新版本開發者爆料 #3 | 平衡性調整

各位挑戰者大家好，

在新版本中，我們對一些英雄做了平衡性的調整，這次的改版中你的專精英雄有沒有被改動到呢？

來看看本期的開發者爆料就知道囉！

緋紅劍姬 艾翠絲

改動方向

- 一技能傷害提升。

- 二技能突進速度會受到攻速影響。

- 三技能觸發條件變更。

改動理念

我們加強了二技能的突進速度，讓她的突刺能更加流暢。同時，我們調整了三技能的暈眩、斬殺的判定條件，讓高手能透過合理的操作同時觸發兩種條件。

狂戰士 渥馬爾

改動方向

- 被動暈眩機率提升。

- 二技能刷新機制調整。

- 三技能新增命中敵方英雄回血效果。

改動理念

身為一個狂戰士我們認為渥馬爾目前的狀況還不夠狂妄，透過這樣的改動希望讓渥馬爾在團戰中的影響力能夠更大，生存時間能更久。

熊貓大師 祖卡

改動方向

- 被動傷害降低。

- 一技能傷害提升。

- 二技能護盾提升，新增回復效果。

- 三技能傷害提升。

改動理念

祖卡雖然有偏高的爆發能力，但體質較為脆弱讓他表現受到了影響，因此我們决定將他的部分爆發能力轉移到生存能力上。

猩紅跑者 閃電俠

改動方向

- 三技能自身緩速降低，傷害提升，冷卻時間縮短。

改動理念

閃電俠現在大招的強度與他的冷卻時間有些不相符，因此本次調整強化了閃電俠大招的威力，並降低了他的冷卻時間，閃電俠现在可以更頻繁的使用他的連招了。

碎鐐者 艾蜜莉

改動方向

- 二技能BUG修復。

- 三技能傷害增加。

改動理念

我們修復了她2技能在某些情况下無法命中的BUG，對她來說是小幅加強。同時，我們提升了她大招的傷害，讓她復仇的火焰更加高漲！

榮耀之心 提米

改動方向

- 一技能增強。

改動理念

我們增加了1技能命中英雄返還冷卻的玩法，讓提米能更多的放出臭屁。

狩魔獵人 瑞克

改動方向

- 成長生命值提升。

- 一技能削弱。

- 二技能冷卻時間增加。

改動理念

瑞克在遊戲前期的統治力過於強大了。在對線階段，瑞克連續的草形態1技能可以讓對手來不及還手就遭受重傷。這次調整削弱了瑞克前期的傷害，但是在後期給予了更多生存能力。同時，2技能冷卻延長，讓對手能有更多的反擊機會。

血怒狂獸 司科德

改動方向

- 一技能傷害增加，降低冷卻時間。

改動理念

降低1技能的CD並提升強度，讓司科德在前期能夠更加靈活。

遠古巨樹 古木

改動方向

- 被動回復能力降低。

- 二技能傷害降低。

改動理念

適當的削弱古木的前期作戰能力以及回復能力，讓古木在對線期的表現更加合理一些。

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※ 改版內容目前仍在調整階段，挑戰者請以正式上線版本為準。