Die vier Jungs im Vorstand von Myinsanity haben grosse Pläne: Sie wollen davon leben können, dass sie in ihrem Berner Dorf eine Art Durchlauferhitzer für die internationale Gamerszene managen. International ist das sogenannte Progaming, das professionelle Spielen am Computer und an der Konsole (Playstation 4 oder Xbox One), bereits eine grosse Sache. Weltweit gibt es über 3,5 Millionen Starcraft-Spieler. Am populärsten ist das Game in Südkorea. Die besten dortigen Profis verdienen im Jahr 100'000 bis 200'000 Dollar. In den USA gibt es die Major League Gaming – die veranstaltet Ende Juni einen Starcraft-Wettbewerb mit Preisgeldern von 150'000 Dollar.