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Salut tout le monde !

La saison régulière de l’Overwatch League 2018 est à présent terminée. On attend avec impatience les playoffs en juillet bien évidemment !

Récemment, la ligue a publié un nouvel ensemble de règles liées au recrutement de joueurs en Overwatch League, qui sont soit nouvelles, soit des modifications d’anciennes.

A la lecture de ces règles, j’ai senti une joie intérieure s’emparer de moi : ces changements sont une très bonne nouvelle pour la scène, notamment la scène Contenders.

Vous n’avez pas lu l’article et ne comprenez pas pourquoi ? Pourquoi ne pas le lire ensemble alors ? Installez-vous confortablement et laissez vous emporter dans le conte de l’Overwatch League et de son mercato.

Les dates importantes

Dès le 1er août, soit quelques jours après le couronnement du grand gagnant de la saison 1 de l’Overwatch League, les équipes ont plusieurs possibilités :

Elles peuvent prolonger le contrat de leurs joueurs pour la saison suivante. Classique, mais c’est ce qui risque d’arriver dans à peu près les trois quarts des joueurs.

Elles peuvent faire monter des joueurs Contenders de leur structure Academy en Overwatch League. Florida Mayhem peut donc faire monter des joueurs de Mayhem Academy dans leur lineup Overwatch League. C’était prévu par la ligue à la base et cela pourrait se produire pour certains joueurs très talentueux (Fusion Academy, bonjour).

Elles peuvent échanger des joueurs. Pas besoin de plus de détails.

Bref, durant cette période, les équipes décident de quels joueurs garder, quels joueurs de Contenders faire monter. Aucune personne à l’extérieur du circuit ne peut rentrer. Le 9 septembre, les contrats non renouvelés sont sortis du circuit Overwatch League, les joueurs sont donc des free agents.

A partir du 9 septembre, les NOUVELLES équipes Overwatch League peuvent commencer à recruter. Je rappelle qu’au moins 6 nouvelles équipes sont prévues dans la ligue. 6 équipes vides, à moins qu’une structure possédant déjà une équipe prenne un slot. On a des rumeurs d’un slot allemand, australien, d’Europe de l’est, mais on ne sait probablement pas tout. En tant que français, j’espère voir Paris dans la ligue !

Mais bref, c’est une très bonne chose. Cela évite un désavantage par rapport aux équipes de la S1 qui ont déjà un roster de base et laisse le temps à ces nouvelles équipes de tester divers joueurs pour former la meilleure écurie possible.

Puis, le 8 octobre, tout le monde peut recruter. Le mois d’octobre sera donc fort intéressant, surtout quand les rosters seront révélés !

Fin du recrutement le 1er décembre, un peu avant la pré-saison. Le cycle continue.

Que dire de ces dates et limitations de recrutement ? Pas grand chose, si ce n’est que ça fait totalement sens. Continuons donc notre lecture.

Oh, attendez. La fin de la catégorie explique quelque chose d’assez conséquent : les joueurs sont désormais autorisés à négocier des contrats dépassant l’année. Il n’y a plus qu’à, j’ai envie de dire. Certains joueurs très talentueux seront capables de négocier de belles sommes sur plusieurs années, sans les citer. C’est pas mal du tout.

Une hausse des prix en Contenders fort appréciable

Cette première saison des Contenders avait un gros défaut : la stabilité des équipes y participant. Un nombre incalculable de joueurs ont été récupérés de ces équipes pour entrer directement en Overwatch League. Ceux-là avaient un prix négociable jusqu’à 25% de la moyenne du salaire annuel de base du joueur, donc un prix élevé, mais sans plus, un prix qui ne dérangeait donc pas les équipes et qui permettait d’acquérir quelques joueurs de droite à gauche pour leurs équipes Overwatch League. Les organisations présentes en Contenders n’y gagnent pas grand chose non plus, c’est d’ailleurs pour cela qu’il y a si peu d’organisations esport hors OWL en Contenders, notamment en Europe (Copenhagen Flames, Eagle Gaming, Mosnakeic Esports en saison 1).

Enfin, ça, c’était avant.

Ce prix négociable est passé à 100% du salaire moyen de base du joueur. Plus tout bonus de recrutement applicable.

