De acordo com Strauss Zelnick, o CEO da Take-Two, a próxima geração de consolas, ou seja, a PlayStation 5 e Xbox Scarlett, permitirá aos videojogos dar um salto importante no domínio da fidelidade visual. Em conversa com a CNBC, o executivo afirmou que as novas consolas vão permitir que os estúdios de desenvolvimento criem títulos com visuais próximos do fotorealismo.

"Temos uma nova geração de consolas a caminho, e isso vai permitir-nos fazer coisas que não podíamos anteriormente a nível de criatividade, isso é entusiasmante." “Mas como disse antes, vamos chegar a um ponto onde não vais ser capaz de discernir a diferença entre o que é real e o que é criado em computador."

Claro que Zelnick também admite que diferentes estilos visuais são mais adequados a certo tipo de jogo. O foto realismo é mais útil para jogos como a série NBA 2K, por exemplo, ou Grand Theft Auto.

"Isso não significa que vamos fazê-lo com todos os nossos jogos. Borderlands, por exemplo, é um universo animado, vai ser sempre um universo animado." "Ainda assim, esta promessa de pegar em certos títulos, como o basquetebol, e fazê-lo assumir visuais verdadeiramente live-action - é verdadeiramente entusiasmante e dá aos nossos criativos uma nova tela para pintar."