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Arson & Plunder ist ein 2D-Arcade/Beat‘em Up-Adventure, das sich an Genre-Klassikern der 90er-Jahre orientiert. Das klassische Gameplay ist an neue Entwicklungen und Trends angepasst. In bekannter Beat’em Up-Manier kämpfst du dich im Story-Modus entweder als Ork oder Elfin durch feindliche Gegnerhorden, die dir nach dem Leben trachten. Du kannst dich aber auch im Koop-Modus mit deinen Freunden in einem Trupp aus bis zu vier Kämpfern zusammentun und eure Gegner gemeinsam schlagen.

Das Spiel besticht durch wunderschöne 2D-Grafik, interaktive Szenarien und eine humorvolle Story. Im Story-Modus von Arson & Plunder gilt es, fünf verschiedene Schwierigkeitsgrade und über 25 verschiedene Missionen zu bestehen. Dabei kannst du jederzeit zwischen Ork und Elfin hin- und herwechseln. Dieses Element verleiht dem Spiel eine ganz besondere Dynamik. Die Steuerung bleibt stets intuitiv und hilft dir dabei, dich durch das vor Humor und Action strotzende Abenteuer zu schnetzeln. Im Koop-Modus kannst du all die absurden Begegnungen zusammen mit deinen Freunden erleben. Zudem kannst du im Endlos-Modus in einem speziell dafür erdachten Szenario gegen stetig anwachsende Horden von Feinden kämpfen!

Story

Die Orks und Elfen des Waldes Loidar bekämpfen sich seit eh und je. Doch ihre Streitigkeiten kommen jäh zum Erliegen. Der Grund dafür ist ein neuer, mächtiger Feind: der Mensch. Diese niederträchtige Art möchte die heiligen Wälder in Besitz nehmen und ausbeuten. Angesichts dieser Bedrohung beschließen Elfen und Orks einen Waffenstillstand, um den Invasoren Einhalt zu gebieten.

Sie schmieden einen Plan, die Menschen und die Rodung des Waldes aufzuhalten. Sie wollen die Truppen am Waldesrand finden und ihren Hauptmann besiegen. Doch das Gebiet wird durch eine magische Barriere geschützt, die nicht durch rohe Gewalt überwunden werden kann. Nur der Milius-Stein, ein magischer Stein in einer Höhle am Waldesrand, kann denjenigen, der ihn berührt, jenseits der Barriere in eine Höhle des Menschengebiets transportieren.

Doch das ist nicht das einzige Problem: Orks und Elfen lassen zwar die Waffen ruhen, doch es fehlt ihnen das gegenseitige Vertrauen, um die Mission erfolgreich abzuschließen. Also entsenden sie je einen Krieger ihres Volkes. Die Elfen schicken Tinargey (ewiger Feuerstern) Arson, eine anmutige und geschickte Elfin, geschult in der Kunst der Flammenbeherrschung. Die Orks schicken Vork Plunder, einen Berserker mit großer Streitaxt, so tödlich wie seine Arme, Beine, Zähne und sein großer, harter Kopf.

Beide Krieger betreten die Höhle von verschiedenen Seiten und erreichen den magischen Stein zur gleichen Zeit. Der Stein teleportiert sie zu ihrem Ziel, doch der Effekt ist nicht wie erwartet: der magische Reiseweg war nicht für die Teleportation von zwei Wesen zur gleichen Zeit gedacht und so verschmelzen der Ork und die Elfin.

Das Resultat ist ein Körper mit zwei Seelen, die einander je nach Bedarf beschwören können.

Nachdem sie sich an ihren neuen Körper gewöhnt haben, begeben sie sich in Feindesgebiet, durch einen gerodeten Wald und ein Dorf, in dem sie starke, neue Feinde treffen. Danach wandern sie zu den Bergen, um den Zauberer zu zerstören, der ihre Völker aus den menschlichen Gebieten ausgesperrt hatte. Schließlich helfen Orks und Elfen unseren Helden, die Burg einzunehmen und den Hauptmann der Menschen zu besiegen.

Am Ende ist der Wald wieder sicher und Orks und Elfen können erneut ihren Kriegen frönen, doch Arson & Plunder™ sind nach wie vor verschmolzen und es gibt keine Macht im Wald, die sie trennen könnte. Also brechen unsere Helden auf eine neue Mission zu den namenlosen Landen auf, wo die mächtigsten aller Zauberer leben sollen.

Features Arson & Plunder