모험가 여러분 안녕하세요!

[CM] 리샤입니다.





앞서 전해드린 OBT를 맞이하는 편지에 많은 관심을 보내주시는 것을 확인할 수 있었는데요,

언제나, 그리고 이번에도 정말 감사드립니다:)





지난 일주일 동안, 저는 모험가 여러분의 응원에 힘입어 차가워진 가을바람에도 아랑곳하지 않고

곧 모험가분들로 북적거릴 로스트아크의 세계를 미리 여행하고 왔답니다.





로스트아크의 세계로 떠나는 뱃전에 기대어 이번 편지에서 전해드릴 이야기를 고민하던 중,

모험가분들이 처음 로스트아크를 접하실 때는 어떤 이야기를 먼저 듣고 싶어 하실까? 라는 생각이 들었어요.





그래서 이번 편지에서는 새로운 세계를 접하실 분들께는 팁을 전해드리고, 이미 로스트아크를 경험해 보신 분들께는 추억과 공감을 되새겨보는 시간을 가져보겠습니다.









캐릭터 생성

모험을 시작하기 전, 앞으로 모험을 함께할 캐릭터를 생성하는 것부터 시작해야겠지요?





로스트아크에서는 전사, 무도가, 헌터, 마법사 4개의 기본 클래스 중 하나를 선택하실 수 있으며, 이후 클래스마다 멋진 직업을 선택하여 '전직'할 수 있습니다.



각 클래스의 이름에서 느껴지듯 고유의 특징과 매력이 있으니, 어떤 클래스로 시작할지 신중히 결정해 보시기 바랍니다.





클래스를 고르고 나면 취향에 맞게 외형을 꾸밀 수도 있는데요,

얼굴 구석구석을 세밀하게 꾸미는 재미를 느낄 수 있고, '무작위 외형'으로 랜덤의 미학도 느낄 수 있습니다 -★

(너무이뻐..;ㅅ;)

저는 바드를 플레이하고 싶어, 바드의 기본 클래스인 마법사로 캐릭터를 생성하고 게임 시작 버튼을 눌렀습니다!

#리샤와닮은꼴#레알





프롤로그와 전직

어떤 클래스를 선택하더라도 처음에는 '프롤로그'를 진행하게 됩니다.

사람들이 각자 다른 배경과 경험으로 살아가는 것처럼, 4개의 클래스는 각자 다른 대륙에서 해당 클래스만의 고유한 이야기로 모험을 시작하게 됩니다.

이것이 프롤로그인데요, 4개의 클래스 모두 흥미로운 이야기가 펼쳐진다는 점을 미리 말씀드릴게요.





마법사인 저는 '로헨델' 대륙에서 영혼의 전승식을 준비하고 있어요.

혹시 퀘스트가 지시하는 위치가 잘 안 보이신다면, (Tab)키로 확장 미니맵을 확인해보세요.

그리고, 환경설정에서 편하게 단축키를 변경하실 수도 있으니 게임을 진행하시면서 천천히 입맛에 따라 구성해 보세요.





로스트아크를 처음 접하는 모험가분들을 위한 다양한 안내를 확인할 수 있는 프롤로그를 꼭 해보시길 권해드려요.

프롤로그를 마치는 데는 그리 오랜 시간이 필요하지 않답니다.

하지만, 먼저 여정을 시작한 친구와 하루빨리 만나고 싶은 분들이라면 프롤로그를 건너뛰고 게임을 진행하실 수 있습니다.

프롤로그 살펴보기 전직하기 전, 기본 클래스들은 서로 다른 대륙에서 영웅의 이야기를 시작합니다.

캐릭터 생성 시 선택하신 전사, 마법사, 무도가, 헌터의 4가지 기본 클래스에 따라 이야기와 시작 대륙이 나누어집니다.

프롤로그는 전직을 하게 되는 10레벨까지 진행하게 됩니다. 프롤로그는 초반의 일정 구간 이상 진행한 후 스킵할 수도 있으나,

완료 시 특별한 보상을 지급받을 수 있으니 로스트아크의 시작을 함께 하시는 것을 추천해 드립니다.

한 번 프롤로그를 경험한 기본 클래스는 추후 동일한 기본 클래스 생성 시, 프롤로그 구간을 뛰어넘을 수도 있습니다. 한 번 프롤로그를 경험한 기본 클래스는 추후 동일한 기본 클래스 생성 시, 프롤로그 구간을 뛰어넘을 수도 있습니다.





프롤로그 초반에 안내되는 팁 중 '회피기'와 '기상기' 사용법에 대한 안내를 확인하실 수 있는데요,

두 가지 기술은 로스트아크에서 아주 중요한 스킬입니다.





로스트아크의 모든 클래스는 '스페이스 바' 키로 회피기와 기상기를 사용할 수 있답니다.

일반적인 상태에서 스페이스 바를 이용할 경우 회피기가 발동하며, 적에게 공격당해 넘어졌을 때 사용하면 기상기가 발동됩니다.

특정 클래스는 2단 회피를 할 수 있으며, 전방이 아닌 후방으로 회피하는 클래스도 존재합니다.





로헨델에서 프롤로그를 마치고 밝은 빛을 향해 이동하니 '트리시온'에 도착했습니다.





'베아트리스'가 저를 반기며 운명을 선택할 수 있도록 도와주겠다고 하네요.

트리시온은 앞으로도 종종 방문하게 될 곳이니 베아트리스에게 미리 눈도장을 찍어 두었습니다.

#언니#그옷#그틴트#어디서샀어요





캐릭터 생성 시 선택한 클래스는 3개의 직업 중 하나로 전직할 수 있습니다.





'운명의 갈림길'이 될 선택에 막막하겠지만, 트리시온에서는 전직 후 직업들을 미리 체험해볼 수 있으니 걱정하지 마세요.

단, 한 번 선택한 클래스는 이후에 변경할 수 없으니, 신중한 결정이 필요한 순간이에요!





여러 직업을 꼼꼼하게 체험해본 후, 드디어 결정을 내렸습니다.

세 가지 직업을 전부 체험해 보았지만 역시나 제 운명은 바드임을 다시 한번 깨닫게 되었습니다!









모험의 시작

전직을 한 뒤에는 아르테미스 대륙에 위치한 아름다운 마을 ‘레온하트’에서 본격적인 여정이 시작되었습니다.

레온하트에서는 다른 클래스 모험가분들도 만날 수 있으니 반가운 인사를 건네보세요!





그런데 전직을 하고 나니 게임 화면의 UI가 이전과는 달라진 것을 확인할 수 있었어요.

익숙했던 스킬들이 사라져 잠시 당황했지만, 진정한 바드로 거듭나기 위해 빨리 익숙해지기로 마음먹었답니다.

기본 UI와 조작 방식 살펴보기 전직 이후, 로스트아크의 세계에서 펼쳐질 즐거운 모험을 위해 기본 UI와 조작 방식을 소개합니다.

마우스 조작 방식 소개 로스트아크에서 캐릭터는 마우스를 통해 이동하며, 계정 내 캐릭터 최초 생성 시 마우스 조작 방식을 선택할 수 있습니다.

기본 공격은 마우스 클릭과 단축키(C)로 진행하실 수 있습니다.

마우스 조작 방식은 '환경 설정' 메뉴에서 변경이 가능합니다.

아울러 환경 설정에서는 여러 측면의 게임 내 설정 조정이 가능하니, 취향껏 선택하신 뒤 더욱 쾌적하게 모험을 즐기시기 바랍니다. 기본 공격은 마우스 클릭과 단축키(C)로 진행하실 수 있습니다.마우스 조작 방식은 '환경 설정' 메뉴에서 변경이 가능합니다.아울러 환경 설정에서는 여러 측면의 게임 내 설정 조정이 가능하니, 취향껏 선택하신 뒤 더욱 쾌적하게 모험을 즐기시기 바랍니다.

게임 화면 UI 다음은 모험가 여러분이 가장 많이 접하시게 될 게임 화면 UI의 주요 사항을 간략하게 그림으로 정리해보았습니다. 이번에는 게임 화면 UI에서 스킬 단축키 설정창을 좀 더 상세하게 안내해 드리겠습니다.

위 이미지를 함께 확인해 주세요! 각성 스킬 슬롯 : 각성 스킬 슬롯에는 각성 스킬만 등록할 수 있습니다.

각성 스킬은 각성 퀘스트를 통해 습득하게 되며, 스킬을 습득하면 해당 단축창이 활성화됩니다.



전투 스킬 슬롯 : 전투 스킬을 자유롭게 등록, 변경할 수 있습니다. 전투 스킬 목록은 단축키(K)로 확인할 수 있습니다.



아이덴티티 게이지

아이덴티티 스킬 사용 조건이 충족되면 별도의 이펙트가 표시되며, 아이덴티티 게이지 안내창은 각 클래스마다 다른 형태로 구성되어 있습니다.

각 클래스의 개성 있는 아이덴티티 안내창을 확인해 보세요.



물약 아이템 전용 슬롯 : 물약만 등록할 수 있는 전용 슬롯입니다.



악보 연주 슬롯 : 학습한 각종 악보 목록을 확인하고, 원하는 악보를 골라 연주할 수 있습니다. 악보들은 단축키(F2)로도 확인할 수 있습니다.



배틀아이템 슬롯 : 배틀아이템만 등록할 수 있는 전용 슬롯입니다.

잠깐 Tip! 배틀아이템은 전투 시 유용하게 사용할 수 있는 아이템입니다.



탈 것 슬롯 : 탈 것 보관함 내 보유한 탈 것을 등록할 수 있습니다.

그리고 레온하트는 중요한 출발점인 만큼, 앞으로 펼쳐질 모험에 필요한 다양한 정보를 얻을 수 있었습니다.

낯선 곳을 여행하면 지리를 먼저 익혀야 하듯이, 저는 각 대륙과 지역들을 확인할 수 있는 '월드맵'과 대륙 내 이동을 도와주는 '스퀘어홀' 사용법을 먼저 익혔습니다.

월드맵과 스퀘어홀 살펴보기 월드맵 구성 단축키('M')로 월드맵을 열어보면, 여기저기에서 다양한 아이콘을 볼 수 있습니다.

대도시에 방문했을 때에는 아이콘이 많아 당황하실 수도 있는데요,

위 이미지처럼 월드맵 우측의 '범례'를 참고하시면 해당 아이콘이 무엇을 의미하는지 확인할 수 있답니다. 또한 로스트아크의 일부 지역은 [복층] 구조로 설계되어 있으며, 월드맵 우측 하단에서 각 층을 클릭하여 지도를 확인해보실 수도 있습니다.

스퀘어홀 스퀘어홀은 일정 비용을 지불하면 멀리 떨어진 지역 간이라도 순간이동을 가능하게 해 주는 편리한 이동수단입니다.

이러한 스퀘어홀은 각 대륙 곳곳에 비치되어 있습니다. 아직 방문하지 않은 스퀘어홀은 비활성화되어 있으며, 해당 스퀘어홀로는 이동할 수 없습니다.

스퀘어홀을 활성화하기 위해서는 스퀘어홀이 위치한 곳까지 직접 이동하여 상호작용 키(G)로 활성화해야 합니다. 끝으로, 스퀘어홀은 같은 대륙 내에서만 사용이 가능하며, 다른 대륙으로 이동할 때에는 사용할 수 없답니다.

다른 대륙으로 이동하실 때에는 항해를 통해 이동해 주세요.

예를 들어 [항해] 없이도 육로로 이동이 가능한 아르테미스 / 유디아 / 루테란 서부 / 루테란 동부 대륙 간에는 스퀘어홀 이용이 가능하지만,

애니츠 대륙에서 토토이크 대륙으로는 스퀘어홀을 사용할 수는 없으니 꼭 유의해주세요.





월드맵을 열어보니 여기저기에 노란 느낌표가 보이는데요,

과연 이 느낌표는 무엇을 의미할까요? 많은 모험가분이 눈치채셨겠지만 바로 NPC가 제공하는 '퀘스트'입니다.

여기저기서 저를 애타게 기다리는 것을 보니 한시라도 빨리 움직여야겠어요.

