Ce geste commercial apparaît particulièrement fort de la part de la branche russe de PlayStation, surtout lorsqu'on sait que la franchise Call of Duty est un des plus importants partenaires commerciaux de Sony Interactive Entertainment, qui depuis plusieurs années profite de bundles, de publicités ou encore de contenus anticipés. Au-delà du fait étonnant que la filiale russe de PlayStation dispose de l'autonomie nécessaire pour refuser la commercialisation d'un jeu aussi important, on est aussi en droit de se demander comment la Russie (méchant pour le moins récurrent dans les jeux de guerre) est dépeinte dans la campagne du jeu pour être ainsi refoulée.

Ce couperet arrive en outre particulièrement tard puisque le jeu sort officiellement vendredi, même si les joueurs russes avaient déjà compris depuis longtemps que quelque chose se tramait. Le PlayStation Store local avait en effet supprimé soudainement la possibilité de précommander le FPS peu avant le début de sa bêta fermée en septembre et progressivement effacé les articles concernant l'existence du jeu sur le site officiel et le PlayStation Blog, sans jamais fournir d'explications au public. La version russe du dernier State of Play avait aussi pris soin de supprimer le passage comprenant le FPS incriminé.