『DOOM』のDoom Slayerと『Wolfenstein』のB.J.ブラスコビッチはすでにプレイアブルキャラクターとして『Quake Champions』に参戦しているが、デベロッパーのid Softwareは同作がベセスダ版の『大乱闘スマッシュブラザーズ』になっていくかどうかというIGNの質問に対して、その可能性を「積極的に検討中」だと答えた。

私はQuakeCon 2018においてid Softwareにインタビューを行ったが、コミュニティデベロッパーのジョシュア・ボイルは笑いながら「私は雇われた日から、すでに“だって、我々はもうそんなことをやっているだろう？”と思っていましたよ」と話す。「これは今までFPSのジャンルにはなかったものですし、私たちはこのブルーオーシャンでさまざまなことができます」

昨年のQuakeCon 2017において、スタジオディレクターのティム・ウィリッツはGameReactorによるインタビューの中で、『The Elder Scrolls V: Skyrim』のドラゴンボーンを『Quake』に追加したいと発言した。その場で同氏は『Dishonored 2』のコルヴォやエミリー、または『フォールアウト』のVault Dwellerの参戦についても口にしたが、現時点ではそれらのクロスオーバーはまだ実現できていない。



間違いなく、私たちはその可能性を積極的に検討中です。

私が今回、ボイルにそのアイデアについて質問したところ、彼はid Softwareは間違いなくそれを考えていると答えた。一方、具体的な計画についてのコメントはなかった。「アリーナ方式のFPSは『スマブラ』と共通点がありますし、“これは『どうぶつの森』の世界観をモチーフにしたステージだ”みたいな風にすることができると思います」とボイルは説明する。「しかし、私たちはまだ新マップのことにすごく熱心に取り掛かっているわけではありませんし、実際にそうするかどうかは、今は言えません」

このように未確定の要素も多いが、ボイルは「口先で議論を重ねるよりも、証拠を出した方が物事は明確になると思います。私たちが『Quake』フランチャイズの各タイトルのキャラクターたちだけに執着しているわけではない、という意味ではね」と言っている。

「私たちはすでに『DOOM』のキャラクターとB.J.を参戦させました。ご存知のとおり、それらはid Softwareを支えている柱です」とボイルは話すが、昨年のウィリッツと同じように、彼はid Software以外のゲームにも着目しているようだ。「明らかに、それは実現可能の範囲内です。ベセスダとゼニマックスの傘下にはさまざまなデベロッパーがありますからね。間違いなく、私たちはその可能性を積極的に検討中です」

『Quake Champions』は最近、F2Pでフルゲームがプレイできるようになったばかりだ。その展開について、今後も目が離せないだろう。