データのバックアップ手段の1つとして、業務用途はもちろん個人用途でもメジャーになってきているNAS。HDDを複数搭載し、RAID環境を構築することで信頼性や読み書き性能の向上を図りつつ、大容量データの保管と、ユーザー間のファイル共有を容易にできるのが特徴だ。 ただし、HDDのみで構築したNASの読み書き速度は、昨今のPCで採用されているような内蔵SSDと比較してしまうと必ずしも高速とは言えない。できるだけ高速な読み書き性能を実現するため、SSDでNASを構築するのも手だが、大容量SSDがいまだ高価であることを考えると、HDDを選ばざるを得ないのが実情ではないだろうか。 しかしながら、NASの高速化にはもう1つ方法がある。最近ではSSDをキャッシュとして搭載できるNASも増えてきており、SSDキャッシュを搭載することで、ストレージはHDDのままでありながらSSDの性能に近いパフォーマンスを得られるようになるのだ。 こうした方法で、速度と安定性が求められる業務の改善に成功したのが、アニメ制作会社のライデンフィルム。QNAPのNASにSamsungのSSDを組み合わせることで、コストを抑えながら最大限の読み書き性能を発揮し、映像の緻密化とともにデータ容量が拡大の一途をたどるアニメ制作の現場を支えている。 アニメ制作会社におけるQNAP NAS＋Samsung SSDのメリットはどこにあるのだろうか。同社でシステム管理を担当している総務部の馬場智之氏に話をうかがった。

計240TBのストレージでアニメ作品の素材や動画を管理 SSDキャッシュでアクセス性能を向上 ライデンフィルムは、2012年に設立したアニメ制作会社。親会社のスーパーウルトラピクチャーズを筆頭とするグループ企業の1つであり、同グループ内には3D CGのアニメ制作を軸に展開するサンジゲンや、ライデンフィルムと同様の2Dアニメ制作を手がけるトリガーなどがある。 そのなかでコミックや小説などの原作をもとにした作品のアニメ化を担当することが多いというライデンフィルムは、会社設立から7年余りとはいえ、すでに30作品近くを制作してきた。「アルスラーン戦記 風塵乱舞」「レイトンミステリー探偵社 カトリーのナゾトキファイル」「新劇場版 頭文字D」「はねバド」などがよく知られているだろう。Amazon Prime Videoで2019年10月から独占配信を開始した「無限の住人-IMMORTAL-」や、同じく10月から放送をスタートした「放課後さいころ倶楽部」も同社の制作だ。 制作拠点は東京、京都、大阪に設けられ、都内の本社オフィスでは常時100名弱の社員が勤務する。プロジェクトの稼働状況によってはフリーランスのアニメーターも最大100名程度常駐することもある大所帯。 そんな同社がこのオフィスの全員が利用するファイルサーバーに選んだのが、SamsungのSSDをキャッシュに搭載したQNAPのNASだ。 以前からアニメの制作途中のデータや動画を保管するため、馬場氏はオープンソースのNASソフトウェア「FreeNAS」を用いた独自のファイルサーバーを設置していた。80万円ほどかけて容量40TB（HDD）のファイルサーバーに仕上げたが、そのHDD容量はすぐに底をついた。 そこで次に導入したのがQNAPのラックマウント型NAS「TS-1673U-RP」。一気に120TBもの容量に拡大し、現在もメインのファイルサーバーとして制作途中のデータや素材の格納に利用している。 また、完成した動画データの出力先および保管を目的に、QNAPの8ベイ対応NAS「TVS-872XT」も追加で増設。こちらは動画のみを保管する用途のため80TBとやや少なめではあるものの、それでも十分に大容量と言えるだろう。 SamsungのSSDは、この120TBと80TBの両方に、それぞれキャッシュとして500GB×2、1TB×2を搭載する形。キャッシュにより読み書き速度の向上を狙っている。 ちなみに、業務関連のデータは外付けHDDやクライアントPC側にバックアップをとるようにし、データが二重化されるようにしているとのことなので、社内で動作しているストレージの総容量は240TBの倍まではいかないものの、それに近い容量になるとのことだった。

1クールのアニメタイトルで使用するデータ量は2～5TB 最大100人規模でアクセスしても動作する性能が必要 アニメ制作会社において、なぜ高パフォーマンスのNASが求められるのか。また、なぜQNAPのNASやSamsungのSSDが必要になったのだろうか。それを知るためには、まずライデンフィルムにおけるアニメの制作工程とデータの流れを知っておいた方がいいだろう。 同社の制作工程をざっくりまとめると、最初に手書きした原画(アニメ制作における原画と動画を含む)をスキャンしてTARGA形式で取り込んだ後、ペイントソフト「CLIP STUDIO PAINT」などを使ってPC上で制作して着彩する。 そうしてできあがった画像の動きを確認するための動画や、エフェクトなどをかけた動画の出力は、動画レンダリング専用のPCで行い、最終的に出来上がったシーンごとの動画を編集して1本の作品として完成させる。 ライデンフィルムでは、動画出力の際のレンダリングは5台のPCで構築したレンダーファームを介して行っているという。これはネットワークレンダリングと呼ばれるものだが、Adobe After Effectsのレンダリングは複数のPCで並列処理することで高速化することが可能で、業界ではレンダリング時間を短縮するために活用されているとのことだ。 原画のスキャン以降の工程で発生する動画以外のデータはすべて120TBのNASに、動画はレンダリングPCから直接80TBのNASにそれぞれ格納される。もちろん作成途中の画像や素材はアニメーターや制作スタッフ個人のPCにも保存しているが、素材として完成したデータは全てNASに集約する運用をとっている。 そのデータ量は1話当たり100～200GB。1クール（およそ3カ月間、12、13話分）に換算すると2TB以上になる。馬場氏によると、3D CGを多くのシーンで使っているような作品などでは特に容量が大きく、1クールで4～5TBくらいになったとのこと。 年間にすれば少なくとも（1クール1作品ずつ制作していたとしても）8TB以上、場合によっては20TB以上消費することになり、数年ごとにストレージの拡張を再検討し続けることが不可欠となる。したがって、新たなNASでは可能な限り容量の大きなものを、妥当なコストで導入できることが必要だ。 初代のSSDキャッシュを搭載しない40TBのファイルサーバーが、一連の作業工程において80MB/s程度の転送速度に止まっていたことも課題だった。 複数ユーザーからの同時アクセスの影響もあって、「ギガバイト単位の動画データをローカルPCにダウンロードしている最中に、データ転送速度が大幅に低下する」という「ドン詰まり」現象が発生し、制作スタッフにとって大きなボトルネックになっていたのも大きい。タイミングによっては100人同時……とは言わないまでも、多くのスタッフが同時にNASにアクセスする可能性があるため、同時接続時の処理能力、つまりはランダムアクセス性能の高さも大切な要素となる。