Mit Legacy of the Void kam im November 2015 das letzte Addon der StarCraft II-Trilogie auf den Markt. Blizzard veröffentlicht zwar weiterhin DLCs, dennoch ist die Zukunft des Echtzeitstrategie-Spiels derzeit ungewiss. Nicht für Entwickler Chris Sigaty, der Große Pläne mit dem Universum hat.

Als im Jahre 1998 der erste Teil der Echtzeitstrategie-Reihe StarCraft erschien, war dies ein Meilenstein für das Genre. Das Spiel riss mehrere Millionen Fans in seinen Bann und machte Lust auf mehr. Einige Studios bastelten zwar inoffizielle Erweiterungen wie StarCraft: Insurrection, kamen aber nie an das Original heran. Wenige Monate später veröffentlichte Blizzard selbst das erste offizielle StarCraft Add-on: Broodwar. Seitdem hat sich einiges getan. Der Entwickler veröffentlichte einen zweiten Teil der Reihe und machte daraus gleich eine Trilogie. Die Geschichte von StarCraft entwickelte sich von Teil zu Teil weiter und brachte einige spannende Geschichten hervor.

Doch für Entwickler Chris Sigaty ist dies gerade erst der Anfang. Im Interview mit kicker eSport, erzählte der Lead Producer, dass es noch viele Möglichkeiten mit dem Universum gibt. "Wir haben gerade erst mit StarCraft begonnen – zumindest, was das Universum angeht. Immerhin haben wir erst zwei große Veröffentlichungen hinter uns." Dabei will sich Sigaty aber gar nicht so sehr auf das RTS-Genre beschränken. "Die Welt kann sich überall hin entwickeln. Es könnten weitere Strategie-Spiele werden oder vielleicht sogar ein anderes Genre. Die Welt ist großartig und hat noch einiges zu bieten!"

Für Blizzard wäre solch eine Idee keine Neuheit. Schon in den beliebten WarCraft-Spielen sah der Entwickler großes Potenzial und spannte die Geschichte in dem MMORPG World of Warcraft weiter. Das Vorhaben könnte auch ein Schritt sein, das StarCraft-Universum zumindest noch irgendwie weiter am Leben zu halten. Denn seine Blütezeit hat das Spiel mittlerweile hinter sich.