【しびれるがんさく】イベント装備召喚で登場する新規装備の

必殺技動画につきまして、新型コロナウイルス感染症の感染

および拡散対策を十分に確保した状態で必殺技動画を用意する

ことが困難となりましたため、公式wikiへの掲載を

延期することとなりました。

必殺技動画の公開を楽しみにしていただいているお客様には

大変申し訳ございません。心よりお詫び申し上げます。

注目ポイント

ガーネットの「シンクロ奥義」、「リミットブレイク・オーバーフロー」が登場！

ガーネットのシンクロ奥義 「ペリドット・サンダー」 は自身にトランス状態を付与しつつ、一定時間、王女の決意モードで「召喚魔法アビリティ使用時にもう一回放つ」ことができます！

さらに、シンクロアビリティ 「幻獣の裁き」 と 「記憶の歌」 を状況に応じて使い分けることで、攻撃と味方の回復のどちらも可能となる必殺技です♪



・「幻獣の裁き」：敵単体に6回連続の雷&無属性召喚魔法攻撃+自身の雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果：中)

・「記憶の歌」：自身がトランス状態だと効果が変わる待機時間なしで味方単体を特大回復or(待機時間なしで味方全体を大回復+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果：大)+自身のトランス状態解除)



さらに新たに登場するリミットブレイク・オーバーフロー 「清廉なる奔雷の歌」 は敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の雷属性魔法防御無視召喚魔法攻撃+味方全体にHP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)を行います！



レコードボードで追加させるガーネットの英雄専用アビリティ 「聖なる守護神」 (種別：召喚魔法)(敵単体に5回連続の雷&聖属性召喚魔法攻撃+味方全体のHPを1000回復)も要チェックですね♪



クイーンの「リミットブレイク・オーバーフロー」、「リミットチェイン超必殺技」が登場！

クイーンのリミットブレイク・オーバーフロー 「エナジーデストロイ」 は、敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の雷属性防御無視物理攻撃が可能な必殺技です！



さらに新たに 雷属性のリミットチェイン「賢女豹変」 も登場します！こちらもチェックです！



フランの「覚醒奥義」が登場！

フランの覚醒奥義 「雷光咬撃氷狼波」 は自身にツインエレメントモードIIを付与した上で、 ヴィエラの戦士覚醒モード の効果で氷or雷属性アビリティ使用時に 追撃[エルトの妙技] (敵単体に6回連続の氷&雷&無属性遠距離物理攻撃)を放つことが特徴の必殺技です！

さらに、氷or雷アビを3回使用する度に属性に応じた 追撃[ミストの流れ] で自身に氷or雷属性まといを付与しつつ、自身の氷or雷属性攻撃力レベルを1段階アップ、敵単体の氷or雷属性耐性レベルを1段階ダウンすることができます♪

自身にまといを付与しつつ属性攻撃力アップができるので、機工士アビリティを使用することで味方全体のダメージアップにも貢献しやすいですね！



また、★6閃技 「異眼の射手」 、★6閃技 「手練の射手」 も同時に登場します！



シド(IV)の「覚醒奥義」が登場！

シド(IV)の覚醒奥義 「技術屋の試行錯誤」 は、自身に攻撃無効バリア(最大HPの100%分まで)と「一世一代の見せ場モード」(攻撃無効バリア継続中、自身のクリティカル率を100%)を付与しつつ、ブレイブモードで繰り出せる強力な攻撃が特徴です！



ブレイブアビリティ 「オヤジの覚悟」 はLv3で放つと「敵単体にダメージ限界突破可能な2回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+自身に現在HP99%ダメージ+攻撃無効バリア(最大HP100%分)」を発動することができます！



さらに新たに登場する超絶必殺技 「ライトニングスタンプ」 は一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与しつつ、敵単体の防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)も行います！



また、OF奥義 「ビッグトールハンマー」 、★6閃技 「ワシゃまだ若いわ！」 も新たに登場します！



「しびれるがんさく」連動装備召喚



プリズムロッド【IX】 装備 プリズムロッド【IX】

ロッド

ガーネット専用 ガーネット専用 特殊効果 ガーネット必殺技変更

雷属性強化【小】 修得時 - 必殺技

ペリドット・サンダー ペリドット・サンダー 効果 敵単体に15回連続の雷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果：大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【王女の決意モード】+【トランス状態】+シンクロアビを3回使用する度に【トランス状態】 超練効果① 必殺技ダメージUP 超練効果② 必殺技待機時間短縮 シンクロ

アビリティ① 幻獣の裁き 敵単体に6回連続の雷&無属性召喚魔法攻撃+自身の雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果：中) シンクロ

