(pohejcić)

LukerMaster wrote: Skubi's Short Bhop lessons



Troll diff? Śmiesznie się gra, ale nie będę modował, można to dodać jako dodatkowy diff do oddzielnego pobrania.

(ekhmekhmspelunkerekhmekhm)

lenistwo

Mod LKRa mnie zmotywował żebyzmotywowaćDisclaimer: Ten mod dla nowych maperów będzie się opierał na poprawie wizualnej i lekko gameplayowej, aby ich mapa na pierwszy rzut oka nie kojarzyła się ze słabym mappingiem. Nie jest to rzecz którą trzeba się zrażać do mappingu (pewnie połowa z was tak zrobi i po miesiącu znowu zacznie coś mapować ._.). Sam takie uwagi dostawałem. Człowiek się najlepiej uczy przez krytykę innych.Jeśli upominam się o overlapy i za bliskie ustawienie obiektów, to oznaczam tylko te które rażą w oczy złym wykonaniem. Jak znajdziecie jakiś overlap który nie jest wymieniony, to potraktujcie go jako dobrze zrobiony.Also pro tip dla początkujących mapperów: Naprawde starajcie się trzymać Distance Snappera oraz nie nakładajcie sliderów i kółek na siebie. Mapa wtedy naprawde bardziej klarownie i czysto wygląda.[hatiso]00:05:051 (3,1) - overlap na "easy" albo normalu nie jest wskazany bo zaciemnia on obraz graczowi. oddziel je od siebie00:08:088 (3,4) - za blisko siebie są obiekty, pozatym, skoro slider wskazuje do góry więc kolejny obiekt powinien być w tamtych okolicach. To nie jest extra czy inny diff. To jest Easy/Normal, tu musi być wszystko banalne i intuicyjne.00:18:714 (1) - wydłuż go do (2), (2) usuń. Bardziej intuicyjny rytm00:21:751 (1,3) - overlap, fuj00:23:269 (3,4) - zblanketuj to ładniej: https://osu.ppy.sh/ss/8519740 00:24:407 (4,1) - overlap fuj00:35:414 (1) - czemu NC?00:36:932 (1) - wydłuż go do (2), (2) usuń. Bardziej intuicyjny rytm00:39:968 (1,2) - za blisko00:41:486 (3,4,1) - ludzka stonoga... wszystko musi być osobno a nie nałożone jak naleśnik, jedno na drugie :/00:43:004 (1,2,3) - ^00:46:040 (1,2,3) - ^00:46:040 (1,2) - slider wskazuje w lewo więc kolejny obiekt powinien być w tamtych okolicach.00:48:697 (4,1) - overlap fuj00:49:076 (1,2,3) - ludzka stonoga strikes again.00:52:113 (1,2) - zbyt skomplikowany shape jak na easy/normal00:59:703 (3,4,1) - za blisko siebie są, also slider wskazuje w lewo więc kolejny obiekt powinien być w tamtych okolicach.01:01:221 (1,3) - to samo co ze stonogami01:05:776 (3,1) - za blisko sliderbordery01:07:294 (1,2) - slider wskazuje w prawo a kolko zupelnie gdzie indziej..02:02:318 - zwiększyłeś tu Distance Snap z 0,80x na 1,00x. Nie wolno tak w Easy/Normal. Musisz ten part przemapować żeby było spowrotem 0,80x tutaj02:06:738 (3,1) - overlap be02:12:631 (3,4) - slider wskazuje bla bla bla. wiadomo o co chodzi02:16:315 (7,1) - za blisko02:19:998 (1,4) - overlap be02:33:491 (3,4,1) - ludzka stonoga02:35:010 (1,3) - sliderbordery za blisko siebie02:40:704 (4,1,2) - widzisz tę różnicę w dystansie? To niedopuszczalne w Easy, Normal. Musisz tego pilnować kurde..02:47:382 (2,4) - overlap02:50:704 (3,5) - ^02:51:442 (5,7) - ^02:59:194 (2,3) - za blisko03:07:314 (5,6) - ^Prosiłbym Cię o przeczytanie informacji na górze postu.NASTĘPNY![andemu]00:07:139 (3,5,1,2) - nie fajnie jak jest tak najebane na siebie. psuje to obraz mapy i odrazu sie moze kojarzyć komus ze słaby mapper. Odradzam takiego czegoś używać00:08:657 (4,2) - ^00:11:883 (5) - daj tu NC jak wczesniej juz dawales00:13:401 (3,4,1,2,3) - ^^00:18:714 (1,3) - ^00:20:233 (1,3) - Chociaż to zblanketuj..: https://osu.ppy.sh/ss/8519830 00:22:130 (1) - po co to NC?00:33:706 (8) - nie dawalbym tu tego slidera, bo jego koniec to początek nowego motywu muzycznego co jest mało intuicyjne. Zalecam dać tu dwa kółka.00:35:793 (2,5) - overlap (czyli to co w pierwszym punkcie modu)00:36:932 (1,3) - ^00:37:691 (3,1) - za blisko siebie00:38:829 (3,6) - overlap00:40:727 (3,2) - ^00:42:055 (4,6) - , 00:41:865 (3,7) - ^00:56:287 (7,2) - ^01:10:899 (4,6) - ^01:12:987 (4,2,3) - ^01:13:746 (3,4,5,6) - ^01:16:213 (6) - tu nie ma dzwieku, usun ten obiekt01:17:411 (1,3) - overlap01:34:486 (5,1) - ^01:42:303 (7,8,1) - ^01:44:360 (4,1) - ^01:44:977 (1,2,3) - ^01:50:943 (3,1) - za blisko siebie01:52:178 (3,5) - tu tez01:52:589 (5,1) - overlap01:52:589 (5,2) - ^02:07:814 (5,2) - ^02:08:552 (3,6) - ^02:11:691 (4,6) - ^02:15:937 (2,3) - za blisko02:22:029 (4,5) - wczesniej tak nie zmieniałeś dystansu, a teraz nagle tak? trzymaj sie jakiegoś schematu. albo zwiekszaj dystans albo trzymaj sie tego samego caly czas. Napraw02:30:454 (1,2,3,4,5,6,7,8) - wszystko tu jest za blisko siebie, najebane jak naleśnik. polecam pooddalać zeby nie nachodziły na siebie02:32:732 (4,1) - stack?02:32:732 (4,2) - overlap02:36:528 (1,2,3,4,5,6,7,8) - to jest też naleśnik, oddal wszystko bo naprawde źle sie na to patrzy, i gra.02:49:227 (7,1) - overlap02:49:966 (1,3) - ^02:50:704 (3,5) - ^02:51:442 (5,7) - ^02:55:872 (1,3) - ^02:57:348 (5,7) - ^02:58:086 (7,1) - ^02:59:563 (3,5) - ^03:00:301 (5,7) - ^03:01:039 (7,1) - ^03:01:778 (1,3) - ^03:02:516 (3,5) - ^03:03:254 (5,7) - ^ (oznaczam to wszystko bo to naprawde ładnie nie wygląda, tylko psuje obraz mapy :/)Prosiłbym Cię o przeczytanie informacji na górze postu.NASTĘPNY![skubi]Troll diff? Jeśli diff polegający na readingu nazywasz Troll Diffem to proszę bardzo. Zostałem poproszony o zrobienie diffa, a nie chciałem robić generic jumpówki (takiego czegoś jak ty zrobiłeś), ani generic streamówki (takiego czegoś jak zrobił NeBu) więc wyszło to. Myślę jednak że ten diff zostanie w mapsecie. Nawet się pokuszę o dorobienie do tej minuty piosenki. (w końcu to jest "SHORT Bhop Lessons"NASTĘPNY![xvoir]AR10 be, nigdy w życiu, zejdź mi z oczu.00:20:327 (2,3,4,1,2) - patrz jaki clusterfuck.. zmień to :/00:19:757 (4,1) - , 00:20:137 (4,1) - wut? to niezły spacing00:28:962 (9,10,11) - to nie jest równoNASTĘPNY![moreon]00:00:497 (1,2) - za blisko w porownaniu do reszty00:01:256 (1) - po co ten NC?00:02:015 (1) - ^00:01:446 (2) - a tu nie ma NC?00:04:103 (1) - po co tu NC? 00:03:723 (3) - a jak juz to czemu tu nie ma?00:05:811 (1) - po co tu