UNIX系環境向けのWindows API実装「Wine（Wine Is Not an Emulator）」の開発チームは1月18日、最新安定版「Wine 3.0」を公開した。

Wine（Wine Is Not an Emulator）はLinux、macOS、BSD系などのPOSIX互換OSに向けたWindows API実装。これによってこれらOSでWindowsアプリケーションを実行できるようになる。仮想マシンやエミュレータとは異なり、APIレベルでWindowsの機能を提供することで、性能の低下やメモリ消費を増やすことなくアプリケーションを実行できるという。

Wine 3.0は2017年1月に公開した「Wine 2.0」に続く最新版。6回のリリース候補版（RC）を経ての正式版となる。

本リリースではMicrosoftの3Dグラフィックス技術Direct3D 10/11をサポートした。これにより、Direct 3D 10/11を利用したゲームなどをWINE経由で実行できるようになるという。非同期のDirect3D Command Streamもサポートした。これにより性能を強化できるという。

DirectWriteとDirect2Dのサポート、Androidグラフィックドライバも強化した。Unicodeのサポートも強化し、HiDIPIのサポートも改善した。

一方で、年に一度のメジャーリリースを優先させるために、Direct3D 12、Bulkan、それにAndroid上でDirect3Dを有効にするためのOpenGL ESサポートなどは見送られたとしている。

Wine

https://www.winehq.org/