Windows 10が2015年7月29日にリリースされたのと同時に、6年ぶりにバージョンアップしたゲーム・マルチメディア処理用API「 DirectX 12 」がついに登場しました。ハードウェアに近いローレベルな制御を可能とするために再設計されたDirectX 12は、DirectX 11までよりもハードウェアの性能を引き出すことができるとされていますが、実際にゲーム開発者やゲーマーにはどのような変化があるのか、その詳細をPC Gamerが公開しています。 What DirectX 12 means for gamers and developers - PC Gamer http://www.pcgamer.com/what-directx-12-means-for-gamers-and-developers/ ◆DirectX 12の特徴 6年ぶりに刷新されたDirectX 12の大きな特徴は、以前のバージョンよりローレベルでハードウェアへのアクセスが可能になっていることです。DirectX 12がGPUに命令を送るときの情報を蓄える仕組みはコマンドリストと呼ばれており、このコマンドを受け取ったGPUが描画する、というのが描画までの大まかなプロセスです。DirectX 11以前ではコマンドリストを構築するまでに多くの段階を踏む必要がありましたが、ローレベルな制御を可能としたDirectX 12ではこのプロセスが変更され、以前より直接的なプロセスでGPUに指令を送ることが可能になったとのこと。

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2015年08月07日 20時00分00秒 in ソフトウェア, 動画, ゲーム, Posted by darkhorse_log

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