Auf der DreamHack Summer haben wir das Heroes of the Storm-Team von Fnatic getroffen und sie zu den Helden-Veröffentlichungen der letzten Zeit befragt. Die Spieler waren sich allerdings nicht einig und sahen sowohl positive wie auch negative Aspekte.

Seit die Heldin Tracer in Heroes of the Storm ihr Debüt hatte bekam Blizzard eine Menge Kritik vonseiten der Community ab. Es hieß, die Heldin aus dem Overwatch-Universum sei zu mobil und könne zu viel Schaden austeilen. Generell wurde sie als zu stark abgestempelt. Und auch die Profi-Spieler von Fnatic sahen einige negative Aspekte an den letzten Helden-Veröffentlichungen. Vor allem Jonathan 'Wubby' Gunnarson äußerte sich sehr entschieden: "Ich mag es überhaupt nicht, was Blizzard mit den neuen Helden macht." Der Flex-Spieler ließ seine Meinung aber nicht unbegründet: "Blizzard bemüht sich zu viel, sie versuchen sich zu sehr abzugrenzen von anderen MOBAs. Ich freue mich nie auf einen neuen Helden." Genau hier unterscheidet sich seine Meinung aber sehr von der des anderen Flex-Spielers, Simon 'scHwimpi' Svensson: "Ich mag es, dass sie es im Vergleich zu den anderen MOBAs versuchen, anders zu machen."

"Neue innovative Helden, die das Spiel ändern"

Ein Großteil der Mannschaft war sich einig, dass neue Helden auch eine Menge Positives mit sich bringen. So sprachen auch Pontus 'Breez' Sjogren und Filip 'Smexystile' Liljeström vor allem über die guten Aspekte: "Die neuen Helden bringen neue Mechaniken mit sich, durch die das Spiel variabler wird." Als Beispiel dafür nannte 'Smexystile' Cho'gall, ein Held, den zwei Spieler gleichzeitig steuern und der somit eine komplette Neuheit im MOBA-Genre ist. Der Kapitän des Teams, Dob 'Quackniix' Engström, blieb hingegen eher neutral und bedachte beide Seiten des Problems: "Blizzard muss aufpassen, dass alle Helden eine ausgeglichene Stärke haben. Komplett ausgewogen kann ein Spiel aber nie sein." Auch er war aber eher auf der positiven Seite und resümierte: "Ich mag neue innovative Helden, die das Spiel ändern."