Purfärska The Outer Worlds lanserar skarpt för alla idag. Många har längtat efter titeln, och även om det har varit blandade betyg bland recensenter är majoriteten positiva. Det vi på SweClockers är intresserade över är dock vad som krävs av grafikkortet för den optimala Halcyon-upplevelsen.

Av den anledningen sparkar Kenneth igång testbänken och letat rätt på 13 grafikkort för att se hur dessa står i spelet. Under huven sitter den beprövade motorn Unreal Engine, så rimligtvis borde titeln kunna flyta på relativt bra – beroende på detaljnivå såklart.

► Snacka i den stora The Outer Worlds-tråden

Komponenter i testsystemen

Komponent Modell Tack till Processor Intel Core i7-8700K @ 4,7 GHz Webhallen Moderkort Asus ROG Maximus X Hero Asus Minne 2 × 8 GB G Skill Trident Z RGB

3 200 MHz, 14-14-14-34 G.Skill Grafikkort AMD Radeon VII (16 GB)

AMD Radeon RX 5700 XT (8 GB)

AMD Radeon RX 5700 (8 GB)

AMD Radeon RX Vega 64 (8 GB)

AMD Radeon RX Vega 56 (8 GB)

Sapphire Radeon RX 580 Nitro (8 GB)

Nvidia Geforce RTX 2080 Ti Founders Edition (11 GB)

Nvidia Geforce RTX 2080 Super (8 GB)

Nvidia Geforce RTX 2070 Super (8 GB)

Nvidia Geforce RTX 2060 Super (8 GB)

Nvidia Geforce GTX 1080 Ti (11 GB)

Nvidia Geforce GTX 1080 (8 GB)

Nvidia Geforce GTX 1060 (6 GB) Kylning Noctua NH-D15 Noctua Lagring Samsung 860 EVO, 1 TB Samsung Nätaggregat Seasonic Prime Ultra Titanium, 1 000 W Seasonic Chassi Streacom BC1 Open Benchtable Streacom Skärm Dell P2415Q Operativsystem Windows 10 Professional 64-bit (1903)

För detta snabbtest använder vi i vanlig ordning redaktionens testsystem, i vilket vi roterar 13 olika kort från AMD och Nvidia. Drivrutinerna som används är senaste tillgängliga för respektive tillverkare. Det innebär Radeon Software 19.10.2 samt Geforce Drivers 440.97 – båda med uttalade prestandaförbättringar för The Outer Worlds.

För att mäta prestanda används en slinga i början av spelet, vilken klockar in på 55 sekunder. Bildfrekvensen fångas med hjälp av mjukvaran OCAT för samtliga kort.

Prestanda vid olika detaljnivåer

Innan vi presenterar prestandamätningar från hela uppställningen grafikkort kan det vara intressant att se hur spelets olika förinställda detaljlägen påverkar bildfrekvensen. Därför plockar vi in de likvärdigt prissatta Geforce RTX 2060 Super och Radeon RX 5700 XT för en snabb jämförelse.

Radeon RX 5700 XT 1 920 × 1 080 2 560 × 1 440 3 840 × 2 160 Low 132/85 FPS 95/74 FPS 50/43 FPS Medium 121/78 FPS 87/62 FPS 46/36 FPS High 112/76 FPS 79/58 FPS 42/33 FPS Very High 95/68 FPS 64/51 FPS 34/29 FPS Ultra 87/56 FPS 60/48 FPS 32/27 FPS

För AMD:s räkning går det att pressa upp Radeon RX 5700 XT till förinställda Ultra även i 2 560 × 1 440 pixlar, med risk för fall i bildfrekvens i vissa scener. Annars är det inga problem att ställa ned detaljnivån utan att någon större förlust rent grafiskt. Däremot är allt i 4K UHD-upplösning nästintill ospelbart.

Geforce RTX 2060S 1 920 × 1 080 2 560 × 1 440 3 840 × 2 160 Low 136/88 FPS 104/74 FPS 56/46 FPS Medium 125/79 FPS 94/63 FPS 51/41 FPS High 117/76 FPS 85/56 FPS 46/36 FPS Very High 101/68 FPS 71/52 FPS 37/31 FPS Ultra 90/58 FPS 65/50 FPS 35/29 FPS

Nvidia följer lite samma tema där allt upp till 2 560 × 1 440 pixlar är spelbart, men rekommendationen är åter att undvika 4K UHD-upplösning. Samma sak gäller även här, det finns gott om möjligheter att tumma på detaljnivån utan att spelet ser markant sämre ut.

Prestanda med olika grafikkort

Med undersökningen av detaljnivåer avklarad väljer vi ut förinställda "Ultra" för testet med de 13 grafikkorten. Upplösningen som testas är 1 920 × 1 080, 2 560 × 1 440 samt 3 840 × 2 160 pixlar.

Med spelet i lägsta upplösningen 1 920 × 1 080 pixlar så klarar nästintill samtliga kort att hålla sig över 60 FPS-gränsen, där enbart Geforce GTX 1060 och Radeon RX 580 inte håller måttet. Annars tar Nvidia hand om toppen av listan, där första Radeon i form av RX 5700 XT hamnar bakom RTX 2060 Super.

Vidare till nästa upplösning. Där presterar fortfarande Nvidia bra i titeln, medan Radeon RX 5700 XT har det kämpigt i mitten av listan. Närliggande hittas även Radeon VII som inte tyckts kunna utnyttja sin fulla potential i The Outer Worlds.

Sist men inte minst är 4K UHD-upplösningen där ingen av korten klarar att hålla sig ovanför 60 FPS-gränsen. Prestandan går verkligen ned till botten när så pass många pixlar slängs in i leken.

Sammanfattande tankar

Här brukar det stå några korta ord om spelet, men om sanningen ska fram så har undertecknad bara sprungit exakt samma slinga hela tiden och inte hunnit se något annat i världen. Så illa att inte ens ett enda skott har avlossats, men det lär nog ändras i helgen när spelet ska testas på riktigt.

► FZ recenserar The Outer Worlds på PC

Prestandamässigt ska det inte vara några större problem att driva runt titeln, men lägre prestandaklasser får tumma lite på detaljnivåerna. Lyckligtvis så märks det väldigt lite skillnad på Low och Ultra medan bildfrekvensen ökas markant.

Det gäller då i upplösningarna 1 920 × 1 080 och 2 560 × 1 440 pixlar, där 4K UHD uppenbarligen är för tungdrivet även för prestandamonstret Geforce RTX 2080 Ti. Det kan finnas möjlighet att kunna driva runt spelet i lägsta detaljnivån, men det känns lite motsägelsefullt med tanke på upplösningen.

Titeln lanseras idag på Epic Games Store och i Windows Store inom Game Pass för PC. Kommer du köpa spelet eller har du redan börjat? Dela med i kommentarerna!