La société californienne s'est rapprochée des joueurs via une session de questions-réponses sur Reddit, à quelques jours de la prise en main pour les clients en tête de liste. L'occasion de répondre aux dernières interrogations vis-à-vis du fonctionnement de Stadia, une initiative permettant d'acquérir des titres et de les lancer depuis un puissant centre de données, pour des visuels de haute qualité sur une brochette d'écrans de salon et nomades.

On retient de cet échange que seules les télévisions branchées à un boîtier Chromecast Ultra pourront recevoir des flux en 4K, HDR et 5.1, laissant les ordinateurs au stade de la Full HD jusqu'à l'année prochaine. Il en sera de même pour le partage familial, tandis que les succès et le Buddy Pass feront partie des mises à jour hebdomadaires suivant le démarrage. On avait précédemment appris que la manette de Google ne se connectera en Wi-Fi qu'au Chromecast dans un premier temps, que seuls quelques mobiles de la marque seront compatibles au premier jour, et que le catalogue initial contiendra uniquement douze titres dont une exclusivité, ne tirant aucunement parti des spécificités de Stadia (Stream Connect, State Share et autres Crowd Play).

En somme, et Google l'assume après un grand manque de clarté : le service s'adressera initialement aux technophiles chevronnés, qui serviront de cobayes avant d'atteindre une formule plus consistante et proche des promesses initiales de fil en aiguille.