Nous nous préparons à plonger dans le tourbillon d’une série de grands tournois, et la question de savoir qui sera autorisé à diffuser les matches professionnels de Dota 2 a donné lieu à de nombreuses discussions dernièrement. On a tendance à simplifier à outrance ce type de problèmes, alors qu’il faut souvent pas mal d’efforts pour aboutir à une solution satisfaisante pour l’ensemble de la communauté.

Comme avant chaque changement, nous nous sommes posés cette question déterminante : quel est le mieux pour nos clients ? Cela inclut tous nos clients, non seulement ceux qui s’intéressent au jeu professionnel, mais aussi ceux qui suivent passionnément certains streamers, ainsi que les opérateurs de tournois et leurs sponsors. En général, nous avons tendance à peu intervenir dans les domaines où la communauté (hors Valve) est très active, principalement parce que nous ne voulons pas bloquer la créativité qui peut faire émerger des idées et initiatives géniales telles des sites web comme Dotabuff et DatDota, des contributions au Steam Workshop, des studios de diffusion indépendants, des streamers suivis par des communautés uniques de fans — et c’est pourquoi nous pensons que l’autorisation de diffusion devrait être la plus large possible pour la communauté.

En gros, nous voyons deux groupes de fans (qui se recoupent en partie). Certains fans qui s’intéressent à l’aspect compétitif de l’événement : ils ont leurs préférences parmi les équipes, les joueurs, les commentateurs et les tournois, et veulent du contenu fourni directement par les organisateurs de tournois. D’autres fans qui ont des affinités fortes avec des personnalités spécifiques : ils les regardent jouer des parties, parler de jeux et commenter les parties jouées en mode professionnel, amateur ou public. Nous voulons être sûrs qu’il y ait du contenu disponible pour répondre aux besoins de ces deux groupes.

À cet effet, en plus des diffusions officielles entièrement produites par l’organisateur du tournoi lui-même, nous pensons que n’importe qui devrait pouvoir diffuser un match depuis DotaTV pour son public. Cependant, nous pensons que cette diffusion ne doit pas revêtir un aspect commercial propre à concurrencer la diffusion officielle de l’organisateur du tournoi. Cela signifie qu’il ne doit y avoir ni publicités en superposition ni sponsors. De même, l’utilisation de tout contenu tiré de la diffusion officielle, tel qu’un commentaire audio, une prise de vue, des superpositions, du contenu interstitiel, etc., est interdite. Enfin, les studios n’ont pas l’autorisation de diffuser mutuellement leurs événements. De manière générale, chacun doit respecter l’autre et pour ce faire, nous pensons que les limites doivent être claires.