Rätsel und Puzzles

Rätsel, Puzzles und anderer Denksport

Hier finden Sie viele tausend Logikrätsel, Zahlenrätsel und andere Rätsel bzw. Puzzles mit Lösungen in über dreihundert Rätselarten aus aller Welt mit Beispielen, Lösungen, Lösungswegen und Lösungstechniken.

Alle Rätsel haben – wenn nicht anders angegeben – eine eindeutige Lösung, die meist mit reiner Logik (ohne Probieren) erarbeitet werden kann. Um die Rätsel interaktiv zu lösen ist Javascript erforderlich; alternativ kann man die Rätsel ausdrucken und mit Papier und Bleistift lösen. Die folgenden Links führen zu einigen Übersichten; eine Gesamtübersicht findet sich weiter unten:

Please allow me to introduce myself:

I'm a man of wealth and taste;

I've been around for a long, long year,

Stole many puzzler's soul and faith. Pleased to meet you

Hope you guess my name

But what's puzzling you

Is the nature of my game.

Alle Rätselarten hier bei uns

In dieser Übersicht aller Rätselarten finden Sie alle Rätselarten mit Bildchen – Vorsicht, sehr umfangreich! Hier begnügen wir uns vorerst mit Text-Links:

Neuste Rätselarten

Wir bemühen uns, alle paar Wochen eine neue Rätselart zu veröffentlichen – dies sind die zuletzt hinzugefügten:

Allgemein

15.09.2020

01.09.2020

Die neue Rätselart des Monats ist Wolkenkratzer-Sudoku, ein Hybrid von Wolkenkratzer und Sudoku. Insgesamt gibt es 180 neue Rätsel. Siehe Chronik.

15.08.2020

Auch diesmal gibt es wieder eine neue Rätselart: Putteria. erdacht von einem unbekannten Autor. Insgesamt gibt es 180 neue Rätsel. Siehe Chronik.

01.08.2020

Die neue Rätselart des Monats ist Shugaku, wie so viele andere Rätselarten auch in den Mainstream gebracht von Nikoli. Dazu gibt es 100 neue Rätselgedichte; insgesamt 280 neue Rätsel! Siehe Chronik.

31.05.2020

Bei allen Zahlenrätseln, bei denen nicht in alle Felder eine Zahl einzutragen ist, gibt es jetzt den Wert »Feld enthält sicher eine Zahl, ich weiß nur noch nicht, welche" (Kreis) zusätzlich zu »Feld enthält sicher keine Zahl« (Kreuz). Bei einigen Zahlenrätsel gab es das bisher schon, jetzt aber bei allen.

Auch wurde die Tastaturbedienung vereinheitlicht, dies eist jetzt bei allen Zahlenrätseln identisch. (Bisher gab es kleine Abweichungen.)

07.05.2020

Wir werden immer wieder mal gebeten, von dieser oder jener Rätselart doch mehr Rätsel zu bringen. Nun, wir haben über 300 reguläre Rätselarten, die Einzelrätsel aus Wettbewerben und die Rätselvarianten nicht mitgezählt, und monatlich kommt zumindest eine neue Rätselart hinzu.

Jede Rätselart sollte hin und wieder drankommen. Das bedeutet aber auch, dass es weniger Rätsel pro Rätselart gibt, je mehr Rätselarten wir haben. Unser Limit sind 160~180 Rätsel 2x im Monat, mehr schaffen wir nicht. Dazu kommen noch die Rätselgedichte und in unregelmäßigen Abständen Einzelrätsel.

Abgesehen davon glauben wir, dass wir von allen Rätselarten (ausgenommen die neuesten) genügend Rätsel online haben, mehr als jede Rätselzeitschrift in vielen Jahren druckt. Und wenn jemand alle Rätsel einer Rätselart gelöst hat: Es gibt noch viele andere interessante Rätselarten!

