Il titolo della serie di Brooker e Jones è un vero e proprio film interattivo, in cui lo spettatore può fare delle scelte al posto del protagonista

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Dopo mesi di indiscrezioni e ipotesi, il 28 dicembre è stato diffuso su Netflix Black Mirror: Bandersnatch, ovvero il primo titolo nella serie creata da Charlie Brooker dopo la quarta stagione uscita, sempre a sorpresa, alla fine del 2017. Si tratta di un film vero e proprio, della durata di un’ora e mezza, ma la sua particolarità maggiore è quella di essere un film interattivo. Anche questa era un’ipotesi che era circolata molto negli ultimi mesi, anche se inizialmente Brooker e la co-sceneggiatrice Annabel Jones avevano smentito.

Netflix sta sperimentando con i contenuti interattivi, in cui è lo spettatore a decidere come far proseguire la storia, fin dal 2017, quando aveva lanciato i suoi primi programmi per bambini in cui era prevista una possibilità di scelta. Nello stesso anno aveva contattato gli stessi Brooker e Jones per proporgli un adattamento simile all’interno della loro serie, che in effetti si presta a rompere le barriere dello schermo e delle possibili realtà. Dopo un iniziale scetticismo (e alcune smentite pubbliche) i due hanno trovato la storia giusta che ora è divenuta Bandersnatch.

La trama, in effetti, si presta parecchio. Ambientata nel 1984, è la storia di un teenager un po’ geek, Stefan, che si assume il compito di adattare in forma di videogioco un romanzo di fantascienza a scelta multipla, in cui il lettore può decidere se continuare in una direzione o nell’altra. Allo stesso modo lo spettatore potrà scegliere in che modo proseguire nello sviluppo del film. Prima dell’inizio vero e proprio, un video introduttivo spiega che in alcuni punti della pellicola l’utente verrà messo di fronte a un bivio, e con il mouse o il telecomando dovrà decidere con quale opzione continuare.

E in puro stile Black Mirror, l’andamento interattivo segue di pari passo l’esperienza del protagonista, che si fa sempre più caotica e alienante: nel corso dell’adattamento, infatti, Stefan scopre che l’autore del romanzo originale era impazzito e anche lui mostra alcuni segnali di idiosincrasia. L’effetto che l’interattività porterà allo spettatore, conoscendo Brooker, promette di essere altrettanto straniante.