注目ポイント

光の戦士のシンクロ奥義が登場！

光の戦士のシンクロ奥義 「フォトンウェーブ」 は、自身にシールドを1回付与し、一定時間 【宿命の戦士モード】 を付与する効果が特徴です！

宿命の戦士モード中は、シールドを消費時に 追撃[バッシュオブライト](敵単体にダメージ限界突破可能な聖&無属性物理攻撃+自身にシールドを1回付与) を発動できます！また宿命の戦士モードは[バッシュオブライト]を2回発動すると解除されます！敵の攻撃を防ぎながら、強力な反撃ができる必殺技です！



レコードボードで追加される英雄専用アビリティ 「レディアントソード」(種別：ナイト)敵単体に4回連続の聖属性遠距離物理攻撃+自身がこのアビリティを3回発動する度に一定時間、味方全体の聖属性攻撃力レベルを1段階アップ も要注目です♪



ウォルの覚醒奥義、オーバーフロー奥義、超絶必殺技、閃技、レジェンドマテリアが登場！

ウォルの覚醒奥義 「ルーンセイバー」 は、敵の地&聖属性耐性レベルを2段階ダウンさせた上で、 【ツインエレメントモード】 で次の行動時に地or聖属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを自身に付与することができます！また一定時間、自身の待機時間を短縮できるので、攻撃役としても補助としても便利な効果と言えそうです♪



またオーバーフロー奥義 「真サドンスマイト」 、超絶必殺技 「真ラウンドスラッシュ」 、閃技 「エレメントチョイス」 、レジェンドマテリア 「光の戦士候補」 も同時に登場します！



エコーの覚醒奥義、超絶必殺技、★6閃技、レジェンドマテリアが登場！

エコーの覚醒奥義 「光の声」 は、自身に 気まぐれ妖精覚醒モード を付与し、黒魔法or踊り子アビリティを使用する度に 追撃[気まぐれなおうえん](味方全体のHP減少毎に自動回復(合計1500回復で終了) が発動します！

また黒魔法or踊り子アビリティを2回使用する度に 追撃[気まぐれなてだすけ](味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを1ターンアップ(効果：大)) を発動できます！回復をしながらも、追撃で味方全体にダメージアップを付与できる強力な効果です！



また、超絶必殺技 「エコー・コラボタイム」 、★6閃技 「フェアリーエール」 、レジェンドマテリア 「妖精の手助け」 も同時に登場します！



「レコードボード」を解放！

今回は ウォル、エコー のレコードボードが新たに解放されます！



今回はのレコードボードが新たに解放されます！

「光輝あふれし旅路」連動装備召喚 第1弾

エクスカリバーII【I】 装備 エクスカリバーII【I】

剣

光の戦士専用 光の戦士専用 特殊効果 光の戦士必殺技変更

聖属性強化【小】 修得時 - 必殺技

フォトンウェーブ フォトンウェーブ 効果 15連聖&無単体物攻+自身にシールドを1回付与+一定時間、聖まとい【重式】(効果：大)+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+【宿命の戦士モード】(シールド消費時に追撃[バッシュオブライト]+[バッシュオブライト]を2回発動時に宿命の戦士モード解除) シンクロ

アビリティ① フォトンストライク 敵単体に自身にシールドが付与されているとクリティカル率が100%になる6回連続の聖&無属性物理攻撃 シンクロ

条件 聖属性アビリティ シンクロ

アビリティ② クリスタルブースト 敵単体に自身にシールドが付与されているとクリティカル率が100%になる3回連続の聖&無属性物理攻撃+自身の待機時間を3ターン短縮する シンクロ

条件 聖属性アビリティ 超練効果① 必殺技ダメージUP 超練効果② 必殺技待機時間短縮



パラディンフォーム【I】 装備 パラディンフォーム【I】

軽装鎧

ウォル専用 ウォル専用 特殊効果 ウォル必殺技変更

聖属性強化【小】 修得時 攻撃力+10 必殺技

ルーンセイバー ルーンセイバー 効果 敵単体に15回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、地&聖属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身に異説の戦士覚醒モード+限界突破レベル1アップ+一定時間、自身の待機時間を短縮+【ツインエレメントモード】

覚醒モード 異説の戦士覚醒モード 地or聖属性アビリティ使用回数無限+地or聖属性アビリティブースト(最大効果：中)+地or聖属性アビリティ使用時にもう一回放つ



ネコーコス【I】 装備 ネコーコス【I】

軽装鎧

エコー専用 エコー専用 特殊効果 エコー必殺技変更 修得時 魔力+5

精神+5 必殺技

光の声 光の声 効果 待機時間なしで味方全体を特大回復+踏みとどまる&ヘイスト+一定時間、自身に気まぐれ妖精覚醒モード+黒魔法アビリティor踊り子アビリティを2回使用する度に追撃[気まぐれなてだすけ]

