※内容については予定となっており、変更される場合がございます

キャラクターのアビリティ調整について

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追加効果の「暗闇」効果が「天蓋花」効果に変更されます。

「天蓋花」効果は、変更前の暗闇効果の効果量を引き上げたものに加え、敵のHPが毎ターン減少する効果になります。

「ラストオーダー＋＋」に強化することで「敵に強襲効果を付与」が追加されます。

「強襲」効果は、「ブレイク状態の敵に対して発動する効果が発揮されるようになる」効果となり、3ターンの間、敵がブレイク状態でなかったとしても、エッセル自身が持つ「追い撃ち」や、後述のサポートアビリティによるクリティカル確率UPだけでなく、ジョブ「義賊」のアビリティ「ブレイクアサシンIII」といった他のキャラクターのアビリティの効果も発揮するようになります。

効果が「敵に10回火属性ダメージ」に変更されます。

上記に伴い、1回あたりの与ダメージ量と与ダメージ上限が調整されます。

「スターダスト＋」に強化することで追加される効果のうち、「トレハンLvに応じて」の条件が撤廃され、効果が「自分に火属性追撃効果/効果中必ずトリプルアタック」に変更されます。

火属性攻撃力UPが削除されますが、「火属性追撃効果」と「トリプルアタック確率UP」はトレハンLv9相当の効果量になります。

「トレハンLvに応じて」の条件が撤廃され、効果が「味方全体に火属性追撃効果/効果中必ずトリプルアタック/攻撃大幅UP(敵ブレイク時のみ/1回) ◆再使用不可」に変更されます。

火属性攻撃力UPが削除されますが、「火属性追撃効果」と「トリプルアタック確率UP」はトレハンLv9相当の効果量になります。

Lv90になることで習得する効果のうち「稀にクリティカルでダメージ特大UP」が「味方全体がブレイク時の敵に対してクリティカル確率UP」に変更されます。

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追加効果が「発動ターンのみ自分の被ダメージを80%軽減」に変更されます。

効果が「敵に火属性ダメージ/自分のHPが少ないほど攻撃が大きくUP ◆自分のHPが少ないほどダメージUP」に変更されます。

与ダメージ量が引き上げられます。

効果が「自分が即座に奥義発動可能/他のアビリティが即時使用可能になる/吸収効果」に変更されます。

また、アビリティの演出が変更され、アギエルバの娘であるアルドラたんが応援してくれるようになります！さらにバトル勝利時の演出についても、アルドラたんのボイスが追加されるため、そちらもご注目ください。

効果が「防御力が高いが敵のターゲットにされやすい/一度だけ戦闘不能にならずにHP1で耐える」に変更されます。

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追加効果として「敵全体に火属性ダメージ」が追加されます。

「攻撃DOWN」を「アローレインII」の効果と同時に効果が発動されるように変更します。

Lv100到達で解放されるフェイトエピソードをクリアすることで強化されるアビリティが「ヴァルプルギス＋」から「イラプション＋＋」に変更されます。

「イラプション＋＋」に強化することで使用間隔が6ターンに短縮され、与ダメージ量が上昇します。

また、「攻撃DOWN」の効果量が25%に上昇し、「防御DOWN(25%)」が追加されます。

「ウォール」の効果のうち「味方全体の防御UP」が「味方全体の攻防UP」に変更されます。

「ウォール＋」に強化することで「味方全体の攻防UP」の効果量が引き上げられます。

効果が「敵全体に火属性ダメージ/暗闇効果/灼熱効果」に変更されます。

闇属性ダメージの削除に伴い、火属性ダメージの与ダメージ量を引き上げました。

効果が「暗闇状態の敵に対してアビリティダメージ上限UP/灼熱状態の敵に対してクリティカル確率UP」に変更されます。

効果が「魔神モラクス召喚時は攻防UP/必ず連続攻撃/通常攻撃が全体化/毎ターンダメージを受ける」に変更されます。

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「アルベス・フェルマーレ」の効果時間が4ターンに変更され、命中率が大幅に引き上げられます。

使用間隔が6ターン（「アルベスの槍＋」に強化すると5ターン）に変更されます。

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「味方全体の水属性攻撃UP」の効果量が引き上げられます。

