アメリカの企業WorkdVisは2016年6月に、同社の開発する倉庫スケールのトラッキングシステム（PPTシステム）を、UnityとUnreal Engine4に対応させてリリースすることを発表しました。これらのゲームエンジンにで開発できるVRデバイスでPPTシステムを使えば、50m×50m程度の範囲での広範囲なトラッキングが可能となります。価格は1万5千ドルからです。

https://www.youtube.com/watch?v=U_Jwk1698pQ

Precision Position Tracking(PPT)システム

WorldVisは1990年代からVR技術の研究・開発を行ってきた会社です。PPTシステムは、彼らが長年開発をしてきたシステムで、以下のような特徴があります。

・50ｍ×50mという倉庫規模のトラッキング範囲

・最大10人（個）同時にトラッキング可能

・毎秒240回の位置測定を行うカメラで、数ミリメートル単位の正確なトラッキング

・軽くてどこにでもつかられる位置センサー（写真内の白い球体）

・軽くて使いやすい、専用のハンドトラッキングコントローラー

今回の発表はこのPPTシステムを、Unity 5とUnreal Engine 4上で使用できるようにするというもの。UnityやUnreal Engineは、VRコンテンツの開発において頻繁に用いられるゲームエンジンです。

PPTシステムはこの発表を持って、1万5千ドル（およそ150万円）から販売を開始。カメラやセンサーの数に応じて価格は変わるとのこと。UnityとUnreal Engineへの対応は、来月6月末までにリリース予定です。（WorldVis公式サイト内PPTのページ）

https://vimeo.com/136629360

（PPTを用いて、広い部屋を歩き回っている）

より広範囲を精確に動きまわることを可能にするVR向けのシステムはOptitrakやUnlimited Corridorなど様々なものが登場しています。その範囲と正確さ、価格がデバイスによりかなり異なるため、それぞれしっかりと見極めたいところです。

（参考）

WorldViz Brings “Warehouse-Scale” Motion Tracking to an Array of VR Headsets via New Unreal and Unity Integrations – WorldVis公式ブログ

http://www.worldviz.com/motion-tracking-unreal-and-unity-integrations/