工程としては、まずは枠線です。次に背景、キャラクターという順番です。だいたい動きが全部できてから、吹き出し（セリフ）を描きます。アニメーションを作ったことがある人なら分かると思いますが特別な技法は一切使いません。Photoshopで全て作ってます。

――ありがとうございます！ オバケはまとめて描かれているんですね。思いついてからTwitterに上げるまで（完成するまで）1本あたりどのくらいの時間をかけられていますか？

だいたい平均で2日くらいですね。勢いがある時は丸一日で全てが完成する時もあります。

オバケが歩くだけの動きは比較的慣れてるので速いですね。また、飛び跳ねたりする動きは何故か描きやすく、さらに速いです。自分でこの動き可愛いなと思えるものは描いていて楽しいので、これも速く描けたりもします（笑）。

――なるほど。アニメーション制作について専門的に学ばれたんでしょうか？ また、どのように日々やり方を研究されているんでしょうか。

美大を出てはいますが、アニメーションを専門で学んだわけではありません。アニメイト技術はまだまだ未熟ですが、喫茶店や電車で動く人をスケッチして向上を目指しております。アニメーターの神作画みたいなのも動画で見たりします。うますぎて殆ど参考になりませんが……。

――ソフトは何を使用されていますか？ また、どういう作業環境なんでしょうか。

Adobe Photoshopです。背景は手描きをスキャンしたりしますが、今は殆どの作業をペンタブレットを使ってパソコン上で行います。

――ジモコロさんの「ナマハゲは実はいいやつ!？」のGIF漫画やでんぱ組.incのツアー中コーナー映像を描かれてますよね。GIF漫画のお仕事を今後どんどん増やしていかれるんでしょうか？

できればそうしたいです。

――今後はどんな表現をされていきたいですか？

一枚イラストとして、本の装丁やCDのジャケットを描いてみたいです。

――すてきな表現の舞台裏が知れて良かったです！ 今後の活動も楽しみにしています。ありがとうございました！