Ologrammi e visori AR per ufficio

Vi ricordate di John Anderton, capitano di polizia nella Washington del 2054 descritta in Minority Report? Agitando le mani in aria, grazie a un futuristico sistema di ologrammi e controlli manuali, riusciva a visionare le informazioni sui potenziali criminali. Il 2054 è ancora lontano, ma l’idea di sostituire le attrezzature d’ufficio con ologrammi si è fatta strada.

A San Francisco una startup, Meta, ha sviluppato dispositivi di realtà aumentata che sovrappongono immagini olografiche al mondo reale. Così un utente può manipolare un modello 3D con le proprie mani, o sfogliare pagine web, mandare mail, scrivere codici fluttuanti su uno schermo virtuale.

Meta piace agli investitori cinesi

L’idea, secondo quanto dichiarato in un’intervista a Bloomberg dal founder e Ceo di Meta, l’israeliano trentunenne Meron Gribetz (che potete vedere nella foto di Abhi Suryawanshi), è di “abolire la tirannia dell’ufficio moderno” sostituendo monitor, tastiere e un domani le stesse postazioni con ologrammi.

Gribetz ha deciso di iniziare dai propri dipendenti, che così sempre più spesso vedono sostituite le proprie postazioni con dispositivi di realtà virtuale e ologrammi. Fondata nel 2012, Meta ha raccolto lo scorso anno 50 milioni di dollari da investitori cinesi come il gruppo Lenovo e Tencent Holding, a conferma dell’interesse della Cina nella corsa alla realtà virtuale e aumentata.

O biettivo: una AR più usabile di un iPhone

L’obiettivo ultimo di Meta è rendere la sua tecnologia di realtà aumentata un’estensione del mondo reale; è permettere alle persone di interagire con gli ologrammi allo stesso modo in cui interagiscono con oggetti reali. Gribetz non ha dubbi sul fatto che l’hardware per AR diventerà rapidamente un prodotto molto diffuso. Così ha deciso di concentrarsi sul perfezionamento del software. L’obiettivo è rendere la realtà aumentata dieci volte più facile da usare di un Apple iPhone.

Gli inizi non sono stati dei più facili. I primi test furono compiuti dagli ingegneri di Meta, che però utilizzavano software non sempre compatibile coi dispositivi olografici. Molti trovavano difficile continuare a sviluppare codici mentre stavano testando dispositivi che per alcuni creavano confusione e davano la sensazione di trovarsi in barca.

Gli inizi non sono stati facili

Gribetz ha dovuto infine concedere agli ingegneri di tornare a utilizzare computer e tastiere, sperimentando i nuovi dispositivi su gruppi più piccoli di dipendenti di altre funzioni come il marketing o le vendite.

Gradualmente il tracciamento della mano e la stabilità delle immagini sono migliorate, mentre i dipendenti di Meta grazie a un hackathon aziendale hanno sviluppato varie applicazioni. Tra queste anche uno strumento di visualizzazione dei dati 3D e una app per post-it olografici.

Ci si è accorti che per ora la realtà aumentata e gli ologrammi facilitano lo svolgimento di alcuni lavori, ma rendono più disagevoli altri compiti. Se convincere gli impiegati di Meta ad adottare dispositivi olografici di realtà virtuale è stato in alcuni casi difficile, potete ben capire come sia difficile convincere il grande pubblico.

L’ufficio perfetto secondo Meta

Per questo molte aziende del settore utilizzano un “evangelista” (chi è pratico di Second Life forse ricorderà che per anni anche Linden Lab ne utilizzò alcuni come Reuben Steiger), che nel caso di Meta è il vice president, Ryan Pamplin.

Nella realtà l’ufficio, come quello di Gribetz, può essere “minimal”, una scrivania con qualche premio sopra di essa e qualche giornale. Ma indossando il suo dispositivo Pamplin entra in un ufficio ideale, con foto della sua fidanzata alle pareti, un busto olografico di Steve Jobs, un modello di Tesla 3 sospeso a mezz’aria e un video di YouTube di Katy Perry che suona da uno schermo a sua volta a mezz’aria. John Anderton vi si sarebbe trovato benissimo.

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