Wir werden oft gebeten, eine Funktion zum Deaktivieren von Emotes einzuführen oder sie sogar komplett aus dem Spiel zu entfernen. Allerdings haben wir nicht vor, dies in Zukunft zu tun – aus gutem Grund.

Eins unserer wichtigsten Designprinzipien ist: Karten, die starke Emotionen auslösen, tun dem Spiel gut. Funki, der Königsriese oder der X-Bogen sind Musterbeispiele dafür. Sie polarisieren. Spieler haben entweder eine extrem positive oder extrem negative Meinung über sie. Karten, die nur „gut“ oder „okay“ sind, haben diesen Effekt nicht. Wir wollen Karten erschaffen, die von Spielern geliebt werden. Und für jeden Spieler, der eine Karte liebt, gibt es einen anderen, der sie hasst. Das ist unvermeidlich und auch gut so. Derartige Karten führen zu den interessantesten Unterhaltungen über das Spiel und helfen dabei, dass Clash Royale auch noch in den kommenden Jahren frisch und unterhaltsam bleibt.

Dasselbe Prinzip ist der Hauptgrund, warum wir keine Stummschaltfunktion für Emotes einführen werden. Manche Spieler lieben Emotes und manche hassen sie – selbst im Clash Royale-Entwicklerteam! Wir glauben daran, dass diese starken Emotionen eines der Herzstücke unseres Spiels sind.

Clash Royale ist kein Einzelspieler-Spiel und soll sich auch nicht so anfühlen. Emotes dienen als Erinnerung daran, dass man gegen einen menschlichen Widersacher spielt. Und weil der kein Roboter ist, kann er entweder nett oder nervig sein. Die Funktion ermöglicht unseren Spielern, trotz Kultur- und Sprachbarrieren mit Menschen auf der ganzen Welt zu kommunizieren.

Natürlich wird unsere Entscheidung nicht jedem von euch gefallen. Trotzdem war es uns wichtig, ganz offen die Gründe dafür zu erklären. Teilt uns und der Community euer Feedback gerne im Forum oder auf reddit mit.

Wir sehen uns in der Arena!

Euer Clash Royale-Team



