La musique

J’ai passé beaucoup de temps à faire des tests d’écoute avec des fluctuations d’intensité aléatoires cette semaine et à résoudre les problèmes lorsque je les ai rencontrés. Cela a surtout été de très petits changements granulaires (comme prolonger la longueur d’une note pour remplir un point qui se déclenche lorsque les tambours ne sont pas là). Il y a un peu plus de choses à faire encore

J’ai trouvé des problèmes de synchronisation occasionnels avec des clips qui s’estompent en partie grâce à la lecture et je propose des options pour la corriger maintenant. Il me semble que je vais devoir rediriger un peu la partie de lecture du nouveau système de musique. J’ai deux approches différentes à l’esprit dont je pense que ça fonctionnerais bien, et nous donnera un timing précis sur chaque lecture de musique.

Il y a eu quelques améliorations plus petites cette semaine aussi. Le menu séparé et les curseurs de volume dans le jeu fonctionnent maintenant, et les diapositives de volume de musique ont un volume max. Beaucoup plus sensible, alors les avoir tournés vers le haut permettront à la musique de bien se mélanger avec le reste de l’audio au lieu de noyer tout le reste.

J’ai vu un bon nombre de personnes se demander quand cela se ferait, et j’espérais que ça soit déjà terminé, mais je veux vraiment m’assurer que tout ça botte des culs avant de le lâcher. Vous devrez attendre un peu plus longtemps, mais je pense que cela en vaudra la peine.