ウグイ役・松本 忍さん “謎のキャラクター”役・金元寿子さん

もし弱キャラだったとしても，使い込んでほしい――ウグイ役・松本 忍さんインタビュー

ウグイ（CV：松本 忍）

『粛清の時間です』





プレストーリー

滅んでしまった水徳王家の末裔に今も仕えている初老の執事。

先代王に見出されたらしいが，それ以前の経歴は不明。

執事とは思えない身のこなし等，その素性は謎めいている。

王家の復興を企て，日本で起こっている事変を足掛けに，政府への介入を目論む。



※金元さんのキャラクターは名前も含めて非公開となっているため，インタビュー中にも伏せ字の部分があります。ご了承ください。

※初掲時，2018年8月11日の「Weekly 4Gamer」で募集を行うと記載していましたが，都合により9月8日に延期いたします。ご了承ください。

NESiCAxLiveにて稼動中のアーケード用対戦格闘ゲーム 「ヤタガラス Attack on Cataclysm」 にて，来るアップデートで追加される新キャラクターのボイス収録が，2018年7月某日に都内のスタジオにて行われた。ちなみにこのアップデートで追加される予定のキャラクターは合計3人なのだが，うち演じるについては，以前より告知が行われていた。では残る2人は誰なのかというと，が演じると，演じるだという。後者は未だ情報を公開できないそうだが，前者は今回が初公開となる。なお同アップデートでは新たなキャラクターの追加のほかにも，ゲームバランスの調整や，大陸の王家がヤタガラスの世界に巻き込まれるといった，ストーリー面での新展開もあるとのこと。4Gamerでは， 収録が別日となっていた花守ゆみりさん には，残念ながらお会いできなかったものの，この日行われた松本さんと金元さんには話を聞くことができたので，その模様をお伝えする。お二方にそれぞれキャラクターへの印象などをうかがったので，本作のファンはぜひご一読いただきたい。ウグイの第一印象と，演じてみての印象について聞かせてください。最初に絵やセリフを見たときは，冷酷で物静かな暗殺者のようなイメージを受けたんです。でもディレクションを受けてみると，予想したよりも内に秘めた熱いものあるキャラクターだったんです。必殺技も叫ぶ感じで，そのギャップが印象的でしたね。見た目としては，かなり渋い感じの老紳士ですよね。シナリオには50歳程度と書いてあったので，年齢的には私とそれほど変わらないんですが（笑）。王族に仕える身で，聞けば過去に暗殺業などをやっていたそうなので，いろいろな人生を送ってきた結果，こんな白髪になってしまったのではないか，みたいに想像していました。恐らく技名だと思うのですが，かなり難しい単語がたくさん出ていましたね。台本にはひらがなで書かれていたんですが，正しくは漢字で書くんだと思います。日本か中国古来の武術を使うのかな。僕がこれまで演じたキャラクターは古風な人物が多かったので，こういう技名を叫ぶこと自体に，苦労は感じませんでした。あと，技名に上段や下段みたいな言葉が含まれていたので，もしかすると相手の技を取るような，当て身系のキャラクターかもしれません。セリフの中で印象深かったものはありましたか？基本的には，ウグイが仕えている人物に対してのセリフが多かったのですが，キャラクターのプレストーリーにもある「粛清の時間です」というセリフが深いなと思いました。今は仕える人のために戦っているけど，粛清できるような力量を持つに至った意味があるのだろうと想像して，アドリブでいくつか粛清という言葉を突っ込みました（笑）。このキャラのキーワードになりそうですね。ちなみにこの「ヤタガラス」という作品には，どんな印象をお持ちですか。実は私，別のインディーズの対戦格闘ゲームに，主人公役で出演しているんです。その関係で，この「ヤタガラス」という作品は，発表の段階から知っていました。本作の開発者の方も，私がそちらに出演していることは当然知ってらしたので，まさか別のキャラクターとしてこのゲームにお邪魔できるとは思ってなくて。