23 de novembro de 2010

Listamos aqui todos os golpes do Street Fighter 2, um dos melhores e mais populares jogos de luta de todos os tempos. Tentamos cobrir todas as edições deste game, desde o primeiro Street Fighter II: The World Warrior até o Super Street Fighter II Turbo.

Legenda

Confira a legenda abaixo para saber em qual versão do Street Fighter II funcionam os golpes:

Cor Preta : Funciona em qualquer versão do Street Fighter II e Street Fighter II’: Champion Edition (os golpes dos mestres funcionam apenas no SF2CE);

: Funciona em qualquer versão do Street Fighter II e Street Fighter II’: Champion Edition (os golpes dos mestres funcionam apenas no SF2CE); Cor Vermelha: Funciona na Hyper Fighting (ou Street Fighter II Turbo), Super Street Fighter II e Super Street Fighter II Turbo;

Funciona na Hyper Fighting (ou Street Fighter II Turbo), Super Street Fighter II e Super Street Fighter II Turbo; Cor Azul: Funciona no Super Street Fighter II e Super Street Fighter II Turbo;

Funciona no Super Street Fighter II e Super Street Fighter II Turbo; Cor Verde: Funciona apenas no Super Street Fighter II Turbo.

Atenção

Os movimentos de cada personagem que são padrões de todos, tipo soco, chute, voadora, agarrões etc., e as variações de golpes que são muito fáceis de executar não foram listados.

Os golpes especiais, para serem executados, precisam de estar com a barra de especial cheia (apenas no Super Street Fighter II Turbo).

Esta lista pode estar um pouco incompleta. Se quiser colaborar e mandar os golpes que você sabe, caso esteja algum ainda faltando, vamos aceitar! Mas, atenção, alguns destes golpes podem ser muito difíceis ou impossíveis de executar no teclado, então, antes de comentar “mas fasinora nam comsigo faser comofas”, assegure-se que tentou o golpe também em um joystick ou na manete do fliperama.

Outra coisa que vale ter em mente é que a grande maioria destes comandos funciona em qualquer versão destes jogos, os ports, que saíram para diversos sistemas ou consoles.

Sendo assim, vamos à lista?

Ryu

Hadouken: baixo até frente + soco;

Shoryuken (dragon punch): frente, baixo, frente + soco;

Hurricane Kick: baixo, diagonal inferior trás, trás + chute;

Air Hurricane Kick: (no ar) baixo, trás + chute;

Fire Hadoken: trás, diagonal inferior trás, baixo, diagonal inferior frente, frente + soco;

Shinkuu Hadouken (especial): baixo até frente duas vezes + soco.

E. Honda

Hyakuretsu Harite: Aperte várias vezes algum botão de soco;

Super Zutsuki: Segure trás depois frente + soco;

Super Hyakkan Otoshi: segure baixo, depois cima + chute;

Oni Musou (especial): segure trás, depois frente, trás, frente + soco.

Blanka

Electric Thunder: aperte soco varias e repetidas vezes;

Rolling Attack: segure trás e solte apertando pra frente + soco;

Vertical Rolling: segure baixo e solte pra cima + chute;

Backstep Rolling: segure trás e solte apertando pra frente + chute;

Surprise Forward: frente + os 3 chutes;

Surprise Back: trás + os 3 chutes;

Ground Shave Rolling (especial): segure trás, depois solte pra frente, trás, frente + soco segurando soco.

Guile

Knee Bazooka: trás, frente + chute médio;

Reverse Spin Kick: trás, frente + chute forte;

Sonic Boom: segure trás, solte pra frente + soco;

Somersault Kick: segure baixo, solte pra cima + chute;

Double Somersault Kick (especial): segure diagonal inferior trás, diagonal inferior frente, diagonal inferior trás, diagonal superior frente + chute.

T. Hawk

Thrust Beak: trás ou frente + soco fraco;

Heavy Shoulder: no ar, baixo + soco médio;

Heavy Body Press: no ar, baixo + soco médio;

Condor Dive: no ar, os três socos;

Tomahawk Buster: baixo, frente, baixo, frente + soco;

Mexican Typhoon: 360 no controle começando da frente + soco;

Double Typhoon (especial): Duas vezes 360 no controle começando da frente + soco.

Fei Long

Rekka Ken: baixo, frente + soco (repita isto vezes para fazer a sequência completa);

Shien Kyaku: frente, trás, frente, trás + chute;

Rekku Kyaku: trás, baixo, trás + chute;

Rekka Shinken (especial): baixo, frente, baixo, frente + soco.

Ken

Hadouken: baixo até frente + soco;

Shoryuken (dragon punch): frente, baixo, frente + soco;

Hurricane Kick: baixo, diagonal inferior trás, trás + chute;

Air Hurricane Kick: (no ar) baixo, trás + chute;

Um chute diferente: baixo até frente + chute (se ficar segurando chute durante este golpe, ainda sai outro chute diferente);

Um outro chute diferente: frente baixo + chute (se ficar segurando chute durante este golpe, ainda sai outro chute diferente);

Shouryuu Reppa (especial): baixo, frente, baixo, frente + soco.

