「シーンを盛り上げてくださる点は賛成・歓迎」

「そこにゲームに対する愛情やビジョン、プレイヤーやコミュニティに対してのリスペクト」

覇者となったEVO2015やCapcom Cup 2014を始め国内外で数々の実績を残しているプロゲーマー・が，と題した 記事 を，自身が代表取締役を務める株式会社忍ismのWebサイトで公開した。これはおそらく，国内でゲーム業界・e-Sports関連団体が行う予定となっているゲーマーへのプロライセンス付与（ 関連記事1 関連記事2 ）に対してのリアクションということだろう。記事では，あくまでもももち選手自身の主観であること，プロゲーマーであり忍ism代表としての意見であることを前置きしつつ，ライセンス制度に対する疑問や懸念，そして希望（要望）が綴られている。その内容は「ライセンスは誰のためのものか」「プロゲーマーとはなにか」「その役割は」そして，ももち選手や忍ismは現在どういった思いで活動をしているかといったものだ。詳しくは当該記事を確認してほしいが，ももち選手としては，現在動きの見られるライセンス制度および関連団体と，コミュニティおよびプレイヤーとの距離感に違和感をおぼえているように，文章からは伝わってくる。まとめでは，であるものの，が見えなければ，ゲームに人生をかけてきた一人として無視できないとしている。とはいえ，日本のe-Sportsが発展するうえで現状のままではいけないという危機感も文章からは感じられる。プレイヤーとコミュニティの主導による動きと，プロゲーマーに関係する制度の設計や整備はどちらも必要で，後者の動きがあればその目指すところを見極めて自らの行動を決めるというのが，ももち選手の考えのようだ。発表によれば，国内でのプロライセンス発行は2018年2月にも動き出すこととなる。今回，ももち選手が責任感をもって表明した意見は，ライセンス制度の是非や，ライセンス制度がどうすれば生きたものになるのかなどを，より深く考えるきっかけとなるだろう。