Heute ist ein ganz besonderer Tag für das anstehende Accessoires-Pack, denn wir möchten dich und die gesamte Die Sims-Community bitten, dieses Pack durch die kritischen Schritte zu geleiten. Wir werden euch die gleichen Fragen stellen, die wir auch uns stellen, und letztendlich wird daraus ein Pack entstehen, auf das wir alle stolz sein können.



Die Entwicklung hier bei Maxis ist immer ein gemeinsamer Prozess mit Ideen aus vielen Bereichen, die wir dann gemeinsam im Spiel umsetzen. Mit euren Ideen und eurem Feedback können wir ein Accessoires-Pack erstellen, das euren Wünschen gerecht wird.



Ab dem 18. November, 19:00 Uhr bis zum 25. November, 19:00 Uhr sammeln wir eure Stimmen, um über das Thema und Gameplay des neuen Accessoires-Packs zu entscheiden. In der ersten Umfrage nennen wir euch fünf Gameplay-Themen mit jeweils fünf möglichen Gameplay-Features. Ihr könnt die Features innerhalb der Themen und dann die Themen selbst bewerten. Das am höchsten bewertete Thema und das am höchsten bewertete Feature innerhalb dieses Themas werden zum Hauptinhalt unseres Accessoires-Packs! Weiteres Gameplay aus dem gewählten Thema wird möglicherweise ebenfalls in das finale Accessoires-Pack aufgenommen, allerdings garantieren wir nur, dass das am höchsten bewertete Gameplay-Feature enthalten sein wird.



Ihr könnt an der gesamten Entwicklung dieses Accessoires-Packs teilhaben, um mehr darüber zu erfahren, wie bei Maxis alle zusammenarbeiten, um neue Erlebnisse für eure Sims zu erschaffen. Eure Stimmen werden nicht nur darüber entscheiden, welche Inhalte wir erstellen, sondern wir werden euch auch weitreichende Informationen über unsere Fortschritte im Prozess mitteilen. Mit Bildern und Entwicklerblogs über das Accessoires-Pack könnt ihr alle Aspekte der Entwicklung des Spiels hautnah miterleben. Ihr erhaltet Einblicke in unsere Vorgehensweise und Meetings, die wir abhalten, um unerwartete Probleme zu lösen. Ihr werdet andere Entwickler unseres Teams kennen lernen und mehr über deren Aufgaben erfahren.



Nachdem die Abstimmung am 18. November um 19:00 Uhr begonnen hat, wird ein neuer Bereich in unseren Foren eröffnet, der eigens diesem Projekt gewidmet ist. Dort posten wir regelmäßig Updates und regen zu spontanen Diskussionen an. Euer Feedback in den Foren bietet eine weitere Möglichkeit, die Entwicklung dieses Packs zu beeinflussen. Die Teilnahme ist natürlich ganz einfach. Notiert die folgenden Daten in eurem Kalender und besucht diesims.de, damit eure Stimme gehört wird.





Thema- und Gameplay-Abstimmung (18. November 2019 - 25. November 2019): Wählt das übergeordnete Thema und mögliche Gameplay-Features des Packs. Jeder Aspekt des Spiels wird von dieser wichtigen Entscheidung beeinflusst.

Wählt das übergeordnete Thema und mögliche Gameplay-Features des Packs. Jeder Aspekt des Spiels wird von dieser wichtigen Entscheidung beeinflusst.

Grafikstil-Abstimmung (23. Dezember 2019 - 03. Januar 2020): Wählt aus den vorgeschlagenen Grafikstilen einen Stil für dieses Pack, nach dem sich unsere Konzeptkünstler bei der Erstellung von Objekten und Kleidern richten.

Wählt aus den vorgeschlagenen Grafikstilen einen Stil für dieses Pack, nach dem sich unsere Konzeptkünstler bei der Erstellung von Objekten und Kleidern richten.

Kleidungsstil-Abstimmung (Ende Januar 2020): Seht euch Konzeptbilder von Familien an, die Kleidung in verschiedenen Stilen tragen, und wählt euren liebsten Kleidungsstil. Dadurch wird das Aussehen der Kleidung im Spiel beeinflusst.

Seht euch Konzeptbilder von Familien an, die Kleidung in verschiedenen Stilen tragen, und wählt euren liebsten Kleidungsstil. Dadurch wird das Aussehen der Kleidung im Spiel beeinflusst.

Objektstil-Abstimmung (März 2020): Seht euch die für dieses Pack entworfene Konzeptkunst an und wählt eure Favoriten, um uns bei der Auswahl der Spielobjekte zu unterstützen.

Seht euch die für dieses Pack entworfene Konzeptkunst an und wählt eure Favoriten, um uns bei der Auswahl der Spielobjekte zu unterstützen.

Pack-Titel- und Pack-Icon-Abstimmung (April 2020): Wählt einen Titel, der am besten zur Atmosphäre und zu den Inhalten des Spiels passt. Seht euch verschiedene Icons an und wählt, welches auf der Verpackung und im Spielkatalog erscheinen soll.



Seit Jahren arbeiten wir daran, Sims-Spiele zu entwickeln, die euch gefallen. Diese einzigartige Gelegenheit, direkt mit euch allen zusammenarbeiten zu können, wird von unserem Team bereits mit Spannung erwartet. Also los, zieht eure Producer-Kappe an und seid dabei! Lasst uns gemeinsam etwas Großartiges erschaffen! Wir können es kaum abwarten, in ein paar Tagen mehr über eure Wünsche für das neue Pack zu erfahren!





– SimGuruSarah und SimGuruNinja





Und denkt daran, in den Die Sims 4-Foren mit deinen zukünftigen Kommilitonen, folge uns auf Twitter und Instagram, like uns auf Facebook und melde dich bei unserem YouTube-Kanal anzumelden, um weitere Neuigkeiten zu erfahren.





DURCH DAS EINSENDEN VON FEEDBACK ODER MATERIAL GEWÄHRST DU EA ALLE NOTWENDIGEN RECHTE, DAS FEEDBACK ODER MATERIAL IN JEGLICHER FORM UND ZU JEDEM ZWECK OHNE HERKUNFTSNENNUNG, VORHERIGEN BESCHEID ODER VERGÜTUNG ZU VERWENDEN. DEINE STIMMABGABEN HELFEN UNS ZU ENTSCHEIDEN, WELCHE INHALTE WIR IN DIESES ACCESSOIRES-PACK AUFNEHMEN, ABER EA TRIFFT DIE ENDGÜLTIGE ENTSCHEIDUNG.