2017年4月4日の発売が5ヶ月後に迫る人気スナイパーシューターシリーズ最新作「Sniper: Ghost Warrior 3」ですが、新たに本作の開発を手掛けるCI GamesのシニアレベルデザイナーTomasz Pruski氏がWCCFTechのインタビューに応じ、ゲームプレイのボリュームやオープンワールド環境の広さなど、来る最新作の興味深いディテールを明らかにしました。

舞台となるオープンワールドの広さはおよそ27平方km。多数のチャレンジや遭遇戦が用意されている。（※ 27平方kmは、おおよそTESV: Skyrimの2/3程度）

多数の難易度設定が導入される。

“Sniper Ghost Warrior 3”のメインストーリーはおよそ15時間程度。さらに20時間規模のサイドミッションやクエストが用意されており、100％楽しめば35時間程度のボリュームを擁する。

既に予約特典用のプリクエルDLCが発表済みだが、現在さらなるDLCの検討が進められている。

コンソール版の解像度とパフォーマンスは、PS4が1080p/30fps、Xbox Oneが900p/30fpsを目標としている。

現在、PS4 Pro対応を検討中。

PS4とPC版についてはHDR対応を果たす予定。

PC版はローンチ時にマルチGPUをサポート。ただし、技術的な理由からDX12はサポートしない。