条件 召喚魔法アビリティ シンクロ

アビリティ② 記憶の歌 自身がトランス状態だと効果が変わる待機時間なしで味方単体を特大回復or(待機時間なしで味方全体を大回復+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果：大)+自身のトランス状態解除) シンクロ

条件 吟遊詩人or白魔法アビリティ



バスタードソード【零式】 装備 バスタードソード【零式】

剣

クイーン専用 クイーン専用 特殊効果 クイーンリミットブレイク変更

雷属性強化【小】 修得時 - 必殺技

エナジーデストロイ エナジーデストロイ 効果 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の雷属性防御無視物理攻撃 超練効果① リミットゲージ効果量UP 超練効果② リミットブレイク待機時間短縮



プリンセスガード【IX】 装備 プリンセスガード【IX】

ロッド

ガーネット専用 ガーネット専用 特殊効果 ガーネットリミットブレイク変更

雷属性強化【小】 修得時 - 必殺技

清廉なる奔雷の歌 清廉なる奔雷の歌 効果 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の雷属性魔法防御無視召喚魔法攻撃+味方全体にHP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了) 超練効果① リミットゲージ効果量UP 超練効果② リミットブレイク待機時間短縮



フランモデル【XII】 装備 フランモデル【XII】

軽装鎧

フラン専用 フラン専用 特殊効果 フラン必殺技変更

雷属性強化【小】 修得時 攻撃力+10 必殺技

雷光咬撃氷狼波 雷光咬撃氷狼波 効果 15連氷&雷&無属性遠距離単体物攻+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、ヴィエラの戦士覚醒モード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+氷or雷アビを3回使用する度に属性に応じた追撃[ミストの流れ] 超練効果① 必殺技ダメージUP 超練効果② 必殺技待機時間短縮

※練度6で修得 超練効果③ 必殺技使用回数1アップ

※練度15で修得

覚醒モード ヴィエラの戦士覚醒モード 氷or雷属性アビリティ使用回数無限+氷or雷属性アビリティブースト(最大効果：中)+氷or雷属性アビリティ使用時に追撃[エルトの妙技](敵単体に6回連続の氷&雷&無属性遠距離物理攻撃)



モーニングスター【IV】 装備 モーニングスター【IV】

ハンマー

シド(IV)専用 シド(IV)専用 特殊効果 シド(IV)必殺技変更

雷属性強化【小】 修得時 攻撃力+10 必殺技

技術屋の試行錯誤 技術屋の試行錯誤 効果 15連雷&無属性遠距離単体物攻+一定時間、自身に雷まとい+一定時間、雷覚醒モード+限突Lv1アップ+現在HP99%ダメージ+攻撃無効バリア(最大HP100%分)+【一世一代の見せ場モード】+ブレイブモード+ブレイブLv2 超練効果① 必殺技ダメージUP 超練効果② 必殺技待機時間短縮

※練度6で修得 超練効果③ 必殺技使用回数1アップ

※練度15で修得

覚醒モード 雷覚醒モード 雷属性アビリティ使用回数無限+雷属性アビリティブースト(最大効果：中)+雷属性アビリティ使用時にもう一回放つ

ブレイブアビリティ オヤジの覚悟 Lv0 敵単体に雷&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする Lv1 敵単体にダメージ限界突破可能な雷&無属性遠距離物理攻撃 Lv2 敵単体にダメージ限界突破可能な雷&無属性遠距離物理攻撃 Lv3 敵単体にダメージ限界突破可能な2回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+自身に現在HP99%ダメージ+攻撃無効バリア(最大HP100%分) ブレイブLv強化条件 雷属性アビリティ使用時



プラチナハンマー【IV】 装備 プラチナハンマー【IV】

ハンマー

シド(IV)専用 シド(IV)専用 特殊効果 シド(IV)必殺技変更

雷属性強化【小】 修得時 攻撃力+10 必殺技

ビッグトールハンマー ビッグトールハンマー 効果 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の雷属性遠距離物理攻撃 超練効果① 必殺技ダメージUP 超練効果② 必殺技ゲージ消費量1ダウン

※練度10で修得



ラミアのティアラ【零式】 装備 ラミアのティアラ【零式】

帽子

クイーン専用 クイーン専用 特殊効果 クイーン必殺技変更 修得時 攻撃力+10 必殺技

賢女豹変 賢女豹変 効果 待機時間なしで雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数：99)を発動して味方全体の雷属性を強化(効果：大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果：大)+一定時間、雷属性攻撃力レベルを2段階アップ 発動中効果 味方全体の雷属性強化【大】 チェイン条件 雷属性攻撃



