Primera Parte

El Chamán del Cuervo fue quien me indicó el lugar al que dirigirme para comenzar mi Leyenda, tras mi visita al Albergue del Cuervo en Hoelbrak.

Arco de León era el lugar al que debía acudir para buscar al Gran Maestro Artesano Hobbs, un Norn que debía proporcionarme los primeros pasos a seguir.

Y así fue… Tras pagar una cantidad concreta de oro y darle karma y las gracias, pude obtener el Volumen I de mi viaje. Y entonces abrí las páginas de aquel de par en par, ¿y qué es lo que vi? ¡Las Tinieblas y Nada Más!

Mi primera misión sería localizar una serie de objetos distintos, catorce en total, todos ellos repartidos por lugares que conocía de Tyria. Al menos todos los primeros, dado que los cuatro últimos parecían ubicados en Corazón de Maguuma.

Así que… todo camino comienza echando a andar. O eso dicen.

Protector del Jardín. Aquello empezaba bastante bien (y dada la lista gigante de misiones a realizar, mejor empezar por algo fácil). Arias es un encantador Sylvari que tiene un precioso jardín nuevo en Bosque de Caledon. Ya le había ayudado en una ocasión, así que visité las Selvas Ogham donde mantiene su pequeño vergel, y en cuanto me vio, no dudó un segundo en ofrecerme el primer trofeo que necesitaba. Protector del Oasis. Este nuevo trofeo debía adquirírselo a la Sylvari Cesseilia. Recordaba también a aquella encantadora Sylvari. Cuida un Oasis en Costa Mareasangrienta, en la Ciénaga Voluntad Susurrante. Una visita a su Oasis me permitió conseguir este nuevo trofeo… ¡ya sólo quedan doce! Protector del Terebinto. Sólo hay algo llamado así en toda Tyria, y está en las Selvas Brisbanas. El fantasma de un Corarroble aparece si ayudas a protegerlo en Los Bancales Wendon. Una vez logrado su protección de la terrible Corte de la Pesadilla, pudo venderme si preciado trofeo. Protector del Claro: De nuevo una de estas criaturas tan poco comunes en Tyria. Recordaba perfectamente que cerca del Cerro de Phinney, en Valle de la Reina podía verse de vez en cuando a un Corarroble corrompido. En esa zona, son varios los de su raza que pastan tranquilamente, y eventualmente éste otro, completamente perturbado, trata de acabar con ellos. Una lucha con él fue suficiente para que dejara caer este nuevo trofeo. Contención de Taumanova. Sólo el nombre lo dice todo. Y el trofeo a conseguir debe dármelo el Elemental de Fuego. En la Provincia de Métrica, en el Reactor de Taumanova me espera mi misión. Sólo la lucha directa contra el Elemental de Fuego que aparece en esta zona me proporcionó el trofeo que buscaba. Protector del Pantano. Mi siguiente trofeo lo tenía la Sierpe de la Jungla que hace aparición para atormentar a los viajeros que cruzan el Pantano de Wychmire en Bosque de Caledon. Una vez fue destruida, soltó mi nuevo trofeo. Protector del Fen. Tequalt el Sombrío… Ese trofeo sólo lo entrega él una vez se le logra vencer. Así que debí unirme a un gran grupo de héroes que esperó su llegada en La Costa Astillada de Pantano de las Centellas. Tras una ardua batalla con el dragón, obtuve mi preciado trofeo. Protector Natural. El volumen no era tan específico esta vez; debía detener la corrupción Mordrem en Fronteras de Hierro. Desde que el nuevo dragón trata de conquistar Tyria, en esta zona recordaba que había al menos dos sitios distintos donde puede verse su presencia. Tras varios intentos ayudando a diferentes Charr, luchando con zarcillos, y destruyendo a varios Mordrem distintos, no conseguí mi trofeo. Tras recorrer una estrecha franja de zona de la región al norte del Mirador Vainapiedra, di con mi objetivo. Y es que son tres lugares y no dos los que tienen presencia Mordrem en Fronteras