Rappelons tout de même le concept originel : vu de dessus, il s'agit de déplacer son personnage, case par case, dans des donjons ou arènes au rythme d'une musique, en respectant scrupuleusement battements et accélérations ; manquez le tempo, et c'est votre barre de santé qui déguste. En l'espèce, on n'est tout de même pas trop loin d'une skin de luxe pour Crypt of the Necrodancer, même s'il faut reconnaître que le bond graphique entre le matériau original et celui sous licence Nintendo est pour le moins remarquable. Aux commandes de Link ou Zelda, le joueur pourra donc explorer des environnements tirés d'Hyrule, y rencontrer ses ennemis légendaires comme le Lynel de BotW, le tout accompagné de vingt-cinq partitions remixées de la franchise The Legend of Zelda.

La sortie du jeu est promise pour le printemps 2019, donc d'ici quelques semaines au plus tard, mais le prix n'est pas encore connu.