So in Dreamleague we are supposed to match the amount of stand-ins that the enemy team uses, in what universe does that make sense? :D:D:D — Per Olsson Lille (@PajkattDota) October 16, 2014

if the enemy team uses 5 standins we would have to use 5 standins LMAO, I don't even have words to explain how stupid this is — Per Olsson Lille (@PajkattDota) October 16, 2014

"Kort bakgrund, under kvalet så var en av Team Tinkers spelare tvungen att lämna tidigt och de valde att inte spela med standin och fick därmed WO. Under följande dag kom vi fram till att det finns utrymme för ett missförstånd och därför skulle matchen ändå spelas. Dock var det så att Aftershock Gaming inte skulle kunna spela med alla deras spelare, det var därför matchen inte kunde flyttas från första början. För att inte straffa Aftershock Gaming att behöva spela med standin mot ett fulltaligt Team Tinker när det var Team Tinker som vägrat spela med standin från första början beslöt vi oss för följande. Båda lagen ska få spela matchen på samma villkor, dvs 5 ordinarie spelare mot 5 ordinarie spelare alternativt 4 ordinarie spelare och en standin mot 4 ordinarie spelare och en standin. I reglerna står det däremot att ett lag inte kan ha mer än två standins så därmed kunde det inte bli fler standins än två vilket så nu blev fallet och där Team Tinker vann matchen.



Att sedan Pajkatt väljer att medvetet missförstå och försöka förlöjliga situationen och elda på communityn är något som han och hans lag får stå för."

Under gårdagen skapades en hetsig diskussion efter att den svenske Team Tinker-spelaren Per Anders "Pajkatt" Olsson Lille ifrågasatt en regel han stött på inför DreamLeague-kvalmötet med Aftershock Gaming och delat det på Twitter. I inlägget, som även orsakade en diskussion på Reddit , förklarade Pajkatt att hans Team Tinker tvingades spela med lika många stand-ins som sitt motståndarlag, och ansåg att det var en ologisk regel. Reddit -kommentarerna kan man även få ta del av en logg mellan ansvariga och Team Tinker-representanten Brian "Chappy" Chapman. Där syns det Chapman nekade till att acceptera att spela med dubbla inhoppare efter att man kommit överens om att enbart spela med en, och DreamLeague tolkade det som att Team Tinker skulle lämna walk-over.Fragbite kontaktade då DreamHack, och fick ett uttalande från DreamLeague-ansvarige Christian "Hellspawn" Lord, där han förklarar situationen ur sitt perspektiv.Som skrivet ovan vann Team Tinker matchen, och är nu i winner bracket-final. Då det är topp två som avancerar till DreamLeague-säsongen krävs det att Pajkatt och hans lagkamrater vinner antingen winner bracket-finalen eller, vid förlust, consolidation-matchen i lower bracket.