Los investigadores de la compañía DeepMind (propiedad de Google) han conseguido desarrollar un nuevo programa de Inteligencia Artificial que, por primera vez, ha ganado a jugadores humanos en un popular videojuego, en el que participan varios jugadores a la vez.

Hace 4 años, este equipo de programadores de DeepMind se hizo famoso por desarrollar el primer sistema de Inteligencia Artificial, llamado AlphaGo, que logró ganar al campeón mundial de Go, el “ajedrez chino”, que está considerado como el juego más complicado del mundo para dos jugadores.

Pues bien, ahora DeepMind (tras ser adquerida por la multinacional Google) ha aplicado una nueva técnica de programación, que se llama “Aprendizaje por Refuerzo”, y esto ha permitido a su programa de AI adquirir nuevas habilidades, similares a las de los humanos, y que le han permitido ya ganar, por primera vez, en un videojuego diseñado para varios particupantes.

Aprendizaje continúo

En concreto, Max Jaderberg y sus colegas han creado un programa de AI para que pueda jugar al videojuego “Quake III Arena, Capture the Flag”, según informa la revista "Science".

Desde el principio, se dejó a este sistema de Inteligecia Artificial que aprendiera de su propia experiencia y, tras jugar miles de partidas, la “máquina” ya ha conseguido desarrollar, de forma independiente, estrategias de alto nivel, como las que ejecutan los mejores jugadores humanos.

Y, tras el aprendizaje autónomo, llegó el éxito, porque la nueva criatura electrónica de “DeepMind” ya ha logrado superar a jugadores humanos, incluso, cuando los tiempos de reacción se redujeron.