米国カリフォルニア州サンフランシスコで開催中の「GDC 2017」にて、「Game Developers Choice Awards」の各部門受賞作品が発表された。ゲーム・オブ・ザ・イヤーは『Overwatch』が獲得。当作品は先日開催された「D.I.C.E Awards」や昨年の「The Game Awards 2016」でもGotYを受賞。主要イベントでのGotYを総なめにしている。

『Overwatch』以外のGotYノミネート作品は『INSIDE』『Uncharted 4: A Thief’s End』『Dishonored 2』『Firewatch』。いずれも『Overwatch』とは異なりシングルプレイの作品となっている。『INSIDE』と『Uncharted 4: A Thief’s End』は「D.I.C.E Awards」「The Game Awards 2016」でもGotYにノミネートされていた。今回も栄冠を手にしたのは『Overwatch』であったが、最多ノミネート作品でもある『INSIDE』はオーディオおよびビジュアル部門を、『Uncharted 4: A Thief’s End』はテクノロジー部門を受賞している。『Firewatch』はベストナラティブならびに輝かしいデビューを果たしたスタジオに送られるベストデビュー部門を制している。

「Game Developers Choice Awards」の投票権はゲーム開発者たちにあるが、オーディエンス賞だけはオンライン投票となっており、今回は『Battlefield 1』が獲得している。業界功労者たちに送られる「アンバセダー」「ライフタイムアチーブメント」「パイオニア」賞については、主催者側の顧問委員会が選出する。

また同日（日本時間3月2日）にはインディーデベロッパー向けの祭典「Independent Games Festival」（以下、IGF）も開催されており、各部門受賞作品が発表された。大賞に値する「Seumas McNally Grand Prize」はBlendo Gamesの『Quadrilateral Cowboy』が受賞。前作『Thirty Flights of Loving』は2013年度の同部門にて「Honorable Mention（選外佳作）」に選ばれていたが、今作では評価を大きく伸ばす結果となった。ナラティブ部門は『Ladykiller in a Bind』が見事制している。

「Game Developers Choice Awards」各部門受賞者・作品 ゲームオブザイヤー：

『Overwatch』 By. Blizzard Entertainment ベストオーディオ：

『INSIDE』By. Playdead ベストデビュー：

Campo Santo ベストデザイン：

『Overwatch』By. Blizzard Entertainment ベストモバイル/携帯機ゲーム：

『Pokemon Go』By. Niantic ベストナラティブ：

『Firewatch』By. Campo Santo ベストテクノロジー：

『Uncharted 4: A Thief’s End』By. Naughty Dog ベストビジュアルアート：

『INSIDE』By. Playdead ベストVR/ARゲーム：

『Job Simulator: The 2050 Archives』By. Owlchemy Labs イノベーション賞：

『No Man’s Sky』By. Hello Games オーディエンス賞：

『Battlefield 1』By. EA DICE アンバセダー賞：

Mark DeLoura (元任天堂、ソニー、THQ、Ubisoft） ライフタイムアチーブメント賞（生涯功労賞）：

Tim Sweeney (Epic Games共同創設者) パイオニア賞：

Jordan Mechner（『Prince of Persia』シリーズのクリエイター）