7月9日と10日にみやこめっせ(京都市)で開催されるインディーゲームの祭典「BitSummit 4th」に日活のゲームレーベル「SUSHI TYPHOON GAMES」の第1弾タイトル「刺青の国」が国内で初めてプレイアブル出展される。“刺青×ヤクザ×萌え”という日活らしいとも言えるとがったテーマのゲームが生まれた経緯やゲーム内で注目したいポイントについて、プロデューサーの住田陽一氏に話をきいた。

日活のゲームレーベル「SUSHI TYPHOON GAMES」第1弾のテーマは刺青

スマホゲームからインスピレーション、刺青をテーマに決めた理由は…

日活とゲームの組み合わせ意外な気がするが、実は5年程前からモバイルゲームに関する受託業務を行ってきたそうだ。これまではイラストやシナリオの受託のみだったが、日本でのSteamユーザーの増加を受け、約2年前からPC向け自社タイトルの開発に向けての取り組みが始まった。

住田氏は「スマホでウィルスを感染させるゲームが流行っていたので、そういう感じのもので“暴力的”なものにできないかと考えた。キャラクターは男性を予定していた」と、当初の企画について話す。しかし男性キャラクターでデザインするとセガの「龍が如く」シリーズなどとも似た雰囲気になってしまうことから、より独自色のあるキャラクターへ変更した。その際に、かわいい少女達でヤクザを表現する方法として刺青が採用されたという。

東京統一が目的

ゲームの舞台は東京で、目的はパートナーとなるキャラクターと共に組を率いて、東京23区のキャラクターを倒し、東京を統一すること。刺青はパートナーキャラクターの強化に使われる。

パートナーとなった乙女の肌に刺青を彫ると強化できる

映画でも活躍する肌絵師による本格的な刺青に注目

乙女の肌に彫られた刺青は少し倒錯的な雰囲気も感じて直視しにくい気もするが、こだわりの図案はこのゲームでしっかり注目したいポイントの1つだ。彫師の元で修行し、現在は日活などの映画で刺青デザイナーとして活躍する肌絵師の田中光司氏がデザインを担当している。

本格派の刺青デザインに注目

「本職の人からはいつもやらないから面白いデザインだと言われる」と住田氏が話す通り、その図案は見たことがないものばかり。しかし本物の刺青と同じようにしっかりと、そして地域ごとのモチーフを考慮してデザインされているそうだ。

例えば、競輪場がある立川市のキャラクターは“賭けごとが好き”な設定。そのため花札の刺青が設定されている。住田氏が選ぶ最も珍しい図案は「日活調布撮影所があるのでそのモチーフになっている」調布市だ。パートナーとならない23区のキャラクターは自分で刺青を彫ることはできないが、実は同様に刺青のモチーフが決められているのだという。

BitSummit 4thでは完成に近いゲームが触れるそうなので、ブースで試遊してその美しい刺青を確認してみると良いだろう。ゲームのリリースは2016年の夏～秋が目標。価格は手頃な金額で検討中で、ゲーム内の課金はない。短時間でクリアして、手軽に何度も繰り返し遊べるようなものになりそうだ。