ニューヨーク州ロチェスターにある「遊び」の博物館「ナショナル・ミュージアム・オブ・プレイ」が、新設したヴィデオゲームの殿堂「World Video Game Hall of Fame」の最終選考に残った初めての15作品を発表した。

以下がその15作品だ。

「Angry Birds」

「DOOM」

「FIFA」

「ゼルダの伝説」

「Minecraft」

「The Oregon Trail」

「パックマン」

「ポケットモンスター」

「ポン（Pong）」

「ザ・シムズ」

「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」

「スペースインベーダー」

「スーパーマリオブラザーズ」

「テトリス」

「World of Warcraft」

これらの最終選考作品は、何千もの一般ノミネート作品のなかから、同博物館の内部諮問委員会によって選ばれたものだ。

選考基準は、「アイコンとしての地位（広く認知されていること）」、「人気が長く続いていること（一時的な流行以上のもの）」、「地理的流行範囲が大きいこと」、「（ゲームやエンターテインメント、大衆文化などへの）全体的な影響力」の4つだ。ある基準が並外れている場合は、ほかの基準がそれほどでなくても採用される場合がある。

たとえば米国のゲーマーから見ると、FIFAが入っているのは奇妙に思えるかもしれない。だが、このゲームは米国以外の国で大ヒットしているので、「地理的流行範囲」と、ほかのいくつかの基準を満たしている。

MinecraftとAngry Birdsは、もちろんかなり新しい作品なので、時の試練に耐えるとは証明されていない。しかし、その圧倒的な影響力は現時点でも否定できない。

博物館を運営する教育団体「ストロング」の広報担当者シェーン・ラインウォルドは、殿堂入り作品が発表される6月4日（米国時間）までに「5～7作品」が選ばれると思うと述べている。

内部諮問委員会は、「ヴィデオゲームの歴史と社会における役割に詳しい（世界の）ジャーナリストや学者ら」24人強で構成されており、委員は最終選考で独自の上位5作品に投票できる。

一般ユーザーも、最も殿堂入りに値すると思うゲームにオンライン投票できる。現在、ザ・シムズが大差で首位に立っているが、スーパーマリオブラザーズのファンたちがすぐに、この不当な状況を正してくれると確信している。

なお、「ナショナル・ミュージアム・オブ・プレイ」には電子ゲームの歴史国際センター」も併設されており、2013年8月には古典的な日本の各種コンソール向けゲームをすべて揃えた「完全なコレクション」を入手したと発表された（日本語版記事）。