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Ausgewählte Rätselarten

Ja — aber wie ausgewählt? Ziemlich willkürlich! Was besonders beliebt ist, was uns besonders gefällt, was ein besonders schönes Vorschaubildchen hat. Verschiedenheit ist angesagt, vom jedem etwas.

Einteilung der Rätsel

Wir teilen die Rätsel derzeit grob ein in:

Zahlenrätsel: In das Diagramm sind Zahlen einzutragen, wobei mathematische Operationen keine Rolle Spielen

In das Diagramm sind Zahlen einzutragen, wobei mathematische Operationen keine Rolle Spielen Matherätsel: In das Diagramm sind Zahlen einzutragen, wobei mathematische Operationen beachtet werden müssen, meist nur die vier Grundrechnungsarten oder größer/kleiner-Beziehungen

In das Diagramm sind Zahlen einzutragen, wobei mathematische Operationen beachtet werden müssen, meist nur die vier Grundrechnungsarten oder größer/kleiner-Beziehungen Zerlegungsrätsel: Das Diagramm ist in Quadrate, Rechtecke oder beliebig geformte Gebiete zu zerlegen; ggf. gehören auch einige Felder keinem Gebiet an

Das Diagramm ist in Quadrate, Rechtecke oder beliebig geformte Gebiete zu zerlegen; ggf. gehören auch einige Felder keinem Gebiet an Linienrätsel: Es sind eine oder mehrere Linien in das Diagramm einzutragen, entweder durch die Felder oder auf dem Raster

Es sind eine oder mehrere Linien in das Diagramm einzutragen, entweder durch die Felder oder auf dem Raster Logikrätsel: Alle anderen Rätselarten, die in keine der obigen Kategorien passen; meist sind die Felder zu färben oder Symbole (Kreis, Quadrat, Dreieck, ...) in das Diagramm einzutragen

Alle anderen Rätselarten, die in keine der obigen Kategorien passen; meist sind die Felder zu färben oder Symbole (Kreis, Quadrat, Dreieck, ...) in das Diagramm einzutragen Sprachrätsel: jonglieren mit Buchstaben und Wörtern der deutschen Sprache, wobei teilweise auch die Semantik eine Rolle spielt

jonglieren mit Buchstaben und Wörtern der deutschen Sprache, wobei teilweise auch die Semantik eine Rolle spielt Rätselgedichte: Spezielle Form der Sprachrätsel, die wir ob ihrer Bedeutung hier speziell hervorheben

Spezielle Form der Sprachrätsel, die wir ob ihrer Bedeutung hier speziell hervorheben Optimierung: Rätselarten, bei der durch Probieren ein Optimum (Minimum, Maximum) irgendeines Wertes erreicht werden muss (keine Logikrätsel, obwohl Logik sehr wohl auch eine Rolle spielt).

Diese Klassifikation folgt der äußeren Form der Rätsel. Betrachtet man die »inneren Werte«, so ergibt sich eine ganz andere Klassifizierung, die eher für Theoretiker als für Praktiker von Bedeutung ist. Beispiele:

Sudoku ist kein Zahlenrätsel, sondern ein Symbolplatzierungsrätsel. Statt der Zahlen kann man genauso gut Buchstaben verwenden, oder beliebige andere Symbole (Kreis, Kreuz, Dreieck, Stern, ...). Von den Eigenschaften der Zahlen (Reihenfolge, Rechenoperationen) wird bei Sudoku kein Gebrauch gemacht.

ist kein Zahlenrätsel, sondern ein Symbolplatzierungsrätsel. Statt der Zahlen kann man genauso gut Buchstaben verwenden, oder beliebige andere Symbole (Kreis, Kreuz, Dreieck, Stern, ...). Von den Eigenschaften der Zahlen (Reihenfolge, Rechenoperationen) wird bei Sudoku kein Gebrauch gemacht. Nurikabe ist kein Färbungsrätsel, sondern ein Symbolplatzierungsrätsel. Statt »färben Sie die Felder entweder schwarz oder weiß« könnte es genauso gut heißen »schreiben Sie in jedes Feld entweder ein Kreuz oder einen Kreis«.