NC?Reszte takich rzeczy ominę bo musisz kurna trzymać się schematu. Albo daje tu NC albo nie daje i chuj :/00:04:672 (5,1) - overlap00:07:898 (1) - tu nie ma dźwięku, nie możesz stawiać tu początku obiektu. polecam 00:07:708 (9) - tu dać slider, 00:07:898 (1) - to usunąć 00:08:088 - tu dac kołko00:10:934 (1,2,3) - ja tu nie slysze tripla i kółka a stream00:12:452 (1) - NC? wtf?00:23:079 (1) - tu nie ma dźwięku, nie możesz stawiać tu początku obiektu.00:24:407 (9,2) - overlap00:32:757 (1,2,3,1) - tu jest stream a nie jakieś sliderki 1/4. Znowu odbiegasz od swojego schematu!00:34:275 (2,3) - po co te zmiany SV?00:35:034 (4,1) - overlap00:41:296 (1) - tu nie ma dźwięku, nie możesz stawiać tu początku obiektu.00:42:625 (9,1) - overlap00:43:384 (2,6) - ^00:48:412 (2,3,4,1) - ^00:50:595 (2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6) - skad ta nagla zmiana dystansu streama? znowu odbiegasz od swojego schematu00:57:046 (6,7,1) - nie mozesz tak dziwnie zmieniać dystansu. wyrównaj00:59:513 (1) - tu nie ma dźwięku, nie możesz stawiać tu początku obiektu.01:06:914 (4,2) - overlap01:10:709 (2,4) -01:11:848 (5) - czemu nie NC?01:12:987 (1) - Po co NC? -.-01:16:023 (6) - overlap01:25:228 (1,2) - za blisko01:25:228 (1,4) - overlap01:27:080 (4,6) - za blisko01:27:080 (4,7) - overlap01:34:897 (6,7) - nie...01:35:103 (7) - also to jest nie w rytm. zmień to natentychmiastowo01:36:543 (1,2,3) - co to za nagłe jumpy z dupy.. jeszcze w slow parcie... nie!01:36:954 (3) - krzywo01:36:954 (3,1) - overlap01:39:834 (2) - konczysz początkiem rytmu. zmien to na kolka 01:39:834 - tu, i 01:40:040 - tu 01:40:246 - a tu postaw slider co jest chwile potem01:40:452 (3,1) - overlap01:41:686 (1,2,3,4) - nie ma nic takiego w muzyce, nie zmyślaj rytmu, tak nie wolno. usuń to i trzymaj sie rytmu albo poprostu nie mapuj tego partu01:43:332 (1) - tu nie ma dźwięku, usuń...01:49:709 (5) - konczysz początkiem rytmu01:50:326 (6) - czemu nie NC?01:51:355 (1,2,3,4,5,6,7,8) - co to za naleśnik, weź to porozkładaj żeby sie nie stykało01:54:441 (5,7) - overlap01:58:144 (1,2,3,4) - nie ma nic takiego w muzyce, nie zmyślaj rytmu, tak nie wolno. usuń to i trzymaj sie rytmu albo poprostu nie mapuj tego partu01:58:967 (5) - za duze sv jak na slow part i poprostu brzydki slider02:03:660 (8,1) - różnica jednego blue ticka, TO JEST NIEGRYWALNE usuń co trzeba02:08:091 (8,1) - ^02:08:922 (1,1) - za blisko02:08:922 (1,2) - overlap02:09:290 (2,3) - ^02:10:029 (3,6) - ^02:12:521 (8,1) - różnica jednego blue ticka, TO JEST NIEGRYWALNE usuń co trzeba02:16:952 (4,1) - ^02:17:045 (1,5) - overlap02:18:152 (7,1) - ^02:24:337 (9,1) - różnica jednego blue ticka, TO JEST NIEGRYWALNE usuń co trzeba02:25:899 (7) - czemu nie NC?02:26:088 (1) - a tu nagle NC..02:27:607 (7) - a tu nie ma02:27:986 (1) - a tu juz jest....02:28:366 (4) - a tu nie ma02:28:746 (7) - tu tez nie ma^ w t f.... -.