グラブルのイベント『天上征伐戦』を攻略！難易度はPROUD/PROUD+の2種類！有利属性、参加条件/初回クリア報酬の蒼穹/天上のトロフィーと交換できる報酬など紹介！高難易度シングルバトル「天上征伐戦」に挑戦する際の参考にどうぞ！

「天上征伐戦」第3弾(土有利)実装！

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実装日

(第3弾) 2020年6月9日(火) 有利属性 土属性

天上征伐戦第3弾は水ボス/土有利で開催！新たに水属性ボス「紫の騎士」が実装！最高難易度のシングルバトルとなるため、しっかりと土属性編成の強化を進めてから挑戦したい。

土属性の武器編成についてはこちら 土マグナ編成 ティタ編成

挑戦にはメインクエ進行が必要

「天上征伐戦第3弾」の参加条件 1 Rank151以上 2 メインクエ第 130章 クリア

▶第130章『その背中へ』

(※ネタバレ注意)

天上征伐戦第3弾への挑戦はRank151以上+メインクエスト第130章『その背中へ』クリアが条件となっている。両方の条件を達成後、130章内クエストリストに登場予定。

クエスト種類変更

今回の開催より天上征伐戦は「エクストラクエスト」ではなく「クエストリスト」から挑戦できるように変更。変更に伴い、フリークエストクリア数による称号にもカウントされるようになる。

(※既に第1･2弾クリア済みの場合はアプデとと同時にフリクエクリア数にカウントされる)

変更後の挑戦場所 第1･2弾 シュケルテ島「王都トレラント跡」 第3弾 ベスティエ島「獣の森」

「天上征伐戦」の概要/参加条件

第1弾『ギルベルト』

実装日

(第1弾) 2019年11月25日(月) 有利属性 光属性

第2弾『ナル･グレートウォール』

実装日

(第2弾) 2020年2月6日(木) 有利属性 水属性

最高難度の常設シングルバトル

「天上征伐戦」とは、ゲーム中最高の難度を誇るシングルバトル。難易度は「PROUD」「PROUD+」の2種類のみと、腕に自信がある騎空士向けのクエスト。常設のため、いつでも挑戦できる仕様となる。

参加条件を満たす必要あり

「天上征伐戦」には参加条件が設定されている点に注意。クエストに挑戦するためには、以下の条件を満たそう。

天上征伐戦の参加条件 1 Rank151以上 2 メインクエスト「暁の空編(第110章)」クリア

クエスト種別変更に伴い挑戦場所も変更

6/9の第3弾開催に合わせて、『天上征伐戦』へは各島のクエストリストから挑戦する形に変更される。第1･2弾のボスはメインクエスト110章が存在する『王都トレラント跡』内のクエストリストに追加予定。

初回報酬と交換でアイテムGET！

「天上征伐戦」ではドロップ報酬や経験値は獲得できないが、ボスごとに各難易度の初回クリア報酬としてトロフィーを入手できる。これらを集めることで、ショップにてダマ鋼/金剛晶/久遠の指輪といった豪華アイテムと交換可能。

ライターA ドロップアイテムなどはなく、報酬は初回クリア時のみ。PROUD/PROUD+ともに1度クリアを目指して挑戦するイベントの様ですね。

今後もボスは順次追加予定

天上征伐戦のボスは今後も新たなボスが順次追加されていく形式。常設のため、これまでに登場したボスとも戦える仕様となっている。

トロフィー交換の報酬一覧

交換に必要となるトロフィー 蒼穹のトロフィー 天上のトロフィー

トロフィー交換の注意点 1 「蒼穹のトロフィー」交換対象は在庫制限なし 2 「天上のトロフィー」交換対象は在庫1個

※今後定期的に追加を検討

トロフィー交換のラインナップ

蒼穹のトロフィー交換対象

アイテム 必要トレジャー バハムートの紫電角×5 蒼穹のトロフィー× 1 虚ろなる鍵×10 蒼穹のトロフィー× 1 オメガユニット×3 蒼穹のトロフィー× 2 天上のトロフィー×1 蒼穹のトロフィー× 3

天上のトロフィー交換対象

アイテム 必要トレジャー オメガの器×1 天上のトロフィー× 1 福音の火舞う恩寵×1 天上のトロフィー× 1 福音の水湧く恩寵×1 天上のトロフィー× 1 福音の土護る恩寵×1 天上のトロフィー× 1 福音の風囁く恩寵×1 天上のトロフィー× 1 福音の光降る恩寵×1 天上のトロフィー× 1 福音の闇覆う恩寵×1 天上のトロフィー× 1 ダマスカス鋼×1 天上のトロフィー× 2 金剛晶×1 天上のトロフィー× 3 久遠の指輪×1 天上のトロフィー× 3

