フォワードワークスは、同社が配信予定のスマートデバイス向けゲームタイトルを紹介するコンテンツ発表会「ForwardWorks Beginning」を、本日12月7日に開催した。

スマートデバイス市場に向けた事業展開を目的に、ソニー・インタラクティブエンタテインメントが2016年4月1日に設立したFowardWorks（以下、フォワードワークス）は、スマートデバイス向けゲームアプリの配信を2017年より開始する。

これに先駆け、本日12月7日に「ForwardWorks Beginning」と題したコンテンツ発表会が開催された。

この発表会では、フォワードワークス エクゼクティブディレクター・川口智基氏の進行により、スマートフォン向けに開発されているタイトルや新規IP、さらにはソニーとの協業による「Project FIELD（プロジェクトフィールド）」が明らかになった。

川口智基氏

PlayStationタイトルIPを活用した作品たち

まずはPlayStationで生まれたゲームの数々と製作ノウハウを活かし、スマートフォン向けに最適化、2017年より順次提供される作品を紹介しよう。

「みんゴル」

第1弾タイトルは「みんなのGOLF」だ。PlayStationを代表する作品のひとつが、スマートフォン向けタイトルとして2017年春に配信される。

タイトルも「みんゴル」の4文字に短縮された本作は、タップして引っ張って離してショットを打つという、スマートフォン向けによりシンプルに、直観的に遊べるようになっている。また、2～3分で遊べるようなゲームデザインに仕上がっているようだ。

こちらの開発を担当するのはドリコム。同社の代表取締役社長・内藤裕紀氏は、「みんなのGOLF」チームの監修を受けながら、スマートフォンならではの気持ちいい操作感を実現すると話した。

内藤裕紀氏

「勇者のくせにこなまいきだ DASH！」

ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンスタジオが開発する「勇者のくせにこなまいきだ DASH！」は、破壊神となって勇者を倒す「勇者のくせになまいきだ」シリーズ最新作だ。

新たな「ゆうなま」はアクションパズルに。ブロックを3つ揃えるとモンスターが登場し、勇者に襲いかかるというスタイルになっている。こちらは2017年夏に配信予定だ。

「アーク ザ ラッド（仮）」

1995年にPlayStation向け作品として登場した「アーク ザ ラッド」。派手な演出と重厚なサウンド、やりこみ要素から多くの支持を集めた本作の続編が、完全新作としてスマートフォン向けに展開される。

本作のために、企画・原案・ゲームデザインを担う土田俊郎氏ら「1」「2」を手掛けたオリジナルスタッフが再集結。開発を手がけるオルトプラスの代表取締役CEO・石井武氏は、新しい「アーク ザ ラッド」を生み出せる手応えを感じていると自信を覗かせた。

土田俊郎氏 石井武氏

「ワイルドアームズ（仮）」

1996年に誕生し、西部劇の世界観が人気を呼んだ“荒野と口笛のRPG”「ワイルドアームズ」。シリーズ生誕20周年を迎える今年の暮れに、ついに続編が制作されることが明らかになった。

新作では歴代キャラが集結し、新しい物語が描かれるという。本作の開発を担うWright Flyer Studioの荒木英士氏は、“アームズ愛”に溢れたスタッフを動員し、「消滅都市」「追憶の青」で積み重ねたノウハウを惜しみなく注ぎ込み、ファンはもちろん、初めてシリーズに触れる人も楽しめる作品を目指すと意気込んだ。

荒木英士氏

なお、本作の音楽はなるけみちこ氏が担当、全体監修は金子彰史氏が務める。会場では金子氏からファンに向けてのメッセージが披露された。

おなじみのあのタイトルもスマートフォンに

このほか、記事冒頭に掲載したフォワードワークスのヴィジョンムービーに登場した「どこでもいっしょ」「パラッパラッパー」「ぼくのなつやすみ」も順次展開が予定されているとのこと。スマートフォンでトロやパラッパ、ぼくくんに会える日を楽しみにしていよう。