グランドアーマー【IV】 装備 グランドアーマー【IV】

鎧

シド(IV)専用 シド(IV)専用 特殊効果 シド(IV)必殺技変更 修得時 攻撃力+10 必殺技

ライトニングスタンプ ライトニングスタンプ 効果 敵単体に10回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果：特大)+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+味方全体の待機時間を2ターン短縮する



ケイロンの弓【XII】 装備 ケイロンの弓【XII】

弓

フラン専用 フラン専用 特殊効果 フラン必殺技変更

遠距離攻撃 修得時 攻撃力+10 必殺技

異眼の射手 異眼の射手 効果 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める



ミンクのコート【XII】 装備 ミンクのコート【XII】

軽装鎧

フラン専用 フラン専用 特殊効果 フラン必殺技変更 修得時 攻撃力+10 必殺技

手練の射手 手練の射手 効果 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】次の行動時に氷or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与



魔壁の石斧【IV】 装備 魔壁の石斧【IV】

斧

シド(IV)専用 シド(IV)専用 特殊効果 シド(IV)必殺技変更 修得時 攻撃力+10 必殺技

ワシゃまだ若いわ！ ワシゃまだ若いわ！ 効果 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する



ミステルテイン【IX】 装備 ミステルテイン【IX】

ロッド

ガーネット専用 ガーネット専用 特殊効果 ガーネット必殺技変更 修得時 魔力+10 必殺技

美姫の決意 美姫の決意 効果 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める









追加予定のヘルプ

「ペリドット・サンダー」のトランス状態について

ガーネットのシンクロ奥義「ペリドット・サンダー」のトランス状態は、ガーネットのレジェンドマテリア「迷いを捨てた美姫」のトランス状態と同じ効果となります。



「王女の決意モード」について

ガーネットのシンクロ奥義「ペリドット・サンダー」では、シンクロ奥義発動後、「王女の決意モード」を一定時間付与することができます。



「王女の決意モード」効果内容

■王女の決意モード、以下の効果を付与

・召喚魔法アビリティ使用時にもう一回放つ

・召喚魔法アビリティを3回使用時に追撃[雷雲の一撃]

・[雷雲の一撃]発動時に王女の決意モード解除



■雷雲の一撃(種別：召喚魔法)

・敵単体にダメージ限界突破可能な雷&無属性召喚魔法攻撃



■王女の決意モードの発動条件について

・追撃アビリティの発動可能回数が残っていても一定時間経過後、王女の決意モードは終了します。



・追撃アビリティが発動した場合、一定時間が経過しなくても王女の決意モードは終了します。





追撃「ミストの流れ」

フランの覚醒奥義「雷光咬撃氷狼波」では覚醒奥義発動後に一定時間、氷or雷属性アビリティを3回使用する度に、使用属性に応じた下記の追撃アビリティを発動します。



■「ミストの流れ」

一定時間、敵単体の氷or雷属性耐性レベルを1段階ダウン+自身の氷or雷属性攻撃力レベルを1段階アップ+一定時間、自身に氷or雷属性まといを付与



・属性が選ばれるときは、使用したアビリティのダメージ判定時に選ばれた属性が優先的に選ばれます。

・選ばれる属性が一意に決まらない場合は、氷、雷の順に優先して属性が選ばれます。



「一世一代の見せ場モード」について

シド(IV)の覚醒奥義「技術屋の試行錯誤」では覚醒奥義発動後、「一世一代の見せ場モード」を付与することができます。



「一世一代の見せ場モード」効果内容

■一世一代の見せ場モード中、以下の効果を付与

・攻撃無効バリア継続中、自身のクリティカル率を100%にする



■一世一代の見せ場モードの発動条件について

・一世一代の見せ場モードには時間の制限は無く、「攻撃無効バリア」が継続している間、同モードも効果を発揮します。

・「攻撃無効バリア」が解除された時、一世一代の見せ場モードも解除されます。

・一世一代の見せ場モード発動中、複数の「攻撃無効バリア」が重複している場合、すべての「攻撃無効バリア」がなくなるまで同モードは継続されます。

※「攻撃無効バリア」以外のバリアは含まれないため、「属性攻撃無効バリア」などのバリアが残っている状態でもすべての「攻撃無効バリア」がなくなると同モードは解除されます。

・一世一代の見せ場モードが解除された後、再度「攻撃無効バリア」を付与しても、同モードの効果は発揮されません。



※フレンド召喚などで「技術屋の試行錯誤」を発動し上書きした場合、または「一世一代の見せ場モード」が終了した場合は使用回数はリセットされます。



