить все разрешения



2560x1440



3840x2160



1920x1080 Все видеокарты 1 из 5 видеокарт выбрано

Отобразить все видеокарты



Скрыть все видеокарты



Список по-умолчанию



GEFORCE GTX 1050 Ti 4 GB



GEFORCE GTX 1060 3 GB



GEFORCE GTX 1060 6 GB



GEFORCE GTX 1070 8 GB



GEFORCE GTX 1080 8 GB



GEFORCE GTX 1080 Ti 11 GB



GEFORCE GTX 750 Ti 4 GB



GEFORCE GTX 770 4 GB



GEFORCE GTX 780 3 GB



GEFORCE GTX 780 Ti 3 GB



GEFORCE GTX 960 4GB



GEFORCE GTX 970 4 GB



GEFORCE GTX 980 4 GB



GEFORCE GTX 980 Ti 6 GB



Radeon R7 370 4 GB



Radeon R9 290 4 GB



Radeon R9 290X 4 GB



Radeon R9 380X 4 GB



Radeon R9 Fury X 4 GB



Radeon R9 Nano 4 GB



Radeon RX 460 4 GB



Radeon RX 470 4 GB



Radeon RX 480 8 GB GEFORCE GTX 1080 Ti 11 GB 4111 3197 3003 GEFORCE GTX 1080 8 GB 3829 3079 2840 GEFORCE GTX 1070 8 GB 3790 3048 2811 GEFORCE GTX 1060 6 GB 3685 3150 2745 GEFORCE GTX 980 Ti 6 GB 3921 3352 2921 GEFORCE GTX 770 4 GB 3582 3164 2848 GEFORCE GTX 980 4 GB 3656 3229 2907 GEFORCE GTX 970 4 GB 3766 3372 2877 GEFORCE GTX 1050 Ti 4 GB 3582 3164 2848 GEFORCE GTX 960 4GB 3726 3337 2847 GEFORCE GTX 750 Ti 4 GB 3546 3132 2819 GEFORCE GTX 1060 3 GB 2953 2930 2723 GEFORCE GTX 780 Ti 3 GB 3045 3021 2808 GEFORCE GTX 780 3 GB 3014 2990 2779 Radeon RX 480 8 GB 4197 3438 3028 Radeon R9 Fury X 4 GB 3923 3513 2997 Radeon R9 380X 4 GB 3576 3096 2750 Radeon R9 290X 4 GB 3725 3225 2864 Radeon R9 Nano 4 GB 3767 3373 2878 Radeon R7 370 4 GB 3539 3064 2721 Radeon RX 470 4 GB 3465 3000 2664 Radeon R9 290 4 GB 3651 3161 2807 Radeon RX 460 4 GB 3688 3193 2836 GameGPU - 3840x2160, Mbyte - 2560x1440, Mbyte - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 2800 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 2900 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 2800 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3000 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 2700 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3200-3500 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3100-3500 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 3200 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3600-3900 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3900 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3900-4200 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4100 мегабайт.

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA).

Prey тест CPU Very High Все разрешения 1 из 5 разрешения выбрано

Отобразить все разрешения



1920x1080 Все процессоры 1 из 5 процессоров выбрано

Отобразить все процессоры



Скрыть все процессоры



AMD FX-4300 3.8 GHz



AMD FX-4300 3.8 ГГц



AMD FX-6100 3.3 ГГц



AMD FX-6300 3.5 ГГц



AMD FX-8150 3.6 ГГц



AMD FX-8350 4.0 ГГц



AMD FX-9590 4.7 ГГц



AMD Ryzen 7 1800X 3.6 ГГц



Intel Core i3 4330 3.5 ГГц



Intel Core i3 6100 3.5 ГГц



Intel Core i3-2100 3.1 ГГц



Intel Core i5 2500K 3.3 ГГц



Intel Core i5 4670K 3.4 ГГц



Intel Core i5 6600 3.3 ГГц



Intel Core i7 2600K 3.4 ГГц



Intel Core i7 3970X 3.5 ГГц



Intel Core i7 4770K 3.5 ГГц



Intel Core i7 6700 3.4 ГГц



Intel Core i7-5960X 3.0 ГГц Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA средний показатель FPS 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX-4100 или Core i 3 2100.

При использовании видеокарт AMD комфортный средний FPS так же в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX-4100 или Core i 3 2100.

Так же приведена загрузка процессорных ядер. По умолчанию отображаются результаты процессоров Core i 7 5960X и Ryzen 7 1800X. В ниспадающем меню можно добавлять и удалять абсолютно любые процессоры по усмотрению читателя.