de Hierro. Un Lobo Mordrem que tiene la habilidad de duplicarse y hacer muy complicada la batalla si estás luchando sólo con él apareció en esta zona. Pero en Tyria, nunca se está solo. Una cazadora que pasaba por la zona con su inseparable mascota me ayudó en la lucha. ¡Ya es mío el ansiado trofeo! El Jardín de Dierdre. “Une las cuatro llaves elementales y úsala luego para abrir el cofre Sylvari en Monte Vorágine”. El Jardín de Dierdre… así se llama la Sylvari que guarda el Jardín Oculto en Monte Vorágine. Un lugar paradisíaco con un gigantesco árbol que la joven custodia, así como su cofre, que sólo puede abrirse uniendo cuatro trozos elementales: un trocito de sol, un trocito de aire, un trocito de mar y un trocito de tierra. Y conseguir cada trozo de fácil no tiene nada, cada uno oculto en un lugar distinto del enorme jardín. Pero claro… primer hay que entrar al Jardín Oculto. Hay varios puntos de acceso por toda la región, pero recordaba uno en concreto donde sabía seguro que aparecería un elemental de fuego o ascua que una vez se acababa con él, dejaba paso a un portal de acceso. Recordaba que la zona por la que suele salir estaba en Baldío Ceniciento, así que tras saltar allí viajando con el punto d ruta más cercano, baje a pie hasta un pequeño puesto con un mercader Sylvari. De ahí me dirigí al pie del volcán sorteando a varios basiliscos y esperé con paciencia sobre una roca acabando con algunos légamos de la zona. La idea de este puzzle en un principio es intentar no ir sola, o al menos coincidir con otros héroes dentro de él. En cuanto apareció el ascua, la oportunidad estaba allí. Tras acabar con ella, varios fuimos los que entramos por el portal creado. El lugar en sí, es… paradisíaco pero por desgracia, también traicionero. Tropezar aquí implica con suerte tener que volver a empezar desde el principio, con menos suerte… quedar herido de muerte y necesitar la ayuda de otro para ser rescatado. Conseguí los dos primeros trozos sin tener ninguna dificultad. Pero… la suerte es de los débiles, está claro. Y sí, fui patosa… en el penúltimo trocito a recoger, un mal salto hizo que cayera sin control, sabía que abajo había agua pero, ocurrió lo peor, no caer en el lugar que diferencia la vida de la muerte. Y allí, esperé… y esperé… porque hacia cosa de unos minutos que me había cruzado con algún otro aventurero pero: nadie iba a poder rescatarme. Estaba totalmente sola en el precioso jardín. Así que, regla número uno a partir de ahora, si vas solo a un puzzle, lleva contigo SIEMPRE algún orbe de resurrección, te puede salvar la vida. No lo pienses, y al final no lo hagas. Hazlo, o acabaras teniendo que pagar caro haberlo pensado (y por caro, con un riñón en oro por gemas) Sea como fuere, tras el uso del mismo no volví a olvidarlos. Dos trozos más de elementos, esta vez sin error de salto, y el preciado cofre. ¡Por fin tacho uno más de lista! Protector del Cenagal. “Encuentra el trofeo en el cofre del Fractal del Cenagal“. Para poder conseguir mi preciado nuevo trofeo necesitaría ayuda para atravesar la puerta Asura de Fractales de la Niebla en Arco de León. Mi objetivo era alcanzar el cofre que el Hombre Musgo oculta en este lugar, y sola en una campaña de este tipo es un suicidio. Los Fractales de la Niebla hacen que al cruzarlos, si no estás bien equipado, la agonía acabe con cualquier osado que no la tenga en cuenta. Era el momento de coincidir con el primo Duhr y su panda. Tras quedar delante de la puerta Asura en Arco de León de Fractales de la Niebla, pudimos acceder al fractal, sortear al Hombre Musgo, y luchar contra el Corarroble del final del largo pasillo acuático. ¡Uno más!

