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Deutsch/German

Lower Res:

Higher Res:

Wenn ihr die Original-BSAs mit meinen ersetzt, bitte sichert die Originale irgendwo auf eurer Festplatte.

CPU: AMD FX 6100, 3,3 GHZ/Kern

GPU: nVidia GTX 970

16 GB RAM @ 2x 800 MHz

Enderal ist auf einer Samsung SSD 850 EVO installiert

Auflösung, in der ich spiele: 1920 x 1200, 16:10

nVidia Profile Inspector installiert

Bethesda für Skyrim

tony971, weil ich mir bei dieser Mod die Methode zur Texturoptimierung abgeguckt habe

Nexus für's Hosten dieser großen Dateien

Ethatron für's Zurverfügungstellen seines speziellen Wissens über Texturen und daß er DDS Opt gemacht hat

dem STEP-Team, das das Ganze wunderbar aufbereitet hat (s. Link)

apipino für den Ordenador

English/Englisch

Lower Res:

Higher Res:

Please remember to backup your original files before replacing them with mine.

CPU: AMD FX 6100, 3,3 GHZ/core

GPU: nVidia GTX 970

16 GB RAM @ 2x 800 MHz

Enderal is installed on a Samsung SSD 850 EVO

I'm playing on a resolution of 1920 x 1200, 16:10

nVidia Profile Inspector installed

Of course all of that is optional.



If your PC cannot handle any of my texture replacers properly, here is a replacer with 512x512:

Enderal Optimized Textures





The small plugin you see on this mod page ("Entschlacker" which means something like "Declutterer") is a file I provide as an additional performance helper. I am roaming Enderals beautiful world now since its release and have a notebook (the papery thingy, not the computer) in reach where I note down Ref IDs of clutter the absence of which would probably go unnoticed. Apart from that I write down Ref Ids of stuff that is wrongly placed like floating rocks and the like. After finishing my Enderal session I remove that stuff in TES5Edit, because all of it wants to be rendered, which eats performance. But don't worry, I didn't turn Enderal into a parking space.





Bethesda for Skyrim

tony971, because I used his mod as an inspiration for the DDS Opt workflow

Nexus for hosting these huge files

Ethatron for making his knowledge about textures and DDS Opt available for the public

the STEP-team which presents said knowledge in a comprehensible and comprehensive manner on the STEP pages

apipino for Ordenador which helped greatly in optimizing those textures DDS Opt couldn't

Zuerst: Dies ist keine Konkurrenz-Mod zu AzazelDCs "Enderal Optimized Textures" - Mod (Link weiter unten). Diese Replacer haben eine etwas höhere Auflösung.Nun zum Punkt: Dies sind optimierte Texturen in BSAs, die man ersatzweise anstelle der Original-BSAs von SureAI verwenden kann. Folgende Auflösungen habe ich verwendet:Körpertexturen - max. 2048x2048Alle anderen Texturen - max.: 1024x1024Körpertexturen - max. 2048x2048Normal Maps außen - max. 1024x1024Diffuse-Texturen außen - max. 1024x1024Sonstige Normal Maps - max. 2048x2048sonstige Texturen - max. 2048x2048Die Texturen sind mit DDS Opt und der neuesten Ini sowie den Settings von Ethatron nach diesem Schema bearbeitet worden:Planare, von DDS Opt kollabierte Texturen (1x1) wurden durch korrigierte Versionen, die vom Ordenador erstellt wurden, ersetzt. Ebenso sind MipMaps enthalten.(Ich habe nun mehrfach die Erfahrung gemacht, daß das Spiel deutlich flüssiger läuft, wenn man Texturen mit MipMaps verwendet. Das ist jedoch mehr oder weniger vom System abhängig. MipMaps belegen zwar VRAM, aber entlasten die GPU.)Dies sind meine Systemdaten. Ich verwende die höher aufgelösten Texturen, die flüssig laufen:Framerate auf 58 fps gecappt, V-Sync an, ENBoost installiert (KEIN grafisches ENB!) und Inis angepaßt. Das Zusammenspiel zwischen den Treibereinstellungen, den Spiel-Inis (Skyrim.ini und SkyrimPrefs.ini) sowie der enblocal.ini und dem nVidia Profile Inspector habe ich laut STEP-Anweisungen vorgenommenDas Gefrickel mit nVidia Inspector und den Ini-Settings ist natürlich optional, aber ich wollte versuchen, das Optimum herauszuholen.Ein Texturreplacer mit 512x512 Auflösung und vielen optionalen Files ist hier zu finden:Als zusätzliche Performancehilfe habe ich dieser Mod eine esp-Datei als optionale Datei beigelegt. Ich stromere nun seit Wochen durch Enderal und habe einen Notizblock neben mir, auf dem ich mir ständig Reference IDs notiere, denn ich entdecke immer wieder überflüssigen Kram, der auf dem Boden herumliegt, den man aber kaum bemerkt, der aber auch dargestellt werden will - also Performance kostet. Oder aber ich sehe Objekte, die falsch plaziert sind (z. B. in der Luft schweben oder defekte Meshes). Die habe ich mit dem esp entfernt. Ich habe Enderal aber nicht dem Erdboden gleichgemacht, also keine Sorge. Diese esp ist und bleibt WIP und ist unabhängig von diesem oder anderen Textur-Replacern verwendbar und es gibt keine Konflikte mit der Enderal - Better World Mod

Ihr könnt den Entschlacker bei Nichtgefallen gefahrlos wieder entfernen, es sind keine Skripte integriert.Dank geht an:und last not leastfür Enderal und den schier unermüdlichen Support und das Patching______________________________________________________________________________________________________________________________________________First things first: this mod is not meant as a competition to AzazelDCs "Enderal Optimized Textures" - mod (link further down below). My replacers have a higher resolution.Now to the meat of the matter: these are optimized textures in BSAs which you can easily use as a replacement for SureAIs original files. Resolutions are as follows:body textures: approx. 2048x2048all other textures: approx. 1024x1024body textures: approx. 2048x2048normal maps outside: approx. 1024x1024diffuse textures outside: approx. 1024x1024other normal maps: approx. 2048x2048other textures: approx. 2048x2048The textures were optimized with DDS Opt, its latest ini as well as Ethatrons settings using this guide:Planar textures that were collapsed by DDS Opt have been replaced with textures optimized with Ordenador instead. All textures are mipmapped where appropriate.(I've made the experience that mipmaps help the game run smoother. Of course it all depends on your rig, hence the choice between higher and lower resolutions. Apart from that mipmaps reduce GPU load but the downside is that they use more VRAM.)Here are my system specs. I use the higher resolution replacers which run smoothly on this:My framerate is capped at 58 fps in nVidia Inspector. V-Sync is active, ENBoost installed and ini files adapted to play along with the other settings. You may want to check this out:Until now, there are no known conflicts with this mod: Enderal Better World

You can try the Declutterer without taking a risk, it's script-free, so uninstalling it won't be a problem.Thanks go to:and last not leastfor Enderal and their tireless support and patching!