Zum Vergleich: Sowohl die Xbox One als auch die Playstation 4 verkauften mehr als eine Million Geräte. Am ersten Tag. Nach sieben Monaten hatte Microsoft bereits 5,5 Millionen Xbox One verkauft – und Sony 10,2 Millionen Playstation 4.

Es dürfte über kurz oder lang das Aus für das ambitionierte Projekt bedeuten, dessen Daseinsberechtigung Valve nie richtig erklären konnte. So fehlten in der Liste der Unterstützer zum einen die großen Games-Publisher, zum anderen gab es keinen einzigen Exklusiv-Titel für Steam-OS. Und das bei einer Firma, die quasi auf einem so erfolgreichen Franchise wie Half-Life gegründet wurde.

Etwas Gutes hätte es auf jeden Fall, wenn Valve das Projekt einstellen würde. Damit würden endlich Ressource frei, die der Hersteller in Half-Life 3 stecken könnte. Die Hoffnung stirbt bekanntlich zuletzt.