Non paga dell'aver raggiunto il dominio sulla circolazione delle informazioni e delle connessioni tra gli individui, Facebook si prepara a dominare anche il tempo con l'introduzione di una nuova unità di misura, i Flick.

Di che si tratta? Formalmente un Flick è "la più piccola unità di tempo che è più grande di un nanosecondo" e pari a 1/705600000 di secondo, il che rende un Flick pari alla durata di 1,41723356 nanosecondi.

Perché mai si dovrebbe inventare una cosa così bizzarra, specie nel momento in cui il secondo è una delle poche unità di misura che sono veramente universali tra il SI e le unità imperiali? Il nome Flick (per quanto possa sembrare un condensato tra la F di Facebook e la parola click) è una derivazione dalle parole "frame-tick" ed è stato ideato per aiutare a misurare la durata del singolo frame per i frame rate video.

Ciò consente, a prescindere se un video sia a 24hz, 25hz, 30hz, 48hz, 50hz, 60hz, 90hz, 100hz o 120hz, di usare i Flick per determinare che tutto sia in sincrono usando numeri interi invece di decimali. I programmatori VR fanno uso di strumenti integrati in C++ per gestire la sincronizzazione dei frame quando si tratta di realizzare effetti in CGI, ma la precisione possibile in C++ arriva solo ai nanosecondi che non possono essere divisi perfettamente con i framerate più comuni.

L'idea di creare una nuova untià di tempo per risolvere questo tipo di problema è sorta lo scorso anno ed illustrata dallo sviluppatore Christopher Horvath. Sarà veramente utile? Sul piano teorico sembra di sì, ma sul piano pratico è ancora presto per dirlo: dovremo attendere ancora parecchi Flick.