ガンホー・オンライン・エンターテイメントが２日発表した２０１５年１２月期連結決算は、１２年２月の人気ゲーム「パズル＆ドラゴンズ（パズドラ）」の配信開始以来、初めての減収減益となった。ガンホーの“失速”は、急成長を続けてきたスマートフォン向けゲーム市場が転換点を迎えたことを示しているといえそうだ。

ガンホーの１５年１２月期の売上高は前期比１０．８％減の１５４３億円、営業利益は２３．２％減の７２４億円、最終利益は３０．０％減の４３４億円。１６年１２月期の業績予想は「短期的な事業環境の変化が激しい」などとして開示していない。ガンホーはパズドラの成功で売上高が約１８倍に膨らむなど急成長を遂げた。１３年には一時、時価総額が任天堂を上回った。パズドラは先月２６日、国内累計４０００万ダウンロードを達成。スマホ２台に１台を超える計算になる。

「２年以上続くタイトルはひと握り。飽和して厳しい市場になった」