T-MEDIAホールディングスは4月28日、ゲームプラットフォーム「TSUTAYA オンラインゲーム」のサービスを開始し、概要を紹介する記者説明会を開催した。

「TSUTAYA オンラインゲーム」は、PCやスマートフォンで遊べるゲームプラットフォーム。TSUTAYAでのレンタルやTポイント提携先でのショッピングなど、実店舗でTカードを利用した際の利用履歴がゲーム側に反映されるシステムが特徴で、利用状況によって付与されるアイテムやゴールドに変化がある。Tカードを使った実際の行動がゲームに影響することで、他のゲームプラットフォームにはない「生活する楽しさ」を提供していきたいという。

会場では、ネットワーク事業全体の戦略を執行役員の山内智裕氏が紹介し、「TSUTAYA オンラインゲーム」の説明をプラットフォーム＆マーケティング プロデューサーの立山聡瑠氏が行なった。

まず確認しておきたいのは、T-MEDIAホールディングスは母体となるカルチュア・コンビニエンス・クラブ（CCC）グループの中間事業持株会社ということ。CCCはコンテンツのレンタルや販売を行なうTSUTAYAの運営を中心に、Tポイント事業、そしてネットワーク事業の3本柱で経営されている。このうちネットワーク事業を担当するのが、T-MEDIAホールディングスとなる。

「TSUTAYA オンラインゲーム」最大の強みは、5,304万人に及ぶ会員数、そして122社、店舗数にして350,727店舗というTポイントの提携先の数だ。「TSUTAYA オンラインゲーム」では手持ちのTカードを使って各店舗を利用することで、各タイトルでメリットを得られる。経験値やアイテム獲得など、ほぼすべてのタイトルでこの仕組が導入されており、提携店舗の利用でレアカードがもらえたり、有料通貨の「ゴールド」がもらえたり、といった状況を想定している。また溜まったTポイントを「ゴールド」に還元することも可能だ。

これら「提携店舗でTカードを提示して利用すると、ゲーム内に還元がある」という仕組みは、ブラウザゲーム「Tの世界」というタイトルですでに実現されている。「Tの世界」は、提携店舗でTカードを提示して利用すると、その利用履歴が参照されて、ゲーム内に建物が建てられるという街づくりゲーム。例えばガストやENEOSを利用すれば、ゲーム内にガストやENEOSを建てられる。

「TSUTAYA オンラインゲーム」ではこの仕組を発展させて、さらにリアルとゲームの連携を強化していきたい狙いがある。まずは4月28日よりβ版としてスタートし、様々な機能を加えた上で正式版を7月末頃にリリースする予定。

なおオープンを記念して、「TSUTAYA オンラインゲーム」に登録するとTポイントが最大10万ポイント当たるキャンペーンも実施されている。期間は4月28日から5月31日まで。