퀘스트 살펴보기 로스트아크에는 다양한 이야기를 담은 퀘스트들이 존재하는데요,

아크를 찾아 나서는 메인 퀘스트부터 곁다리의 일반 퀘스트, 다른 모험가들과 힘을 합쳐야 하는 협동 퀘스트 등이 다양하게 존재합니다.

로스트아크의 퀘스트 종류를 하나하나 소개해 드리도록 하겠습니다. 메인 퀘스트 메인 퀘스트는 로스트아크의 가장 큰 줄기가 되는 중요한 퀘스트입니다.

메인 퀘스트를 잊고 로스트아크를 플레이하시다 보면 어느 순간부터 게임 진행이 불가능해지기도 하니 꼭 기억해 주세요.

잠깐 Tip! 루테란을 떠나 여러 대륙으로 이동하다 보면 메인 퀘스트가 사라졌다고 생각하실 수 있는데요,

'아크를 찾아서' 메인 퀘스트는 여러분이 아크를 모두 찾을 때까지 쭉~ 진행됩니다.





메인 퀘스트는 로스트아크의 가장 큰 줄기가 되는 중요한 퀘스트입니다. 메인 퀘스트를 잊고 로스트아크를 플레이하시다 보면 어느 순간부터 게임 진행이 불가능해지기도 하니 꼭 기억해 주세요. 루테란을 떠나 여러 대륙으로 이동하다 보면 메인 퀘스트가 사라졌다고 생각하실 수 있는데요, '아크를 찾아서' 메인 퀘스트는 여러분이 아크를 모두 찾을 때까지 쭉~ 진행됩니다. 월드 퀘스트

메인 퀘스트를 진행하다 보면 모험가 여러분은 정든 루테란을 떠나 여러 대륙으로의 여정을 시작합니다.

이때부터는 다양한 대륙 퀘스트를 수행하며 메인 스토리를 진행하실 수 있습니다.





메인 퀘스트를 진행하다 보면 모험가 여러분은 정든 루테란을 떠나 여러 대륙으로의 여정을 시작합니다. 이때부터는 다양한 대륙 퀘스트를 수행하며 메인 스토리를 진행하실 수 있습니다. 일반 퀘스트

일반 퀘스트는 일반, 그룹 퀘스트로 분류되어 있습니다.

일반 퀘스트를 수행하다 보면 그 지역의 정보나 NPC들의 이야기를 들을 수 있답니다.

흥미 있는 지역에서 모험하고 계신다면 메인 퀘스트와 일반 퀘스트를 함께 수행해 보시는 것도 권장해 드립니다.

그룹 퀘스트는 여러 일반 퀘스트들이 연결되어 있는 퀘스트로, 가장 마지막 단계까지 그룹 퀘스트를 완료하면 특별한 보상을 얻으실 수도 있습니다.





일반 퀘스트는 일반, 그룹 퀘스트로 분류되어 있습니다. 일반 퀘스트를 수행하다 보면 그 지역의 정보나 NPC들의 이야기를 들을 수 있답니다. 흥미 있는 지역에서 모험하고 계신다면 메인 퀘스트와 일반 퀘스트를 함께 수행해 보시는 것도 권장해 드립니다. 그룹 퀘스트는 여러 일반 퀘스트들이 연결되어 있는 퀘스트로, 가장 마지막 단계까지 그룹 퀘스트를 완료하면 특별한 보상을 얻으실 수도 있습니다. 던전 퀘스트

던전퀘스트는 던전에 입장했을 때, 자동으로 수락되는 퀘스트입니다.

퀘스트 마크를 따라 게임을 진행하시다 보면 어느샌가 자연스럽게 던전을 클리어하실 수 있습니다.





던전퀘스트는 던전에 입장했을 때, 자동으로 수락되는 퀘스트입니다. 퀘스트 마크를 따라 게임을 진행하시다 보면 어느샌가 자연스럽게 던전을 클리어하실 수 있습니다. 모험 퀘스트

아크를 찾아 대륙을 돌아다니게 되면 왠지 두근거리는 보라색의 모험 퀘스트를 발견하실 수 있으실 텐데요.

일반 퀘스트보다 훨씬 다이나믹하게 진행되는 모험퀘스트는 꼭 한번 도전해 보시는 것을 추천해 드립니다.

일반 퀘스트에서 획득할 수 없는 중요한 보상이 기다리고 있을지 모르니까요!





아크를 찾아 대륙을 돌아다니게 되면 왠지 두근거리는 보라색의 모험 퀘스트를 발견하실 수 있으실 텐데요. 일반 퀘스트보다 훨씬 다이나믹하게 진행되는 모험퀘스트는 꼭 한번 도전해 보시는 것을 추천해 드립니다. 일반 퀘스트에서 획득할 수 없는 중요한 보상이 기다리고 있을지 모르니까요! 호감도 퀘스트

좀 더 친해지고 싶은 NPC가 있으시다면 호감도 퀘스트를 진행해보시는 건 어떨까요?

퀘스트를 진행하는 동안 NPC는 여러분에게 조금씩 마음을 열 것입니다.

호감도 상승은 물론, 특별한 보상과 함께 NPC의 숨겨진 이야기도 들어보세요.





좀 더 친해지고 싶은 NPC가 있으시다면 호감도 퀘스트를 진행해보시는 건 어떨까요? 퀘스트를 진행하는 동안 NPC는 여러분에게 조금씩 마음을 열 것입니다. 호감도 상승은 물론, 특별한 보상과 함께 NPC의 숨겨진 이야기도 들어보세요. 돌발 퀘스트

한창 모험을 하는 중에는 갑자기 빨간색 퀘스트가 등장할 수 있습니다.

이럴 때에는 당황하지 마시고 침착하게 퀘스트를 진행해 보세요.

돌발퀘스트는 해당 지역을 벗어나면 자동으로 종료되니 주의해서 진행하셔야 합니다.





한창 모험을 하는 중에는 갑자기 빨간색 퀘스트가 등장할 수 있습니다. 이럴 때에는 당황하지 마시고 침착하게 퀘스트를 진행해 보세요. 돌발퀘스트는 해당 지역을 벗어나면 자동으로 종료되니 주의해서 진행하셔야 합니다. 협동 퀘스트

협동퀘스트는 모험가 여러분이 힘을 합쳐 완료해야 하는 퀘스트입니다.

혼자서 퀘스트를 진행하실 경우 제한 시간을 초과하여 종료되는 등 완료가 어려울 수 있답니다.

다 같이 힘을 합친다면 아무리 어려운 협동 퀘스트라도 금방 완료하실 수 있으니, 주변에 도움을 청해보세요.





협동퀘스트는 모험가 여러분이 힘을 합쳐 완료해야 하는 퀘스트입니다. 혼자서 퀘스트를 진행하실 경우 제한 시간을 초과하여 종료되는 등 완료가 어려울 수 있답니다. 다 같이 힘을 합친다면 아무리 어려운 협동 퀘스트라도 금방 완료하실 수 있으니, 주변에 도움을 청해보세요. 경쟁 퀘스트

다른 퀘스트와는 달리 경쟁퀘스트는 순위에 따라 보상이 차등 지급됩니다.

모두가 함께 사는 세상이지만, 이 순간만큼은 이기적인 모험가가 되셔도 좋습니다.

모험가 여러분이 현재 진행 중인 퀘스트는 미니맵 하단의 '미니정보'에서 확인할 수 있는데요,

중요한 퀘스트만 먼저 진행하고 싶을 때는 '퀘스트 저널'을 이용해 보세요.

퀘스트 저널에서는 미니정보에 표시할 퀘스트를 지정하거나, 보유한 퀘스트의 목표와 보상, 수행 위치 등을 확인할 수 있습니다. 잠깐 Tip! 만약 수락 후 완료하지 않은 퀘스트가 미니정보에 보이지 않는다면, 퀘스트 저널에서 체크박스가 해제되어 있지는 않은지 확인해 보세요!

퀘스트 저널은 미니정보에서 퀘스트명을 클릭하거나, 단축키(J)로도 확인하실 수 있습니다.

그리고 모험가협회의 협회장 루덴 씨에게 모험을 더욱 풍요롭게 해 줄 '모험의 서'를 받았어요.





모험의 서는 각 대륙 곳곳에 펼쳐진 다양한 이야깃거리를 하나씩 수집해나가는 여행 스탬프와 같은 역할을 합니다.

모험가 협회에서는 모험의 서를 애타게 기다리고 있다고 하는데요,

모험의 서 달성 정도에 따라 크고 작은 보상을 대가로 지급한다며 루덴 씨가 슬쩍 카탈로그를 보여주었습니다.

우와, 기본 스탯을 영구히 증가시켜 주는 물약부터 특별한 아이템까지!

모험의 서 살펴보기 로스트아크에 존재하는 여러 대륙은 다양한 모험들로 가득합니다! 모험의 서는 우측 하단 퀵메뉴의 모험 → '모험의 서' 메뉴 또는 단축키(N)로 확인할 수 있습니다.

대륙마다 수행해야 할 과제 내용이 다르지만, 다음과 같이 동일한 구성을 가집니다. 퀘스트

1. 메인 퀘스트 : 각 대륙의 메인 퀘스트를 진행하면서 완료할 수 있습니다. 메인 퀘스트의 진행에 따라 변화되는 이미지를 확인해 보세요.

2. 또다른 이야기(일반 퀘스트) : 모험의 서에서 확인되는 일반 퀘스트를 완료하면 달성할 수 있는 과제입니다.





: 각 대륙의 메인 퀘스트를 진행하면서 완료할 수 있습니다. 메인 퀘스트의 진행에 따라 변화되는 이미지를 확인해 보세요. : 모험의 서에서 확인되는 일반 퀘스트를 완료하면 달성할 수 있는 과제입니다. 아이템 수집

1. 수집품 : 각 대륙에 서식하는 몬스터를 처치하여 모험의 서 전용 아이템을 모아 달성할 수 있습니다. 수집품마다 과제 달성을 위한 필요 개수가 다르다는 점 꼭 기억해 주세요.

2. 요리 수집 : 각 대륙에서 획득 가능한 모험의 서 요리 아이템으로 달성할 수 있습니다. 모험의 서 요리는 탐색, 제작, 상점 구매, 호감도 달성 등을 통해 획득할 수 있습니다. 예를 들어, 우아함이 가득한 '도너츠 귀부인'은 '요리 재료 상인'이 판매하는 재료와 약간의 행운이 섞여 만들어진답니다. 요리를 수집할 때 마다 전설적인 맛의 탐미가 아말론이 남기는 감상평도 함께 즐겨보세요!





: 각 대륙에 서식하는 몬스터를 처치하여 모험의 서 전용 아이템을 모아 달성할 수 있습니다. 수집품마다 과제 달성을 위한 필요 개수가 다르다는 점 꼭 기억해 주세요. : 각 대륙에서 획득 가능한 모험의 서 요리 아이템으로 달성할 수 있습니다. 모험의 서 요리는 탐색, 제작, 상점 구매, 호감도 달성 등을 통해 획득할 수 있습니다. 예를 들어, 우아함이 가득한 '도너츠 귀부인'은 '요리 재료 상인'이 판매하는 재료와 약간의 행운이 섞여 만들어진답니다. 요리를 수집할 때 마다 전설적인 맛의 탐미가 아말론이 남기는 감상평도 함께 즐겨보세요! 던전 클리어 : 각 대륙에 존재하는 던전들을 난이도 별로 클리어하면 목표 과제를 달성할 수 있습니다.





: 각 대륙에 존재하는 던전들을 난이도 별로 클리어하면 목표 과제를 달성할 수 있습니다. 몬스터 처치

1. 몬스터 : 모험의 서 전용 몬스터들을 처치하면 완료할 수 있습니다. 전용 몬스터는 구분할 수 있는 표식을 가지고 있으니, 몬스터를 만나면 잘 관찰해 보세요.

2. 필드 보스 : 모험의 서에 기재되어 있는 필드 보스를 처치하면 달성할 수 있습니다. 파티 상태에서 해당 몬스터 처치 시 파티에 속한 모든 모험가의 과제가 달성됩니다. 최초 처치에 한해 달성으로 기록되며, 중복 처치는 기록되지 않습니다.





