※内容については予定となっており、変更される場合がございます

キャラクターのアビリティ調整について

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アギエルバ

追加効果として「発動ターンのみ自分の防御UP」が追加されます。

「カウンター(被ダメージ/3回)」効果が追加されます。

使用間隔が短縮されます。

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ゼタ（火属性）

追加効果として「自分のクリティカル確率UP」が追加されます。

効果が「敵に火属性ダメージ/アルベス・フェルマーレを付与」に変更されます。

→「アルベス・フェルマーレ」は、ジャミルの「ヒットマーク」と同様に、後述の「ラプソディー」の追加効果を得るために敵に付与するものになっています。

「自分の攻撃大幅UP」の効果が、「対象がブレイク時」から「アルベス・フェルマーレ状態の敵」に変更されます。 敵がブレイク時の場合はさらに攻撃力が上昇するようになります。

「ブレイク状態を維持」効果が追加されます。

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クラリス（火属性）

追加効果として「弱体耐性DOWN」が追加されます。

「火属性防御DOWN」効果が追加されます。

使用間隔が短縮されます。

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シャルロッテ（水属性）

最終上限解放後に追加される「対象がブレイク時に追加ダメージ」が、条件が撤廃され常に発生するようになります。また、与ダメージ量と与ダメージ上限が引き上げられます。

弱体成功率が引き上げられます。

Lv100到達で解放されるフェイトエピソードをクリアして習得する効果が「敵に5.5倍水属性ダメージ/モードゲージ減少/自分の被ダメージ無効(1ターン)」に変更になります。

