tl;dr: Dota 2, Fortnite, LOL, Overwatch und PUBG sind Titel, die Millionen von aktiven Spielern haben. Doch wie laufen die beliebten Multiplayer-Spiele auf dem heimischen PC? Das testet ComputerBase in einer Artikelserie. Mittelklasse-Grafikkarten haben im zweiten Teil noch genug Leistung für Full HD – aber es wird enger.

Dota 2, LOL, GTA V: Viel gespielt, selten im Benchmark

Moderne AAA-Spiele ziehen Spieler an, bieten oft die modernste Technik und damit auch die schönste Grafik sowie die höchsten Anforderungen an den heimischen PC. Entsprechend groß ist das Leserinteresse auf ComputerBase an Benchmark- und Technik-Tests, die die letzten zwei Jahre zu allen wesentlichen Titeln erschienen sind.

Es gibt aber auch andere Spiele, die die Massen anziehen – und das in der Regel sogar für längere Zeit. Die Rede ist von den großen Online-Multiplayer-Titeln dieser Zeit. Weil sie sich zumeist aber erst im Nachgang als Hit herausstellen, fehlt es hier oft an umfassenden Technik-Tests. Die neuesten Spiele dieser Zunft sind PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG), Overwatch und Fortnite mit je mindestens 30 Millionen aktiven Spielern.

Wie schnell der Rechner sein muss, damit sie in welcher Auflösung und mit welchem Detailgrad flüssig laufen? Auf diese Frage gab es auch auf ComputerBase bisher keine Antwort. Bis jetzt.

Der zweite Teil einer ganzen Serie

ComputerBase wird diese Lücke mit einer Artikelserie schließen. Insgesamt vier verschiedene Artikel werden sich zehn verschiedenen Multiplayer-Spielen widmen. Der erste Teil „Fortnite, LOL, PUBG & Co.: High-End-Grafikkarten von AMD und Nvidia im Benchmark ist bereits erschienen. Er umfasst aktuelle High-End-Grafikkarten bis hinauf zur Radeon RX Vega 64 beziehungsweise GeForce GTX 1080 Ti.

Dieser zweite Teil ist zwei Preisklassen darunter angesiedelt. Mainstream- beziehungsweise Mittelklasse-Grafikkarten spielen die Hauptrolle. Die schnellsten Modelle sind die GeForce GTX 1060 und die Radeon RX 580, aber auch deutlich langsamere und damit günstigere sind über Radeon RX 560 sowie GeForce GTX 1050 (Ti) bis hinab zu den Einsteigermodellen GeForce GT 1030 sowie Radeon RX 550 dabei. Und mit der Radeon R9 380 sowie der GeForce GTX 960 sind auch zwei ältere Vertreter vertreten.

Der dritte Artikel der Serie wird sich dem Thema „Günstige Grafikkarten sowie Integrierte Grafikeinheiten in CPUs bzw. APUs“ widmen. Und zu guter Letzt wird es noch einen Test geben, der sich nicht mit den Grafikkarten, sondern mit der Prozessorleistung beschäftigt.

Zehn Multiplayer-Spiele: Von Counter-Strike: GO bis World of Warcraft

Die populären Spiele sind immer dieselben:

Counter-Strike: GO,

Dota 2,

Fortnite,

GTA V,

League of Legends,

Overwatch,

PUBG,

Rainbow Six Siege,

World of Tanks

World of Warcraft

Wie also schlagen sich die Mittelklasse-Grafikkarten in den zehn Multiplayer-Spielen, wenn sie mit einem schnellen Prozessor kombiniert werden? Zum Einsatz kommen bei der Beantwortung die immer noch beliebte Auflösung 1.920 × 1.080 sowie angepasste Qualitätseinstellungen.

Die AMD- und Nvidia-Grafikkarten im Test

Elf verschiedene Grafikkarten nehmen an dem Test teil, sechs stammen von AMD, fünf von Nvidia. Jeweils ein Vertreter der beiden Unternehmen kommt noch aus der letzten Generation. Alle GeForce- und Radeon-Grafikkarten halten sich an die Referenzvorgaben, übertaktete Modelle für mehr Performance nehmen nicht an dem Vergleich teil. Wie viel schneller sie sind, das verraten die vielen Grafikkarten-Tests oder die Grafikkarten-Rangliste auf ComputerBase.

Adrenalin 18.3.1 und GeForce 391.01 sind die Treiber

Als Treiber kommen der Adrenalin 18.3.1 – der einige Verbesserungen gegenüber dem Adrenalin 18.2.3 enthält – beziehungsweise der GeForce 391.01 zum Einsatz. Die Treibereinstellungen werden auf dem Standard belassen, einzig spezielle Optimierungen wie das theoretisch mögliche Anpassen des maximalen Tessellation-Levels bei AMD werden abgeschaltet.

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