−−2016年のアニメ界最大の話題は映画「君の名は。」でした。



試写会に呼んでいただいて、前情報なしで見させていただいたんですけど、割と圧倒されました。僕は現在「劇場版ソードアート・オンライン」を作っていますが、劇場作品として比べられるのは嫌だなと（笑）。

見終わって、興行収入200億円を超えるとは分からなかったですけど「売れるな」と思いました。

まず、若い人が見てもわかりやすい。新海イズムというよりもプロデューサーの川村元気イズムなんじゃないかなと思います。

深夜アニメ寄りのアニメーションって、高校で考えると、40人いるクラスで人気がない3人が、現実逃避したり、自己実現をさせるためのアイテムなのに「君の名は。」は残りの37人を巻き込んでいる。

リア充に向けた映画なんです。リア充がこぞって行ってしまったので、残りの3人は立つ瀬がない。くそっと思いながらも、見てしまう。

昨今、実写映画を含めて、リア充に属する子が見に行けるものをアニメが提供できなかったのではないかと思います。

スタジオジブリ、特に宮崎駿がといってもいいですけど。小難しい話を作り「説教くさい」と感じる子たちがいっぱいいたんじゃないかと。

「君の名は。」に説教は何もない。「僕もこれぐらいだったらできるんじゃないか」「こういう世界いいじゃないか」と見た若い人は素直に感じてるんだと思います。

ジブリのような家族連れではなく、中高生に向けてフィットしたアニメ映画ができるというのはエポックメイキングでした。

内容について評論家筋には辛辣なことを言われるんだけど、別にいいじゃん。それがエンターテイメントだと思います。

−−ヒットの要因の一つにスタジオジブリ出身のスタッフが挙げられます。

作画監督を務めた安藤雅司さんですね。日本の映画の興行記録のベスト4のうち三本「千と千尋の神隠し」「もののけ姫」「君の名は。」の全てに作画監督として関わってます。



−−安藤さんが加入することで、どういった効果があったんでしょうか。

とにかく作画全般が良くなります。安藤さんが作画監督をやるからと「君の名は。」に参加したアニメーターがほとんどだと思います。

——人望のある方なんですね。

そうです。いってしまえば、ものすごく職人肌。新海監督も語ってますが、後半のクライマックスシーンで「人狼 JIN-ROH」の監督だった沖浦啓之さんだったり、「ＮＡＲＵＴＯ」の作画回で有名な松本憲生さんだったり、日本を代表するスーパーアニメーターが入っているのは安藤さんがやっているから。でなかったら作画のリソース（人員）は結集しなかった。それは安藤さんの手柄といっていい。

−−スタジオジブリの鈴木敏夫プロデューサーは、あるイベントで新海作品は背景に集約されるように作っていて面白いと言っています。

うらやましいのは、すごい背景を「このカットで見ろ」とはしすぎない。107分で1650カットあるので、意外と1カットあたりの尺は短いんです。労力がかかっているカットを2秒くらいでサクサク見せる。その割り切りは容赦ないなと感じますね。