モダン、新生

Gavin Verhey / Tr. Yuusuke "kuin" Miwa / TSV testing

2015年6月9日

前々回の記事で、世界中から送られてきた30個のデッキを紹介した。そして、その中から気に入ったものを調整して投稿してくれるよう、愛しの読者たちに提案した。それらを今後の記事で紹介するためにね。

というわけで、今回の記事は、投稿された調整済みデッキを紹介しよう。そしてそのデッキは......背景にちょっとした歴史がある。

知ってのとおり、素晴らしきカイ・ブッディは1999年に、フルーティ・ペブルスと呼ばれるデッキを用いていた。

カイ・ブッディの「フルーティ・ペブルス」

過去のエクステンデッド[MO] [ARENA] 4 《 》

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-土地（19）-



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-クリーチャー（5）-

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3 《 》

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-呪文（36）-



このデッキは、今後考案される多数のコンボ・デッキが朝食用のシリアルにちなんで名付けられるという流れを確立しただけでなく、強力な「無限」コンボ・デッキであるという点においても独創的だった。《 》、《 》、そして《 》を並べることにより、１点のダメージを好きなだけ対戦相手に飛ばすことができる。

このデッキ、あるいは直後に生まれた（《 》を追加するという革新が行われた）ココア・ペブルスなどの派生系は、トーナメントで有名なデッキになった。これに対処するためのカードが使われ始め、このデッキは最終的にトーナメントから姿を消したが、デッキ自体は間違いなく有力なものだった。

その後、「指輪物語」に登場する一つの指輪のごとく、このデッキはマジックの歴史の中で埋もれていた。歴史に関する他の物事と同様、『時のらせん』が《 》を再び引っ張りだす、その時まではね。当時の開発部は、スタンダードにコンボが解き放たれるのではないかと心配していたが、結局のところ《 》だけなら問題はない、ということがわかった。（そして、おそらく、これよりも《 》を警戒すべきだったろうね。）私はこの頃、《 》による《 》コンボ・デッキを組んだことを覚えている。それはペブルスに近いものではあったが、強くはなかった。

それから、《 》は再び眠りについた......モダン無限デッキの愛好家がそれに目を向けるまでは！

そして我が友である読者たちよ、これが今回のデッキだ。

ダニエル・パレハの「スチール・ペブルス」

モダン[MO] [ARENA] 6 《 》

6 《 》

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-土地（20）-



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-クリーチャー（8）-

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-呪文（32）-



その戦術とは

前々回でトニー・ユーセフ（や、ダニエルと同じ地元のプレイヤー、デイビッド・ボール）が投稿してくれたペブルス・デッキに触発されたこのデッキは、ブッディが過去に歩んだ道のりをたどろうとするものだ。いくつかのパーツは変更されているが、《 》コンボの中核――《 》そのもの――はそのまま残っている。

コンボはこんな感じで動く。まず必要なのは《 》と《 》の２つ、それと《 》か《 》のどちらか１つの合計３つだ。その後の手順はかなり単純になっている。

０マナのクリーチャーを生け贄にして《 》で１点のダメージを与える。 ０マナのクリーチャーが《 》の効果で手札に戻る。 ０マナのクリーチャーをもう一度出す。《 》がアンタップする。 １～３を繰り返して対戦相手のライフを０にする。

この手順はエレガントで、簡潔かつ美しい。多くのコンボと同じように、その美しさは対戦相手を倒すためのものだけどね。

クリーチャー除去によってこのデッキが崩壊することは無い、というのは興味深い注意点だ。タイミングよく《 》されると失敗することが多い《 》のようなデッキとは違い、クリーチャーはすぐに生け贄に捧げてしまうので、このコンボを妨害するには何か別の方法が必要だ！

（前々回の記事で確認できる）トニーオリジナルの構築では《 》という予備の計画が用意されていたが、このデッキは全てをこのコンボに委ねている。そしてこのコンボは、極めて手堅い。コンボに全力を向ける方針はそのままにしよう。いかに一貫性と効率を追い求められるかが鍵だ。

