

どの編集者もこれは選ばなかった。第1号なのだが。

今日も、いつもと変わらず、Makeのオフィスには、懸命に働く人たちのカチャカチャとタイプする音だけが響いている。その静寂を破ったのは、テクニカルエディターのDavidだった。彼は、1975年の第1号からの BYTEマガジンのすべての号の表紙をシェアしたのだ。しばらく沈黙したあと、「おお、これがいい。見てよ」とか「これはいいポスターになるね」なんていう感想が聞かれ始めた。

みなさんも見たいでしょう。共有の精神で私たち編集者が選んだ表紙を紹介します。



Jason Babler（クリエイティブディレクター）- 「私のようなナードに語りかけてくる。イラストが素晴らしい」



Mike Senese（エグゼクティブエディター）- 「この号が発売された時代、うちで初めてのコンピューターを買った。テキサスインスツルメントのTI-99 / 4Aだ。BASICの勉強をするかたわら、父と2人でTIインベーダーをよくプレイしたものだった。この表紙に描かれているようなスプライトキャラクターのやつだ。私たちは今でもあのころのハイスコアの話をする」



Alasdair Allan（外部エディター）—「未来のテクノロジーは、今あるものがそのまま小さくなるもんだとみんなは考える。この世にまったく新しいものなどない」



Tyler Winegarner（ビデオプロデューサー）-「これは私が初めて触ったコンピューターに似ている。そのときから、さまざまな冒険に私を連れて行ってくれた」



David Scheltema（テクニカルエディター）-「これは自分のアパートの光景そのものだ。たくさんの本にコンピューター」



Jordan Bunker（テクニカルエディター）-「古いテクノロジー（バーナー）と新しいテクノロジー（コンピューター）を簡単にうまく描いている。コンピューターが研究室での新顔という考え方は皮肉なものだ。ほとんどすべての器具がコンピューター式に置き換わってしまったのだから」



Sophia Smith（編集インターン）-「現代と昔のテクノロジーをうまく並べている。イノベーションは、新しさのためだけでなく、効率、美しさ、楽しさも兼ね備えているべきだと教えてくれている」



Hep Svadja（フォトエディター）- 「2001年宇宙の旅とプログラミングの両方をテーマにしているところがいい。それに、私にとってつねにプラスである宇宙がテーマなのもいい。色もゴージャスで、星雲や惑星表面のディテールも素晴らしい」



Caleb Kraft（コミュニティーエディター）-「これはJ.C.ラインデッカー（またはロックウェル）の絵画を思わせる。それに、なんとなく自分の子供時代のようにも見える」

（Chrisarchitectより）

［原文］