DigitalMindZ 10

Plus que le jeu de l’année 2018 ! God of War redéfinit la manière d’intégrer le joueur dans son univer. Tout le jeu est « one shot » comme les Plus que le jeu de l’année 2018 ! God of War redéfinit la manière d’intégrer le joueur dans son univer. Tout le jeu est « one shot » comme les films filmés sans interruption, ni changement de plan, ni écran de chargement. Rien à l’intérieur du jeu vient rompre l’immersion. Nous participons activement à ce drame familiale « Shakespearien » où les dieux sont des salauds. Nous incarnons Kratos, qui a vieilli depuis ces aventures épiques en Grèce. Nous participons à l’évolution de la relation avec son fils Atreus qui apprennent à mieux se connaître à travers leur voyage vers le plus haut mont des royaumes mythologiques pour y répandre les cendres de sa mère qui vient de décéder. Atreus, un personnage non joueur autonome devient de plus en plus sûr de lui et il est utile à la dynamique. C’est une autre de leur innovation. À un moment, Atreus devient arrogant et fait vraiment n’importe quoi. Cela affecte le gameplay de façon inattendu puisque nous avons appris à travailler en équipe avec lui. Le jeu nous faire vivre des moments riches en émotion qui m’ont surpris par leurs intensités. Du jamais vu avec un jeu vidéo ! Ils m’ont rappelé l’expérience de certaines pièces de théâtres où les acteurs projettent leurs états d’âme à quelques pas de nous. Tout est excellent : musique, graphisme, histoire, gameplay des combats et de la résolution d’énigmes. Un must 10/10 !

More than the game of the year 2018! God of War redefines the way to integrate the player into his universe. The whole game is "one shot" like the movies filmed without interruption, no change of shot, no loading screen. Nothing inside the game breaks the immersion. We are actively involved in this "Shakespearean" family drama where the gods are bastards. We play Kratos, who has aged since those epic adventures in Greece. We are participating in the evolution of the relationship with his son Atreus who are getting to know each other better through their journey to the highest mountain in the mythological realms to spread the ashes of his mother who has just passed away. A non-autonomous player character becomes more and more self-confident and is useful for dynamics. This is another of their innovations. At some point, Atreus gets arrogant and really does something crazy. This affects the gameplay in an unexpected way since we have learned to work in a team with it. The game makes us live moments rich in emotion that surprised me with their intensity. Never seen before with a video game! They reminded me of the experience of some plays where actors project their moods a few steps away from us. Everything is excellent: music, graphics, history, gameplay, fighting and puzzle solving. A must 10/10 ! … Expand