Electronic Arts hat seit vier Jahren die Lizenz, Videospiele mit Star-Wars-Bezug zu entwickeln. Eine Online-Petition fordert nun Disney auf, die Lizenz für EA zu widerrufen und bezieht sich dabei nicht nur auf die aktuellen Diskussionen rund um Star Wars: Battlefront 2. Schon das erste Star Wars: Battlefront sei unfertig mit nur wenig Inhalt veröffentlicht worden, nur um anschließend die Gamer um weitere 50 US-Dollar für einen Season-Pass "melken" zu können. Das sei typisch für EA und das komplette Spiel hätte damit 110 US-Dollar gekostet.

Auf das 2016 angekündigte Single-Player-Spiel von Visceral Games hätten sich viele Spieler gefreut, auch nachdem der Titel auf der E3 2017 zu sehen war, nur um im Oktober 2017 zu erfahren, dass Electronic Arts das Studio geschlossen habe. Die Begründung, dass Spieler nicht an einem linearen Star-Wars-Spiel interessiert seien, sei Nonsens. So gut wie die gesamte Fanbasis habe sich auf eine neue Singleplayer-Star-Wars-Geschichte gefreut.

Der tatsächliche Grund sei, dass sich EA Spiele mit Online-Komponente wünscht, da diese durch Ingame-Käufe besser monetarisiert werden könnten und Spieler kaufen müssten, um mithalten zu können. Auch die Lage rund um Star Wars: Battlefront 2 mit den geplanten Ingame-Käufen zum Spielfortschritt wird aufgeführt. Das gesamte Spiel sei rund um diese Käufe entwickelt worden, beispielsweise mit extrem langen, notwendigen Spielzeiten zum Freischalten von Charakteren, die aber auch gekauft werden können.

Disney müsse das Richtige tun und diesen Unsinn von EA beenden, so der Text. "Geben sie die Star-Wars-Lizenz an einen Entwickler oder Publisher, der die Marke mit Sorgfalt und Qualität behandelt, denn die letzten Jahre haben ziemlich klar gezeigt, dass sich EA um diese Dinge nicht schert", so der Text. Inzwischen haben mehr als 100.000 Gamer die Petition unterschrieben.

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