Des compilations de grands classiques (signés Atari, Sega, SNK...) aux rééditions de prestige en passant par les consoles miniatures avec une sélection de hits vidéoludiques intégrés comme, aujourd’hui, la PlayStation Classic, les jeux du passé sont omniprésents en cette fin d’année. Mais de ces approches très diverses découlent des expériences qui ne le sont pas moins.

Qu’il est triste de penser que, pour Noël, certains ne recevront qu’un seul jeu vidéo en cadeau – un simple Red Dead Redemption 2, un pauvre Super Smash Bros – quand d’autres pourraient bien en avoir cent-cinquante. Oui, 150 : c’est le nombre de titres présents sur la version Switch de la compilation Atari Flashback, disponible depuis peu en édition américaine (compatible avec les consoles européennes) et attendue officiellement en France courant janvier. Alors, certes, il y a un truc : certains classiques vidéoludiques des années 1970-1980 comptent triple car leurs versions pour salles d’arcade sont accompagnées des adaptations pour les consoles préhistoriques Atari 2600 et 5200 et, par ailleurs, on compte ici beaucoup de simulations sportives plus pittoresques que passionnantes à jouer aujourd’hui, mais quand même.

Certes, aussi, certains jeux ayant marqué, pour le meilleur ou pour le pire, l’histoire des machines à jouer Atari sont absents pour des questions de droits (Star Wars, E.T., Pac-Man, Space Invaders ou toutes les productions Activision comme Pitfall!). Il n’empêche : c’est un vrai petit musée du jeu vidéo primitif (avec, ce qui est fort appréciable, des reproductions des manuels d’époque) qui est ainsi contenu dans la petite cartouche Switch (ou le modeste fichier de 375Mo à télécharger). Et les perles ne manquent pas : Tempest, Asteroids, Adventure, Yar’s Revenge ou encore Millipede – et, mon dieu, que Millipede est bon...

Une borne d’arcade à frabriquer

Notre autre chiffre du jour est le 1. Un, comme le nombre de jeu (au singulier, du coup) présent dans la luxueuse édition Retrocollector de Toki, disponible elle aussi sur la Switch. Toki fut un jeu de plateforme et d’action rigolo mais d’une importance historique discutable lancé dans les salles d’arcade japonaises en 1989 et adapté les années suivantes sur la plupart des plateformes ludiques de l’époque. On y dirige, à travers une série de niveaux riches en dangers, un humain changé e