月刊『CGWORLD +digitalvideo』

こんにちは、CGWORLD編集部です。都心ではゲリラ豪雨が続いたりしていますが、いよいよ夏本番！ という感じですね。

さて、今月も8月10日（水）にCGWORLD vol.217（2016年9月号）が発売となりました！

第1特集は、映画『シン・ゴジラ』のVFXメイキングです！ 公開からわずか4日間で興収10億円を突破という快進撃を続いている本作。庵野秀明が脚本・総監督ということに加え、巨大なゴジラの姿を3DCGで描いたことでも注目を集めています。本特集では、多彩なアーティストやエンジニアたちへのインタビューを敢行。ゴジラを中心にVFX制作について特に見どころとなる要素を解説していきます。





『シン・ゴジラ』予告2





第2特集は、「3DCGで描くアニメ背景」です！

世間的に夏休みにはいり、映画も洋画と邦画ともども大作の公開が続いています。そんな夏映画のアニメ代表といっても過言ではないのが、『ONE PIECE FILM GOLD』でしょう！ 本作では、物語の舞台となる巨大黄金船グラン・テゾーロを3DCGベースで背景美術を作成したという意欲作。

昨今のアニメ背景は、程度の差こそあれ3DCGが採り入れられることが増えてきました。そこで今回は、映画『ONE PIECE FILM GOLD』における東映アニメーションと草薙がタッグを組んで描き出した3DCGを最大限活用する大胆な背景と、アニメ『魔法使いの嫁』グランドPVにみるサブリメイションが命を与えた美術素材の魅力を引き出すしおらしい背景という、異なるアプローチの背景制作を紐解きます。





『ONE PIECE FILM GOLD』予告編





そのほかの特別企画、そして連載も充実していますよ！ CGWORLD vol.217（2016年9月号）は、全国の書店ならびに、ワークス オンラインブックストア をはじめとするオンラインショップにて絶賛予約受付中です！





【CONTENTS】

第1特集：映画『シン・ゴジラ』

WORKFLOW

VFXの制作体制とワークフロー



CHARACTER DESIGN

ゴジラ制作の軸となった雛型の作成



PRE VISUALIZATION

ヴァーチャルカメラや3Dスキャンを取り入れたプリヴィズ



MONITOR GRAPHICS

ストーリーを彩るモニターグラフィックス



VFX

3Dスキャンデータから動くゴジラモデルをつくる、ほか





第2特集：3DCGで描くアニメ背景

Case.1

映画『ONE PIECE FILM GOLD』：東映アニメーション×草薙



Case.2

TVシリーズ『魔法使いの嫁』グランドPV：サブリメイション





＜短期連載＞

・IDOLiSH7『RESTART POiNTER』MV（後編）

・バンダイナムコスタジオ アニメーションの流儀

第2回：格闘家の蹴りから学ぶ、身体の動きと原理

・Deep Inside『ムーム』

＃02：モデル・リグ・レイアウト・アニメーション





＜HOT STUFF（特別企画）＞

・映画『ルドルフとイッパイアッテナ』

・Unreal Engineによるモーションキャプチャリアルタイムワークフロー「Unreal Stage」











＜連載＞

・Game Graphics Studio：『マジシャンズデッド』

・アニメCGの現場：『planetarian』

・VFXアナトミー：きゃりーぱみゅぱみゅ『最＆高』MV





・デジタル造形ノート：『ケイオスドラゴン 赤竜戦役』 婁震華

・Observant Eye："蟹" by 森田悠揮

・ModelingCafe コンセプトモデリング講座：ハイペダルメカ by 山家 遼

・JET STUDIO Effect Lab.：線香花火

・Houdini Cook Book：Spline by 秋元純一

・画龍点睛：創立10周年記念アート by早野海兵

・アニメーションスタイル：様々な日常動作 by 森江康太（Transistor Studio）

・Motion Sack of Stunt Man：立ち姿と手のニュアンス～第2回：腕を組む～ by 二代目三四郎商店

・Open Up！：オススメしたい4Kモニタ