うれしかったですね。ゲームセンターでウグイが遊べるようになるまでは，もう少し時間があるかと思いますが，このキャラクターを使いたいというファンに向けたメッセージをいただけますか。ウグイの強さは現状ではまだ分かりませんが，もし平均以下だったとしても，やり込んで勝ち上がれるよう，使いこなしていただきたいですね。私も格闘ゲームを遊ぶときは，どちらかといえば下のほうにいるキャラクターを選んで上を目指すということが多いので。もし強キャラだった場合は，ほかのキャラクターを蹂躙してもらえればと思います（笑）。あとは，個人的にはコマンドキャラだといいなって。私はタメ系のキャラクターは苦手なので（笑）。ありがとうございました。今回演じられたキャラクターの第一印象と，演じてみた感想をお聞かせください。見た目はすごくポップで可愛らしく，誰もが受け入れてくれそうなキャラクターだと感じました。格闘ゲームに参戦するということで，実は攻撃的な一面もあるのかなと思ったんですが，攻撃していても楽しそうで，あまり悲劇的な感じではなかったです。見た目がすごく特徴的ですよね。頭に■■■が付いていたり，お尻に■■■があったりとか……。確かに，全体的に電気系？ ですよね。服なのか自分の体の一部なのか，その辺りも気になります（笑）。可愛らしく元気なセリフが多かった中で，ちょっと裏があるようなセリフもありました。はい，ありましたね。彼女にはもう一つの顔があるみたいで……驚きました。家と学校で態度が違うとか，そういう日常的な裏表ではなく，別の性格があると言うか。とにかく全然違っていて，たぶん本人もそれを分かっていなくて，ちょっと怖い印象もあります。印象的だったセリフはありますか？自分の名前を連呼して，それが攻撃になるようなセリフがあって，それがすごく印象的でした。ゲームをプレイされる皆さんも，それで名前を覚えてくれるのではないかと。格闘ゲームのキャラクターは，これまでにも演じられたことがあるかと思いますが，それらと比べてどうでしたか？私が演じたのは，全体的に遊び心のあるキャラクターが多いんです。今回の彼女は，それに加えて効果音的なセリフとか，ちょっとお茶目なセリフなどもあったので，楽しく演じられました。そんな彼女が参戦する，この「ヤタガラス」というゲームの印象はいかがですか？私が演じたキャラクターは，ほかのキャラクターとディテールが全然違っているので，まずそこにビックリしたんです（笑）。この中に，彼女が一体どうやって入っていくんだろうって。開発者の方のお話では，頭身などもほかのキャラクターと同じようになるとのことでしたが，セリフが全体的に可愛らしいので，戦っているときとのギャップも楽しみです。将来このキャラクターをプレイする皆さんに，何かメッセージをいただけますでしょうか。格闘ゲームなので，たくさんのキャラクターが登場するわけですが，彼女は皆さん絶対一度は使ってみたくなるキャラクターだと思います。勝っても負けてもポジティブな気持ちになるようなセリフが多いので，気分で選んでいただいても，きっと楽しくなるんじゃないかと。同じキャラクター同士で対戦するのも面白そうですので，ぜひ使ってみてください。ありがとうございました。現場に立ち会っていた開発陣の話によると，新キャラクターはバックグラウンドにもかなり力を入れて作っているとのことだった。既存キャラクターとの絡みがどうなるのかも気になるところだ。また新キャラクターの概要や詳しいアップデート内容，また具体的なアップデート日程などは追って情報が公開されるという。なお残念ながら立ち会うことができなかった，は，本作の公式サイトにレポートが 掲載されている ので，本稿と合わせて確認してほしい。さらにインタビュー後，松本 忍さんと金元寿子さんのをそれぞれいただいたので，こちらはとして，2018年9月8日掲載の 「Weekly 4Gamer」 内で募集を行う予定だ。お楽しみに。