Le mélange d'argent et d'addiction, c'est du jeu de hasard A l'origine de cette fausse information, un article de VTM Nieuws rapportant les propos du ministre de la Justice Koen Geens, qui voudrait voir les achats dans les jeux vidéos bannis. Dans l'article, nos confrères flamands reprennent alors une citation du de la Commission lors du lancement de son enquête : "Le mélange d'argent et d'addiction, c'est du jeu de hasard". Une phrase qui a été interprétée comme la conclusion de l'enquête, alors qu'elle explique juste la caractéristique qui doit être étudiée dans les jeux vidéo afin de déterminer s'ils peuvent être qualifié de jeu de hasard. Google Translate pourrait être en partie à l'origine de cette confusion : sa traduction du néerlandais reste très approximative, et les premiers médias à avoir rapporté l'information — en grande partie anglophones — ont du l'utiliser pour comprendre l'article de VTM Nieuws. Ces médias admettent eux-mêmes que la traduction est assez mauvaise.

Le politique commence à se réveiller La polémique aura eu l'avantage de quelque peu réveiller le monde politique sur la problématique des microtransactions dans les jeux vidéo. A côté de la sortie récente de Koen Geens, qui voudrait bannir ces microtransactions au niveau européen, un sénateur français a également demandé au secrétaire d'Etat au Numérique de s'intéresser à la question. Du côté des Etats-Unis, un élu d'Hawai a jugé que Battlefront II était "un casino aux couleurs de Star Wars, dangereux pour les jeunes". L'association de consommation française UFC-Que Choisir s'est-elle aussi positionnée, demandant que les boîtes de loot soient considérées comme un jeu de hasard, en adressant un courrier à l'Autorité française de régulation des jeux en ligne (Arjel). Du côté de la Commission des jeux de hasard belge, Etienne Marique explique que ce lien entre argent et jeux en ligne est une problématique identifiée depuis plusieurs années, et que la Commission de jeux de hasard aimerait voir ses compétences élargies afin de devenir la Commission des jeux, afin de mieux pouvoir analyser ces phénomènes.