Il commence à y avoir beaucoup de scénarios officiels pour Symbaroum et il n'est pas forcément évident de s'y retrouver, notamment pour les nouveaux meneurs de jeu arrivant, grâce à l'actuelle PP mise en place par AKA Games.

Ce petit article devrait permettre d'y voir un peu plus clair !

Bon voyage sur les anciennes terres de l'Empire de Symbaroum !

La Couronne de Cuivre

La Couronne de Cuivre est le nom de la première campagne de Symbaroum, qui comprend trois épisodes différents :

La Terre Promise (20 pages) : Scénario d'introduction, disponible dans le Livre de Base. Si vous souhaitez imprimer les plans, il est disponible gratuitement en anglais (cf. rubrique Scénarios officiels).

(20 pages) : Scénario d'introduction, disponible dans le Livre de Base. Si vous souhaitez imprimer les plans, il est disponible gratuitement en anglais (cf. rubrique Scénarios officiels). La Marque de la Bête : Deuxième scénario, qui se déroule à Fort Chardon.

: Deuxième scénario, qui se déroule à Fort Chardon. Le Tombeau des Rêves : Troisième et dernier scénario, qui se déroule dans une ruine en Davokar.

Ces trois scénarios joués à la suite, constituent une très belle porte d'entrée à l'univers de Symbaroum. L'éloignement géographique entre la fin du premier scénario (à Col de Prios) et le deuxième (à Fort Chardon) peut être combler, en adaptant un scénario indépendant, Nuit de Corruption ou La Malédiction de la Déesse des Flots (pour un trajet fluvial entre Col de Prios et Kurun par exemple).

Les deux derniers scénarios sont regroupés au sein du supplément Chroniques de la Couronne de Cuivre.

Le Trône d’Épines

La campagne du Trône d'Epines permet d'entrer plus en profondeur dans l'univers de Symbaroum, du Royaume d'Ambria et de la forêt de Davokar. Chaque scénario met en présence les principales Factions de l'univers (la Reine Korinthia, l'Ordo Magica, l'Eglise de Prios, les Sorcières, le Pacte de Fer, etc.).

Chaque tome de la campagne, outre le scénario, est centré sur un lieu particulier et le décrit en proposant différents lieux emblématiques, depuis les tavernes et auberges jusqu'aux bâtiments administratifs.

Fort Chardon - Le Courroux du Gardien : Tome 1. Le chapitre Ruines en Davokar présente deux lieux, permettant de mettre en place deux scénarios en Davokar.

: Tome 1. Le chapitre Ruines en Davokar présente deux lieux, permettant de mettre en place deux scénarios en Davokar. Karvosti - Le Marteau à sorcière : Tome 2.

: Tome 2. Yndaros - L'Etoile la plus sombre : Tome 3.

Chaque Tome propose une dizaine de synopsis, pour créer vos propres aventures dans chacun des lieux décrits.

Le Tome 2 et le Tome 3 font tous les deux partis de la précommande participative d'AKA Games sur la plate-forme de financement Game On. Le Tome 3 est l'heureuse surprise de cette précommande et sera accessible à tous les souscripteurs d'un pack Légat de la Reine ou Chasseur de Trophée, dès le palier de 48000€ atteint.

Les quatre derniers tomes devraient suivre dans les deux à trois années à venir. Le Tome 4 devrait faire l'objet d'un crowfunding de Fria Ligan en 2019, pour une sortie commune en anglais et en suédois. Nul doute qu'une version française suivra dans la foulée.

Un Résumé de cette campagne a été mis à disposition pour les meneurs de jeu par AKA Games, gratuitement, sur la page du financement Game On.

Le Pack de l'Aventurier n°1

Outre une aide de jeu sur les fouilles de ruines en Davokar (8 pages), ce Pack comprend deux scénarios :

La Malédiction de la Déesse des Flots (6 pages) : Court scénario maritime, pouvant se dérouler sur une rivière d'Ambria ou de Davokar.

(6 pages) : Court scénario maritime, pouvant se dérouler sur une rivière d'Ambria ou de Davokar. Nuit de corruption (6 pages) : Court scénario se déroulant dans une auberge en Davokar Clair (adaptable en Ambria).

