今年，我々は一歩引いた視点で『アサシン クリード』フランチャイズを再検討しました。その結果，2016年は本シリーズの新作をリリースしないという決定を下したのです。『アサシン クリード ユニティ』以来，皆さんのフィードバックから我々は多くのことを学びました。そして，開発プロセスを見直して，本シリーズをオープンワールド型アクションにおける最高品質の作品にしようと決意したのです。今年はゲームプレイ面での改善に全力を傾け，歴史を遊ぶ場として記憶に残るような体験を，皆さんにお届けできるよう努力していくつもりです

Ubisoft Entertainmentの看板タイトルとして，シリーズ累計7300万本を超えるセールスを記録したと言われるだが，2016年には新作がことが明らかになった。これは，同社の公式ブログで，「アサシン クリード」シリーズの開発を担当するスタジオ，Ubisoft Quebecが 発表したもの で，要点をピックアップすると，公式サイトでは以下のように述べられている。 「アサシン クリード II」 に続くエツィオ三部作でファンから絶大な支持を獲得した本シリーズだったが，その後，次第にストーリーやシステムのマンネリ化が指摘されるようになっていた。今回の決定で2007年の第1作以来，毎年リリースされてきたシリーズの伝統に，いったん終止符が打たれるが，ファン層も多く，新作を求める人も少なくないだけに，2017年に出てくるであろう最新作に期待したい。