コンボを助ける別の手法はあるだろうか？ より効率的なカードを採用できないだろうか？ 調べてみよう！

デッキ詳細

残せるパーツはどれで、放せるパーツはどれだろう？ デッキの中のカードをすべてチェックしていこう！

このデッキのクリーチャーは２種類だけだが、この２名のタッグチームこそが勝利に必要なものだ。コンボ開始時までに彼らのうち１枚を引いておく必要がある。しかしながら、コンボを開始するまでは引きたくないし、２枚目以降を引くと死に札になる。デッキに搭載されている全てのカード選別カードにより、ほとんどの場合、これらを何枚も発見できるだろう。

手札に来るのはほぼ確実なので、考えたいのは《 》と《 》のどちらが良いかということだけだ。しばしばこれらをチャンプブロック（一時しのぎにしかならないブロック）に使わなければならないことに気づくだろう。したがって、飛行があることと、タフネス１と相打ちが取れること、どちらを必要とするか、という問題になる。

私はどちらの利点も拮抗していると思うので、この２種類を３枚ずつに分けて採用したい。

これは他に代わりが無い。コンボ開始時までに引いている必要があり、似たような効果を持つ別のカードは無い。どのゲームでも引く必要があるので、絶対に４枚全て必要だ。

《 》同様、このカードも重要だ。これはコンボの主要パーツだ。

しかしながら、《 》とは異なり、代わりがなくもない。実際に、１マナ少ないコストでほぼ同様の役目を果たせるカードがある。しかもそれは同サイクルのカードだ！ 《 》のことさ。

《 》の忘れられやすい兄弟、《 》はこのデッキではかなり優秀な控え選手だ。使いまわそうとしているクリーチャーは全てアーティファクトでもあるので、それらを使って相手のライブラリーを削り取ることができる。

目を引く欠点は、対戦相手のライブラリーに《 》のような伝説のエルドラージがいる場合だ。と言うものの、それ以外のデッキとの対戦の場合は、よりマナがかからない勝ち手段となりうるだろう。かなり無理があるかもしれないが、もしかしたら、白青コントロール・デッキを相手にライブラリー・アウトさせることすらできるかもしれないぞ！

というわけで、《 》を４枚、《 》を２枚入れるのがいいんじゃないかな。

このトリオはモダンで結構見かける重要なカード選別カードであり、コンボ・パーツを発見する速度を高めるカードになる。これらより良いものはない。《 》と《 》は必要なカードを発見する助けになり、《 》はマナを使わずに対面を調査して、安全にコンボを開始できるかどうかを確認できる。

この３種が全て４枚ずつ必要なのは間違いない。

青いデッキ、特に青いコンボ・デッキで強力な《 》は、デッキを掘り進めつつ時間を稼ぐ便利なカードだ。もし適切なタイミングで用いることができれば、そのゲームの序盤を相当支配できるだろう。

しかしながら、《 》に関係する１つの問題がある。このデッキはマナを立たせておくよりも、序盤からカード選別カードでデッキを掘り進むためにマナを使っていくことのほうが多いんだ。さらに、恐らく《 》や《 》《 》を出すためにマナを全て使い切ってしまうため、実際にはコンボを守る助けにはなりにくい。

代わりに試してみたいのは《 》だ。これはブロッカーとして有効だし、アーティファクトやエンチャントを対象とする呪文や能力のほとんどをマナ無しで自身へと向けなおすこともできるので、コンボを開始する助けになる。これは対応するというよりは先手を打つためのもので、こういったデッキではそういうものが必要だと考えている。

モダンで４マナのカードを見つけるために３マナの教示者を使ってマナを全てタップする、という動きに目をみはるところはない――だが効果的ではありそうだ。実際の問題は、《 》をすでに引いている場合、《 》が無駄になるところだ。せいぜい、《 》か《 》以外が揃うとき用に《 》を１枚採用できるかどうかだろう。

私が行いたいのは、それらを引きすぎないように《 》を２枚に減らしつつ、他の状況でカードをよどみなく回すために《 》を１枚採用することだ。このデッキだと《 》が《 》や《 》より弱いのは確かだが、《 》のようにライブラリーの一番上に１枚カードを残すよりは、全部下に送るほうが良いと思う。次善の選択肢としての採用に問題はない。