Los cuatro últimos trofeos forman parte de la región llamada Corazón de Maguuma. Mi camino en la lucha contra Mordremoth me llevaba también hasta aquí. Aproveché la búsqueda de los héroes caídos en combate para aprender todo lo posible de toda esta nueva región y aprender también con ello las nuevas habilidades que iré usando con el tiempo. Necesitaré conocimientos nuevos para poder terminar de acabar mi lista de trofeos, pero de momento con los adquiridos en la zona nueva explorada, podré apañarme. Mis trofeos finales a conseguir son los siguientes:

Protector del Verde: Destruye el árbol infeccioso en la Arboleda de Cadáveres en Umbral Verdeante . Este sin duda fue el primer trofeo que elegí para conseguir, dado que se encontraba en la primera zona a la cual se accede desde Páramos Argentos . Umbral Verdeante es la primera región que se pisa al llegar a Corazón de Maguuma . Tuve que recorrer toda esta zona, parte a pie y parte usando mi planeador, hasta localizar la zona conocida como Arboleda de Cadáveres . Hasta aquí no llegué sola, Antea Sheppard , Delta con su mascota Hiro y Dastan Aldesaar buscamos el lugar mientras tratábamos de sobrevivir en la zona. Llegar hasta el punto más cercano fue una cosa. Conseguir mi trofeo fue otra muy diferente. Tras localizar la zona, justo en frente del lugar en donde quedó destruida la nave del Pacto Valor de Mellaggan en Acantilados Abruptos , había que tomar mediante asalto el gigantesco árbol corrupto de la Arboleda de Cadáveres , en los Acantilados Abruptos . La espera en aquel punto tratando de mantener la antigua nave del pacto parecía eterna. Cuando todo estuvo preparado, un grupo completo usamos nuestros planeadores para acceder a la zona infestada. Tras una lucha constante, se logró colocar las bombas en las zonas indicadas, y salir volando del lugar antes de la explosión. Trofeo conseguido.

Destruye el árbol infeccioso en la en . Este sin duda fue el primer trofeo que elegí para conseguir, dado que se encontraba en la primera zona a la cual se accede desde . es la primera región que se pisa al llegar a . Tuve que recorrer toda esta zona, parte a pie y parte usando mi planeador, hasta localizar la zona conocida como . Hasta aquí no llegué sola, , con su mascota y buscamos el lugar mientras tratábamos de sobrevivir en la zona. Llegar hasta el punto más cercano fue una cosa. Conseguir mi trofeo fue otra muy diferente. Tras localizar la zona, justo en frente del lugar en donde quedó destruida la nave del en , había que tomar mediante asalto el gigantesco árbol corrupto de la , en los . La espera en aquel punto tratando de mantener la antigua nave del pacto parecía eterna. Cuando todo estuvo preparado, un grupo completo usamos nuestros planeadores para acceder a la zona infestada. Tras una lucha constante, se logró colocar las bombas en las zonas indicadas, y salir volando del lugar antes de la explosión. Trofeo conseguido. Protector de los Exaltados . Éste fue mi antepenúltimo trofeo escogido para conseguir. Si lo hice así es porque justamente la región Umbral Verdeante da a la siguiente, Valle Aúrico , lugar donde el Volumen I me indicaba qué debía de buscar. Debía defender la zona de la Hiedra Acolmillada Primordial en Valle Aúrico . Lo primero era localizar el lugar en donde poder luchar contra ella. No fue hasta que alcancé el este de la Ciudad de Tarir , la zona conocida como Sima del Lomo Espinado , cuando un grupo de héroes se preparaba para ayudar a un Exaltado en la protección del lugar. Tras tomar la torre de Acantilados de Vigilaeste , subimos al norte y entramos en una cueva alargada. Y allí apareció. Tras una lucha a muerte, logramos acabar con el engendro de Mordremoth . Trofeo nuevo, dos más y tendría la colección completa necesaria.

