スマートフォンゲーム「ポケモンＧＯ（ポケＧＯ）」の日本での配信開始から、２２日で１年になる。世界中を熱狂させた昨夏のブームこそ落ち着いたものの、国内では今でも４００万人以上が遊んでいる。ゲームの舞台になっている現実社会にも、大きな影響を与えた。

７月上旬の平日夕方。大阪市港区の天保山公園では、スーツ姿の中年男性や若いカップルらがポケＧＯで遊んでいた。手に入れにくいポケモンが出やすく「聖地」とも言われた場所だ。約１年前には、広場を埋め尽くすほどの人が連日のように押し寄せていた。

近くのパート女性（５２）は、「夫と２人でプレーし続けてきた。いまも休日は２人で遊びに来る」。

ポケＧＯは昨年７月６日、豪州とニュージーランドから配信が始まった。世界での累計ダウンロードは、１年で７億５千万回以上に達している。

日本でも当初、公園や街中で深夜まで遊ぶ人が出るなど、ブームが起きた。調査会社ヴァリューズの推計では、ポケＧＯを月に１回以上起動した日本の利用者は、昨年８月には１０８０万人いた。それが今年６月には、４４２万人まで減った。それでもスマホゲームでは、「ＬＩＮＥ：ディズニー ツムツム」に次いで利用者が多い。ＣＭなどで知られている「モンスターストライク」の約３倍だ。

一方、利用者のうち３６％は、月に２５日以上起動した。昨年８月には２２％で、「みっちり遊ぶ」ファンの比率は高くなった。４０代以上の利用者が４８％と、ほぼ半数を占めるのも特徴だ。若い世代が中心のスマホゲームの世界では珍しい。

ゲーム業界に詳しいジャーナリ…