Il videogioco, un evento seminale nel 1984, si rivolgeva esplicitamente al nostro stesso target. Lo stile di Bluth (già chiaro nel capolavoro dell’anno precedente “Brisby e il segreto di NIMH”) riusciva a mescolare un look disneyano ad elementi inquietanti e disturbanti. Il cabinato da sala sfoggiava quell’approccio e il marchio, specie quello per sfondi chiari, richiamava il mondo di AD&D e del film “Dragonslayer” spogliandolo dagli elementi più dark per arrivare ad una versione digeribile per i più piccoli.

Recuperato il font abbiamo disegnato il logo. Ci abbiamo messo neanche un’oretta e il risultato non è male per il tempo impiegato. Ma non è stratosferico e andrà migliorato e aggiornato. Decisamente.

Nel frattempo uno dei master aveva risolto il problemino di cui sopra:

“Ehi raga! Ci sono arrivato! Per arrivare ai ragazzi dobbiamo per forza presentare il progetto ai genitori!”

Era importante descrivere cosa si fa in una sessione di gioco di ruolo raccontando cosa aspettarsi e spiegando (bene) quali attenzioni avevamo riposto per evitare un certo tipo di rappresentazione della violenza di solito presente in questi giochi. Ci serviva, però, una voce autorevole. Per questo motivo abbiamo contattato la prof.ssa Paola Nicolini, cattedra di Psicologia dell’Infanzia presso l’Università di Macerata. Lei, davvero molto gentilmente, si è resa disponibile a tenere una breve conferenza in cui avrebbe esposto il punto di vista accademico sul role-playing.

Vola volantino, vola!

Il veicolo per introdurre il progetto, proporre l’incontro di presentazione e informare sulle modalità di iscrizione sarebbe stato il classico volantino A5.

Ci siamo impegnati davvero tanto per impaginare un flyer il più possibile figo! Qualcosa che potesse spingere i ragazzi a dire: “Uao! Che forza! Perché non ci iscriviamo? Chi viene?”

Ma, per ottenere questo risultato, solo un bel marchio non sarebbe stato sufficiente. Serviva un’illustrazione, qualcosa di potente, evocativo e divertente. Abbiamo puntato al top e ci siamo rivolti ad uno dei migliori illustratori MARVEL in Italia. Ladies and Dragons: Mirco Pierfederici! (Applausi!) Mirco si è buttato a pesce nel progetto proponendoci dopo pochissimo tempo una bozza di artwork su cui abbiamo lavorato per arrivare al disegno finale. E il risultato davvero spacca.

Il risultato spacca.

Il nostro Comune si è preso la briga di consultare la preside dell’Istituto comprensivo Rita Levi Montalcini al fine di poter distribuire i volantini nelle classi e un lunedì mattina più di 350 flyer sono arrivati nelle mani dei ragazzi.

In quel volantino, oltre all’indicazione delle date dell’evento e dell’invito all’incontro con i genitori, abbiamo voluto inserire una brevissimissima introduzione alle quattro classi che avrebbero potuto interpretare. Perché? Il motivo era legato alla modalità di iscrizione.

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Arrivati a questa fase della preparazione avevamo già coinvolto 10 master. Questo significava una capienza massima di 40 ragazzini. La scommessa era aperta: correvamo il rischio di ritrovarci il primo giorno dell’evento senza alcun bambino iscritto (o, peggio, con solo un paio). Era una possibilità. Frustrante, imbarazzante, ma poteva succedere. Così come, in linea teorica, sarebbe potuto accadere anche l’esatto opposto: cioè una partecipazione record! Era importante capire quanti ragazzini fossero interessati. Per questo motivo abbiamo pensato ad una iscrizione online.

Abbiamo creato una Google Form tramite la quale chiedere ai ragazzi di formare un gruppo di quattro giocatori, scegliere un nome e definire, per ogni giocatore, la classe interpretata. In questo modo avremmo avuto un’idea di quanta partecipazione aspettarsi. E abbiamo aspettato. La tensione era palpabile.

La tensione palpabile.

Poi, a sette giorni dall’arrivo dei volantini nelle classi, i posti erano finiti! Sold-out! Tanto che abbiamo dovuto reclutare un altro paio di ottimi master. Quindi … uao!

Fashion victim (TS Volontà dimezza)

A quel punto, schivata l’opzione “nessun iscritto”, abbiamo compiuto un ultimo piccolo sforzo di branding. Fantastiche e assolutamente autocelebrative t-shirt per i dungeon master (a me piacevano rosse, ma ha vinto #teamnero) e mirabolanti spille, una per ogni ragazzino.

Autocelebrazione: level 1

A pochi minuti dall’inizio siamo scesi sulla scalinata principale, ci siamo fatti una foto da veri dementi e la prima sessione di Kids & Dragons è incominciata …