覚醒モード 気まぐれ妖精覚醒モード 黒魔法or踊り子アビリティ使用回数無限+使用する黒魔法or踊り子アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+黒魔法or踊り子アビリティ使用時に追撃[気まぐれなおうえん](味方全体のHP減少毎に自動回復(合計1500回復で終了))



プリンセスドレス【I】 装備 プリンセスドレス【I】

軽装鎧

セーラ専用 セーラ専用 特殊効果 セーラ必殺技変更 修得時 精神+10 必殺技

高貴なる歌 高貴なる歌 効果 待機時間なしで味方全体特大回復or戦闘不能の場合は復帰(復帰時HP：極大)+踏みとどまる&ヘイスト+2ターン待機短縮+味方に光の戦士orガーランドがいる場合人数に応じ追加効果+一定時間自身コーネリア王女覚醒モード

覚醒モード コーネリア王女覚醒モード 白魔法or吟遊詩人アビリティ使用回数無限+自身の白魔法or吟遊詩人アビリティの待機時間を短縮+白魔法or吟遊詩人アビリティ使用時に追撃[ヒーリングボイス](使用アビリティの精錬度に応じて回復量が変わる味方全体回復 (最大5段階))



ゴールドスタッフ【I】 装備 ゴールドスタッフ【I】

杖

マトーヤ専用 マトーヤ専用 特殊効果 マトーヤ必殺技変更

炎属性強化【小】 修得時 魔力+10 必殺技

目醒める魔女 目醒める魔女 効果 15連炎&氷&雷&無属性単体魔攻+一定時間、自身の魔女アビの待機時間を短縮+魔女覚醒モード+限突Lv1アップ+【クォーツアイモードII】+炎or氷or雷属性魔女アビを2回使用する度に属性に応じた追撃[クォーツアイ]

覚醒モード 魔女覚醒モード 魔女アビリティ使用回数無限+魔女アビリティブースト(最大効果：中)+魔女アビリティ使用時にもう一回放つ



アンドラステネイル【I】 装備 アンドラステネイル【I】

短剣

ウォル専用 ウォル専用 特殊効果 ウォル必殺技変更

地属性強化【小】 修得時 攻撃力+10 必殺技

真サドンスマイト 真サドンスマイト 効果 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地&聖属性物理攻撃



ナイトフォーム【I】 装備 ナイトフォーム【I】

軽装鎧

ウォル専用 ウォル専用 特殊効果 ウォル必殺技変更 修得時 攻撃力+10 必殺技

真ラウンドスラッシュ 真ラウンドスラッシュ 効果 待機時間なしで10連地&聖&無単体物攻+防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果：特大)+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】次の行動時に地or聖属性アビを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与



サボテンセノタフ【I】 装備 サボテンセノタフ【I】

ロッド

エコー専用 エコー専用 特殊効果 エコー必殺技変更 修得時 魔力+5

精神+5 必殺技

エコー・コラボタイム エコー・コラボタイム 効果 待機時間なしで味方全体を中回復+リジェネガ+一定時間、黒魔法or踊り子アビリティを2回使用する度に追撃[アンコールタイム](味方全体を小回復+味方全体の待機時間を1ターン短縮)



なでしこコス【I】 装備 なでしこコス【I】

軽装鎧

エコー専用 エコー専用 特殊効果 エコー必殺技変更 修得時 魔力+5

精神+5 必殺技

フェアリーエール フェアリーエール 効果 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト



レクイエムハープ【I】 装備 レクイエムハープ【I】

楽器

セーラ専用 セーラ専用 特殊効果 セーラ必殺技変更

遠距離攻撃 修得時 精神+10 必殺技

光の旋律 光の旋律 効果 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト



裁きの杖【I】 装備 裁きの杖【I】

杖

マトーヤ専用 マトーヤ専用 特殊効果 マトーヤ必殺技変更 修得時 魔力+10 必殺技

魔女の調合 魔女の調合 効果 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を2ターンなしにする+一定時間、自身に【クォーツアイモード】次の行動時に炎or氷or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与



レーヴァテイン【I】 装備 レーヴァテイン【I】

剣

ウォル専用 ウォル専用 特殊効果 ウォル必殺技変更 修得時 攻撃力+10 必殺技

エレメントチョイス エレメントチョイス 効果 待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】次の行動時に地or聖属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与



