*English Translation below.

バージョン1.24配信に向けた開発者からのメッセージ

『The Tomorrow Children（トゥモロー チルドレン）』の発売から5ヶ月経ったことを記念し、今回のアップデートでは超大型の新仕様を追加しつつ、既存のシステムにも大幅な調整を行います。この荒涼とした世界にまだ入れていない方は、是非この機会に遊んでみてください。もし5ヶ月前のできたてほやほやの状態で訪れていた方は、是非また遊びに来て、我々がこの期間中に起こした大きな変化を楽しんでいただければと思います！

最初に、私に直接ご提案や対話をしてくださった最高の同志のみなさんに感謝の言葉を述べたいと思います。みなさんのフィードバックの多くは、新しいアイデアを練る過程で大きな助けとなりました。

では、さっそく本題へ！今回のアップデートでは全く新しい施設「管理者指令センター」が登場します。



2ヶ月前、我々は「いいね」によるプレイヤー間で評価し合う仕組みを追加し、同志の頭上に評価の成果として星のマークを表示するようにしました。また、星のマークが増えるほど町の発展に多大なる貢献をしたとみなし、復興時に得られる「愛国党員ポイント」 にボーナスを付与するようにしました。

「管理者指令センター」 は、これら2つの要素がつながり、同志のみなさんが町全体に影響を及ぼすような指令を国に要請する特権を行使できるものとなります。指令の一例は以下の通りです：

町で発生している火災を全て消化する

町にいる同志全員の体力を全回復する

入植者を一定時間町に入れないようにする（すでに町にいる入植者は次回ログイン時に入れなくなります）

飛空艇を使用してバンクローツを爆撃する

町にいる同志全員を瞬時に町に呼び戻す (参加は任意)

施設周囲の地形を取り除く

電力が国家から供給され、一定時間電力消費を停止させる

食料が国家から供給され、一定時間食料消費を停止させる

科学者が砲台を改良し、一定時間連射の回数が増える

町を徘徊しているレターシを一気に殲滅させる

全ての同志が一時的に発光する

全ての島を入れ替える （島を掘りつくした時などに有効！）

新しい仕様に加えて、みなさんがより『The Tomorrow Children』を楽しめるように、私たちは全体的な調整を行います。具体例は以下の通りです:

ショットガン、ロケットランチャ―のリロード時間短縮

木をゆらし、果実が落ちるまでの時間を短縮

ストレッチガンが、更にストレッチするように調整

イズベルグの集団を倒すと、一時的に出現頻度が緩和

緑色のバンクローツの体力を半減しつつ、歩行スピードを増加（２匹で一緒に攻撃してくることあるので注意！）

壁やブロックの耐性を強化

同志がシルエットのみになった状態でも「いいね」を送れるように変更.

バンクローツのエネルギー弾攻撃の命中率が低下 （リロードまでの時間は短縮されたので要注意！）

黄色と赤のバンクローツ、ボンディー、ザプターの出現頻度を緩和

町を少人数で護っている際のイズベルグの攻撃頻度を調整

「いいね」を受けた際にもらえる「同志スターポイント」に対して追加のポイントが付与されるよう変更

ダイナマイトの爆発範囲を拡大

防護壁やブロックユニットの建設費用を削減

日報のランキングで10位以内の上位者には、「同志スターポイント」が付与されるように変更

ボイドパワーの一部が宝箱で発見できるように変更

宝箱を開けると、貢献度 がもっと付与されるように変更

レベル30以上の同志には、レベルアップ毎に2つのボーナスポイントを付与

レベル50以上の同志には、レベルアップ毎に3つのボーナスポイントを付与

住民手帳、各種免許を購入すると勲章が追加される

我々は色々な島のデザインも並行してつくっています。今週は以下の島が解放されます！



ブラックマーケットもみなさんのおかげでとても好評でしたので、カタログにアイテムのセット商品を加えることにします。これにより、同志は自分のプレイスタイルに合わせたセット商品をブラックマーケットからお買い求めいただくことができるようになります。このセット商品の中身は24時間ごとに変更されます。また、セット商品にはアイテムの他にも、「貢献度」、「愛国党員ポイント」、「配給券」などがもらえるようになります。

最後の最後に改めて、これまで『The Tomorrow Children』を遊んでサポートしてくださった同志のみなさんに『ありがとう』と言いたいです。同志の中には数百時間も遊んでくださった方もいると聞きました。しかも世界中に散らばった同志たちがお互い協力したり教えあったりしているのがとても印象的でした。この記事が少しでも新しいプレイヤーに刺さり、生まれ変わった『The Tomorrow Children』を一回でもプレイしてもらえたらなと思っています。他にはない作品性ですし、グラフィックや雰囲気、音楽も最高です。コミュニティーの力も借りながら、ますます盛り上げていきたいと思いますので、引き続きよろしくお願いいたします。

行け同志よ、皆の栄光のために！

『The Tomorrow Children』ディレクター

ディラン カスバート

It is five months since we launched The Tomorrow Children and to mark this awesome moment we are rolling out one new huge new feature and a complete revamp of a no. of the existing systems. If you were holding back from trying out this dystopian alternative reality, now is the time to dive in. If you played it five months ago when it was all a bit raw now is also the time for you to come back and see what we've done since then, which is a lot!

