Sortir du lot dans le domaine du MMORPG est loin d'être chose aisée. Wildstar, lui, semble y parvenir à merveille. Non content de donner vie à un univers original au design cartoon, le titre de Carbine sait sortir des sentiers battus à tous les niveaux. Wildstar propose en effet, en plus du choix de la classe et de la race, un choix de vocation comme celle du scientifique, qui améliore ses compétences en étudiant son environnement, ou le colon capable de bâtir de bâtir des maisons, des points de ventes ou des points de déplacements rapides. Même le système de compétences donne dans l'original, misant non pas sur le système d'activation classique mais sur des aires d'effet de formes et de tailles variables, impliquant un bon positionnement des joueurs et une grande mobilité. Détail auquel il faut ajouter la grande interactivité de l'environnement, ce qui pourra se monter capital dans les combats. Ce qui promet pas mal de surprises au moment où les joueurs commenceront à s'emparer du terrain de jeu. Autant dire que Wildstar n'a eu aucun mal à nous charmer durant cette gamescom 2012.

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