ライターA やはり注目は天上のトロフィーで交換できる「ダマ鋼」「金剛晶」「久遠の指輪」の3つ。ボス1体につき各トロフィー1個ずつしか回収できないため、今後どのぐらいの頻度でボスが追加されるのかという点も気になりますね。

ショップの「トレジャー交換」で入手

▲天上征伐戦のトロフィー交換はショップで行える！

第2弾「ナル･グレートウォール」

ナル･グレートウォール(水有利)

天上征伐戦の第2弾は火属性ボス「ナル･グレートウォール」が登場。水属性有利のため、水属性編成の強化が進んだら腕試しに挑戦してみよう。

水属性の編成についてはこちら 水マグナ編成 ヴァルナ編成 水PT編成例

3つの形態変化毎に行動が変わるボス

3T毎か召喚時に「防御」「攻撃」「特殊」と、3種の形態に変化していく仕様のボス。攻略の際にはどのモードを軸に立ち回るかや、召喚石を使用するタイミングが重要となってくる。

ナル･グレートウォール(PROUD)

敵HP/仕様

HP 240,000,000(2億4000万) CT ◇(1T) 制限時間 『30分』 注意事項 形態毎に性質が変化 仕様 3T毎に形態変化 or 召喚で変化

※形態変化時弱体1つ回復/ 敵の強化消去 弱体耐性 魅了/アンデッド/麻痺/睡眠/恐怖/氷牢 無効

形態別の敵性能

防御形態 攻撃形態 特殊形態 防御値 20 10 13 攻撃力

※ダメージ目安 3000 22000 3000

形態別の敵通常攻撃

防御形態 通常攻撃が全体対象 攻撃形態 通常攻撃時に強化消去1個 特殊形態 通常攻撃の代わりに特殊技が発動

敵HP100%~67%の行動表

防御

形態 『是大神呪』

全体に火属性 5倍 ダメージ

全体の攻撃力DOWN(3T) 『無眼界』

ランダムな対象に火属性 3倍 ダメージ×4回

味方のDA/TA率DOWN(3T) 攻撃

形態 『色不異空』

ランダムな対象に火属性 0.35倍 ダメージ×20回

全体にアンデット効果(3T) 『究竟涅槃』

ランダムな対象に火属性 3倍 ダメージ×2回

全体の防御DOWN(3T) 特殊

形態 『顛倒夢想』

全体にランダム属性 3倍 ダメージ

味方の強化効果1個消去

敵の弱体効果1つ回復

【敵弱体数 6個未満 で性能強化】

味方の強化効果全消去

味方全体に石化効果(3T)

※石化中は被ダメージ 2倍 石化状態の味方がいると発動

『能除一切苦』

全体に弱点属性 15倍 ダメージ 仕様 3T毎に形態変化 or 召喚で変化

※形態変化時弱体1つ回復/ 敵の強化消去

敵HP66%~34%の行動表

防御

形態 『是大神呪』

全体に火属性 5倍 ダメージ

全体の攻撃力DOWN(3T)

敵に被ダメージカット効果(4T/ 消去不可 ) ※66%以降追加 『無眼界』

ランダムな対象に火属性 3倍 ダメージ×4回

味方のDA/TA率DOWN(3T)

敵に再生効果(4T/50万回復/ 消去不可 ) ※66%以降追加 攻撃

形態 『色不異空』

ランダムな対象に火属性 0.35倍 ダメージ×20回

全体にアンデット効果(3T)

敵のDA/TA率UP(4T/ 消去不可 ) ※66%以降追加 『究竟涅槃』

ランダムな対象に火属性 3倍 ダメージ×2回

全体の防御DOWN(3T)

敵に火属性追撃効果(4T/ 消去不可 ) ※66%以降追加 特殊

形態 『顛倒夢想』

全体にランダム属性 3倍 ダメージ

味方の強化効果1個消去

敵の弱体効果1つ回復

【敵弱体数 6個未満 で性能強化】

味方の強化効果全消去

味方全体に石化効果(3T)

※石化中は被ダメージ 2倍 石化状態の味方がいると発動

『能除一切苦』

全体に弱点属性 15倍 ダメージ 仕様 3T毎に形態変化 or 召喚で変化

※形態変化時弱体1つ回復/ 敵の強化消去

敵HP33%~0%の行動表

防御

形態 『是大神呪』

全体に火属性 5倍 ダメージ

味方の攻撃アビリティ2T延長( ※33%以降追加 )

