La découverte de nouveaux territoires vous intéresse? Reportez-vous en 1803, l’Amérique est en pleine effervescence, jeune et prometteuse. Aux États-Unis, le gouvernement de Thomas Jefferson désire explorer les contrées de l’ouest. Il mandate Meriwether Lewis et William Clark afin de mener une expédition à travers les États-Unis d’est en ouest, jusqu’à la côte pacifique. Imaginez maintenant que Jefferson n’a pas mandaté une seule, mais plusieurs expéditions vers l’ouest. Acceptez-vous de relever le défi?

Description

Dans Lewis & Clark, vous menez une équipe d’intrépides aventuriers destinée à traverser le continent nord-américain. Pour ce faire, vous devez gérer votre équipe de départ à laquelle se jo ignent de nouveaux personnages et des Amérindiens recrutés en chemin en plus des ressources que vous amassez. Attention, parfois la frugalité est mieux que l’abondance, car vous disposez des canots dont la capacité est limitée. Afin d’avancer votre explorateur sur la route de l’ouest, vous devez, à votre tour,effectuer une action obligatoire en jouant des cartes Personnage de votre main ou en envoyant des Amérindiens de votre expédition sur le village (plateau principal). Les cartes Personnages constituant votre équipe d’aventuriers sont à double usage. Pour être activée, une carte doit obligatoirement être combinée à une autre carte. Les deux cartes utilisées deviennent alors indisponibles pendant un certain temps, soit jusqu’à l’établissement de votre campement. Selon la carte Personnage jouée ou l’endroit du village choisi pour y déposer un ou plusieurs Amérindiens, vous collectez des ressources, avancez sur le parcours ou recrutez des Amérindiens. Le vainqueur est le joueur qui établit son campement au-delà de Fort Clatsop en premier.

Pour : Thème fort, composantes artistiques et colorées; mécanique innova trice et fluide. Variante solitaire intéressante. Des jetons permettent de modifier le parcours d’une partie à l’autre. Règles très bien écrites. Volet historique recherché. Très grande rejouabilité.

Contre : Semble complexe à la première lecture des règles, mais devient relativement simple lorsque la mécanique est assimilée. Peut-être difficile à expliquer aux nouveaux joueurs.

Mon appréciation : Lewis et Clark est un jeu tactique utilisant plusieurs mécaniques que j’apprécie beaucoup, dont la gestion de cartes, le placement de pions associés à une action et la récolte de ressources. Il faut constamment adapter sa stratégie en fonction des cartes Personnage qui se présentent et des actions faites par les autres joueurs. L’ajout de nouveaux personnages ouvre de nouvelles possibilités ou permet de renforcer la tactique choisie. Le jeu est presque aussi intéressant à deux qu’à quatre ou cinq joueurs. Je le recommande fortement.

Apparence : 9/10

Thème : 9/10

Fluidité : 8/10

Qualité des composantes : 8/10

Appréciation globale : 8,5/10

Fiche technique

Auteurs Cédrick Chaboussit Artistes Vincent Dutrait Éditeur – version française Ludonaute Années 2013 (avril 2014 pour la seconde édition) Fabrication Imprimé en Chine Nombre de joueurs 1 à 5 Âge 14 ans et plus Durée Environ 30 minutes par joueur Prix 50$ Domaine Jeu de stratégie – intermédiaire Thème Exploration Mécaniques de jeu Gestion de cartes, placement de jetons, récolte de ressources Extension aucune

Les composantes

Plateau de jeu principal représentant le village amérindien. 5 plateaux individuels d’expédition, 5 pions éclaireur, 5 jetons Camp, 12 tuiles Bateau, 8 jetons macaron ressource pour le jeu en solitaire, 100 hexagones ressource, 7 jetons multiplicateurs de ressource, 9 jetons modification de parcours, 18 pions Amérindien et 84 cartes Personnage.

«Le plaisir du jeu»

Monsieur B.