LucifroN: Unser Problem war das koreanische Meta

Pedro 'LucifroN' Moreno Durán, der Vielen wohl noch als WarCraft III- sowie StarCraft II-Spieler im Kopf geblieben ist, tritt in dieser Woche zusammen mit Team Liquid beim Heroes of the Storm-Qualifier für die World Cyber Arena an. Im Gespräch erklärte er uns, wieso sein Team in der Gruppenphase schwächelte und was wir vom Finale gegen Fnatic erwarten dürfen.

In der Gruppenphase waren eure Leistungen enttäuschend. Was war los?

Wir hatten ein paar Probleme mit dem neuen Meta, denn unser Spielstil orientierte sich weiterhin daran, was vor drei Monaten funktionierte. Inzwischen realisierten wir, was genau schief lief und der Sieg gegen Na’Vi impliziert, dass wir auf einem guten Weg sind. Wir haben wieder Selbstsicherheit gefunden.

Was genau waren eure Probleme und wie habt ihr sie adressiert?

Das koreanische Meta, mit zwei Tanks zu spielen, war uns bislang nicht so recht. Vor kurzem fingen Teams an, diesen Spielstil nach Europa zu bringen und wir dachten, dass unser alter Stil dagegen klar käme. Mit der Zeit wurde offensichtlich, dass das nicht der Fall ist.

Das koreanische Meta gibt also den Ton an? Würdest du sagen, dass die Heroes-Szene in dieser Hinsicht sehr der von StarCraft II ähnelt?

Wir haben leider noch nicht gegen Koreaner gespielt, also ist das sehr schwer zu beantworten. Wir wissen nicht, ob sie viel besser sind als wir – in StarCraft II war es für uns ja praktisch unmöglich, gegen Koreaner anzukommen. In Sachen Meta wirkten sie zuletzt überlegen, gerade aufgrund der Entwicklung mit zwei Tanks. Später in diesem Monat werden wir bei der Masters Gaming Arena zum ersten Mal gegen die internationale Elite antreten. Es ist das erste wirklich große internationale Turnier.

In den letzten Monaten hielten Viele Team Liquid für das stärkste Heroes-Team. Stimmst du dem zu?

Wenn es nur um Ergebnisse geht, dann auf jeden Fall. Wir gewannen alle DreamHacks und die Enter the Storm-Turniere. Es könnte in dieser Hinsicht eigentlich nicht besser laufen. In den letzten Wochen konnte man jedoch feststellen, dass der Abstand zu Na’Vi, ROCCAT und Co. geringer wurde.

Wenn du deine heutige Situation mit der in StarCraft II und WarCraft III vergleichst, wann ging es dir am besten?

StarCraft II war auf jeden Fall die lukrativste Szene. Vergleiche ich mein Niveau im Vergleich zum Rest der Welt, würde ich jedoch sagen, dass ich in WarCraft III meine stärkste Form hatte und in StarCraft II die schwächste.

Spielst du Vollzeit?

Ich spiele vollzeitig seit Juli. Eigentlich sitze ich noch an meinem Abschluss in Informatik, doch das ist erstmal aufgeschoben. Für den Rest bräuchte ich wohl noch ein Jahr. 2015 wird jedoch auf jeden Fall voll und ganz Heroes of the Storm gewidmet.

In StarCraft II war Liquid immer irgendwie um dich herum. Du bist dann in eine neue Szene gestiegen und plötzlich Teil dieser Organisation. Was denkst du darüber?

Ja, man hatte immer irgendwie mit Team Liquid zu tun, gerade weil ihre Coverage-Seite in StarCraft II so essenziell war. Sie hatten immer den Ruf, sehr zuverlässig und professionell zu sein – eine Auffassung, die ich inzwischen unterschreiben kann. Wir sind mit der Organisation sehr glücklich.

Aktuell liegt für dich und VortiX sicherlich der Fokus auf der BlizzCon, oder?

Auf jeden Fall. Leider haben wir im ersten Qualifier nicht überzeugen können, als wir Na’Vi in der zweiten Runde begegneten. Damals war das neue Meta ein noch größeres Problem für uns. Für den nächsten Qualifier sind wir äußerst selbstsicher. Es ist uns sehr wichtig, an der BlizzCon teilzunehmen, denn ein größeres Event ist aktuell nicht am Horizont erkennbar. Wir wollen zwar alles gewinnen, auf das wir stoßen, doch die BlizzCon ist der Traum.

Viele waren davon überzeugt, dass der Zeratul-Ban an eurer schwachen Leistung im Qualifier schuld war. Würdest du dem zustimmen?

Ja, das war auf jeden Fall ein herber Schlag, da unser bislang sehr effizienter Spielstil dadurch außer Kraft gesetzt wurde. Jedoch hatte auch viel mit dem neuen Meta zu tun.

Das Finale gegen Fnatic findet heute um 15:30 Uhr statt. Im Interview erklärte uns Lowell, dass sein Team in naher Zukunft alle Kontrahenten zerstören könne. Was denkst du über ihre Entwicklung?

Fnatic hat sich seit einigen Wochen prächtig entwickelt. Ich glaube aber, dass es zu früh ist, um derartige Aussagen zu tätigen. Das Meta verändert sich stetig und folglich kann man sich nicht auf derzeitige Leistungen berufen, wenn man über die Zukunft spricht. Wir sind sehr zuversichtlich, auch das Match gegen sie heute noch zu gewinnen.

Was genau erwartest du vom Finale?

Es werden wohl wirklich spannende Spiele. Es dürfte dem Aufeinandertreffen mit Na’Vi sehr ähneln, da die Teams auf einem vergleichbaren Niveau sind. Auch, wenn es spannend wird, erwarte ich einen Sieg für uns.