The Forest-Entwickler Endnight Games melden Fortschritt: Die Kanadier stellen mit Patch 0.53 unter anderem den Reparatur-Hammer vor. Bisher musstet ihr zum Reparieren beschädigter Gebäude lediglich Taste E drücken. Jetzt benötigt ihr dafür einen speziellen Hammer, der zuvor gecrafted werden muss (2 Stöcke, 1 Stein, 2 Stoff, 10 Baumharz). Zum Reparieren wird das Werkzeug wiederholt gegen eure lädierte Konstruktion geschlagen.

Mutanten-Mettigel

Das zumindest war der erste Gedanke, der uns beim Lesen des folgenden neuen Features in den Sinn kam. Ab sofort bleiben abgeschossene Pfeile in Feinden stecken und können später wieder eingesammelt werden. Neben dem Recycling-Aspekt hilft besonders bei großen Kreaturen die Sichtbarkeit der steckengebliebenen Pfeile dabei, den ausgeteilten Schaden einzuschätzen.

Deformierte Monster in Gruppen

Im Hard-Modus V 0.53 wurde die Wahrscheinlichkeit erhöht, dass sich deformierte Mutanten an der Oberfläche blicken lassen. Auch neu: Virginia, Armsy und Cowman können nun in kleinen Gruppen auftreten, entweder mit gleichen ihrer Art oder mit gewöhnlichen Kannibalen. Dieses veränderte Auftreten kann neue Strategien erfordern und soll das Gameplay vielseitiger gestalten. Desweiteren wurde die Gesundheit der Anführer-Kannibalen im Hard- wie im Normal-Modus erhöht.

Tweaks und Bugfixes

Der Multiplayer-Modus hat etliche Bugfixes bekommen. Zudem ist es möglich, Waffen über das Teilen-Tablett (Sharing Tray) mit Mitspielern zu tauschen. Auch die Animationen der Mitspieler wurden verbessert und als neues Kleidungsstück eine Lederjacke hinzugefügt.

Diverse Probleme mit der Höhlen-Kollision wurden behoben, insbesondere Fälle von Spielern, die aus der Spielwelt geschoben wurden. Außerdem gibt es jetzt für die Bug-Jäger unter euch im Pause-Menü subtile Koordinaten-Anzeigen. Wenn ihr einen Fehler im Spiel bemerkt, könnt ihr diesen mitsamt genauem Aufenthaltsort an die Entwickler weitergeben.

Es soll problemlos möglich sein, mehrere Save-Games auf dem selben PC abzurufen. Nachdem in der Vergangenheit des öfteren Probleme mit Speicherständen auftraten, haben die Entwickler die Ursache gefunden und hoffentlich beseitigt.

Eine vollständige Liste der Patchnotes zu The Forest Version 0.53 samt aktueller Hotfixes lest ihr im Folgenden.

Patch 0.53 Changelog

Allgemein

Neuer Crafting-Gegenstand: Repair-Hammer! 2 Stöcke, 1 Stein, 2 Stoffstücke und 10x Baumharz (tree sap) erzeugt einen Hammer, der bisherige Reparatur-Methode ersetzt

Pause-Menü: Die Inselkoordinaten werden angezeigt, die unter anderem für Bug-Meldungen verwendet werden können

Neue Menüoption: Iron Forest in den Gameplay-Einstellungen, ersetzt bisherigen Cheatcode

Neuer Hinweis: Es erscheint der Text „Steam not initialized. Try launching the game from Steam“, sollte ein Windows-Berechtigungsproblem (Spiele-Benutzer vs. Steam-Benutzer) vorliegen

Deformierte Gegner können in Gruppen im Spiel auftreten

Im harten Schwierigkeitsmodus tauchen mehr gruselige Gegner auf

Sichtbarkeit von Feuer-Kannibalen im harten Schwierigkeitsgrad erhöht

Anzahl verhungernder Kannibalen im normalen und harten Schwierigkeitsgrad leicht verringert

Geworfene Feuerbomben des Feuer-Werfers fliegen im Hard-Schwierigkeitsgrad schneller

Energie von Kannibalenanführern im normalen und harten Schwierigkeitsgrad erhöht

Manchmal nicht korrekt sterbende Gegner, wenn sie von hinten getötet wurden, behoben

Blutspuren-Übergänge auf Kartoffelsack-Mutanten verbessert

Verschossene Pfeile bleiben nun in allen Gegnern und Tieren stecken!

