Alors que Wild ne vous dira jamais aller nulle part, ou faire une chose particulière (il n’y a même pas un HUD), ses systèmes de survie sont orientés vers vous pousser à interagir avec les animaux, et de les rendre vos alliés. Au début du jeu, cela est plus facile à dire qu’à faire. Avec pas d’alliés pour commencer, vous êtes laissé chasser les petits animaux, ou ceux qui sont plus faciles à attraper, comme une grenouille ou un lapin. Et quand ils sont pris, ils doivent être amenés à une pierre de la divinité souvent gardée, où le dieu des animaux (un serpent dans la démonstration de la scène) sera fixé une tâche avant de pouvoir invoquer leur pouvoir.

Mais je pense que les camps seront rester. Si rien d’autre, ayant besoin de découvrir des camps et des abris encouragera l’exploration, et dans un jeu où «tout» peut être exploré, garder les gens intéressés est tout aussi important que de leur donner un vaste monde à explorer. Et si vous vous demandez comment un petit studio comme Mouton sauvage fait un jeu, même apparemment infinie avec le soutien du légendaire créateur Rayman Michel Ancel-ne cherchez pas plus loin que la génération procédurale ou moins quelque chose de très similaire.

»La technologie que le jeu est en réalité infinie», a expliqué Ancel, « mais l’infini peut être très ennuyeux. Le monde est composé d’un grand nombre de technologies différentes, donc on peut dire que [il est procédural généré]. Je dois dire que, en tant que développeur, nous sommes aidés par la technologie pour créer un monde de jeu sans temps à créer chaque morceau d’herbe dépenser, donc il y a un grand système en place aidant à créer des choses. Il est un équilibre entre les choses faites maison, et les choses générées. Mais oui, nous utilisons un outil pour générer le monde en temps réel « .

Je me demande si-après que nous avons tous essayé de survivre encore une autre nuit dans sauvage, ou explorer notre planète 10.000ème Sky-infinity No Man sera tout aussi attrayant. Peut-être, à la fin de 2016, nous allons réclament un bon vieux campagne scénarisée façonné. Ou peut-être, juste peut-être, sauvage nous garder intéressés. Il a la technologie, il a les idées, et il est juste assez bizarre que ça pourrait en fait travailler … »dans la version actuelle » au moins.

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