6 /10

Days Gone [AT uncut Edition] (PS4)

Days Gone ist nicht das Spiel, das es hätte werden können/sollen.



Ich weiß nicht mal wo ich anfangen soll. Für mich war das Spiel eine ziemliche Enttäuschung und ist maximal 30 Wert.



Ich versuche mich mal an einer Aufzählung :



- Die Bezeichnung Survival-Spiel passt hier nicht. Es gibt nicht sonderlich viele Survival-Aspekte. Vieles vom Loot ist uninteressant und man hat so nicht viele Gründe Gebäude zu looten. Auch Benzin ist unendlich vorhanden und immer in Reichweite.



- Die Wetterdynamik gefällt mir gut. Aber leider nur von der Idee. Denn schneit es im ersten Moment und alles ist bedeckt, folgt strahlender Sonnenschein und der Schnee ist sofort weg. Darauf folgt dann mal ein Gewitter, auf den ein Schneesturm folgt. Das macht es leider etwas kaputt. Außerdem passt der Schnee nicht zu den Farmen.



- Zu einer Open World gehört viel drumherum und, dass sich die Welt lebendig anfühlt. In Days Gone ist die Spielwelt ziemlich tot, denn da geht nicht viel. Manchmal trifft man Plünderer, die sofort sterben müssen und manchmal andere Gegner. Ab und zu trifft man Hirsche und oft auch normale Wölfe, welche einen komischerweise immer angreifen. Manchmal trifft man auch Pumas oder Bären. Das war es dann aber auch mit der Tierwelt.

Normale Menschen trifft man eigentlich nie. Manchmal darf man jemanden retten, aber das ist dann eher dasselbe Ereignis an zufälligen Orten.

Auch in Camps geht nicht wirklich viel. Alle NPCs sind meist an exakt der selben Stelle wiederzufinden. Geredet wird auch nicht viel und sie verhalten sich immer gleich.



- Die Zwischensequenzen bzw. der Übergang in eben diese sind immer durch Ladebildschirme getrennt. Das ist nervig und nicht Zeitgemäß. Vor allem wenn sie teilweise durch unnötige Gameplay-Einlagen getrennt werden.



- Wirklich jeder fährt ausnahmslos Motorrad. Am Ende sieht man zwar auch mal andere Fahrzeuge, aber maximal in Zwischensequenzen.



- Zwischensequenzen sind übrigens oft schlecht animiert.



- Auch sonst gibt es leider viele schlechte und unlogische Animationen die teilweise auch immer wieder übernommen werden.



- Ich bin kein Fan von "Supergegnern", erst recht nicht, wenn es sich dabei um normale Menschen handelt. Dass diese teilweise bis zu 7!!! Schüsse in den Torso überleben ist nicht sehr realistisch und das manche mehrere Bomben aushalten ebenfalls nicht.



- Das Stealth-System ist auch nicht gut durchdacht. Man versteckt sich halt in Büschen.

Übrigens schreit Deacon manchmal in den Büschen rum, obwohl sich neben einem Gegner befinden, das beeindruckt diese aber nicht sonderlich.



- Objekte die man sucht liegen eigentlich immer fein säuberlich irgendwo rum als wären sie zwei Jahre nicht berührt worden.



- Die Taschenlampe folgt der Kamera, nicht dem Charakter. Und das in 2019.



- Die wenigen "Bosskämpfe" die es gibt, hätte es nicht gebraucht. Zumal man sich dabei auch an dem Gegner vorbeischleichen könnte.



- Nach Dialogen verschwinden die Charaktere einfach aus dem Bild



- Manche Dialoge über Funk kommen nie an. Es wird dann darüber gesprochen, aber man weiß gar nicht um was es geht.



- Die Dialoge sind oft zum fremdschämen, es gibt aber auch gelungene.



- Gestik und Mimik der Charaktere oft falsch und ebenfalls nicht sehr gut



- Das Licht am Bike und die Taschenlampe ist unnötig. Man sieht im dunkeln teilweise besser als mit Licht.



- Unsichtbare Wände



- Warum nutzt man Ölfilter als Schalldämpfer? Es gibt moderne Waffen etc. warum sollte es also keine Schalldämpfer mehr geben?



- Für alles braucht man Schrott. sogar zum Reparieren des Bikes. Ich hatte erhofft, man müsste wenigstens bestimmte Teile suchen, sobald sie kaputt gehen, aber nein, man braucht bloß Schrott. Für alles.



- Die Kameraführung ist oft nervig, vor allem auf dem Bike. Es gibt auch keine Rückkamera.



- Keine Schwimmmechanik



-Die PS4 kommt teilweise nicht mit dem Rendern nach. Nach 1-2h Spielzeit gibt sie es dann völlig auf und man sieht oft viel Pixelmatsch.