Auch viele Linienrätsel (evtl. alle?) lassen sich in Symbolplatzierungsrätsel umformulieren; allerdings sind diese Formulierungen sehr umständlich, wohingegen die Linienformulierung relativ einfach ist.

Siehe auch unsere ausführliche Klassifikation von Rätseln (in Arbeit).

Bezeichnung von Rätselarten

Viele Rätselarten sind unter verschiedenen Bezeichnungen bekannt, beispielsweise kennt man »Sudoku« auch als »Zahlenplatzierung«, »Number Place« und noch einigen anderen Bezeichnungen. Dafür gibt es eine Reihe von Gründen:

Schutzrechte

Manche Bezeichnungen sind als Marken geschützt und Nicht-Rechteinhaber sind gezwungen, andere Bezeichnungen zu verwenden. So wurde aus »Mastermind« das »Superhirn«; aus »Monopoly« wurde »DKT« und aus »Yahtzee« wurde »Kniffel«. Die Nachahmer schützen i. d. R. ihre Bezeichnungen auch als Marken, sodass es bald eine unüberschaubare Menge von Bezeichnungen für das gleiche Ding gibt.

Sprachen

Viele Bezeichnungen sind schlicht Übersetzungen aus anderen Sprachen, beispielsweise »Zahlenplatzierung« (Englisch: »Number Place«) oder »Kreuzsummenrätsel« (Englisch: »Cross Sum Puzzle«).

Marketing

Manchmal lässt sich eine altbekannte Rätselart unter einer anderen Bezeichnung als "Weltneuheit" verkaufen, manchmal mit minimalen Variationen. So wird »Arukone« einmal zu »Number Link« und einmal zu »Alphabet Link«, je nachdem, ob Buchstaben oder Zahlen verwendet werden. An den Regeln selbst ändert das nichts.

Unkenntnis

Es ist uns auch schon passiert, dass wir eine Bezeichnung für eine Rätselart erfunden haben und erst später draufgekommen sind, dass es bereits eine eingeführte Bezeichnung für diese Rätselart gibt.

Jux und Tollerei

Es wird mir ewig ein Rätsel sein, warum ein deutscher Verlag »Zahlenkniffel« für »Sudoku« verwendet. Oder warum »Hitori« in zwei Zeitschriften des gleichen Verlags einmal »Zahlen streichen« und einmal »Federstrich« heißt.

The Winner Takes It All

Manchmal setzt sich auch eine Bezeichnung durch, entweder von Anfang an oder mit der Zeit. So hat »Sudoku« alle anderen Bezeichnungen verdrängt und Kakuro ist auf dem besten Wege dazu. Jeder Webmaster und jeder Verlag ist gut beraten, die geläufigsten Bezeichnungen zu verwenden, um der Erwartungshaltung des Publikums gerecht zu werden. Es wird nun einmal mit Google häufiger nach »Kakuro« gesucht als nach »Kreuzsummenrätsel« oder »Zahlenschwede«.

Diagrammgrößen

Wir haben viele verschiedene Diagrammgrößen im Angebot, von 6×6 bis 30×30; in Ausnahmefällen auch größer. Uns ist schon klar, dass man auf einem Handy ein 30×30-Rätsel nicht sinnvoll lösen kann, aber auf Bildschirmen von Notebooks, PC und großen Tablets ist dies möglich. Wir haben auch genügend Rätsel mit kleinen Diagrammen, die auch für Handys geeignet sind.

Rätsel mit Diagrammen größer als 30×30 werden – speziell bei Nonogrammen – öfters nachgefragt. So große Rätsel lassen sich nur mit übergroßen Bildschirmen (oder mit Papier und Bleistift auf DIN-A3) bequem lösen, daher verzichten wir auf derartige Rätsel.

Schwierigkeitsgrade

Die Einstufung von Rätseln nach Schwierigkeitsgrad ist nicht gerade leicht. Es gibt keine allgemein anerkannte Methode dazu. Noch viel schwieriger ist es, verschiedene Rätselarten untereinander zu vergleichen, wie wir es auf unserer Website versuchen.

