Behaviour Digitalは、『Deathgarden』を2018年8月にSteam早期アクセス販売することを発表した。通常版の価格は29.99ドル。こちらの通常版は、発売日までに予約すれば、サントラやオリジナルスキンが同梱されるデラックス版に自動的にアップグレードされるほか、もうひとつゲームのSteamキーが手に入るという太っ腹な内容となっている。

『Deathgarden』は『Dead by Daylight』を開発したBehaviourが手がける、新たな“鬼ごっこ型”の対戦ゲームだ。プレイヤーは5人のランナーと1人のハンターに分かれ、それぞれの目的を達成するために争う。素早く移動できるが戦闘力がハンターには遠く及ばないランナーは、ハンターから逃げたり妨害したりしつつ、フィールド上にある3つのオブジェクトのうち、2つを起動し脱出することを目指す。

ハンターは、ランナーがオブジェクトを起動することを防ぎつつ、彼らを3回ダウンさせるごとに現れる処刑台へと送り込み、数を減らさなければならない。ハンターは銃を使うことができるほか圧倒的な身体能力を誇り、ランナーを戦力で寄せ付けない。ハンターがランナーを3人以上処刑できればハンター側の勝利だ。一方でランナー側の勝利条件は、オブジェクトを2つ以上起動し、3人以上が脱出することである。

こうした基本要素に、武器やアビリティといった要素が絡み、駆け引きが生まれていく。ルールやコンセプト自体は『Dead by Daylight』に似ているが、シューターの導入や立体的なマップを特色としていることにより、スピーディかつダイナミックな戦いが展開される。クローズドアルファテストを経て、現在クローズドベータテストが実施中。バランス調整もまた鋭意進行中だ。早期アクセスに向けた開発が着々と進められている。

『Dead by Daylight』は先日売上が400万本を突破するなど、今となっては多くのファンに愛されるタイトルであるが、初期は特にバランスの悪さが指摘されていた。同作よりも自由度が高い分、『Deathgarden』の調整はさらに難易度が高いだろう。ファンの声を聞きつつ、時に取捨選択をおこなってきたBehaviourは、第二の“鬼ごっこ対戦ゲーム”を成功させられるのだろうか。

『Deathgarden』は2018年8月にSteam早期アクセス版を発売予定だ。