Die Virtual-Reality-Brille HTC Vive bekommt offenbar im nächsten Jahr einige Verbesserungen spendiert. Auf den vom Vive-Mitentwickler Valve ausgerichteten Steam Dev Days im US-amerikanischen Bellevue wurde den anwesenden Entwicklern unter anderem eine Virtual-Reality-Demonstration auf einem Linux-System gezeigt – bislang unterstützt die HTC Vive lediglich Windows.

Künftig soll das Headset nicht nur unter Linux, sondern auch unter OS X laufen. Bislang gibt es nur eine einzige VR-Brille auf dem Markt, die mit Linux und OS X zusammenarbeitet: Die vom Peripherie-Hersteller Razer entwickelte OSVR. Die Oculus Rift dagegen läuft nur unter Windows, die Playstation VR nur mit der Playstation 4 und Playstation Pro.

So many Linux nerds are happy right now #SteamDevDays pic.twitter.com/UlV4ZVXVzz — Kevin Lee (@infinite_lee) October 12, 2016

Außerdem demonstrierte Valve frühe Prototypen von verbesserten Hand-Controllern. Während die aktuell zur Vive mitgelieferten Controller nur zwischen "Hand geöffnet" und "Hand geschlossen" unterscheiden können (per Trigger-Knopf), sollen die neuen Eingabegeräte einzelne Finger unterscheiden können.

Einen konkreten Termin für die neuen Treiber und die neuen Controller nannte Valve bislang nicht.

Akzeptanz von VR steigt

Ein großes Problem aller High-End-VR-Headsets ist das benötigte Kabel. Valve will das Kabel abschaffen – und hat deshalb eine "signifikante Summe" ins US-Unternehmen Nitero investiert. Die Firma arbeitet an einem latenzarmen 60-GHz-Funkübertragungsstandard speziell für VR-Anwendungen.

Allgemein ist Valve zufrieden mit der Akzeptanz von Virtual Reality: Auf Steam würden jeden Tag 1000 neue Virtual-Reality-Nutzer gezählt. (jkj)