先日、日本語版の発売が決定したUnderworldシリーズ最新作「Underworld Ascendant」ですが、2018年11月15日（国内Steamは11月16日）の海外版発売が目前に迫るなか、再び最新作の舞台となるステイジアン・アビスのバリエーション豊かなレベル環境やパズル、多彩なキャラクタービルド、独創的なスペルシステムといったハイライトを収録したローンチトレーラーが公開されました。

■ 再掲：“Underworld Ascendant”のディテール

“Underworld Ascendant”は、92年の初代“Ultima Underworld”に続いて、再びステイジアンアビスが舞台となる一人称視点のダンジョン探索RPGで、物理ベースのトラップやビジュアルを特色としている。開発は、かつてLooking Glass Studiosを設立したUnderworldシリーズを生んだ中心人物Paul Neurath氏が率いており、ウォーレン・スペクター氏に加え、BioShockシリーズやThe Last of Usでお馴染みNate Wells氏がアートディレクターを務めている。505 Gamesが販売を担当し、2018年9月発売予定。

92年のオリジナルから幾つかのアイテムが再登場する。死亡時に任意の場所で復活可能にするSilver Saplingが確認済み。

“Underworld Ascendant”は、様々なプレイスタイルや異なるアクションを推奨しており、アクティビティ毎に用意された実績的な“Feats”を解除することによって経験値が得られる。

また、クエストの完了時には、ゲーム内通貨“Memora”がリワードとして与えられるが、この報酬はプレイヤーがいかに異なるゲームプレイ要素を組み合わせたか、或いは以前に試していないシステムを利用したかによって増減する。

この要素は本作のストーリーに関係しており、プレイヤーはステイジアンアビスの最深部で“Typhon”と呼ばれる原初の悪夢と対峙するが、この“Typhon”を過去に何度も試されたような方法で打ち倒すことはできず、プレイヤーには“Typhon”を倒すために必要なクリエイティブで革新的な精神が求められるとのこと。

また、ゲーム内に登場する複数の勢力も異なるプレイスタイルを推奨する仕組みとなっており、余りに多くの炎を使いすぎれば“Shamblers”と呼ばれる菌の集合意識が腹を立てるほか、ある勢力は近接戦闘を好むといった特性が設けられている。

「Underworld Ascendant」の商品概要

名作 Ultima Underworld® シリーズのクリエイター、開発者が世に送り出す新作。Paul Neurath と Warren Spector 率いる OtherSide Entertainment がシリーズの特徴であるプレイヤー主導のゲームプレイを大胆に進化させる。「没入型シミュレーション」ジャンルの一歩先を行く。息を呑むような美しい幻想の王国で、命を賭した危険と向き合え。

Underworld Ascendant で、さあ今一度 Stygian Abyss の世界へ。プレイヤーの自由度が最大限に拡大されたアクションRPG。未知の世界を征け。自らの創造性を存分に発揮せよ。利用できるものはすべて利用して、逆境を乗り越えろ。戦いの前に入念にプランを練るべきか、それとも火中に飛び込んでから考えるか。

決断していくことで大きな機会が、重大なる結果がもたらされる。敵の屍を積み上げた先に道は開ける。自分の命をつないでいければの話だが…

適応せよ。進化せよ。そして高みへ。

■ ゲームの特徴