元Rareのベテラン開発者達が集うイギリスのPlaytonicが“バンジョーとカズーイの大冒険”（Banjo-Kazooie）の精神的後継作品として開発を進めている新作「Yooka-Laylee」が、昨晩待望のKickstarterキャンペーンをスタートし、開始から僅か38分で初期ゴールの17万5,000英ポンド（約3,180万円）の調達を達成したとご紹介しましたが、その後も寄せられる資金の勢いは全く衰えておらず、開始から11時間未満で早くも80万英ポンド（約1億4,500万円）を突破する状況となっています。

これに伴い、10種用意されたストレッチゴールのうち、早くも8つのゴールを達成しており、PS4とXbox One、Wii U版の同時発売を目標とする100万英ポンドの最終ゴール到達ももはや時間の問題と見られています。

■ 初期ゴールを含む達成済みゴールの概要 175,000英ポンド（初期ゴール）：PCとMac、Linux向けの英語版発売。その後改めてコンソール版をリリース。

275,000：各レベルに固有のボス戦を追加、ボス戦のさらなるチューニング。

330000：最終ボス前に謎の商品を用意したクイズショーチャレンジレベルを追加。

395,000：“予想もできない何か”に変身する固有のコントロールとアビリティ、新たなNPCを追加。

435,000：2.5Dと3Dを組み合わせたマインカートセクションを追加。

535,000：ローカルCo-op可能な“Buddy”モードを実装。

665,000：2～4人のプレイヤーに対応し、4種のゲームモードを実装するローカル対戦マルチプレイヤーモード。

715,000：プロの翻訳家が手がけるフランス語とドイツ語、スペイン語、イタリア語のローカライズに対応。さらに後援者の投票に基づく追加のローカライズ対応を実施。

775,000：元Rare社のゲストアーティストKev “Kong” Bayliss氏とEd “Mumbo Jumbo” Bryan氏が手がける専用のキャラクターデザインを導入。

（未達成）875,000：ローカルマルチプレイヤーモードに4つの新たなゲームを追加。

（未達成）1,000,000：製品版のローンチ時にWii UとXbox One、PS4の同時発売を実現。

なお、今回の調達はドル換算で比較すると7時間で100万ドルを突破した記録を持つ“Torment: Tides of Numenera”を、1時間ほど上回るスピードで資金調達を進めており、初日で100万英ポンド達成も見えてきた状況に大きな期待が掛かると共に、“バンジョーとカズーイの大冒険”の根強い人気（ひいてはコミュニティがRare社に対して真に求めていたもの）も窺わせる非常に興味深い成功であるとも言えそうです。

参考：“Yooka-Laylee”の可愛らしい姿とアクションが確認できるKSプロモーション映像

Eurogamerが公開した3分のハンズオン映像