So eine Spielwelt mit weniger als zehn Entwicklern zu programmieren, ist kein Kinderspiel

Ich würde euch an dieser Stelle am liebsten von den ersten Spielminuten in Enderal erzählen - und von dem Grund, warum ich währenddessen am anderen Ende meines Zimmers stand und "Ich fass' es nicht!" gerufen habe. Aber das müsst ihr selbst erleben. Nur so viel:

Was es bisher von Enderal zu sehen gibt, lässt auf ein tolles Spiel hoffen. Ich habe Skyrim geliebt und mich in Enderal sofort zuhause gefühlt - trotz der vielen Änderungen.

Gleichzeitig hatte ich - schon in der Alpha-Version - oft den Gedanken "Das ist ja toll gemacht! Das ergibt so viel mehr Sinn als in Skyrim." Enderal kann groß und grandios werden. Ich glaube bereits fest daran, dass das Spiel Anfang 2016 in aller Munde sein wird.