Update vom 19. Mai: Nun finden Sie auch die Leistungswerte der (sehnlich vermissten) Geforce GTX 1080, Radeon R9 Fury X und Radeon RX 570 mit 8 GiByte im Leistungsindex. Es handelt sich um das finale Update dieser Benchmark-Aufstellung, die Vorbereitungen der neuen Benchmarks für 2020/2021 gehen in die finale Phase über. Weitere Informationen veröffentlichen wir, sobald alle Benchmarks finalisiert sind.

Wir hatten es bereits an verschiedenen Stellen angekündigt und melden nun, analog zum aktuellen Print-Heft, den Vollzug: Der PCGH-Leistungsindex 2020 erfuhr eine Revision und heißt nun "GPU-Leistungsindex 2020 v1.1". Seit Festlegung der Benchmark-Aufstellung im Sommer 2019 sind einige Monate vergangen. Spiele- und Treiber-Updates halten uns kontinuierlich auf Trab, wir prüfen die Leistungsdaten aller bereits getesteten Grafikkarten sporadisch auf ihre Gültigkeit. Hin und wieder ergeben sich deutliche Änderungen, etwa durch einen optimierten Treiber oder Patch, welche umfangreiche Nachtests zur Folge haben, damit Sie stets das aktuelle Leistungsbild sehen, um fundierte Kaufentscheidungen zu treffen. Wir nahmen die zuletzt gehäuft aufgetretenen Veränderungen der Leistung zum Anlass für Maßnahmen. Und wenn wir sowieso jede Grafikkarte nachtesten müssen, können wir dabei auch sinnvolle Veränderungen an den Tests vornehmen, um bekannte Schwachstellen anzugehen.

Um dem hier und da wirkenden CPU-Limit besser zu entgehen, haben wir zwei Schritte unternommen. Erstens arbeitet die Infrastruktur schneller denn je: Anstelle von DDR4-3600 taktet unser 32 GiByte großer Corsair-RAM nun mit 3.866 MHz, wenn auch mit etwas zahmeren Latenzen. Außerdem haben wir den Uncore-Bereich unseres wie gehabt auf 5 GHz Allcore übertakteten Intel Core i9-9900K von 4,8 auf 4,9 GHz angehoben. Das Update auf Windows 10 1909 inklusive laufender Patches ist obligatorisch. Außerdem haben wir den GPU-Anspruch bei einigen Spielen erhöht. Anno 1800 testen wir fortan mit 8× statt 4× MSAA und schalten außerdem die mit einem Update integrierte Fidelity-FX-Schärfung hinzu. In Shadow of the Tomb Raider aktivieren wir ebenfalls zusätzlich das mit einem Patch integrierte Fidelity-FX-­Sharpening. Last but not least: Wolfenstein 2 wurde von seinem Technik-Nachfolger Youngblood abgelöst. Das Vulkan-Spiel befindet sich mit derselben Testsequenz auch im CPU-Leistungsindex, sodass der Schritt naheliegend und sinnvoll für die Vergleichbarkeit ist. Ungeplant, aber nun ebenfalls aktualisiert ist Monster Hunter World. Der Dauerbrenner erfuhr im Zuge des großen Add-ons Iceborne eine Technikmodernisierung und beherrscht nun Direct X 12 - mit entsprechend besseren Frametimes.

Zusammen mit den übrigen Änderungen ergeben sich durchaus bekannte, aber brandaktuelle Indexwerte. Während Sie diese Zeilen lesen, laufen die Vorbereitungen für die Leistungsindizes 2020/2021 (CPU & GPU), welche wir noch vor dem Sommer umsetzen. Falls Sie Wünsche und Anregungen dafür haben, zögern Sie bitte nicht, uns diese als Kommentar oder via E-Mail zukommen zu lassen!

Dies ist eine Grafikkarten-Rangliste, damit Sie wissen, welches Grafikkarten-Modell welche Leistung erzielt. Eine konkrete Kaufberatung Gaming-Grafikkarten mit Produktempfehlungen zwischen rund 130 und 1.200 Euro erhalten Sie im Artikel Grafikkarten Test und Vergleich 2020: Bestenliste mit Benchmarks und Empfehlungen.

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