Si fascinante que soit l'expérience du jeu vidéo en réalité virtuelle, elle manque encore aujourd'hui de véritables productions ambitieuses, adaptées à cette nouvelle façon d'interagir avec le contenu. Pour les fournir, bon nombre d'éditeurs envisagent de partir de zéro, mais d'autres travaillent aussi à l'adaptation de titres existants.C'est le cas de Bethesda : lundi, l'éditeur a annoncé dans sa conférence pré-E3 2016 qu'il allait développer des versions compatibles avec le HTC Vive de deux de ses derniers titres les plus ambitieux.etdevraient ainsi, chacun à sa façon, se retrouver projetés dans un casque de réalité virtuelle.La nouvelle interpelle :est un jeu de tir en vue subjective rapide, alors queest une aventure dans lequel le joueur multiplie les interactions avec ce qui compose l'univers post apocalyptique du jeu. Les développeurs arriveront-ils à adapter cette promesse à la VR, sans la dénaturer, et sans que le voyage se révèle inconfortable pour le joueur ? On se demande également dans quelle mesure il s'agira d'un vrai mode de jeu dédié, complet, et non d'une simple démo interactive. Quelques éléments de réponse seront certainement donnés à partir de mercredi, date de l'ouverture officielle du salon.