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Kuro „KuroKy“ Salehi Takhasomi (24) aus Berlin und sein Team Liquid haben beim höchstdotierten E-Sport-Turnier aller Zeiten mehr als 10 Millionen US-Dollar gewonnen. Jetzt sind sie neue Weltmeister im Computerspiel „Dota 2“.

Als Kapitän seiner Mannschaft stemmte „KuroKy“ in der Nacht zum Sonntag in der KeyArena in Seattle die Siegertrophäe in die Höhe. Kurz zuvor hatte sich das multinationale Team Liquid mit 3:0 gegen das chinesische Team Newbee durchgesetzt.



Neben dem Weltmeistertitel sicherte sich Team Liquid die Siegprämie in Höhe von 10,8 Millionen US-Dollar. Insgesamt wurde bei dem Turnier um 24,6 Millionen Dollar Preisgeld gespielt. Rekord! Im Vorjahr waren es noch rund 20 Millionen Dollar.

„KuroKy“ holte sich außerdem im Verlauf des Wettbewerbs zwei Rekorde. Der Deutsche ist jetzt der Spieler mit den meisten Turnierpartien (202) und - allein mit Preisgeld-Einnahmen von mehr als 3,5 Millionen Dollar - der finanziell erfolgreichste E-Sportler überhaupt.

Was wurde da gespielt?

„Dota 2“ ist ein sogenanntes MOBA (Multiplayer Online Battle Arena). Das Spiel kann jeder gratis auf seinen Computer laden. Der Name steht für „Defense of the Ancients“. Im Spiel stehen sich zwei Teams mit bis zu fünf Spielern gegenüber, die sich bekämpfen und versuchen, das gegnerische Hauptquartier zu zerstören.

E-Sport



Die Fortsetzung „Dota 2“ wurde von Spielehersteller Valve mit entwickelt und hat weltweit Millionen Fans. Valve ist auch Betreiber des extrem erfolgreichen Download-Spieleshops Steam und außerdem Ausrichter des Turniers.

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Die Gewinnprämien stammen zum großen Teil von den Fans selbst. Die können sich vor dem Turnier im Internet ein digitales Begleitheft zum Event oder im Spiel spezielle zusätzliche Inhalte kaufen. Das Geld fließt in einen großen Pott, aus dem die Prämien gezahlt werden.

Millionen Fans sahen zu

Während Zehntausende Zuschauer das Geschehen live vor Ort verfolgten, sahen weitere Millionen Fans auf dem Spiele-Streamingportal „Twitch.tv“ zu. Für Einsteiger gibt es bei solchen E-Sport-Veranstaltungen einen speziellen Stream, in dem die Partien genau erklärt werden. Und erstmals konnten sich Fans mithilfe einer Virtual-Reality-Brille sogar direkt in die umkämpften Arenen hineinversetzen.

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