追加効果として「味方全体のダブルアタック確率UP」が追加されます。

「全属性ダメージカットが付与されている時攻防大幅UP」が追加されます。

カタリナ自身の「ライトウォール・ディヴァイド」による全属性ダメージカットだけでなく、参戦者が使用した「ファランクス」による全属性ダメージカットでも効果が発揮されます。

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追加効果が「自分に幻影効果(2回)」に変更されます。

使用回数に応じて効果時間も延長されるように変更されます。

また、3回目の使用で効果量が最大となり、追撃効果の効果量が80%、効果時間が5ターンになります。

防御DOWNについては使用回数に関わらず、3ターンの間20%DOWNに変更になります。

「最大HPの15%消費」が削除されます。

「連続攻撃確率UP」の効果量が1回目、2回目、3回目でそれぞれ引き上げられます。

アビリティ名が「源氏舞・泡沫謡」となり、効果が「奥義発動時攻撃UP(累積/最大5回)」に変更されます。

アビリティ名が「神楽舞・夢幻謡」となり、効果が「アビリティ使用時回避率UP(累積/最大10回)」に変更されます。

サポートアビリティの効果時間はそれぞれ永続のため、長期戦でより活躍できるようになります！

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追加効果として「自分以外の味方全体にバリア効果」が追加されます。

「被ダメージで以下の効果を順に得る(被ダメージを水属性に変換/奥義ダメージUP/奥義ダメージ上限UP/弱体効果無効/カウンター(被ダメージ/3回))」という効果のサポートアビリティが追加されます。

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追加効果として「味方全体の鼓の音を追加」が追加されます。 ※5回攻撃した時相当の「鼓の音」が追加されます。

「鳥神の鼓舞」効果が強化効果消去によって消去されないように変更されます。

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追加効果が「味方全体のクリティカル確率UP」に変更されます。

与ダメージ量が敵の数に関わらず一定になるように変更されます。

防御DOWNの効果量が25%に引き上げられます。

防御DOWNの効果時間が180秒に引き上げられます。

「回避時に自分の奥義ゲージUP(100%)」が追加されます。

効果が「効果中必ずトリプルアタック」に変更されます。

効果時間が2ターンに変更されます。

効果が「トリプルアタック発動時に破砕効果(累積/最大3回) ◆破砕効果のレベルに応じて奥義性能UP」に変更されます。 ※文言の変更のみで、奥義ダメージUPおよび奥義ダメージ上限UPの効果量に変更はありません

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フォームチェンジの方法が、「奥義の使用」から「アビリティの使用」に変更されます。

侠気(きょうき)Lvを上昇させる方法が、「被ダメージ」から「奥義の使用」に変更されます。

侠気(きょうき)Lvがリセットされなくなり、フォームによって得られる効果が変更されます。

バトル開始時のフォームは「星薙の型」になります。

※フォーム「星薙の型」の奥義

追加効果が「自分に吸収効果/侠気Lv上昇」に変更されます。

※フォーム「星薙の型」のアビリティ

効果が「天終の型に変更」に変更されます。

使用間隔が5ターン（「断固たる定見+」に強化すると4ターン）に変更されます。

※フォーム「星薙の型」のアビリティ

効果が「カウンター効果(被ダメージ/2回)」に変更されます。

※フォーム「天終の型」の奥義

追加効果が「自分に風属性追撃効果/侠気Lv上昇」に変更されます。

「破煌刃・星薙」と同じ与ダメージ量に変更されます。

※フォーム「天終の型」のアビリティ

効果が「星薙の型に変更」に変更されます。

使用間隔が5ターン（「不忠への報い+」に強化すると4ターン）に変更されます。

※フォーム「天終の型」のアビリティ

効果が「自分の攻撃大幅UP(1回) ◆最大HPの20%を消費」に変更されます。

アビリティ名が「ディートリア流剣術・星薙の型」となり、効果が「星薙の型の時に防御UP/敵対心UP ◆侠気Lvに応じて奥義ゲージ上昇量UP/回復性能UP」に変更されます。

アビリティ名が「ディートリア流剣術・天終の型」となり、効果が「天終の型の時に攻撃UP/敵対心DOWN ◆侠気Lvに応じて奥義ダメージUP/奥義ダメージ上限UP」に変更されます。