Durch das Häuten von Tieren wird die Axt ab Patch 0.53 blutig

Auf Floßen abgelegte Gegenstände fallen nun nicht mehr länger durch den Boden

Kollision im Stufenbereich der linken Seite des großen Floßes behoben

Nicht korrekt ergriffener Schlitten durch nahezu zeitgleich aufsitzenden Vogel am Finger der Spielfigur behoben

Sicherheitsüberprüfung eingebaut so dass der Schlitten in jedem Fall losgelassen wird wenn die Spielfigur Wasser betrifft da es einige Fälle gab so dass man den Schlitten ins Wasser bekam aber nicht funktionstüchtig verblieb

Trocken-Ständer durch eine „Light“-Version ersetzt, die eine einzelne Reihe besitzt und fünf Stöcke benötigt. Dieses sollte die Fokus-Probleme mit der bisherigen Version des Trockengestells etwas lindern. Nicht rückwirkend!

Dauerhaft sichtbares Speichersymbol beim kleinen Unterschlupf behoben

Fundament-Blaupausen prüfen nun noch genauer, ob sich die Spielfigur inner- oder außerhalb des Bau-Bereiches zur Fertigstellung befindet

Gameplay

Fehlerhafte Interaktionsauslöser behoben, die nach Ausrüsten eines Inventar-Gegenstands während des Schiebens eines Schlittens auftraten

Einige Bodenlöcher auf der Insel geebnet, in denen zuvor versteckte Kästchen verborgen waren

Einige Felsen und Objekte innerhalb des großen Sink-Lochs, die fälschlicherweise mit der Kletteraxt beklettert werden konnten, behoben

Manchmal keinen Schaden verursachende Pistole behoben

Pistolen-Zielen verbessert, um das Treffen von Gegnern im äußeren Sichtfeld zu erleichtern

Gegenstände der linken Hand werden vor dem Nachladen der Pistole nun korrekt entfernt und danach wieder hervorgeholt

Feuer-Upgrades bei aufgerüsteten Speeren sind nach dem Laden eines Spielstandes nicht länger verschwunden

Nicht fertiggestellte Upgrades behoben, die durch zuvor fertiggestelltes Rezept in einem vollen Inventar entstanden

Der Tennisschläger kann ab Version 0.53 Upgrades erhalten

Im Inventar nicht aufscheinende goldene Schlüsselkarte behoben

Höhlen: Nicht-kletterbare Wand, die zu Versteck führen soll, behoben

Manchmal von Zielen abprallende Pfeile, die keinen Schaden verursachten, behoben

Einige Gegenstände, die ihren letzten Zustand nach dem Speichern und Laden verloren (zum Beispiel Kochtopf ohne Wasser), behoben

Pfeile, die nicht durch Fenster von angepassten Wänden flogen, behoben

Pfeile, die Treffer auf gewissen Gebäuden wie Lagerschränken nicht registrieren, behoben

Das Kochen von Fleisch auf Feuerstellen, deren Feuer erlischt, erzeugt rohes Fleisch. Dieses kann wieder aufgenommen werden (anstatt ohne Feuer weiterzukochen)

Balance: Maximale Luft-Kapazität des Rebreathers auf 300 Sekunden (statt 600) gesetzt

Multiplayer

Neu in Patch 0.53: Kleidungsstück „Lederjacke“ eingefügt

Animationen von Rasten, Gehen und Laufen bei anderen Spielern verbessert

Manchmal durch Versuch, unter den Stufen hindurchzugehen, sich ungleichmäßig bewegendes großes Floß behoben

Nicht übertragener Schaden an niedergeschlagenen Gegnern durch Clientspieler behoben

Jegliche Waffen-Art kann über das Tablett an Mitspieler übergeben werden

Durch Projektile von Clientspieler unausgelöst bleibende Stolperdrahtfallen behoben