Story:



- Die Charaktere sind unsympathisch und mir relativ egal



- Die Story ergibt eigentlich keinen Sinn. Die komplette Pandemie ist ebenfalls unlogisch und die Krankheit ist irgendwie nicht ansteckend obwohl sie es eigentlich doch ist.



- Die meisten Missionen finden nachts statt, obwohl es nachts gefährlicher ist.



- Die Missionen sind ziemlich langweilig und oft sind es unnötige Lückenfüller und nur da, um das Spiel künstlich in die Länge zu ziehen. Vor allem wenn man teilweise ein und die selben Missionen nur an anderen Orten wieder abschließen muss.



- Am Ende einer Missionen tauchen komischerweise immer Gegner auf und es gibt eine Schießerei.



- Deacon weist teilweise psychopathische Züge auf.



- Die Story und Missionen sind oft vorhersehbar.



- Warum genau sind Nero Soldaten unverwundbar? Man hätte auch einfach die Mission fehlschlagen lassen können, sollte man einen töten. So ist es einfach nur unlogisch und eine billige Ausrede.





Einige Punkte fallen mir jetzt zwar nicht mehr ein, aber eigentlich genügt das.

Versteht mich nicht falsch, das Spiel ist schon okay, bloß eben nicht das, was man hätte erwarten können. Dass die Trailer geschönt sind ist leider oft Gang und Gäbe, trotzdem hätte aus diesem Spiel so viel mehr werden können. Vergleichbar mit TLOU ist das Spiel übrigens nicht wirklich. Es braucht mehr Survival, mehr Leben in der Welt und eine schlüssigere Story. Es gibt definitiv Verbesserungspotenzial, vorallem für einen Triple A Titel. Andere Entwickler können es auch besser und die gehören nicht zu Sony.



Ich halte auch die Reviews der Magazine für übertrieben ohne denen jetzt vorwerfen zu wollen, gekauft worden zu sein. Trotzdem hatten andere zum Glück mehr Spaß mit dem Spiel.



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Antwort von razer1984 am Mittwoch, 27. November 2019 14:05

Man kann ein Spiel auch extreme auseinander flücken und rum nörgeln. Ich war anfangs auch eher skeptisch, wurde letztendlich dann doch warm mit dem game. Klar, viele angesprochenen Dinge von dir sind korrekt und stimme dir da auch zu, aber wenn man sich auf das Spiel einlässt, merkt man die meisten Punkte nicht. Finde da gibt es echt schlimmere spiele. Das einzige was mich teils extrem stört, dass die Entwickler die Performance der Pro [Bezug auf Lüfter der Konsole] nicht perfekt optimieren. Ganz extrem bei youngblood zu merken. Das hat auch nix mit der Hardware der Pro zu tun. Ist schließlich nicht bei jedem Spiel. Gruss



Antwort von splatterfreak am Donnerstag, 28. November 2019 18:33

@ razer1984

Da stimme ich Dir zu.

Wo soll da noch Spaß aufkommen, wenn man in Allem die Nadel im Heuhaufen sucht und deshalb bemängelt..?

Gruß an alle.



Antwort von xCrowd am Donnerstag, 28. November 2019 20:44

Tatsächlich habe ich nicht nach der Nadel im Heuhaufen gesucht, sonder diese Dinge sind mir während dem Spielen mehrmals aufgefallen und haben doch ziemlich gestört.



Für einen AAA Titel ist das leider sehr, sehr schlecht. Das sind einfach Dinge, die in so einem Spiel nichts zu suchen haben.

Ich freue mich wirklich für jeden der Spaß an dem Spiel hat und den das nicht stört, aber für mich war das ein Griff ins Klo. Leider.



Antwort von splatterfreak am Montag, 02. Dezember 2019 18:32

@ xCrowd



Keine unnötigen Sorgen, Kumpel.

Ist ja völlig rechtens und vor allem sinnvoll auf dieser Seite, daß man (k)einer Meinung ist. Zu beklagen gibt es immer etwas, kein Spiel wird je perfekt sein!



Deine roman - artige Analyse ist jedoch schon sehr speziell, danke für Deine Zeit.

Klar ist vieles geklaut und auch die Innovation ist hier mit der Lupe kaum erkennbar. Es macht aber einfach Spaß - und das ist die Hauptsache !

(hat jedenfalls für mich (!) nach wie vor oberste Priorität !)



Warte mal auf das "Mammut" - Projekt "CYBERPUNK" von den irren "Witcher" - Polen...

..oder "Death Stranding"..

Weiterhin viel Spaß,

Gruß - splatterfreak.