「毎ターンステータスUP ◆被ダメージで解除」が追加されます。

→攻撃力と連続攻撃確率が上昇します。また、5ターン経過で効果量が最大になります。

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シャノワール

「痕跡抹消」の発動までのターン数が短縮されます。

「煙に巻く奇術」「心を盗む囁き」「自由を奪う劇薬」の弱体成功率が引き上げられます。

「自由を奪う劇薬」による「麻痺」が敵に命中した場合、通常の「麻痺」の命中による耐性上昇とは異なる扱いとなるように変更します。

使用間隔が短縮されます。

使用条件の「奥義ゲージを20％消費」が削除されます。

「リドル効果」の幻影の回数が引き上げられます。

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ソシエ（水属性）

追加効果として「次に発動する壱之舞・神楽の効果を全体化」が追加されます。

「水属性追撃効果」が追加されます。

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カリオストロ（土属性）

効果が「自分の弱体効果を1つ回復/クリティカル確率UP/特殊強化(連続攻撃確率UP/攻防UP)」に変更されます。

→Lv100到達で解放されるフェイトエピソードをクリアすることで、効果量はそのままに効果が全体化されます。

→Lv100到達で解放されるフェイトエピソードをクリアすることで、効果量はそのままに効果が全体化されます。 使用間隔が短縮されます。

「再生」効果が追加されます。

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ユーステス

追加効果として「充填Lvが5の時に味方全体のクリティカル確率UP」が追加されます。

「充填Lvに応じて攻撃力UP」が追加されます。

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フィーナ（SSレア）

破砕効果のレベルに応じて奥義ダメージ上限が引き上げられます。

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メリッサベル

与ダメージ量が引き上げられます。

与ダメージ量が引き上げられます。

効果が「残りHPが少ないほどカウンター確率UP/アビリティダメージ上限UP」に変更されます。

「ダメージアビリティの使用回数に応じて攻撃UP(最大10回)」が追加されます。

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レ・フィーエ（光属性）

追加効果として「味方全体に幻影効果(1回)」が追加されます。

効果が「カウンター効果(回避/3回)/光属性追撃効果 ◆追撃は被ダメージするまで継続」に変更されます。

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イオ（リミテッドバージョン）

追加効果が「魔力の渦Lvに応じて味方全体に強化効果」に変更されます。

→魔力の渦Lvに応じて「再生」「HPが多いほど攻撃UP」「ダメージ上限UP」の効果がそれぞれ追加されます。

与ダメージ量が引き上げられます。

→魔力の渦Lvに応じて与ダメージ上限が上昇するようになります。

効果が「奥義ゲージを魔力の渦効果に変換 ◆奥義ゲージ消費量に応じて魔力の渦Lvが上昇」に変更されます。

→「魔力の渦」効果のレベルは最大3まで上昇します。また「魔力の渦」効果はアビリティ使用ではリセットされず、奥義を使用することでリセットされるようになります。

効果が「味方全体の光属性攻撃UP ◆魔力の渦Lvに応じて効果UP」に変更されます。

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ケルベロス

トリプルアタック確率上昇量が引き上げられます。

弱体成功率が引き上げられます。

トリプルアタック確率上昇量が引き上げられます。

「トリプルアタック発動時に敵に弱体耐性DOWN(累積)」が追加されます。

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バザラガ

追加効果「オーバード・グロウノス」による、 次に発動する「インスティンクション」の与ダメージ量と与ダメージ上限が引き上げられます。

Lv100到達で解放されるフェイトエピソードをクリアして習得する効果のうち、攻撃力の上昇量が引き上げられます。

「自分の残りHPが少ないほど防御UP」が追加されます。

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ベアトリクス

追加効果として「自分の残りHPが少ないほど攻撃が大きくUP」が追加されます。

「自分の残りHPが少ないほど回避率UP」が追加されます。

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アビー

「敵対心UP」が追加されます。

効果時間が引き上げられます。

効果が「風属性の敵に対して与ダメージUP」に変更されます。

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ドロシー

追加効果として「火属性防御DOWN」が追加されます。

効果が「ご主人様の弱体効果を全て回復/奥義ゲージUP」に変更されます。

奥義ゲージ上昇量が引き上げられます。

攻撃力上昇量と防御力上昇量が引き上げられます。

回復量が引き上げられます。

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マイシェラ

「水属性防御DOWN」効果が追加されます。

弱体成功率が引き上げられます。

与ダメージ量と与ダメージ上限が引き上げられます。

弱体成功率が引き上げられます。

与ダメージ量と与ダメージ上限が引き上げられます。

使用間隔が短縮されます

効果が「味方全体のアビリティダメージUP」に変更されます。

効果が「弱体耐性UP」に変更されます。

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ヤイア

敵へダメージを与えられなくなり、効果が「自分以外の味方全体のHP回復/攻防UP」に変更されます。

回復量が引き上げられます。

使用間隔が短縮されます。

使用間隔が短縮されます。

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クラウディア

追加効果として「土属性防御DOWN」が追加されます。

「ダブルアタック確率DOWN」効果が追加されます。

与ダメージ上限が引き上げられます。

使用間隔が短縮されます。

効果が「自分のアビリティダメージとアビリティ命中率UP(1回/累積)/使用ターン防御DOWN」に変更されます。

使用間隔が短縮されます。

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キハール

効果が「敵全体に弱体効果の数に応じて大ダメージ」に変更されます。

与ダメージ量と与ダメージ上限が引き上げられます。

与ダメージ量と与ダメージ上限が引き上げられます。

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ダエッタ（Sレア）

与ダメージ上限が引き上げられます。

「敵に光属性ダメージ」が追加されます。

使用間隔が短縮されます。

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カリオストロ（Sレア）

効果が「自分の弱体効果を1つ回復/クリティカル確率UP/特殊強化(ダブルアタック確率UP/攻防UP)」に変更されます。

→「ファンタズマゴリア＋」になると、効果量はそのままに対象が全体化されます。

→「ファンタズマゴリア＋」になると、効果量はそのままに対象が全体化されます。 使用間隔が短縮されます。

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エルメラウラ

「味方全体のHP回復」が追加されます。

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リチャード

ランダムで変動する防御力の最大値が引きあがり、最小値が引き下がります。

→より良い効果が出やすくなります。

→より良い効果が出やすくなります。 使用間隔が短縮されます。

ランダムで変動する攻撃力の最大値が引きあがり、最小値が引き下がります。

→より良い効果が出やすくなります。

→より良い効果が出やすくなります。 使用間隔が短縮されます。

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ウェルダー

「攻撃UP」が追加されます。

与ダメージ量と与ダメージ上限が引き上げられます。

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レオノーラ

「アビリティダメージUP」が追加されます。

バトル関連の調整について

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メイン召喚石の上限解放段階に応じて、召喚可能になるまでの間隔を短縮