Unsere Einteilung in Schwierigkeitsgrase basiert ausschließlich auf der Zeit, die man im Durchschnitt braucht, um ein Rätsel zu lösen. Das sollte es dem Löser ermöglichen, abzuschätzen, ob sich ein Rätsel in der Kaffeepause ausgeht oder nicht.

Die Skala von »leicht ... schwer« ist annähernd exponentiell; die Ordnung ist strikt (d.h. auch innerhalb einer Kategorie sind die Rätsel nach Lösungszeit geordnet).

Es ist klar, dass man für große Rätsel in der Regel mehr Zeit benötigt als für kleine; der Terminus »Schwierigkeitsgrad« ist insofern ein bisschen irreführend. Andererseits sind alle unsere Versuche gescheitert, die Lösungszeiten mit der Diagrammgröße zu skalieren (z.B. Zeit/Fläche oder Zeit/Umfang) und trotzdem über alle Rätselarten hinweg vergleichbare Zahlen zu erhalten.

Komplexität der Rätsel

Es gibt ein Teilgebiet der Mathematik/Informatik, das sich Komplexitätstheorie nennt. Im Rahmen dieser Theorie wird untersucht, wie viel Zeit im schlechtesten Fall benötigt wird, ein Problem (in unserem Fall ein Rätsel) zu lösen.

Fast alle hier vorgestellten Rätselarten sind NP-Vollständig, d. h. die Zeit, die man zum Lösen eines Rätsels braucht, wächst exponentiell mit der Größe des Diagramms. Für viele Rätselarten ist die NP-Vollständigkeit bewiesen, für andere vermutet.

Lassen Sie sich davon nicht abschrecken! Die allermeisten Rätsel hier haben einen Lösungsweg, der sich ohne Probieren rein logisch herleiten lässt. Für diese sind die hier angestellten theoretischen Überlegungen uninteressant.

Wie beweist man NP-Vollständigkeit? Hauptsächlich, indem man eine bestimmte Rätselart auf ein bekanntes NP-Vollständiges Problem zurückführt; d. h. beweist, dass diese Probleme äquivalent sind; d.h. nur andere Formulierungen desselben Problems.

Berühmte NP-vollständige Probleme sind beispielsweise:

Travelling Salesman: Man finde die kostengünstigste Route in einem Straßennetz, wobei alle Orte besucht werden müssen

Man finde die kostengünstigste Route in einem Straßennetz, wobei alle Orte besucht werden müssen Primzahlenzerlegung: Man zerlege eine beliebig große Zahl in ihre Primfaktoren. Das ist für 200-stellige Zahlen selbst mit den größten Computern in annehmbarer Zeit nicht möglich. Darauf basieren viele Verschlüsselungssysteme mit öffentlichem und privatem Schlüssel.

Einige populäre Rätselarten, für die die NP-Vollständigkeit bewiesen ist:

Sudoku: Takajuki Yato and Seta, 2003

Takajuki Yato and Seta, 2003 Akari: Brandon McPhail, 1985. Light Up is NP-Complete

Brandon McPhail, 1985. Light Up is NP-Complete Nurikabe: Brandon McPhail, 2002. The Complexity of Puzzles: NP-Completeness Results for Nurikabe and Minesweeper. Thesis for BA, Division of Mathematics and Natural Sciences, Reed College

Brandon McPhail, 2002. The Complexity of Puzzles: NP-Completeness Results for Nurikabe and Minesweeper. Thesis for BA, Division of Mathematics and Natural Sciences, Reed College Kakuro: Takahiro, 2001.