これはこういったデッキだと万全の除去呪文だが、必要かどうかはどれほど除去が欲しいかに依存する。そして特定のデッキとの対戦で弱く、コンボの助けになるわけではないので、絶対に４枚必要だとは思わない。

あなたの地元のメタゲームに依存するものではあるが、基本的にメインに入るのは多くて２枚までだろう。残りはサイドボードに入れよう。今回の場合は、メインに２枚採用かな。

デッキの枠がいくつか空いたことに気づいただろうか。それは最後に追加したい別の金属術カード、《 》のためさ。このカードは良いマナ加速をもたらしてくれる。それにより予定よりも少し早く３～４マナに到達し、勝利をさらに加速させる。これが生み出す１マナは、このデッキにとっては莫大な加速となるので、絶対に欲しいサポートだ。

ここまででデッキに加えた変更のほかに、《 》をデッキに入れるためにマナベースに少々手を加えた結果がこれだ。

ガヴィン・ヴァーヘイの「マシュマロ・ペブルス」

モダン[MO] [ARENA] 3 《 》

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1 《 》

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-土地（19）-



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-クリーチャー（10）-

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4 《 》

-呪文（31）-



読者のみんなが構築して、投稿してくれるモダン・デッキは、私を常に喜ばせつづけている。もちろん、今回のデッキも例外じゃない。

このデッキは、もし対戦相手がちょっと出遅れた場合、即座に決着をつけることが可能な類のデッキだ。普通に《 》を引ければ、３ターン目に対戦相手を倒せるぞ！（しかも、本当に最高の手札と引きなら、２ターンキルすら可能だ！）

モダン環境には予期していなかったコンボ・デッキがいくつも登場してきた。このデッキを楽しもう！

今週のマカトール選

今週のマカトール選は、今回のデッキ募集に投稿されてきたほかのデッキをいくつか紹介する項目だ。前々回の記事の性質上、今回紹介するデッキとフォーマットは色々なものが並ぶことになった。さあ、見ていこう。

FROGUEの「モダン・ジェスカイどぶ潜みデッキ」

モダン[MO] [ARENA] 3 《 》

3 《 》

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2 《 》

2 《 》

2 《 》

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1 《 》

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-土地（19）-



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-クリーチャー（13）-

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3 《 》

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-呪文（28）-



トマシュ・ユーメクの「集合したシスターズ」

モダン[MO] [ARENA] 8 《 》

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-土地（21）-



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-クリーチャー（32）-

3 《 》

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-呪文（7）-



Davの「予示星座」

モダン[MO] [ARENA] 8 《 》

6 《 》

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-土地（24）-



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-クリーチャー（20）-

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-呪文（16）-



クリス・ムーアの「集合したカウンター」

スタンダード[MO] [ARENA] 10 《 》

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-土地（21）-



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-クリーチャー（20）-

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-呪文（19）-



マーク・イアン・アローソの「同盟者」

モダン[MO] [ARENA] 4 《 》

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-土地（20）-



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-クリーチャー（29）-

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-呪文（11）-



ライアン・ヨハンソンの「レガシー・荒嵐しいドラゴン」

レガシー[MO] [ARENA] 7 《 》

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-土地（23）-



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-クリーチャー（6）-

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-呪文（31）-



始まりの先へ

次々回には、『マジック・オリジン』のプレビューが始まる！（訳注：ReConstructedの最初のプレビュー翻訳記事は０時掲載の予定です。）そのため、今回はデッキ構築の募集はない。プレビュー開始を待っていてくれ！

質問や感想などがあれば、何でも教えてほしい！ 私へのツイートや、Tumblrで気軽に意見を送ってほしい。そうしたら必ず拝見させてもらうよ。

次回は普段とは少し違う内容でお送りする予定だ。それまでは、自分のデッキに好きなシリアル食品の名前をつけてみたらどうかな！

また次回お会いしよう！

Gavin / @GavinVerhey / GavInsight