: 모험의 서 전용 몬스터들을 처치하면 완료할 수 있습니다. 전용 몬스터는 구분할 수 있는 표식을 가지고 있으니, 몬스터를 만나면 잘 관찰해 보세요. : 모험의 서에 기재되어 있는 필드 보스를 처치하면 달성할 수 있습니다. 파티 상태에서 해당 몬스터 처치 시 파티에 속한 모든 모험가의 과제가 달성됩니다. 최초 처치에 한해 달성으로 기록되며, 중복 처치는 기록되지 않습니다. 상호작용

1. 뷰포인트 : 대륙 내부에서 뷰포인트를 발견하면 상호작용 키('G'키)로 주변을 둘러보세요. 아름다운 풍경도 감상하고, 모험의 서 과제도 달성할 수 있습니다. 뷰포인트는 여러 장소에 있으며, 어떤 뷰포인트는 꼭꼭 숨겨져 있기도 하니 눈을 크게 뜨고 찾아보시기 바랍니다.

2. 숨겨진 이야기 : 각 대륙에서 찾아볼 수 있는, 메인 퀘스트 외에 또 다른 감정을 느낄 수 있는 작은 콘텐츠입니다.

활성화와 완료 조건이 다양하여 어렵게 느껴질 수 있으나, 숨겨진 이야기 과제를 달성해 낸 모험가만이 재미난 비밀과 다양한 이야기를 즐길 수 있을 것입니다.

3. 스퀘어홀 : 각 대륙에 위치한 스퀘어홀을 활성화할 때마다 달성할 수 있습니다. 스퀘어홀은 모험에 있어 가장 중요한 이동 수단이니 새로운 지역 진입 시 반드시 체크해주세요.





: 대륙 내부에서 뷰포인트를 발견하면 상호작용 키('G'키)로 주변을 둘러보세요. 아름다운 풍경도 감상하고, 모험의 서 과제도 달성할 수 있습니다. 뷰포인트는 여러 장소에 있으며, 어떤 뷰포인트는 꼭꼭 숨겨져 있기도 하니 눈을 크게 뜨고 찾아보시기 바랍니다. : 각 대륙에서 찾아볼 수 있는, 메인 퀘스트 외에 또 다른 감정을 느낄 수 있는 작은 콘텐츠입니다. 활성화와 완료 조건이 다양하여 어렵게 느껴질 수 있으나, 숨겨진 이야기 과제를 달성해 낸 모험가만이 재미난 비밀과 다양한 이야기를 즐길 수 있을 것입니다. : 각 대륙에 위치한 스퀘어홀을 활성화할 때마다 달성할 수 있습니다. 스퀘어홀은 모험에 있어 가장 중요한 이동 수단이니 새로운 지역 진입 시 반드시 체크해주세요. 호감도 : 각 대륙에 소속되어 있는 NPC들의 호감도가 '신뢰' 단계에 도달할 때마다 달성 조건을 완료할 수 있습니다.

모험도 하고 모험가 협회가 주는 보상도 얻고. 이것이야말로 일석이조 아닐까요?

저는 모든 대륙의 모험의 서를 꼭 완성하겠다고 굳게 다짐했습니다.

여러분도 세계 곳곳을 여행하며 모험의 서를 알차게 채워보세요!





모험의 서를 하나하나 채워가다 보니, '원정대 경험치'도 올라가는 것을 확인할 수 있었는데요,

'원정대'는 같은 서버에 속한 캐릭터들의 종합적인 업적 지표입니다.

달성 가능한 다양한 과제를 해결하면 원정대 경험치와 레벨이 증가하여 특별 보상을 받을 수 있습니다.





그리고 아르테미스 대륙을 여행하며 여러 차례 레벨업을 하게 되었는데요, 레벨업을 할 때마다 '지능' 스탯이 상승하여 점점 더 강해지는 제 모습을 보았답니다.





캐릭터 정보 살펴보기 자신의 캐릭터 정보는 '캐릭터 정보' 창에서 확인할 수 있습니다.

캐릭터가 가진 고유 정보를 살펴보겠습니다. 기본 스탯 : 힘, 민첩, 지능, 체력 4가지는 캐릭터의 기본적인 공격력과 생명력을 구성하는 스탯입니다.

각 뿌리 클래스를 기준으로, 공격력에 영향을 미치는 3개 스탯 (힘, 민첩, 지능)중 한 가지와 체력 스탯을 통해 캐릭터의 능력을 상승시킵니다.

기본 스탯은 레벨업과 장비 아이템, 능력치 증가 물약을 사용하여 증가시킬 수 있답니다.

직업 별로 유효하지 않은 능력치를 보유한 장비 아이템을 획득하는 경우도 있으니 전용 아이템 여부를 꼭 확인해 보세요!



잠깐 Tip! 클래스별 적용 스탯을 알아볼까요?

1. 힘 : 전사, 무도가

2. 민첩 : 헌터

3. 지능 : 마법사

4. 체력 : 전체 클래스를 대상으로 적용됩니다. 클래스별로 최대 생명력 증가량이 차등 되어 증가합니다.





: 힘, 민첩, 지능, 체력 4가지는 캐릭터의 기본적인 공격력과 생명력을 구성하는 스탯입니다. 각 뿌리 클래스를 기준으로, 공격력에 영향을 미치는 3개 스탯 (힘, 민첩, 지능)중 한 가지와 체력 스탯을 통해 캐릭터의 능력을 상승시킵니다. 기본 스탯은 레벨업과 장비 아이템, 능력치 증가 물약을 사용하여 증가시킬 수 있답니다. 직업 별로 유효하지 않은 능력치를 보유한 장비 아이템을 획득하는 경우도 있으니 전용 아이템 여부를 꼭 확인해 보세요! 클래스별 적용 스탯을 알아볼까요? : 전사, 무도가 : 헌터 : 마법사 : 전체 클래스를 대상으로 적용됩니다. 클래스별로 최대 생명력 증가량이 차등 되어 증가합니다. 전투 특성 : 기본 스탯 외에도 모험가 여러분의 캐릭터를 성장시키는 '전투 특성'이 존재합니다. 전투 특성은 장비 아이템에 최대 2개의 옵션이 부여되며, 각 장비의 전투 특성 수치의 합이 적용됩니다.

장비에 부여된 특성들은 각 대도시의 '특성 변환' NPC를 통해서도 변경할 수 있습니다.

1. 치명 : 치명타 적중률 증가

2. 특화 : 클래스 아이덴티티 효과 강화

3. 제압 : 행동불가, 무력화 대상에게 주는 피해량 증가

4. 신속 : 공격 및 이동 속도 증가, 재사용 대기시간 감소

5. 인내 : 물리 방어력, 마법 저항력, 보호막, 회복 효과 증가

6. 숙련 : 상태이상 공격 지속시간 증가, 상태이상 피해 지속시간 감소, 무력화 피해량 증가



Final CBT에 참여하셨던 분들은 '조화' 특성이 사라진 것을 확인하실 수 있는데요, 대신 '제압' 특성이 추가되었습니다.

PvE와 PvP에서 모두 활용할 수 있는 '제압'을 유용하게 이용해 보세요!



'특화' 특성은 직업마다 다양한 효과를 가져다주는데요, 직업별로 어떤 효과를 얻을 수 있을지 안내해 드릴게요.

1. 전 클래스 공통 : 각성 스킬의 피해량 증가

2. 디스트로이어 : 중력코어 당 증가하는 해방 스킬의 피해량 증폭, 중력 게이지 획득량 증가, 중력가중 사용 시 공격력 증가

3. 버서커 : 아드레날린 게이지 획득량 증가, 폭주 상태 지속시간 증가, 탈진 지속시간 감소

4. 워로드 : 실드 게이지 회복량 증가, '전장의 방패' 스킬 실드량 증가, '전장의 방패' 재사용 대기시간 감소

5. 배틀마스터 : ' 오의' 스킬 피해량 증가, 엘리멘탈 게이지 회복량 증가

6. 인파이터 : 충격 에너지를 사용하는 스킬의 피해량 증가, 회수 기력량 증가

7. 기공사 : 금강선공 효과 증폭, 금강선공 페널티 시간 감소

8. 데빌헌터 : 핸드건 스킬 치명타 피해량 증가, 샷건 재사용 대기시간 감소, 라이플 관통력 증가

9. 블래스터 : 포격스킬 피해량 증가, 화력 버프의 효율 증가

10. 호크아이 : 호크게이지 회복량 증가, 실버호크 스킬 피해량 증가

11. 바드 : '구원의 세레나데' 스킬 회복량 증가, '용맹의 세레나데' 스킬 버프 효율 증가

12. 서머너 : 고대 정령 스킬 피해량 증가, '고대의 기운' 획득량 증가

13. 아르카나 : '루인' 스킬 피해량 증가, '카드 게이지' 획득량 증가





: 기본 스탯 외에도 모험가 여러분의 캐릭터를 성장시키는 '전투 특성'이 존재합니다. 전투 특성은 장비 아이템에 최대 2개의 옵션이 부여되며, 각 장비의 전투 특성 수치의 합이 적용됩니다. 장비에 부여된 특성들은 각 대도시의 '특성 변환' NPC를 통해서도 변경할 수 있습니다. : 치명타 적중률 증가 : 클래스 아이덴티티 효과 강화 : 행동불가, 무력화 대상에게 주는 피해량 증가 : 공격 및 이동 속도 증가, 재사용 대기시간 감소 : 물리 방어력, 마법 저항력, 보호막, 회복 효과 증가 : 상태이상 공격 지속시간 증가, 상태이상 피해 지속시간 감소, 무력화 피해량 증가 Final CBT에 참여하셨던 분들은 '조화' 특성이 사라진 것을 확인하실 수 있는데요, 대신 '제압' 특성이 추가되었습니다. PvE와 PvP에서 모두 활용할 수 있는 '제압'을 유용하게 이용해 보세요! '특화' 특성은 직업마다 다양한 효과를 가져다주는데요, 직업별로 어떤 효과를 얻을 수 있을지 안내해 드릴게요. : 각성 스킬의 피해량 증가 : 중력코어 당 증가하는 해방 스킬의 피해량 증폭, 중력 게이지 획득량 증가, 중력가중 사용 시 공격력 증가 : 아드레날린 게이지 획득량 증가, 폭주 상태 지속시간 증가, 탈진 지속시간 감소 : 실드 게이지 회복량 증가, 스킬 실드량 증가, '전장의 방패' 재사용 대기시간 감소 : 스킬 피해량 증가, 엘리멘탈 게이지 회복량 증가 : 충격 에너지를 사용하는 스킬의 피해량 증가, 회수 기력량 증가 : 금강선공 효과 증폭, 금강선공 페널티 시간 감소 : 핸드건 스킬 치명타 피해량 증가, 샷건 재사용 대기시간 감소, 라이플 관통력 증가 : 포격스킬 피해량 증가, 화력 버프의 효율 증가 : 호크게이지 회복량 증가, 실버호크 스킬 피해량 증가 : 스킬 회복량 증가, 스킬 버프 효율 증가 : 고대 정령 스킬 피해량 증가, 획득량 증가 : '루인' 스킬 피해량 증가, 획득량 증가 성향

성향 포인트는 로스트아크의 NPC들과 상호작용하기 위해 필요한 캐릭터의 비전투 포인트라 할 수 있습니다.

캐릭터의 성향은 지성/담력/매력/친절 4가지로 구성되며, 각 성향은 퀘스트 보상이나 모험의 서 등, 여러 콘텐츠를 통해 획득하실 수 있답니다. 또, 성향 포인트는 NPC들과의 호감도 외에도 특정 퀘스트의 시작이나 상품을 구매할 수 있는 조건이 되니, 성향 포인트를 올릴 기회가 온다면 꼭 획득하시기 바랍니다.





성향 포인트는 로스트아크의 NPC들과 상호작용하기 위해 필요한 캐릭터의 비전투 포인트라 할 수 있습니다. 캐릭터의 성향은 지성/담력/매력/친절 4가지로 구성되며, 각 성향은 퀘스트 보상이나 모험의 서 등, 여러 콘텐츠를 통해 획득하실 수 있답니다. 또, 성향 포인트는 NPC들과의 호감도 외에도 특정 퀘스트의 시작이나 상품을 구매할 수 있는 조건이 되니, 성향 포인트를 올릴 기회가 온다면 꼭 획득하시기 바랍니다. 장비 프리셋

장비 프리셋 캐릭터 정보 우측에 장비 프리셋 버튼을 확인하실 수 있는데요, 이 버튼으로 장비 프리셋 리스트를 열어 장착 장비셋팅을 저장하거나 불러올 수 있습니다.