Un joueur Contenders peut donc négocier jusqu’à un achat allant jusqu’à des dizaines de milliers de dollars. Oui, c’est BEAUCOUP. Tandis que cela ne dérange pas trop les équipes Overwatch League (ça l’est quand même, attention), les équipes Contenders seront ravies de vendre leurs joueurs à des prix beaucoup plus élevés qu’avant. Je n’en sais pas plus sur qui récupère l’argent, mais la logique voudrait que celui qui possède le slot le récupère.

Parmi les possesseurs des slots Contenders, il y a les organisations esport.

Je peux vous assurer que la possibilité de vendre des joueurs à très bon prix va attirer plus d’organisations en Contenders, et ce, dans toutes les régions.

Plus d’organisations esport dans la compétition et dans le jeu permettront de rendre la scène plus “crédible” et plus “intéressante”. Car si ces organisations sont conséquentes, elles apporteront des fans extérieurs à notre FPS, ce qui est un plus conséquent. Il est nécessaire qu’il y ait beaucoup de fans hors Overwatch League pour que la scène puisse continuer à vivre. Ce changement est donc le bienvenu.

Oh, et un autre petit détail : les équipes Contenders doivent être prévenues 24 heures avant toute négociation. Encore moins de surprises.

Stabilité est donc le maître mot de ces changements, et pour cause : la saison suivante, l’Overwatch League instaurera des périodes où les joueurs Contenders ne pourront pas être recrutés en Overwatch League, périodes qui devraient correspondre aux phases finales de la compétition. Les équipes Contenders deviendront plus stables que jamais, et on n’aura pas de mauvaises surprises et de destructions d’équipes à cause de joueurs recrutés en cours de route, chose très appréciable.

Un dernier petit détail économique : les équipes académiques des Contenders affiliées à des organisations de l’Overwatch League peuvent négocier des clauses de type « droit de présenter une offre équivalente » permettant à leur équipe-mère d’égaler toute offre présentée par une équipe concurrente de l’Overwatch League désirant recruter un joueur académique des Contenders. Ces équipes ont donc plus d’opportunités de récupérer des joueurs spécifiques. Elles sont affiliées à l’Overwatch League ce qui fait sens, pas grand chose à ajouter.

Les joueurs “double-circuit”, ou comment mettre debout les chevaucheurs du banc

Un joueur double-circuit, c’est un joueur qui est signé dans une équipe Overwatch League, mais également autorisé à jouer en Contenders pour l’équipe Academy liée à la structure.

Quelques règles empêchent tout abus, les joueurs double-circuit qui jouent deux matchs en une étape ne pouvant plus participer aux matchs des Contenders et ne peuvent pas apparaître en Contenders ET en Overwatch League la même semaine.

Mais sachez qu’avec cette règle, les joueurs sur le banc ne le seront plus pour longtemps. En effet : ces joueurs vont pouvoir jouer aux jeux vidéos en direct. Ce n’est pas le même tournoi, mais cela reste un moyen de prouver sa valeur et de peut-être jouer en Overwatch League.

Ce statut de joueur double-circuit doit être négocié, et seuls 4 joueurs peuvent avoir ce statut dans une équipe Overwatch League. Il est très restreint, mais fort utile pour les joueurs qui sont là en “sub”.

Pour fermer la dernière page de cette histoire, je dirais juste que ces changements sont, à nouveau, une très bonne nouvelle pour la scène. Le fin de mot de l’histoire, que j’ai déjà répété à plusieurs reprises est “sens”. Tout cela fait sens et va faire évoluer la scène dans le bon sens. En théorie, du moins. Hâte de voir en pratique !

Hey, everybody!

The Overwatch League 2018 regular season is now over. We look forward to the playoffs in July of course!

Recently, the league published a new set of rules related to the recruitment of players in the Overwatch League, which are either new or modifications of old ones.

When I read these rules, I felt a joy inside me: these changes are very good news for the stage, especially the Contenders stage.

You haven’t read the article and don’t understand why? Why don’t we read it together then? Make yourself comfortable and let yourself be carried away by the tale of the Overwatch League and its mercato.

Important dates

As of August 1st, a few days after the Overwatch League season 1 winner’s crowning, teams have several possibilities:

– They may extend their players’ contracts for the following season. Classic, but that’s what is likely to happen in about three-quarters of the players.

– They can bring up Contenders players from their Academy structure in Overwatch League. Florida Mayhem can therefore bring up Mayhem Academy players in their lineup Overwatch League. This was planned by the league from the start and could happen for some very talented players (hey fusion academy).

