Avec le temps, Steam est devenue LA plate-forme incontournable pour n’importe quel gamer qui se respecte. Sa notoriété est telle qu’elle joue un rôle décisif dans le succès commercial des différents jeux vidéo. Une plate forme dont ne pourra malheureusement plus profiter le studio Insel Games qui vient d’être sévèrement puni…

Une punition aux lourdes conséquences

Tout le monde le sait, Steam propose un système qui permet à chacun de donner un avis positif ou négatif sur n’importe quel jeu de la plate-forme. Mais ce système se retrouve parfois manipulé par les éditeurs et les développeurs qui n’hésitent pas à créer de faux avis positifs afin que leurs jeux soient rapidement mis en valeur pour ne pas tomber dans l’oubli le plus total. Mais ce genre de méthode, comporte toujours des risques et ça le PDG d’Insale Game vient de l’apprendre à ses dépens. Le studio venant tout simplement de se faire bannir par Valve !

De faux avis positifs en cause

C’est le 13 février dernier, qu’un utilisateur du site Reddit a partagé un mail que le PDG d’Insel Games avait envoyé à tous ses employés durant le mois de décembre. Dans celui-ci, il déplore le fait que leur nouveau jeu Wild Buster ne compte que six avis d’utilisateurs, se disant même déçu que les employés n’aient pas pris la peine de l’acheter pour poster des avis positifs. Ajoutant par ailleurs que : négliger l’importance des avis nous coûtera nos jobs au bout du compte.

Valve a vite réagi

Ayant rapidement eu connaissance de ce mail, la réponse de Valve ne s’est pas faite attendre :

L’éditeur semble avoir utilisé de multiples comptes Steam afin de poster des avis positifs sur ses propres jeux. Ceci est une violation claire de nos conditions d’utilisation, et nous prenons ce problème très au sérieux. Pour ces raisons, nous avons décidé de rompre nos relations avec Insel Games Ltd. et retirons leurs jeux de notre boutique. Si vous avez acheté leurs productions, ces dernières seront toujours disponibles via votre bibliothèque Steam.

Le mea-culpa d’Insel Games

Le PDG du studio a depuis reconnu dans le magazine Kotaku, qu’il avait effectivement envoyé ce mail à une vingtaine de ses employés. Expliquant qu’il voulait simplement les mobiliser et leur faire prendre conscience de la dureté que représente l’écosystème Steam.

Une histoire qui aura eu le mérite de nous montrer que Valve ne fait de cadeaux à personne.