Inställningar "Ultra"

Den ständigt återkommande frågan "vad krävs för att maxa BF3" får ett svar i diagrammet ovan. Med reglagen uppdragna till "Ultra", den högsta fördefinierade inställningen i spelet, klarar inte ens värstingmodellen Geforce GTX 580 av att nå åtråvärda 60 fps. I själva verket krävs det två grafikprocessorer för att nå njutbara bildfrekvenser.

Inställningar "Medium"

I den lägre kvalitetsinställningen "Medium" blir det synbart mindre arbete för grafikkorten. Geforce GTX 560 och Radeon HD 6870 landar på acceptabla nivåer. Samtidigt är Geforce GTX 560 Ti respektive Radeon HD 6950 uppe och sniffar på 60 fps, åtminstone i medelvärde.

Prestandamodellerna Geforce GTX 580 och Radeon HD 6970 är egentligen de enda grafikkorten med en ensam GPU som klarar av att uppvisa stabila 60 fps. Det säger en del om hur krävande Battlefield 3 egentligen är.

Den som är tävlingsinriktad och inte sätter ögongodis i främsta rummet måste helt enkelt skruva ned inställningarna för att inte stöta på irriterande hack eller bildfrekvensfall, även med lyxiga grafikkort i prestandaklassen.

Bildkvalitet

Att ta identiska skärmdumpar med Battlefield 3 Beta är lättare sagt än gjort. Det är svårt att hitta till exakt samma position flera gånger och dessutom ställer variabler som moln, kringyrande damm och vajande träd in och gör det hela extra klurigt.

Med det sagt följer ett antal högupplösta skärmdumpar från de fördefinierade inställningarna Low, Medium, High respektive Ultra. Vi överlåter det till var och en att bedöma skillnaderna. En ledtråd är att titta på stenar, vegetation och skuggorna på trädens stammar.