Takahiro, 2001. Kakuro: Oliver Ruepp, Markus Holzer. The Computational Complexity of the Kakuro Puzzle, Revisited

Oliver Ruepp, Markus Holzer. The Computational Complexity of the Kakuro Puzzle, Revisited Masyu: Erich Friedman, 2002. Pearl Puzzles are NP-complete

Erich Friedman, 2002. Pearl Puzzles are NP-complete Galaxien: Erich Friedman, 2002. Spiral Galaxies Puzzles are NP-complete

Erich Friedman, 2002. Spiral Galaxies Puzzles are NP-complete Corral: Erich Friedman. Corral Puzzles are NP-complete

Erich Friedman. Corral Puzzles are NP-complete Arukone: Erik Demaine et al., 2015. ZigZag Numberlink is NP Complete. Journal of Information Processing, Vol 23, No. 3, 239-245

Erik Demaine et al., 2015. ZigZag Numberlink is NP Complete. Journal of Information Processing, Vol 23, No. 3, 239-245 Minesweeper: Richard Kaye, 2000. Minesweeper is NP-compete. Mathematical Intelligencer, 22, 9-15

Richard Kaye, 2000. Minesweeper is NP-compete. Mathematical Intelligencer, 22, 9-15 Minesweeper: Brandon McPhail, 2002. The Complexity of Puzzles: NP-Completeness Results for Nurikabe and Minesweeper. Thesis for BA, Division of Mathematics and Natural Sciences, Reed College

Brandon McPhail, 2002. The Complexity of Puzzles: NP-Completeness Results for Nurikabe and Minesweeper. Thesis for BA, Division of Mathematics and Natural Sciences, Reed College Slitherlink: Takayuki Yato, On the NP-Completeness of the Slither Link Puzzle. IPSJ SIGNotes ALgorithms, Vol. 74, pp. 25–32.

Takayuki Yato, On the NP-Completeness of the Slither Link Puzzle. IPSJ SIGNotes ALgorithms, Vol. 74, pp. 25–32. Alphametiken: David Eppstein, 1987. On the NP-Completeness of Cryptarithms. ACM SIGACT News, Vol. 18, No. 3, pp. 38–40

Rätselgedichte

Wir haben eine umfangreiche Sammlung von über 8000 klassischen Rätselgedichten bekannter und unbekannter Verfasser wie Goethe, Schiller, Brentano und Arnold, aber auch aus dem Volksgut: Worträtsel, Scharaden (Silbenrätsel), Logogriphe (Buchstabenrätsel), Palindrome, und Homonyme.

Zu fast allen Rätselgedichten gibt es Lösungen; zu vielen gibt es Anmerkungen, die das Rätsel oder die Lösung erklären.

Die Sammlung wird laufend erweitert; insgesamt warten noch mehrere tausend Rätselgedichte darauf, bearbeitet und veröffentlicht zu werden. Damit werden wir noch jahrelang beschäftigt sein.

Lösungen

Wir veröffentlichen prinzipiell alle uns bekannten Lösungen. Sollte die Lösung nicht vorhanden sein, ist uns entweder ein Fehler passiert oder die Lösung ist uns nicht bekannt. Fehlende Lösungen oder Zweitlösungen nehmen wir gerne per Mail entgegen.

Speziell bei den Rätselgedichten fehlen uns einige Lösungen. Falls Sie Ideen dazu haben, schreiben sie uns oder diskutieren Sie Ihren Lösungsvorschlag im Forum.

Lösungswege

Bei den meisten Logikrätseln lässt sich die Lösung logisch (ohne Probieren, ohne komplexe Fallunterscheidungen) herleiten. Streng genommen sind auch Überlegungen wie »wenn ich hier eine 3 mache, führt dies zum Widerspruch, bei einer 4 auch, also muss es eine 5 sein« eine Art von Probieren. Daher: Probieren und Fallunterscheidungen, die ein normaler Löser ohne Markierungen im Diagramm oder auf einem Zettel im Kopf durchführen kann, zählen als logische Herleitung.

Speziell die von Hand erstellten Rätsel renommierter Autoren sollten alle logisch lösbar sein – was nicht unbedingt heißt,. dass diese Rätsel einfach sind.

