Creative Assembly ha anunciado Total War: Warhammer 2. El segundo capítulo de la trilogía nos llevará a conocer a los Hombres Lagarto, Altos Elfos, Elfos Oscuros, y otra facción que se mantiene en secreto por ahora.

Total War: Warhammer 2 contará con una campaña más dinámica, con un nuevo estilo, en la que las cuatro facciones deberán destruir o activar un vórtice de los Antiguos. La gran vórtice es un gran torbellino mágico que enturbia por encima de la isla de los muertos en el centro de Ulthuan, continente de origen de los Altos Elfos. El vórtice se forjó en una época pasada por una convocatoria de Alto Elfo magos para drenar los vientos de la magia del mundo, y la explosión de una enorme invasión demoníaca de vuelta al Reino del Caos de donde vino. Es una parte importante del mundo de Warhammer Fantasy Battle, una característica única en el Total War: WARHAMMER II mapa de campaña, y se encuentra en el corazón de la campaña principal.

También se ha confirmado que si somos propietarios de ambos juegos, Total War: Warhammer y Total War: Warhammer II se fusionarán y obtendremos 3 enormes mapas de campaña; la original con el Viejo Mundo, uno nuevo con el Nuevo Mundo y el vórtice, y un mapa de campaña Combinado con ambas áreas unidas, permitiéndonos escoger razas y facciones a placer. Dicha actualización, llegará poco tiempo después del lanzamiento del juego.

Tenéis toda la información necesaria en el FAQ que ha preparado la desarrolladora.