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・発売日未定

・価格未定

・PSVR対応

・プロデューサー：河野一聡



画面写真はPSX2015で公開されたPVの範囲のみ。





河野プロデューサーへの短めのインタビューが掲載。

・ナンバリングタイトルとして大事なところは何かを見極めてよりよいナンバリングエースコンバットにするのがコンセプト

・PV第1弾は全て実機で描写

・3つの軸の一つが立体的な雲などの空の描写。書き割りではなく実際に雲がそこに存在する

・もう一つの軸は飛行機ごっこの楽しさの追求。ワンボタンで出す必殺技ではなく操縦で実現するマニューバーなど

・三つ目の軸は攻略性の向上

・世界観はナンバリングの架空世界（UG/Strangereal）となるが、PS2時代から10年以上が経っているので、初めての人も楽しめるものとしたい

・軌道エレベータは今回のシンボル的な存在

・飛び降りていた女性は宇宙服のような与圧服を着ていないと耐えられない高さ



・巨大プロペラ機は「FAS」と呼んでいる架空機で、軌道エレベータの周囲を旋回しつつ防衛している。デザインはこれまで同様菅野昌人氏がアートディレクターを担当

・PSVR対応はすぐ決めたが、技術的な課題も多くこれから詰めていく段階



・はみ出し：アニメーション監督の片渕須直氏がAC04、AC5に続き脚本を担当、BGMは小林啓樹氏が担当



開発状況は20%との事。



追記：誤変換を一カ所訂正しました、ご指摘ありがとうございます。





