La experiencia del usuario de juegos (UX) sigue siendo un nuevo paradigma en la industria de los videojuegos y viene con desafíos específicos considerando que los juegos deben ser tanto utilizables como divertidos. Como ex directora de UX en Epic Games y doctora en psicología, Celia Hodent explicará su marco de UX (que se utilizó durante el desarrollo de Fortnite) y ofrecerá una lista de ingredientes para que los desarrolladores de juegos creen su propia receta de juego exitosa. El paradigma de UX es poner a los humanos primero, también propondrá algunas consideraciones éticas para la industria de los videojuegos.