Genova - L’ennesimo litigio scoppia subito dopo cena. La PlayStation, il passatempo preferito di Giovanni (il nome è di fantasia) non si trova, nascosta dalla madre per i pessimi voti a scuola del giovane quindicenne di Sestri Ponente. «Basta mamma non ce la faccio più. Non mi vuoi dire dove l’hai messa? E io allora me ne vado per sempre, addio». Un attimo, dalla cucina al salone, il tempo di aprire la finestra e di affacciarsi a cavalcioni sul cornicione al sesto piano dell’appartamento sulle colline della delegazione nella serata di venerdì. Una reazione inspiegabile per un ragazzo tranquillo e cortese che paralizza la madre, in grado solo di chiamare subito i soccorsi.

Gli appelli e le suppliche infatti non servono. Giovanni, una vita con la passione per la musica, i filmati su Youtube e i videogiochi, non vuole scendere. Troppo forte l’idea di perdere i pomeriggi passati davanti a uno schermo, del pc o della PlayStation, misto a un senso adolescenziale di soffocamento e di scontro con i genitori che vedono nei videogames la causa della continua svogliatezza e di un rendimento scolastico in continuo peggioramento. Ritardi e assenze che fioccano, come i richiami degli insegnanti. A casa Giovanni inizia a diventare sempre più scontroso, lo zaino sbattuto in un angolo, il pranzo veloce sempre davanti allo smartphone e poi subito nella sua cameretta, colorata e pulita con amore dai genitori, alla ricerca del “controller” per continuare la partita. Calcio, macchine, “spara-tutto”. Senza tralasciare il brivido di una sessione su internet contro avversari virtuali da tutto il mondo.

Una dipendenza da videogames, in Giappone diventata vera e propria sindrome identificata dai medici con il termine “hikikomori”, ancora poco studiata in Italia ma che negli Usa ha già dato inizio a trattamenti di cura non lontani da quelli per l’alcolismo.