콘텐츠의 종류가 많아질수록 교체해야 하는 장비의 종류도 많아질 수 있으니, 장비 프리셋 기능을 통해 쉽고 편하고 빠르게 장비 교체를 해 보세요!

장비 프리셋 적용은 전투 상태에서는 교체가 불가능하며, 장비 스탯에 의해 증가한 체력 수치는 회복되지는 않는 점 주의하시기 바랍니다.

또, 전투 레벨이 오를 때마다 '스킬 포인트'를 획득할 수 있었습니다.

저는 이 스킬 포인트로 제가 자주 사용하는 스킬을 성장시키고, 트라이포드 시스템을 이용해 저만의 전투 스타일을 만들 계획을 세웠답니다.

일반 스킬의 타입 살펴보기 로스트아크에 존재하는 스킬들은 공격 스타일에 따라 명칭 및 스킬 사용 방법이 다릅니다.

모험가님만의 궁극의 스킬 콤보를 완성시키기 위해선, 스킬레벨과 트라이포드 연구도 중요하지만 스킬 사용 방법을 숙지하는 것 또한 중요하답니다. 그럼 지금부터 각 스킬의 사용 방법에 따라 간단하게 설명해 드리도록 하겠습니다. 일반 스킬

일반 스킬로 구분된 스킬들은 스킬 입력 시 즉시 발동됩니다.

별도의 범위 지정이나 추가 키 입력이 필요하지 않으며, 스킬 단축 아이콘에도 별도의 표기가 되어 있지 않습니다.





콤보 스킬

콤보 스킬은 일정 시간 안에 추가로 버튼을 입력하면 후속 공격이 발동하는 스킬 형식입니다.

또한 콤보 스킬은 콤보 입력형식을 의미하는 추가 아이콘이 표시되어 있습니다.





콤보 스킬은 일정 시간 안에 추가로 버튼을 입력하면 후속 공격이 발동하는 스킬 형식입니다. 체인 스킬

체인 스킬은 콤보 스킬과 비슷하게 두 번 이상의 스킬 입력을 통해 사용하는 스킬이며, 단축창 등록 시 이미지도 콤보 스킬과 동일합니다.





콤보 스킬과 체인 스킬의 차이점

콤보 스킬과 체인 스킬 모두 여러 번 스킬을 입력하여 사용하는 스킬인데, 왜 명칭이 분리되어 있는지 의문을 가지는 모험가분들이 있으실 텐데요, 바로 아래와 같은 차이점 때문에 두 스킬이 구분되어 있습니다.



- 첫 번째와 두 번째 스킬 입력 시의 패턴이 동일한가? (콤보X/체인O)

- 첫 번째와 두 번째 스킬 사이에 다른 스킬 사용이 가능한가? (콤보X/체인O)

- 첫 번째 스킬 사용 직후 스킬 단축창의 스킬 아이콘에 하이라이팅이 생기는가? (콤보X/체인O)

- 두 번째 스킬 입력을 한 경우와 하지 않은 경우의 스킬 재사용 대기시간이 다른가? (콤보X/체인O)

- 스킬 단축키를 꾹 누르고 있으면 두 번째의 스킬 패턴이 이어서 나가는가? (콤보O/체인X)



체인 스킬은 콤보 스킬과 달리 스킬 사이에 다른 스킬을 사용할 수 있어, 더욱 스타일리쉬한 공격을 구사할 수 있답니다.





- 첫 번째와 두 번째 스킬 입력 시의 패턴이 동일한가? (콤보X/체인O) - 첫 번째와 두 번째 스킬 사이에 다른 스킬 사용이 가능한가? (콤보X/체인O) - 첫 번째 스킬 사용 직후 스킬 단축창의 스킬 아이콘에 하이라이팅이 생기는가? (콤보X/체인O) - 두 번째 스킬 입력을 한 경우와 하지 않은 경우의 스킬 재사용 대기시간이 다른가? (콤보X/체인O) - 스킬 단축키를 꾹 누르고 있으면 두 번째의 스킬 패턴이 이어서 나가는가? (콤보O/체인X) 체인 스킬은 콤보 스킬과 달리 스킬 사이에 다른 스킬을 사용할 수 있어, 더욱 스타일리쉬한 공격을 구사할 수 있답니다. 지점 스킬

마우스 커서의 위치 혹은 특정 범위를 선택하여 사용하는 스킬입니다.



스킬의 시전 범위를 선택해야 하는 경우 스킬 발동을 원하는 위치에 마우스 클릭 혹은 스킬 버튼을 한 번 더 눌러 시전할 수 있습니다.





마우스 커서의 위치 혹은 특정 범위를 선택하여 사용하는 스킬입니다. 스킬의 시전 범위를 선택해야 하는 경우 스킬 발동을 원하는 위치에 마우스 클릭 혹은 스킬 버튼을 한 번 더 눌러 시전할 수 있습니다. 홀딩 스킬

스킬을 사용하면 캐릭터 하단에 스킬 게이지가 생기며, 스킬 사용 입력을 유지하여 게이지 종료 시점까지 스킬 효과를 유지할 수 있습니다.

스킬 단축창에는 홀딩스킬을 뜻하는 아이콘이 추가됩니다.



홀딩 스킬 중에는 '퍼펙트 존'이라는 특수 구간이 존재하는 스킬도 있습니다.



또한, '퍼펙트 존'에 게이지가 도달하는 순간 스킬을 종료하여 적에게 추가 피해를 줄 수도 있습니다.





스킬을 사용하면 캐릭터 하단에 스킬 게이지가 생기며, 스킬 사용 입력을 유지하여 게이지 종료 시점까지 스킬 효과를 유지할 수 있습니다. 스킬 단축창에는 홀딩스킬을 뜻하는 아이콘이 추가됩니다. 홀딩 스킬 중에는 '퍼펙트 존'이라는 특수 구간이 존재하는 스킬도 있습니다. 또한, '퍼펙트 존'에 게이지가 도달하는 순간 스킬을 종료하여 적에게 추가 피해를 줄 수도 있습니다. 차지 스킬

버튼을 누르고 있는 동안 스킬이 시전되며, 버튼을 떼면 스킬이 발동합니다.

차지 스킬은 단계가 존재하며, 단계별로 스킬의 효과가 점차 증가하여 풀 차지 시에 가장 강한 위력을 발휘합니다.



스킬 단축창 등록 시, '홀딩'스킬과 동일한 아이콘이 붙습니다.





버튼을 누르고 있는 동안 스킬이 시전되며, 버튼을 떼면 스킬이 발동합니다. 캐스팅 스킬

스킬이 발동되기까지 시전(캐스팅)시간이 필요한 스킬들은 '캐스팅 스킬'으로 분류됩니다.

캐스팅 스킬은 시전 게이지가 끝까지 차야 스킬이 시전되며, 시전 중 취소되더라도 스킬 사용에 필요한 '자원'이 소모되지 않고, 재사용 대기시간 또한 생기지 않습니다.

잠깐 Tip! 지점'형 스킬이더라도 콤보, 체인, 차지, 홀딩, 캐스팅 등 조작 방식이 우선시됩니다.





저는 재사용 대기시간이 짧은 '사운드 쇼크' 스킬이 마음에 들어, 우선적으로 스킬 포인트를 투자했습니다.

스킬 포인트를 투자하여 4레벨이 되면 전투 스킬창 우측에 첫 번째 트라이포드가 활성화됩니다.





트라이포드 스킬들이 전부 마음에 들어, 어떤 것을 사용할지 결정하는 데 꽤나 긴 시간을 할애해 버렸네요.

#어차피#쓰다가#다시#바꾸면되는것을#왜#제자리에서서#고민한것일까





트라이포드 살펴보기 트라이포드의 티어는 총 3티어로 이루어져 있으며, 각각 스킬레벨 4 / 7 / 10에서 활성화됩니다.

트라이포드 1, 2티어에서는 3종류의 트라이포드 중 각 한 가지를 선택할 수 있으며, 3티어에서는 둘 중 하나의 트라이포드를 선택할 수 있습니다. 트라이포드 3티어까지 도달하는 데 소모되는 누적 스킬 포인트의 양은 아래와 같습니다. 1티어 (스킬 4레벨) : 4포인트

2티어 (스킬 7레벨) : 20포인트

3티어 (스킬 10레벨) : 48포인트 스킬에 투자한 포인트 초기화에는 기본 화페인 실링이 필요하니 스킬 포인트 투자 시 참고해 주세요.

트라이포드 설정 방법 트라이포드를 설정할 수 있는 레벨까지 스킬 레벨을 올린 상태이더라도, 트라이포드를 설정하지 않으면 효과를 적용받지 못합니다.

그리고, 설정한 트라이포드 정보는 단축 창 또는 전투스킬창(K)에서 스킬 아이콘에 마우스 오버하여 손쉽게 확인해보세요. 트라이포드 선택 시, 각 트라이포드 티어 아이콘 ( I, II, III ) 의 하이라이팅이 사라집니다. (티어 아이콘 I과 II 비교) 선택한 트라이포드 주위로 둥근 원 모양의 이펙트가 추가됩니다. (티어 1 '고대의 심판' 트라이포드 아이콘 참고) 트라이포드 선택 후에는 꼭 '저장' 아이콘을 클릭하여 저장해야 트라이포드가 적용 됩니다.

트라이포드 설정과 함께 모험가 여러분께 알려드릴 중요한 정보가 하나 더 있답니다!

콘텐츠마다 적합한 스킬과 트라이포드가 다르다 보니, 로스트아크의 다양한 콘텐츠를 즐기실 모험가분들은 매번 스킬슬롯과 트라이포드를 설정하기가 번거로우실 수 있어요. 이럴 때는 '스킬 프리셋'을 이용해 주세요!



전투 스킬창 우측 상단에서 '스킬 프리셋' 버튼을 확인하실 수 있는데요, 이 버튼으로 스킬 프리셋 리스트를 열어 스킬셋팅을 저장할 수 있습니다.

스킬 프리셋에는 설정한 스킬 레벨과 트라이포드는 물론, 스킬 단축창에 등록한 스킬 정보까지 저장됩니다.

모험가 여러분이 즐기는 콘텐츠에 맞게 스킬 프리셋을 설정하여, 빠르고 편하게 스킬 설정을 변경하시기 바랍니다!

그리고 전투를 진행하다 보니, 스킬슬롯 우측에 버블 게이지가 채워지는 것이 보입니다.





아이덴티티 스킬도 잊지 말고 자주 활용하는 것, 기억하세요!

(어서 모험가 여러분께 저의 세레나데를 나눠드리고 싶어요.)

아이덴티티 스킬 살펴보기 로스트아크에는 각 클래스만의 특징을 살린 특수한 스킬 시스템이 존재하며, 우리는 이를 '아이덴티티 스킬'이라고 말합니다.

이 '아이덴티티 스킬'은 직접 타격형 액티브 스킬부터 캐릭터 자체를 강화 시켜주는 패시브 스킬까지, 여러가지 형태가 존재합니다. 디스트로이어

스킬을 적중시킬 때마다 중력코어가 쌓이며, 최대 3개까지 쌓을 수 있습니다. '중력 해방' 스킬 사용 시 코어가 모두 소모되며, 소모한 코어의 개수에 따라 피해량이 증가하고 중력 보호막이 생성됩니다. 중력코어가 없어도 해방 스킬을 사용할 수 있습니다.

중력 제어 : 적을 공격하여 중력 코어를 획득하고, 코어를 보유하고 있을 때 '중력 해방' 스킬을 사용하면 '중력 게이지'로 전환됩니다. 중력 게이지가 가득 차면 중력 모드를 가동할 수 있으며, 중력 영역에서는 영역 안에 적들이 느리고 약해지며, 자신은 더욱 단단해집니다.

중력 가중 모드에서는 일반 공격과 중력 모드에서만 발동시킬 수 있는 '볼텍스 그라비티' 이외의 다른 전투 스킬을 사용할 수 없습니다.