– They can trade players. No additional details required.

In short, during this period, the teams decide which players to keep, which Contenders to bring up. No one outside the circuit can enter. On September 9, the non-renewed contracts will leave the Overwatch League circuit, turning these players to free agents.

As of September 9th, NEW Overwatch League teams can start recruiting. I remind you that at least 6 new teams are planned in the league. 6 empty teams, unless a structure already having a team takes a slot. We have rumors of a German, Australian, Eastern European slot, but we probably don’t know everything. As a Frenchman, I hope to see Paris in the league!

But in short, it’s a very good thing. This avoids a disadvantage compared to S1 teams that already have a basic roster and gives these new teams time to test various players to form the best possible team.

Then, on October 8, anyone can recruit. October will therefore be a very interesting month, especially when the rosters are revealed!

Recruitment ends on December 1st, just before the pre-season. The cycle then continues.

What about these recruitment dates and limitations? Not much, except that it makes total sense. So let us continue reading.

Oh, wait a minute. The end of the category explains something quite substantial: players are now allowed to negotiate contracts beyond the year. There’s only to, I feel like saying. Some very talented players will be able to negotiate nice sums over several years, without mentioning them. That’s not bad at all.

A very appreciable price increase in Contenders

This first Contenders season had a big flaw: the stability of the teams participating. Countless players have been poached from these teams to enter Overwatch League directly. Those had a negotiable price up to 25% of the average annual base salary of the player, therefore a high price, but without more, a price which did not disturb the teams and which made it possible to acquire some players from right to left for their Overwatch League teams. Organisations present in Contenders did not gain much either, which is why there were so few organisations outside OWL in Contenders, especially in Europe (Copenhagen Flames, Eagle Gaming, Mosnakeic Esports in season 1).

Well, that was before.

This negotiable price has been increased to 100% of the player’s average base salary. Plus any applicable recruitment bonuses.

A Contender player can negotiate up to a purchase of tens of thousands of dollars. Yes, it’s A LOT. While it doesn’t bother Overwatch League teams too much (it is, though, be careful), Contenders teams will be happy to sell their players at much higher prices than before. I don’t know more about who gets the money, but the logic would be that whoever owns the slot gets it.

Among the owners of Contenders slots, there are the esport organizations.

I can assure you that the ability to sell players at very good prices will attract more Contender organizations in all regions.

More esports organizations in the competition and in the game will make the stage more « credible » and more « interesting ». Because if these organizations are consequent, they will bring fans outside our FPS, which is a more consequent. It is necessary that there are many fans outside Overwatch League so that the scene can continue to live. This change is therefore welcome.

Oh, and one other small detail: Contenders teams must be notified 24 hours before any negotiation. Even fewer surprises.

Stability is therefore the key word in these changes, and for good reason: the following season, the Overwatch League will introduce periods when Contender players cannot be recruited in the Overwatch League, periods which should correspond to the final phases of the competition. Contender teams will become more stable than ever, and there will be no unpleasant surprises and team destruction due to players recruited along the way, which is very welcome.

One last small economic detail: Contenders academic teams affiliated with Overwatch League organizations may negotiate « right to make an equivalent bid » clauses allowing their parent team to match any bid submitted by a competing Overwatch League team wishing to recruit a Contender academic player. These teams therefore have more opportunities to recover specific players. They’re affiliated with the Overwatch League, which makes sense, not much to add.

The players « double-circuit », or how to stand up the bench overlaps

A double-circuit player is a player who is signed into an Overwatch League team, but also allowed to play Contenders for the Academy team linked to the structure.

Some rules prevent any abuse, double-circuit players who play two games in one stage can no longer participate in Contender matches and can not appear in Contenders AND Overwatch League the same week.

But know that with this rule, the players on the bench will not be for long. Indeed: these players will be able to play video games live. It’s not the same tournament, but it’s still a way to prove its value and maybe play in the Overwatch League.

This double-circuit status must be negotiated, and only 4 players can have this status in an Overwatch League team. It is very small, but very useful for players who are there in « sub ».

To close the last page of this story, I would just say that these changes are, again, very good news for the stage. The last word of the story, which I have already repeated several times, is « meaning ». All of this makes sense and will move the scene in the right direction. At least in theory. Can’t wait to see if it works out !