Valveが近いうちにコンソール向けのゲームを開発することはないようだ。同社の創立者であるゲイブ・ニューウェル氏は、制限のあるプラットフォームに向けてゲームを開発するつもりはないと話している。

Valveのメディア向けイベントに参加したニューウェル氏は、「囲いこまれたプラットフォームで作業していると、非常にフラストレーションがたまるんです」と話している。

前世代機向けに「Portal 2」「The Orange Box」などの作品をリリースしてきたValveだが、より販売台数が多いPlayStation 4やXbox One向けに作品をリリースしたことはない。

ニューウェル氏によると、理由はプラットフォームに制限があるからだという。「コンソールのプロダクトプランニングをやっている人にF2Pのゲームについて話したとします。すると彼らは『うーん、F2Pがいい考えだとは思えませんね』と言うんです。これには『もう手遅れだよ』と思ってしまいます」

Eurogamerにコンソールでのセルフパブリッシングについて聞かれたニューマン氏は、「今はPCが大好きです。とても、ね」とだけ答えている。

ニューウェル氏は、自社のコンシューマーに対するアプローチは囲い込まれた環境にはそぐわないとも話している。Valveはゲームを1日に6回アップデートすることもあるが、SteamのアプリをiOSでローンチした際、そのアップデートを６カ月もリリースすることができない状態が続いたという。

「こういう環境で素晴らしい成功を収める人もいると思いますが、我々のDNAは我々とカスタマーの間に余計なプロセスが入ってこない方がうまくいく傾向にあるんです」とニューウェル氏は話している。