全体の攻撃力DOWN(3T)

敵に被ダメージカット効果(4T/ 消去不可 ) 『無眼界』

ランダムな対象に火属性 3倍 ダメージ×4回

味方の攻撃アビリティ2T延長( ※33%以降追加 )

味方のDA/TA率DOWN(3T)

敵に再生効果(4T/50万回復/ 消去不可 ) 攻撃

形態 『色不異空』

ランダムな対象に火属性 0.35倍 ダメージ×20回

味方の回復アビリティ2T延長( ※33%以降追加 )

全体にアンデット効果(3T)

敵のDA/TA率UP(4T/ 消去不可 ) 『究竟涅槃』

ランダムな対象に火属性 3倍 ダメージ×2回

味方の回復アビリティ2T延長( ※33%以降追加 )

全体の防御DOWN(3T)

敵に火属性追撃効果(4T/ 消去不可 ) 特殊

形態 『顛倒夢想』

全体にランダム属性 3倍 ダメージ

味方の強化効果1個消去

敵の弱体効果1つ回復

味方の強化アビリティ1T延長( ※33%以降追加 )

【敵弱体数 6個未満 で性能強化】

味方の強化効果全消去

味方全体に石化効果(3T)

※石化中は被ダメージ 2倍 石化状態の味方がいると発動

『能除一切苦』

全体に弱点属性 15倍 ダメージ 仕様 3T毎に形態変化 or 召喚で変化

※形態変化時弱体1つ回復/ 敵の強化消去

ナル･グレートウォール(PROUD+)

敵HP/仕様

HP 320,000,000(3億2000万) CT ◇(1T) 制限時間 『30分』 仕様 3T毎に形態変化 or 召喚で形態変化

※形態変化時に敵弱体1つ回復

※HP100~67%まで変化時に敵強化リセット

敵のHP33%以降各性能強化 弱体耐性 グラビ/魅了/アンデッド/麻痺/睡眠/恐怖/氷牢 無効

形態別の敵性能

防御形態 攻撃形態 特殊形態 防御値 25 12 15 攻撃力

※ダメージ目安 4000 30000 4000

形態別の敵通常攻撃

防御形態 通常攻撃が全体対象 攻撃形態 通常攻撃時に強化消去2個 特殊形態 通常攻撃の代わりに特殊技が発動

敵HP100%~67%の行動表

防御

形態 『是大神呪』

全体に火属性 5倍 ダメージ

味方全体の攻撃力DOWN(3T)

敵の被ダメージカット(4T/ 消去不可 ) 『無眼界』

ランダムな対象に火属性 3倍 ダメージ×4回

味方のDA/TA率DOWN(3T)

敵に再生効果(4T/ 消去不可 ) 攻撃

形態 『色不異空』

ランダムな対象に火属性 0.35倍 ダメージ×20回

( ※全属性ダメカ貫通 )

全体にアンデット効果(3T)

敵のDA/TA率UP(4T/ 消去不可 ) 『究竟涅槃』

火属性 3倍 ダメージ×2回( ※全属性ダメカ貫通 )

全体の防御DOWN(3T)

敵に火属性追撃を付与(4T/消去不可) 特殊

形態 『顛倒夢想』

全体にランダム属性 3倍 ダメージ

味方の強化効果1個消去

敵の弱体効果1つ回復

【敵弱体数 6個未満 で性能強化】

味方の強化効果全消去

味方全体に石化効果(3T)

※石化中は被ダメージ 2倍 石化状態の味方がいると発動

『能除一切苦』

全体に弱点属性 15倍 ダメージ 仕様 3T毎に形態変化 or 召喚で形態変化

※形態変化時に敵弱体1つ回復

※HP100~67%まで変化時に敵強化リセット

敵HP66%~34%の行動表

防御

形態 『是大神呪』

全体に火属性 5倍 ダメージ

味方全体の攻撃力DOWN(3T)

味方攻撃アビ使用間隔2T延長( ※66%以降追加 )

敵の被ダメージカット(4T/消去不可) 『無眼界』

ランダムな対象に火属性 3倍 ダメージ×4回

味方のDA/TA率DOWN(3T)

味方攻撃アビ使用間隔2T延長( ※66%以降追加 )

敵に再生効果(4T/消去不可) 攻撃

形態 『色不異空』

ランダムな対象に火属性 0.35倍 ダメージ×20回( 全属性ダメカ貫通 )

味方全体にアンデット効果(3T)

味方回復アビ使用間隔2T延長( ※66%以降追加 )

