Annonce

Le patch 1.13 de Diablo 2 est entré en phase de bêta-test ! Pour ceux qui ne savent pas de quoi je parle, rendez-vous sur mon test ici. En deux mots, D2 est un jeu PC type hack and slah (action en vue à la 3ème personne). La série des Diablo, toujours indétrônée malgré l’essai réussi de Torchlight, a lancé la mode de ce type de jeux. Elle a rendu addict des millions de joueurs qui, depuis l’annonce de Diablo 3 il y a quelques mois, attendent fébrilement 2012, date supposée de sa sortie.

Concrètement que va changer le patch 1.13 ?

3 Respécialisations offertes : Compléter la quête « Le Repaire du Mal » offre comme récompense une remise à zéro gratuite de vos compétences.



Un autre système de respec est implanté (respecs supplémentaires possibles à volonté !) : il s’agit d’une recette du cube Horadrim qui utilisera des essences tombant lors de vos victoires contre les boss de fin. Le ratio de ces essences est d’à peu près 1/10, autrement dit cela signifie respec infini



Correction de bugs



Changements et améliorations spécifiques



Drop rate des runes rares plus rapide



Support du blit scaling en mode fenêtré. Le jeu peut désormais être agrandi jusqu’à la plus grande résolution 4:3 supportée (joie des utilisateurs d’écrans larges)



Certains drops rares obtiennent une couleur orange (runes et objets nécessaires pour Uber Tristram)

La limite d’or en banque n’est plus basée sur le niveau du joueur

Réduction des dégâts des Ames Ardentes champions/uniques dans les modes de difficulté Cauchemar et Enfer

Suppression des conditions pour créer un personnage Hardcore

Forte réduction des dégâts dus à l’explosion des monstres enchantés par le feu

Les créatures invoquées par Uber Mephisto et Uber Baal ne donnent plus d’expérience

Suppression de la malédiction Dame de Fer chez les Chevaliers de l’Oubli

La fréquence du sort Tempête de Feu de la Torche des Flammes Infernales réduit à 5%

Les joueurs peuvent activer le texte au-dessus des globes de santé et de mana en cliquant sur la zone inférieure de chaque orbe

Mise à jour des noms des mercenaires de l’acte 5 (Klar et Tryneus)

Lorsque vous créez une partie simple joueur, presser la touche « Entrée » permet de vous rendre directement en mode de difficulté Enfer

Lorsque vous créez une partie, chaque bouton de difficulté est lié à une clé unique : « R » pour Normal, « N » pour Cauchemar et « H » pour Hell

Presser « entrée » pour accéder à la fonction « Entrer Chat » sur Battle.net

Ajout des boutons permettant de réduire, maximiser et fermer la fenêtre de jeu en mode fenêtré

Ajout d’une nouvelle ligne de commande, « -nofixaspect », permettant de ne pas figer le ratio 4:3 lorsque vous maximiser la fenêtre de jeu en mode fenêtré. Ceci permet au jeu de s’adapter à votre écran.

Ajout du support de la ligne de commande « -sndbkg ». Ceci permet d’activer le fond sonore.

Ajout du support des lignes de commande « -nosound », « -window » et « -windowed ».

Le patch 1.13 modifie les classes de personnages de la façon suivante :

(source : http://forums.battle.net/thread.html?topicId=21730644778&sid=3000 désolé le forum a supprimé l’article en question)

Amazone Trait d’immolation : Augmentation du rayon d’explosion de 33% et de l’effet d’immolation de 50%.

Trait d’immolation : L’effet d’explosion est augmenté de 20%.

Trait d’immolation : Augmentation de la durée de 33%. Assassin Maître de l’Ombre : L’augmentation de la résistance par point passe de 5-80 à 5-90. Barbare Trombe : Réduction du coût initial en mana de 50%.

Maîtrise : Le chance de coup critique passe de 0-25 à 0-35. Paladin Marteau Béni : N’ignore plus les résistances des morts-vivants et démons. Druide Grizzly : Augmentation du bonus des dégâts de 15% pour tous les rangs.

Grizzly : Augmentation de la vie de 25% et de l’armure de 1% par point.

Onde de Choc : La synergie avec Masse ajoute 5% de dégâts par point. Nécromancien Golem Sanglant : Suppression de l’effet négatif du partage de vie (le joueur ne perd plus de vie lorsque le golem encaisse des dégâts).

Explosion morbide : Augmentation des dégâts de base de 60%-100% à 70%-120% de la vie des cadavres.

Choc empoisonné : Augmentation des dégâts de 15%. Sorcière Mur de Feu : La synergie reçoit 1% de dégât par point placé dans Inferno et 4% par point placé dans Chaleur.

Flamboiement : La synergie reçoit 2% de dégâts par point placé dans Mur de Feu et 4% par point placé dans Chaleur.

Hydre : Augmentation des dégâts de base de 15% par rang.

Hydre : Augmentation de la vitesse des projectiles de l’Hydre.

Hydre : Réduction du cooldown de 25%.

Maîtrise de la foudre : Réduction de l’effet global de 15%.

Comment jouer à la beta ?

Il suffit de vous rendre sous Battle.net et de cliquer sur le royaume « Classic Beta ». Il vous sera alors possible de rentrer des cheats code (codes permettant de tricher), par exemple Gold # (Donne de l’or pour une valeur de #), Level # (vous donne # niveaux) ou Waypoints 1 (active tous les waypoints à condition que vous ayez atteint l’acte adéquat)

Date de sortie définitive du patch ?

Aucune date pour l’instant, ce sera à l’issue de la beta lorsque tous les détails seront fignolés. A cette occasion le ladder (serveur) sera remis à zéro. Cela ne devrait pas être dans très longtemps.

Reset de ladder

Pour ceux qui ne le savent pas, lors d’un reset de ladder tous vos personnages Ladder ainsi que leurs items deviendront Non-Ladder. Vous ne pourrez les utiliser qu’en mode « Non-Ladder ».

Reset du ladder et l’installation du patch 1.13 pour le mardi 23 mars 2010 !

– Source ici

– Concrètement cela va s’apparenter à un nouveau serveur, tous les joueurs commenceront leurs personnages sur un jeu « neuf » : tous les persos. seront de niveau 1 et ne possèderont aucun objet « surpuissant ». Personne ne pourra utiliser d’objets de haut niveau ou d’autres personnages haut-niveau pour leveler plus vite. L’économie repartant à zéro, les objets puissants retrouvent alors leur véritable intérêt en tant que monnaie d’échange 😀

– Septembre 2010 : La nouvelle vient de tomber : un nouveau reset du ladder est prévu pour Diablo 2 le 28 septembre 2010. De nombreux fans hurlent, se demandant pourquoi un reset maintenant alors que le dernier date du 23 mars dernier… Dans tous les cas, la nouvelle vient du site officiel ici. Affaire à suivre…

The Diablo II ladder will be resetting on September 28. When reset, all ladder characters will be moved to non-ladder. To play in the new ladder season you will need to create a new character.