※召喚石の使用間隔自体に変更はありません

一部マルチバトルのバランス調整について

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星晶獣マルチバトルにおける一部アイテムの入手緩和

各種マルチバトルにおける「真なる○のアニマ」のドロップ率を引き上げ

「邂逅、黒銀の翼」「邂逅、黒銀の翼HL」における「真なる○のアニマ」のドロップ率を引き下げ

「嵐竜の琥珀眼」をはじめとする一部トレジャーのドロップ率の引き上げ

「バハムートの角」の入手難易度を緩和

※画像およびサービス内容は開発中のものであり、実際の開催・実施時には異なる場合がございます。

※本記事内で使用している表現は、ゲーム内と一部表現が異なる場合がございます。

※本掲載内容・日時は、予告なく修正を行う場合がございます。修正を行った場合は、修正個所を追記してお知らせいたします。

こんにちは！運営事務局です！先日の これからの「グランブルーファンタジー」2017年6月号 にて告知しておりました【キャラクターのバランス調整】の詳細について、事前にご紹介いたします。実施は7月7日(金)のアップデートとさせていただく予定です。奥義「轟覇暁天」「剛毅」「軻遇突智」奥義「プロミネンスダイヴ」「アルベスの槍」「ラプソディー」「サウザンドフレイム」奥義「アルケミック・フレア」「ナノアナライズ」「アトミック・レゾリューション」奥義「ノーブル・エクスキューション」「ブルームーン」「ソード・オブ・リュミエール」「リュミエール聖騎士団団長」奥義「ファントムシーフ」「スプレンディドセフト」「プロデュースイリュージョン」奥義「白之舞・天華」「壱之舞・神楽」「ファンタズマゴリア」「リーンフォース」奥義「デッドエンド・シュート」「アンチ・ソシアル・ディシーズ」奥義「インヴィンシブル・クラッシャー」「ライトセイヴィアー」「レフトセイヴィアー」「自動迎撃毛刃」「黄金の艶めき」奥義「セブンス・ペイン」「ジュエルミラー」奥義「クリスタル・ガスト」「フラワリーセヴン」「魔力の渦」「エンチャント・ライト」奥義「トライアド・ダムネーション」「トライアド・ディセプション」「インファーナルヘブン」奥義「カルネイジ・ムーン」 ※最終上限解放後の奥義「フォゴトゥン・テイルズ」「痛覚なき肉体」奥義「イモータル・アソールト」「エムブラスクの契約者」「ムンちゃん下がってて！」「レイジングアーム」「真っ二つにしてやるんだっ！」奥義「グリム・フレイム」「お洗濯！」「ご奉仕！」「ドロシーのご主人様☆」「ミゼラブル」「ダスクトレイル」「ドレイン」「森精の加護」「美の探求」奥義「ヤイアのちゃーはん！」「おかゆ」「ふれー！ふれー！」奥義「フルメタル・インパクト」「ボディブロー」「シエスタ」「ヴィントシュトース」「シュタイフェ・ブリーゼ」「スチールグラム」「フルブレイクII」「アニマルパワー」「ファンタズマゴリア」「特製ランチ」「レジストドロー」「ワイルドカード」「カモフラージュ」「ブラックダウン」「秘技・カマイタチ」バトル開始時、メイン召喚石の召喚可能になるまでの間隔が、1回上限解放していると1ターン、3回上限解放していると3ターン、といった具合に上限解放段階に応じて短縮されるようになります。また、最終上限解放をしている場合は、バトル開始時から召喚可能になります。 これからの「グランブルーファンタジー」2017年6月号 にてお伝えしておりました【星晶獣マルチバトルにおける一部アイテムの入手緩和】についても、以下内容を同日にアップデート予定となります。今後ともグランブルーファンタジーをよろしくお願いいたします。「グランブルーファンタジー」運営事務局