STOCKHOLM (Nyhetsbyrån Direkt) Att Paradox pc-spel Stellaris har fungerat bra även på konsol, i motsats till vad bolaget från början trodde, har öppnat vägen för fler grand strategy-spel till Playstation och Xbox. Till exempel skulle kommande Crusader Kings III absolut även kunna bli ett konsolspel.

Det säger Paradox vd Ebba Ljungerud i en intervju med Nyhetsbyrån Direkt.

"Vi har en gedigen pc-bakgrund, men det är helt uppenbart att våra spel fungerar väldigt mycket bättre på konsol än vad vi kanske trodde för några år sedan. Cities Skylines var det första steget och att det fungerade så bra som det gjorde ledde till att även Surviving Mars kom till konsol. När vi fick idén med Stellaris trodde vi till en början att det inte skulle gå, men nu har vi fått en liten annan syn generellt på grand strategy-spel på konsol", säger hon.

Huruvida ett pc-spel ska lanseras även på konsol avgörs inte minst av vilken processorkraft som krävs. Att den nya generationen konsoler med Sonys Playstation 5 och Microsofts Xbox Scarlett väntas i slutet av nästa år sänker tröskeln ytterligare.

Har ni några befintliga titlar kvar som skulle kunna passa till konsol?

"Vi har en del spel som inte är helt enkla att bygga om för konsol. Men till exempel när Crusader Kings III kommer så är det ingen omöjlighet, även om det inte är steg ett att ta det till konsol. Vi kommer absolut titta på om det finns ett intresse hos Sony och Microsoft och även om det finns ett intresse hos spelarna", säger Ebba Ljungerud.

Bild: Crusader Kings III till konsol?

Källa: Paradox

Hur är det med pc-spelet Battletech?

"Battletech skulle absolut kunna gå ut på konsol", säger vd:n.

Eftersom Microsoft äger IP:t (de immateriella rättigheterna) för Battletech skulle en eventuell framtida konsollansering för Sonys Playstation inte vara trolig utan i så fall bara till Xbox.

För många spelutvecklare och förläggare har konsol länge varit synonymt med Playstation och Xbox. Men Nintendos framgångar med Switch har adderat ett tredje realistiskt konsolalternativ. För Paradox del finns i dag ett spel på Switch: Cities Skylines. Bolagets andra Switch-titel blir Empire of Sin när det lanseras våren 2020.

Har ni några Switch-planer för Stellaris, Surviving Mars och Age of Wonders: Planetfall?

"Surviving Mars och Planetfall möjligtvis. Men Stellaris processorbehov är så pass stort att Switch inte kan hantera det i dag. De andra spelen kanske, men just nu finns det inga konkreta planer på några andra förutom Empire of Sin", säger Ebba Ljungerud men tillägger att det inte är omöjligt att Vampire: The Masquerade - Bloodlines (som släpps till pc, Playstation 4 och Xbox One nästa år) skulle kunna komma även till Switch.

Den del av Paradox intäkter som kommer från konsol har ökat stadigt de senaste åren. För fyra år sedan var det 1 procent och i senaste kvartalsrapporten var andelen uppe i 16 procent. Och tittar man i pipeline för nästa år är ett antal så kallade sim-ships på väg, det vill säga spel som släpps samtidigt till pc och konsol: Empire of Sin, Vampire: The Masquerade - Bloodlines och Surviving the Aftermath. Att i större utsträckning släppa spel samtidigt på pc och konsol kommer enligt Ebba Ljungerud bli allt vanligare för Paradox del.

Förutom att lansera fler nya spel jobbar Paradox med att befintliga konsolspel ska "komma ikapp" pc-orginalen när det gäller nedladdningsbart material, så kallat DLC. Det gäller Cities Skylines, Surviving Mars och Stellaris där det överlag har släppts fler DLC till pc-versionerna än till konsolspelen.

För Stellaris del har det nyligen meddelats att konsolversionen får en uppdatering nästa år. Men även efter det finns det fortfarande pc-material som inte kommit till konsol för samtliga tre titlar.

"Vi arbetar successivt med uppdateringar så att vi kommer närmare och närmare pc-versionerna", säger Ebba Ljungerud.