Während Europa noch auf lieferbare Exemplare der Radeon Vega Frontier Edition warten muss, wird sie in den USA bereits vereinzelt ausgeliefert. Vor allem ein Besitzer sorgte gestern für ordentlich Furore in vielen Foren, denn auf Nachfrage lieferte er erste 3DMark-Ergebnisse und Fps-Werte in The Witcher 3. Die Hardware-Welt sollte ihre Füße allerdings noch still halten und nicht zu voreiligen Schlüssen kommen.

Im 3DMark Fire Strike wurden GPU-Scores in Höhe von 22.963 (Standard-Preset), 10.585 (Extreme) und 5.336 (Ultra) erreicht. Auf Seiten von Nvidia schafft das eine übertaktete Geforce GTX 1080. Auffällig ist, dass die Ergebnisse 35 bis 40 Prozent über jenen einer Radeon R9 Fury X liegen, womit die Vega Frontier Edition ziemlich genau ihren zusätzlichen GPU-Takt in Punkte umwandelt (rund 1.400 vs. 1.050 MHz). Das ist ein deutlicher Hinweis darauf, dass architektonische Verbesserung von Vega 10 entweder noch nicht richtig funktionieren oder noch gar nicht vom Treiber freigeschaltet sind. Vor allem der neue Draw Stream Binning Rasterizer sollte die Performance anheben, indem nicht sichtbare Polygone früh in der Render-Pipeline verworfen werden - ohne manuelle Anpassungen in Spielen oder Benchmarks.

Es besteht sogar die Möglichkeit, dass die Vega Frontier Edition einen reinen Polaris- beziehungsweise Fiji-Treiber mit Fallback-Modus nutzt, wie ihn AMD früher schon in öffentlichen Demos einsetzte (auch dort lag die Performance auf dem Niveau einer Geforce GTX 1080). Das würde auch erklären, warum AMD darauf pocht, dass die Radeon-RX-Vega-Grafikkarten in Spielen schneller sein werden als die FE-Modelle - nennenswert mehr Takt erwarten wir zumindest gegenüber der kommenden Wakü-FE-Version jedenfalls nicht.

Zu guter Letzt ist der Tester nicht geübt im Benchmarken, sodass es schlichtweg zu Anwenderfehlern kommen kann. Oft läuft die Grafikkarte zum Beispiel im Pro- und nicht Gaming-Modus. Das Netzteil ist mit einer nominellen Ausgangsleistung von 550 Watt knapp dimensioniert. Der Besitzer selbst gab zu Beginn an, dass der GPU-Takt stärker schwankt. VSR, um in Ultra HD zu testen und so womöglich die Shader-Auslastung zu verbessern, kennt er nicht.

All das soll übrigens nicht heißen, dass AMD im Juli unbedingt einen Wundertreiber veröffentlichen wird, der die Leistung massiv verbessert - ganz offensichtlich gibt es bei AMD intern Probleme, was Vega angeht. Final sind die aktuellen Ergebnisse aber keineswegs. Ein bisschen mehr Geduld ist angeraten.

Unterstützt PCGH – es dauert nur eine Minute. Danke! Alle Leser bekommen bei uns täglich kostenlos News, Artikel, Guides, Videos und Podcasts über aktuelle Spiele-Hardware und ihre Lieblingsspiele. Bislang haben wir diese Seite vorwiegend über Werbung finanziert, doch seit COVID-19 wird das zunehmend schwieriger. Viele Unternehmen kürzen oder streichen für 2020 ihre Werbebudgets. Budgets, auf die wir leider angewiesen sind, wenn wir PC Games Hardware auch in Zukunft in gewohnter Form kostenlos anbieten wollen. Aus diesem Grund wenden wir uns jetzt an euch. Ihr könnt uns als PCGH-Supporter dabei unterstützen, dass wir unsere bekannten Inhalte auch weiterhin in gewohnter Form kostenlos anbieten können. Jeder Beitrag, ob groß oder klein, ist wertvoll. Unterstützt PC Games Hardware - es dauert nur eine Minute. Jetzt unterstützen Wir danken euch jetzt schon im Voraus.

01:37

Radeon Vega Frontier Edition: AMD stellt die erste Vega-Grafikkarte im Video vor

(*) Affiliate-Links haben wir mit einem Sternchen gekennzeichnet. Wir erhalten für einen Kauf über unseren Link eine kleine Provision und können so die kostenlos nutzbare Webseite teilweise mit diesen Einnahmen finanzieren. Für den User entstehen hierbei keine Kosten.