『信長の野望・大志』 ゲームシステム最新情報公開

2フェイズ／同時プロット制の「決戦」システムと、織田信長の「志」を公開



特色 違い

広さ 戦場の広さに応じて、最初に出陣できる兵数は限られます。開戦時に出陣できなかった兵は、参陣するまでに一定時間を要します。そのため大軍勢と対峙する場合でも、狭い戦場で戦うことで逆転のチャンスが生まれます。

属性 戦場に平地が広がっていれば騎馬隊がより力を発揮できたり、寺があれば守備側の戦況が有利になったりと、戦場の属性によってさまざまな効果がもたらされます。攻め側か守り側かによって得られる効果は異なるため、どこを戦場とするか、両陣営の駆け引きが生まれます。

武将と地形の相性 武将を出陣させると、決戦で特殊な「作戦」を使用できます。森の多い土地での決戦が予想されるならば、伏兵を利用した作戦が使える武将を連れて行くなど、戦場に合わせて出陣させる武将を選ぶことも重要です。