Humanoïde NPC

MAURINO BERRY

Je ne sais pas si vous vous souvenez de cela, mais il y a quelque temps, j’ai créer un concept d’art pour les PNJ scientifiques.

La semaine dernière, j’ai passé du temps à programmer des bots rudimentaires pour m’aider à tester l’équilibre des armes contre des cibles humaines réelles dans Rust. Comme je programmais les bots, je me suis rendue compte que beaucoup de ce travail serait nécessaire si nous voulions ajouter des NPC humanoïdes au jeu – quelque chose que nous voulions faire depuis longtemps – et il pourrait être recyclé pour Le jeu principal. J’ai donc avancé et fait de grands progrès.

La mauvaise nouvelle est qu’il a pris tout mon temps et ce n’est pas prêt pour cette semaine, et nous essayons de ne pas libérer des ordures totales qui bloquent les serveurs, ce qui mérite des tests importants.

Regardez une vidéo en action: Oups – Cela prendra quelques heures, je vais tweet quand il sera terminé.

Je pense que je vais créer quelques niveaux différents avec différentes armes (et peut-être différents uniformes colorés) et je vais les générer dans certains radtowns. Vous n’obtiendrez pas exactement ce qu’ils ont lorsque vous les dépouillerez, mais vous obtiendrez des types de butin intéressants et nouveaux. Ils seront un peu plus intelligents que les animaux animés de merde que nous avons. Ils savent actuellement comment chasser, flan, prendre couverture, etc.

Je pense que ce sera un ajout amusant au jeu, et finira par donner aux gens quelque chose à sortir et à abattre autre que les personnes nues qui ont juste acheté le jeu (cependant, si c’est ainsi que vous obtenez vos « jollies », vous pouvez continuer faire ça). Peut-être que je trouverai un moyen de révéler certains des histoires du canon de Rust à travers ces gars aussi …

Nous devrons également concevoir un nouveau radsuit, car le modèle actuel a été conçu pour ces PNJ, peut-être que nous ferons quelque chose de patchwork … certainement sans bottes de grenouille, cependant.