オンラインサービス情報

『Bloodborne』 アップデート1.09のお知らせ

今回のアップデートでは以下の対応を行いました。 いくつかの武器の威力・消費スタミナ等を調整しました。

「血石の塊」の取引に必要な啓蒙の数を30から20に変更しました。

「血の岩」が取引可能になりました。必要な啓蒙の数は60です。

※「血石の塊」と「血の岩」の取引には、ある程度ゲーム本編を進める必要があります。 その他いくつかの調整、及び不具合の修正を行いました。

最新のアップデート（1.09）を適用の上、お楽しみください。

引き続き、『Bloodborne』をどうぞよろしくお願いいたします。

『Bloodborne』 サーバーメンテナンス終了及びアップデート1.08配信のお知らせ

2015年12月1日(火)15時頃より実施していた緊急のサーバーメンテナンスを終了しました。



また前回のアップデートで発生していた、NPCの生存状況が正しく引き継がれない不具合など、

いくつかの不具合を修正する最新のアップデート（1.08）を配信しました。

お客様にはご不便をおかけしたことをお詫び申し上げます。



最新のアップデート（1.08）を適用の上、引き続き『Bloodborne』をお楽しみください。

『Bloodborne』 アップデート1.07のお知らせ

『Bloodborne』 アップデート1.05のお知らせ

今回のアップデートでは以下の対応を行いました。 合言葉を設定している際に「狩人呼びの鐘」・「共鳴する小さな鐘」を使用した場合、合言葉を設定していることが分かるように変更しました。

合言葉を使用してマッチングした際に、ホストとゲスト（協力）のレベル差が大きかった場合、ゲスト（協力）の能力がホストに合わせて調整されるように変更しました。

その他いくつかの不具合の修正やマッチングの改善を行いました。

『Bloodborne』 アップデート1.04のお知らせ

今回のアップデートでは以下の対応を行いました。 ○システムに関する調整・変更内容

合言葉を設定している場合はレベル差に関係なくマッチングされるように変更しました。

敵対する契約を結んでいる場合でも、合言葉でマッチングされるように変更しました。

啓蒙取引の解禁条件を変更しました。啓蒙が1以上になった時点で解禁されるようになります。

啓蒙取引で入手できるアイテムに「血の塊」を追加しました。 ※ある程度ゲームを進める必要があります。

保管箱に預けることができる「輸血液」と「水銀弾」の上限数を99個から600個に変更しました。

○ゲームバランスに関する調整・変更内容

周回プレイ時のいくつかのエリアにおける敵の強さを調整しました。

神秘または雷光を弱点とする敵の耐性値を調整しました。

「獣性」が溜まりやすくなるように変更しました。これによって獣化による攻撃力アップの時間が長くなります。

アイテム「獣血の丸薬」使用時に獣性が加算されるように変更しました。

武器「銃槍」の銃撃時の攻撃力に関する不具合を修正しました。特に血晶石使用時のダメージを修正しました。

武器「教会の石槌」のスタミナ消費量を軽減しました。

武器「ローゲリウスの車輪」のスタミナ消費量を軽減しました。

秘儀「古い狩人の遺骨」の継続時間を上方修正し、消費弾数を軽減しました。

秘儀「小さなトニトルス」のステータス補正を上方修正しました。神秘ステータスが低い状態での攻撃力が高くなります。

秘儀「エーブリエタースの先触れ」のステータス補正を上方修正しました。神秘ステータスが低い状態での攻撃力が

高くなります。

高くなります。 秘儀「彼方への呼びかけ」の消費弾数を軽減しました。

秘儀「聖歌の鐘」の消費弾数を軽減しました。

○聖杯ダンジョンに関する調整・変更内容

「略式儀式の汎聖杯」を啓蒙取引に追加しました。「トゥメルの聖杯」クリア後に啓蒙取引に並ぶようになります。

これにより早い段階から「略式儀式の汎聖杯」でのクイックマッチングをお楽しみいただけるようになります。

これにより早い段階から「略式儀式の汎聖杯」でのクイックマッチングをお楽しみいただけるようになります。 聖杯ダンジョンのボス撃破時の報酬をランダムで追加しました。血晶石に加えてランダムで武器強化素材が

