「ニッポンのマンガ＊アニメ＊ゲーム」展は、日本のマンガやアニメに大きな足跡を残した手塚治虫が亡くなった1989年以降のマンガ、アニメ、ゲームの表現の多様性を約60作品を通して概観するものです。



昭和から平成に変わってからの四半世紀の間に、デジタル技術は大きく進化し、マンガ、アニメ、ゲームの制作スタイルや表現も変わり、インターネットやスマートフォンの普及は作品の楽しみ方を変えています。

また一方で、バブル経済崩壊(1991)、阪神・淡路大震災(1995)、地下鉄サリン事件(1995)、リーマンショック(2008)、東日本大震災(2011)など、歴史的な大きな事件を幾つも経験し、社会や世相も大きく変わりました。社会の変化と呼応しているような作品も少なくはありません。



本展覧会は「ヒーロー＆ヒロイン」「マンガ、アニメ」「ゲーム」「インターネット」「キャラクター」「プレイ」の7セクションで構成し、1989年以降の特徴的な作品を通して、マンガ、アニメ、ゲームがどのように表現を広げてきたかを紹介します。



※本展は今夏に開催された「ニッポンのマンガ＊アニメ＊ゲーム」展（主催：国立新美術館）を再構成したものです。



Transcending the boundaries of each individual medium to realize unparalleled artistic expressions, Japanese manga, anime, and games are reflective of social change and technological development. They also present us with an expanded version of reality and a window on the future. Moreover, the characters that appear in these works have the ability to move beyond their fictional realms and become an actual presence in our daily lives.

Focusing on the 25-year period from 1989 to the present, this unprecedented exhibition presents a comprehensive survey of Japanese manga, anime, and games ? three genres that have evolved into an integrated form of media expression ? and provides viewers with an opportunity to rediscover their imaginations and creativity.



