Nog maar een paar nachtjes slapen en dan is het zover: dan komt Destiny naar de consoles. Op de Gamescom 2014 is Bungie’s community manager David Dague geïnterviewd door Dennis, met de beta net achter de rug. Met meer dan 4,5 miljoen spelers, waarvan er op een gegeven moment 850.000 tegelijkertijd online waren, heeft dit bij ontwikkelaar Bungie voor veel records gezorgd. Daar is dan ook hard voor gewerkt.

In dit interview komen onder meer de tweaks voorbij die Bungie voor en tijdens de beta geimplementeerd heeft, en welke zij verwerken in de volledige game. Denk daarbij aan de wapenbalans, de klassen die de speler kan gaan kiezen, de naadloze matchmaking en de progressie van de Hunter, Titan of Warlock. Dit is allemaal voor jou, de gamer, zichtbaar. Wat niet zichtbaar is, zijn de mensen achter de schermen. Daar wordt hard gewerkt om alles zo stabiel mogelijk te kunnen draaien. Tijdens de beta zijn er zelfs nog aanpassingen gemaakt aan de servers, zodat iedereen optimaal van de game kon genieten. Daarnaast krijg je antwoord op de veelgestelde vraag of 20% van de volledige game in de beta zat.

Nog een paar dagen en nachten wachten, want op 9 september komt Destiny uit op de PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One en de Xbox 360. Tot die tijd check je natuurlijk al het nieuws rondom de game en dit interview met David Daque over Destiny op Gamekings.tv!