2017年はゲーム好きにとって、素晴らしい1年間になりそうだ。「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」や「レッドデッドリデンプション2」をはじめとした期待の大作が多く待っている年で、全部プレイできるだけの時間を設けられるか、怪しいくらいだ。

しかし、海外ですでに発売されているが日本語版がまだに存在しないタイトルも忘れないでほしい。ここ数年発売されたタイトルを中心に、"今年こそ"日本語版が出ると信じたい名作をIGN JAPAN編集部で考えてみた。「ABZU」のように、日本語が必要、というよりは単純に日本でリリースしてほしいだけのタイトルは省くことにした。ストーリーやナレーションを理解する上で日本語がないと最大限に楽しめないタイトルに絞って、正式な和訳が待たれる作品を紹介しよう。

VA-11 HALL-A （PC、PS Vita）

IGN JAPANでも何回か取り上げてきたサイバーパンクバーテンダーシムの本作。アニメ調のキャラクターが登場するPC98風のアドベンチャーゲームということもあって、既に日本でも話題になっている作品だ。昨年はPS Vita版のパブリッシャーが日本語ローカライズの有志をTwitter上で募集するという騒動が発生したが、PC版のパブリッシャーと話し合った結果、同じ（翻訳会社による）バージョンでのリリースを目指す形にまとまりそうである。とは言うものの、現状のところまだ日本語版の具体的な発表はされておらず、心配は募るところ。確かにネットスラングが頻出し、かなり（性的に）きわどい会話が繰り広げられる大人なゲームであるため、翻訳するのは難しそうだが、そろそろ続報が聞きたいところだ。ー今井晋

Owlboy （PC）

昔のゲームにインスパイアされたドット絵のインディーは数多い。しかし、Owlboyほど完成度の高いものはかなり珍しい。開発期間に「人喰いの大鷲トリコ」と同じくらいの時間をかけたのだから無理もない。ドット絵だけでなく、フクロウ文明の秀逸な世界観、シューティング・アドベンチャー・RPGなど様々なジャンルからいいとこどりをしたゲームデザインも秀逸だ。一見すれば英語でもプレイできそうだが、泣かせる物語は読みやすい言語でプレイしないともったいない。デベロッパーは日本語化とPlayStationへの移植を検討しているらしいが、いつになるかはまだ不明だ。ークラベ・エスラ

We Happy Few （PC、Xbox One）

初代「Bioshock」を彷彿とさせる猟奇的な世界観が堪らない本作は、薬物で住人の感情を“ハッピー”に強制させる狂った街が舞台となる。薬物の服用を止めたプレイヤーは、そのことを悟られずにこの街から抜け出すことが目的となる。まだ早期アクセス版がリリースされているだけだが、製品版が出た暁には、ぜひとも日本語に対応してほしい。ー野口広志

Undertale （PC）

「MOTHER ２」のファンだったToby Fox氏がBGMからゲームデザインまで、完全に1人で作った「Undertale」。本作は2015年において、海外では1か2を争うくらいの注目を集めていたインディーであり、IGN本家がレビューに満点をつけた数少ないレビューの一つでもある。日本国内でも熱烈なファンが多くおり、非公式の日本語パッチもあるが、2017年こそ日本語版が正式に配信されると信じたい。ークラベ・エスラ

Read Only Memories （PC、PS4、Ouya）

IGN JAPANでは昨年のTGSでインタビューを行ったとおり、「Read Only Memories」は今年の春に日本語版がリリースされる予定のポイント・アンド・クリックアドベンチャーだ。「VA-11 HALL-A」と同じく、レトロなビジュアルを用いたアドベンチャーゲームということで、関心を持っている日本のファンも多いだろう。実際に開発者のMattとJJは「スナッチャー」、「AKIRA」、「PLUTO」、「バブルガムクライシス」といった日本のマンガ、アニメ、ゲームといったサブカルチャーに影響を受けまくっている。またインタビューで言及されているとおり、本作は「トランスヒューマニズム」という思想を背景としながら、LGBTのキャラクターやアンドロイドやサイボーグといった多様な人々が描かれる。「Overwatch」のようなメジャーな作品でもLGBTを扱うことは珍しくなくなったが、彼らの目的はより当たり前の存在として多様な人々を描くことにある。ー今井晋

