新鋭なパブリッシング・レーベル「ゲームトラスト」（GameTrust）を打ち出したゲーム小売大手の「ゲームストップ」（GameStop）は、ゲームのデベロップメントとディストリビューションに力を入れている。

2016年1月に発表されたインソムニアックゲームズの「Song of the Deep」は、「ゲームトラスト」がパブリッシュする最初のタイトルになる。ゲームストップは4月18日、新たに「Trine」の開発元であるFrozenbyteと、「The Order: 1886」の開発元であるレディアットドーン、「Deadlight」の開発元である「Tequila Works」の参入を発表した。

伝統的なパブリッシャーと違い、ゲームトラストは「クリエイティブ活動の一部ではない」。代わりに、「独創的な楽しいゲーム」のためのグローバル・プラットフォームを提供し、「イノベーションを創出する独立系デベロッパー」に主導権を渡すという。

ゲームストップは「近い将来」にもっと多くの参加デベロッパーを発表すると見られる。

ゲームストップは「デジタルやフィジカル、コンソール、PC、VR」などのプラットフォームのゲームを提供し、「オンラインとリアルのストアの範囲内で独占的な投資をする」としている。

小さい女の子が「広大な海」で父親を探すというストーリーのSong of the Deepは6月12日、PlayStation StoreとXbox Live、Steamで配信予定だ。パッケージ版はゲームストップでの独占的販売となる。

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