Auf den einen Schock folgt womöglich schon der nächste: Kurz nach dem heiß erwarteten und viel diskutierten Story-Abschluss im letzten Update von The Forest legt Entwickler Endnight Games mit Patch 0.52 nach. Dieser repariert unter anderem neu entstandene Fehler, die in den letzten Tagen offenbar geworden sind. Und er fügt dem Spiel etwas hinzu, auf das so mancher Minecraft-affine Spieler gewartet hat.

Neuer Creative-Modus

Team Endnight spendiert uns neu wählbare Kleidung im Multiplayer sowie einen neuen Spielmodus. Beides wird erst verfügbar, nachdem ihr die Story beendet habt. Wer das schon vor dem Patch getan hat, muss es leider nochmal eben wiederholen, um in den Genuss der neuen Inhalte zu kommen. Der nagelneue Creative-Modus erlaubt es uns, mit unendlich verfügbaren Ressourcen zu bauen. Ganz wie der große Bruder Minecraft. Um den Creative-Mode zu aktivieren, wählt nach Beendigung der Haupt-Geschichte unter „Neues Spiel“ den Schwierigkeitsgrad „Creative“ an.

Zudem ist der Cheat, durch den während des Schlafens die Bäume nachwachsen, ab sofort im Optionsmenü an- und abwählbar. Auch ist die Boss-Kreatur nun resistenter gegen Molotov-Cocktails, wodurch die Schwierigkeit des Kampfes spürbar anziehen dürfte. Ein Fehler, durch den sich das Multiplayer-Spiel nach dem Story-Ende nicht neustarten ließ, gehört mit Patch 0.52 auch der Vergangenheit an. Eine Liste der Patchnotes lest ihr im Folgenden.

Patch 0.52 Changelog

Allgemein

Neuer Spiel-Modus: Kreativ-Modus ist nach dem Durchspielen der Story verfügbar

Kleidungs-Auswahl im Multiplayer-Modus. Ebenfalls nach Beendigung der Haupt-Story freigeschaftet

Neue Option: Bäume wachsen nach ein/aus (ersetzt den entsprechenden Cheat-Code)

Gameplay

Ausrüsten des Feuerzeugs in einer bestimmten Zwischensequenz nicht mehr möglich

Interaktions-Fehler mit Wasser-Quellen behoben

Die neuen Story-Elemente sind nun auch im Survival-Handbuch zu finden

Fehler mit zuvor geöffneten, jedoch wieder verschlossenen Schlüsselkarten-Türen behoben

Endboss ist widerstandsfähiger gegen Molotow-Cocktails

Multiplayer

Nach Verwandlung verschwindenden Gegner behoben

Ineinander-ragende Spielfiguren während des Abspanns behoben

Bug behoben, der Clients zusätzlich abgeworfene Körper anzeigte

Einige nicht sichtbare Gegner für Client-Spieler behoben

Schweren Fehler behoben, durch die das Fortfahren in der Story aufgrund Verlassens der Spielesitzung durch einen Clientspieler unmöglich wird

Nicht mehr funktionierende Lobby für neues Spiel nach Beenden des Spiels durch den Host behoben

Bei Spiel-Figuren falsch dargestellte Waffen nach Spiel-Beitritt behoben

Technik

Fehler mit Schnee, der in den falschen Gegenden fällt, behoben

Einige Speicher-Optimierungen bei den Spiel-Texturen vorgenommen

Umschaltmöglichkeit für Wand-Blaupausen ist nicht mehr gleichlaufend mit regulärem Blaupausen-Symbol (beide können zeitgleich verwendet, auch mit Baumstamm am Arm)

Speicheroptimierung einiger Abspann-Animationen vorgenommen

Hotfix 0.52b

Fehler behoben, durch den Gegner im End-Game extrem hohen Speicherverbrauch durch Bewegungsunschärfe erzeugten

Performance-Probleme behoben, die bei Clients während bestimmter Spiel-Szenen lange Ladezeiten verursachten

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