Bei ungefähr der Hälfte der Rätsel gibt es auch ausgearbeitete Lösungswege, wobei die Lösung streng logisch hergeleitet wird. Dies wird dadurch angezeigt, dass das Lösungsicon orange hinterlegt ist. Nach einem Klick auf das Lösungsicon passiert folgendes:

Ist nur die Lösung selbst bekannt, wird diese sofort in das Diagramm eingetragen.

Ist auch der Lösungsweg bekannt, trägt ein weiterer Klick den Lösungsweg in die Zugliste ein, in der Sie dann mit , , und blättern können.

Achtung! Wenn Sie den Lösungsweg in die Zugliste laden, gehen alle Ihre bisherigen Züge verloren!

Regeltexte

Wir versuchen, die Regeltexte möglichst einheitlich zu gestalten, was Wortwahl und Stil betrifft. Ausnahme sind Regeltexte, die wir dem Original entnehmen und absichtlich unverändert lassen.

Prinzipiell gibt es zwei Möglichkeiten, Regeltexte zu formulieren. Beispiel Sudoku:

Prozeduraler Stil: »Schreiben Sie in jedes Feld eine Zahl von 1~9, sodass in jeder Zeile, jeder Spalte und jedem Gebiet jede Zahl genau einmal vorkommt«

Deklarativer Stil: »Jedes Feld enthält genau eine Zahl aus dem Bereich 1~9. In jeder Zeile, jeder Spalte und jedem Gebiet kommt jede Zahl genau einmal vor.«

Der deklarative Stil beschreibt den Soll-Zustand der Lösung; der prozedurale Stil beschreibt, wie man die Lösung konstruiert. Der prozedurale Stil kommt allerdings nicht ohne deklarative Angaben aus, die dann als Bedingungen (»sodass ...«) formuliert sind.

Wir verwenden hier den prozeduralen Stil, wobei wir allerdings die persönliche Anrede (Du/Sie) vermeiden; statt »Tragen Sie in jedes Feld eine Zahl ein« verwenden wir »In jedes Feld ist eine Zahl einzutragen«.

Übersetzungen

Wir sprechen Deutsch und Englisch; für andere Sprachen müssen wir Online-Übersetzer bemühen. Speziell Japanisch-Englisch oder Japanisch-Deutsch sind grausam; wir verwenden meist mehrere Übersetzer (Google, Bing, Reverso, Systran, Yandex) und versuchen, aus den verschiedenen Übersetzungen den Sinn zu rekonstruieren/erraten.

Speziell für Englisch, Französisch, Italienisch, Spanisch, Niederländisch und Polnisch gibt es eine viel bessere Möglichkeit: DeepL. Die Übersetzungen von DeepL sind so gut, dass wir kaum korrigieren müssen.

Papier und Bleistift, Drucken

Wollen Sie eine Aufgabe lieber mit Papier und Bleistift lösen, können Sie es natürlich auch ausdrucken. Meist ist der Druckbefehl im Menü »Datei« zu finden. Falls das Drucken bei Ihnen nicht oder nur teilweise funktioniert, könnte Ihnen unsere Hilfe bei Problemen mit Drucken weiterhelfen.

Buchführung

Leider gibt es bisher keine automatische Buchführung, welche Rätsel Sie schon gelöst haben und welche nicht. Diese Buchführung muss derzeit manuell erfolgen, beispielsweise mit Tabellen wie diese hier in Excel oder als PDF.

Hintergrund: Mit einer Buchführung müssten wir eine Benutzerverwaltung realisieren, mit allen Rechten, Pflichten und Kalamitäten, die aus diversen Gesetzen und Datenschutzverordnungen entstehen. Für einen privaten Betreiber ist das eine (zu) große Hürde.

Javascript Programme und Java Applets

Die meisten Rätsel können Sie interaktiv online am Computer lösen. Falls dies bei Ihnen nicht oder nur teilweise funktioniert, könnte Ihnen unsere Hilfe bei Probleme mit Javascript bzw. Java weiterhelfen.

