■グレード3《7枚》

4 刻将 ドラスティック・コロッサス

2 クロノジェット・ドラゴン"Ｇ"

1 刻獣 オビュラシー・オックス

■グレード2《11枚》

1 クロノクロウ・モンキー

1 刻獣使い エリバ

1 刻獣 バルブレーザー・ドラゴン

1 刻獣 スピアヘッド・ユニコーン

3 刻獣 デュプレックス・ドラゴン

4 刻獣 リワインド・タイガー

■グレード1《14枚》

4 スチームテイマー アルカ

3 刻獣 リボルバー・ドラコキッド

1 刻獣 ニブル・ラット

1 刻獣 トランジット・ドラゴン

1 刻獣使い ヘガルド

1 刻獣使い ネパダ

1 クロノダッシュ・ペッカリー

1 クロノチャージ・ユニコーン

1 クロノエトス・ジャッカル

■グレード0《18枚》

2 刻獣 セントリー・ドラコキッド

3 刻獣 スラスター・バイソン

1 刻獣 ラッシュ・ボア

1 刻獣 スラッシュ・ドッグ

1 クロノボレー・ラビット

2 刻獣 フィックル・モンキー

2 クロノドーズ・シープ

2 刻獣 ヒュプノシス・シープ

2 刻獣使い アンネム

2 クロノセラピー・ハムスター

《星6:引4:醒2:治4》

■Gゾーン

2 遡る時乙女 ウルル

2 ハイブロースチーム ラファンナ

1 久遠の時乙女 ウルル

1 エアーエレメント・シブリーズ

2 超刻獣 スプリット・ペガサス

1 超刻龍 オルタード・ドラゴン

2 超刻獣 アヴニール・フェニックス

2 クロノドラゴン・ネクステージ

2 クロノドラゴン・ギアネクスト

1 機械仕掛けの神 デミウルゴス



無限の可能性を秘める"機械仕掛けの神 デミウルゴス"軸です。

「刻将 ドラスティック・コロッサス」公開以降半年間、練り続けているデッキです。

《十二支刻獣》のカードも続々と増え、おまけの強化を度々貰っております。

■グレード3《7枚》

4 刻将 ドラスティック・コロッサス

2 クロノジェット・ドラゴン"Ｇ"

1 刻獣 オビュラシー・オックス

グレード3のカード選択に変更はありません。

「クロノジェット・ドラゴン"Ｇ"」に再ライドする場合もある為

ダメージ落ちも考慮して2枚搭載です、選択肢がある状態で先に乗る事はまず無いです。

しかしながらライドしてしまってもGゾーンには充分に戦えるカードがあるのも事実です。

※そもそも選択肢がない＝コロッサスが手札に無い＝セントリーが使えていない。

こういう状態である為、デミウルゴスとしてはまず息をしていないので察しです。

・刻将 ドラスティック・コロッサス

序盤から手札にある事が望ましく、乗った後にセントリーで公開する追加の1枚

その1枚は再ライドでさらに掘り進んでくれる為、意識して2枚を集めましょう。

"治トリガー"を探し「スチームテイマー アルカ」をドロップに置くように動きましょう。

・刻獣 オビュラシー・オックス

正直、Gゾーンのカードは大した枚数表にならない事が多いです。

「刻獣 リプレニッシュ・コアトル」を上手く使えるデッキでは無いので

次点で選ばれています。G3を見せない事には、リボルバーが使えないので…仕方なし。



■グレード2《11枚》

1 クロノクロウ・モンキー

1 刻獣使い エリバ

1 刻獣 バルブレーザー・ドラゴン

1 刻獣 スピアヘッド・ユニコーン

3 刻獣 デュプレックス・ドラゴン

4 刻獣 リワインド・タイガー

本当はG1を1枚削って「クロノスピン・サーペント」を入れたい所です。

モンキーとエリバはGB以降の数字要因です。スプリットペガサスやバイソンで補助し

単体での16000超えを目指します、エリバに関してはデミウルゴス後に数字が落ちますが

同一ターンに、アルカ＋トリガーが流れたりする上、余裕があればタイガーやセントリーで

任意のカードを引く為に、山の上を狙ってバインド出来る為、16000に復元しやすいです。

※エリバはG2-8000でバインドゾーンのグレード1種につき＋2000のPRです。

横の数字要因は、デミウルゴスでトリガーを3枚乗せた後に「ヒュプノシス・シープ」で

追加攻撃を行う要因になります。単体で16kを超えていると31kになり25k要求☆4になります。

超越ターンには、この盤面を構築し☆4で3回殴るのが理想的です。(VRR)

