Total War: ATTILA - Age of Charlemagne Pack jetzt als Steam Key kaufen.

TW ATTILA: Kampagnenpack Zeitalter Karls des Großen

Umfangreiche neue Kampagne zum Anbeginn des Mittelalters.

Tauche ein in die frühe Phase des Mittelalters – mit Rittern, Huscarls und einer neuen Benutzeroberfläche im Stil der Buchmalerei.

8 spielbare Fraktionen mit brandneuen Einheiten, Technologien und Gebäuden.

Neue Spielfunktionen mit handlungsbasierten und Königreich-Ereignissen.

Über das Spiel

Die Welt liegt in Scherben, verbraucht, blutend, vernarbt und verbrannt. Die Menschen sind verzweifelt, doch selbst nach der Apokalypse immer noch bereit, alles für eine Rückkehr ins Licht, zu Wissen und in die Zivilisation zu geben. Um jeden Preis und mit allen Mitteln.

Es ist das Zeitalter der wenigen Privilegierten und wahrer Größe, ein Zeitalter, in dem die ersten Könige riesige Reiche aus der Asche vergangener Nationen errichteten. Es ist das Zeitalter Karls des Großen.

Wir schreiben das Jahr 768 nach Christus. Karl der Große sieht sich nach dem Tod seines Vaters gezwungen, den fränkischen Thron mit seinem Bruder zu teilen. Die gespaltene Königswürde ist unhaltbar für einen Mann seines Weitblicks, und als er das feurige Blut seines Großvaters Karl Martell in sich aufwallen spürt, belastet dies das Verhältnis zu seinem Bruder schwer.

Der kriegsmüde Kontinent wird bevölkert von Freunden, Feinden und verlockenden Möglichkeiten, und seine Bewohner sehnen sich nach Frieden. Karl der Große steht an der Spitze eines neuen Zeitalters der Bildung, der Religion und des Kriegswesens – willkommene Werkzeuge, um die Menschen zu vereinen, das Land zu stabilisieren ... und die Grenzen seines Reiches zu erweitern.

Doch auch die Sachsen, Sarazenen und Wikinger werden in dieser Sache ein Wort mitzureden haben.

Es werden List, Charme, Intelligenz und Rücksichtslosigkeit vonnöten sein, um über alle anderen zu triumphieren.

Karl der Große, König der Franken, Vater Europas.

Wirst du auf seinen Spuren wandeln oder zu einem König in eigener Sache werden?

Eine einzigartige Kampagne mit neuen Spielmechaniken

Zeitalter Karls des Großen ist die epische Erweiterung zu Total War: ATTILA und spielt zur Zeit des Mittelalters auf einer ausladenden neuen Kampagnenkarte für Europa.

Es mag bereits Könige und ihre Reiche gegeben haben, aber dies war eine Epoche, in der wahrhaft große Männer ganze Nationen vereinten und Vermächtnisse errichteten, die die Zeit überdauern sollten. Sie zeigten, was es bedeutete, König zu sein. Wirst auch du dazugehören?

Du stehst an der Schwelle zu einer neuen Ära, doch die Welt ist schwer gezeichnet von vergangenen Konflikten und Kriegen. Neue Technologien und Möglichkeiten der Kriegsführung sind lediglich Werkzeuge. Ein guter König muss Scharfsinn beweisen und sehr genau wissen, wie sehr er sein Volk belasten kann.

Zeigt eine Nation Widerwillen, in den Krieg zu ziehen, so kann sie dennoch dafür gerüstet sein. Europa bleibt ein Schmelztiegel gegensätzlicher Ideologien und lang gepflegten Misstrauens. Die Erinnerungen an das alte Reich mögen zwar verblassen, doch die Krisen und Folgen seines schwächer werdenden Nachklangs bringen neue Gefahren und Probleme für seine jungen Nationen mit sich.

Mehr denn je ist dies die Gelegenheit, riesige Königreiche zu erschaffen und mächtige Staaten unter dem Banner der aus der Asche wiedergeborenen Zivilisation ins Leben zu rufen. Wenn du die stählerne Härte und den Weitblick Karls des Großen besitzt, dann erwartet dich hier wahrhaftige Größe.

Neue Kampagnenkarte und Benutzeroberfläche

Auf der brandneuen Karte der Zeitalter Karls des Großen-Kampagne steht das Europa im Jahre 768 nach Christus im Vordergrund. Mit 52 eroberbaren Provinzen stellt sie eine detaillierte und geopolitisch lebendige Ausgangsposition mit einem Potenzial für Hunderte Stunden an Spielzeit dar.

