L’influenza di cinema e televisione nello sviluppo di sottoculture e tecnologie è innegabile. X-Files ha aperto le porte a un robusto filone di libri, film, siti e trasmissioni dedicate al mistero, agli Ufo e al fantastico. The Matrix è riuscito a fare ancora di più, ridando impulso a un intero settore tecnologico, quello dei mondi virtuali e della realtà virtuale immersiva, che da decenni incontra fortune alterne sul mercato di massa mondiale.

The Matrix, moderno mito della caverna

Uscito nelle sale cinematografiche di tutto il mondo nel 1999, il film vincitore di 4 premi Oscar scritto e diretto dai fratelli Andy e Larry Wachowski (in seguito divenute sorelle transgender Lana e Lilly Wachowski) prendendo a sua volta spunto da altre opere, da Ghost in the Shell sino al mito della caverna di Platone, ha dato vita a una trilogia conclusa nel novembre 2003 con The Matrix Revolutions, uscito pochi mesi dopo il secondo capitolo, Matrix Reloaded.

Second Life, una Matrix via pc

Nel giugno di quello stesso anno veniva aperta al pubblico Second Life, il mondo virtuale “immersivo” (attraverso l’utilizzo di grafica 3D e avatar controllati in remoto tremite pc da utenti collegati da ogni angolo del mondo) sviluppato dalla Linden Lab fondata, nel 1999, da Philip Rosedale. Una coincidenza di date che appare non casuale. Sarà interessante vedere che succederà ora che, secondo Variety, a 20 anni dall’uscita del primo capitolo Lana Wachowski ha iniziato a scrivere la sceneggiatura del quarto capitolo di The Matrix.

Warner Bros spera in un nuovo successo commerciale

La Warner Bros era almeno due anni che provava a convincere le Wachowski e il cast originario a dar vita a un nuovo film. Quuesto visti anche i buoni risultati ottenuti dal franchisee. The Matrix costò 63 milioni di dollari e incassò oltre 463 milioni al botteghino. I due sequel costarono in tutto 150 milioni incassando rispettivamente 742 milioni e 427 milioni. Il saldo positivo superò dunque gli 1,4 miliardi di dollari senza contare i diritti televisivi.

The Matrix riuscirà a risorgere?

Questo quarto capitolo (che secondo alcuni potrebbe chiamarsi The Matrix: Resurrection) riuscirà a rispettare le attese dei fan, rivelandosi un successo commerciale? Ed anche un nuovo impulso per il settore dei mondi virtuali e delle realtà virtuale immersiva? Per ora è presto per dirlo. Certo il ritorno di Keanu Reeves e Carrie-Anne Moss nei ruoli di Neo e Trinity (non è ancora certo il ritorno di Laurence Fishburne come Morpheus o di Hugo Weaving come Agente Smith) dovrebbe quanto meno catturare l’attenzione di milioni di spettatori.

Nell’attesa di vedere uscire nelle sale cinematografiche di tutto il mondo il quarto capitolo di The Matrix e valutare che impatto potrà avere sulla tecnologia e sulla cultura contemporanea, a noi non resta che suggerirvi di continuare a seguire Mondivirtuali.it anche tramite il nostro account su Twitter e la nostra fanpage su Facebook. Ma ricordate: Mondivirtuali è anche su Flickr, su Scoop.it, su Paper.li e su Youtube. E magari iscrivetevi alla nostra newsletter.