Permitir que os jogadores alterem ou criem seus próprios estágios/jogos é algo que já mostrou ser uma receita para o sucesso. Além dos mods, títulos como LittleBigPlanet e Super Mario Maker estão aí para provar o quanto os jogadores gostam de colocar suas criatividades à prova e seguindo essa onda, algumas pessoas estão aproveitando para desenvolver seu próprios “Makers”.

Na semana passada por exemplo tivemos o lançamento do Mega Maker, jogo que nos coloca para criar e compartilhar estágios do Mega Man e agora chega uma ideia ainda mais impressionante: um construtor de fases para para o Super Mario 64.



Criado por Kaze Emanuar, mesmo sujeito que recentemente nos apresentou ao fantástico Super Mario Odyssey 64, o Super Mario 64 Maker também se trata de uma modificação para o jogo lançado em 1997 para o Nintendo 64. Sendo assim, será preciso ter um emulador e a ROM para jogá-lo e embora isso seja um empecilho, acaba tornando o trabalho do autor ainda mais inacreditável.

Estamos falando de um criador de fases implementado dentro do próprio jogo e não de uma conversão do Super Mario 64 para outra engine ou plataforma. É bem verdade que com isso também teremos a limitação do controle, já que poder utilizar o teclado e o mouse poderia facilitar bastante as coisas. Mas ainda assim, trata-se de algo a ser elogiado (e que confesso, nem sabia ser possível).

No vídeo abaixo você pode ver um simples estágio sendo criado e mesmo com a própria natureza do 3D tornando a tarefa bem mais complicada do que se estivéssemos apenas projetando uma fase em duas dimensões, é possível perceber que o processo funciona muito bem. Já para mais informações e o compartilhamento de criações, vale a pena visitar o grupo do autor no Discord.