KADOKAWA Game Linkageのゲーム総合情報メディア「ファミ通」は、2019年の国内家庭用ゲーム市場についてのデータを公開した。集計期間は2018年12月31日より2019年12月29日まで。

2019年国内家庭用ゲーム市場規模は、ハードが昨年対比93.8％の1,595.4億円、ソフトが同105.％の2,773.0億円（うちオンラインが1,104.0億円）、合計で同100.6％の4,368.5億円となり、前年より微増となった。ハード市場は昨年対比でマイナスではあるが、2013年より2016年の市場規模を上回っており、依然として高い水準にある。さらに、オンライン決済全体を含めたソフト市場は、ダウンロード販売の拡大が続き、3年連続で昨年対比プラスとなっている。

また、ダウンロード版を含めた年間ソフトランキングは、372.6万本を販売したNintendo Switch用RPG「ポケットモンスター ソード・シールド」が他タイトルを差をつけて首位を獲得。続く2位には、Nintendo Switch用対戦アクション「大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL」がランクインしており、年間販売本数137.2万本と2018年より2年連続でミリオンタイトルとなっている。ダウンロード版を含む累計販売本数は404.2万本と、Nintendo Switch用ソフトでは唯一の400万本突破タイトルで歴代1位。上位2タイトルがミリオンヒットを達成したことにより、Nintendo Switch本体の販売も牽引されている。

ハード市場では、Nintendo Switch Liteが登場し、9月の発売から4カ月で104.5万台の販売を記録。Nintendo Switchとの2機種合計で449.4万台を売り上げ、昨年に続き年間販売台数トップとなった。Nintendo Switchは2017年3月に発売されたが、3年たった2019年でも、前年を1.3倍上回る好調な結果となっている。なお、2位のプレイステーション 4は、年間119.6万台を販売した。