Elder Craft est désormais le berceau d’Oreste. Cette maison d’édition repose sur son créateur et capitaine stellaire Sébastien Moricard. Après le succès de la campagne de financement participatif, d’autres projets se profilent…

Allez-on attaque classique… Comment est né le projet de sortir Oreste et de se lancer en même temps dans l’édition ?



Sébastien M. : Oreste est né il y’a 20 ans. À la base, petite campagne d’initiation au JdR pour un groupe d’amis : je leur avais crafté un univers sur mesure qui mélangeait nos références communes. Avec le temps, c’est devenu une épopée, puis un univers.

Je me suis toujours promis de l’éditer un jour. Ayant fait ma carrière dans l’édition, j’ai décidé de l’éditer moi-même via Ulule. Puis la campagne Ulule a été une expérience incroyable ; la naissance d’une communauté !

Ça a achevé de me convaincre de risquer le tout pour le tout et de faire de l’édition de jeux mon activité à plein temps. J’en ai toujours eu envie, mais j’avais trop peur de crever la dalle, parce qu’éditer des jeux, c’est clairement pas un plan tune…

Mais à la fin de la campagne, j’me suis dit, fuck, après tout j’adore les pâtes 😉