(Extra) Assista abaixo o Street Fighter II’: Champion Edition sendo zerado com o Ken:

Chun Li

Sankaku Tobi: pule contra o canto da parede e aperte na direção oposta;

Yousou Kyaku: no ar, baixo + chute médio;

Kaku Kyaku Raku: no ar, diagonal inferior frente + chute alto

Spinning Bird Kick: baixo + cima + chute;

Spinning Bird Kick (apenas SSFT2): segure trás, solte pra frente + chute;

Hyakuretsu Kyaku: aperte chute várias vezes;

Kikouken (apenas sf2 turbo e a versão do mega): trás até frente + soco;

Kikouken: segure trás, solte pra frente + soco;

Kuuchuu Spinning Bird Kick: no ar, segure trás, solte pra frente + chute;

Tenshou Kyaku: baixo, cima + chute;

Senretsu Kyaku (especial): segure trás, depois solte pra frente, trás, frente + chute.

Zangief

Flying Body Attack: no ar, baixo + soco forte;

Double Knee Drop: no ar, baixo + chute fraco ou médio;

Double Lariat: os três botões de soco;

Quick Lariat: os três botões de chute;

Screw Piledriver: 360 no direcional + soco;

Flying Powerbomb: 360 no direcional + chute;

Atomic Suplex: (de perto) 360 no direcional + chute;

Banishing Flat: frente, baixo + soco;

Final Atomic Buster (especial):duas vezes 360 no direcional + soco.

Dalshin

Drill Zutsuki: no ar, baixo + soco forte;

Drill Kick: no ar, baixo + chute forte;

Drill Kick: no ar, baixo + qualquer chute;

Yoga Fire: baixo, frente + soco;

Yoga Flame: trás, baixo, frente + soco;

Yoga Blast: trás, baixo, frente + chute;

Yoga Teleport Forward: frente, baixo, frente + 3 botões de soco ou os 3 de chute;

Yoga Teleport Backward: trás, baixo, trás + 3 botões de soco ou os 3 de chute;

Yoga Inferno (especial): trás, baixo, frente, trás, baixo, frente + soco.

Conheça um pouco sobre o Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting.

Cammy

Spiral Arrow: baixo, frente + chute;

Cannon Spike: frente, trás, frente + chute;

Axle Spin Knuckle: trás, baixo, frente + soco;

Hooligan Combination: diagonal inferior trás, baixo, frente, diagonal superior frente + chute e depois soco;

Spin Drive Smasher (especial): baixo, frente, baixo, frente + soco.

Dee Jay

Knee Shot: no ar, baixo + chute fraco;

Air Slasher: segure trás, solte pra frente + soco;

Double Rolling Sobat: segure trás, solte pra frente + chute;

Machine Gun Upper: segure baixo, solte pra cima + soco (apertando várias vezes); Sobat Carnival (especial):segure trás, depois solte pra frente, trás, frente + chute.

Balrog

Dash Straight: Segure pra trás, solte pra frente + soco;

Dash Upper: Segure pra trás, solte pra frente + chute;

Turn Punch: Segure os 3 de soco, ou os 3 de chute por alguns instantes e solte;

Buffalo Headbutt: Segure pra baixo, solte pra cima + soco;

Dash Ground Straight: Segure pra trás, solte pra diagonal inferior frente + soco;

Dash Ground Upper: Segure pra trás, solte pra diagonal inferior frente + chute;

Crazy Buffalo (especial): segure pra trás, solte pra frente, trás, frente + soco ou chute (segure ou solte chute).

Vega

Sankaku Tobi: pule contra o canto da tela, depois aperte para o sentido contrário;

Back Slash: duas vezes pra trás;

Back Slash: aperte simultaneamente os três botões de soco;

Rolling Crystal Flash: segure pra trás, solte pra frente + soco;

Flying Barcelona Attack: segure pra baixo, solte pra cima + chute e depois soco;

Izuna Drop: segure pra baixo, solte pra cima + chute e depois (perto do oponente) aperte pra trás, ou frente + soco;

Short Back Slash: aperte simultaneamente os três botões de chute;

Sky High Claw: segure pra baixo, solte pra cima + soco;

Scarlet Terror: segure diagonal inferior trás, solte pra frente + chute;

Rolling Izuna Drop (especial): segure diagonal inferior trás, diagonal inferior frente, diagonal inferior trás, diagonal superior frente + chute e depois (perto do oponente) aperte pra trás, ou frente + soco.

Sagat

Tiger Shot: baixo, frente + soco;

Ground Tiger Shot: baixo, frente + chute;

Tiger Uppercut: frente, baixo, frente + soco;

Tiger Knee Crush: baixo, frente, direcional superior frente + chute;

Tiger Genocide (especial): frente, baixo, frente, baixo, diagonal inferior frente (pode ser frente também) + soco.

M. Bison

Psycho Crusher: segure trás, solte pra frente + soco;

Double Knee Press: segure trás, solte pra frente +chute;

Head Press: segure baixo, solte pra cima + chute;

Somersault Skull Diver: após realizar o Head Press, aperte soco quando chegar perto do oponente;

Knee Press Nightmare (especial): segure pra trás, solte pra frente, trás, frente + chute.

Akuma

Gou Hadouken: baixo, frente + soco;

Zankuu Hadouken: (no ar) baixo, frente + soco;

Shakunetsu Hadouken: meia lua no controle de trás pra frente (ou trás, baixo, frente, incluindo as diagonais do direcional, se houverem) + soco;

Gou Shoryuken: frente, baixo, frente + soco;

Tatsumaki Zankuukyaku: baixo, trás + soco;

Kuuchuu Tatsumaki Zankuukyaku: (no ar) baixo, trás + chute;

Ashura Senkuu Forward: frente, baixo, frente + os três botões de soco, ou os 3 de chute pressionados simultaneamente;

Ashura Senkuu Backward: trás, baixo, trás + os três botões de soco, ou os 3 de chute pressionados simultaneamente.

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