스킬을 적중시킬 때마다 중력코어가 쌓이며, 최대 3개까지 쌓을 수 있습니다. 스킬 사용 시 코어가 모두 소모되며, 소모한 코어의 개수에 따라 피해량이 증가하고 중력 보호막이 생성됩니다. 중력코어가 없어도 해방 스킬을 사용할 수 있습니다. : 적을 공격하여 중력 코어를 획득하고, 코어를 보유하고 있을 때 '중력 해방' 스킬을 사용하면 '중력 게이지'로 전환됩니다. 중력 게이지가 가득 차면 중력 모드를 가동할 수 있으며, 중력 영역에서는 영역 안에 적들이 느리고 약해지며, 자신은 더욱 단단해집니다. 중력 가중 모드에서는 일반 공격과 중력 모드에서만 발동시킬 수 있는 이외의 다른 전투 스킬을 사용할 수 없습니다. 버서커

폭주모드 : 공격할 때마다 일정량의 아드레날린 게이지를 얻으며, 게이지가 차면 폭주 상태에 돌입할 수 있습니다. 폭주 모드에서는 공격속도와 이동속도, 치명타 적중률이 대폭 상승하며, 폭주 모드에서만 발동시킬 수 있는 '블러디 러쉬' 를 사용할 수 있습니다.





: 공격할 때마다 일정량의 아드레날린 게이지를 얻으며, 게이지가 차면 폭주 상태에 돌입할 수 있습니다. 폭주 모드에서는 공격속도와 이동속도, 치명타 적중률이 대폭 상승하며, 폭주 모드에서만 발동시킬 수 있는 를 사용할 수 있습니다. 워로드

적을 공격하거나 전투 상태 유지 시 실드게이지를 획득하며, 실드 게이지가 가득 차지 않아도 아이덴티티 스킬을 사용할 수 있습니다.

1 . 방어 태세 : Z키를 사용하여 발동시키는 '방어태세' 는 거대한 방패를 이용하여 몸을 보호하는 기술로, 이동속도가 느려지지만 강력한 공격을 피해 없이 막아냅니다.

2. 전장의 방패 : X키를 사용하여 발동시키는 '전장의 방패' 는 파티원이 위험에 처했을 때 피해를 대신 받아줄 수 있는 보호막을 생성하는 기술입니다.





적을 공격하거나 전투 상태 유지 시 실드게이지를 획득하며, 실드 게이지가 가득 차지 않아도 아이덴티티 스킬을 사용할 수 있습니다. : Z키를 사용하여 발동시키는 는 거대한 방패를 이용하여 몸을 보호하는 기술로, 이동속도가 느려지지만 강력한 공격을 피해 없이 막아냅니다. : X키를 사용하여 발동시키는 는 파티원이 위험에 처했을 때 피해를 대신 받아줄 수 있는 보호막을 생성하는 기술입니다. 배틀마스터

엘리멘탈 버블 : 적 공격 시 엘리멘탈 버블에 게이지가 쌓이며, 엘리멘탈 버블이 가득 차면 ' 오의' 스킬을 사용할 수 있습니다. 엘리멘탈 버블은 최대 3개까지 생성됩니다.





: 적 공격 시 엘리멘탈 버블에 게이지가 쌓이며, 엘리멘탈 버블이 가득 차면 스킬을 사용할 수 있습니다. 엘리멘탈 버블은 최대 3개까지 생성됩니다. 인파이터

인파이터는 타 클래스와 달리 '마나'를 사용하지 않으며, 기력과 충격 에너지를 사용합니다.

기력과 충격 게이지는 상호 보완되는 형태를 취합니다. 기력 스킬 사용 시 기력 게이지가 감소하는 대신 충격 에너지가 증가하고, 충격 스킬을 사용하면 충격 에너지가 감소하는 대신 기력 에너지가 증가합니다.





인파이터는 타 클래스와 달리 '마나'를 사용하지 않으며, 기력과 충격 에너지를 사용합니다. 기력과 충격 게이지는 상호 보완되는 형태를 취합니다. 기력 스킬 사용 시 기력 게이지가 감소하는 대신 충격 에너지가 증가하고, 충격 스킬을 사용하면 충격 에너지가 감소하는 대신 기력 에너지가 증가합니다. 기공사

금강선공 : '선천지기 '는 일정 주기마다 회복되며, '선천지기' 가 가득 차면 Z키를 사용하여 금강선공을 사용할 수 있습니다. 금강선공은 총 3단계로 발동할 때마다 단계가 상승하여 자신의 능력을 최대 3단계까지 증폭할 수 있으며, 내공을 모두 소진한 뒤 일정 시간 동안 내공이 회복되지 않는데, 이때 금강선공을 발동시키면 소진된 내공을 한 번에 회복시켜줍니다.





: '는 일정 주기마다 회복되며, 가 가득 차면 Z키를 사용하여 금강선공을 사용할 수 있습니다. 금강선공은 총 3단계로 발동할 때마다 단계가 상승하여 자신의 능력을 최대 3단계까지 증폭할 수 있으며, 내공을 모두 소진한 뒤 일정 시간 동안 내공이 회복되지 않는데, 이때 금강선공을 발동시키면 소진된 내공을 한 번에 회복시켜줍니다. 데빌헌터

퀵 스탠스 : Z, X키를 사용하여 샷건, 더블 핸드건, 라이플 세 가지 총기를 상황에 따라 자유자재로 변경하며 전투를 진행하며, 총기의 종류 변경 시 각 무기에 대응되는 스킬이 활성화됩니다.





: Z, X키를 사용하여 샷건, 더블 핸드건, 라이플 세 가지 총기를 상황에 따라 자유자재로 변경하며 전투를 진행하며, 총기의 종류 변경 시 각 무기에 대응되는 스킬이 활성화됩니다. 블래스터

포격 모드 : 스킬 적중 시 화력 게이지가 증가하며, 화력 게이지를 가득 채운 이후부터는 언제든 Z키로 포격 모드를 발동시킬 수 있습니다. 포격모드에서만 사용 가능한 스킬이 3가지 있으며, 이때 각성기를 비롯한 일반 스킬은 사용할 수 없습니다. 해제 시에도 Z키를 사용하며, 해제 후에는 일정 시간 동안 포격 모드를 발동시킬 수 없게 됩니다.



: 스킬 적중 시 화력 게이지가 증가하며, 화력 게이지를 가득 채운 이후부터는 언제든 Z키로 포격 모드를 발동시킬 수 있습니다. 포격모드에서만 사용 가능한 스킬이 3가지 있으며, 이때 각성기를 비롯한 일반 스킬은 사용할 수 없습니다. 해제 시에도 Z키를 사용하며, 해제 후에는 일정 시간 동안 포격 모드를 발동시킬 수 없게 됩니다. 호크아이

전투 중 호크 게이지가 서서히 충전되고, 호크 게이지를 모두 충전하면 실버호크를 소환할 수 있습니다.

실버호크 : 실버호크는 주위의 적을 자동으로 공격하며 '죽음의 표적' 이라는 표식을 남깁니다. 죽음의 표적은 특수 평타에 피격된 적에게만 적용됩니다. 실버호크의 전용 스킬은 Z키와 X키를 사용하여 발동시킬 수 있습니다.





전투 중 호크 게이지가 서서히 충전되고, 호크 게이지를 모두 충전하면 실버호크를 소환할 수 있습니다. : 실버호크는 주위의 적을 자동으로 공격하며 이라는 표식을 남깁니다. 죽음의 표적은 특수 평타에 피격된 적에게만 적용됩니다. 실버호크의 전용 스킬은 Z키와 X키를 사용하여 발동시킬 수 있습니다. 바드

세레나데 : 스킬을 적중시키면 세레나데 게이지가 차올라 세레나데 버블을 생성합니다. 세레나데 버블은 최대 3개로 이루어져 있고, 버블이 1개 이상이면 세레나데 스킬을 사용 할 수 있습니다.

세레나데 스킬을 사용하면 보유한 모든 버블을 소모합니다. 이때 많은 버블을 소모할수록 위력이 강해집니다.





: 스킬을 적중시키면 세레나데 게이지가 차올라 세레나데 버블을 생성합니다. 세레나데 버블은 최대 3개로 이루어져 있고, 버블이 1개 이상이면 세레나데 스킬을 사용 할 수 있습니다. 세레나데 스킬을 사용하면 보유한 모든 버블을 소모합니다. 이때 많은 버블을 소모할수록 위력이 강해집니다. 서머너

고대정령 소환 : 스킬을 적중시켜 '고대의 기운' 을 모으면 정령의 구슬이 생성됩니다. '고대의 기운'을 3개 이상 모으면 고대정령 소환 스킬을 사용할 수 있습니다.





: 스킬을 적중시켜 을 모으면 정령의 구슬이 생성됩니다. '고대의 기운'을 3개 이상 모으면 고대정령 소환 스킬을 사용할 수 있습니다. 아르카나

아르카나는 스킬을 적중시킬 때 마다 적 대상에게 최대 4개의 스택을 쌓을 수 있습니다.

각 대상에게 쌓은 스택을 모두 소모하며 루인 스킬을 사용해 고유의 효과를 발동시킬 수 있습니다.

카드 덱 : 스킬을 적중시켜 '카드 게이지'를 가득 채우면 카드 덱에서 랜덤한 한 장의 카드를 뽑을 수 있으며, 또 다시 카드 게이지를 가득 채우면 한 장의 카드를 더 뽑을 수 있습니다. 카드는 한 번에 두 장 또는 한 장씩 사용할 수 있습니다. 카드 덱 안에는 다양한 효과를 가진 카드들이 존재 하지만, 어떠한 카드가 나올지는 알 수 없습니다.

한창 메인 퀘스트를 따라 이야기를 진행한 후 잠시 숨도 돌릴 겸, 네리아의 주점으로 향했습니다.

네리아는 레온하트에서 아주 인기가 많은 NPC인데요, 네리아는 레온하트에만 있는 게 아니라는 사실!!

대륙 곳곳에 퍼진 프랜차이즈 주점 '네리아의 술집'의 주인들은 모두 '네리아'라는 이름을 사용한답니다.

게다가 모두 미인이라고 하네요.





레온하트의 네리아 역시 눈부시게 아름다운 모습이었습니다.





그리고 네리아와 친해지고 난 뒤로는 더욱 다양한 이야기들을 듣게 되었는데요,

늘 밝고 상냥한 그녀에게도 남들에게 말 못할 고민이 있었나 봅니다.





이처럼 NPC의 호감도가 올라가면 평소에 보지 못한 모습과 함께 모험가님만 접할 수 있는 다양한 이야기를 들려주겠죠?

쉽지 않은 일이겠지만, 충분히 도전할 가치가 있는 것 같습니다.

#리샤는#모험가여러분의#호감도를#올리고싶어요#♥x100만개





호감도 살펴보기 로스트아크에서는 각 대륙의 NPC들과 상호작용하여 호감도를 올릴 수 있습니다.

레온하트의 '네리아'를 시작으로, 모험을 하는 동안 많은 NPC와 친목을 다질 수 있는데요,

모험가 여러분도 마음에 드는 NPC가 생긴다면, 그들의 절친이 되어보는 것은 어떠신가요?

호감도 올리기 호감도를 올릴 수 있는 NPC라도 처음부터 호감도를 올릴 수 있는 것은 아닙니다.

일부 NPC는 특정 퀘스트를 완료해야 본격적으로 상호작용할 수 있는 상태가 됩니다.

NPC가 좋아하는 아이템을 선물하거나 연주 또는 감정표현을 통해 NPC의 호감을 얻을 수 있으며, 호감도를 상승시킬 수 있는 퀘스트를 수행하여 관계를 더욱 돈독하게 만들 수도 있습니다. 호감도는 무관심 → 보통 → 관심 → 우호 → 신뢰 단계로 등급이 구분되어 있습니다. 보통 또는 관심 이후의 단계부터 각 단계별로 NPC들이 특별한 선물을 준다고 하니 NPC들의 선물도 노려(?!)보시기 바랍니다

호감도 등급을 올릴 때 주의할 점! 1. 호감도 NPC들에게는 인물 관계가 적용됩니다.