Prey тест Cores Very High Все разрешения

Отобразить все разрешения



1920x1080 Все процессоры

Отобразить все процессоры



Скрыть все процессоры



Список по-умолчанию



AMD FX-4300 3.8 GHz



AMD FX-4300 3.8 ГГц



AMD FX-6100 3.3 ГГц



AMD FX-6300 3.5 ГГц



AMD FX-8150 3.6 ГГц



AMD FX-8350 4.0 ГГц



AMD FX-9590 4.7 ГГц



AMD Ryzen 7 1800X 3.6 ГГц



Intel Core i3 2100 3.1 ГГц



Intel Core i3 4330 3.5 ГГц



Intel Core i3 6100 3.5 ГГц



Intel Core i5 2500K 3.3 ГГц



Intel Core i5 4670K 3.4 ГГц



Intel Core i5 6600 3.3 ГГц



Intel Core i7 2600K 3.4 ГГц



Intel Core i7 3970X 3.5 ГГц



Intel Core i7 4770K 3.5 ГГц



Intel Core i7 6700 3.4 ГГц



Intel Core i7-5960X 3.0 ГГц Intel Core i7-5960X 3.0 ГГц 1 core 2 core 3 core 4 core 5 core 6 core 7 core 8 core 1 HT 2 HT 3 HT 4 HT 5 HT 6 HT 7 HT 8 HT 44 58 33 36 23 22 3 5 8 2 2 2 11 2 89 73 Intel Core i7 3970X 3.5 ГГц 1 core 2 core 3 core 4 core 5 core 6 core 1 HT 2 HT 3 HT 4 HT 5 HT 6 HT 42 20 97 27 52 31 17 28 22 11 17 81 Intel Core i7 2600K 3.4 ГГц 1 core 2 core 3 core 4 core 1 HT 2 HT 3 HT 4 HT 64 73 74 59 45 50 54 60 Intel Core i7 4770K 3.5 ГГц 1 core 2 core 3 core 4 core 1 HT 2 HT 3 HT 4 HT 61 70 69 54 43 47 51 55 Intel Core i7 6700 3.4 ГГц 1 core 2 core 3 core 4 core 1 HT 2 HT 3 HT 4 HT 58 66 66 52 41 44 48 53 Intel Core i5 4670K 3.4 ГГц 1 core 2 core 3 core 4 core 75 87 66 60 Intel Core i5 6600 3.3 ГГц 1 core 2 core 3 core 4 core 71 81 63 59 Intel Core i5 2500K 3.3 ГГц 1 core 2 core 3 core 4 core 80 93 71 65 Intel Core i3 2100 3.1 ГГц 1 core 2 core 1 HT 2 HT 91 91 95 83 Intel Core i3 4330 3.5 ГГц 1 core 2 core 1 HT 2 HT 82 83 85 77 Intel Core i3 6100 3.5 ГГц 1 core 2 core 1 HT 2 HT 78 79 81 73 AMD Ryzen 7 1800X 3.6 ГГц 1 core 2 core 3 core 4 core 5 core 6 core 7 core 8 core 1 SMT 2 SMT 3 SMT 4 SMT 5 SMT 6 SMT 7 SMT 8 SMT 23 20 25 89 38 27 33 2 11 14 8 3 14 41 16 78 AMD FX-8350 4.0 ГГц 1 core 2 core 3 core 4 core 5 core 6 core 7 core 8 core 70 48 64 47 61 78 53 75 AMD FX-9590 4.7 ГГц 1 core 2 core 3 core 4 core 5 core 6 core 7 core 8 core 63 44 59 42 54 71 48 68 AMD FX-8150 3.6 ГГц 1 core 2 core 3 core 4 core 5 core 6 core 7 core 8 core 76 52 70 51 66 84 59 81 AMD FX-6300 3.5 ГГц 1 core 2 core 3 core 4 core 5 core 6 core 72 64 64 70 73 76 AMD FX-6100 3.3 ГГц 1 core 2 core 3 core 4 core 5 core 6 core 78 70 70 78 80 84 AMD FX-4300 3.8 ГГц 1 core 2 core 3 core 4 core 88 75 86 81 AMD FX-4300 3.8 GHz 1 core 2 core 3 core 4 core 93 80 93 86 GameGPU - 1920x1080, %

Prey задействует до 10 вычислительных потоков. Но полностью использует 6 процессорных ядра.

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперптивная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 4000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3700-4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3800 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3800-4200 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4300 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 4500 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3700-4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3900-4300 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4600 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 5300 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4400-4600 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4060 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4100-4500 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4600 мегабайт.

Наши модульные графики находятся на стадии разработки, поэтому все сообщения, недочеты, ошибки и пожелания оставляем в соотвествующей ветке нашего форума.







Оценка теста 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 94% [163 Голоса (ов)]



Оценка графики 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 71% [143 Голоса (ов)]



Оптимизация 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 83% [162 Голоса (ов)]