L'E3, le plus grand salon mondial des jeux vidéo, se tient cette semaine à Los Angeles. Notre journaliste Chloé Woitier y assiste et livre un compte rendu des conférences des grands éditeurs.

Le monde du jeu vidéo s'est donné rendez-vous à Los Angeles pour l'E3, le plus grand salon mondial du jeu vidéo. Depuis ce week-end, les grands éditeurs enchaînent les conférences. EA, Microsoft, Ubisoft, Sony et bien d'autres rivalisent de nouveautés. Notre journaliste Chloé Woitier, qui assiste au salon toute la semaine, livre un premier compte rendu de ce lever de rideau.

Shigeru Miyamoto, créateur de Mario, et Yves Guillemot, PDG de Nintendo. FREDERIC J. BROWN/AFP

• Ubisoft frappe un grand coup

L'éditeur français a sans contexte réalisé la meilleure conférence de cet E3. Le show, étalé sur un peu plus d'une heure, a débuté sur l'officialisation de la collaboration entre Ubisoft et Nintendo pour le jeu Mario+Les Lapins Crétins, avec la présence sur scène de Shigeru Miyamoto, le créateur de Mario. Elle s'est terminée sur une autre officialisation, celle du développement de Beyond Good and Evil 2. Cette suite du jeu devenu culte de Michel Ancel est attendue depuis près de 15 ans. Mais elle ne devrait pas arriver sur console avant quelques années. Entre ces deux annonces, Ubisoft a dévoilé une nouvelle licence, Skull and Bones, un jeu de pirates en ligne inspiré d'Assassin's Creed Black Flag.

Beyond Good and Evil 2:

La Xbox One X. Christian Petersen/AFP

• Microsoft, tout pour la puissance

On la connaissait sous le nom de code «Scorpio». La version améliorée de la console Xbox One a désormais un nom définitif: Xbox One X. Microsoft a dévoilé ce qu'il surnomme «la bête» dimanche lors d'une conférence organisée à Los Angeles. Définie comme la console de jeu la plus puissante jamais créée, la Xbox One X sortira le 7 novembre. Son tarif sera de 500 euros, soit 200 euros de plus que la version classique. Plus de détails dans cet article.

• Nintendo et Sony laissent un peu sur leur faim

La conférence de Sony a été grandement critiquée par les internautes. Les jeux alléchants ne manquaient pourtant pas, entre God of War, Uncharted The Lost Legacy, Detroit ou le remake de Shadow of the Colossus - tous des exclusivités PlayStation 4. Mais le final de show sur un jeu Spiderman a étonné puis déçu les spectateurs, qui s'attendaient à une plus grande surprise.

God of War:

Nintendo a une fois de plus joué la contre-programmation en diffusant sur Internet une vidéo de vingt minutes dévoilant les prochains projets sur sa Switch. Il y a officialisé le développement d'un nouveau volet de Pokémon, ainsi que de la saga Metroid Prime, sans en montrer une image. Le très attendu Super Mario Odyssey a quant à lui une date de sortie: le 27 octobre.

Super Mario Odyssey:

DAVID MCNEW/AFP

• La VR repointe le bout de son nez

Plusieurs jeux en réalité virtuelle ont été présentés lors des conférences. Bethesda va rendre les jeux en monde ouvert Fallout 4 et Skyrim compatibles avec les casques haut de gamme (HTC Vive, Oculus Rift, PS VR). Ubisoft a lui dévoilé un thriller psychologique, Transference, créé en collaboration avec Spectrevision, la société de production d'Elijah Wood, ainsi que Space Junkies, un jeu de tir en ligne. Ce dernier titre a été développé avec un nouveau moteur dédié à la VR, Brigitte. Sony a quant à lui montré lors de sa conférence quatre jeux compatibles avec le PlayStation VR, et un mode VR pour le jeu de rôle Final Fantasy XV où l'on pourra… pêcher.

• La célébration des streamers et des youtubers

Ce sont sans conteste les nouvelles stars de l'industrie du jeu vidéo. Tous les éditeurs ont consacré un segment de leurs conférences annuelles à leurs fans et plus particulièrement à tous ceux qui partagent leurs parties en ligne et réalisent des vidéos autour de leurs jeux. «Merci pour votre passion et votre créativité», ont-ils répété à leur adresse en montrant des extraits des meilleures vidéos créées. L'Américain EA est celui qui a poussé la tendance le plus loin. Plus de 300 vidéastes et «créateurs de contenus» ont été invités par l'éditeur à sa conférence, en tant que spectateurs ou intervenants. Une vingtaine d'entre eux ont joué en direct au mode multijoueur de Star Wars Battlefront 2, dévoilé en première mondiale. Leurs pseudonymes sur YouTube ou Twitch étaient précisés à chaque fois que leur personnage apparaissait à l'écran. Un autre youtuber, Jesse Wallens, a été chargé de présenter le nouveau jeu Need for Speed Payback, mais il a été tétanisé par le trac.

EA a poursuivi sa conférence avec des démonstrations plus longues de certains jeux, avec là encore des joueurs aux manettes. Ce flux s'est terminé par une demande en mariage entre deux streamers.

Ubisoft a de son côté invité à Los Angeles une cinquantaine de «Star Players», c'est-à-dire des fans extrêmement engagés de la marque venus du monde entier.

• Plus de femmes dans des rôles principaux

De nombreux blockbusters montrés au salon E3 ont une femme comme personnage principal. Uncharted The Lost Legacy (Naughty Dog) met en vedette le duo d'aventurières Chloe et Nadine, autrefois seconds rôles de cette saga à grand spectacle. La démonstration d'Anthem, le nouveau projet de Bioware, mettait en avant une femme exploratrice de nouveaux mondes hostiles. Ubisoft a lui mis en lumière une pirate pour la bande-annonce de son jeu de bataille navale en ligne, Skull and Bones. Qui étaient les pilotes de voitures de courses pour Forza 6, la simulation automobile exclusive aux consoles Xbox? Deux femmes. Microsoft a d'ailleurs choisi une jeune femme pour représenter le joueur de sa nouvelle console Xbox One X.

Cette tendance a déjà été notée lors de l'édition 2015 de l'E3. Mais de nombreux efforts restent encore à faire pour une plus grande diversité de héros. La grande majorité des personnages principaux présentés à cet E3 répondent encore au stéréotype de l'homme blanc, brun, musclé et Américain. Les professionnelles de l'industrie ont aussi été quasiment absentes sur la scène des différentes conférences. Nous en avons compté deux: Gabrielle Shrager, directrice de la narration de Beyond Good and Evil 2 (Ubisoft), et Lydia Winters, directrice de la marque Minecraft (Xbox).