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Mecánica Simple

AdVenture Communist es relativamente simple en lo que respecta a su mecánica: es un juego de clicker con administración de recursos, donde se mantiene la producción de cinco recursos estatales diferentes: papas, tierras, minerales, armas y medicamentos. Haga esto haciendo clic, con cada clic creando uno de ese recurso, y rellenando una barra de actualización que puede canjear después de alcanzar un determinado valor para aumentar el multiplicador de recursos por clic.

Finalmente, trabajará para utilizar estos recursos, así como otro recurso base llamado Camaradas, que representa la cantidad de trabajadores generales que tiene disponibles, para comprar trabajadores especializados que obtienen esos recursos automáticamente sin que tenga que hacer clic. Además de esto, puede usar los científicos, una especie de moneda (nos pondremos en eso) que usará para expandir la tecnología que tiene disponible para maximizar sus clics: botones multiplicadores de base mejorados para sus recursos, mega-refuerzos temporales a recursos por clic durante un tiempo limitado, e incluso a clics automáticos.

Todo esto se alimenta en las expansiones de recursos, que le dan más de la expansión que lo precede, que le da más que la expansión que lo precede, y así sucesivamente. Por ejemplo, compras Comunas para darte más agricultores, Colectivos para darte más Comunidades, Plantaciones para darte más Colectivos … obtienes la jist. También obtienes una mega expansión que puedes reclamar cada seis horas en tiempo real para obtener un científico.

Nueva versión

¿Notaste algo familiar? Comprensible: AdVenture Communist es, efectivamente, una nueva versión reestructurada de AdVenture Capitalist. Hay algunas diferencias menores, pero en gran medida vemos los mismos elementos: los recursos reemplazan las inversiones, las expansiones reemplazan a los gerentes, etc. Y si no fuera suficiente que AdVenture Communist sea un videojuego de propaganda capitalista que usa un budenovka y una camisa de martillo, el juego también tiene sus propios problemas.

Muchos de ellos son bastante pequeños pero vienen a expensas de intentos de mejoras, como poder mantener presionado el botón del mouse para producir recursos, pero no para producir trabajadores especializados, lo que parece ser una supervisión bastante inductiva del RSI. Otros son bastante inherentes a la mecánica del juego, como los supuestos errores multiplicador pobre que equilibra el juego tardío. Pero lo peor de todo?

Al igual que su predecesor, AdVenture Communist tiene microtransacciones de pago para ganar.

¿Recuerdas aquellos científicos de los que hablamos? ¿El recurso que te permite comprar impulsores de progresión bastante significativos? Bueno, si vas a la tienda dentro del juego, puedes comprarlos. Con cantidades y precios que van desde sesenta científicos por $ 1.99, a veinte mil científicos por $ 99.99.

Este juego de putos clics te da la opción de gastar cien dólares de una vez en actualizaciones que te liberan de la necesidad de hacer clic en las cosas. Ya estaba presente y era absurdo en AdVenture Capitalist, pero en un juego que dice ser “el mejor simulador de comunismo del mundo” y el “juego más glorioso de todos los tiempos”, se convierte en una farsa especialmente evidente.

AdVenture Communist no es más que un intento de Bourgeoisie Hyper Hippo Games por capitalizar la estética y los temas gloriosos del comunismo, y lo hace con tanto descaro y descaro que necesito escuchar a Laborwave para calmarme de la ira.