Project Cars 2 no negocia: "60FPS o muerte"

Sus creadores, Slightly Mad Studios, no consideran nada en una velocidad inferior.

16 Agosto 2017, 17:56 94 comentarios Por Toni Piedrabuena

El COO de Slightly Mad Studios, Rod Chong, ha hablado recientemente con el portal americano Gamespot sobre Project Cars 2 y su tasa de imágenes por segundo en todas las plataformas que se lanza: nunca bajará de los 60FPS, puesto que, como ha aclarado el propio Chong, menos de eso "es muerte". "Siempre intentas poner a prueba los límites, buscando formas de sacar partido a las opciones de renderizado. Nuevas zonas en el motor de físicas que nos permita sacar mayor rendimiento a los procesadores. Si el resultado no se mantiene por la tasa de imágenes por segundo deseada, puede acabar siendo un desafío", explicó.

"El mínimo necesario es 60 fotogramas por segundo; debe ser 60 fotogramas por segundo o la muerte", concluyó. Aseguró que "la sensación de velocidad del coche no está presente por debajo de los 60FPS. En el caso de la realidad virtual, comienza a marear por debajo de dicha velocidad. La optimización ha funcionado bastante bien por ahora, pero ha habido momentos en los que hemos tenido que optimizar, optimizar y optimizar para estar a la altura". Project Cars 2 se estrena en PlayStation 4, Xbox One y PC el próximo 22 de septiembre. El videojuego de conducción es uno de los grandes títulos de velocidad del presente curso.

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