. Éste fue mi antepenúltimo trofeo escogido para conseguir. Si lo hice así es porque justamente la región da a la siguiente, , lugar donde el me indicaba qué debía de buscar. Debía defender la zona de la en . Lo primero era localizar el lugar en donde poder luchar contra ella. No fue hasta que alcancé el este de la , la zona conocida como , cuando un grupo de héroes se preparaba para ayudar a un en la protección del lugar. Tras tomar la torre de , subimos al norte y entramos en una cueva alargada. Y allí apareció. Tras una lucha a muerte, logramos acabar con el engendro de . Trofeo nuevo, dos más y tendría la colección completa necesaria. Protector del Gran Árbol . Mi penúltima elección a la hora de seguir con la recopilación de objetos del Volumen I de mi futura Legendaria . Profundidades Enredada es la región que colinda con Valle Aúrico . Proteger el Gran Árbol en Profundidades Enredadas , era la misión a realizar. Toda la zona es un gigantesco laberinto al que en muchas zonas, sólo se puede acceder cruzando los lodazales Nuhoch . A estas alturas de mi misión ya podía usar estos lugares para moverme, lograr avanzar ya es otra cosa distinta. La zona está repleta de unos seres llamados Chak que son mortíferos. Tras varias vueltas, y una exploración rápida localizando diferentes puntos, alcancé un lugar llamado Campamento Ogro . Al preguntar allí, me indicaron que justo al norte estaba lo que buscaba: El Gran Árbol , y efectivamente, al lograr alcanzar el lugar pude comprobar que aquello era un árbol gigantesco que los Ogros de la zona tratan de proteger. Ya conocía el sitio concreto donde me esperaba mi misión, así que ofrecí mi ayuda al Ogro Nokta que necesitaba precisamente acabar con los Chak de la zona, así como recolectar sus huevos para evitar que sigan proliferando aquellas infestas de criaturas. Cuando el grupo que se unió a mi en ayudar a Nokta acabó con la recolección de huevos, se intentó ayudar a destruir las zonas con líneas ley de las que un gigantesco Chak se alimentaba. Así teníamos que defender al Gran Árbol . La batalla y la cantidad de criaturas a destruir era abrumadora, pero… la recompensa con mi nuevo trofeo mereció la pena. El Gran Árbol estaría seguro… al menos de momento.

. Mi penúltima elección a la hora de seguir con la recopilación de objetos del de mi futura . es la región que colinda con . Proteger el en , era la misión a realizar. Toda la zona es un gigantesco laberinto al que en muchas zonas, sólo se puede acceder cruzando los . A estas alturas de mi misión ya podía usar estos lugares para moverme, lograr avanzar ya es otra cosa distinta. La zona está repleta de unos seres llamados que son mortíferos. Tras varias vueltas, y una exploración rápida localizando diferentes puntos, alcancé un lugar llamado . Al preguntar allí, me indicaron que justo al norte estaba lo que buscaba: , y efectivamente, al lograr alcanzar el lugar pude comprobar que aquello era un árbol gigantesco que los de la zona tratan de proteger. Ya conocía el sitio concreto donde me esperaba mi misión, así que ofrecí mi ayuda al que necesitaba precisamente acabar con los de la zona, así como recolectar sus huevos para evitar que sigan proliferando aquellas infestas de criaturas. Cuando el grupo que se unió a mi en ayudar a acabó con la recolección de huevos, se intentó ayudar a destruir las zonas con líneas ley de las que un gigantesco se alimentaba. Así teníamos que defender al . La batalla y la cantidad de criaturas a destruir era abrumadora, pero… la recompensa con mi nuevo trofeo mereció la pena. El estaría seguro… al menos de momento. Protector de Todos. Mi último trofeo está muy cerca… pero a la vez muy lejos. Defensa del Dragón es la última región conocida a día de hoy y que colinda con Profundidades Enredadas. Destruir una de las torres infecciosas en Defensa del Dragón para poder luchar contra Mordremoth, era la misión que aparecía en último lugar en mi lista del Volumen I. Sonaba épico sin duda. Acceder a la región de Defensa del Dragón no fue precisamente fácil. Localizar el acceso sí lo fue pero El Pacto controla la zona de tal forma, que impide el paso de héroes durante el tiempo en que se prepara. Así que, tuve que esperar un turno de acceso. Preguntando en la zona me indicaron que se prepararía un asalto y que sólo si se lograba la primera parte del mismo bien, se lograría pasar a la zona en la que el dragón se encontraba. Cuando intenté acceder antes, se me negó el paso, así que el problema principal es que desconocía por completo lo que buscaba, y tampoco tenía acceso a la zona antes para poder por lo menos, localizar el punto concreto. Sólo había una oportunidad, y era localizar lo que buscaba durante el asalto. Cuando el acceso a la región quedó abierta, se comenzó avanzando hacia el oeste. Lo primero era ayudar a la caravana de El Pacto a alcanzar los campamentos más alejados portando provisiones necesarias para la lucha. De momento no parecía que nada de lo que debíamos hacer tuviera que ver con nada parecido a “torres infecciosas”. Tras una lucha continua con escasos momentos para descansar, los comandantes indicaron que estábamos listos para la siguiente fase, la decisiva para luchar contra el dragón: debíamos dividirnos entre los tres campamentos ahora consolidados, las puertas se abrirían y cada grupo accederíamos a una torre infecciosa. Aquí estaba mi misión… Debíamos conseguir por todos los medios entre los tres grupos tomar cada uno una torre.

