

Joga as tuas aventuras em Português de Portugal num mundo de fantasia medieval em que os deuses se armaram em parvos e por isso foram chacinados pela Morte.



Terra Adentro é um RPG que dá prioridade ao conteúdo ficcional e só jogando é que descobrimos o que é que acontece. Segue não só uma velha tradição de explorar mapas, dar dano, descobrir tesouro e subir de nível, mas também uma nova tradição em que só chegamos às regras pela porta da ficção, o Anfitrião é também um jogador e nenhuma das pessoas à mesa sabe o que vai acontecer quando chega à sessão.

Este encontro entre tradições permite-nos brincar com uma pitada de ironia que eu acho que faz falta num género de RPG que muitas vezes se leva ou demasiado a sério ou demasiado a brincar.



Para quem reconhece estes jogos, por um lado estamos a falar do "Rules for Fantastic Medieval Wargames Campaigns Playable with Paper and Pencil and Miniature Figures" publicado em 1974 pela TSR e, por outro, do RPG Apocalypse World de Vincent Baker. Pelo meio, temos o Dungeon World de LaTorra e Koebel que é uma base de trabalho essencial para o Terra Adentro ser montado, é o estaleiro a partir do qual este RPG é construído. Aproveito para relembrar a quem não sabe que todos estes jogos estão traduzidos para Português do Brasil, pelo que o Terra Adentro não assume a responsabilidade de ser uma tradução Portuguesa. É uma adaptação que em certos momentos aproveita listas de equipamento, monstros ou movimentos, mas que de resto propõe um novo jogo pelas suas próprias palavras.



A primeira versão do Terra Adentro foi escrita para o evento comunitário #RPGenesis de 2019. Uma v2 foi lançada no dia 1 de Janeiro de 2020 incorporando todas as contribuições geradas neste nosso cantinho do Terra Adentro na internet.

Os valores reunidos até agora servem para suportar o investimento que tem sido feito em ilustrações, entre as quais quatro já foram feitas para representar os Ícones Maiores. Acompanha as notícias do jogo em baixo e participa no nosso pequeno fórum.