効果が「フォームチェンジ時に侠気Lvが確率で上昇」に変更されます。

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追加効果として「味方全体の奥義ゲージUP(10%)」が追加されます。

効果が「味方全体の奥義ゲージUP(20%)/チェインバースト性能UP」に変更されます。

使用間隔が8ターン（「キャリー・オン＋」に強化すると7ターン）に変更されます。

「敵魅了時に攻撃UP」が削除されます。

使用間隔が7ターン（「グレイヴンイメージ＋」に強化すると6ターン）に変更されます。

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「サーヴァント・オウス」の効果時間が4ターンに引き上げられます。

ドロシーの「連続攻撃ができない」が削除されます。

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アビリティを使用可能になるまでのターンが10ターン後から5ターン後に変更されます。

効果が「味方から回復や強化アビリティを受けるとラストウィッシュの使用可能ターンと再使用間隔が1ターン短縮」に変更されます。

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「アルベス・フェルマーレ」の効果時間が4ターンに変更され、命中率が大幅に引き上げられます。

使用間隔が7ターン（「ライムス＋」に強化すると6ターン）に変更されます。

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「アルベス・フェルマーレ」の効果時間が3ターンに変更され、命中率が大幅に引き上げられます。

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「ロストマリオネット」の効果中であっても「オーダーマリオネット」を使用することで弱体化状態を即座に解除し、バリアと強化効果を得られるように変更されます。

効果が「味方全体の闇属性攻撃UP/光属性ダメージカット(70%)」（効果時間：2ターン）に変更されます。

使用間隔が９ターン（「アンセストラル＋」に強化すると8ターン）に変更されます。

「自分の奥義ゲージUP(20%)」が追加されます。

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追加効果が「自分の被ダメージ無効(1回)」に変更されます。

効果が「敵に闇属性ダメージ/次の攻撃で必ずトリプルアタック」に変更されます。

使用間隔が7ターン（「エムブラスクの剣＋」に強化すると6ターン）に変更されます。

効果が「敵の攻撃DOWN/光属性攻撃DOWN」に変更されます。

使用間隔が7ターン（「ユニフィケイション＋」に強化すると6ターン）に変更されます。

アビリティ名が「ライジング・スター」となり、効果が「自分のHPが少ないほど攻撃が大きくUP ◆自分のHPを最大値の40%消費」に変更されます。

使用間隔が1ターンに変更されます。

効果が「自分の残りHPが少ないほど連続攻撃確率UP/回避率UP」に変更されます。

効果が「トリプルアタック発動時に時計の針が進む(最大3) ◆時計の針に応じて奥義性能UP」に変更されます。

リミットアビリティのバランス調整について

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バリアの効果量が引き上げられます。

使用間隔が7ターンに変更されます。

※武器「聖者の行進」の武器スキル「聖者の極み・天聖」時のバリアの効果量が引き上げられますが、使用間隔に変更はありません

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効果が「敵の強化効果を1つ無効化/効果中必ずトリプルアタック」に変更されます。

使用間隔が6ターンに変更されます。

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効果が「味方全体への弱体効果無効(1回)/幻影効果(1回)」に変更されます。

使用間隔が8ターンに変更されます。

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効果が「参戦者の数に応じて味方全体の攻防UP」に変更されます。

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効果が「敵に睡眠効果/スロウ効果 ★楽器装備時に性能UP」に変更されます。

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効果が「敵の防御DOWN」（効果量：25%）に変更されます。

使用間隔が5ターンに変更されます。

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効果が「毎ターン攻撃力UP ◆被ダメージで解除」に変更されます。

使用間隔が4ターンに変更されます。

累積弱体耐性の調整について

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【対象のクエスト、および敵】

メインクエスト 第62章以降の一部の敵

エクストラクエスト 討滅戦の難易度「MANIAC」の一部の敵

エクストラクエスト 四大天司の試練の難易度「EXTREME」の敵

エクストラクエスト ディメンション・ヘイローの敵

「シヴァHL」「エウロペHL」「ブローディアHL」「グリームニルHL」「メタトロンHL」「アバターHL」を解放するためのフリークエストの敵

Rank上限を解放するためのクエストの敵

十天衆を加入させるためのクエストの敵

イベントクエスト 難易度「HELL」「MANIAC」の一部の敵

アーカルムの転世 難易度「EXTREME」のディスカード・パペット、およびアーカルムシリーズの敵 ※「麻痺」や「睡眠」といった強力な弱体効果について、2回目以降少しずつ命中しにくくなりますが、通常のプレイにおいては今まで通りの感覚で戦うことができます

