Oh! Mein! Gott! Soeben erreicht uns die Nachricht, während wir noch genüsslich dem guten AiHonor auf dem Rocketbeansstream beim Quark essen zuschauen: Die geschlossene Beta für Legacy of the Void startet am 31. März! Auf der offiziellen Seite von Blizzard ist ein Preview aufgetaucht, der uns neben bereits bekannten Einheiten und Features einen weiteren Leckerbissen vorwirft. Damit ihr euch nicht ewig mit Lesen aufhalten müsst und euch schnell dem Hype hingeben könnt, haben wir weiter unten die bisher noch nicht veröffentlichen Protoss-Neuerung für euch!

Für einen umfassenden Über- und Einblick, schaut in unseren älteren News vorbei. Dort findet ihr die Gerüchte über einen nun bestätigten Start der Beta Ende März sowie die Entwickler Updates im Februar, das Redesign des Swarm Hosts und eine genaue Analyse aller neuen Einheiten zum Announcement von LotV. Um den aktuellen Stand des Spiels unter die Lupe zu nehmen, solltet ihr euch zusätzlich das Video genauer anschauen. Es hat sich in den letzten Monaten doch bereits einiges getan.

Neue Protoss-Einheit

Der Adept ist eine Warpknoten-Grundeinheit mit einem auf den Boden beschränkten Fernkampfangriff und einer normalen Bewegungsgeschwindigkeit. Diese Einheit nutzt ihre Psi-Transferfähigkeit, um an nahegelegene Positionen zu teleportieren. Psi-Transfer: Sendet eine Kopie des Adepten aus, die unabhängig gesteuert wird, aber weder angreifen noch angegriffen werden kann. Nach einer festgelegten Dauer teleportiert der Adept an die Position der Kopie, die daraufhin verschwindet. Dies ist eine neue Einheit, von der wir ziemlich überzeugt sind. Wir würden sie gerne als eine neue Option für die Kerneinheiten im Spiel sehen. Das bedeutet, dass diese Einheit einige der Rollen übernehmen kann, die bisher von Berserkern und Hetzern besetzt wurden – und diese Rolle in einigen Fällen sogar besser erfüllt. Unsere größte Sorge ist, dass wir für einen deutlichen Unterschied zwischen dem Adepten und dem Hetzer sorgen müssen, da beide Einheiten teleportieren können. Derzeit haben wir uns so entschieden, dass der Transit des Hetzers sich mehr auf reaktionsschnelles Mikro-Management konzentriert, bei dem der Spieler mit den schnellsten/genauesten Klicks besser abschneidet. Beim Psi-Transfer des Adepten dreht es sich eher um das Timing und die Positionierung des Teleports. Wir möchten, dass die beiden Einheiten spieltechnisch so weit wie möglich voneinander entfernt sind. Daher würden wir gerne Änderungen vermeiden, die sie ähnlicher machen. Beispielsweise möchten wir ausschließen, dass Spieler selbst steuern können, wann der Adept teleportiert, indem sie den Teleport manuell aktivieren.

Archon Mode

Der in der Beta enthaltene Archon-Mode mit seinen Vorzügen und Eigenarten ist bisher allen bekannt. Carbot Animations hat daraus ein tolles Video gemacht, das wir euch nicht vorenthalten möchten.