Жанр: Стратегия

Разработчик: Microsoft Studios

Издатель: Microsoft Studios

Дата выпуска: 1/20/2017

Halo Wars 2 является новой футуристически инновационной РТС игрой с уникальным геймплеем, который сочетает в себе стратегию на основе карт с взрывным боем. Вторая часть нашумевшей стратегии в реальном временени, вышедшей в далеком 2008 году. Игроков ждут масштабные баталии и новый сюжет.

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

Halo Wars 2 поддерживается лишь Windows 10.

Приоритетным и основным графическим API для Halo Wars 2 является DirectX 12.

Игровой движок Halo Wars 2 является продуктом собственной разработки студии Microsoft Studios. В сети практически нет информации о структуре и разработке данного движка. Скорее всего, движок является дальнейшим развитием линейки продуктов для игр на базе собственной интеллектуальной собственности студии Microsoft Studios.

Подробной информации, кроме наших собственных визуальных наблюдений, нам найти не удалось.

Halo Wars 2 имеет весьма широкий спектр графических настроек и так сразу и не скажешь, что перед нами не ПК эксклюзив...

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики.

Разница между настройками видна в основном в изменении качества освещения, растений и качестве теней.

Активация сглаживания полностью не устранеет все проблемы, оставляя довольно видимые неровности поверхностей.

Графика в Halo Wars 2 великолепна. По сути перед нами один из немногих и единственных представителей данного жанра. К тому же, системные требования весьма демократичны.

Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Action!. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка :

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики(максимум, доступный для игры ). AMD CrossFireX и SLI игрой не поддерживаются. FPS ограничен частотой обновления экрана, поэтому имея монитор с частотой 60 Гц больше 60 кадров вы не получите...

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti.

Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1440

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti.

Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2160

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 780. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня adeon R9 380X или GeForce GTX 780 Ti.

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для разрешения 1920х1080 станет 4096 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1440 -6144 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 около 6144 мб видеопамяти.

Тестирование процессорозависимости мы провели на 16 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

Производительность процессоров в игре на достаточном уровне.

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 Intel %

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD %



Halo Wars 2 задействует до 8 вычислительных потоков. Полностью же игра задействует 4 ядра.

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперптивная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных тестовых стендах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).

Тестирование потребления игрой ОЗУ при различных настройках качества



Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Halo Wars 2 находился в пределах 3000 мегабайт.

Тестирование потребления системой ОЗУ

При наличии системы с 8 гигабайтами Halo Wars 2 потреблял 6 гигабайат ОЗУ. При наличии системы с 12-ти гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 6.6 гигабайт. С системой на 16 гигабайт потребление общей памяти составило почти 7.2 гигабайта. И при наличии 32 гигабайт оперативной памяти система потребляет 8.2 гигабайта ОЗУ.







Оценка теста 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 86% [42 Голоса (ов)]



Оценка графики 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 66% [48 Голоса (ов)]



Оптимизация 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 71% [49 Голоса (ов)]