Auch für Überlebende der grob-pixeligen Zombie-Apokalypse in Project Zomboid beginnt ein neues Jahr. Die fröhlichen Grüße und guten Neujahrs-Wünsche von The Indie Stone geben wir hiermit direkt an euch weiter. Der britische Indie-Entwickler erholt sich, wie so manch anderer auch, von den Weihnachts- und Neujahrs-Festivitäten und kommt langsam wieder ins Rollen.

Workaholics bei der Arbeit

Ähnlich wie es bei uns von Survivethis der Fall war, hat auch beim fleißigen Project Zomboid-Entwicklerteam manch einer die ruhigen Feiertage zum Arbeiten genutzt. So auch Coder RJ, der „einige coole Ergänzungen“ in den aktuellen Public IWBUMS Build 36 eingepflegt hat. Hauptsächlich handelt es sich dabei um eine neue Benutzeroberfläche zum Handeln im Multiplayer.

Das Handels-UI ist als erste Version eines umfassenderen Systems angelegt, welches in Zukunft Schritt für Schritt implementiert wird. Später sollen euch diverse Optionen geboten werden, eure Gegenstände als Handelsware an den Mann (oder die Fraktion) zu bringen. Auch der Singleplayer-Modus soll zu gegebener Zeit um neue Features rund um das Thema Handel erweitert werden.

In-Game-Transparenz dank Build-Status

Eine weitere kleine Neuerung ist der im Hauptmenü abrufbare Build-Status. Dort sind ab sofort die Einzelheiten der aktuellsten Updates für Interessierte zum Nachlesen verfügbar.

Gute Karten für Project Zomboid

Es geht nicht etwa um Skat oder Poker: Die Rede ist von Blindcoder’s außergewöhnlichem Karten-Projekt. Dieses ist um die neuen Gebiete Rosewood und March Point erweitert worden. Es können also jetzt auch Beutezüge ins Rosewood-Gefängnis minutiös durchgeplant werden, wenn ihr die Muße habt. Wir werden in einem gesonderten Feature noch einmal genauer auf das äußerst hilfreiche Tool eingehen.

Desweiteren richtet The Indie Stone das Wort an Nutzer der Verkaufsplattform GOG.com: Es wird daran gearbeitet, euch bald den Zugang zur IWBUMS-Beta zu ermöglichen.

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