Sea of Nothing

Definirlo un gioco è fin troppo azzardato, non ha nulla. Non c'è un sistema di progressione del personaggio, non ci sono potenziamenti, non ci sono oggetti speciali, le armi sono poche e predefinite. Non c'è alcuno scopo che sia realmente sufficiente a intrattenere. I tesori recuperati sono utili per essere ceduti in cambio di denaro con cui acquistare orpelli estetici, nulla più. Il titolo non ha una modalità a singolo giocatore e presenta solamente una modalità multigiocatore online quasi impossibile da affrontare in solitaria dato l'immenso divario di potenza di fuoco (e non solo) esistente tra la vostra "barchetta" e gli eventuali galeoni con la ciurma al completo (fino a 4 giocatori per ciurma). Grafica e sonoro sono ben realizzati, peccato che la noia abbia la meglio e che sia alquanto arduo godere di una tale realizzazione tecnica addormentati col gamepad in mano.