敵のDA/TA率強化(4T/消去不可) 『究竟涅槃』

火属性 3倍 ダメージ×2回( 全属性ダメカ貫通 )

味方全体の防御DOWN(3T)

味方回復アビ使用間隔2T延長( ※66%以降追加 )

敵に火属性追撃を付与(4T/消去不可) 特殊

形態 『顛倒夢想』

全体にランダム属性 3倍 ダメージ

味方の強化効果1個消去

敵の弱体効果1つ回復

【敵弱体数 6個未満 で性能強化】

味方の強化効果全消去

味方全体に石化効果(3T)

※石化中は被ダメージ 2倍

味方強化アビ使用間隔1T延長( ※66%以降追加 ) 石化状態の味方がいると発動

『能除一切苦』

全体に弱点属性 15倍 ダメージ 仕様 3T毎に形態変化 or 召喚で形態変化

※形態変化時に敵弱体1つ回復

敵HP33%以降の行動表

防御

形態 『是大神呪』

全体に火属性 5倍 ダメージ

味方全体の攻撃力DOWN(3T)

味方攻撃アビ使用間隔2T延長

敵に被ダメージカット付与( 7T /消去不可) 『無眼界』

ランダムな対象に火属性 3倍 ダメージ×4回

味方のDA/TA率DOWN(3T)

味方攻撃アビ使用間隔2T延長

敵に再生効果付与( 7T /消去不可) 攻撃

形態 『色不異空』

ランダムな対象に火属性 0.35倍 ダメージ×20回( 全属性ダメカ貫通 )

味方全体にアンデット効果(3T)

味方回復アビ使用間隔2T延長

敵のDA/TA率強化( 7T /消去不可) 『究竟涅槃』

火属性 3倍 ダメージ×2回( 全属性ダメカ貫通 )

味方全体の防御DOWN(3T)

味方回復アビ使用間隔2T延長

敵に火属性追撃を付与( 7T /消去不可) 特殊

形態 『顛倒夢想』

全体にランダム属性 3倍 ダメージ

味方の強化効果1個消去

敵の弱体効果1つ回復

【敵弱体数 6個未満 で性能強化】

味方の強化効果全消去

味方全体に石化効果(3T)

※石化中は被ダメージ 2倍

味方強化アビ使用間隔1T延長 石化状態の味方がいると発動

『能除一切苦』

全体に弱点属性 15倍 ダメージ

味方全体に 即死効果 ( 33%以降追加 ) 仕様 3T毎に形態変化 or 召喚で形態変化

※形態変化時に敵弱体1つ回復 毎ターン形態に応じて敵に累積強化 ( 33%以降追加 )

・防御…累積防御UP(消去不可)

・攻撃…累積攻撃UP(消去不可)

・特殊…累積弱体耐性UP(消去不可)

第1弾ボスは「ギルベルト(闇)」

「ギルベルト」(闇ボス/光有利)

天上征伐戦の第1弾では闇属性ボス「ギルベルト」が登場。有利属性となる光属性の編成をしっかり強化して挑戦しよう。

光属性の武器編成についてはこちら 光マグナ編成 ゼウス編成 光PT編成例

CTが存在せず特定条件で特殊行動が発生

ギルベルトにはCTが存在しないため、CTによる特殊技を使わない仕様。その代わりに条件を満たすことで特殊行動やアビリティを発動するので、攻略の際は行動表をしっかり確認しながら進めたい。

「ギルベルト」PROUD行動表

防御値 『15』 制限時間 『30分』

HP 約180,000,000(1億8000万) 特殊行動 味方ターゲッティング付与 時に発動

『アンダー･ジ･アイス』

ランダムな対象に 水属性 多段ダメージ

対象に氷結効果(2T) 弱体効果の数5個以下で発動

『シアター･オブ･ペイン』

全体に闇属性ダメージ

味方全体の強化を1つ解除

ランダムな強化効果を1つ付与

※下記参照 6T毎に発動

『ブライト･アイズ』

敵にランダムな強化効果を2つ

※下記参照 HP75%時に発動

『ソウルフォージド』

全体に闇属性ダメージ

敵の攻撃/防御/TA率UP(3T)

