Dans les grandes lignes, cette suite retrouvera les bases de son système de combat au tour par tour qui sera toutefois sensiblement renforcé tant en matière de présentation que de mécaniques. Comparé au premier épisode, cette suite est construite autour d'une structure métagame complètement différente qui veut faire "endurer un voyage exténuant" au joueur, comme en témoigne ce pic montagneux que les aventuriers semblent convoiter dans le premier aperçu vidéo. "Nous donnons aux joueurs un aperçu de l'apocalypse surnaturelle qui déforme le monde au-delà du domaine du premier Darkest Dungeon", ajoute Red Hook dont l'équipe est désormais forte de 14 personnes, contre 5 lors du développement du premier opus, et compte atteindre les 20 employés dans les 18 prochains mois.

Le narrateur Wayne June est en tout cas toujours présent sur cette suite au même titre que le compositeur Stuart Chatwood. Dernière confirmation pour le moment, Darkest Dungeon II fera comme son prédécesseur ses débuts en accès anticipé, malgré les "différences fondamentales" entre la structure des deux jeux. Aucune fenêtre de lancement ni plateforme n'a été mentionnée, mais le premier épisode est paru sur Steam (promo), GOG.com, Humble, PS4, PS Vita, Xbox One, Switch et iOS. L'équipe de développement invite les joueurs à s'abonner à la liste de diffusion pour ne rien rater de la suite des événements.