2011年5月の発売以降、意欲的なコンテンツアップデートと対応プラットフォームの拡張が重ねられてきた2Dサンドボックスアクションの傑作「Terraria」ですが、本日Re-Logicが公式フォーラムを更新し、本作の累計販売が遂に2,000万本を突破したことが明らかになりました。

“Terraria”の販売は2016年末の時点で累計2,000万本を超えており、Re-Logicはコミュニティの驚くべき忠実な支援と、コンソールやモバイル向けの販売を手掛けた505 Gamesに感謝を伝え、以下のような統計情報を紹介しています。

■ “Terraria”ローンチ時のディテール 2011年5月発売。

対応プラットフォームはPCのみ。

アイテムは250種。

NPCは6人（老人を合わせて7人）

20種の敵。

3体のボス。

10種のバイオーム。 ■ 現在の“Terraria” 2050万本を販売（PC版は1.3配信以降、18ヶ月で850万本を販売）。

対応プラットフォームはPC/Mac/LinuxとXbox 360、Xbox One、PS3、PS VITA、PS4、Nintendo 3DS、Wii U、iOS、Android、Windows Phone、Amazonモバイルデバイス。

約3,800種のアイテム。

25人のNPC（老人を加えると26人）。

350種の敵。

16種のボス（プラス9体のミニボス）。

27種のバイオーム（さらに幾つかのミニバイオーム）。

幾つかのオプションイベント（月や侵入など）。



数々のQoL改善。

参考：2011年4月に公開された“Terraria”の公式ゲームプレイトレーラー

参考：2015年6月に公開されたPC版1.3の公式トレーラー

なお、Re-Logicの報告によると、コンソール版1.3の配信が迫っているほか、モバイル版1.3も続いてリリースされるほか、スピンアウト“Terraria: Otherworld”の続報もいずれ解禁されるとのこと。