ゲーム制作という宇宙旅行に飛び立つエンタープライズ号

2015年12月16日に設立された、小島秀夫監督率いるコジマプロダクション。設立からしばらくは仮事務所にて業務を行っていたが、2016年6月に新オフィスへ移転。このほど内装工事も完了し、一部のメディアを対象にしたオフィスツアーが実施された。今回は、その模様をお届けしよう。後半には小島秀夫監督へのインタビューも掲載しているので、そちらもぜひご覧いただきたい。

▲オフィス前の受付。ここからすでに未来感を漂わせる。右手には小島監督が2016年に受賞したさまざまなアワードのトロフィーが並ぶ。正面には来客用のインターホンがある。

小島監督は、2016年12月3日、4日（現地時間）の2日間、アメリカ・アナハイムにて開催されたコミュニティ・イベント“PlayStation Experience 2016”にて、「ゲーム作りは宇宙に行くようなもの」と発言している。その言葉を思い出しながら、エントランスに足を踏み入れると……

▲ここがコジマプロダクションのエントランス。床から放たれる光は眩しいほどで、ここを通る者を現実から非現実へと誘う。中央にはコジマプロダクションのアイコンであるルーデンスのスタチューが設置されている。この通路のコンセプトについては、のちほどのインタビュー記事をチェックしてほしい。

▲エントランスを抜けると、ルーデンスや現在制作中の『DEATH STRANDING』のビジュアルが並んだ通路へ。このまま正面に行くと開発フロア。右手側には来客者用の会議室がある。

▲来客者用の会議室。ここの絨毯や照明まで小島監督やスタッフがセレクトしている。じつにオシャレ。

▲開発フロアのど真ん中にあるキッチン。ここは小島監督が全体を見渡し、指令を発信する場所であり、スタッフたちの交流の場でもある。週末にはディナーパーティーが催されることも。

▲小島監督と世界中の友人が写った写真が並ぶ。数式には意味がある？

▲こちらは小島監督の部屋。ガラス張りのため、開発フロアのスタッフからも小島監督の姿が見える。

▲3Dキャプチャーのルーム。ここではモブキャラのキャプチャーや実験がメインで、主役級の3Dキャプチャーは海外のスタジオで行うとのこと。

▲オフィスが入っているビルの3階にあるファミマ!!には、コジマプロダクションのオリジナルグッズコーナーが。