Die Javascript-Programme laufen in allen modernen Browser auf allen Gerätetypen (PCs, Notebooks, Tablets, Smartphones) und werden ständig weiterentwickelt, meist aufgrund von Vorschlägen unserer Besucher. Falls Sie auch eine Idee haben, was besser gemacht werden könnte – unsere Mailbox wartet auf Ihre Mails!

Die Java-Applets laufen nur auf PCs und Notebooks und werden nicht mehr weiterentwickelt. Derzeit gibt es nur noch wenige Java-Applets; fast alle Rätselarten verwenden bereits Javascript-Programme.

Cookies

Wir verwenden Cookies, um Ihre Präferenzen sitzungsübergreifend zu merken:

bevorzugte Sprache (Deutsch, Englisch, Japanisch), in der die Regeln angezeigt werden

bevorzugte Sortierung (Datum, Größe, Schwierigkeitsgrad), in der die Rätsel angezeigt werden

zuletzt ausgewählter Tab in diversen anderen Tab-Darstellungen

Wenn Sie Cookies abgeschaltet haben, geht nur ein bisschen Komfort verloren; die Website ist aber weiterhin voll funktionsfähig.

Weiters verwenden wir Cookies, um Spielstände auf unserem Server zu Speichern (genauer: um gespeicherte Spielstände wiederzufinden). Wenn Cookies ausgeschaltet sind, steht die Funktion »Laden/Speichern von Spielständen auf dem Server« nicht zur Verfügung.

Werbung

Werbung gibt es hier bei uns nicht, auch keine kostenpflichtigen Angebote. Allerdings verwenden wir die Suchfunktion von Google; die Ergebnisseiten einer Google-Suche können Werbung enthalten.

Lexikon

Was diverse Enzyklopädien zum Stichwort »Rätsel« zu sagen haben:

Wikipedia

Encarta

Brockhaus

Rätsel-Enzyklopädien im Internet:

Nikoli (hier bei uns)

Inaba Naoki (hier bei uns)

Puzzle-Wiki von Logic Masters Deutschland

Wikipedia

Wikipedia, umfangreicher als die deutsche Wikipedia

Kommentierte Verweise auf Zeitschriften, Bücher und Websites:

Viele Websites veranstalten Rätselwettbewerbe:

Puzzle Event Calendar : Kalender mit allen uns bekannten Wettbewerben, der laufend aktualisiert wird. Dazu gibt es eine Mailingliste und einen RSS-Feed.

Kalender mit allen uns bekannten Wettbewerben, der laufend aktualisiert wird. Dazu gibt es eine Mailingliste und einen RSS-Feed. Websites: Zusammenstellung der uns bekannten Websites, die mehr oder weniger regelmäßig Wettbewerbe veranstalten.

Hintergrundinformationen:

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Bei Aufbau und Pflege dieser Seiten haben viele Besucher unserer Website mitgeholfen, denen wir hiermit herzlich danken. Wir haben sie in einer Liste der Helfer verewigt.

Quellen und Copyright Alle Scripts, die meisten Applets und viele der Rätsel haben wir selbst erstellt; andere Rätsel veröffentlichen wir mit Zustimmung des jeweiligen Autors. Die von uns erstellten Rätsel unterliegen der Lizenz: Creative Commons 3.0 – Namensnennung; Keine kommerzielle Nutzung; Weitergabe unter gleichen Bedingungen . Dies gilt natürlich nicht notwendigerweise für Inhalte anderer Autoren. Hinweise dazu finden Sie im Fußbereich der jeweiligen Seite (Autor, Quelle, Lizenzbedingungen). Im Zweifelsfall wenden Sie sich bitte an den dort angegebenen Autor oder an uns. Einige der Rätsel sind Freeware oder Public Domain (zumindest sind wir dieser Meinung). Sollten Sie hier Inhalte finden, die Sie erstellt haben oder an denen Sie die Rechte besitzen, ersuchen wir Sie um Mail, um (je nach Wunsch) die Autorenangabe zu ergänzen oder den Inhalt zu löschen.