Sur le modèle de Steins;Gate Elite, Steins;Gate 0 Elite reprendra les épisodes de la série d'animation tirée du jeu... pour en refaire un jeu qui utilise donc cette fois les scènes du dessin animé, une formule qui a le mérite d'offrir un support visuel forcément plus riche que le visual novel original (dont on peut toutefois largement préférer la qualité des illustrations). Contrairement à ce que son nom peut laisser croire, rappelons que Steins;Gate 0 raconte bien la suite des événements de Steins;Gate et n'est donc pas un antépisode. Mages n'a pas dévoilé la liste des plateformes qui hériteront de Steins;Gate 0 Elite.

Dans un registre plus surprenant, la franchise Steins;Gate va saisir l'opportunité de se faire connaître auprès d'un plus grand public avec l'annonce d'une adaptation en série télévisée produite par Skydance Television. On parle donc ici d'une adaption made in Hollywood des aventures rocambolesques d'Okabe Rintarô, savant fou autoproclamé empêtré dans une boucle temporelle après avoir mis au point un improbable système de voyage dans le temps et dont il essaye de sortir tout en essayant désespérément d'empêcher la jeune Makise Kurisu de trouver la mort. Skydance Television est notamment derrière les séries Altered Carbon (Netflix) et Jack Ryan (Amazon).

Pour finir, Mages en a profité pour donner quelques nouvelles d'Anonymous;Code, le prochain visual novel de la grande saga Science Adventure. Toujours annoncé sur Switch, PS4 et PS Vita selon son site officiel, Anonymous;Code a été annoncé au printemps 2015 mais ne verra manifestement pas le jour avant une bonne année encore. On aura donc largement le temps de reparler de cette nouvelle histoire prenant place en 2037, dans un futur où un dysfonctionnement informatique majeur a provoqué la chute des satellites militaires en orbite et donc la destruction des principales villes du monde.