PCやプレイステーション4、Xbox Oneで配信され、全世界における登録者数3800万人以上という絶大な人気を誇る基本プレイ無料のアクション・シューティング『Warframe』が、本日（2018年11月21日）より満を持してNintendo Switchでも配信を開始する。ニンジャのような外見をした“テンノ”と呼ばれる戦士として、宇宙を舞台に活躍する本作の魅力を、発売・開発を手掛けるDigital Extremesのライブオペレーション＆コミュニティディレクターをつとめるレベッカ・フォード氏に聞いた。

広告

Digital Extremes ライブオペレーション＆コミュニティディレクター レベッカ・フォード氏。

というところで、まずはNintendo Switch版の配信を記念して公開されたPVをご覧いただこう。また、同作の概要は以下のリンクからご確認を。

完全無料で特別な体験を与えられたことが、支持につながった

――せっかくの機会ということで、まずはクリエイターさんの目から見た、『Warframe』の魅力を教えてください。どのような点が世界中のユーザーから支持を集めているのですか？

レベッカ５年前に『Warframe』を世に出したとき、いま市場に出ているたくさんのゲームの中でどうやって差別化できるかをとても考えました。ただ、私たちは当初から“ユニーク”、“ハイクオリティーグラフィックス”という要素を大切にしながらも、制作中は「ほかとはまったく違うものとなるか、それとも破滅するか」という危機感を持っていました。ただ、グラフィックスの面ではまだまだ改善の余地があると判断したので、完全無料＋Co-Opというスタイルを取り入れ、プレイヤーを驚かせました。これによって、『Warframe』はとても特別な経験をプレイヤーに与えられることになったのです。サクサク自由に動ける爽快感を完全無料で提供することで、多くのプレイヤーに支持されることになったと自負しています。

――Nintendo Switch版で『Warframe』に初めて触れるユーザーの方も多いと思うのですが、どのような遊びかたをしてほしいですか？

レベッカ『Warframe』はいろいろなプレイ方法があります。ソロや４人同時Co-Op、カジュアルからハードコアなプレイなど、そのプレイヤーの好きなスタイルに合わせて遊ぶことができるのです。もちろん、最高峰のプレイ経験は4人同時プレイをすることで得られると思っています。同時プレイでは、ミッションはプレイヤーどうしが協力することで早く進めることができ、たくさんの敵を倒すことができます。そして、仲間とボス戦に挑むのです。仲間とチームアタックを仕掛けることもできますし、まったくランダムな戦闘も可能です。スピード感のある戦闘、手に汗握るチームとの協力戦は本当に楽しいですよ。 Nintendo Switchプレイヤーは、ほかのSwitch プレイヤーと協力プレイをすることで、『Warframe』はたいへん楽しいゲームになると思っています。

――ちなみに、『Warframe』 の各プラットフォームでのユーザー数を教えいただけないでしょうか。

レベッカ『Warframe』は全体で約3800万人の登録ユーザーがプレイしています。もちろん、同時接続ということではありませんが、「とてもたくさん！」ということです。プラットフォーム全体（PC、プレイステーション4そして Xbox One）で3800万人ということで、各プラットフォームの数字はとくに公開はしていませんが、それぞれのプラットフォームの普及率とだいたい同じぐらいのプレイヤーの比率、と言ったところでしょうか。その中でも、PCプレイヤーが少し多いですね。Nintendo Switchには、この手のゲームはまだそれほど多くはないと思うので、今回のNintendo Switchデビューで、『Warframe』がどのように受け止められるか楽しみにしています。

――Nintendo Switch版をリリースすることにしたきっかけを教えてください。

レベッカたくさん理由がありますが、ここでは3つほど。まずは、Nintendo Switchは、近年一番遊ばれているコンソールだということです。私自身、Nintendo Switch中毒なんです。ですので、Nintendo Switchでリリースできることをとても嬉しく思っています！ このスタジオでも、たくさんのスタッフがNintendo Switchを持っているし、いろいろなゲームを遊んでいます。『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』から『Doom』、そして『Rocket League』なんかをね。とてもプレイしやすくて、 ユーザーが著しく増えているコンソールなので、『Warframe』をNintendo Switchプレイヤーに喜んでプレイしてもらえるようにしたいですね。

ちなみに、パニックボタン（Nintendo Switch版の開発会社）といっしょに仕事をするのはとてもよい経験でした。任天堂のNintendo Switchチームはとても知識に富んでいて、聡明で、迅速で、私たち開発スタジオを手助けしてくれました。内部のコードにまでたくさんのアドバイスをもらい、開発をスピーディーに進めることができました。こういったチームの協力もあり、Nintendo Switch版を開発することでたくさんの恩恵を受けることができました。

