NVIDIAは18日(現地時間)、4月にもPascalおよびTuringアーキテクチャのGeForce GTXでリアルタイムレイトレーシングを可能にするドライバを配布開始すると発表した。

既報のとおり、DirectX 12のリアルタイムレイトレーシング機能であるDXRは、新たなエンジンではなく、既存のグラフィックスとコンピュートエンジンで動作する実装となっている。このため、DXRに対応したドライバさえあれば、どのGPUでも実現できる。

実際にDXRに基づいてレイトレーシングを実装したベンチマークソフト3DMark Port Royalも、DXR対応ドライバさえあればどのGPUでも動作するとされている。今回のドライバのアップデートにより、最新のTuringに加え、Pascal世代以降のGeForce GTX、およびTITAN Vでも実行可能になる。

同時に、本ドライバを導入すれば、DXRに基づいてリアルタイムレイトレーシングを実装した「Metro Exodus」、「Shadow of the Tomb Raider」、「Battlefield V」も、いっさいのアップデートなしにリアルタイムレイトレーシングが実行可能としている。

ただし、リアルタイムレイトレーシング処理をほかのグラフィックス処理と並行して処理できるRT Coreを備えたGeForce RTXシリーズの性能には敵わず、基本的なエフェクト、および少ない数のレイトレーシングのみ可能としている。

対応するGPUはPascal世代がGTX 1060 6GB以上、Volta世代がTITAN V、Turing世代がGTX 1660以上とされている。