あるいは、両端の矢印＋スクロールボックスからなる、現在主流のスクロールバーへの進化の道筋…というような話。

※2017-01-25: ContrAlto という ALTO シミュレーターと現存する当時のディスクパックの内容を保持したディスクイメージを使うことで、ジョブズらが見たのに非常に近い GUI の様子がほぼ再現できるようになったので、図や内容を改訂しました。

このブログにおいては今さら言うまでもないことですが、Mac の GUI（より正確には、その前身となる Lisa の GUI）は、完全なオリジナルというわけではなく、ALTO を暫定ダイナブックたらしめた Smalltalk の GUI を“たたき台”にして再デザインされたものです。その具体的なところは長らく謎だったのですが、近年、ビル・アトキンソンがいくつかの場所で公開した、Lisa の開発初期のプロトタイプのポラロイド写真により、その一部が明らかにされました。おおざっぱには、３ボタンだった ALTO＋Smalltalk での GUI 操作をワンボタンで可能にするためのアレンジメント（もちろん、それ＋α）が Lisa・Mac の GUI の特徴（ALTO＋Smalltalk との違い）だと言えそうです。

たとえばウインドウの GUI デザイン（主にタイトルバーのウィジェット）についてなら、ALTO＋Smalltalk（＝暫定ダイナブック）でマウスの第三ボタンに割り当てられていたウインドウ操作のためのポップアップメニュー（次図）の役割をウインドウに直に、その機能をアイコンで示しつつ組み込んだのが Lisa・Mac の GUI だと説明できます。