ドロップするようになります。

手に入る可能性のある素材はダンジョンの深度ごとに異なります。 深度1：「血石の欠片」 深度2：「血石の二欠片」 深度3：「血石の二欠片」・「血石の塊」 深度4：「血石の塊」 深度5：「血石の塊」・「血の岩」

ドロップするようになります。 手に入る可能性のある素材はダンジョンの深度ごとに異なります。 深度1～3の聖杯ダンジョンで入手できる血晶石のランクを上方修正しました。

聖杯ダンジョンの敵から得る血の遺志の量を上方修正しました。

呪いのかかった聖杯ダンジョンにおけるゲストのHPの減少率を65％から50％に変更しました。

協力の簡易開始でマッチングした際に、各階層の灯りの部屋で目覚めるように変更しました。

聖杯ダンジョンで入手できる「異質の～」「失われた～」といった特殊な武器は、一度入手したら水盆の使者で

取引できるように変更しました。

○その他の調整・変更内容

「遺血」を得た時の画面の明るさを調整しました。

スタンバイモード時にオンラインモードが切断される不具合を修正しました。

マルチプレイ時に、敵が高速で移動した際にゲストの画面で一瞬正しく表示されなくなる現象を改善しました。

その他いくつかの調整、及び不具合の修正を行いました。

『Bloodborne』 アップデート1.03のお知らせ

今回のアップデートでは以下の対応を行いました。 ロード時間を短縮しました。(5〜15秒程度)

複数の箇所でエレベーターが起動できなくなる不具合を修正しました。

ボスの挙動が固定化される不具合を修正しました。

マルチプレイ時にNPCのイベントが進行出来なくなる不具合を修正しました。

オンラインモード中にPlayStation®4をスタンバイモードにした場合、タイトル画面へ戻るように変更しました。

※スタンバイモードからの復帰時に、マッチングしない状態のまま継続プレイができてしまう不具合のための対処です。

※スタンバイモードからのオンラインモードの継続は、次回以降のアップデートでの対応を検討しています。

※スタンバイモードからの復帰時に、マッチングしない状態のまま継続プレイができてしまう不具合のための対処です。 ※スタンバイモードからのオンラインモードの継続は、次回以降のアップデートでの対応を検討しています。 その他、いくつかの不具合を修正しました。

『Bloodborne』 ネットワーク設定について

【2015年4月8日追記】

“『Bloodborne』 のオンラインプレイに必要なポート番号”を追加いたしました。 --------- --------- マルチプレイなどのオンラインプレイが正常にできない場合は、

NATタイプの確認及びポートの開放をお試しください。 【NATタイプの確認】 PlayStation®4本体にて以下の手順でNATタイプをご確認ください。 PS4™ホームメニュー ⇒ 設定 ⇒ ネットワーク設定 ⇒ 設定内容と接続状態一覧 ⇒ NATタイプ タイプ1 / タイプ2 / タイプ3 のいずれかであるかをご確認ください。

NATタイプがタイプ3の場合、オンラインゲームの通信機能が制限される場合があります。

詳しくはをこちらご確認ください。

【ポートの開放】 PlayStation™Networkへの接続に必要なポート、『Bloodborne』のオンラインプレイに必要なポートはそれぞれ以下の通りです。

うまく接続できない場合は、ご使用のネットワーク機器にてポートの開放をお試しください。 PSN℠への接続に必要なポート番号 TCP : 80、443、3478、3479、3480 UDP : 3478、3479

『Bloodborne』 のオンラインプレイに必要なポート番号 TCP : 18671、 20443 UDP : 9305、9306

設定方法については、ご使用のネットワーク機器およびプロバイダ等をご確認ください。

※ご自身のネットワーク環境に関してご不明な場合は、使用しているネットワーク機器の取扱説明書をご参照頂くか、

ご契約中のインターネットサービスプロバイダにお問い合わせください。

『Bloodborne』 アップデート1.02のお知らせ

今回のアップデートでは以下の対応を行いました。 エリア「ビルゲンワース」で「月見台の鍵」が取れなくなる不具合を修正しました。

その他、いくつかの不具合を修正しました。

『Bloodborne』 「使者のよれよれトップ」取得方法について