味方全体の攻撃/防御/TA率DOWN(3T) HP50% 時に発動

『バトルフィールド』

全体に闇属性ダメージ

敵にランダムな強化効果2個 敵の強化効果が2つ以上で発動

『アナザー･ホーリー』

味方で最もHP低いキャラにランダム属性多段ダメージ

※キャラ戦闘不能で次キャラへ

味方の強化全消去 味方が強化アビを使うと発動

『リベンジデザイア』

敵に強化効果を2つ付与

※強化効果は下記参照 HP30% 時に発動

『バトルフィールド』

全体に闇属性ダメージ

敵にランダムな強化効果を2つ付与 HP10% 時に発動

『アナザー･ホーリー』

味方で最もHP低いキャラにランダム属性多段ダメージ

※キャラ戦闘不能で次キャラへ

味方の強化全消去 真の力解放 50%時フォームチェンジ

※弱体効果全回復

※味方が強化効果使用時にギルベルトにランダムな強化効果を2つ付与効果( 消去不可 ) 注意事項 【HP100%~51%まで】

通常攻撃時に確率でターゲッティング付与(2T)

※バリアで対策可

【50%以降】

通常攻撃が全体化 弱体耐性 アンデッド/麻痺 無効

ギルベルト(PROUD)が使用する強化 ・敵に奥義ダメ 50% カット(4T)

・敵の防御力 50% UP(4T)

・敵のTA率UP(4T)

・敵の攻撃UP(4T)

・敵に幻影効果(4T)

・敵に闇属性2割追撃(4T)

「ギルベルト」PROUD+行動表

防御値 『15』 制限時間 『30分』

HP 約300,000,000(3億0000万) 特殊行動 【戦闘開始時】 に発動

『ソウルフォージド』

味方全体のHP上限を 最大20,000に固定 味方ターゲッティング付与 時に発動

『アンダー･ジ･アイス』

ランダムな対象に 水属性 多段ダメージ

対象に氷結効果(2T) 弱体効果の数5個以下で発動

『シアター･オブ･ペイン』

全体に闇属性ダメージ

味方全体の強化を1つ解除

敵にランダムな強化効果を1つ付与

※下記参照 HP100%~31%まで6T毎 に発動

『ブライト･アイズ』

敵にランダムな強化効果を2つ

※下記参照 HP70% 時に発動

『バトルフィールド』

全体に闇属性ダメージ

敵に強化効果を2つ付与 HP70%以降/

強化アビ使用時 時に発動

『リベンジデザイア』

敵に強化効果を2つ付与 敵の強化効果が2つ以上で発動

『アナザー･ホーリー』

味方で最もHP低いキャラにランダム属性多段ダメージ

※キャラ戦闘不能で次キャラへ

味方の強化全消去 HP50% 時に発動

『バトルフィールド』

全体に闇属性ダメージ

敵に強化効果を2つ付与 HP30% 時に発動

『ハイパードライブ』

現在HPが最も多いキャラに無属性99,999ダメージ

(※同HP時は左配置から優先)

戦闘不能時に復活不可を付与 HP30%以降/

特殊行動ブライトが変化/6T毎 に発動

(※他条件調査中)

『ハイパードライブ』

現在HPが最も多いキャラに無属性99,999ダメージ

(※同HP時は主人公から?)

戦闘不能時に復活不可を付与 HP30%以下/回復アビリティ使用 時に発動

『リベンジイノセンス』

敵のHPが100万/弱体効果1つ回復 HP30%以下/

ターン終了時にHP50%以下の味方がいると発動

『シアター･オブ･ペインII』

全体に闇属性ダメージ

味方全体の強化を全て解除

敵にランダムな強化効果を2つ付与

※下記参照 HP30%以下/幽世の門Lv5 時に発動

『ブラックアルバム』

サブメンバー含め強制全滅 真の力

解放 70%時フォームチェンジ

※弱体効果全回復

味方が強化効果使用時にギルベルトにランダムな強化効果を2つ付与する効果(消去不可)を付与

※強化アビの内容は下記参照 30%時フォームチェンジ

※弱体効果全回復

弱体効果が6個以下の時に『幽世の門Lv』が上昇(消去不可)する効果を付与

味方が回復アビ使用時に敵のHPが100万/弱体効果1つ回復効果(消去不可)を付与 注意事項 【HP100~71%】

通常攻撃時に確率でターゲッティング付与(2T)

※バリアで対策可

【70%以降】

通常攻撃が全体化

通常攻撃に強化消去追加

※バリアで対策可

【30%以降】

通常攻撃がランダム対象の4回に 弱体耐性 アンデット/麻痺 無効

ギルベルト(PROUD+)が使用する強化 ・奥義ダメ 50% カット( 8 T)

・防御力 50% UP( 8 T)

・攻撃UP( 8 T)

・幻影効果( 8 T)

・闇属性2割追撃( 8 T)

・与ダメージ上昇効果( 8 T)

・反射効果( 8 T)

・カウンター効果( 8 T)

・TA確率UP( 8 T)

・弱体耐性UP( 8 T)

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