ドゥルガーフィランギ【I】 装備 ドゥルガーフィランギ【I】

剣

ウォル専用 ウォル専用 特殊効果 ウォルレジェンドマテリア変更 修得時 攻撃力+10 マテリア

光の戦士候補 光の戦士候補 効果 地属性アビリティ発動時に低確率で一定時間、敵の地属性耐性レベルを1段階ダウン



世界樹の杖【I】 装備 世界樹の杖【I】

杖

エコー専用 エコー専用 特殊効果 エコーレジェンドマテリア変更 修得時 魔力+5

精神+5 マテリア

妖精の手助け 妖精の手助け 効果 踊り子アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ



「光輝あふれし旅路」連動装備召喚 第2弾

デュランダル【I】 装備 デュランダル【I】

剣

光の戦士専用 光の戦士専用 特殊効果 光の戦士必殺技変更

聖属性強化【小】 修得時 攻撃力+10 必殺技

オーバーソウル オーバーソウル 効果 敵単体に15回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+一定時間、聖覚醒モード+限界突破レベル1アップ+味方全体の聖属性攻撃力レベルを3段階アップ

覚醒モード 聖覚醒モード 聖属性アビリティ使用回数無限+聖属性アビリティブースト(最大効果：中)+聖属性アビリティ使用時にもう一回放つ



バスターナックル【I】 装備 バスターナックル【I】

格闘

スーパーモンク専用 スーパーモンク専用 特殊効果 スーパーモンク必殺技変更

地属性強化【小】 修得時 攻撃力+10 必殺技

渾身の一拳 渾身の一拳 効果 15連地&炎&雷&無単体物攻+一定時間、自身にモンク覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【闘魂チャージモード】+【闘魂ラッシュモード】自身防&魔防ダウン(中)+攻アップ(大)+モンクアビ使用時に高確率でもう一回放つ

覚醒モード モンク覚醒モード モンクアビリティ使用回数無限+モンクアビリティブースト(最大効果：中)+モンクアビリティ使用時にもう一回放つ



ブラッドソード【I】 装備 ブラッドソード【I】

剣

ガーランド専用 ガーランド専用 特殊効果 ガーランド必殺技変更

闇属性強化【小】 修得時 攻撃力+10 必殺技

ソウルオブカオス ソウルオブカオス 効果 敵単体に15回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に闇属性で反射するバリアを付与+一定時間、自身に闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ

覚醒モード 闇覚醒モード 闇属性アビリティ使用回数無限+闇属性アビリティブースト(最大効果：中)+闇属性アビリティ使用時にもう一回放つ



黒頭巾【I】 装備 黒頭巾【I】

帽子

シーフ(I)専用 シーフ(I)専用 特殊効果 シーフ(I)必殺技変更

毒属性強化【小】 修得時 攻撃力+10 必殺技

ノートリアスシーブス ノートリアスシーブス 効果 15連風&毒&無単体物攻+一定時間自身ローグ覚醒モード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+待機時間2ターン短縮+シーフor物理スピードアビを2回使用する度に自身がヘイストだと効果が変わる追撃[しのびあし]

覚醒モード ローグ覚醒モード シーフor物理スピードアビリティ使用回数無限+シーフor物理スピードアビリティブースト(最大効果：中)+シーフor物理スピードアビリティ使用時にもう一回放つ



アポカリプス【I】 装備 アポカリプス【I】

剣

光の戦士専用 光の戦士専用 特殊効果 光の戦士必殺技変更 修得時 攻撃力+10 必殺技

レディアントバックラー レディアントバックラー 効果 敵単体に10回連続の強力な聖属性物理攻撃+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に聖属性で反射するバリアを付与+味方全体の待機時間を1ターンなしにする



オーバーソウル【I】 装備 オーバーソウル【I】

格闘

スーパーモンク専用 スーパーモンク専用 特殊効果 スーパーモンク必殺技変更

地属性強化【小】 修得時 攻撃力+10 必殺技

闘魂乱舞 闘魂乱舞 効果 敵単体に10回連続の強力な地&炎&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【闘魂チャージモードII】+一定時間、クリティカル率を100%にする+自身の待機時間を1ターンなしにする



アポロンのハープ【I】 装備 アポロンのハープ【I】

楽器

セーラ専用 セーラ専用 特殊効果 セーラ必殺技変更

遠距離攻撃 修得時 精神+10 必殺技

再会を願う歌 再会を願う歌 効果 待機時間なしで味方全体を大回復+リジェネガ(HP固定回復2000)+一定時間、自身の待機時間を短縮する+味方に光の戦士orガーランドorその両方がいる場合、場合に応じて種類が変わる追加効果



アルテマブレイド【I】 装備 アルテマブレイド【I】

剣

光の戦士専用 光の戦士専用 特殊効果 光の戦士必殺技変更 修得時 攻撃力+10 必殺技

クリスタルウェーブ クリスタルウェーブ 効果 Iシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数：150)を発動して味方のIシリーズの英雄のダメージアップ(効果：大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果：中)+ヘイスト 発動中効果 味方のFFIシリーズの英雄のダメージアップ【大】 チェイン条件 味方のFFIシリーズの英雄の攻撃



