noter = ["input er sexual contanke fra mandeside, ups jeg døde, hvad fanden skete der? de første par halo film var ikke så meget trial and error, halo er ikke en trial and error. så han contradictor sig selv på det. yes, så havde vi også noget om gameplay balance. man skal kunne lave en hel masse forskellige valg, som skal lave en hel masse forskellige valg. hvis vi tager et eksempel, starcraft, der er 3 racer; terrain, zerg, og protoss. de har en eller anden mode hvor man kan dræbe zombier, ind til tiden løber ud i guess. det her risk-reward er at man kan gå i melee. og så få noget bonus for det. det handler bare om du skal vide det du gør om det har en positiv eller negativ effekt. hvis du bygger for højt op, så vil du sådan dø i det. hvis du bliver ved med at slå på en boss, og han ikke sådan reagerer på det. det siger de er dårligt design, men det er faktisk gost design. det skal nok siges at den her artikel er skrevet af folk som ikke spiller så mange spil. de kører på en balance at gøre det meget svagerer. de her design principer er sådan en lidt, sådan let, måde at få et design op at kører. det er faktisk poppet op sammen med feedback. så kan jeg se min lifebar bliver laverer og laverer og laverer. jamen, så skal man jo ikke til at havde sådan en lifeabr i siden. det gælder ikke for alle spil. meningen er at det hele tiden skal give menig. dette er designet til sådan en mere mainstream gruppe der spiller computerspil. men i dag så, hvornår er den skrevet den her tekst? i et spil som darksouls, der så du ikke særligt meget at vide. det er fint at være kritisk over for det. det er faktisk en jeg har fået fra æbletoft gaming gymnasie. nu vil mange gamerer også prøve noget nyt, hvor du for eksempel ikke for noget feedback. i løbet af årene der er blevet udbygget en lidt størrer viden om hvad forskellige ting betyder. eller twitch plays pokemon. dark souls, der starter du sådan svært ud, og det bliver kun sådan sværer. nogen gange, så dør du sådan randomly. lalala, jeg er nybegynder. du ville blive slagtet med det samme. det er lige som at starte på vibenhus. waaaauuuuuuuuuw."]