Le Pack de l'Aventurier n°3

Ne cherchez pas le n°2, il n'existe pas (explication dans cet article). Ce Pack sera disponible pour les souscripteurs de la PP et en mars-avril 2019 en boutique. Il comprend deux scénarios :

Hurlement des Dieux maudits (32 pages) : Ce scénario se déroule à Col de Prios et dans les alentours. Chronologiquement, il se situe après les événements qui surviennent à la fin du Tome 2 Karvosti. Traduction de Howling of Damned Gods.

(32 pages) : Ce scénario se déroule à Col de Prios et dans les alentours. Chronologiquement, il se situe après les événements qui surviennent à la fin du Tome 2 Karvosti. Traduction de Howling of Damned Gods. Chassez le naturel : Traduction de What's Bred in the Bone.

Le Recueil d'aventures

Ce supplément est désormais disponible à tous les souscripteurs de l'actuelle précommande participative Symbaroum - Karvosti. Il comprend trois scénarios :

Le Seigneur des paluds (12 pages) : Scénario se déroulant en Davokar, dans le Bourbier Obscur. Traduction de The Lord of the Bog.

(12 pages) : Scénario se déroulant en Davokar, dans le Bourbier Obscur. Traduction de The Lord of the Bog. Le gouffre d'Erdugald (8 pages) : Scénario se déroulant en Davokar. Traduction de The Chasm of Erdugald.

(8 pages) : Scénario se déroulant en Davokar. Traduction de The Chasm of Erdugald. Massacre à Bec de Freux (12 pages) : Scénarion se déroulant en Ambria dans les Grands Freux. Traduction de Raven's Beak Massacre.

Aventures à Yndaros

Ce supplément vient juste d'être annoncé par AKA Games, avec l'apparition du palier proposant le Tome 3 Yndaros. Il pourrait contenir, si il est à l'image de la version anglaise, trois scénarios :

Le Dilemne de Kumuma : Traduction de Kumuma's Conundrum.

: Traduction de Kumuma's Conundrum. Éteindre la torche : Traduction de Smothering the Torch.

: Traduction de Smothering the Torch. Dans la chaleur de la nuit : Traduction de The Heat of the Night

Les autres scénarios

La Chasse Sauvage (21 pages) : Scénario paru individuellement, qui se déroulant à l'Espoir de Salindra, un camp de prospecteur de trésor en Davokar Clair, près de la rivière Eanor (mais adaptable dans une autre région de Davokar). Traduction de The Fever of the Hunt, paru dans le Adventure Pack n°2 .

(21 pages) : Scénario paru individuellement, qui se déroulant à l'Espoir de Salindra, un camp de prospecteur de trésor en Davokar Clair, près de la rivière Eanor (mais adaptable dans une autre région de Davokar). Traduction de The Fever of the Hunt, paru dans le . Le Tocsin sonne à Kastor (26 pages) : Scénario disponible avec l’Écran n°1 . Présentation de la ville de Kastor. Chronologiquement, le scénario se déroule après les événements de la Chasse Sauvage, mais cela reste anecdotique. Traduction de The Bell Tolls for Kastor, paru dans le Adventure Pack n°2 .

(26 pages) : Scénario disponible avec . Présentation de la ville de Kastor. Chronologiquement, le scénario se déroule après les événements de la Chasse Sauvage, mais cela reste anecdotique. Traduction de The Bell Tolls for Kastor, paru dans le . Le Gué de Grey Wade (4 pages) : Disponible avec l’Écran n°2, il s'agit de la présentation d'une auberge en Davokar, en bord d'Eanor, sur la piste forestière reliant Karvosti à Fort Chardon. Traduction de Grey Wade Crossing. Disponible gratuitement en italien sur le site de l'éditeur GG Studio.

Les scénarios fanmade

Vous pouvez retrouver sur la page Scenarii de ce site l'ensemble des scénarios fanmade pour Symbaroum, collectés en différentes langues. Cette page n'est certainement pas exhaustive (il manque par exemple le scénario Le Temple de l'Aveugle écrit par La petite Garnouille, dont quelques illustrations sont disponibles sur cette page).

Vous y retrouverez également des scénarios officiels, mis gratuitement à disposition par différents éditeurs européens.

Si vous avez vous-même écrit des scénarios pour Symbaroum, ou avez connaissance de scénarios ne figurant pas sur ce site et mis à disposition par leurs auteurs, merci de me faire signe, pour les rajouter sur ce site.

Bon voyage !

Illustrations : Martin Grip