He tenido que luchar contra Zhaitan en Orr, he tenido que usar el poder de mi báculo en regiones tan inhóspitas como Cala del Sol Austral, he tenido que usar mi daga y mi cetro en la lucha contra Scarlett y su Torre de la Pesadilla, he hecho asaltos en Páramos Argentos para acabar con las bestias infectas de Mordremoth que habitan allí… Pero la lucha en esta gigantesca torre es sencillamente, otro nivel.

En grupos gigantescos de héroes con todas sus armas y armaduras a pleno rendimiento, con todos ellos avanzando a la vez y abriéndose paso a la fuerza entre cantidades de creaciones del dragón, era aplastante. A veces caíamos y teníamos que volver al principio de la torre, reunir fuerzas, y avanzar de nuevo. Parábamos delante de los gigantescos bulbos infecciosos defendidos por criaturas sanguinarias para tratar de acabar con ellas, dejándolas con la vida justa para que el grupo que debía de empezar de nuevo al caer herido en batalla, rematara en su ascenso tras los que iban delante. Y subir, y subir… y subir. Por desgracia en aquel primer asalto no se logró el objetivo. El dragón vencía esta vez, teniendo que volver a empezar reagrupándonos en los campamentos al este. Tras esperar el tiempo estipulado para prepararse, se intentó una vez más. De nuevo tuvimos que ayudar a hacer llegar los suministros a las puertas de las torres. Esta vez lo intenté por el norte, y cuando las puertas se abrieron para acceder, la carnicería allí no era diferente de la torre central. El método de ascenso fue el mismo, hileras de héroes desbocados corriendo armas en mano y abriéndose paso a golpes de sus armas hasta alcanzar los enormes bulbos infecciosos defendidos a muerte por los comandantes principales de Mordremoth. Tras una lucha sin descanso en la que todo era matar o morir, la torre quedó indefensa y con aquel golpe al dragón que nos esperaría en lo alto de las tres torres y que nos dejaba abierta la opción de enfrentarnos ahora a él, conseguí mi último trofeo.

Mi lista está completa, y con ello obtuve un cofre enorme cuyo nombre reza como: Cofre de Protección Natural.

Y al abrirlo, sentí un tumultuoso batir de alas viendo ante mi a un majestuoso cuervo digno de épocas pasadas. El espíritu de la naturaleza que lo guía, no se paró, no vaciló ni un minuto, se colocó ante mí, posándose sobre una enorme rama, se posó, se instaló y Nada Más.

Continuará…