ソフトウェアメーカーとの取り組み

この日は、これまでPlayStationを盛り上げてきたソフトメーカーとの協力体制も発表された。そのうちのひとつが日本一ソフトウェアだ。同社代表取締役社長の新川宗平氏は、「魔界戦記ディスガイア（仮）」「夜廻」をスマートフォン向けに展開すると発表した。

一方で新川氏は、日本一ソフトウェアは今後もコンソール市場で新しいものを生み出していくと改めて表明。今回発表されたスマートフォンゲームアプリは、コミックやノベル、映像といった自社IPの広がりのうちのひとつだと位置づけた。

このほか、スクウェア・エニックスと共同プロジェクトを進行させていることも明らかに。詳細は別に発表されるとのことだ。

フォワードワークスの独自IP「ソラとウミのアイダ」

PlayStationタイトルを用いたゲームアプリやパートナー企業作品のほか、フォワードワークス独自のIPも発表された。それが「ソラとウミのアイダ」だ。

本作は、宇宙空間にいけすを設けて漁業を行う「宇宙漁業」に挑む6人の少女の成長を描くタイトル。プレイヤーは6人のヒロインのサポート役となり、彼女たちと一緒に日々を過ごしていく。

舞台はさまざまな文化があふれる街・尾道。尾道市役所などとも協力し、現実の街並みをゲーム内に登場させるという。

原作・総監督を務めるのは、広井王子氏だ。今年1月にオファーを受けたという広井氏は、モバイル向けタイトルを手がけるのは初めてではあるものの、新しいスタイルのゲームになると自信を覗かせる。

アジア諸国を渡り歩いてきた広井氏は、モバイル業界の動きが早いアジアの中で日本ができるのは、新しいIPを作って国内だけでなく海外に出していくことだと話す。尾道を舞台にした理由を、世界屈指のサイクリングロード「しまなみ海道」などがあり、アジアに発信できる土地だからだと説明した。

現在はシナリオが10％、デザインが25％、システムがほぼ100％の完成度とのこと。広井氏は、暖かくなるころに大きな発表をもう一度したいと期待をもたせた。

ソニーとの協業プロジェクト「Project FIELD」

これまでは我々が普段触れているようなスマートフォンゲームアプリの展開が発表されてきたが、フォワードワークスは既存のアイディアに留まらない新しい遊びをこの場で提案。それがソニーとの協業プロジェクト「Project FIELD（以下、プロジェクトフィールド）」だ。

ソニー Field事業室室長・坂本和之氏は、このプロジェクトの原点を「こどものあそび」だと話す。1980年代後半に登場した、子どもが初めて触れる音響機器「My First Sony」と同じ思想を、もう一度実現させようとしているようだ。

My First Sony 坂本和之氏

目指すのは、アナログな体験とデジタルな遊びを通じて子どもが生き生きと遊べるプラットフォーム。そこで発表された新しい遊びが、スマートフォンないしタブレットとアプリケーション、そして専用パッドとICチップが入ったカードを使ったゲームだ。

ICチップの入ったカードを専用パッドに置き、縦横に動かしたり倒したり、パッドから外したり動かしたりすると、その動きがBluetoothを通じてゲームプレイに反映される。

また、ICチップを読み込むだけでなく書き込むこともできる。例えばゲームアプリと連動し、カードに経験値を溜め込んで成長させることが可能だ。またセキュリティ機能も備わっており、カードの偽造も防止される。

さらに1台のスマートフォン・タブレットに2台のパッドをつなげ、複数の子どもたちが遊ぶこともできる。

ルールはアプリが自動で処理してくれるので、小さい子どもでも複雑なルールに惑わされることなく始められるのが特徴。パッドは決して大きくなく、どこでも気軽に楽しめるポータビリティも兼ね備えている。

今回フォワードワークスが、レベルファイブ、そしてTCG「妖怪ウォッチ とりつきカードバトル」を展開するバンダイとともに「妖怪ウォッチ」を用いたプロジェクトフィールド向けのゲームを制作することが明らかにされた。今後の情報を楽しみにしていよう。