本題に入る前に，簡単に「SUPERBEAT XONiC」のゲーム内容について紹介しておこう。基本ルールは至ってオーソドックスで，音楽に合わせて画面中央から外側に向かって流れてくるNOTE（ノート）が，円形の“判定ギア”に重なったタイミングでタッチ，または対応するボタンを押すという，リズムゲームとして標準的なゲームシステムになっている。基本はシンプルでも，画面奥から飛び出るように流れてくるNOTEは疾走感を感じさせるもので，また楽曲ごとに用意された映像が特徴的な画面を作り出している。収録楽曲も全50曲以上あり，韓国だけでなく日本や欧米のアーティストがオリジナルの音源を提供しているのも見逃せないところだ。

日本とそんなに変わらない？ 韓国リズムゲーム事情

Planetboom氏が言うように，日本と同じようにリズムゲームシーンが盛り上がっている韓国。ここでは，訪韓の合間に取材したソウル市内のゲームセンターの様子を紹介しよう。ソウル市では，主要な駅の近くであれば，たいていゲームセンターを見つけることができるという。実際に，筆者は空き時間を利用して新村（シンチョン）と呼ばれる学生エリアを散策してみたのだが，少し歩くだけで2軒のゲームセンターを発見できた。気になる設置タイトルは，もちろん韓国産のDJMAXシリーズも見かけたが，やはり日本製のタイトルが多くを占めている。ジャンルとしては，ファミリーやカップル向けのタイトルを除くと，対戦格闘ゲーム（とくに鉄拳シリーズ）とリズムゲームに集中しているという印象だ。訪れたのが日曜日ということもあってか，店内は若者を中心とした多くの客で賑わっており，日本とそう変わらない光景に思えた。余談だが，ほとんどの店舗に小型のカラオケボックスが併設されている点は，日本と大きく違うところかもしれない。また少し調べてみると，リズムゲーム専門店まで存在するとのことだったので，港南（カンナム）地区のサダン駅からほど近くにあるという店舗にも行ってみることにした。駅からほど近くの雑居ビルの3Fという，表通りからはゲームセンターがあるとは思えないロケーションだったが，いかにも“それっぽい”雰囲気の男性がビルに吸い込まれるのを追いかけて店内へ。するとそこには，日本製のリズムゲームがズラリと並び，大勢の来場客で賑わっていた。設置タイトルはKONAMIのBEMANIシリーズを中心に，「太鼓の達人」「maimai」「RHYTHMVADERS（グルーヴコースターの海外名）」といったタイトルが20台以上稼働している（ネット接続もされている）。ここが都内のゲームセンターと言われても不思議ではないほどの空間になっていた。日本国内の大会でも，韓国勢はたびたび活躍を見せていて，リズムゲームが人気のお国柄だとは聞いていたが，それも納得というものだ。