El género de los MOBA ha tomado por asalto a todo el mundo del gaming, siendo la punta de lanza de toda esta nueva realidad del medio llamada esports. Blizzard es, sin duda alguna, uno de los maestros en crear experiencias competitivas y a pesar de que Heroes of the Storm sigue lejos de tener la exposición de su más cercano competidor, la realidad es que mantiene a una buena cantidad de personas interesadas en todo lo que tiene que proponer. Casi dos años han pasado desde el estreno de este free to play y ahora, es tiempo de conocer su nueva etapa.

A inicios de la semana en curso, Blizzard celebró el Heroes of the Storm Spring Summit 2017 en Laguna Beach, California, evento en el que por supuesto, Atomix tuvo la oportunidad de asistir. Durante la reunión con la prensa internacional, el publisher y estudio hizo varios anuncios de mucha importancia para su MOBA, entre los cuales destaca la llegada de una segunda etapa para todo lo que representa esta experiencia. A continuación te presentamos todos los detalles de lo anterior.

Heroes of the Storm 2.0 llega con un nuevo sistema de progreso, el cual, básicamente quita cualquier tipo de límite para que el nivel de cada uno de tus héroes y el de tu perfil, sigan subiendo tanto como tu tiempo te lo permita. Cada vez que aumentes un nivel, se te recompensará con algún premio. La idea detrás de todo esto es que justamente, el sentimiento de que estás avanzando con cada una de las partidas dentro del juego, esté más presente que nunca, esto sin importar qué personaje hayas decidido seleccionar.

Debido al gran éxito que se está teniendo en Overwatch, Heroes of the Storm también recibirá los famosos Loot Chests. Cada vez que subas un nivel, se te entregará uno de estos premios que a su vez, contienen cosas como skins para los héroes y demás regalos de todo tipo. Otra manera de conseguirlos es con oro dentro del juego o con dinero real. Por el momento no se ha anunciado cuál será el costo de estos.

Hablando de dinero y monedas, junto con el oro, Heroes of the Storm 2.0 introduce otra unidad de cambio para darle más dinamismo a todo su sistema. Los shards hacen acto de presencia para ser utilizados de diferentes maneras. Una de las más interesantes es que esta moneda sirve para que nosotros fabriquemos algunos ítems o skins que queramos, esto sin la necesidad de recurrir a los Loot Chests para obtenerlos. Si algún premio nos sale repetido, éste se convertirá en shards para que lo podamos cambiar por otra cosa que sí queramos tener dentro de nuestra colección.

Cosas como diferentes sprays, estandartes especiales que se levantarán en los puntos que nuestro personaje capture, más líneas de voz, diferentes opciones de presentador y la novedad de ahora poder usar emojis inspirados en diferentes personajes de las sagas de Blizzard, son más elementos que llegan con Heroes of the Storm 2.0, y los cuales, veremos agrupados en una nueva sección llamada Interfaz de Colección, en donde podremos seleccionarlas y organizarlas en hasta tres diferentes loadouts que se pueden cambiar siempre que queramos.

La beta para Heroes of the Storm 2.0 arranca hoy mismo, por lo que ya puedes comenzar a probar todas las novedades que vienen con ella, pues además de todo lo anterior, se retrabajó casi desde cero el sistema de matchmaking para que encuentres partidas de manera mucho más rápida pero que sobre todo, los emparejamientos que tengas sean lo más justos posibles.