Jak informowaliśmy na stronach Filmwebu, w przygotowaniach jest widowiskowa trylogia inspirowana grą. Na razie jednak na temat filmów niewiele wiadomo. Producent całości, Lawrence Kasanoff ), ostatnio udzielił wywiadu, w którym uchylił rąbka tajemnicy. Ale tylko nieznacznie. Kasanoff potwierdził, że u podstawyleży olbrzymia, pełna rozmachu fabuła. Jest ona tak gigantyczna, że od samego początku projekt pomyślany jest jako trylogia. Producent zapowiada, że możemy zapomnieć o kwadracikach czy sześcianach przemieszczających się po ekranie. Stwierdził nawet, że fabuła będzie dla wszystkich zaskoczeniem i nie jest podobna do jakichkolwiek spekulacji, jakie pojawiały się dotąd w sieci. Kasanoff chwali się, że sam wymyślił ogólny zarys historii. Nie chciał jednak zdradzić jej szczegółów. Stwierdził tylko, że będzie to opowieść o wyłanianiu się porządku z chaosu.Projekt nie ma jednak obecnie ani scenarzysty, ani reżysera. Za to trwają już poszukiwania potencjalnych odtwórców głównych ról. Produkcja zyskała niedawno wsparcie chińskich inwestorów, którzy mają zagwarantować 80 milionów dolarów. Zdjęcia powinny rozpocząć się w przyszłym roku.jest komputerową grą logiczną stworzoną przez grupę Rosjan w 1984 roku. Gra rozpoczyna się na prostokątnej planszy (początkowo pustej) zwanej tetrionem lub matriksem, ułożonej krótszym bokiem w poziomie. Tetrion ma wymiary 20 wierszy na 10 kolumn. W trakcie gry, pośrodku górnej krawędzi planszy, pojawiają się pojedynczo klocki złożone z czterech małych kwadratów nazywanych też blokami. Klocki te (określane mianem "tetrimino") przemieszczają się w kierunku dolnej krawędzi w miarę możliwości. Kiedy jedno tetrimino opadnie na samo dno, zostaje unieruchomione, a następne ukazuje się u góry planszy. Gra trwa aż do momentu, w którym klocek nie będzie mógł pojawić się na planszy. Zadaniem gracza jest układanie tetrimino na planszy (poprzez wykorzystanie rotacji i przesuwanie klocków w poziomie) w taki sposób, aby kwadraty składające się na nie utworzyły wiersz na całej szerokości prostokąta. W takiej sytuacji wiersz ten zostaje usunięty, a pozostałe klocki opadają w kierunku dna, tworząc więcej przestrzeni dla następnych elementów. Po usunięciu określonej liczby wierszy prędkość gry wzrasta o pół sekundy, co utrudnia tym samym precyzyjne sterowanie kolejnymi tetrimino. Na przestrzeni lat powstało wiele odmian i wariacji podstawowej wersji. [za: wikipedia.org]