Wir schreiben den 31. März 1998, eigentlich ein ganz normaler Tag in der Weltgeschichte. Eigentlich. Denn dies ist der Tag, der das Leben vieler von uns veränderte: Der Tag, an dem Starcraft erscheint.

Die Anfänge

Offiziell angefangen hat alles im Jahr 1996, als Blizzard das Starcraft Universum auf der E3 vorstellte.

Oben seht ihr die ersten Screenshots der Early Alpha. Zu sehen sind die ersten Gebäude und Einheiten der Nightmarish Invaders, die später in Zurg umbenannt wurden. Da Disney jedoch das Copyright für den Namen besitzt, musste Blizzard die Rasse noch einmal umbenennen. Deshalb nennen sich die schleimigen Biester nun Zerg.



Jedoch war das Feedback zu Starcraft anfangs zum größten Teil negativ und wurde als “Warcraft im Weltall” bezeichnet, weswegen Blizzard das Konzept noch einmal über den Haufen warf, neu erarbeitete und es dann Anfang 1997 vorstellte.

Unter anderem wurde das Interface überarbeitet und sah dann während der Alpha so aus:

Während der Beta veröffentlichte Blizzard die ersten Einheiten der drei verschiedenen Rassen (Protoss, Terraner und Zerg).

Der heilige Tag

Am 31. März 1998 war es dann endlich so weit. Die gröbsten Mängel wurden behoben, die Protoss landeten auf Chau Sara und Starcraft wurde offiziell veröffentlicht.

Doch die jeweils 10 Missionen pro Rasse reichten den begeisterten Spielern nicht, weswegen sich verschiedene Studios an Starcraft versuchten und Addons hierfür herausbrachten. Zwei davon waren Starcraft: Insurrection und Retribution. Beide wurden sogar offiziell von Blizzard anerkannt.

Nach der dazu doch eher ernüchternden Kritik entschied Blizzard, die Fäden selbst in die Hand zu nehmen und kündigte ein eigenes Addon noch für dasselbe Jahr an: Starcraft: Brood War.

Brood War

Die Erweiterung wurde am 30. November 1998 in den USA veröffentlicht und knüpfte direkt an die Story von Starcraft an. Neben neuen Karten und 27 weiteren Missionen führte Blizzard diesmal auch neue Einheiten für die jeweiligen Rassen ein. Gerade die Protoss-Spieler konnten sich glücklich schätzen, denn diese bekamen gleich drei neue Units, während Zerg und Terraner jeweils nur zwei neue Spielzeuge zugestanden wurden.

Neu für Protoss waren die Dark Templar, welche wir noch heute kennen. Auch Dark Archons und Corsairs, welche jedoch in Starcraft II durch Phoenixe ersetzt wurden, hat Blizzard mit Brood War eingeführt. Die Terraner hingegen bekamen die Medics und die Valkyrie neu. Wobei die zweite Einheit schon im originalen Spiel implementiert, hinterher jedoch wieder entfernt wurde. Zu guter Letzt durften sich die Zerg an den Devourer versuchen, derr sich aus einem Mutalisk entwickeln konnte und erhielten zusätzlich noch die Lurker. Beide Einheiten sind jedoch nicht mehr im aktuellen Starcraft II Multiplayer anzufinden, wohingegen der Lurker sehr wahrscheinlich mit Legacy of the Void zurückkehren wird.

Der Erfolg des Addons war so groß, dass Blizzard sogar eine Version des RTS-Spiels auf dem Nintendo 64 veröffentlichte, die sich “Starcraft 64” nannte. Wer Sternenhandwerk jemals auf dem PC gespielt hat, kann sich sicher vorstellen, wie anstrengend das Spiel auf der Konsole ist. Deswegen musste Blizzard auch hier wieder stark negative Kritik entgegennehmen.

eSport

Mit dem Erfolg von Brood War hat sich auch im Bereich des eSports so einiges getan. Was anfangs nur das lose Zusammenspiel von einigen Spielern war, wurde 2000 zum ersten Mal ernst. In diesem Jahr wurde eines der größten eSport-Events überhaupt gestartet, die World Cyber Games. Nach dem riesigen Erfolg der WCG gründeten sich erste Teams - darunter CJ Entus, Woongjin Stars und SK Telecom T1. Außerdem wurden größere Sponsoren auf die Szene aufmerksam, wodurch das Preisgeld der WCG nach dem ersten Jahr direkt um 50% anstieg.

Obwohl schon 1999 gegründet, wurde im Jahre 2001 auch StarLeague (OSL) das erste Mal als professionelles Turnier angesehen. Boxer gewann das Turnier als erster Spieler zweimal hintereinander. Neben Boxer gibt es noch weitere Brood-War-Legenden, welche man nicht vergessen sollte. Dazu gehören unter anderem der deutsche Spieler Mondragon, der etliche Turniere gewann oder auch die Brood-War-Legende schlechthin: Flash

Für alle, die Brood War nicht live miterlebt haben, schaut einfach dieses Video an. Dies ist eines der besten Starcraft-Brood-War-Matches aller Zeiten:

Doch auch heute ist Brood War, obwohl Starcraft II bereits fast 5 Jahre auf dem Markt ist, noch nicht ausgestorben. Bis 2009 pflegte Blizzard sein Spiel mit neuen Patches. Und seit diesem Jahr wird es auch wieder im koreanischen Fernsehen ausgestrahlt. Außerdem gab Blizzard 2009 bekannt, dass Starcraft I und Brood War sich über 11 Millionen Exemplare weltweit verkauft haben. Zusätzlich werden noch heute alte Brood-War-Matches wieder zum Leben erweckt und neu gecasted, wie beispielsweise ein Match von Jaedong vs Flash, das sich HDStarcraft zu Gemüte führte.

Trotz der enormen Weiterentwicklung des eSports zählt Brood War noch heute zu einem der größten eSport-Titeln der Welt. Wie es dann mit Starcraft II weitergeht, seht Ihr im nächsten Teil der History of Starcraft-Reihe!