[quote=“ika, post:112, topic:408148”]

Et tu tires d’où cela?

Sur lat light et exodus, c’est le même éditeur et va revoir l’époque de la sortie de last light, il y avait autant de pub. La seule chose de différent est le tollé de l’exclusivité mais ça a concerné que le microcosme des haters de l’epic store.

A l’époque, avant d’être racheter par Deep Silver, Metro appartenait à THQ, et le budget n’était pas le même. Il y a plein d’articles de l’époque qui parle d’un budget minable pour le jeu, à peine 10% du budget de ses concurrents, il n’y avait eu que très peu de marketing aavnt le rachat par Deep Silver. Exodus on en bouffe h24 depuis le jour ou il a été annoncé, à la télé, dans le Metro, via les influenceurs, sur les réseaux sociaux…

ika: ika: Et pourtant steamspy a prouvé des milliers de fois être précis et donner les bons chiffres ne t’en déplaise. C’est donc une source précise et sure.

Steamspy n’était déjà pas viable à 100% avant (et le dev du site l’expliquait lui même), steamspy prend uniquement en compte les profils publics et pas les profils “amis seulement” ni les profils privés, donc non ça n’a jamais été “précis” bien que “proche de la réalité” pour certains jeux. Et depuis que Steam a fait en sorte que les jeux soit cachés par défaut sur les profils public, ce n’est plus viable du tout, puisqu’on ne peut plus voir les jeux de tout les profils public qui n’ont pas changé ce paramètre, le dev du site à assez chialé à cause de ça. Source ni précise, ni sure, ne t’en déplaise.

ika: ika: Faux, le marché n’a pas changé depuis 6 ans.

Tu m’aurais dit en 2000, oui mais pas de 2013 à 2019.

Oui bien sur le marché n’a pas changé en 6 ans

Pic d’utilisateurs simultanés sur Steam en Novembre 2012 = 6 Millions

Pic d’utilisateurs simultanés sur Steam en Octobre 2018 = 18,5 Millions

Statista Number of Steam users 2018 | Statistic The timeline shows the number of concurrent Steam users from November 2012 to October 2018. The latest figures from October 2018 show that Steam had 18.5 million simultaneous users at peak time. According to 2018 usage statistics, the most played...

Le nombre de joueurs PC n’a pas cesser d’augmenter ces 10 dernières années, le nombre potentiel d’acheteur rien que sur Steam est 3 fois plus élevé qu’il y a 6 ans.

ika: ika: Faux. Metro 2033 était un succès et l’attente était forte pour last light.

Je n’ai pas dit que Metro 2033 n’était pas un succès, je dit que la licence n’était pas installé comme elle l’est depuis Last Light. Il y a forcement plus d’attente après 2 jeux à succès qu’après un seul.

ika: ika: En fait, t’as rien compris.

Le but c’est pas de dire qu’il se serait moins vendu sur steam. Le but c’est de montrer que tous les haters qui disaient que ça n’allait pas se vendre sur l’EGs ont eu tort vu que visiblement le titre s’est très bien vendu sur l’EGS en faisant mieux que last light donc que le boycott n’a pas eu lieu à part 2-3 fanboys hostiles à tout ce qui n’est pas sur steam et qui ont peur que leur steam n’ait plus l’hégémonie qu’il a.

Perso j’ai jamais prétendu qu’il n’allait pas se vendre sur l’egs. Et comme j’en ai déjà discuté plus haut avec Winter, ce qui me gêne c’est que certains articles et certains forumeurs affirment que la différence de vente entre Last Light et Exodus est uniquement du au changement de launcher sans réfléchir et sans prendre en compte aucun autres paramètres.

D’ailleurs prétendre que le boycott ne concerne que 2-3 fanboys c’est être en dehors de la réalité. Le jeu s’est bien vendu (et c’est tant mieux pour un jeu de cette qualité) et le boycott n’a pas eu l’effet escompté, mais il concerne tout de même plusieurs dizaines de milliers de joueurs.

Et pour finir c’est bien beau de nous dire que le jeu s’est 2,5 fois mieux vendu que last light, mais on aurait aimé des vrais chiffres, le nombre d’unités vendus, ça nous aurait permis de comparer avec d’autres productions actuelles et de voir le réel impact du boycott si impact il y a eu. Ça nous aurait permis de connaitre le nombre de vente par rapport aux attentes de Deep Silver, attentes forcement plus élevé en 2019 qu’en 2013.

On ne compare pas de chiffres de 2013 et des chiffres de 2019 sans prendre en compte la réalité du marché et le nombre d’acheteurs potentiels (réalité prouvée plus haut via le graphique).