ゲーム総合情報メディア“ファミ通”は、2017年度の国内家庭用ゲーム市場について速報を発表した。集計期間は2017年3月27日～2018年3月25日。

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以下は、メーカーリリースを引用して掲載

2017年度国内家庭用ゲーム市場規模は3878.1億円。

前年比121.8％で、2年連続ハード・ソフト両市場が前年超え。

Nintendo Switchが累計400万台を突破し、市場を牽引。

ゲーム総合情報メディア「ファミ通」は、2017年度の国内家庭用ゲーム市場について、以下のとおり速報をまとめました。集計期間は2017年3月27日～2018年3月25日です。

2017年度国内家庭用ゲーム市場規模： 3878.1億円

（集計期間：2017年3月27日～2018年3月25日／週数：52週 ※市場規模はハード・ソフトの合計値です。）

2017年度家庭用ゲームソフト販売本数 TOP10（累計販売本数の集計期間は各発売日～2018年3月25日／単位：本）

1位3DSポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン（ポケモン）''2017/11/17発売

2017年度推定販売本数：2,198,231

推定累計販売本数：2,198,231

2位Switch スプラトゥーン2（任天堂）2017/7/21発売

2017年度推定販売本数：2,146,190

推定累計販売本数：2,146,190

3位PS4モンスターハンター：ワールド（カプコン）2018/1/26発売

2017年度推定販売本数：1,917,492

推定累計販売本数：1,917,492

4位3DSドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて（スクウェア・エニックス）2017/7/29発売

2017年度推定販売本数：1,763,948

推定累計販売本数：1,763,948

5位 Switch スーパーマリオ オデッセイ（任天堂）2017/10/27発売

2017年度推定販売本数：1,613,076

推定累計販売本数：1,613,076

6位Switch マリオカート8 デラックス（任天堂）2017/4/28発売

2017年度推定販売本数：1,397,018

推定累計販売本数：1,397,018

7位PS4ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて（スクウェア・エニックス）2017/7/29発売

2017年度推定販売本数：1,353,432

推定累計販売本数：1,353,432

8位Switch ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド（任天堂）2017/3/3発売

2017年度推定販売本数：563,274

推定累計販売本数：870,895

9位3DS妖怪ウォッチバスターズ2 秘宝伝説バンバラヤー ソード/マグナム（レベルファイブ）2017/12/16発売

2017年度推定販売本数：491,779

推定累計販売本数：491,779

10位3DSモンスターハンターダブルクロス（カプコン）2017/3/18発売

2017年度推定販売本数：417,119推

定累計販売本数：1,687,451

各ハードの販売台数（累計販売台数の集計期間は各発売日～2018年3月25日／単位：台）

●ニンテンドー3DS※1任天堂

2017年度推定販売本数：1,410,312

推定累計販売本数：23,951,928

●プレイステーション Vita ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジア

2017年度推定販売本数：271,716

推定累計販売本数：5,709,193

●Nintendo Switch 任天堂

2017年度推定販売本数：3,512,773

推定累計販売本数：4,037,144

●プレイステーション4※2 ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジア

2017年度推定販売本数：2,036,011

推定累計販売本数：6,544,228

●Xbox One※3 日本マイクロソフト

2017年度推定販売本数：16,212

推定累計販売本数：92,861

※1：ニンテンドー3DS、ニンテンドー3DS LL、Newニンテンドー3DS、Newニンテンドー3DS LL、ニンテンドー2DS、Newニンテンドー2DS LLを含む合計値です。

※2：プレイステーション4 Proを含む合計値です。

※3：Xbox One S、Xbox One Xを含む合計値です。

【市場規模比較】（2016年度の集計期間は2016年3月28日～2017年3月26日／単位：億円）

2017年度（52週）

ハード：2003.1

ソフト：1874.9

合計：3878.1

2016年度（52週）

ハード：1311.9

ソフト：1872.5

合計：3184.4

昨年対比

ハード：152.7％

ソフト：100.1％

合計：121.8％

2017年度の国内家庭用ゲーム市場について

2017年度の家庭用ゲーム市場規模は、ハードが昨年対比152.7％の2003.1億円、ソフトが同100.1％の1874.9億円、合計で同121.8％の3878.1億円となりました。2017年3月3日に発売したNintendo Switchが好調で、ハード・ソフトともに市場を大きく牽引。家庭用ゲーム市場は、2016年度に続き、2年連続の前年比増となっています。



2017年度のソフトランキングトップは、219.8万本を販売した「ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン」（ポケモン／2017年11月17日発売／3DS）です。「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」（スクウェア・エニックス／2017年7月29日発売／3DS・PS4）は、2機種合計で311.7万本と、タイトル別合算では最多の売り上げとなりました。

また、2017年度は7本のタイトルが100万本を突破しています（2016年度は4タイトル）。

一方、ハードでは、Nintendo Switch が351.3万台を販売し、2017年度ハード販売台数の首位を獲得しました。同ハードの累計は400万台を突破。ソフトタイトルでも、「スプラトゥーン2」（任天堂／2017年7月21日発売／Switch）をはじめ、3タイトルがミリオンに到達し、2018年度もNintendo Switchの勢いが持続することが期待されます。なお、「モンスターハンター：ワールド」（カプコン／2018年1月26日発売／PS4）の好調が後押しとなったプレイステーション4は、203.6万台を販売し、2位となっています。

2018年度の家庭用ゲーム市場は、「Nintendo Labo」（任天堂／2018年4月20日発売予定）のほか、「大乱闘スマッシュブラザーズ」（任天堂／2018年発売予定／Switch）や、「キングダム ハーツIII」（スクウェア・エニックス／2018年発売予定／PS4・Xbox One）といった注目作や人気タイトルの発売も予定されており、今後も市場動向が注目されます。

＜ファミ通調べ＞

（注）ソフトの売上本数については、集計期間中に販売されたすべてのタイトルを対象としています。

2種類以上のバージョンや周辺機器・本体等との同梱版が発売されているソフトのデータは、すべての種類を合計した数字となります。

（発売日は前に発売されたもの、価格は通常版を表示しています）