- trzymaj się schematów NCowania02:33:301 (1) - konczysz początkiem rytmu02:36:338 (1) - ^02:36:338 (1,1) - overlap02:40:514 (4,5,6,1) - overlap02:41:107 (1,2,3,4) - slowpart i jumpy, znowu..02:52:549 (5) - konczysz początkiem rytmu03:03:992 (1) - Po co to NC?03:04:731 (2) - i tu nie ma...03:05:100 (1) - i tu nagle jest...Prosiłbym Cię o przeczytanie informacji na górze postu.NASTĘPNY![rdzeniu]00:12:831 (2,3) - za daleko00:17:007 (8) - kończysz początkiem rytmu, polecam zrobić 00:16:817 (7) - tu slider kończący się na 00:17:007 (8) - tym miejscu, a potem 00:17:196 - tu kółko z NC00:24:407 (13) - niezesnapowany slider (za krótki, nie kończy się na żadnym ticku. poprostu zakończ go na czerwonym ticku na górze)00:27:823 (1,2,3,4,5,6,7) - ^00:30:100 (9) - ^00:31:808 (8) - ^00:33:706 (1) - ^00:36:742 (1) - usuń to, nie ma to odzwierciedlenia w muzyce. czysty overmap00:39:968 (1,4) - overlap00:42:719 (6,7) - ^00:42:814 (7,3) - ^00:51:543 (7) - nie możesz czegoś takiego robic. dokończ tu normalnie stream. trzymaj sie swoich schematów.01:17:616 (1) - spinner jest za krótki..01:20:497 (4) - usuń to01:25:228 (7,8) - overlap01:29:651 (3) - usuń to01:36:337 (7) - usuń to01:38:189 (2,3) - usuń to01:39:423 (5,6) - usuń to01:39:834 (8) - usuń to i wydłuż 01:39:526 (7) - do 01:40:040 -01:44:977 (1,3) - overlap01:46:829 (3,4) - za blisko01:56:292 (9,10,11) - to jest overmap. Nie ma nic takiego w muzyce. remap!02:01:127 (1) - usun, overmap02:05:045 (15,16,1,2,3) - wtf? usuń (16,1,2) i postaw w miejscu (1) slidera długością do (2). tak jak tutaj: 02:07:998 (13,14,1) -02:28:176 (3) - koncowka tego slidera nie ma odwzorowania w muzyce, zmien na kolko02:31:687 (7,8) - wtf? to chyba tak nie mialo byc02:33:111 (9,2,3) - overlap02:35:010 (8,1) - ^02:50:888 (3,4) - ^02:51:442 (4,6) - ^03:06:945 (10,1) - ta odleglosc miedzy obiektami jest niedopuszczalna. Zesnapuj to normalnie..Prosiłbym Cię o przeczytanie informacji na górze postu.NASTĘPNY![sbsonic]00:07:329 (5,6) - overlap00:07:708 (7,3) - ^00:08:468 (4,1,2,3) - ^00:15:299 (1,3) - ^00:16:817 (3,4,5,6) - nie mapuj 1/8... --> https://puu.sh/wCzVo/803da1753e.png 00:18:335 (3,4,5,6) - już tego nie bede wymieniał, poprostu tyle razy ile jest to w mapie tyle razy przeczytaj to co jest na tym screenie wyzej00:24:787 (1,2,3,4,5,6,7) - wogóle nieintuicyjny rytm. Grałeś wogóle swoją mapę? następnym razem zagraj i jak coś sie zle gra to zmien..00:25:925 (2,3,4,5) - overmap, remapuj to00:27:254 (15,1) - overlap00:27:823 (1) - nie mapuj 1/8nie mapuj 1/8nie mapuj 1/800:42:625 (4,1,2) - overlap00:47:179 (8,9,1,2,3,4) - co to za snapping? daj tą 9 przy koncu slidera chociaz00:50:215 (1,3) - overlap00:54:960 (6,4,1) - ^00:58:565 (3,7) - ^01:01:981 (5,6) - ^01:02:265 (6,7,3) - naleśnik overlapowy...01:03:120 (4,1,2,3) - ^01:09:950 (5,1) - overlap01:21:114 (1) - po co to NC?01:22:965 (1) - ^01:24:611 (1,2,3) - równy Distance Snap, nierówny Snap. Niedopuszczalne :/ oddal 1 od 2 albo przybliz 2 do 301:31:194 (1,2,3) - ^01:33:251 (6,1) - overlap01:34:280 (1) - po co to NC?01:36:131 (1) - ^(jak juz kopiujesz poprzednie patterny, to