First things first, I'd like to thank the amazing comrades who have made suggestions and talked to me directly about what they'd like to see in the game and I really appreciate all the feedback as it helps me settle on new ideas to include in the game.

So, let's cut to the chase! We have added a brand new building called the "Administrator Tower".



A couple of months ago we added "Comrade Stars" which are stars that accumulate above your head as you receive praise from other players, and we also added Party Privilege Stamps that you can earn when you come in at a high toil ranking when a town is fully restored.

The Administator Tower is the culmination of both of these systems and is going to give you a bunch of administrative commands at your fingertips. Here is a list of the things you can do right now:

Fire Brigade - all fires in town will be extinguished.

Phase Healing - all comrades will be healed to full immediately.

Non-Resident Barrier - Non-residents are banned from entry to the town for a certain period of time (players already logged in are fine until they next log out). Used wisely this can give you something close to private servers!

Airship Raid - The nearest Bankrotz will be destroyed by aerial attack. This is fun for everyone to watch!

Comrade Summons - All players will be asked if they want to be teleported back to town, useful for calling people back to fend off an attack!

Terrain Clearer - Terrain surrounding structures in town will be cleared.

Power Saver - The town will draw electricity from the state for a short period of time, and not deplete the town's energy supply.

Food Saver - The town will use food from the state for a short period of time, and not deplete the town's food supply.

Turret Tuning - Soviet scientists will temporarily tune the turrets to fire an extra shot in quick succession. Particularly great when combined with a certain mayor!

Retashi Smasher - All retashi in the town will be instantly quashed, great for when a swarm has just arrived.

Clone Luminescence - By order of the Administrator, all comrades will glow for a short period of time.

Island Disperser - All islands will be dispersed in the order in which they were created. Great for cycling in new islands to play on when you have fully mined the existing ones!



Now, on top of the above we have made some major retuning to make the game more fun for the player:

Shotgun and missile launcher recoils and reloads are much snappier now.

Shaking trees to drop their apples is much more snappy too.

The stretch gun will stretch more.

Fighting off a bunch of izverg will now give you a bit of a breather and izvergs will be scarcer for a while.

We reduced the health of the green Bankrotz by 50%. We also sped him up a touch to balance that out but not too much. Bankrotz have occasionally been seen to attack in pairs, watch out!

There are more izverg in each wave now, but more "down time" between waves to give everyone a breather. This really allows people to prepare and have fun with their towns.

Walls and cube blocks are much stronger now and not so easily destroyed, try placing a wall all around your town!

You can now praise a comrade even after she has disappeared and a little smokey splodge is all that is left.

The Bankrotz fireball attack is now not so accurate and will fire randomly near where it thinks it is being shot from. However, it's charge time is shorter so watch out!

The tougher Yellow and toughest red Bankrotz, Bondi and Zapptors will appear a little less often now.

Better tuning of Izverg attacks when there are fewer players defending a town.

Praising gives more points now towards Comrade Stars.

The radius of dynamite has been greatly increased, try blowing up some terrain!

Lowered construction costs for walls and cube blocks.

Viewing the daily rankings when they pop up will earn you Comrade Star points if you are in the top ten.

Some void powers are now discoverable in treasure boxes!

Opening treasure boxes now gives you more experience points.

Comrades above level 30 will now receive two character points (agility, dex, etc) per level.

Comrades above level 50 will now receive three character points per level! (existing high level comrades will suddenly find they have quite a few points to assign when they login)

Comrades will now receive a badge when they purchase licenses.



We have been busy making new islands too, and have included an incredible looking one in this update, take a look:



Also, the black market is proving popular so we have included great value bundles of items themed to particular types of players. The selection will rotate every 24 hours so check them out. One of them might be perfect for your style of play so give it a chance!

My last note is a huge thanks to everyone who is playing and loving The Tomorrow Children, we have players that have clocked in hundreds and hundreds of hours from all over the world and it is humbling to see people getting so involved in our strange dystopic experiment. I hope this blog will entice some new players from across the world too, because I'd like everyone to try this new version of The Tomorrow Children at least once, it's a unique experience quite unlike any other game with amazing graphics, atmosphere and music. A huge amount of love has been put into creating and then polishing it with the help of the community. Spread the word to your comrades, let's get busy!

For the Glory of All, Comrades!

Director of The Tomorrow Children

Dylan Cuthbert