Kommunikation im Netz – das ist so eine bunte, komplexe Sache. Aber ein paar wiederkehrende Phänomene gibt es. Gesetze der Internetkommunikation, geradezu. (Foto: alphaspirit / Shutterstock)

22.02.2020, 15:03 Uhr Gerade keine Zeit? Hinweis: Wir haben in diesem Artikel Provisions-Links verwendet und sie durch "*" gekennzeichnet. Erfolgt über diese Links eine Bestellung, erhält t3n.de eine Provision.

Das Internet – unendliche Weiten. Wir sind fast alle fast jeden Tag drin, surfen, chatten, texten, posten und kommentieren. Dabei wird euch aufgefallen sein, dass sich im Austausch mit Leuten gewissen Muster wiederholen. Konversationen im Netz scheinen gewissen Gesetzen zu unterliegen – meist von der „Internetregierung“, den Usern selbst, erlassen.

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Sind euch diese Kommunikationsmuster bereits aufgefallen, seid ihr damit weder allein, noch wahrscheinlich die ersten. Diese Phänomene lassen sich in einer losen Sammlung unter dem zugegeben vagen Titel „Die Gesetze der Internetkommunikation“ zusammenfassen. Das haben wir hier für euch getan und einige, aber bei Weitem nicht alle, interessante, skurrile und meist nicht ganz ernst gemeinte „Rules & Laws“ kompiliert, die aber einen Hauch Wahrheit im Kern tragen.

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Bedenkt dabei, dass sich einige von ihnen nicht nur auf Internetkommunikation im Besonderen, sondern auch auf Kommunikation im Allgemeinen beziehen – in den Weiten des Netzes aber manchmal umso stärker zum Tragen kommen. Tatsächlich hatten viele von ihnen ihren Ursprung in den 90er-Jahren, zu Zeiten und in den Tiefen des Usenet – oder stammen noch aus der Prä-Internet-Ära.

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Wiios Gesetz

Übergreifend für alle Gesetze der Internetkommunikation solltet ihr stets Wiio’s Laws im Kopf behalten – 1978 formuliert von und benannt nach dem finnischen Wissenschaftler und Journalisten Osmo Antero Wiio. Die gelten zwar für Kommunikation im Allgemeinen, treffen aber besonders auf Kommunikation im Netz zu und werden üblicherweise unter folgender Prämisse zusammengefasst:

„Kommunikation schlägt normalerweise fehl, außer durch Zufall.“

Viele der folgend vorgestellten Phänomene lassen sich direkt oder indirekt auf einige von Wiios Gesetzen zurückführen.

Poes Gesetz

Poe’s Law – benannt nach Nathan Poe – ist wohl eins der bekanntesten Internetgesetze. Es besagt, dass Ironie und Sarkasmus bei geschriebener Sprache im Netz nie als solche verstanden werden, sofern sie nicht durch Smileys oder sonstige Mittel deutlich gekennzeichnet werden. Ursprünglich bezog es sich auf Parodien in religiösen Internetforen.

Da sich Poe’s Law als Phänomen bereits so in der Internetkommunikation verfestigt hat, findet mittlerweile häufig eine Umkehr statt: Äußerungen in Chats und Posts werden oft ohne Umwege als Sarkasmus verstanden, sofern sie nicht durch ein Emoji „entschärft“ werden.

Wir sind uns hoffentlich alle einig, dass sich als Antwort auf

„Ich bringe meine Eltern zur Studentenparty mit.“

ein

„Oh, wie schön. 😁 👍“

wesentlich anders liest als

„Oh, wie schön.“

Poes Gesetz erinnert außerdem stark an Wiios zweites Gesetz:

„Wenn eine Nachricht auf unterschiedliche Weise zu verstehen ist, wird sie auf die Weise verstanden, die den größtmöglichen Schaden anrichtet.“

Skitts Gesetz

Wo wir gerade bei Schreibweisen sind: Kennt ihr das, wenn jemand gerade so richtig neunmalklug die Schreibfehler in eurem letzten Social-Media-Post ankreidet – und sich in dem besserwisserischen Kommentar selbst ein paar Fehler erlaubt hat?

Skitt’s Law besagt, dass sich in jedem Post oder Kommentar, der die Rechtschreibung oder Grammatik eines anderen kritisiert, selbst ebenfalls Fehler dieser Art finden. Benannt ist das Gesetz nach einem Usenet-Mitglied, G. Bryan Lord, User-Name „Skitt“, der das Phänomen 1999 zusammenfassend beschrieb.

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Es finden sich auch weitere, teils ältere Gesetze, die das Gleiche beschreiben: etwa Bell’s Law von 1990 oder Muphry’s Law, eine Abwandlung von und ein Wortspiel auf Murphy’s Law, von 1992. Skitt’s Law ist jedoch in diesem Kontext wohl das bekannteste.