rób to z głową.)Więcej tego slowpartu nie robie bo to zwykłecopypaste gdzie błędy się powtarzają...02:25:168 (1,2) - overlap + za blisko siebie02:25:722 (4,1) - za blisko02:32:732 (5,6,7,8,1,2,3,4,1,2) - naleśnik overlapowy..02:34:630 (5,2) - overlap02:35:010 - tu juz widze copypaste z poprzedniej części, więc wystarczy że cię przeniosę do czytania tego co wyzej i tutaj zrobienia tego samego..02:54:027 (3,1) - overlap02:56:610 (5,2) - ^03:01:039 (5,7) - ^Prosiłbym Cię o przeczytanie informacji na górze postu.NASTĘPNY![nebu]00:35:224 (4,1) - nagła zmiana spacingu nie wróży dobrze. Aby naprawić 00:35:414 (1,2) - wcisnij ctrl+g 00:35:793 (3,4) - i tu tez00:41:866 (4,5) - nagła zmiana spacingu nie wróży dobrze.00:54:769 (3,1) - overlapTo tyle, ogólnie bardzo spoczi diff. Tylko hitsoundy są be. Polecam tego gracza/mapperaNASTĘPNY![lukermaster]00:01:066 (1,2,3) - po co zwiększasz spacing, jak dalej go nie zwiekszasz juz ani razu. Albo zwiększasz caly czas tak samo, albo wogóle. Zdecyduj sie00:02:775 (3,1) - overlap00:03:344 (3) - konczysz początkiem rytmu00:03:723 (4) - czemu tu nie NC?00:05:811 (1) - co to za NC?00:05:431 (4) - nie używaj w ten sposób reversów przy jumpach bo raz że to niegrywalne bo łatwo stracic kombo, to przy tym spacingu i bpm poprostu sie tak nie robi00:05:716 (5,4) - stack?00:09:036 (1) - co to za NC?00:09:226 (1) - ^00:09:226 (1,1) - overlap00:11:693 (1) - Po co to NC?00:12:262 (1) - po co NC?00:12:642 (3) - a tu czemu nie NC?00:13:686 (1) - po co NC?00:19:853 (3) - a tu nie ma NC?00:21:181 (5,6) - jumpy i nagle double, no nieźle chłopie...00:21:561 (1) - po co NC?00:21:751 (3) - A tu nie NC?00:26:115 (7) - overmap, usuń to00:28:582 (1) - po co to NC?00:30:859 (5) - Gdzie NC?00:32:377 (1,2,3,4) - HW is that you?00:33:136 (1) - Po co to NC?00:33:516 (1) - ^00:34:655 (1) - ^00:36:173 (1) - ^00:42:435 (1) - ^00:42:814 (3) - Konczysz początkiem rytmu00:45:281 (1) - po co to NC?00:46:989 (1) - ^00:49:076 (1,1,1) - overlap, also na chuj te NC?00:49:835 (1,1) - ^00:50:595 (2) - overlap00:51:543 (1) - Po co to NC?00:53:251 (1) - ^Raz tu dajesz 1,2,3,4. Raz 1,2,1,2. DECYZJA GOŚCIU DECYZJA!00:56:477 (1) - po co to NC skoro 00:55:623 (6,7) - tu nie daleś? :^) DECYZJA DECYZJA00:58:185 (6) - Gdzie NC?00:58:470 (1) - A to po co?01:03:119 (1) - ^01:04:068 (1) - ^01:04:257 (2) - NC01:07:673 (3,2) - overlap01:07:958 (1) - Po co to NC?01:09:571 (1) - ^01:09:950 (3) - Konczysz poczatkiem rytmu01:10:899 (1) - po co to NC?01:12:228 (1) - a tu? D E C Y Z J A (znowu)01:15:264 (1) - ^Dobra, wiesz o co mi chodzi, dalej mi sie nie chce. Może niektórzy lubią twój mapping, ale mi on poprostu nie pasuje. Ja tu widzę bez ładu i składu poukładane jumpy, raz za duze, raz za małe. NC gdzie popadnie, overlapy.. :< wybaczProsiłbym Cię o przeczytanie informacji na górze postu.____________________________________________________________________________________________Jest 02:11, co ja robie ze swoim życiem. Domagam się czegoś w zamian za to ;-;