IntelのClient and Internet of Things Businesses部門代表のMurthy Renduchintala博士は、「ラジャ氏はグラフィック・システムのアーキテクチャに関して世界で最も経験がある人物で、革新的かつ業界で尊敬されるべき存在です。そして、Intelに加わることになった技術トップとして最も優れた人物の一人と言えます」と述べ、コドゥリ氏のIntel加入を歓迎しています。 Intelが開発するGPUは、CPUに内蔵されるiGPU(integrated GPU)としては必要十分な性能を持つため、ノートPCなどを中心に高いシェアをとることに成功していますが、グラフィック処理を行う専用のGPUであるdGPU(discrete GPU)としてはライバルのNVIDIAやAMDに対抗できる製品を打ち出すことができていません。現在、コンピューティングの主力分野が、デスクトップPC/ノートPCなどの端末から、ディープラーニングなどの機械学習の活用に移りつつある中、dGPUの需要はますます拡大することが予想され、相対的にはCPUに対してGPUの重要性が増すとみられています。このため、GPU分野の強化はIntelにとっては喫緊の課題であり、AMDのGPU開発トップを迎え入れることで弱点を補強する狙いが見えます。

AMDでGPU「Vega」アーキテクチャの開発を主導したRadeonチームのトップが、ライバルのIntelへ電撃移籍しました。GPU分野でAMDやNVIDIAに後れを取るIntelが巻き返しを狙っているようです。 Raja Koduri Joins Intel as Chief Architect to Drive Vision across Cores, Visual Computing https://newsroom.intel.com/news-releases/raja-koduri-joins-intel/ 2017年11月6日にIntelはCPU内蔵GPUにライバルAMDのRadeonグラフィックを採用することを発表しました。AMD製CPU(APU)に対してGPU性能で劣るのを補うために、IntelがRadeonグラフィック統合の「Core H」シリーズを投入することになったことは、市場関係者に少なからず衝撃を与えています。 IntelがAMD製カスタムGPU搭載の第8世代「Core H」プロセッサを発表 - GIGAZINE

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2017年11月10日 12時30分00秒 in ハードウェア, Posted by darkhorse_log

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