バイソンというSC要因が自然に入った事で

デュプレックスやバルブレーザーは使いやすくなりました。

スピアヘッドは完全にクロノジェット用ですデミウルゴスの際に12枚選ぶと

どうしても数枚は微妙な選択肢になるので率先して残して、タイムリープで場に出しましょう。

正直2超越以上を耐えれるデッキでは無いので全てを投げだして連パンします。

1枚入っているだけで選択肢が増えますね。

※デミウルゴスの12枚は大体、上2枚は追加で引くカード、3枚が☆3枚で次が治2～3枚

ダメージが4点なら5点目に引くとソレで引くジェットGやシシルスを置く感じです。

次の超越分のトリガーまで綺麗に積む事は結構難しいですが出来なくは無いです。

デュプレックス、リワインドタイガー

この2種がこのデッキの極みになります。通常の十二支刻でも使われますが

バインドにも大きな意味を見出しているので強さの体感は半端ではありません。

序盤に2,3枚引ければ凄く強く1超越目でデミウルゴス出来ない場合は、ペガサスから

盤面に叩きつけるのが理想的です。



■グレード1《14枚》

4 スチームテイマー アルカ

3 刻獣 リボルバー・ドラコキッド

1 刻獣 ニブル・ラット

1 刻獣 トランジット・ドラゴン

1 刻獣使い ヘガルド

1 刻獣使い ネパダ

1 クロノダッシュ・ペッカリー

1 クロノチャージ・ユニコーン

1 クロノエトス・ジャッカル

アルカとドラコキッド以外本当に何でも…て感じです。

ニブル…バインド増量要因、複数運用しにくいので1枚

トランジット…選択肢

へガルド…クソ強い

ネパダ…戻って来ました。V裏でバトル中に除去回避要因。呪縛されません。

ジャッカル…単体11k要因は多い程良い

ペッカリー…最大値

ユニコーン…デミウルゴスを完全なる未来に導いてくれ‼ ユニコーンッ‼‼





■グレード0《18枚》

2 刻獣 セントリー・ドラコキッド

3 刻獣 スラスター・バイソン

1 刻獣 ラッシュ・ボア

1 刻獣 スラッシュ・ドッグ

1 クロノボレー・ラビット

2 刻獣 フィックル・モンキー

2 クロノドーズ・シープ

2 刻獣 ヒュプノシス・シープ

2 刻獣使い アンネム

2 クロノセラピー・ハムスター

トリガー配分自体は相変わらず6:4:2:4です。

ヒュプノシスが呪縛の関係で使えない事はありそうですが…

1超越目に3面呪縛されなければまだまだ行けるので残留

クリティカルの配分を変更しました。

1種類の枚数が増えると重複の可能性があり不安ですが

バイソンを3枚として残りを1枚ずつの6枚体制です。

素引きで手札にキープしておきたいのと

SBを行うカードも多くSC要素は極力残しておきたく

また、ラファンナから持ってこれるサーチ対象になります。

ソウルを増やし、SBすればソウルにクリティカルを増やし3000上昇を与える。

結局1超越目にデミウルゴスは成立するが☆を3枚視界にとらえられない‼と

そんな場合が時としてある為です。（大体、バイソンがダメ落ちしてる）

ラファンナのサーチ対象はセントリーかバイソン‼という感じです。

大体、セントリーですがこいつも序盤に1枚目のセントリーで流れたりで

消える事があるので多めに取ってます。

「クロノチャージ・ユニコーン」を含めなのですが

コロッサスのパンプ値が1000単位なので結構歪な数字になる事も多いです。

その為、後追いで数字をあげられる札を今回あえて多めに取っています。

リアガードが4面呪縛されても、きっと完全なる未来が訪れます。

次は、まあるがる互換の十二支が欲しいところです。



■Gゾーン

2 遡る時乙女 ウルル

2 ハイブロースチーム ラファンナ

1 時空竜 ヘテロラウンド・ドラゴン

1 エアーエレメント・シブリーズ

2 超刻獣 スプリット・ペガサス

1 超刻龍 オルタード・ドラゴン

2 超刻獣 アヴニール・フェニックス

2 クロノドラゴン・ネクステージ

2 クロノドラゴン・ギアネクスト

1 機械仕掛けの神 デミウルゴス



正直、2超越の勝負です。時々捲り次第で3超越目があります。

1超越目デミウルゴス、2超越目ギアネクスト、3超越目ネクステージ‼

ホンマどうしようも無い時で

デミウルゴスを目指す場合はオルタード

もう生きるのに精一杯の時はペガサス

どうしようもないまま来てしまったフェニックス

こんなところです。