今回は屋外の敷地内にもテーブルが並べられ、多くの来場者が楽しめるようにセッティングされていたのだが、開催時間はちょうど大粒の雨が降っていたこともあり、プレーヤーは早々に会場内へと避難。ただし、当日に並行して実施された「コインゲーム対戦会」は予定通り実施され、各プレーヤーは入場時に受け取ったコインを賭けて周囲の相手と戦っていた。規定時間経過後はコイン獲得数上位者たちが賞品獲得の権利を手に入れ、映画「ウォークラフト」のチケットやホガーのぬいぐるみ、ヒーローのポスターから自分の好きな賞品を選び持ち帰っていた。

なお、今回の大会においては、決勝大会実施2時間前にオフラインイベント「炉端の集い」も開催された。この「炉端の集い」とは「ハースストーン」プレーヤーなら誰でも参加できるイベントで、お互いを知らない来場者同士が気ままに対戦を楽しんだり、会話に興じたりすることができるというもの。

ブリザード・エンターテイメントは、横浜にある「DMM VR THEATER YOKOHAMA 」にて6月4日、5日の2日間にわたり「ハースストーン日本春季選手権」を実施した。本大会は日本一の「ハースストーン」プレーヤーを決めるための戦いであり、優勝者は「アジア太平洋春季選手権」の出場権を獲得することができる。

メインイベントの決勝大会では4人の選手が王座を賭けて争う！

「ハースストーン春季選手権」の決勝大会では、「Jako1910」選手、「ARST」選手、「Tredsred」選手、「Zarathustra」選手の4人による戦いが行なわれた。決勝大会のルールは、「5ヒーロー1禁止のコンクエスト」、すなわち5人のヒーローを選択し、そのうち1つを対戦相手に禁止され、残ったヒーローを使って勝負するという形式。どのヒーローで戦ってもいいが、1度勝利したヒーローはその戦いでは再度使用できず、残ったヒーローを使わなくてはならない。このルールで7戦を行ない、先に4勝した選手が勝利となる仕組みだ。なお、敗者復活戦は実施されない。

準決勝第一試合／「Jako1910」選手 VS 「ARST」選手 ARST選手が選んだのはウォリアー、ローグ、ハンター、シャーマン、ウォーロックで、BAN（禁止）されたのはウォリアー。一方のJako1910選手が選んだのはウォリアー、シャーマン、メイジ、ウォーロック、ドルイドで、BANされたのはウォーロックという形でスタートした。 第1戦目はARST選手がハンターで、Jako1910選手がメイジという戦い。お互いが体力を奪い合う展開のなかで、終盤ARST選手が大量のミニオンで一気に押し切りかけたが、これを「アイスブロック（体力がゼロになる攻撃を受けても踏みとどまって倒れず、かつ、そのターンは無敵になる）」で防ぐJako1910選手。そうしておいて、自分のターンでJako1910選手が「パイロブラスト（10ダメージ）」で逆に相手の体力をゼロにして見事に1勝を上げる。つづく2戦目はARST選手のハンターとJako1910選手のシャーマンとの戦いだったが、Jako1910選手のトーテムの運用がうまくハマり、またもやJako1910選手が勝利。 3戦目はARST選手のハンターとJako1910選手のウォリアー。ここで何としても流れをつかみたいARST選手は、終盤、自分が体力を15点残した状態で、盤面にミニオンはいないもののJako1910選手の体力を6点＋装甲2点の計 8点まで追い詰める。しかし、手札には「連射の一矢（3ダメージ＋カード1枚ドロー）」を持つのみで決定打がない。Jako1910選手のターンが終了し、つぎのARST選手がドローで5ダメージ以上を与えられるカード（この場合は「荒野の呼び声（獣の相棒を3体すべて召喚）」）を引けなければ負けがほぼ確定、という厳しい状況だったが、そこはARST選手の強運が発動。「荒野の呼び声」をドローし、ピッタリ8点のダメージを与えてARST選手が勝利した。 4戦目、ARST選手はローグを選び、Jako1910選手はウォリアーを選択。終盤、ARST選手が体力8点まで追い詰められた時点で、長考の末Jako1910選手のミニオンを攻撃しはじめたが、操作が間に合わず時間切れになるという手痛いミス。結局、劣勢をしのげないままARST選手は敗北宣言を選択し、Jako1910選手が勝利した。5戦目、ARST選手は再度ローグで、そしてJako1910選手は最後に残ったドルイドでの勝負。何としても勝ちたいARST選手ではあったが、中盤以降、Jako1910選手に複数のミニオンを展開され、対処が追いつかずに投了。こうしてJako1910選手が決勝戦進出を果たした。