Zu beendeter Serververbindung führendes in Brandsetzen einer Unterkunft behoben

Nicht zu zerstörender Blaubeerenbusch nach Absammeln aller Beeren durch den Host behoben

Manchmal verschwindende Körper von weiblichen Gegnern, wenn diese vom Host-Spieler getötet wurden, behoben

Leere Tabletts zeigen nicht länger ein Interaktionssymbol an

Auf Felsen gebaute Plattformen können nun auch zerstört werden

Fehler behoben, durch den zwei Spieler zeitgleich bestimmte Video-Sequenzen auslösen konnten

Audio: Fehler behoben, durch den Clients, die in Höhlen starteten, keine Höhlen-Sounds hörten

Audio: Boss-Musik, die bei Clientspielern abrupt beendet wurde, behoben

Technik

Leicht neben den Fingern befindliches Projektil beim Nachladen der Pistole behoben

Größe der Pistolenmunition auf der Craftingmatte angepasst und Multi-View dafür aktiviert

Nach dem Respawnen wieder auftauchende Story-Elemente am Segelboot, obwohl diese bereits aufgenommen wurden, behoben

Nach dem Öffnen von Höhlentoren sich änderndes Höhlenbodenlicht behoben

Falsch umrandete Gegenstände im Inventar (Blätter, Medizin, Beeren) behoben

Durch Berührung der Spielfigur herumfliegende Betten in Kannibalendörfern behoben

Wasser von Wasserfällen, das auf Distanz schwarz dargestellt wurde, behoben

Mehrere Darstellungs-Berechnungen in der Inventar-Gegenstands-Ansicht eingebaut, sodass Gegenstände wie Schuhe vollständig beleuchtet werden, wenn man die Maus darüber bewegt

Sicherheitsüberprüfung für die Speicherung von Flugzeugkörpern eingebaut, damit diese nicht verloren gehen können. Nicht rückwirkend!

Verändernde Bildschirmgröße des Ped-O-Meters im Inventar, wenn man mit der Maus über Blätter fährt, behoben

Blaupausen-Stöcke des Hasen-Käfigs besitzen nun keine Spiegelung mehr

Gestreckte Texturen im Salon des Segelbootes behoben

Das Aktionssymbol für den Schlitten wird nun nicht mehr länger angezeigt wenn man diesen bereits ergriffen hat

Von Darstellung abweichende Kollisionsabfrage beim Platzieren von Fleisch auf Feuerstellen behoben

Nicht angezeigte Zusatzinformation (Tooltip) bei klebenden Upgrade-Rezepten behoben

In schattigen Gebieten oder in Höhlen zu hell erscheinender Pistolenrauch behoben

Beleuchtung bei Wechsel von Sonnenuntergang auf Nacht behoben, da es zu einigen leuchtend dargestellten Objekten kam

Fehlende Kollision bei Steinschleuder, die am Floß gebaut wurde, behoben

Durch Rucksack ragender Anzug behoben

Manchmal durch den Boden fallende Spielfigur während einer Video-Endsequenz behoben

Die Option „Iron Forest“ wurde in „Gebäudezerstörung ermöglichen“ (allow building destruction) umbenannt

Der Speicherbildschirm im Hauptmenü ermöglicht es, Spielstände anderer Steamaccounts am PC (falls vorhanden) zu wählen

Höhlen: Altes Stalaktitenmodell entfernt

Höhlen: Kollisionsabfragen behoben

Performance: CPU-Belastung hinsichtlich Physikberechnung im Falle eines vorhandenen Floßes im Spiel optimiert

Hotfix 0.53b

Sichtbar bleibender Reparatur-Hammer auf der Crafting-Matte, wenn das Inventar geschlossen wurde ohne diesen davor von der Matte zu entfernen, behoben

Speichermenü-Fehler, die Singleplayer-Spielstände als Multiplayer-Spielstände betitelte, behoben

Liste von Crafting-Rezepten behoben, da nur die letzten drei naheliegensten Rezepte angezeigt wurden – nun sind es sieben

Nicht korrekt aktualisierende Steam-Benutzer für Speicherstände im Singleplayer-Modus behoben

Hotfix 0.53c

Fehler bei Kletterwänden behoben, welcher das Klettern verhinderte

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