PC版リワードについてのご報告

皆さま、こんにちは。

先日ご報告させて頂いたEpic Games Storeでの独占配信について、YSNET、Deep Silver及び、Epicは、現在の状況を真摯に受け止め、本件に対しての経緯や、私たちがバッカーの皆さまにご提案出来る事についてご報告させて頂きます。



〇経緯の説明やお詫び

サーベイ開始時のアップデートでバッカー皆さまにお知らせしたように、私たちは当初SteamによるPC版の配信を計画しておりました。

この度のEpic Games StoreとのPC版に関する提携は、パブリッシング、販売戦略としてDeep Sliverとの協議によって決定されました。

Deep Silverはパブリッシングのパートナーとして、販売マーケティングの面だけでなく、ゲームのスケールアップにも大きく貢献してもらっております。また、Epic Gamesにはプロジェクト当初より、本作の開発で採用しているUnreal Engine4の提供を含め、ゲーム制作に対して様々なサポートを頂いたパートナーでもあります。

私たちは、希望されるバッカーの方について、発売日にSteamのキーをお渡しする事を検討いたしましたが、関係各社の販売ポリシーとの調整が困難であり、実現する事が出来ませんでした。

結果的に、ゲームの発売時期にKickstarterのリワードにSteam Keyを提供できなくなることは、我々としても想定していなかったことでもあり、残念であると供に、Steam Keyをリワードに期待しておられたバッカーの皆さまには大変な落胆とご迷惑をおかけすることになりました。発表直後に混乱を招いたことと供に、深くお詫びいたします。





〇対応方針

以下に我々チームで協議したご提案を記します。

・提供バージョン

a. PC版(Physical) : Package(Disc) ＋ Epic Key

b. PC版(Digital) : Epic Key

c. PS4版(Physical): Package(Disc)

d. PS4版(Digital) : PSN Voucher Code

*PC版(Epic Games Store)を選択された方の中で、希望される方には1年後のSteam版配信時にSteamキーをお渡しいたします。

**以前のサーベイで選択頂いていたPC版をPS4版に変更したり、その逆に、PS4版をPC版にご変更頂く事も可能です。



・今後の流れのご説明

現在、受付の為のシステム準備を進めておりますので、開始まで今しばらくお待ちください。

受付の準備が整いましたら、改めてアップデートでお知らせいたします。



・返金(REFUND)について

この度、Deep Silver及び、Epic Gamesと協議を重ねまして、どうしてもご納得を頂けないバッカー様には、頂いたプレッジを返金する措置をとらせて頂くことになりました。

詳細は受付開始時のアップデートにてお知らせいたしますので、今しばらくお待ちいただけますと幸いです。

*既に実施されたリワードが含まれる場合は、全額の返金を行えない可能性がございます。



〇補足情報

・PS4のリージョンについて

PS4のリージョンは、原則サーベイでお答えいただいている国情報に基づいて自動的に設定されています。

リージョン変更をご希望される場合は、US, EU, Japan, Asiaの4つのリージョンよりご選択頂けます。

お住いの地域とPS4本体のリージョン設定が異なる方はご注意ください。

※各リージョンと対応する地域の情報は以下をご確認ください。

SIEE: 北米 / 中米 / 南米

SIEA: 欧州 / 中東 / アフリカ / オセアニア

SIE Japan: 日本

SIE Asia: アジア (中国本土と日本を除く)

・PC Physical版について

ディスクとEpicキーをお届け予定です。ディスク内にEpic Games Storeのクライアントインストーラーは格納されておりますが、ゲームデータは格納されない予定です。

*PS4でリージョンが異なるディスクをプレイしようとすると、ゲーム本体やPlayStation™Networkのオンラインサービス、そしてDLCの機能が正常に動作しませんのでご注意ください。

**また、PS4版でお住まいの地域と異なるリージョンをご選択いただいた場合、配送が遅れる場合がございます。





〇ストレッチゴールについて

ストレッチゴールでお約束していた事と最終的に実現した事のご報告とご説明をさせて頂きます。

・達成したストレッチゴールと最終的な実装状況のまとめ

ストレッチゴールを達成していて実現できなかったこと、内容に変更があったこと、逆に達成していなかったが実現できたことがございます。

当初は、Kickstarterのストレッチゴールに併せて、開発を進めてまいりましたが、開発中盤で販売パートナーが決まり、開発予算も上方修正されました。

この上方修正された予算を最大限にゲームクオリティに反映するために企画の抜本的な見直しを図った結果、さまざまな部分で当初の想定よりもパワーアップする事が出来ました。