準決勝第ニ試合／「Tredsred」選手 VS 「Zarathustra」選手 大会をウィナーズで勝ち上がり、直近の公式大会でも16戦無敗という圧倒的な戦歴を持つTredsred選手と、対してこちらも強豪として知られるZarathustra選手との一戦。Tredsred選手が選んだのはウォリアー、ドルイド、ハンター、シャーマン、ローグでBANされたのはドルイド。Zarathustra選手が選んだのはウォーロック、メイジ、ウォリアー、シャーマン、ローグで、BANされたのはウォーロックという形でスタート。 1戦目はTredsred選手がウォリアー、Zarathustra選手がシャーマンという勝負。中盤以降のZarathustra選手の盤面支配を覆すことができず、Zarathustra選手がまず1勝。つづく2戦目はTredsred選手がハンター、Zarathustra選手がメイジを選択。中盤、終盤とミニオンを盤面に保持していたTredsred選手だったが、メイジの呪文攻勢に耐え切れず2連敗を喫することになる。 流れを変えたいTredsred選手は、Zarathustra選手の残りヒーローを見越して再度ハンターを選択。一方、Zarathustra選手はウォリアーで戦いに臨む。中盤、Tredsred選手が「サバンナ・ハイメイン（断末魔で2体のハイエナを召喚）」を出しつつZarathustra選手のミニオンを一掃。さらにつぎのターンでは手札に持っていた「フフラン王女（味方ミニオン1体の断末魔を発動させる）」で「サバンナ・ハイメイン」の断末魔を発動させ、残ったマナで「巨大ガマ（断末魔でランダムな敵に1ダメージを与える）」も配置するという強力な布陣を構築。全体除去ができないZarathustra選手は地道にミニオンの除去を始めるが、これに「荒野の呼び声」も追加されTredsred選手が盤面を圧倒。ここでZarathustra選手は敗北宣言を行ない、3戦目はTredsred選手が勝利した。 4戦目、Tredsred選手はウォリアーを、Zarathustra選手はローグを選択。ここはTredsred選手の海賊系のカードがうまく相乗効果を発揮してZarathustra選手を寄せ付けず、8マナの時点でローグを撃破し2連勝とする。 5戦目では最初のカード交換の時点でTredsred選手は決して悪くはなかった手札をすべて交換。これが見事にハマり「トンネル・トログ（オーバーロードのたびに攻撃力アップ）」、「トーテム・ゴーレム（オーバーロード1）」、「ドゥームハンマー（2回攻撃可能、オーバーロード2）」という最高の手札になり、会場もどよめく。中盤、Tredsred選手のミニオンがすべて除去され、Zarathustra選手のミニオンのみになったところでは体力が削られるのを承知で「ドゥームハンマー」によるミニオン除去を敢行。これを2ターン連続で行ない体力があっという間に30点から14点まで落ちるTredsred選手のシャーマンだったが、その3ターン後には場に出していた「炎まとう無貌のもの（オーバーロード2）」と「血の乾き（味方の全ミニオンに攻撃力＋3）」で勝利というすばらしいプレイングを見せた。 Tredsred選手が3連勝したことであとのなくなったZarathustra選手は、Tredsred選手が最後に残したローグに自らもローグをぶつけるという戦略を選択。しかしここは健闘むなしくTredsred選手のローグが勝利し、決勝にはTredsred選手が進出を果たした。