Stardew Valley （PC、PS4、Xbox One）

「Stardew Valley」は子供の頃に「牧場物語」で畑を耕していた人たちのためのゲームと言いてよい。時間を忘れて夢中になれる田舎でのスローライフをそのままに、大人だから楽しめるよりシリアスなテーマやちょっぴりエッチなエピソードも盛り込まれている。日本語のアップデートは年内を予定にしていたが、結局まだ配信されていない。そのため、PS4版とXbox One版の国内でのリリースも遅れている。マルチプレイヤー機能も追加される予定だが、日本語とどちらが先になるか、足が遅いカメ２匹のレースを見ている気分で注目したい。ークラベ・エスラ

That Dragon, Cancer （PC、Ouya）

癌に罹った幼い息子を実際に亡くした夫婦による本作では、その喪失が抽象的に表現されている。こういうテーマを描くゲームは極めて珍しいので、ナレーションを日本語で聞いてプレイしたい。キリスト教の信者であるデベロッパーの神やイエスに対する考え方は大抵の日本人に少し違和感を覚えさせるかもしれないが、それもゲームを通して体験できる興味深い異文化体験だろう。―クラベ・エスラ

Ladykiller in a Bind

まずは本作の正式名称から……「My Twin Brother Made Me Crossdress as Him and Now I Have to Deal with a Geeky Stalker and a Domme Beauty Who Want Me in a Bind!」長ッ！おそらく世界で一番長いゲームタイトルであろうが、無理矢理に意訳してみると以下のような感じになる。「女性にモテモテなこの俺様（♀）が双子の兄弟（♂）によって男装させられた挙句、オタクのストーカー女子とSM女王様の相手をさせられている件について」長い……。このタイトルは日本のライトノベルから着想を受けたそうで、ゲーム内でのシチュエーションをタイトルで説明したかったそうだ。実際のゲームも倒錯したタイトルの通り、男装させられたLadykiller（女ったらし）が7日間、閉ざされたクルーザーでサバイバルするというクローズドサークルものアドベンチャーゲームだ。異性装とSM的な社会関係をテーマにしたハードコアすぎる本作は、当然のように18禁の作品となっている。しかしながら、クリエイターChristine Loveは社会派のアドベンチャーゲームで高く評価されきただけに、本作はただの出オチにはなっていない。ぜひとも日本語でもリリースして欲しいところだが、翻訳よりどこでリリースするかの方が難しい問題かもしれない。ー今井晋

Shadow Warrior 2 （PC、PS4、Xbox One）

1997年に発売されたカルトFPSのリブートとして登場した「Shadow Warrior」は、その勘違いJAPANっぷりをそのままにモダンなFPSとして見事に復活を遂げた。本作はその続編であり、ビジュアルからゲームデザインまでパワーアップしすぎて、もはや別ゲーの粋に達している。グラフィックスの向上やゴア要素の強化は当然としても、レールシューターから最大4人のCo-opでプロシージャルなマップを楽しむゲームになると誰が予想しただろうか。前作が日本語化されているだけに、ぜひとも本作のローカライズにも期待したい。というか、日本をネタにしているなら、出してくださいよ、ほんと！ー今井晋

Firewatch （PC、 PS4、Xbox One）

第一印象では森林地帯を舞台としたサバイバルゲームでときおり起こる山火事から生き延びるゲームと思っていた。実のところは一人称視点のミステリーアドベンチャーゲームだ。無線で会話し、落ちている文書などのオブジェクトから謎が明かされていくというゲームデザインが特徴。海外で高く評価されている本作はセンスだけではなくミステリーとしての物語性も気になるところ。日本語化が待たれるメジャータイトルと言えよう。ー野口広志