野村哲也氏から参加者へのサプライズプレゼント！

モナコのグリマルディ・フォーラムにて、2017年2月18日（現地時間）、エンターテインメントのイベント“MAGIC 2017”が開催。同イベントに、スクウェア・エニックスの野村哲也氏が出演し、トークイベント内で『キングダム ハーツIII』と『ファイナルファンタジーVII リメイク』の最新スクリーンショットが公開された。

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『キングダム ハーツIII』で公開された画像は、ヘラクレスの世界の、テーベの街でのバトル画面。ソラが新しいハートレスと戦っているシーンで、このソラの姿は、開発スタッフの中ではガードフォームと呼ばれている姿だという。

［2017年2月19日7時30分修正］ソラの姿について、“パワーフォーム”と記載しておりましたが、正しくは“ガードフォーム”であったため、修正いたしました。

At @MagicMonaco, #KH director Tetsuya Nomura spoke about his work & career and revealed this new #KH3 screenshot! https://t.co/GzDiwOK01H — Kingdom Hearts (@KINGDOMHEARTS) 2017-02-18 22:00:03

なお、キーブレードは盾に変形した状態。同作では、だいたいのキーブレードが2パターンの変形するとのことで、このキーブレードは盾と戦車に変形する。ちなみに、以前公開されたトレーラーなどでも、キーブレードの変形は確認できる。

野村氏がディレクションを行う中で、いちばんこだわっているのはバトル。“ストーリー、バトル、キャラクターがしっかりリンクするように”と考えているそうで、キーブレードがそのように変形することにも、ストーリーとキャラクターが関わっているとのこと。

『FFVII リメイク』については、2枚の画像が公開された。1枚目は、クラウドがカバーアクションを行っているシーン。序盤では、魔晄炉に侵入したりといった場面があるが、リアルな世界であれば、侵入する際にカバーアクションがないとおかしい……ということで、カバーアクションの要素が導入されたという。カバーアクションによって、バトルに突入するシチュエーションに変化が訪れるそうだ。

Looks like Cloud has been spotted in this new #FFVII Remake screenshot Tetsuya Nomura revealed at @MagicMonaco https://t.co/luANpLTUDI — Final Fantasy (@FinalFantasy) 2017-02-18 22:00:02

開発スタッフの皆さんは、カバーアクションをしながら手りゅう弾を投げ込んで、気づかれる前に倒すというプレイを行っているとのこと。なお、「仲間が手榴弾に巻き込まれた場合はどうするか」について開発スタッフ内で話し合いが行われたそうだが、仲間が被弾するような設定にしてしまうと、みんな気軽に投げられなくなってしまうと思い、その要素はなくしたとか。同作にはアクション要素がふんだんに取り入れられているが、そこまでアクション部分をシビアにしないように……とつねに心掛けているとのこと。

2枚目の動画は、最初のボス、ガードスコーピオン戦のもの。オリジナル版に比べて多数の要素が追加されていて、遊び応えがあるものになっているとのことだ。

The Guard Scorpion looks like an even more formidable foe in the second #FFVII Remake screenshot shown for the firs… https://t.co/X9jFbIzBol — Final Fantasy (@FinalFantasy) 2017-02-18 22:01:01

なお、この画面写真のユーザーインターフェース（UI）は、開発中のものとのこと。

野村氏のトークイベントの模様は、改めてリポートするのでお楽しみに。