Abbie Heppe（アビー・ヘッペ）氏

東京ゲームショウ2018の会期中，ソニー・インタラクティブエンタテインメントが発売を予定しているPS4用ソフト「 Dreams Universe 」のプレゼンテーションを受けてきた。同作は「リトルビッグプラネット」シリーズや「テラウェイ 〜はがれた世界の大冒険〜」のデベロッパとして知られるMedia Moleculeの最新作である。ただ，というキャッチフレーズが示すとおり，本作はいわゆる「ゲーム」の枠組みには当てはまらない。プレイヤーが自由にステージやキャラクターを作成して，オリジナルのゲームを遊んだり，ほかのプレイヤーと共有したりできるという。今回のプレゼンテーションを担当する，Media Molecule コミュニケーションズマネージャーのは，さっそく「ストーリーモード」を紹介してくれた。「Dreams Universe」はさまざまゲームを作り出せるツールでもあるわけだが，ストーリーモードでは完成されたゲームが楽しめる。ミュージシャンである主人公・アートの想像から生まれた世界が舞台になっており，SF風のステージや日常の暗い雰囲気を持つステージ，そしておとぎ話の世界が用意されているという。しかも，それらのコンテンツは「Dreams Universe」によって制作されている。つまり，PCの開発環境がなくても，プレイヤー自身が同様のステージや世界，オブジェクトなどを再現可能だということだ。続いて，Media Moleculeのスタッフが1日で作ったというミニゲームを紹介してもらった。同社では，さまざまなスタッフが「Dreams Universe」でのゲーム制作に趣味のように取り組んでいて，そこにはWebデザイナーやアーティスト，サウンドデザイナーといった人も含まれるという。クリエイトモードはその名のとおり，プレイヤーが思い描いたゲームを実際に作り出すためのものだ。もちろん，一からすべてを作ることもできるが，ゲームの制作経験がない初心者も困らないようにチュートリアルやテンプレートを収録する予定だという。クリエイトモードの操作は，DUALSHOCK 4のジャイロ機能を活用する。DUALSHOCK 4自体を動かして，ポインターをキャラクターやオブジェクトに合わせたら，そのまま好きなところに配置したり，サイズや向きを変えたりできる。サウンドの制作方法はなかなかユニークだ。さまざまな音色やリズムのパターンが用意されており，その中から選択してタイムラインに配置すれば，それなりのBGMが完成する。さらにDUAKSHOCK 4を動かしたり，ボタンを押したりすることで，メロディを演奏するツールも用意されている。これがとても楽しいツールで，適当に操作するだけでも，面白いトラックが生み出せる。もちろん，まったく楽譜が読めなくても支障はなく，サウンド制作だけで何時間も没頭できそうだ。一からゲームを完成させることは，少々荷が重いタスクに聞こえるだろう。ただ，「Dreams Universe」は操作が直感的で，ゲーム制作の専門知識を必要としない。さらに1つ1つのオブジェクトやキャラクター，ストーリー，サウンドといった小さなコンテンツの制作が楽しく，それらを世界中のユーザーと共有できる。思うがままに「僕の考えたゲーム」を作り込める日が楽しみだ。