ルーンの杖【I】 装備 ルーンの杖【I】

杖

セーラ専用 セーラ専用 特殊効果 セーラ必殺技変更 修得時 精神+10 必殺技

コーネリアへの慈愛 コーネリアへの慈愛 効果 待機時間なしで味方全体にシェル&ヘイスト&受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与



ミスリルグローブ【I】 装備 ミスリルグローブ【I】

格闘

スーパーモンク専用 スーパーモンク専用 特殊効果 スーパーモンク必殺技変更 修得時 攻撃力+10 必殺技

気合溜め 気合溜め 効果 待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【闘魂チャージモードII】次の行動時に地or炎or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与



アルテマウェポン【I】 装備 アルテマウェポン【I】

剣

光の戦士専用 光の戦士専用 特殊効果 光の戦士必殺技変更 修得時 攻撃力+10 必殺技

レディアントソウル レディアントソウル 効果 待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する



クリスタルの盾【I】 装備 クリスタルの盾【I】

盾

光の戦士専用 光の戦士専用 特殊効果 光の戦士レジェンドマテリア変更

闇属性軽減【小】 修得時 攻撃力+10 マテリア

毅然たる戦士 毅然たる戦士 効果 敵のダメージ攻撃を受けると、低確率で敵単体に3回連続の聖&無属性物理攻撃+味方単体のHPを1500回復［シャイニングハート］を発動する



武人の小手【I】 装備 武人の小手【I】

腕防具

スーパーモンク専用 スーパーモンク専用 特殊効果 スーパーモンクレジェンドマテリア変更 修得時 攻撃力+10 マテリア

武人の鑑 武人の鑑 効果 格闘を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果：中)



ガーランドのマント【I】 装備 ガーランドのマント【I】

軽装鎧

ガーランド専用 ガーランド専用 特殊効果 ガーランドレジェンドマテリア変更

闇属性軽減【小】 修得時 攻撃力+10 マテリア

時を越えた憎悪 時を越えた憎悪 効果 暗黒アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ







追加予定のヘルプ

「宿命の戦士モード」について

光の戦士のシンクロ奥義「フォトンウェーブ」では、シンクロ奥義発動後、「宿命の戦士モード」を一定時間付与することができます。





「宿命の戦士モード」効果内容

■宿命の戦士モード中、以下の効果を付与

・シールド消費時に追撃[バッシュオブライト]を発動

・[バッシュオブライト]を2回発動時に宿命の戦士モード解除



■バッシュオブライト(種別：ナイト)

・敵単体にダメージ限界突破可能な聖&無属性物理攻撃+自身にシールドを1回付与



■宿命の戦士モードの発動条件について

・追撃アビリティの発動可能回数が残っていても一定時間経過後、宿命の戦士モードは終了します。

・追撃アビリティが2回発動した場合、一定時間が経過しなくても宿命の戦士モードは終了します。

・味方の必殺技の効果などで付与されたシールドでも、シールド消費の対象となります。

・複数のシールドが付与されている状態でダメージ攻撃を受けた場合や、連続のダメージ攻撃を受けた場合に複数のシールドが一度に消費された際も追撃アビリティの発動は1回となります。

・シールドが付与された状態で宿命の戦士モードが終了した場合、シールドはそのまま英雄に付与されたまま残ります。



※シールドについての詳細は[ヘルプ]→[必殺技・アビリティの特殊効果について]→[「シールド状態」]からご確認ください。



追撃「気まぐれなてだすけ」

追撃「気まぐれなてだすけ」の効果は、以下の通りです。



■「気まぐれなてだすけ」

味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを1ターンアップ(効果：大)



「ツインエレメントモード」について

「ルーンセイバー」の「ツインエレメントモード」効果内容

ウォルの覚醒奥義「ルーンセイバー」では、覚醒奥義発動後、「ツインエレメントモード」を一定時間付与することができます。



■ツインエレメントモードを付与された次の行動時に地属性アビリティを使用すると以下の効果を付与



・一定時間、自身に地属性をまとう



■ツインエレメントモードを付与された次の行動時に聖属性アビリティを使用すると以下の効果を付与



・一定時間、自身に聖属性をまとう



・「ツインエレメントモード」で付与される属性まといは、発動するきっかけとなった地or聖属性アビリティと同じ属性で付与されます。



・ただし、地or聖属性の2つの属性を含むアビリティを使用した場合は、その中のいずれか1属性が選ばれて、属性まといを付与します。



・属性が選ばれるときは、使用したアビリティのダメージ判定時に選ばれた属性が優先的に選ばれます。



・選ばれる属性が一意に決まらない場合は、地、聖の順に優先して属性が選ばれます。



・地or聖属性のどちらの属性も含まないアビリティを使用した場合は、属性まといを付与しません。

