『Ultima』のリチャード・ギャリオット氏、『DOOM』のジョン・カーマック氏やジョン・ロメロ氏といった著名なゲームクリエイター、そしてコミュニティを育てていったゲームファンたち。

ゲームを中心にしたコミュニティ全体のムーブメントを記録したドキュメンタリー「ダンジョンズ&ドリーマーズ」の翻訳者である平松徹氏が、すでに絶版となった本書を無料配布する準備を進めていると同氏のツイッターアカウントで発表した。pdf化にあたり、手直しも行われるようだ。

15年も前の『ダンジョンズ＆ドリーマーズ』、著作権を版元から返していただいたので、入稿時の翻訳原稿を少し編集、リライトして基本的に無償配布（気が向いたらビールおごってくれると嬉しいなウェア）PDFを作成開始しました。完成したらここでお知らせし、BOOTHあたりにアップロードします。 — 平松 徹 (Toru Hiramatsu) (@Etzel_Ryukyu) August 30, 2018

『ダンジョンズ&ドリーマーズ』はブラッド・キング氏とジョン・ボーランド氏による2003年発行の著書で、2004年には平松氏が翻訳したバージョンが発売された。

今や伝説と呼べるゲームクリエイターだけでなく、ゲームファンたちも含んだコミュニティ全体の記録を、綿密な取材によってまとめているのが大きな特徴だ。翻訳者の平松氏は本書刊行当時、『Return to Castle Wolfenstein』のサーバー運営を行う気合の入ったゲームファンだったという。

『Ultima』や『DOOM』といった著名なゲームの開発記録だけでなく、たとえばリチャード・ギャリオット氏が処女作『Akalabeth: World of Doom』をパソコンショップで売り出したときの話や、ジョン・カーマック氏が『スーパーマリオブラザーズ3』のPC移植版を作って任天堂に売り込んだ話など、著名人たちが伝説となる前の興味深い話も収録されている。

※Vimeoにジョン・ロメロ氏が投稿しているPC版『スーパーマリオブラザーズ3』の映像。

また、日本でも最近取り沙汰されるようになったeスポーツやコミュニティによるゲームプレイイベントの、海外での様子を知る意味でも本書は有用だ。たとえば今年『DOOM Eternal』や『Rage 2』のゲームプレイ映像が公開されたQuakeConの始まりは、id Softwareのゲームが大好きなファンたちによるLANパーティイベントに端を発している。

ほかにもゲームを取り巻くコミュニティの活動として、こういったゲームイベントだけでなく、暴力ゲームへのバッシングやMOD文化についても触れられている。

『ダンジョンズ&ドリーマーズ』の発売は2003年と少し古いが、それだけに当時の様子を克明に描いている。現在へと続く当時のゲームのコミュニティの発生と変遷は、そのゲームのファンならずとも楽しめるはずだ。

中古本であればアマゾンでも比較的簡単に購入できるが、今回の無料配布を機に本書がより多くの人に届くことを願ってやまない。

なお、現在平松氏のツイッターではpdf制作にあたってレイアウトの投票を9月20日ごろまで行っている。レイアウトへの希望がある人は、そちらの投票にも参加してほしい。

文／古嶋誉幸