“Life is Strange” als kans tot reflectie op gemaakte of te maken levenskeuzes en de betekenis van vriendschap.

Life is Strange is een interactief, multiple choice avonturenspel van de gamestudio Dontnod Entertainment en is uitgebracht door Square Enix. Square Enix is een grote uitgever van bekende titels zoals Tomb Raider, Just Cause 3, Final Fantasy en Deus Ex. Dontnod entertainment is daarentegen een kleine, alternatieve studio uit Parijs die op het randje van het faillissement deze wereldhit ontwikkelde. De studio bewandelt een non-conformistisch pad en richt zich op games waar morele keuzes de rode draad vormen in het spel. Het is ongelofelijk hoe de ontwikkelaar er met deze game in slaagt de speler te ontroeren met diens eigen keuzes. Dit maakt van het spel één van de pioniers op het binnenbrengen van pure, harde menselijkheid in de gamewereld. De ontwikkelaars maken gebruik van de verhaallijn van de game als een “existentiële simulator”. Kunnen we binnenkort spreken over een genre binnen videogames genaamd “anthrobotics”, een genre dat de speler een experimenteel kader biedt om te spelen met ethische keuzes en morele verantwoordelijkheid?

Het moet gezegd worden dat dit spel geen zware onderwerpen schuwt. De donkere zijde van onze moderne maatschappij zoals cyberpesten, groepsdruk, geweld en de onzekere weg naar volwassenheid worden uitgewerkt in het spel.

Het succes van dit spel, op dit moment meer dan 3 miljoen keer verkocht, opent een toekomst naar soortgelijke games. Dontnod is het vervolg Life is Strange 2 aan het ontwikkelen en ondertussen maakte studio Deck Nine een prequel op Life is Strange die uitkwam op 31 augustus 2017. Deze heeft als titel Life is Strange: Before the Storm. Deze game vertelt het verhaal voor de gebeurtenissen in Life is Strange en focust zich op het andere hoofdpersonage.

Het te bespreken spel kwam uit in 5 episodes in 2015 in regelmatige intervallen van zes weken tussen januari en oktober en is te spelen op Xbox 360, Xbox One, Microsoft Windows, Playstation 3 en 4. In 2016 werd dit spel ook beschikbaar voor Linux en Mac OS. Het spel won prestigieuze prijzen zoals onder andere de BAFTA Games Award voor Best Story en de Impact Award van The Game Awards.