Night in the Woods est un jeu vidéo d’aventure solo pour Microsoft Windows, macOS, Linux et PlayStation 4. Il est développé par Infinite Fall, un studio fondé par le concepteur de jeu Alec Holowka et l’animateur / illustrateur Scott Benson. Il s’agit d’un jeu d’exploration axé principalement sur l’histoire dans laquelle les joueurs contrôlent un chat nommé Mae, qui a récemment abandonné l’université et est retourné dans sa ville natale pour trouver un changement inattendu. Il a été financé par la plate-forme de crowdfunding Kickstarter, où il a finalement gagné plus de 400% de son objectif de financement US $ 50.000. [2]

En décembre de 2014, Holowka et Benson, avec le co-auteur Bethany Hockenberry, ont libéré un jeu compagnon à Nuit dans les Bois intitulé Lost Constellation.

Comme Mae, les joueurs courir, sauter, et d’apprendre d’autres mécaniciens qui leur permettent d’explorer Possum Springs, une ville peuplée par divers animaux anthropomorphes. Benson décrit les actions clés pour le joueur sont «explorer, converser, voir et toucher», tandis que Holowka décrit leur approche comme «narrative axée» plutôt que «gameplay-first». Les joueurs prendront également des décisions qui auront une incidence sur le déroulement de l’histoire, bien que Benson ait dit: «C’est plutôt comme si vous sortiez avec cette personne? Cette personne pourrait ne pas vous connaître aussi bien à la fin du jeu, mais cette personne avec qui vous sortiez, vous allez voir leur histoire. « [5]

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