Die neue Benutzeroberfläche glänzt in einem prächtigen, an die Kunst des Mittelalters angelehnten Stil. Einflüsse aus Manuskripten der Bilderhandschrift und frühen Buntglasarbeiten verleihen deiner Kampagne Farbe und eine authentische Atmosphäre.

Spielbare Fraktionen

Zeitalter Karls des Großen enthält eine abwechslungsreiche Auswahl verschiedener spielbarer Fraktionen, die nicht nur über individuelle Eigenschaften und Einheiten verfügen, sondern auch einzigartige Bedingungen erfüllen müssen, damit du deine Nation rechtmäßig "Königreich" nennen darfst.

Neue Einheiten

Zeitalter Karls des Großen enthält brandneue Einheiten, die das fortschrittlichere Kriegswesen des damaligen Zeitalters widerspiegeln. Geprägt wurde es durch eine schwerer bewaffnete und stärker gerüstete Infanterie, die zunehmende Verbreitung verschiedener Kavallerie-Truppen und nicht zuletzt durch das erstmalige Erscheinen von Rittern im Stile der Normannen.

Mit über 300 neuen Einheiten bietet sich dir die Möglichkeit, berühmte Militärkräfte jener Zeit zu rekrutieren, darunter die Thanes, die Fyrd-Axtkämpfer, die Scola-Ritter, die berberischen Jinetes, die Jagdhunde und die gefürchteten Sax-Krieger.

Kriegsmüdigkeit

Ein guter König kennt die Belastungsgrenze seines Volkes. Kriege bedeuten einen dramatischen Einschnitt für alle Reiche und sollten nicht leichtsinnig begonnen werden. Je weniger Kriege du führst, desto besser wird die Stimmung in deinem Volk, da häufige und langwierige Konflikte die Moral und Integrität deiner Armee schwer belasten.

Ein scharfsinniger Herrscher strebt schnell und entschieden nach Frieden.

Jede spielbare Fraktion besitzt einzigartige "Königreich"-Voraussetzungen für engagierte und clever agierende Spieler. Sobald du diese Hürde genommen hast, kannst du einen neuen Namen für dein Königreich ausrufen. Ob du dich an der Geschichte orientieren oder sie zu deinen Gunsten änderst, bleibt ganz allein dir überlassen.

Jede Fraktion wird außerdem im Verlauf der Kampagne von speziellen Handlungsereignissen vor diverse Herausforderungen und Zwangslagen gestellt. Historisch inspirierte Entscheidungen kannst du weiter zum Ursprung deiner gewählten Fraktion führen – doch es steht dir frei, auch deinen ganz persönlichen Weg einzuschlagen.

Neue Technologien und Gebäude

Die Technologien und Gebäude in Zeitalter Karls des Großen sind ein Spiegelbild des neu angebrochenen Zeitalters. So werden dir im Verlaufe deiner Kampagne die Wegbereiter der aufkeimenden Konzepte von Feudalismus und Rittertum begegnen, zu deren Durchbruch du maßgeblich beiträgst.

Viele Gebäude generieren nun außerdem für sich selbst wie auch für angrenzende Provinzen einen bestimmten Bonus, der dir tiefergreifende Spezialisierungen sowie die Verknüpfung diverser Begünstigungen innerhalb deines Königreichs ermöglicht.

Obwohl dir der Konflikt immer auf den Fersen bleibt, steht es dir frei, einen weniger militärisch ausgerichteten Weg einzuschlagen und dich als sowohl barmherziger wie auch mit allen Wassern gewaschener Herrscher zu beweisen.

Agenten und Fähigkeiten

Seien es Attentäter, Spione oder Priester (respektive Imame) – Du wirst feststellen, dass sich der Fokus deiner Agenten von vielseitig anwendbaren Fähigkeiten auf eingeschränktere, dafür aber mächtigere Spezialisierungen verlagert hat.

Ebenso wie deine Generäle erhalten Agenten vollständig neue Fähigkeitenbäume, deren Zweige nun abwechslungsreichere Auswahlmöglichkeiten für längerfristige Entwicklungen und Spezialisierungen bieten.

Die Armee- und Marine-Vermächtnisse stellen schließlich Boni zur Verfügung, die als Belohnungen für bestimmte Spielstile verliehen werden.