La tecnología Ray Tracing ha llegado al mundo de los videojuegos de la mano de NVIDIA y Microsoft. Actualmente solo NVIDIA ofrece gráficas que soporten esta nueva tecnología, que como sabemos, consume muchos recursos. La compañía actualizo el mítico Quake II lanzando el juego Quake II RTX que le da un nuevo aire a este clásico. El próximo en actualizarse con Ray Tracing es Minecraft, que llegara en fase beta el 16 de abril.

Mojang en 2011 lanzo la primera versión del juego y desde pronto cosecho un gran éxito. Este juego basado en un mundo sandbox y con graficos muy sencillos sigue siendo un título muy jugado. Su popularidad se debe a que los limites está en la creatividad está en la imaginación del usuario y cuenta con muchos mods.

MSI GeForce RTX 2060 Ventus XS 6G OC, Procesor, 5, Multicolor 1710 MHz / 14 Gbps

6GB GDDR6

DisplayPort x 3 / HDMI x 1

NVIDIA G-SYNC y HDR: Obtenga una jugabilidad suave y sin rasgaduras a velocidades de actualización de hasta 240 Hz, más HDR y más. Esta es la pantalla de juegos definitiva y el equipo al que acuden los jugadores entusiastas.

GeForce RTX VR: Al combinar la representación VR avanzada, el trazado de rayos en tiempo real y la inteligencia artificial, GeForce RTX llevará la realidad virtual a un nuevo nivel de realismo.

En abril llegara Minecraft RTX en fase beta

Aquellos que quieran (y tengan hardware compatible) a partir del 16 de abril podrán disfrutar de Minecraft RTX. La implementación de Ray Tracing en este juego nos ofrece una iluminación más realista, sombras más detalladas y los reflejos del agua son impresionantes. Una implementación que refresca el juego y le da un aire más moderno.

NVIDIA ha destacado que facilitara el acceso a las texturas HD para que se pueda mejorar la experiencia gráfica. Además, será el primer juego que implemente todas las capacidades de la tecnología Ray Tracing. Esto es posible, sobre todo, porque el juego es bastante ligero y no consume recursos. Ahora con el Ray Tracing tirara más de gráfica, como es lógico.

Pero Minecraft RTX no llegara solo con Ray Tracing, NVIDIA también ha añadido DLSS 2.0. Esta tecnología permite mitigar el impacto del trazado de rayos en el rendimiento del juego, consiguiendo una mejora de FPS en un 70% bajo resoluciones 1080p. Algo necesario ya que el trazado de rayos suele castigar de manera notable al rendimiento.

Cabe destacar que se han desarrollado 6 mundos para ver lo que nos ofrece Ray Tracing en el Minecraft. Lógicamente para disfrutarlo necesitáis como mínimo una RTX 2060, de ahí en adelante.