2018年末のEpic Gamesストアオープンと同ストアの独占契約、そして度を超えた無料配布によって、一時は“Steam”一強と考えられていた勢力図に大きな変化が見られた2019年のPC向けデジタルディストリビューションサービスですが、新たにSteamSpyの統計情報から2019年に「Steam」で発売されたタイトル（ソフトウェアを含むがDLCは含まない）の総数が判明し、2003年のストアオープン以来最大となる8,245本のリリースを記録したことが明らかになりました。

ただし、前年からの増加は僅か2本に留まっており、毎年数千本規模で増加（参考：2014年/1,676本、2015年/2,708本、2016年/4,409本、2017年/6,339本、2018年/8,243本）していた爆発的な成長は大きく鈍化したように見受けられます。

これが成長そのもののピークを示すものか、それとも別のストアの台頭によるものか、今のところその背景は不明ですが、何らかの大きな変化が生じていることは間違いなく、著しい改善を経た今も課題として残るキュレーションや優れた作品へのリーチ等に関する取り組みを含め、Valveの舵取りに大きな注目が集まるところです。