レベッカさらに、この新しいコンソールで、初めて『Warframe』に触れてくれる人が増えると嬉しいです。『Warframe』は協力を促進するゲームなので、とても強いコミュニティーを築くことができます。多くのメディア記事やウエブサイトで言われているように、Nintendo Switch チャンネルがとても重要なコミュニティーの場所になると思っています。Nintendo Switchでは、たくさんのプレイヤーがオンライン上でほかのプレイヤーと繋がることができます。プレイヤーがいっしょに遊ぶ仲間を探すための特設サイトもあります(https://switcher.gg/)。 こういった取り組みが私たちにとってもとても励みになります。

3つめに、旅行中でも『Warframe』をプレイするのがとても簡単になります。 『Warframe』は多くのプラットフォームで展開しており、どれも素晴らしい経験を提供していますが、旅行中に『Warframe』をプレイできるなんて Nintendo Switchだけじゃないかしら？ それってとてもエキサイティングなことですよね！

――Nintendo Switch版ならではの要素はありますか？

レベッカもちろん！ まず、Nintendo Switchにはたくさんのコントロールオプションがあります。Joy-Conを着けて『Warframe』を遊ぶことも可能です。ほかには、Nintendo Switch Proコントローラー ワイヤレスコントローラーを使用して、よりクラシックなプレイスタイルで選ぶこともできます。また、モーションコントロールオプションも導入しており、たとえば、マイニングや魚釣りなどがモーションコントロールにより、より楽しくプレイできます。 ゲームはタッチスクリーンにも対応しています。Co-Opをしている最中にお互いに話したい場合、Nintendo Switch Onlineを使う必要はありません。単純に、プレイする友だちを招待することで、すぐに話すことができるのです。このオプションを提供しているゲームはまだ数少なく（『Warframe』のほかには『フォートナイト』のみ）、『Warframe』はつねにオンラインプレイを楽しめる数少ないゲームのひとつです。

――アップデートを積極的におこなっていますが、アップデートの方針をお教えください。また、（これはほかプラットフォームでも共通になるかと思いますが）Nintendo Switch版のアップデートの頻度などをお教いただけるとうれしいです。

レベッカ『Warframe』にはつねにアップデートが導入されています。つねに進化し、無料のコンテンツを含んだ新しいコンテンツを追加していくことが私たちの目標です。 昔プレイしていたプレイヤーもまた戻って楽しめるよう、ゲームをつねに新鮮に保ち続けています。今回は、５年分のコンテンツ（23.5アップデート）、3つのシネマティッククエスト、そしてオープンワールドエクスパンションをNintendo Switch版解禁日にリリースする予定です。そして今後の最新アップデート（たとえば、PC版のフォーチュナーエクスパンション）も随時追加していきます。PCやほかのプラットフォームでリリースされたアップデートは、すべてNintendo Switch版にも追加される予定です。話しているだけでワクワクしてきます!!

――今後はどのような展開を考えていますか？ お答えできる範囲で構いませんので、お教えいただけるとうれしいです。

レベッカフォーチュナー（PC/Steam版で配信済）は、いままでのオープンワールドアップデートの中で2番目に大きなもので、Nintendo Switch版にとっては最初のメジャーアップデートになります。ですので、Nintendo Switch版を出したと思ったらすぐに大きなアップデートを追加することになります。

フォーチュナーアップデートでは、“エイドロンの草原”アップデートのときと同様に、新しい種類のアクティビティー、敵、そしてタイムイベントを用意しています。オーブ峡谷に属する新たな生物やコンサベーションフィーチャーが追加され、エキゾチックでとってもキュートな生物がたくさん現れるので、収集が好きなプレイヤーはきっと楽しめると思います。

――将来的には各ハード間のアカウント共有やクロスプレイの実装などは考えていますか？

レベッカスタジオでも、クロスプレイについてはよく議論しています。とてもよいアイデアだと思っていて、Nintendo Switchでのクロスプレイでフォーチュナーのようなゲームが遊ばれることを想像すると興奮します。ただ、いまのところクロスプレイはNintendo Switch版ではサポートされていません。近々実装するプランもありません。でも、もしかしたら将来可能になるかもしれません。私たちは、つねに『Warframe』を進化させることに挑戦していますので！

――最後にNintendo Switch版『Warframe』のプレイを楽しみにしている日本のファンに向けてメッセージをお願いします。

レベッカNintendo Switchで『Warframe』をリリースすることに大興奮しています！ 私の周りは皆任天堂のハードで育った人ばかりなので、任天堂には子ども時代からとても愛着を持っています。コミュニティーといっしょに『Warframe』を育てていくことが私たちの幸せであり、私たちが開発にかける愛を、そのままNintendo Switchに持って来られれば最高です。あなたと『Warframe』をいっしょにプレイできることを楽しみにしています！