最初に描かれたAlphysとAsgore

昨年末に発表されたTumblrの2016年人気ゲーム投稿ランキングにて、“Overwatch”を抑え見事首位を獲得した傑作RPG「Undertale」ですが、新たに本作の開発者であるToby Fox氏が“Undertale”のアイデアやスケッチを書き留めたノートを発見し、最初期のドラフトやコンセプトアートを含む非常に興味深いイメージの数々を公開しました。

最初期ながら既に人物像がかなり固まっているPapyrusのアイデアとスケッチ、スパゲッティも

AlphysとMigospのスケッチ、Alphysの描き分けに試行錯誤の跡が見られる

方向性がだいぶ定まったように見える初期のAlphysとAsgore

Asgoreのスケッチ

なんとUndyne！最初期はアニメフィッシュとだけ名付けられた只のサカナだった

Flowey、こちらも最初の段階でかなりアイデアが固まっていた様子

Found my old college notebook that I wrote in when I first came up with the idea for the game… things were a bit different at first pic.twitter.com/nKEyxBQhUN — tobyfox (@tobyfox) 2017年1月8日

最初期のアイデアメモ、数値化されたカルマや魔法の存在が確認できる

At first I thought you were going to be able to briefly dodge through bullets via some sort of dodge (phasing) button. — tobyfox (@tobyfox) 2017年1月8日

当初は弾を避けるドッジ（フェーズ）ボタンの実装が考慮されていた

Also there was going to be an actual numerical "karma" to determining how good or bad you were. Thankfully, that thought didn't last long. — tobyfox (@tobyfox) 2017年1月8日

数値化されたカルマで善悪を決定するアイデアは早々に廃止された

Uhh, dating Mettaton. I think pic.twitter.com/OqxQcypwYv — tobyfox (@tobyfox) 2017年1月8日

Mettatonに関する初期のダイアログとアイデア

(apparently) the genesis of papyrus pic.twitter.com/lkHBVyr89s — tobyfox (@tobyfox) 2017年1月8日

the first drawings of dr. alphys, asgore, and undyne, respectively pic.twitter.com/BvI1Yw7o0C — tobyfox (@tobyfox) 2017年1月8日

with asgore I was really imagining him as an intimidating "…" type until I thought of my friend Reid from fangamer and made him goofy — tobyfox (@tobyfox) 2017年1月8日

Toby Fox氏は当初Asgoreを威圧的な人物と考えていたが……

unused goof pic.twitter.com/VlXRnIHckO — tobyfox (@tobyfox) 2017年1月8日

Anyway, the point is, you don't have to draw amazingly to make a game. And, don't give a skeleton a fedora. — tobyfox (@tobyfox) 2017年1月8日

ゲームを作るために驚くほど描く必要はないんだと語るToby Fox氏