坂口博信氏といえば、長いあいだFINAL FANTASYシリーズを手がけて、最近ではスマホゲーム『テラバトル』などのゲームも成功させてきた人物である。そんな氏のゲーム制作歴もまた、80年代にやっと家庭に普及してきたパソコンを手にして、自らの手でゲームを作りだしたことから始まった。

当時、坂口氏はミュージシャンを目指していたという。そんな彼が一体なぜゲームを作りだしたのか。自らを「プログラマ上がり」と語り、はじめは自分の手でコードを書いていたという坂口氏に、その熱気がやがてFINAL FANTASYを生み出していくまでを聞いた。

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坂口博信（さかぐち ひろのぶ）

ゲームデザイナー

Mistwalker Corporation代表

全世界で1億本以上を売り上げ、今もなお絶大な人気を誇るロールプレイングゲームの金字塔「ファイナルファンタジー」シリーズの生みの親。2004年、自身のゲームデザインスタジオ「ミストウォーカー」を立ち上げ、「ブルードラゴン」「ロストオデッセイ」「ラストストーリー」など話題のゲームを続々とリリース。「ヒゲ」の愛称でゲームファンから人気を博し、常に新作を渇望される存在である。また、日本国外での評価も高く、2000年5月、これまでの高い功績が認められ、The Academy of Interactive Arts and Sciencesより「Hall of Fame Award」（殿堂入り）を受賞、2015年にGDCにてLifetime Achievement Awardを受賞している。2014年10月に、ミストウォーカーオリジナルＲＰＧ「テラバトル」をこれまで得意としていたコンソール向けはなく、スマートフォン向けにリリース。舞台を新たにしながらも配信初月内で１００万ダウンロードを達成するなど、今もなおゲーム業界に新風を吹かせるクリエイターである。

代表作

ファイナルファンタジー

クロノトリガー

パラサイト・イヴ

ブルードラゴン

ロストオデッセイ

ラストストーリー

パーティーウェーブ

テラバトル