昨年5月19日のローンチを経て、僅か6週間で600万本販売突破が報じられたCD Projekt Redの傑作「The Witcher 3: Wild Hunt」（ウィッチャー3 ワイルドハント）ですが、今年5月中旬にポーランドで開催された“infoShare 2016”にスタジオのボスMarcin Iwinski氏が登壇し、“Wild Hunt”の販売規模に言及。PS4とXbox One、PC版の累計販売がおよそ1,000万規模に達し、今年3月に報じられた通り、シリーズ全体の累計販売が2,000万本を超える状況にあることを明らかにしました。

この規模の成功を全く予想していなかったと語るMarcin Iwinski氏は、前述した数を挙げ“The Witcher 3: Wild Hunt”がシリーズの累計販売を2倍にしたと強調。GOGのDRMフリー版をローンチ初日からコピーし動作させることが可能だった状況にありながらも、海賊版による著作権侵害は問題にならなかったと述べ、海賊版がアップデートや実績に対応しないことから、コピープロテクトを強化するよりも、ユーザーを信じ、より直接的なアプローチで優れたアップデートや拡張を届けることで著作権侵害の問題を解決したと説明しています。

また、氏は“The Witcher 3: Wild Hunt”販売の内訳にも言及しており、待望のPS4対応を果たしたコンソール版が良好な販売を記録しているものの、依然として好調なPC版が販売の大部分を占めているとのこと。

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