호감도가 NPC들에게는 인물 관계가 적용되며, 호감도가 형성된 NPC들과의 관계는 호감도 포인트에 영향을 끼칩니다. 호감도가 상승한 NPC와 우호 관계인 NPC는 우호도가 상승하고, 반대로 적대 관계인 NPC의 호감도는 하락하게 되니 주의하시기 바랍니다. 2. 호감도 선물 중에는 시간제한이 걸려있는 특별한 선물이 있습니다.

NPC가 정말로 좋아하는 귀중한 물건이라도, 시간이 흐르면 빛이 바래버리고 마는 선물이 존재합니다.

유효 기간이 만료된 선물은 선물할 수 없는 잡동사니로 전락하고 마니, 이러한 선물을 획득하신다면 남은 유효기간을 반드시 확인하시기 바랍니다!

#설렁탕을사왔는데#왜#먹지를못하니#상해서.. 3. NPC들도 피곤해요.

아무리 NPC들이 좋아하는 애정표현과 선물이라 할지라도, 지속해서 받다 보면 질리게 되는 법이죠.

NPC의 현재 피로도는 NPC와 대화 시, 화면 상단에 표시됩니다.

피로도에 따라 기분이 다르고 피로도가 높을 경우 더 이상 호감을 표현할 수 없으니 주의해 주세요.



레온하트의 풍경에 익숙해질 즈음, 어느덧 레온하트를 떠날 시간이 되었습니다.

그동안 레온하트의 크고 작은 일을 도와주었더니, 레온하트의 어르신인 바루투 신관님이 멋진 명마를 선물해 주셨어요.

앞으로는 이러한 '탈 것'을 이용해 편하게 이동할 수 있게 되었답니다.



탈 것을 획득하면 소지품 가방에서 확인할 수 있으며, 사용하면 '탈 것 보관함'으로 이동된답니다.

보관함에서 원하는 탈 것을 선택하고 '적용'하면 탈 것 슬롯에 등록되어 '단축키(F3)를 이용해 언제든 탑승하실 수 있습니다.

그리고, 일부 탈 것은 지정된 지역에서만 탑승할 수 있으니 참고해주세요!









생활 콘텐츠와 길드

레온하트 마을을 떠난 후, 저는 눈부신 소금들이 반짝이는 유디아를 거쳐 루테란에 도착했습니다.

커다란 호수가 인상적인 레이크바 마을에서는 모험을 더욱 풍요롭게 해 줄 '생활 콘텐츠'를 접할 수 있습니다.

주변 구경거리라고는 소금기둥과 모래뿐인 척박한 유디아 지역을 넘어 루테란에 도착하니, 아름다운 호수와 울창한 초목들이 제 눈길을 사로잡았습니다.

레이크바 마을에 도착한 저는 마을의 여러 NPC들에게서 채집과 채광, 낚시 등 다양한 생활 활동을 배울 수 있었습니다.





특히 느긋하게 낚시를 하는 기분은 정말 최고랍니다!

#리샤는#낚시왕#용왕이점지한#어복의황제

생활 스킬 살펴보기 로스트아크에서는 다양한 생활 콘텐츠를 경험하실 수 있습니다.

그러면, 로스트아크에 존재하는 생활 콘텐츠에는 어떠한 것이 있는지 알아볼까요? 생활 콘텐츠는 크게 식물채집, 벌목, 채광, 수렵, 낚시, 고고학 6가지 카테고리로 구성되어 있습니다.

생활 스킬을 사용하여 생활 경험치 및 생활 레벨을 상승시킬 수 있으며, 생활 레벨 상승 시 획득하는 생활 포인트로 스킬 등급 및 특수 스킬을 습득할 수 있습니다.

또한, 생활 콘텐츠에서 얻는 재료를 사용하여 전투에 도움이 되는 다양한 아이템도 제작할 수 있습니다.



채집, 제작, 발견의 재미를 느낄 수 있는 생활 콘텐츠를 통해, 로스트아크의 또 다른 재미를 느껴보시기 바랍니다. 식물채집 : 가장 안정적인 생활 기술로, 허브나 버섯, 꽃 등을 채집합니다. 채집한 식물은 방어구나 요리, 배틀 아이템 제작 시에 사용됩니다.

대표 제작 가능 아이템 : 고급 회복약, 정령의 가호, 만능약





: 가장 안정적인 생활 기술로, 허브나 버섯, 꽃 등을 채집합니다. 채집한 식물은 방어구나 요리, 배틀 아이템 제작 시에 사용됩니다. 대표 제작 가능 아이템 : 고급 회복약, 정령의 가호, 만능약 벌목 : 나무를 베는 생활 기술로, 다른 모험가와 함께 벌목할 경우 더 많은 보상 획득이 가능합니다. 벌목한 나무는 선박 업그레이드나 무기, 배틀아이템, 요리 제작 시 사용됩니다.

대표 제작 가능 아이템 : 초월 각성약, 진군의 깃발, 모닥불





: 나무를 베는 생활 기술로, 다른 모험가와 함께 벌목할 경우 더 많은 보상 획득이 가능합니다. 벌목한 나무는 선박 업그레이드나 무기, 배틀아이템, 요리 제작 시 사용됩니다. 대표 제작 가능 아이템 : 초월 각성약, 진군의 깃발, 모닥불 채광 : 광물류를 채집하는 생활 기술로, 채집물은 무기나 방어구, 배틀아이템 제작 또는 선박 업그레이드 등에 사용됩니다.

광물에서는 일정 확률로 어빌리티 스톤 획득이 가능하며, '채광 폭탄'을 익혔다면 광물을 순식간에 터트릴 수 있습니다.

대표 제작 가능 아이템 : 화염병, 숙련 물약





광물류를 채집하는 생활 기술로, 채집물은 무기나 방어구, 배틀아이템 제작 또는 선박 업그레이드 등에 사용됩니다. 광물에서는 일정 확률로 어빌리티 스톤 획득이 가능하며, '채광 폭탄'을 익혔다면 광물을 순식간에 터트릴 수 있습니다. 대표 제작 가능 아이템 : 화염병, 숙련 물약 수렵 : 가장 섬세한 조작이 필요한 생활 기술로, 필드에 덫을 설치하거나 움직이는 사냥감을 직접 사냥하고, 식물이나 광물에 숨어있는 동물을 발견할 수도 있습니다.

수렵으로 획득한 제작 재료는 무기와 방어구, 요리 또는 배틀 아이템 제작에 사용됩니다.

대표 제작 가능 아이템 : 아드로핀 물약, 신호탄





가장 섬세한 조작이 필요한 생활 기술로, 필드에 덫을 설치하거나 움직이는 사냥감을 직접 사냥하고, 식물이나 광물에 숨어있는 동물을 발견할 수도 있습니다. 수렵으로 획득한 제작 재료는 무기와 방어구, 요리 또는 배틀 아이템 제작에 사용됩니다. 대표 제작 가능 아이템 : 아드로핀 물약, 신호탄 낚시 : 낚시터에 통발을 설치하거나 낚싯대로 물고기를 낚는 생활 기술로, 기다림이 필요하지만 한 번에 많은 보상을 노릴 수 있습니다.

낚시로 획득한 제작 재료는 요리, 배틀아이템 제작에 사용됩니다.

대표 제작 가능 아이템 : 로켓 장화, 강력한 도발 허수아비, 천둥의 물약





낚시터에 통발을 설치하거나 낚싯대로 물고기를 낚는 생활 기술로, 기다림이 필요하지만 한 번에 많은 보상을 노릴 수 있습니다. 낚시로 획득한 제작 재료는 요리, 배틀아이템 제작에 사용됩니다. 대표 제작 가능 아이템 : 로켓 장화, 강력한 도발 허수아비, 천둥의 물약 고고학 : 유물을 탐지하고 비석을 조사하는 생활 기술로, 많은 노력이 필요하지만 그만큼 흥미로운 생활 기술입니다.

고고학으로 찾아낸 유물 등은 연마 재료나 배틀아이템, 어빌리티 스톤 제작 재료로 사용됩니다.

대표 제작 가능 아이템 : 성스러운 부적, 보호의 부적

마스터리 스킬 안내 생활 스킬의 기술 랭크를 4단계까지 상승시키면 해당 생활 스킬의 '마스터리 스킬' 습득이 가능해집니다.

세 가지 마스터리 스킬 중 한 가지만 습득 가능하며, 선택한 마스터리 스킬은 최대 20레벨까지 올릴 수 있습니다.

스킬 레벨에 따라 특정 아이템의 획득률 또는 재사용 대기시간이 감소하니, 각 마스터리 스킬 정보를 확인하시고 필요한 마스터리 스킬을 선택하시기 바랍니다. 식물채집

1 . 허브 전문가 : 허브류 채집 시 n% 확률로 재료를 한 번 더 획득합니다.

2. 열매 전문가 : 버섯류 채집 시 n% 확률로 재료를 한 번 더 획득합니다.

3. 부산물 획득 증가 : 선물용 아이템 획득률이 n% 상승합니다.





: 허브류 채집 시 n% 확률로 재료를 한 번 더 획득합니다. : 버섯류 채집 시 n% 확률로 재료를 한 번 더 획득합니다. : 선물용 아이템 획득률이 n% 상승합니다. 벌목

1. 협동 전문가 : 협동의 대가 발동 시 n% 확률로 재료를 한 번 더 획득합니다.

2. 성장 전문가 : 급속 성장의 재사용 대기시간이 n초 감소합니다.

3. 부산물 획득 증가 : 나무차기 시 n% 확률로 재료를 한 번 더 획득합니다.





: 협동의 대가 발동 시 n% 확률로 재료를 한 번 더 획득합니다. : 급속 성장의 재사용 대기시간이 n초 감소합니다. : 나무차기 시 n% 확률로 재료를 한 번 더 획득합니다. 채광

1. 곡괭이 전문가 : 곡괭이질 시 n% 확률로 재료를 한 번 더 획득합니다.

2. 폭탄 전문가 : 곡괭이질 1회당 채광폭탄의 남은 재사용 대기시간이 n초 감소합니다.

3. 부산물 획득 증가 : 선물용 아이템 획득률이 n% 상승합니다.





: 곡괭이질 시 n% 확률로 재료를 한 번 더 획득합니다. : 곡괭이질 1회당 채광폭탄의 남은 재사용 대기시간이 n초 감소합니다. : 선물용 아이템 획득률이 n% 상승합니다. 수렵

1. 사냥 전문가 : 갈무리 시 n% 확률로 재료를 한 번 더 획득합니다.

2. 덫 전문가 : 덫 해체 시 n% 확률로 재료를 한 번 더 획득합니다.

3. 부산물 획득 증가 : 선물용 아이템 획득률이 n% 상승합니다.





: 갈무리 시 n% 확률로 재료를 한 번 더 획득합니다. : 덫 해체 시 n% 확률로 재료를 한 번 더 획득합니다. : 선물용 아이템 획득률이 n% 상승합니다. 낚시

1. 찌낚시 전문가 : 찌낚시 성공 시 n% 확률로 재료를 한 번 더 획득합니다.

2. 통발 전문가 : 통발 회수 시 n% 확률로 재료를 한 번 더 획득합니다.

3. 부산물 전문가 : 선물용 아이템 획득률이 n% 상승합니다.





: 찌낚시 성공 시 n% 확률로 재료를 한 번 더 획득합니다. : 통발 회수 시 n% 확률로 재료를 한 번 더 획득합니다. : 선물용 아이템 획득률이 n% 상승합니다. 고고학

1. 발굴 전문가 : 땅파기 및 발굴 시 n% 확률로 재료를 한 번 더 획득합니다.

2. 역사 전문가 : 비석에서 n% 확률로 재료를 한 번 더 획득합니다.

3. 부산물 획득 증가 : 선물용 아이템 획득률이 n% 상승합니다.





생활 스킬로 획득한 채집물들은 맛있는 요리 외에도 전투에 요긴하게 사용할 수 있는 배틀 아이템과 무기, 방어구 제작 등에 다양하게 활용할 수 있답니다.

그리고 생활 콘텐츠만을 위한 장소도 마련되어 있으니, 나중에 생활 콘텐츠를 즐기시는 모험가 분들은 꼭 한번 방문해 주시기 바랍니다.





여기저기 자라나 있는 채집물들에 열중하다 보니, 제 도움을 기다리던 사람들을 깜빡 잊어버렸지 뭐예요.

