こんにちは。PM Uです。



先日開催された北米ファンフェスで発表された新情報はチェックしていただけたでしょうか。ワールド間テレポ、青魔道士、ライバルウィングズ第2弾などなど、新コンテンツ&新システムの実装作業も大詰めに入り、開発チームはてんやわんやしています。

そんな中、既存システムもいくつか改修されるので、今日はパッチ4.5での改修情報をお届けします！





■マウント/ミニオンルーレット改修

パッチ4.4で実装されたマウント/ミニオンの「お気に入り」機能。



パッチ4.5から、ルーレット対象をお気に入りに設定したマウント/ミニオンのみに

絞ることができるようになります！





個人的にすごく待ってた～！嬉しい～！





■HUDの透過度設定

HUDレイアウト設定の「個別HUD設定」で

HUDの透過度を調整できるようになります。

画面に表示はしておきたいけど目立ちすぎるのはちょっとな～

というHUDの透過度を少し上げてみると馴染みがよくなるかもしれません。



この画像では、

装備・所持品サイン：透過度50%

メインコマンド：透過度30%

所持金：透過度0%

に設定しています。上げすぎるとかなり見えづらくなってしまうのでご注意ください。

透過度設定ゲージの上の緑色のバーが推奨透過度の範囲を表示しています。





■攻略手帳へのフィルター追加

攻略手帳に

・すべて表示

・コンプリートのみ表示

・未コンプリートのみ表示

のフィルターが追加されます。



これはエウレカで便利そう！レベル上げが捗りますね！







最後に音周りのプチ改修を2つ。



■アラーム音の種別を「BGM」から「システム音」に変更

■レディチェックに開始時SE追加

BGMをミュートしている場合でもアラーム音が聞こえるようになります。

レディチェックは今まで開始時SEが特になかったので、

うっかりスルーしてしまう事故が減りそうですね！







以上、パッチ4.5で実装されるシステム改修をご紹介させていただきました。



改修といえば、スクショ同盟もなにやらグループポーズ関連の作業をしているようで......？

一体何が変わるのか、こちらもお楽しみに！

(きっとグループポーズ紹介に定評のあるセンパイが今回も紹介してくれるはず...！)





PM U