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【対象の弱体効果】

ブレイク時間延長・時間

ブレイク時間延長・ダメージ

グラビティ

恐怖

※画像およびサービス内容は開発中のものであり、実際の開催・実施時には異なる場合がございます

※本記事内で使用している表現は、ゲーム内と一部表現が異なる場合がございます

※本掲載内容・日時は、予告なく修正を行う場合がございます。修正を行った場合は、修正個所を追記してお知らせいたします

こんにちは！運営事務局です！先日の 【これからの「グランブルーファンタジー」2018年9月号】 にて告知しておりました「キャラクターのバランス調整」の詳細について、事前にご紹介いたします。9月25日(火)のアップデートにて実施させていただく予定です。奥義「ダンス・クレマシオン」アビリティ「ラストオーダー」アビリティ「スターダスト」アビリティ「十狼の雄叫び」サポートアビリティ「魔弾の射手」奥義「轟覇暁天」アビリティ「転応」アビリティ「軻遇突智」サポートアビリティ「豪放磊落」奥義「メテオスウォーム・イメンス」アビリティ「イラプション」アビリティ「ウォール」アビリティ「ヴァルプルギス」サポートアビリティ「万能の魔女」サポートアビリティ「魔神モラクス召喚」アビリティ「アルベスの槍」奥義「グラキエス・ネイル」サポートアビリティ「騎士の正道」奥義「無為自然」アビリティ「胡蝶刃」アビリティ「臥薪嘗胆」サポートアビリティ「質実剛健」サポートアビリティ「鍔迫合」奥義「テラ・イラエ」サポートアビリティ「砂神グラフォスの教導」奥義「金牙神然」アビリティ「鼓舞激励」奥義「インヴィンシブル・クラッシャー」アビリティ「鬼滅☆3WAY！！」アビリティ「飛往II」アビリティ「ヴィクトリーチャージ」サポートアビリティ「無敵のドリル」奥義「破煌刃・星薙」アビリティ「断固たる定見」アビリティ「叛意即斬」奥義「破煌刃・天終」アビリティ「不忠への報い」アビリティ「一刀専心」サポートアビリティ「ディートリアの魔具」サポートアビリティ「仇には仇を」リミットボーナスアビリティ奥義「エーダルシージ」アビリティ「キャリー・オン」アビリティ「グレイヴンイメージ」アビリティ「ヴァリアブル・メイド」サポートアビリティ「忠節の侍女たち」アビリティ「ラストウィッシュ」サポートアビリティ「調停の涙」アビリティ「ライムス」アビリティ「アルベスの槍」アビリティ「オーダーマリオネット」アビリティ「アンセストラル」アビリティ「オブリヴィオン」奥義「イモータル・アソールト」アビリティ「エムブラスクの剣」アビリティ「ユニフィケイション」アビリティ「ゼフィアー」サポートアビリティ「エムブラスクの契約者」サポートアビリティ「クロック・オー・デルタ」同じ弱体効果を命中させ続けるとその効果に対して一時的に耐性を持ちます。その耐性値は弱体効果に応じた回数分命中することで、段階的に上昇します。上昇した耐性は、同じ効果のものが命中しない時間が一定時間経過すると段階的に下降します。また、「麻痺」、「ストッピング」、「氷牢」、「宵闇の恐怖」、「水天彷彿の計」や「雄々しき恐風」等、敵を行動不能にする効果のものは、名称が異なる弱体効果であっても、同一として扱われるものがあります。累積弱体耐性は現在マルチバトルの一部の敵に設定されていますが、今回の調整にて、以下のシングルバトルの敵にも累積弱体耐性を設定します。今後とも「グランブルーファンタジー」をよろしくお願いします。「グランブルーファンタジー」運営事務局