よりパーソナルなプロダクトへ。

キーボードのキーって、全部が全部必要なわけじゃないですよね。しかも、ソフトウェアによっては頻繁に使いたいキーが押しにくーい位置にあったりとか。

このTrickeyがそんな悩みを解決してくれそうです。Trickeyはカスタマイズ可能なキーボードユニット。ネットゲームや画像編集ツールなどでよく使うキーだけを組み合わせて、自分好みのキーボードを作れます。

従来のキーボードは、キーを押すとその位置に電気が流れます。全体から見て、どこに電気が流れたかをもとに文字を出力しています。だから、キーの位置を入れ替えても、入力できる文字は変わりません。

Trickeyは、それぞれのキー自体にマイコンがついていて、AのキーにはAという固有の情報が入っています。つまりどの位置で押されても、AはA。配置が自由なんです。さらに、マイコンに入っているキー情報も簡単にカスタマイズできます。AだったキーをBに書き換えたり、さらには1つのキーに、control Zというショートカットキーを書き込むことも可能。ペンタブとの相性もバッチリですね。

このTrickeyを作ったのは、東京大学工学部3年生の城 啓介さんと小川 徹さん。2人は東京大学のロボコンに挑戦するサークルRoboTechで出会ったそうです。Trickeyを作るに至ったきっかけは、なんと｢電子情報機器学｣というコンペ形式の授業。

｢製作実習のテーマは、イノベーション。既存の概念をぶっ壊すモノを作れと言われました｣（城さん）

頭をひねる2人が目をつけたのは、｢ずーっと同じ形で当たり前に使われてる｣キーボード。小さな違いはあれど、みんなほぼ同じようなキーボードを使っていますよね。彼らが目指したのは、もっとパーソナルなもの。

｢自分がよく使うキーがそれを覚えて、大きくなっていくキーボードとかそういうものも考えました｣（小川さん）

ただ今回の授業ではハードウェアの製作が必須だったため、こちらは断念。そこで思いついたのが、Trickey。大のゲーマーだという城さんは、

｢ゲーマーにとっては本当に欲しいプロダクトだと思います。というか、僕が欲しいものを作ったんです｣（城さん）

製作中は、城さんがボディのデザイン・製作を、小川さんが回路やプログラムを担当しました。優勝作品はSXSWに行けるというご褒美つきだということもあって、熱中したんだとか。ロボコンサークルで活動してきた2人とあって、プレゼンの日には圧倒的な完成度で優勝したそうです。

ちなみに、デザインは自分でプリントして変えられます（画像はカッターで切り抜いているところ）。ゲーマーの城さんはハマっているというゲーム｢ワールド・オブ・タンクス｣仕様のユニット・デザインのTrickeyを作ったそうですよ。

次の目標は、Trickeyを製品化すること。｢作り始めたころはこんなことになるとは…｣というTrickeyは、現在Kickstarterで資金を募っています。

3月15日から始まるSXSW Trade Showの展示では、ゲームを設置してTrickeyでの快適なプレイを体験してもらうそうです。

｢Trickey製品化に向けて、いろんな人からフィードバックをもらいたい｣（小川さん）

ゲーム以外にもTrickeyをもっと活用できるように改良をしたいという2人。具体的には、よく使う文字列を1つのキーに登録したり、複雑なパスワードを登録しておいてキーを外して持ち歩けるようにしたりなどアイディアはさまざま。また、キーユニットのデザイン案をユーザー間で共有できるようなサイトも立ち上げたい、と意欲的。楽しみですね。

ちなみこのTrickey、USBでお持ちのPCにつなぐだけですぐ使えるそうですよ。完成度高〜！

米GizmodoでもTrickeyが でもTrickeyが 紹介 されました。

image by Trickey

source: Trickey

（斎藤真琴）