A próxima geração de consolas tem como data de lançamento os finais de 2020. Muitos jogadores estão entusiasmados com o que PlayStation 5 e Xbox Series X podem trazer em termos de jogos.

Phil Spencer, via Twitter, respondendo a uma questão relativa às mudanças tecnológicas que a próxima geração possa vir a trazer, Phil respondeu que:

RT (Ray Tracing) nas consolas será ótimo. Estou muito focado no trabalho que estamos a fazer em relação ao Dynamic Latency Input (DLI). Na minha opinião, a sensação dos jogos desta próxima geração mudará drasticamente como do 2D para o 3D, devido às melhorias de CPU, DLI, largura de banda de memória e SSD. Phil Spencer, Chefe da Xbox

RT on console will be great. I'm very focused on the work we are doing around Dynamic Latency Input (DLI). In my view the feel of games this upcoming generation will change as dramatically as any since 2D to 3D given CPU upgrade, DLI, memory bandwidth and SSD. — Phil Spencer (@XboxP3) April 27, 2020

O DLI que Spencer fala, é tentar reduzir ao máximo o input lag que existe desde o momento em que se pressiona um botão no comando, até que o efeito seja sentido no ecrâ. A equipa da Xbox parece estar focada a reduzir ao mínimo esse input lag de forma a que os jogos sejam o mais responsivo possível.

Relativamente ao Ray-Tracing a Xbox já confirmou que Xbox Series X vai ter RT e até já mostraram vídeos de como funciona em Minecraft. O seguinte vídeo é Ray-Tracing a correr em tempo real na Series X.

Minecraft DXR on Xbox Series X: Next-Gen Ray Tracing Analysis!

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Podem consultar o nosso artigo onde encontram tudo o que precisam de saber sobre a Xbox Series X.

Entusiasmados com a próxima geração de consolas? Qual é o aspeto que mais vos fascina? Deixem a vossa opinião nos comentários!