즐거웠던 낚시를 뒤로하고, 저는 자고라스 산에서 만난 실리안 왕자를 도와 악행을 일삼는 악의 무리(!!)를 응징하기 위해 여정을 떠났습니다.

수도원과 격전의 평야를 지나, 마침내 '영광의 벽'에서 적을 섬멸하고 루테란 탈환에 성공하였습니다!

#1등공신#구국의영웅





'영광의 벽'은 제가 가장 좋아하는 멋진 시네마틱 던전인데요,

수많은 병사들 그리고 실리안과 함께 전장의 한복판으로 뛰어들어 오랜만에 긴장감을 다시 한 번 느끼고 왔답니다.





루테란 성이 평화로워진 후, 저는 감사 인사와 함께, 길드를 창설할 수 있는 권리를 얻었답니다.





길드는 모험가 여러분이 로스트아크를 함께 즐길 수 있도록 마련된 커뮤니티입니다.



홀로 모험을 즐기는 것도 나름의 재미가 있지만, 외롭게 느껴질 때는 길드를 창설하시거나, 가입해 보세요.

길드원들은 언제나 서로 믿고 의지할 수 있는 든든한 동료가 되어줄 거에요.









더 넓어지는 모험의 세계, 바다로!

구국의 영웅이 된 후에도 제 모험은 계속됩니다!

루테란에서의 추억은 가슴에 간직하고, 다른 대륙으로 모험을 떠날 시기가 되었네요.





바다를 건너 다른 대륙으로 이동할 때에는 '선박'을 이용해야 한답니다.





로스트아크의 선박들은 각기 개성 있는 외형과 강점을 가지고 있는데요,

처음에는 '에스토크' 한 척으로 항해를 시작하지만, 모험을 즐기며 다양한 선박을 얻을 수 있습니다.

그리고 특별히 애착이 가는 선박은 '업그레이드'를 통해 성능을 개선할 수도 있답니다.

선박 살펴보기 로스트아크에는 8종류의 선박이 존재하며, 선박마다 고유의 능력을 보유하고 있습니다.

선박 교체는 '항구' 근처에서만 가능하기 때문에, 항해를 떠나기 전에는 항상 보유한 선박의 능력과 상태를 점검하고 모험에 적합한 선박을 선택하여 출항해야 합니다. 선박에는 선원을 탑승시킬 수 있으며, 승선한 선원의 능력에 따라 선박의 장점을 극대화하거나 단점을 보완할 수 있습니다. 모험으로 얻게 된 선박용 부품, 설계도를 사용하여 선박을 업그레이드할 수도 있습니다.

선박을 업그레이드하면 능력치가 강화될 뿐만 아니라 보다 많은 수의 선원을 탑승시킬 수도 있는데요, 선박은 원정대 단위로 공유되므로 새로운 캐릭터를 다시 육성하더라도 기존에 보유한 선박을 그대로 사용할 수 있습니다.

즉 이미 업그레이드한 선박은 두고두고 활용할 수 있답니다! 바다 위에 떠다니는 부유물을 상호작용하여 선박용 부품을 획득할 수 있으므로

항해 중 부유물이 보일 때마다 지나치지 말고 꾸준히 획득해 둔다면 모험가 여러분의 항해에 큰 도움이 될 것입니다.

잠깐 Tip! 이미 방문한 적 있는 대륙이라면, 선박을 이용해 직접 대륙 간 이동을 하지 않더라도 항구에서 '정기선'으로 쉽게 이동할 수 있습니다.





선박을 탄 채로 펼쳐지는 로스트아크의 항해는 단순한 이동 과정이 아니라, 여러 즐길 거리와 난관이 함께하는 또 하나의 모험입니다.

바다에서 만나는 각종 탐험 포인트뿐 아니라, 저마다 고유의 매력을 뽐내는 섬들이 모험가 여러분을 기다리고 있어요.





이윽고, 루테란의 '갈기파도 항구'에서 저의 첫 항해가 시작되었습니다.





잠깐 Tip! 항해를 시작하기 전, 항구에 정박한 상태에서는 선박과 선원의 상태를 점검할 수 있답니다.

긴 항해에 접어들게 되면, 대륙에 당도하기까지 오랜 시간이 걸리거나 예기치 못한 험난한 상황을 마주할 수도 있으니 정박 모드에서 꼼꼼히 점검하고 출항하셔야 해요.





저는 긴 항해를 대비해서 선박의 내구도를 점검하고 근처에 가장 가까운 항구가 어디 있는지 미리 확인해 보았답니다.





오랜만에 바다로 나서려니 조금 두렵기도 한데요, 노련한 선원 '에슈'를 태우고 출항해 보았습니다.

항해에 도가 트인 선원 '에슈'가 튜토리얼 퀘스트를 통해 도움이 될만한 가이드를 전해 주었어요.

항해 살펴보기 로스트아크에서의 항해는 단순한 이동 과정이 아니라 다양한 즐거움과 난관이 도사리고 있는 또 하나의 모험입니다.

거친 파도를 헤쳐갈 모험가분들의 위대한 항해에 도움이 될만한 정보들을 소개합니다.

첫 항해 아크의 흔적을 찾기 위해서는 바다를 건너 다른 대륙으로 나아가야만 합니다.

바다가 생소하고 낯설게 느껴질 수도 있겠지만, 첫 번째 항해 동료인 선원 에슈가 여러분의 첫 출항을 도와드릴 테니 너무 걱정하실 필요는 없습니다. 갈기파도 항구에서 배를 타고 기에나의 바다로 진입하게 되면 항해에 대한 기본적인 정보를 알려드리는 튜토리얼 퀘스트가 자동으로 수락됩니다. 퀘스트 가이드에 따라, 정박 모드에서 선원 목록을 확인하고, 에슈를 승선시킨 후 출항하면 튜토리얼 퀘스트가 순차적으로 진행되면서 항해에 필요한 기본적인 정보들을 배울 수 있습니다.

에슈가 알려주는 가이드에 따라 각종 항해 기술들을 꼼꼼히 배워두신다면 거친 파도와 망망대해가 절대 두렵지 않을 것입니다.

하지만 항해에 익숙해진 모험가분들이라도 바다 위의 위험에는 항상 대비해야 한답니다. 에슈가 알려주는 가이드에 따라 각종 항해 기술들을 꼼꼼히 배워두신다면 거친 파도와 망망대해가 절대 두렵지 않을 것입니다.하지만 항해에 익숙해진 모험가분들이라도 바다 위의 위험에는 항상 대비해야 한답니다. 항해 중에는 지속해서 선박의 '내구도'가 소모되며, 그로 인해 배가 난파될 수 있어요! 난파된 선박은 정박 모드에서 수리하기 전까지는 단순한 이동만 할 수 있습니다.

이러한 불편함을 예방하기 위해서는, 항구에 정박할 때마다 틈틈히 배를 수리하고, 항상 내구도를 확인해야 한답니다.

해양 스킬 항해 중에는 바다 위에서 각종 해양 포인트와 부유물을 발견하실 수 있습니다. 해양 포인트나 부유물로부터 얻은 재료와 화폐는 선박을 강화 및 업그레이드하거나 선원을 고용할 때 요긴하게 사용됩니다.

그 중 대표적인 사용처는 바로 항구 근처 바다에서 만나볼 수 있는 상선입니다. 상선에서는 해적 주화나 선원의 증표로 선원 지원서나 선박 업그레이드 재료 등 항해에 필요한 각종 물품을 구매할 수 있고, 바다에서 획득한 재료를 해적 주화로 교환하는 등의 경제 활동도 가능합니다.

항해 기술 이번에는 해양 활동으로 보상을 획득하는 방법을 안내해 드릴게요.

바다에 떠다니는 부유물들은 가까이 다가가 획득하면 바로 보상을 얻을 수 있지만, 해양 포인트에서는 각 포인트에 맞는 항해 기술을 사용해야만 보상이 주어집니다. 보물 인양

보물 인양은 바다 속 깊이 잠들어 있는 보물을 건져 올리는 스킬로, 룬이나 해금석 처럼 장비 강화에 유용한 아이템도 얻을 수 있습니다.

높은 등급의 인양 포인트에서 보물을 인양하더라도 스킬의 레벨에 따라 진귀한 보물을 획득할 확률이 달라집니다.

보물 인양 스킬의 레벨을 강화하기 위해서는 특정 선원을 승선시켜야 합니다.





보물 인양은 바다 속 깊이 잠들어 있는 보물을 건져 올리는 스킬로, 룬이나 해금석 처럼 장비 강화에 유용한 아이템도 얻을 수 있습니다. 높은 등급의 인양 포인트에서 보물을 인양하더라도 스킬의 레벨에 따라 진귀한 보물을 획득할 확률이 달라집니다. 보물 인양 스킬의 레벨을 강화하기 위해서는 특정 선원을 승선시켜야 합니다. 끌망

끌망 스킬은 바다 위에서 그물로 물고기를 잡는 스킬입니다.

장소에 제약을 받지 않고 사용할 수 있지만, 스킬 발동 시 선박의 이동 속도가 감소한다는 특징이 있습니다.

스킬이 활성화된 상태에서 그물 모양의 끌망 포인트 위를 선박이 지나가게 되면 각종 어획물을 보상으로 획득할 수 있습니다.

어획물은 어업 길드선 등의 상선과 어업길드 상자, 해적 주화와 교환할 때 활용됩니다.





끌망 스킬은 바다 위에서 그물로 물고기를 잡는 스킬입니다. 장소에 제약을 받지 않고 사용할 수 있지만, 스킬 발동 시 선박의 이동 속도가 감소한다는 특징이 있습니다. 스킬이 활성화된 상태에서 그물 모양의 끌망 포인트 위를 선박이 지나가게 되면 각종 어획물을 보상으로 획득할 수 있습니다. 어획물은 어업 길드선 등의 상선과 어업길드 상자, 해적 주화와 교환할 때 활용됩니다. 수중 탐사

수중 탐사는 선원을 잠수시켜 바닷속의 보물을 발견하는 스킬로, 선원이 얼마나 깊은 곳까지 잠수하는지에 따라 보상이 달라집니다.

수중 탐사로 해적 주화를 획득할 수 있으며, 어빌리티 스톤, 해금석처럼 전투에 도움이 되는 아이템을 얻을 수도 있습니다.





수중 탐사는 선원을 잠수시켜 바닷속의 보물을 발견하는 스킬로, 선원이 얼마나 깊은 곳까지 잠수하는지에 따라 보상이 달라집니다. 수중 탐사로 해적 주화를 획득할 수 있으며, 어빌리티 스톤, 해금석처럼 전투에 도움이 되는 아이템을 얻을 수도 있습니다. 작살 던지기

작살 던지기 스킬은 바다 위에서 만나는 해양 생물을 사냥하는 스킬입니다.

해양 생물을 사냥하여 획득한 부산물은 해적 주화의 주된 획득처 중 하나랍니다.

특정 선원을 통해 작살의 공격력을 강화할 수 있으며, 강력한 해양생물일수록 이동속도나 체력이 높지만, 강한 생물의 부산물일수록 더 많은 양의 해적 주화와 교환할 수 있습니다.

혼자 사냥하기 어려울 정도로 강한 해양 생물이라도 다른 모험가분들과 협력한다면 더 쉽게 사냥에 성공할 수 있을 것입니다.



해양 기술을 사용하여 획득하는 보상은 해양 포인트의 등급과 행운의 기운이 영향을 주기도 합니다.

해양 포인트는 초록, 파랑, 보라, 주황색으로 등급이 구분됩니다. 또한 해양 기술 레벨이 낮은 상태에서 높은 등급의 해양 포인트를 파밍할 경우, 오히려 더 좋지 않은 결과가 발생할 수 있습니다.

그리고 항해를 하는 중에는 게임 화면 하단에서 '행운의 기운'을 확인할 수 있는데요, 행운의 기운을 넉넉히 가지고 있을 때는 해양 활동 중 더 좋은 보상을 얻을 확률이 높아집니다.





선박 조작법과 스킬 사용 방법 등 노하우를 받았더니 어느새 자신감이 생겼습니다!





에슈의 안내에 따라 난파선에 방문했더니 '타샤'가 제 배에 타고 싶다고 요청하네요.

