「スーパーマリオ オデッセイ」トレイラー

Nintendo Switch体験会の初日となる本日（2017年1月14日），「 スーパーマリオ オデッセイ 」を紹介するステージイベントが行われた。1月13日の発表会で初披露となったばかりの本作について，プロデューサーのと，ディレクターのが語ったステージの模様をお伝えしよう。本作は，小泉氏や元倉氏，そして宮本 茂氏など開発チームの皆で話し合った結果，をコンセプトに制作しているという。もともと，開発チームの中には作りたいアイデアはたくさんあり，実際に作って遊んでみて，とくに「楽しい！」と思えたものを，本作の箱庭のステージに盛り込んでいるそうだ。“3Dマリオ”“箱庭”というワードが出てきたが，現時点で3Dマリオとして分類されているのは，「スーパーマリオ64」「スーパーマリオサンシャイン」「スーパーマリオギャラクシー」「スーパーマリオギャラクシー2」「スーパーマリオ 3Dランド」「スーパーマリオ 3Dワールド」の6タイトル。さらにここから，決められたコースを突破していく「コースクリア3D」と，自由にステージを探索できる「箱庭探索3D」に分けると，後者に分類されるのは「スーパーマリオ64」「スーパーマリオサンシャイン」の2タイトルのみになると，小泉氏は話す。「スーパーマリオ64」が発売されたのは1996年，「スーパーマリオサンシャイン」は2002年なので，最新作となる「スーパーマリオ オデッセイ」は，実に15年振りのになるというわけだ。ちなみに小泉氏は，「スーパーマリオ64」から開発に携わっている，3Dマリオの生みの親とも言える人物。小泉氏は当時，マリオを3Dにするにあたって宮本氏と相談し，いろいろなところを探索できるよう，ジャンプして踏む以外のアクションを充実させようと決めたそうだ。その結果，自由度の高いゲームを作り出せたのだと話す。一方，元倉氏も，もう一つの箱庭探索3D型である，「スーパーマリオサンシャイン」からキャラクターデザイナーとして開発に参加している人物で，同作はさまざなチャレンジをしたタイトルとコメント。小泉氏も，当時はゲームキューブの登場でハードウェアのスペックが向上したため，もっと広くてキレイな，浸っていられるようなステージを目指したということや，マリオにイタズラをさせたくてポンプを使ったアクションを盛り込んだという思い出を話していた。では，これらのタイトルから正統進化して登場する「スーパーマリオ オデッセイ」はどのようなものになるのか。まずは本作で導入される基本アクションが紹介された。本作では，「スーパーマリオ64」にあったアクションが久しぶりに復活し，3段跳びや走り幅跳び，バック宙，ヒップドロップからの大ジャンプ，木登り，ボディアタックなどが行える。本作からの新アクションとなるのが，トレイラーでも確認できた帽子投げ。これはマリオが投げた帽子が一定時間宙に浮き，足場のように使えるというものだ。本作のストーリーについては，「クッパにさらわれたピーチ姫を助ける物語です」とコメントし，会場の笑いを誘う元倉氏。ただし，ピーチ姫との結婚を企んでいるようで，「今回のクッパはかなり本気です」とのことだ。本作では，マリオは帽子型の飛行船に乗って，“とある地球”を冒険することになる。キノコ王国を飛び出して，世界中の国々を訪れるということで，「こんなところに行けたら楽しいんじゃないか」と考えて開発を進めているそうだ。トレイラーを見た人なら，おそらく「目のついた帽子は何者なのか」と思ったのではないだろうか。もちろんこの帽子は，本作のキーキャラクター。小泉氏によれば，「スーパーマリオ64」の頃から帽子をフィーチャーしていて，当時はマリオの性能を変化させるアイテムだったが，今回はそこを強化して，かなりユニークなものにしているそうだ。最後に元倉氏は，「マリオが“とある地球”を冒険すること。そして帽子に目の付いたキャラクターが登場すること。今日はこの2つを覚えておいてください。15年振りの箱庭マリオということで，ワクワクしながら作っています」とコメント。小泉氏も「本作は箱庭っぽさがさらに増しているので，楽しみにしていてください。本作は“旅”をテーマにしていますが，Nintendo Switchの機能を使って，自分の旅に連れて行ったり，あるいはマリオの旅をリビングで体験したりできる，旅三昧の体験にご期待ください」と述べ，ステージを締めくくった。