Fondé plus exactement en juillet, Tactical Adventures a déjà eu le temps de s'entourer de quelques collaborateurs et compte maintenir une agilité de studio indépendant en ne dépassant pas les 20 employés. Motivé par un amour commun pour les jeux de plateau et le RPG, le premier projet de cette nouvelle équipe sera de mettre au monde le jeu de rôle tactique de ses rêves. "Développer le jeu vidéo de JDR tactique le plus profond, le plus immersif et le plus accessible qui soit", tel est d'ailleurs le mot d'ordre de Mathieu Girard.

Avant de co-fonder Amplitude Studios (Endless Space, Endless Legend) il y a 8 ans avec Romain de Waubert et de connaître le rachat par Sega en 2016, Mathieu Girard avait rejoint Ubisoft en 1999 en tant qu'architecte logiciel. Il file ensuite pendant 4 ans chez Monte Cristo Multimedia mais retrouve Ubisoft en 2006 où il devient chef de projet en charge des productions externes sur des titres comme Ghost Recon Advanced Warfighter avec GRIN, Call of Juarez : Bound in Blood avec Techland et R.U.S.E. avec Eugen Systems. C'est en janvier 2018 qu'il décide de quitter Amplitude Studios, dont il était le président depuis janvier 2011.

Avec son jeu de rôle tactique, Tactical Adventures espère reproduire les sensations d'un véritable jeu de rôle sur écran (PC et consoles) en apportant des innovations sur le combat, l'exploration et la narration. S'inspirant de classiques comme Baldurs's Gate et XCOM, le jeu utilisera les règles de base (mais pas les mondes) de la cinquième édition de Donjons et Dragons, accessibles en licence ludique libre. Il est aussi question de développer le jeu "en partenariat avec la communauté", ce qui laisse déjà présager une gestation en accès anticipé.

En attendant que le jeu soit prêt à être dévoilé, notons que GamesBeat a réalisé un entretien avec Mathieu Girard dans lequel ce dernier parle un peu plus de ses objectifs et de ses envies au sujet de son premier RPG. Il confirme également avoir quitté Amplitude en très bons termes avec son partenaire Romain de Waubert et que sa nouvelle équipe est un mélange de vétérans et de jeunes développeurs. Quelques postes sont d'ailleurs encore à pourvoir sur le site officiel du studio.