Javier Domínguez es un habitual del Pro Tour de Magic: The gathering. Es también el campeón del GP Paris 2014 y del GP Rotterdam 2016, así como Campeón de España."

La carta que os traigo hoy es una de las cartas que te invitan a estrujarte los sesos en busca de hacer la baraja ganadora con ella.

Es azul… y cuesta bastante maná. ¿Os suena?

¡No tanto! Un poquito menos…

Nuevas perspectivas es la carta clave de una baraja de combo de estándar basada en ciclar. Tras jugarla y conseguir tener siete cartas en la mano, podemos usar el ciclo tantas veces como deseemos sin pagar maná. Cuando lo hagamos con Visir de las arenas tornadizas o Saurio de Shefet podremos generar maná por el camino, y si con ese maná jugamos una Sombra de la tumba y nos recuperamos todas las cartas que hayamos ciclado ese turno, probablemente conseguiremos suficiente ventaja como para ganar la partida ese turno. Como ella, la carta que traemos hoy también es un encantamiento azul, aunque en este caso en vez de interactuar con la habilidad de ciclo interactúa con los hechizos de la pila. ¡A alguno también le sonará!

Este tipo de efectos acaban siendo a veces muy poderosos, sin importar su coste. No era obvio al ver la carta, pero la combinación de Mente de colmena y una carta como Pacto del invocador contra un rival que no pueda pagar el maná es sencillamente letal. Así pues, tenemos un tipo de permanente que potencialmente puede llegar a ser capaz de ganar partidas por sí mismo acompañado con los hechizos adecuados.

Os presento a Inteligencia de enjambre

La comparación con Mente de colmena es bastante directa, pues ambos encantamientos hacen efectos similares, pero esta vez seremos nosotros los únicos afectados por la cláusula de copiar hechizos.

Lo primero que se viene a la cabeza son efectos de ganar turnos extra, más en concreto cartas como Dividir el Velo Acuoso. No obstante, el coste de maná de algo así es muy elevado, de modo que necesitaríamos manera de conseguir aguantar la partida lo suficiente como para aprovechar estos efectos. Cartas como Renovación de Nissa también funcionan relativamente bien con el plan que potencialmente presenta Inteligencia de enjambre. Este tipo de baraja jugaría Acercamiento del Segundo Sol para acabar la partida, ya que funciona bastante bien con el plan de acumular poderosos conjuros, además de que no jugar ninguna criatura en Estándar tiene la ventaja de convertir a los anticriaturas del rival en cartas muertas. Ojo, pues poner una copia en la pila no es lo mismo que lanzar un hechizo, de modo que para ganar la partida con el Acercamiento del Segundo Sol necesitaríamos jugar dos veces el hechizo, pues la copia no cuenta para cumplir la condición necesaria para ganar la partida. Eso sí, las 14 vidas las podremos ganar si tenemos una Inteligencia de enjambre en juego.

Para conseguir llegar a jugar el enjambre y seguir sacando ventaja a partir de ahí podemos utilizar los diferentes efectos que previenen el daño de combate. Comienzo de las celebraciones y Bruma de polen nos pueden mantener vivos mucho tiempo, especialmente si tenemos maneras de recuperarlas. Excavación Sagrada puede recuperarnos diferentes cartas con ciclo entre ellas el Bruma de polen, y si somos capaces de duplicarlas, podremos probablemente encerrar al rival en ventaja de cartas. También me resulta curiosa la interacción con cartas como Pericia de Baral, pues podemos llegar a jugar turnos realmente espectaculares.

En cuanto a su utilidad en otros formatos, el tiempo dirá. A priori el coste de maná parece un tanto prohibitivo para los formatos más amplios como Modern o Legacy, pero precisamente por el hecho de que hay más cartas también es más fácil encontrar combinaciones demoledoras. Hemos visto cartas parecidas como Omnisciencia o Mente de colmena ser bastante buenas en esos formatos.

Por último, no os recomiendo ponerla en vuestro mazo de Limitado a menos que esté muy basado en hechizos, pues es una carta claramente diseñada con construido en mente.

¡Un saludo!