今年1月下旬にPC版の3月28日ローンチ決定が報じられたハードコアなローグライクFPS「STRAFE」ですが、先ほど本作の開発を手掛けるPixel TitansがPlayStation.Blogを更新し、PS4版“STRAFE”の発売日決定を報告。5月9日の海外ローンチを知らせるトレーラーを公開し、これに併せて、PC版の発売日をPS4版と同じ5月9日に延期したことが明らかになりました。

“STRAFE”は、レベル環境をランダム生成するローグライクな一人称視点のシューター作品で、QuakeやDOOMといった往年のidシューターにインスパイアされたビジュアルやゲームプレイ、敵の四肢や血しぶきが消えずに残る激しいゴア表現、30種を超える武器や20種を超える敵、90年代風のサウンドトラックといった要素を特色としており、対応プラットフォームはPCとMac、Oculus、PS4となっています。

Due to an unforeseen polygon shortage, @STRAFEgame is now coming to PS4 and PC on May 9! https://t.co/viqwG7hxA3 pic.twitter.com/a9uizK9YHM — Devolver Digital (@devolverdigital) 2017年3月13日

参考：“STRAFE”のゲームプレイトレーラー

参考：ゴア技術“Uber-Gore Tech V2.0”のディテールを紹介する解説映像