난파선 살펴보기 호기심 많은 모험가에게는 험난한 바다 위에서 발견한 난파된 선박마저도 모험의 대상이 될 수 있습니다.

바다 위를 여행하다 보면 암초에 의해 파괴된 난파선을 발견할 수 있으며, 난파된 선박에 진입하기 위해서는 암초폭파 스킬을 사용해야 합니다. 암초가 제거되면 난파선으로 승선할 수 있는데요, 난파선에는 선장이 숨겨둔 '선장의 금고'가 숨겨져 있으니 꼭 찾아보세요.

또, 암초 폭파 스킬의 레벨에 따라 금고에서 얻을 수 있는 아이템 가치도 달라진다는 점 기억해 주시기 바랍니다.

하지만 의외의 몬스터가 모험가 여러분을 위협할 수도 있으니 절대로 긴장의 끈을 놓치지 말아야 할 것입니다.

타샤는 어업에 탁월한 능력을 지닌 선원인데요, 이처럼 모험 중 만나는 선원들은 저마다 다양한 능력을 지녔답니다.

엄격한 서류전형과 체력검사, 그리고 총 3회의 면접을 통해, 타샤를 제 선원으로 고용했습니다.





다음에는 어떤 선원을 고용할 수 있을지 벌써 기대되네요!

선원 살펴보기 선원은 선박과 마찬가지로 원정대 단위로 획득하게 되는데요, 선원마다 고유 능력이 다르기 때문에, 모험의 목적에 따라 전략적으로 선원을 승선시켜야 합니다.

선원은 퀘스트나 호감도 달성, 노예 해방이나 유령선 등 여러 방법으로 획득할 수 있습니다.

또 상선에서 해적 주화나 선원의 증표로도 구매할 수 있기 때문에, 항해 중 표류하는 선원을 발견할 때마다 구출해 두신다면 도움이 될 것입니다.





만약 새롭게 영입된 선원이 모험물을 발견할 수 있는 스킬을 보유하고 있다면 모험물 탐사를 통해 특별한 보상을 얻을 수도 있습니다. 선원은 바다 위에서 모험가분들의 든든한 동료가 될 것입니다.

더 많은 선원들과 함께한다면 여러분의 모험과 항해는 더욱 즐거워질 것입니다.

선박 점검도 완료했고, 성실한 선원 타샤도 태웠으니 다시 출항해 볼까요? 에스토크, 출발!





이제 제 곁에는 두 명의 든든한 선원이 생겼습니다!

선원들의 안내를 받으며 탐험하던 중, 저 멀리 육지.. 아니, 섬을 발견하였습니다!





즐겁게 바다를 가르다 보니, 주변에 크고 작은 섬들이 보입니다.

섬들은 제각기 다양한 모습으로 저의 관심을 끌었는데요, 섬에 방문하고 나갈 때는 상호작용 키(G)를 이용하면 된답니다.





잠깐 Tip! 탈출의 노래란?

던전이나 섬과 같은 인스턴스 던전에서 퇴장할 때 사용하는 연주 스킬입니다. 단축키(F2)를 사용해 보세요.

몇몇 섬에 방문한 저는, 로스트아크의 바다에는 고유한 환경과 스토리를 지닌 수많은 섬이 존재함을 새삼 느끼게 되었습니다.

감동적인 사연을 가진 사람들과의 만남, 정말 특이한 동물들이 사는 섬 등 여러 섬을 둘러 보았습니다만,

여기에서 여러분께 이야기를 해 드리기보단 직접 경험을 해 보시는 것이 좋을 듯하여 자세한 내용은 여러분의 몫으로 남겨두겠습니다.





이후에 모험가분들도 항해를 하던 중 마음에 드는 섬을 만나면 꼭 방문해 보세요.

(하지만 모든 섬이 친절하지는 않다는 것도 팁으로 살짝 알려드릴게요.)





선박을 운항하는 즐거움에 빠져 마음껏 돌아다니던 중, 어머나! 갑자기 선박의 속도가 느려졌어요.

황급히 선박 하부를 확인해 보니 끈끈한 수초가 잔뜩 엉켜있는 게 아니겠어요?

항해 도중 겪게 되는 난관 중 하나인 '위험 해역'에 발을 들이고 말았습니다 ㅠㅠ

이처럼 바다에는 여러 위협 요소가 도사리고 있으니 주의하셔야 해요.

#선박이#살살#녹았다#생생한#체험담

위험 해역 살펴보기 험난한 바다 위를 모험하다 보면 위험 해역에 진입해 예상치 못한 시련을 겪을 수도 있습니다.

총 6가지 종류의 위험 해역이 존재하고 있으며, 각 해역에 진입하게 되면 아래와 같은 위협과 마주하게 됩니다. 수초 해역 : 선박 이동속도 대폭 감소

: 선박 이동속도 대폭 감소 모래폭풍 해역 : 선박 내구도 지속 감소 (강력한 모래 폭풍: 선박 내구도 대폭 감소, 일시적 시야 범위 축소)

: 선박 내구도 지속 감소 (강력한 모래 폭풍: 선박 내구도 대폭 감소, 일시적 시야 범위 축소) 세이렌의 바다 : 선박 내구도 지속 감소 (세이렌의 유혹: 선박제어 불가, 선박 내구도 대폭 감소)

: 선박 내구도 지속 감소 (세이렌의 유혹: 선박제어 불가, 선박 내구도 대폭 감소) 한파 해역 : 선박 내구도 지속 감소, 이동 시 더 많은 내구도 감소 (강력한 한파: 선박 내구도 대폭 감소, 이동속도 감소)

: 선박 내구도 지속 감소, 이동 시 더 많은 내구도 감소 (강력한 한파: 선박 내구도 대폭 감소, 이동속도 감소) 폭풍우 해역 : 선박 내구도 및 쾌속 운항 게이지 지속 감소 (강력한 비바람: 선박 내구도 대폭 감소, 일정 시간 스킬 사용 불가)

: 선박 내구도 및 쾌속 운항 게이지 지속 감소 (강력한 비바람: 선박 내구도 대폭 감소, 일정 시간 스킬 사용 불가) 망자의 바다 : 선박 내구도 지속 감소, 이동 속도 대폭 감소, 망자의 내성이 없으면 섬에 입장 불가 (강해진 망자의 기운: 선박 내구도 대폭 감소, 일시적 시야 범위 축소, 일정 시간 스킬 사용 불가) 잠깐 Tip! 괄호 안의 위협들은 위험 해역 게이지가 가득 찼을 때 발동됩니다.

선박마다 각 위험 해역의 위협에 견디는 내성이 다르고, 특정 선원은 내성을 올려주기도 합니다.

또, 선박 내성이 높을수록 위험 해역 게이지는 천천히 차오르며 위협 효과 또한 약해집니다.



위험 해역은 모험가 여러분의 안전한 항해를 방해하는 지역이지만, 뛰어난 선장이 아니면 도달하지 못하는 미지의 해역이기도 합니다.

안전한 해역에서 얻을 수 없는 각종 보물이 험난한 바닷속 어딘가에 잠들어 있지 않을까요?

휘몰아치는 폭풍에도 눈 하나 깜짝하지 않는 뛰어난 선원들을 모집하여, 귀한 보물을 찾아 모험을 떠나 보세요! 선택한 선박과 선원의 조합이 적절하다면 어떤 어려운 난관이라도 무사히 극복할 수 있으니,

선박과 선원이 가진 패시브 스킬을 적극 활용하여 바다의 위협에 대처하고 좋은 보상을 획득해 보시기 바랍니다.

가까스로 수초해역을 벗어난 후 이번에는 폭풍우가 몰아치는 해역에 발을 들이게 되었는데요,

보기만 해도 으스스한 유령선을 발견했습니다.





두려움보다 호기심이 앞섰던 저는 유령선에 발을 들이고 말았습니다...

세상에! 주변을 둘러볼 새도 없이 무시무시한 몬스터들이 제게 달려들지 않겠어요!?

지금까지 패배를 모르고 살아온 구국의 영웅 킹갓리샤님에게 이런 몬스터들 따위!!

용감하게 적의 한복판으로 돌진했지만, 스킬 한 번 제대로 써볼 틈 없이 호된 유령선 신고식을 당하고 말았습니다..





제가 좀 더 강해지면 이 치욕을 되갚고, 유령선의 선원들이 약탈한 보물까지 얻어내리라고 생각하니 도전의식이 불타올랐습니다.

수많은 상선을 노략질한 유령선에 금은보화가 쌓여 있다는 소문이 들리지만, 그 보물을 노리기엔 아직은 제 힘이 미약하니 미래를 기약하며 유령선에서 빠져나왔습니다.

유령선 살펴보기 유령선 바다에는 몬스터가 살고 있는 난파선보다 더욱 위험한 존재도 있습니다. 바로 유령선입니다. 폭풍우 해역, 망자 해역, 한파 해역과 같은 위험 해역을 여행하다 보면 간혹 유령선과 마주칠 수 있습니다.

오래전부터 여행자들에게 공포의 대상으로 여겨졌던 유령선에서는 두려울 정도로 강력한 몬스터가 모험가 여러분을 위협할 수 있습니다.

유령선에서는 여러 가지 진귀한 보상을 얻을 수 있으니 두려움을 극복하고 용기 있게 도전하여 보상을 쟁취해 보시기 바랍니다.

제가 너무 위험한 곳만 골라 다니는 것 같아 지도를 펼쳐보았습니다.

지금 저는 '기에나의 바다'에 있네요.





기에나의 바다 서쪽에는 '프로키온의 바다'가 있는데, 두 바다는 '프로키온의 장막'으로 구분되어 있다고 합니다.

프로키온의 장막은 강력한 마나의 결계로 이루어져 있어서, 이제 첫 항해를 시작한 제가 장막을 돌파하기는 어렵다고 하네요.





마침 항해사가 장막을 돌파하는 소문을 듣고 실마리를 전해주었는데요,

다양한 섬에서 벌어지는 모험을 겪었다는 증거를 '지혜의 섬'에서 보여준다면 장막을 넘는 방법을 알 수 있을 것 같아요.

기에나의 바다 구석구석을 탐험하고 나면 프로키온의 바다에도 도전해 보아야겠습니다.





바다에서의 생활도 익숙해지고 나니, 점점 더 많은 것들이 보이기 시작했습니다.

저는 우연히 바다 어딘가의 보물상자가 표시된 보물지도를 손에 넣었답니다!

'분명히 어디선가 본 지형인데...?'

보물지도를 샅샅이 훑으며 주변 지형과 비교해 보는 것은 너무나 즐거운 일이었어요.





그리고 '모험물'을 잘 찾아내는 눈썰미 좋은 선원 덕분에, 빙하 속에 갇힌 맘모스도 발견할 수 있었지요.

이런 재미난 업적도 완료했습니다!





드넓은 바다 곳곳에서 각종 모험물을 발견할 수 있었는데요,

모험물을 찾으며 탐사 보상도 함께 얻으니 멈출 수가 없었습니다!





탐험가의 기질을 가진 모험가분들을 위해 팁을 준비했습니다.

특수한 모험물은 특정 선박으로 항해하거나, 모험물 발견 능력을 갖춘선원을 활용해야만 해요.

저는 군함새를 보내 모험물의 위치를 찾을 수 있는 선원의 도움을 받아 모험물의 위치를 찾았답니다.













지금까지 로스트아크의 초반에 마주하실 이야기들을 소개해 드렸는데요,

사실 전해드리고 싶은 이야기의 일부에 불과하답니다.





또, 이미 로스트아크를 접해 보신 모험가분들이라면 제가 전해드린 이야기 보다 더 다양한 팁을 가진 분이 많으실 텐데요,

이러한 꿀 정보는 이번 편지의 댓글이나, 자유게시판에 공유해 주세요.

여러분이 남겨주시는 팁은 더욱 추워질 날씨도 이겨낼 수 있는 따뜻한 소식이 될 거예요!





그럼, 다음 편지에서 인사드리겠습니다.





감사합니다.









추신+

리샤의 BGM 소개를 또 다른 즐거움으로 기대하시는 모험가분들이 많이 계신데요, 그래서 이번에도 준비해 보았습니다!

브라이언 타일러와 함께 작곡한 로스트아크의 테마, Dawn of Arkrasia입니다.















