10 ноября в продажу поступит джойстик Steam производства компании Valve Software. Купленный вариант пользователь сможет гибко настроить по своему желанию. Дизайнер Эрик Джонсон в интервью порталу Polygon рассказал относительно долгосрочных планов относительно джойстика Steam, который обладает уникальным сочетанием возможностей обычных для игровых консолей аналоговых рычагов и управления при помощи мыши и клавиатуры. «Мы собираемся выпустить файлы формата CAD, показывающие схему джойстиков».

Это должно позволить геймерам предлагать собственные модификации. При этом джойстики Steam уже являются гибко настраиваемыми, поскольку пользователи могут привязать к каждому рычагу, кнопке и тачпаду функциональность по своему усмотрению. При такой гибкости разработчикам пока рано думать о следующем поколении джойстиков до релиза нынешнего. Однако в компании не собираются почивать на лаврах и рассматривают варианты дальнейшего развития устройства.

Успех или неудача контроллеров Steam связана с судьбой одноимённых игровых компьютеров, релиз которых пока также только предстоит увидеть после двухлетнего ожидания.