主な点を以下に記します。



〇ストレッチゴールに掲載されていたすべての要素

・実装できなかった要素

「キャラクターパースペクティブ」システム

今回は本編に実装出来ませんでした。

・実装内容に変更があった要素

「スキルツリー」システム

今作のバトルにフィットさせるために「技書システム」に変更しました。

「白沙」エリア

「対岸の古城」エリアに変更となり、「ミニゲーム」、「潜入イベント」、「探索」、「バトルイベント」は、古城エリアに実装しました。



・ストレッチゴールで未達成だが実装できた要素

ストレッチゴールの表をご覧ください。

10項目ほど多く項目を達成しております。



〇ストレッチゴールに掲載されていないが強化できた要素

・ストーリーの強化

Shenmue IIの翌日から始まるShenmue IIIのストーリーでは、追加のシネマティックシーンや昔懐かしい回想シーンなどをゲームに散りばめる事によって、シェンムーをはじめてプレイされる方にも自然にシェンムーの世界を感じて頂けるようになりました。

・オープンワールドのスケールアップ

当初は、桂林を「白鹿村」、「鳥舞」、「白沙」という3つのエリアで構成を考えていましたが、大幅なゲーム要素の追加、変更に対応するため、「白沙」を「対岸の古城」エリアとし、鳥舞の大幅なスケールアップにフォーカスする方針に変更しました。

実質的にシェンムー2以上のスケールを実現でき、オープンワールドの楽しさを表現出来るようになりました。NPCや配置物等についても当初の想定の数倍に増えた街で、クエストやイベントを体験できるため、より本来のシェンムーらしさを感じて頂けるようになっています。

・バトルシステムの強化

「技書システム」や「道場システム」を追加し、試合や鍛錬がいつでもプレイ出来るようになり、やりこみ度の高い遊びを可能にしました。

バトルの難易度がゲーム中でも切り替えられるようになり、初心者から上級者までお楽しみ頂けるようになりました。

・ゲームサイクルの強化

ストーリー進行、技の習得、鍛錬、ミニゲームやアルバイトなど…。前作まではそれぞれが独立して存在していた要素をひとつのゲームサイクルとして関連付ける事が出来ました。





鈴木裕からのメッセージ

いつも変わらぬご支援をいただき、心から感謝いたします。

公開する情報については、関係各所との調整の兼ね合いもあり、バッカーの皆さまへのご報告がタイムリーに出来ずにすみませんでした。

今回、ようやくEGS独占配信に対してプロジェクトチームで検討した結果のご報告が出来ました。

現在、プロジェクトチームは、ゲームの発売に向けて仕上げの作業に集中しております。お約束した発売日に少しでも良いゲームをお届けできるように頑張っております。

この度の大幅な企画変更に伴い、当初の想定から変更された部分も多々ございますが、全体を通してゲームは強化され、Shenmue IIIは確実に良い方向に変貌を遂げたと確信しています。





引き続きのサポートをよろしくお願いいたします。



———- General Information ———-



〇お問い合わせ窓口について

Kickstarterキャンペーンに関するお問い合わせ

Kickstarterキャンペーンに関する全てのご質問は、info(at)shenmue.linkまでお問い合わせください。

EGS独占配信やプレオーダーなどの一般販売に関するお問い合わせ

本件に関するよくある質問(FAQ)はこちらをご確認ください。

FAQに掲載されていないお問い合わせについては、Deep Silverのカスタマーサポート窓口までお問い合わせください。

・PC版の必要動作環境について

PC版の動作環境についても詳細が定まりましたので、お知らせいたします。

※ゲームは開発中であり、仕様は予告なく変更される場合がございます。皆さまのご理解に感謝いたします。

Minimum:

OS: Windows 7×64, Windows 8×64, Windows 10×64 (64-bit OS Required)

Processor: Intel Core i5-4460 (3.40 GHz) or better; Quad-core or better

Memory: 4 GB RAM

Graphics: NVIDIA GeForce GTX 650 Ti or better (DirectX 11 card & VRAM 2GB Required)

DirectX: Version 11

Network: Broadband internet connection

Storage: 100 GB available space

Sound card: DirectX 9.0c compatible sound card

DVD Drive: Required (if you buy the physical copy)

Additional Info: Requires Epic Games Store Client to activate.

Recommended:

OS: Windows 10 (64-bit OS Required)

Processor: Intel Core i7-7700 (3.60 GHz)

Memory: 16GB RAM

Graphics: NVIDIA GeForce GTX 1070

DirectX: Version 11

Network: Broadband internet connection

Storage: 100 GB available space

Sound card: DirectX 9.0c compatible sound card

DVD Drive: Required (if you buy the physical copy)

Additional Info: Requires Epic Games Store Client to activate.

○Fangamer社及び、個人情報の第三者への開示・提供について

回サーベイを実施するFangamer社はYS NETと書面による契約を結んでいる、バッカーの皆さまの注文に対するサーベイや発送処理をお手伝い頂いているYS NETの正式な代理人です。

YS NETとFangamer社は、サーベイや商品の発送業務の遂行のみの目的で両社のプライバシーポリシーに則り個人情報の受け渡し及び、取り扱いを行います。

皆さまのご理解とご協力に感謝いたします。

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○公式メディアリンク

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