1º Trinkets como parte do tesouro

Têm muito mais que bugigangas ai

2º Trinkets encontrados em um cadáver na estrada

Quantas histórias tem um corpo anônimo encontrado...





Adoro o artifício do cadáver de beira de estrada ou porta de dungeon, enfim, pessoas mortas por si só já carregam a história de suas vidas e a da sua morte, que no caso é um miste rio, mas para apimentar mais as coisas ela pode ter em seus bolsos um trinket que é uma pista de como ou, porque ela morreu e também qual era o objetivo dela, (o item não tem necessidade de ser magico, mas até pode, porque não), mas a dica é: coloca o cadáver, sorteia o item e largue os jogadores se matando bolando teorias estapafúrdias de como tudo aquilo se encaixa.





3º Exigência de um NPC para alguma coisa





PJ decidindo quem vai pagar a conta





Por último e não menos importante, talvez até o mais obvio de todas as utilidades dos trinkets é um NPC exigir um item sorteado aleatoriamente como exigência para fazer um favor aos PJs, mas o interessante nesse caso é que os jogadores ficam com a demanda de conseguir o item, porem como eles conseguiram não importa, não precisa ser um item único, por exemplo, um chifre de porco albino do pântano, bastam os jogadores procurarem porcos albinos no pântano e pronto, possibilidades são muitas.





Conclusão





Enfim essa é uma ideia bem crua ainda, mas me empolguei com ela, gosto de aleatoriedade e de narração compartilhada, esses mecanismos deixam a experiência do mestre gratificante e traz surpresas que, em geral são agradáveis.















Sugestões e dúvidas só usar os comentários.



















Dark

Algo me passou pela cabeça hoje e decidi partilhar com vocês, uma das coisas que eu gostei do D&D 5E foram os trinkets (ou bugigangas sei lá como isso foi traduzido), mas acho que eles têm mais potencial para enriquecer a aventura e não só constranger os jogadores (como quando meu paladino que sofria por abandonar um amor do passado tinha como um trinket um retrato de um goblin nos seus pertences), mas enfim vamos às ideias:Bem além das famigeradas moedas de ouro e dos itens mágicos e poções com certeza alguns itens bem aleatórios como os da tabela dos trinkets com certeza podem colorir um tesouro as vezes bem modesto, e ainda digo mais, eles podem ser itens novos (como uma mascará de ébano que depois se revela um item magico que melhora o intelecto, similar a uma tiara do intelecto), as possibilidades são muitas, outra sugestão é que eles combinem características de itens mágicos conhecidos, porem o potencial deles deva ser descoberto aos poucos, ou seja a máscara poderia melhorar o intelecto e também dar a capacidade de ver o invisível, mas apenas se os jogadores procurarem desvendar a origem do item.